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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.724■ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 17:56:03.98ID:KuI9duAa
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木)発売
  機種:PS4
  価格:6,800円+税
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
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■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.723■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500133398/
0676名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:22:07.90ID:tLoX6G3J
>>664
ブレイブリーデフォルトとかそんな感じのゲームだよ
完全ターン制のゲームだからいちいち攻撃支持与えないといけないのが面倒だけど
0678名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:24:06.72ID:aVZOpnH0
アルティマニア読むとキャラの説明は多少納得はいくけど
ゲーム中でわかるようにしないとダメだろと言いたい
ゲームでちゃんと表現しろよと
これスクエニの悪いところの一つ
0681名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:26:54.12ID:wxZMwghY
44 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/07/15(土) 17:34:02.23 ID:CTmUGWQv
放り出されると何していいかわからないけどでも一本道ははイヤなの
オープンワールドがいいけど移動するのはダルくてイヤなの
自由度高いのがいいけどクエスト制はお使いでイヤなの
ボタン押してるだけで勝てるのはイヤだけど敵が強すぎるのもイヤなの
ストーリーにはドラマを求めてるけどムービーはちゃんと見ないの
ムービーゲーはイヤだけど説明する文字は読みたくないの

こんなんばっかりだからね
http://pbs.twimg.com/media/CArOcUOU8AApf2e.jpg
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:30:20.84ID:9W+chvRV
すまん聞きたいのだが、アルケイディスまで到着したのに未だにデスペルが見当たらない・・・
どこで販売してますかね?
もうそろそろリフレクかかったボスが出てくるので困った
0685名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:30:36.14ID:xH7ffhMU
アーシェナイト白にしたかったけど短縮2しか取れないのか
ナもも良いけどアーシェで使いたいのは刀じゃなくて剣なんだよなあ
ナイト時空ってどうなんだろう
0686名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:30:50.56ID:zTVAOApo
松野が途中下車したのはなんだったんだろ結局
尻すぼみなのは間違いなくそれが原因だろうけど納期と開発費のプレッシャーにやられたとか?
0697名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:35:26.07ID:rGZC3x0y
ジョブチェンジはないやろな
インタの時に「一度決めたらそれが運命」って何回も語ってた気がするし
トレジャーにしろ何にしろFF12はそれがやりたかったんやろなぁって感じ
0698名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:35:26.63ID:POpZLWiO
>>686
まあ真相は分からんけど
この密度のナンバリングFFのDもPも世界観・設定も兼任してたからな
残念ながら、おかしくなっても不思議じゃないでしょ
0701名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:36:19.62ID:zTVAOApo
12ジョブ満遍なく取った俺からすれば被りなしにするメリットはほぼなかった
ナイトとかいうスーパージョブは2人以上とかの方が強いよなあ
0705名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:40:07.24ID:SAVrAj82
カフスなしで確率低のアイテムを盗める確率は約1%くらいだよ
確率高中の抽選に当たった時点で確率低のアイテムは抽選されないから
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:40:33.84ID:JRPe7jQk
ツィッタwwwwwwwwwwwwwwww
0709名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:41:25.61ID:fUXOROv5
スパロボのようなテキストゲーがかつてのゲームの主流で、それなら松野がコントロール出来たけどムービーゲーだともう松野(だけに限らないが)がコントロール出来なくなっちゃったんだと思う
もう社内じゃなくてアニメのコンテ師に任せないと厳しいんじゃないの?
その辺りはFF13でも感じた、出来る事が増えすぎちゃった感じ
0711名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:41:37.65ID:cDHqfNYI
>>703
そのサボテンステージをクリアする必要あるからな
クリアした後に「オートセーブがかかる」次の魚類ステージになったら死んでも終了してもおk
後は、オートセーブがかかったデータを本編でロードする
0713名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:42:20.33ID:JRhrU3Ky
>>674
断片的な情報があるだけで明確に描かれない部分があるってのは松野ゲーじゃよくある
松野自身がそういう手法取ってるって言ってるし
まあセリフに関してはおれも同意見だけど

12のライターも、ゲームの方で「こう見ろ」ってのを決めてないから
いろんな解釈を楽しんでほしいって言ってるしな
明確に描写されてればされてる程良いってスタイルのゲームでもないと思う
0717名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:44:00.64ID:e4ixi38g
二匹めのモブのテクスタ?を倒したあと報告に行ったら「あとで俺の店に来てくれ」と言われたのですがそいつの店がないです。
進行度はおじいさんに太陽石を渡す前なのですが。
0718名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:44:19.30ID:dJoIChie
>>616
このアーシェ逆奇跡の一枚だよな・・・
メニュー画面もこれ切り取ってるから違和感はんぱじゃない

