8はマテリアがパーティ変わるごとにはずれて付け直しがストレスだった
あれがなければだいぶ違ったと思う・・・

12はお話なにも覚えてないけど、単純に冒険してやりこみ敵やっつけてって感じでは楽しいゲムだった

11と14は知らない・・・
14は吉田というプロデューサの考えたとおりの複雑な動きをしないと全滅する神ゲーっていう噂は聞いたけど・・・
難しそう・・・