【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part192【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:on:vvvvvv:1000:512 ↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を2行重ねて下さい 発売日: 2017/07/29 対応機種:PS4、3DS 公式サイト http://www.dq11.jp/ PS4版 ・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック ・ジャンプなどのアクション追加 ・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る ・シンボルエンカウント ・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり 戦闘中自在にカメラワークを変更可能 3DS版 ・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド 両方の画面は連動している ・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く) 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる ・イベントシーンも連動 ・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る ・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント ・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示 ・どの機種でもストーリーは同じ ・オフラインのスタンドアローン ・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち ※次スレは>>900 の人が立ててください。無理なら指名。 ※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。 ※他作品や他ナンバリングの話題禁止。 ※質問スレはこちら ドラゴンクエスト11 質問スレpart.2 http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501915600/ ※前スレ 【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part191【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net・ http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502106560/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>267 リメイク版ってタンバリンさんのポジションどうなってんの? 使いキャラに場所食われたりしてない? FF15の600万とは言え全盛期に比べればかなり減ってるけどな FF7や10はもっと売れてたし 魔王を倒したあとに2度と引き返せなくなるタイミングがあるじゃん ろくに仲間の話も聞かず平和になった世界の各地のイベントを見ずに過去に行ったんだけどさ この時見なかったイベントって旅のおもいでには2度と追加されないのかな? FF15は海外で売れはしたけど好評かというとそうでもないような メタスコアもそんな高くはないしな >>273 それ俺も思ったわ 一瞬過ぎて誰かわからんかったし >>273 魔王の剣持ってるしあんな不細工な面はDQ世界でもそう何人も居ない 日本向けでそこそこ伸ばすより世界で売れたほうが儲かるからだろうな なんだかんだ10の要素は活きてた モンスターのモーションは見てて面白いし、鍛治もやり込み要素として良かった 10の時の記憶があるから、マルティナ仲間になった後一直線にタイガークロー取りに行ったわ 泡になっちゃった…… だからやり直して嘘付いたんだ でもこれもやっぱ悲しいな どっちにしようかな そういや仲間会話が7じゃなくて8方式なのが残念だった。 