ついでに無印買った時付いてきたカードこれだった
0721名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:46:42.36ID:aVZOpnH0
>>713
バルフレアの「この物語の主人公さ」は父親から離れようとしているバルフレアの気持ちの表現みたいに言ってたけど
そんなのユーザーにわかるわけないだろとw
0723名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:47:05.04ID:ECObdFGs
買ったのはいいけど結局ゲームを買うことはなかったインター版アルティマニアをついに使う時が来た
発行年見たら2007年って…10年寝かせてたのか
0724名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:47:57.57ID:F5kZUk5b
これ大人になってやってみるとそれほど支離滅裂でもないな
とにかく設定が練り込まれてて、国の重要人物が動いてるのに主人公一派が一切絡まずに野原かけめぐって雑魚しばき回ってるのが良くも悪くもだなあ
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:50:05.61ID:ALAyaUz3
>>717
ナルビナにある
0728名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:50:34.74ID:DgpSdoY8
機工士いらねぇとか思ってたけど、やっぱいれておけばよかったな 少なくともウーラン、ブレイカーよりはほしい
赤シでシュミハザ渡して銃装備できるようにしてたけど、黒の仮面で自分に打撃して回復できるのはやっぱいいわ
それに思ってた以上にバリィやガードがうぜぇって思うことがしばしばあるし
0729名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:51:10.20ID:fUXOROv5
>>724
オープンワールドなゲームだから仕方ないかと..FFTとかは一マップ毎に会話が用意されてるからねぇ
雑魚狩りはTOのトレーニングモードみたいなもん
0732ホームランおじさん ◆KzKkCu6eks
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2017/07/16(日) 23:55:36.38ID:kBpUjzVc
お前ら

ブラッドソードAだけは取るなよ

一気にヌルゲーになる
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:58:04.73ID:S/0Qkn3I
突然メタなセリフぶっこんでくるようなとんでもシナリオとは思えないし、そこらへんは考察次第でわかるレベルじゃない?
0736名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:58:53.92ID:e4ixi38g
>>727さん
ナルビナという地名がまだ出て来てないような気がします、すみません

>>731さん
ちょっと行って来ます

めっちゃ面白いですけどとにかく街もフィールドも広すぎですね
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/16(日) 23:59:27.62ID:cDHqfNYI
まだ序盤だけど

アーシェ
パンネロ
フラン

この3人とヴァンだけで最強安定PTを組む編成を考える様になった
ハーレム作りたい
0742名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 00:01:25.17ID:qoc6Uxi0
バルフレアは元々松野のお気に入りでバルフレアを主人公にした続編までかんがられてたらしいから
その名残の主人公発言なのかと思ったな
0744名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 00:01:49.49ID:PxitD6/E
>>737
アーシェ 白黒か白ブ
パンネロ 赤シ

までは割と簡単に決まるけど、フランは難しい
ヴァンをマイルドにしたようなステータスだし、何やらせるのが一番いいんだろう
ナイトもののふで刀運用は間違いないと思うけど
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 00:02:17.97ID:DTtrK4/T
レイスウォール王墓にデスペル無かった・・・
無作為魔とエリクサーはあったけど・・
デスペルどこなんだ? 完全ランダムな宝箱?
0748ホームランおじさん ◆KzKkCu6eks
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2017/07/17(月) 00:03:23.18ID:chgQ4UQV
>>452

お前はやめて
0754名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 00:06:38.68ID:eLNdo7fs
>>744
参考にする
ぶっちゃけ、2周目トロコン狙いの強くてニューやるなら
そう言う「ある種の縛り」女性キャラハーレムPTで安定して進めたいから、、、楽しくキャッキャやりたいよな
0755名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 00:06:41.21ID:CHpMibEC
ダメージ計算
ボウガン→レベル、力、敵の物理防御
弓→レベル、力、スピード、敵の物理防御
ボム→レベル、力、活力、敵の物理防御
銃→全部無視(ただしプリンや精霊に無力)

ターンの速さ
ボウガン→24(速い)
弓→36
ボム→33
銃→50(遅い)

風や天候の影響
ボウガン→命中率50%
弓→命中率80%
ボム→無関係
銃→無関係

ガード、パリィ
ボウガン→ガードされる、パリィされない
弓→ガードされる、パリィされる
ボム→ガードされる、パリィされる
銃→ガードされない、パリィされない

銃は地味に優秀なんだよなぁ
0766名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 00:12:46.98ID:FnwRrrMN
バルフレア役の人は
バルフレアがカッコつけるのは自分を良く見せるためじゃなく
自分を納得させるためにやってるって見方してたな

開発も言ってるように見る人次第でいろんな解釈があるんだろうし好きに見たらいいんじゃね
そういうのを楽しめるような内容ではあると思う
結構平気でダメ出ししてるガブラス役の人も物語については褒めてたしな
0767名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 00:13:47.76ID:kTZg2F8a
王墓のデモンズウォールは無理に倒さなくてもいい?
倒すとそのあとにアイテム拾えるって聞いたんですが、倒してまで取る価値ありますかね
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