この人数と長さで7のようにNPCのセリフに一々反応したらテキスト量がやばいだろうけどw TOVのリタといい、 このすばのめぐみんといい、 今作のベロニカといい なぜ魔法使いは勝気な性格の天才設定で、みんな全体的に赤い衣装なのか・・ そしてなぜラテン系の名前が多いのか 時のオーブ壊してパパスを救いたいと思ったやつは俺だけじゃないはず >>286 ちょっとネタバレするなら、そんなの気にしなくても問題ないんやでw FFはグラやシステムは海外寄せかもしれないけどストーリーはアニメっぽい方向性なような 今回のドラクエ、行く先々で美人、美少女が出てきすぎじゃね? >>278 ジャックポットタワーいる女性がチャンスだと言ったときやればすぐ出る 15分あれば出ると思う 宿屋泊まりまくってチャンスの日に全部の数字にコインをかければいいだけ >>259 海外のユーザーからの感想的なの知ってるって訳じゃないのか >>287 まあそれくらいは作り込んで欲しいな 俺なんか9000円も出したんだから 次はレベルファイブに頭下げるべきだよ >>288 魔法少女の文化があるのと赤い衣装はメグちゃんとかもそうだったし ハンフリーさんとアラクトロ見ると10のVer1時代思い出す 絶対あれ意識して開発したでしょ セーニャちゃん性的過ぎる... ご奉仕されたい...ムラムラしてきた 俺のおにこんぼう舐められたい 押し売りのFF15が海外で受けてるって? 海外のレビューサイトがスクエニから圧力かけられたと暴露してるじゃないか。 それに海外勢は☆5つけておいてからコメントで辛辣なことを書いてるから☆では判断できん。 >>292 ロリ枠からババア枠までめっちゃいるよな、冬あたりに薄い本めっちゃ出そう >>281 FF13もそうだけど、新規の据え置き既の看板タイトルとして あれだけの高い映像美を宣伝で使われたら、 ニワカ層が飛び付くからな で、やって積みゲーになってゲオるという流れ >>294 同じこと思ったけど誰も言わなくて黙ってた ウルノーガさんの最後はカッコよかった 「過去に戻れるのはお前だけだと思うなよ」って消えるのいい... >>292 同意 モブなのにめっちゃ可愛いよな 逆に男キャラはみんな不細工 ハゲとデブとチビと不細工しかいない >>294 何かに似てると思ったらそれだわ スッキリした 11は面白いと思ったけど、ボスキャラにカリスマのある奴がいないのが残念だ ゾーマとかデスピサロあたりのインパクトがデカさは不思議 海外にも出すんだな つむりのなぞなぞなんてどうやって訳すんだ 天空のぱふぱふとかも意味わからんだろな >>292 雪の王国の、垂れ目のオッパイ女王が一番好き 仲間たちのイベントで 関係性が深まったり 内面の深みが増したり これらがチャラになって薄っぺらいままのキャラ達と旅するのがつれぇわ ゲームとしては楽しいからプレイするけれども ウルノーガはバラモスみたいに真ボス感を出したくなかったんだろうな あんまり貫禄あるとネタばらししたとき違和感でるし かといって邪神さんも貫禄あるかと言われればあれだが・・・ 邪神といえばシドーと並ぶ歴代でも相当な格のボスだろうに ウルノーガもニズもなんでこんなブスにするんだろう 味方は美少年と美女ばかりなのに >>287 7はその代わりイベントで仲間のセリフ少ないからな 仲間になった後仲間のセリフ少ないのを埋めるのがあのシステムだったから3Dでイベント増えて仲間がイベントで喋るのが増えたらまぁそんなもんだろ >>288 美少女天才魔導師リナインバースの影響に決まってる 喋る牛が3のスーに居る喋る馬のエドの祖先ってわけか 女王様とマルティナだいたい同年齢ってロウが言ってたんですが果たして何歳なんだろう FFは12が職業2つつけられるらしいから、いつかやってみたいな >>299 知らなかったからググってみたけど、大昔に居たね、こんなの 確かに大昔から魔法少女は赤いイメージがあるけど、この辺からなのかな >>308 人魚は男と女で同じ種族とは思えない 同じ魚人でも10のウェディは美形種族だったのにな 図鑑のモンスター残り2つの???とこニズゼルファ? 倒してもセーブ出来んから埋まらなくね? マジスロでオート放置しながら他の事しててそろそろ切り上げようと思ったらボーナスゲームが残っててやめたら48000枚手に入るとかネタバレしてて草生えた リアルと一緒で払い戻ししなくてええやろこれ 勇者のつるぎ・改に必要な勇者のつるぎってどこにあるの? 勇者のつるぎ・真しか持ってない カミュに地獄のサーベル装備したら耐性-100になった気がする ベロニカちゃんにとこしえの法衣着せた時俺 「うわなんやこれ…」 脇丸見えなのを発見した時俺 「サイコー!」 子供出来て辞めたけどまた10やりてぇなぁ 定年したら引きこもってずっとゲームしてたい それまでドラクエあるかなぁ... >>329 普通にハンマーとオリハルコン取りに行って作ればOK >>191 うーん例えばだな 二刀流ではやぶさして100×4で2ターン攻撃して800な で、二刀流で分身してからはやぶさやると100×4の三人分で1200 こんな感じになるんだよ 長期戦ならスーパー物理アタッカーだよ >>331 第一形態? 第二形態はピンクのデブ怪獣じゃん >>327 そう 一応ニズ倒してイシ〜大樹で自分で移動できるときに図鑑見れるけど セーブされないから埋められない アプデでベロニカ結婚イベントと勇者のだいけ追加しろ >>329 2本目を作るイベントがある ウマレースの景品でガイアハンマー、天空の闘技場?だかでオリハルコン取って、ヤヤクの社でヤヤクが火山にいるフラグ立ててから火龍のすみかに行って作る スペクタクルでデュランダル出てくんなようぜーなああああああああああああああたああああた >>342 3DS版にはあるんだからそっちで我慢しよう なぜか不評だけどオルゴデミーラのデザインが好きだわ 勇者の星見てきてくれって言われて、ルーラ唱えようとしたら使えなくて、 なんだよ徒歩かよ、と思ってデルカダール城でたときのBGMは反則だと思います。 >>340 第二形態 俺怪獣好きだったから竜王も好きだな DQ11もほぼやることがなくなったな 1をやってみるか >>329 また新たに勇者のつるぎを作る まずは馬レースのゴールド杯でハンマーげっとし 天空古戦場でオリハルコンを2個採集し1個はホムラにいるNPC売って王者のつるぎを店で買えるようにする 残り1個はホムスの鍛冶場で勇者のつるぎを製作 そして素材が揃ったら改を製作し完成 >>350 あそこは震えたわ めちゃくちゃかっこよかった オルゴデミーラさん好き オカマで強いの魅力あるし進化した姿もキモくてカッコよかった ドロドロになってても強くなってるのは流石に戦慄した... >>316 例えば、真ボスが変身しないセニカだったと想像してみよう。 セニカ「勇者の紛い物!ろーしぇだけが勇者よ!」 セニカ「痛い。痛い。痛い!やだぁ。やめて!」 とかだとどう? かなりキツイ すいません誰か教えてください。 今日パッケージ版買ったんですがアプリケーションコピー中で6GBこしたあたりから止まってホーム画面に戻されて 本来「はじめる」と出るとこに一時停止マークが出てそこから何もできないんですがこれって初期不良ですかね? >>350 冒険の旅がイントロから流れるのはほんま最高 他皆色々装備出来るのに 勇者は片手剣or両手剣って不器用過ぎね 追加要素が キャラ掘り下げイベントとマト探し(種数個ずつもらえる)じゃ釣り合わないよなあ マルティナの為に神龍装備作ったけど これミネルヴァのが強くない? ネドラ邪強い言われてるから麻痺対策に全員パピヨンマスクと補助3人マルティナで 蹴りまくってるだけで終わってわろた60レベルで倒せたしやっぱ対策は大事なんやな オルゴデミーラの最終形態が一番弱体化してる設定好き これだけイベントシーンの演出が充実してて主人公が喋らないのはやっぱ違和感あるわ 昔のドラクエは仲間になったキャラは基本喋らなかくてNPCの話聞くだけで物語進んでたからよかったけど 結局4〜6には繋がらないよな・・ 1、3,8を臭わせる場面はあったけど天空系は無かったよな。 アレはあれで過去があるってことなのかな?? グループ攻撃が多いのに敵が一匹で1グループは卑怯だわ >>360 片手剣しか使えない貧乳勇者もおるんやぞ まだ優遇されてる >>333 神装備だな・・・ ゾーマのデザインが好き ニズゼルファの転生がゾーマぽいから邪神様もデザインがんばってほしかった >>350 どんなだっけ? ドラクエ3のフィールド音出る流れ? オッサンホイホイだとわかってても胸が熱くなるんだよなぁ なんだかんだニズゼルファ戦の音楽もシビれた あれがすぎやんの全盛期だったんだろうな 12でも長生きしてすぎやんに頑張って欲しい >>318 数々のオタクを生み出した元凶のひとつだよね 確か >>350 えーここでなんだと 思っちゃったな DQBは好きだったけど >>368 むしろナンバリング系で一番喋ったと言っても過言ではないレベルなのに >>358 PS4本体のハードディスクがいっぱいなってる可能性ないかな 俺は外付けHDDでいれてるけど容量不足かもしれん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる