【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part216 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.3
http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1502249292/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part215 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1502456903 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured お前らグレイグはロリコンとか、ベロニカは幼女すぎて対象外とか言うけどさ
トルネコ51歳
ネネ21歳
ポポロ(息子)6歳
↑の家族見ても同じこと言えんの?
ちなみに熱烈に迫ったのはトルネコの方からな 過去に戻る前にやるべき取り返しのつかない要素ある? 某ガンダムにもそんな年の差カップルいたよな
あっちは嫁さんが迫ったらしいが
ベロニカは合法だから そいやツェザールって山田孝之なんだな
dqhのキャラの確認してて初めて知ったわ あの封建的な世界で15はロリコンとはいわんのじゃないかなぁ >>9
俺は思い出のリボンも取ってないし人魚も殺したけどどうでもいい
はよ進めろ >>12
45の低身長デブのオッサンに迫られて…って書くとやばい
そこから両親公認&嫁さんベタ惚れまで持っていくトルネコの凄さよ >>9
各地の仲間たちのイベントは回収したほうがいい >>21
そういえば開始時点では自分の店なかったな… ベロニカは釘宮って言ってたけどヒーローズのマスコットのホミロンが釘宮だからなぁ 復興のためにイシの村に来たんだが、マルティナが俺に惚れてることが判明wwwwwww ヒロインは誰ですかって感想聞いたら結構別れるだろうね
みんな運命的なものがあるし キナイとロミアがくっついたら祖父と穴兄弟になるのか
なかなか斬新だな 主人公「そういや人魚も消えてたなぁ…よっしゃついでに改変しといたろ!」 >>26
ヒロインは天空洞窟にいるパフパフバニーガールだ
一人であんなところにいられるとか格が違う 主人公の結婚写真見たんだがびっくりするほど下手でなんだこれ
しかも花嫁が明らかに一番ブスだしモブ感はんぱない…
主人公の方が目がでかいのな メダ女のナメクジみたいな奴がヒロインだったら円盤割るわ 2週目全縛りでついにボウガンを受け取ってしまった
ここ選択制にできんかなネルセンさんお願い! >>29
元カノが義理の母親になった人もいるし平気平気 >>30
あれはあれで綺麗にまとめてたから余計な改変だと思うのよ>正直に話した奴 ニズゼルファ倒したらこれより強いやつもういないのか?
レベルカンストごときで死におってあの雑魚 ボウガンまじで売り払いたい
王子てめえこれで撃ち抜くぞ ボーガンアドベンチャー考えた奴はゲーム作りに向いてない
サドなのか? 逆にレベルカンストで倒せないラスボスとかいないだろ(マジレス) 主人公が戻った時点よりも前に自殺してる人魚が生きてる 変則スキル取りで最初からやり直すかな
セーニャ槍
ベロニカ鞭
カミュブーメラン
とかで 仲間女キャラ3人全員それとなく主人公に惚れてるでしょ
明らかに分かって狙ってやってるよね?
いいよもうそれだけキャラが良かったんだからその商法乗ってやるから
早く追加版でセーニャベロニカマルティナと結婚できるようにしろ
生殺しの責任取れ >>46
ワイも踊らされてスイッチ買っちまいそうや 真エンディングがボロ泣きなんだが
全作プレイしててよかったぁ 今回、巨乳とそうでないグループに露骨に二分してる気がする
双賢の姉妹は完全に被害をこうむってる
姉に至っては幼児化でまな板になっとるし ゲームダラダラ進めてまだ序盤だけど最初の国滅ぼしたい
この先あの国救うのマジ勘弁して欲しい 過去編の人魚は襲ってる魔物が雑魚と思って舐めプすると殺される初見殺し 結婚は追加しなくていいよ
どうせ願い事で洗脳できる相手の選択肢が増えるだけだから削除でいい 3DSだけ追加のボスいるとかいうps4軽視
よって追加で予行じゃなくて嫁選ばせろ下さいお願いします ロウに爪スキル、ベロニカに鞭スキル、グレイグに両手剣スキルは初見ではありえない
こいつらのスキル装備見直すべき あ、全作といっても10はやってねーわ
ま、これはドラクエもどきだしノーカンで >>42
いい尻だなマルティナぁ!(ルパンダイブ) 追加要素はないって公式が言ってるから嫁追加あるとしたらswitchでしょ >>52
初手でセーニャにマホトーンかけられて負けを確信してオートセーブからやり直して
封印ガード100%セーニャと氷耐性50%のグレイグつくってボコボコにしたわ ベロニカと結婚したいけど子供姿じゃ流石に倫理機構通らなそうだから
大人バージョンのほうでいいや、俺ロリコンじゃなくて両刀なだけだし 過去戻るとやまびこ使えないセーニャになるのはどうにかならんのか
マジックバリアスクルト等の二重かけは便利だったのに >>60
「DLCがある前提の作り方はしてない」ってニュアンスだから追加がないとは限らないかと 3リメイクでたら主人公はマーシュにしてセニカとネルセンとウスノロって名前つけるわ >>58
実際やってみると、ちゃんとドラクエなんだなぁ やっとトロコンしたぜ
だいたい80〜90時間でできるね ロミアの頼みを聞いてあげましょう?っていうマルティナにいいえしたら怖すぎわろたwww >>69
お宝ハンターやルーレットや泥アップはしてるか? マルティナはいちいち発言が怖い
なんか病んでるよね そういやハッスルダンスって最大回復量どれくらいなんだ?魅力依存だけど制限あるん? いやー真エンディングは本当に泣けた
はるか昔にやったものでもどのシーンかちゃんと覚えてるってのは感動 発売前のMVだと落ち着いた大人のお姉さんという印象だったけど実際プレイしてみると割と危うい人だった >>79
まあシナリオのラスボス倒すだけなら、ずっとソロプレイの実質オフゲーでクリアできちゃうからな…
レベルはむしろオフゲーより上がりやすいし…
おまけの超強敵と戦いたいとかならオン要素絡んでくるけど 初っ端ベロニカがマダンテやまびこさせて邪心瞬殺だったけど気にしない 「ドラクエ11 キャラ」でググると
「キャラクターが気持ち悪すぎて批判殺到」って出てくるが、当時批判してた奴らゴメンナサイって思ってるの? ハッスルは魅力依存なせいで大抵の場面でベホマラーより回復量高い 魅力稼ぐの簡単だからな
スキルパネルも大量にあるし >>91
そいつら豚だろ
いまスプラグゥーン2がクソゲーってバレて必死に火消ししてるよ 過去に行くところまで行ったわ
勇者だけ過去に行って戻ってこられないだとか言ってるから、パラレルが出来上がると見るのが素直だな
お別れ的な展開になったことからもそう読み取れる 縛りプレイを批判してる意味分からんヤツも居たしな
どうせオマエラ縛りプレイなんてしたことないだろうに >>88
メイヴ4もバト3僧のサポ討伐したから頑張ればいける 終わった。最後の画面とプラチナトロフィーでたときは
なんとも言えない気分になった。
なんか、いろいろ考察させるEDだったけど
個人的には、3主人公のかーちゃんが読んでた本と同じような色違いの本が気になってしかたない。
11→1→2
ローシュ生存11→3→1→2
これであってる? LV99で最強装備で最善行動で勝率7割ぐらいのボスが出てほしかった
ニズゼルファごときに最強アクセサリーなんか必要ないわ エンディング後の復活の呪文
なかなかイカしてるじゃねーか ベロニカは各イベントでリーダーシップ発揮してるところあるし
姿があれだから異色だけど元の姿に戻ったら普通のお姉さん的嫁さんになりそう
それもまたいいけど このスレじゃ言いにくいけど、大人ベロニカが好きなんだ… >>69
定期的に天空の古戦場の所行ったら採取できない?
取れた気がするけど カンスト前提のボスとか下らないからいらん
特にこのゲームはカンストが凄く楽だし
何の意味があるのか分からない 縛りとか追加してる暇あったら
ストーリーの粗無くせとは思う 時系列ははっきりとして欲しいよね
312ってのはこうしきにいわれたんだっけ? 呪われしマルティナのお色気がちょっと下品で良いな
真っ先に主人公とロウをぱふぱふで潰されてワロタし
次のターゲットのシルビアは余裕綽々という差でまたワロタ 記憶喪失カミュなんだこのヘタレwwwこんなん笑うわwww >>107
担当全然違うだろ
お仕事した事ない方ですか >>110
俺がやった時は主人公ロウグレイグがやられて大惨事だった
シルビアがせわしなくビシビシしてた やっぱりレベルが上がってどんどん強くなるのは面白いな
10やってみろ
1レベル上げるのに次のレベルまで96万とかで
HPが2上がった!スキルポイントが1増えた!とかだから >>113
説明されてないとこたくさんあったろ
いいのか?3DSにはある Ver2のストーリーとかやり込みは最強だよドラクエ10は ただお金と時間かかるからオススメはできない 90年代あかほり作品を思い出すような仙台勇者達の悲劇はまだ良い
ベロニカや他の人が死ななくなったのだって考えようによっちゃ悪くない
でも聖地ラムダに着いた頃には泡死してたロミアが
何事もなかったように生き返ってるのは何でなんだ… ♀型モンスターはマルティナにぱふぱふをしてあげた
マルティナは勝ち誇った顔をしている
ゼシカといいどれだけ自分のナイスバディに自信満々なのさ >>118
大作ゲームを携帯機でやるのは好きじゃないのよね 過去で人魚が復活するのを誰もおかしいと思わなかったんだろうか開発は >>111
カミュの記憶結局戻ったのかよくわかんなかった 3DS版の方が難易度低いって知ってるから
二周目にやるのには向いてないわ
逆順だったら丁度良かったけどね PS4のデータを復活の呪文にしてDSに入力して
遊べるの?
出来るのなら興味深々なんだけど >>115
ムッツリパーティーイチコロでワロタ
やっぱりシルビアがヒロインなのでは? >>129
おおまかにはできる。ただしレベルや持ってるアイテムは誤差がでる微妙な仕様 そんなにやりこまない人ならドラクエ10は十分オフラインでもプレイできるよ 人とやらなくても全く問題ない 誰か教えてくれえ…天空魔城の討伐モンスターリストのID順でメタルドラゴンの下のモンスター名わかる人いたら頼むわ…クリアーする前にどうしても埋めたいんや >>120
週制限ばっか増やしたのはクソだと思うよ
ストーリーはかなり良かったけど 過去編という名の強くてニューゲームならもっと遊べたのに >>135
調べてないけど
ドラゴントイズじゃないの、どうせ >>108
公式は3→1→2らしいね。
11が始祖になるという点では、個人的には期待通りで嬉しかった。
>>118
どの辺りが説明されるの? しかしホント至る所で過去作オマージュ見かけるな
呪われしマルティナは呪われしゼシカが元になってそう まあドラクエ10で強くなる方法ってバザーで相場見てルーレットまわして金稼いで装備買う事だから
人によっちゃつまらんわな むしろ過去作オマージュしかなきレベルだな
ロトの紋章とかダイの大冒険とかもかなり入れてきたまさに総集編って感じ >>132
お色気に弱そうな男だらけになったところにデビルマルティナ持ってきたのは狙ってたんじゃないかと思ってる >>123
なら仕方ないか
最後は時の破壊者、実は守護者で神
裏ボス倒せるか試した
ヨッチが仲間になる
嫁連れてたびに出れる会話あり戦闘参加あり
マルティナ、ベロニカ、セーニャ結婚選べる 過去作オマージュ多過ぎるから誰か元ネタを全部まとめて欲しい
DQ7とか全然覚えてないから気付いてないのもありそうだ むしろ既視感を覚えるイベントが大半だったからもう少しオリジナリティがあっても良かったと思う 10は理論値装備にこだわらなければ金も時間もかからん
理論値じゃないと参加出来ないコンテンツなんて無いし シルビアって敵のコウモリ女のぱふぱふは効いてたけど
マルティナのは効かないのか シルビアにもぱふぱふ効いたって人いたんだが
ぱふぱふの効きってみりょく依存? >>138
ありがと〜その名前だけないからたぶんそいつだわ…転生も出にくかったし辛えな >>148
とこしえシリーズはまんまフォズ様じゃん >>156
過去形だからエマじゃないだろきっと!!
きっと… 女性の仲間全員を嫁候補にいたい奴は
おとなしくファイアーエムブレムifでもやってなさい
これはドラゴンクエストだから デフォでパフパフ耐性数値きまってるんじゃねの
女性陣100のシルビア50とか >>153
たぶん、魅力が高いと効かないんじゃないの
縛りプレイ中とかで防具外れてて魅力低いから食らったんだと思う >>111
記憶喪失カミュの反応が文字通り一般人で笑う
星が落ちてくるサマディーイベントの反応とか、まあただの一般盗賊だけど >>146
主人公 初心
ロウグレイグ むっつり
シルビア ???
ここに登場するマルティナさんは天敵ですね ぶっちゃけ、ラスボスより、ニマ試練とネルソン試練が一番しんどかったぞ。 >>144
つっても強い装備と肉入りの仲間が必要なボスって、本編とは無関係の常闇ボスぐらいだけどな
そいつらも別に強い装備揃えなくてもプレイヤー次第で勝てるという >>155
フォズって名前しか覚えてないから姿が分からん
たしかダーマ神殿開放する直前のキャラだよな
なんか全部回復とかやってくれるからボス戦がスゲー楽だったのだけは覚えてる >>164
ネルソン試練なんか楽だろ
ゾーンベロニカにマダンテ唱えさせて全身全霊やってりゃ良いんだから >>167
調べろニワカが
キャラバンハートでも出てきてんだろうが >>161
やっぱそうかね?
スキルパネルで上げてなかったりも関係してたのかもな 歴代主人公ってなんだかんだ個性付けされてるよな
一人で戦いきった1、物理攻撃のみの2、僧侶で魔物使いの5、漁師の7、ドラゴンとのハーフの8
いわゆるデイン使えて勇者装備できてっていう勇者勇者してる勇者は346くらいか
それもロトシリーズと天空シリーズだから被ってはないし
11は唯一の個性付けするなら両手剣キャラ? >>166
別に無法はごろもで全部勝てるけど
新装備買わないとつまらんだろ >>166
攻略パターン完全に4人共理解して運も良けりゃな
普通は無理
皮装備のレグ動画とか一発チャレンジじゃないのくらいわかるべ ネドラぐらいしか強いって感じるボスが居なかったな
しかもネドラって倒す必要が一番無いらへんで
開発者のDQ11へのスタンスが分かる >>169
ナンバリング作品以外プレイしたことないから知りませんよ ラスボスの前に力つけろとか言われたから寄り道したり種集めたり最終試練までクリアしてLv80前後まで鍛えてからニズさんに挑んだら危なげなく倒してしまった
DS版8の追憶みたいな凶悪な難易度を期待しすぎたようだなwww >>146
あー確かにデビルマルティナはむさ苦しいパーティーに持ってくるのが面白いよな、ふりまわされすぎで
レベル上げ楽しすぎた故に戦闘余裕続きで油断してたからちょっと焦ったわw >>114
相手が魔物だからな
デビルモードで青春の1ページ使うとめっちゃ優しい表情してて敵にぱふぱふ使った時とのギャップがいいぞ >>179
プレイしててもフォズ様忘れたるニワカじゃねぇか
何偉そうにしてんだよ フォズはリメイクで仲間加入を最も望まれたキャラだしな ドラゴンファンタジー2でフォズ様仲間になるのは良かった キーカスいらないからフォズ様仲間にしたかったな7は
リメイクにはガッカリした てか、はごろも未だに現役なんだなww
俺の縫ったはごろもが今でも生きてる可能性あるな 79になったけどなかなか先に進めない…
クリア後に出来ることを色々やってみて装備揃えたりしてるけど、何がなにやらで困ってる
今何とかネルセンのとこまで来たけどまだ連闘もクリアしてないしカジノの鞭も取ってない
まだ手をつけてないクエスト盛り沢山だし99までにクリアできるのかな さすがに普段ははごろも脱いでるけど、昔買った風28のはごろもと土28のはごろもはたまに着てるよ 可愛いフォズ様の格好を可愛いベロニカがしたら激かわやん当たり前やん 7序盤の難関ポイントだからなフォズでてくるの
あそこのNPCとっかえひっかえは印象強い 流石に精霊王着ろよ
PS高いから良い装備要らないとかいう僧はだいたい糞 11の勇者は台詞がないだけでキャラ完全に出来上がってるじゃん
ブレオブ4のリュウみたいなもんだよ
プレイヤーが共感できなくてもやろうと決めたことは絶対に覆さない
結婚したい相手も決まってる、そこにプレイヤーの好みは入らない
寧ろ今作に関しては台詞ないのが不思議なレベル フォズ様はあのなりで杖の打撃でも結構ダメージ出すのが可愛いw ネドラ強すぎて全く勝てないんだが、マヒどうしたらええの? >>185
弱体化されてとっくに死にました
と言うか弱体化されてる時点でも時代にはついていけて無かった スピードプレイ意識したが、バクーモスとネドラ、ネドラ邪は全滅したわ
絵画の女ボス、黄金城のボス、ムンババ邪、絵画のダンスじじいは全滅しかけたが奇跡的に勝利した フォズ様って攻撃力NPC戦士よりも高いからな... 久しぶりに9起動してマーシュって名前にして遊んでる
もちろん仲間はセニカとネルセン ウスノロにしてな >>195
勝てないなら後回しにしたら?
強制じゃないし ドラクエ9はスイッチでリメイクしてほしいわ いまDSやるのしんどい ジャックポットの気配するって言われて1時間経つけどほんとに当たるの?これ
ジャックポット当てた人いる? 正直、バクーモスは何が強いのか分からない
単体攻撃中心で全体攻撃弱いし死ぬ要素ねーだろと
あれならムンババとかラリホーマで寝る分だけ厄介かと マーシュってなんだよマッシュルームの末裔かな?
>>205
ジャックポット当たりやすいとか無しで真ん中に約10万枚全がけの当たれば30万枚のやり方でメダル稼いでる時にジャックポット出たわ バクーモスとか今の今まで忘れてたわ
あいつに苦戦とどゆこと セニカはセーニャとベロニカ
ローシュはロウと主人公って覚えると良いぞ 強いというか対策が必要なボスはロウのタイマンだけ
他は認めん
ぬるい バクーモスはラリホー効くの知らないかつ回復手段がベホマラーの人は苦戦するはず >>207
>>209
>>210
10スロでやってるんだけど別の機械のほうがいいのかな?
眠くなってきたしつけっぱにして明日やろうかな >>206
回復量減少ブレスのせいで回復追い付かず負けた
まぁ世界崩壊後、仲間が全員揃うまでレベル上げに専念しないスタンスでやってレベル低かったのも原因の1つ 俺バクーモス2回も負けたぞ、3回目も大苦戦でギリギリだった
今作は行動を封じてきたり耐性を落としてくるボスが増えたね、その当たり所次第では立て直しが効かずに終わることは多々ある いつ回復するかとか防御するかとか考えんとアカンやろ
他は何も考えんでも勝てる ステータスの肩書きって邪神倒した後セーブ出来ないから伝説に挑む者のままだし戦歴で邪神が載るのも最後の後日談だけ? 崖に獣の足跡あった場所(実は登れた所)って
結構見落としてるのかな?
ごくらくちょうの所で初めて登れるの知ったよ… 全滅の危機があったのはクリア後のドレアムの色違いボスだけだな 開幕絶技で二人持ってかれた ロウ戦はレベル30以上あればベホイムと防御のゴリ押しで耐えて
MP切れるまで粘るって戦術が安定する、けんじゃのせいすいが2〜3個居るけど
ベホイムが無い低レベルはマジで速攻に賭けるしかないんだろうけど 今作緩くて全滅無かったけどな
レべリングサボってるからだろ 道中の敵ちゃんと倒してれば故意のレベリングさえ必要なないからな ウルノーガのメダパニーニャが8人全員綺麗に入って死んだ時はキレそうになった、唯一の全滅 仮にレベリング必要になったとしても
すぐ上がるからな シルビアがファーリスにきっかけを与えたシーン
海底王国の女王の最後のセリフ
ベロニカ死亡関連
ハリマ「なぜやたの鏡が体内に?」
過去に行く前のセーニャのセリフ
ベロニカ再会
真ED
ポロポロ涙出る場面多かったわ >>222
いや、レベル充分過ぎる程に高いでしょ
加入時で36、37、38が確定してるんだぞ
レベル上げる必要あるわけないし >>237
なまじ今作は避けれるからレべリングサボってるやつとかいそう
そんでロウで引っかかると
ズボラなやつが文句言ってるだけ 敵全スルーしてたらボスが硬すぎて倒すのにめっちゃ時間かかったわ
Lv15で挑んだ蜘蛛の30分が最長よ 図鑑とか武器埋めしながら進めたせいでネルセンの試練も楽勝過ぎて拍子抜けした
ネドラ邪くらいかな死にかけたの >>190
楽しいっていうよりどこまでやったらボス行っていいのかがわからん
スレみてると行けそうな気もするけど主人公の武器がまだ出来てないし防具も最強じゃない(準最強)
メダルも51しかない >>240
勇者はなんも感じていないんだ…わかるか はやぶさの剣ではやぶさ斬りしても4回攻撃にならないのね(T_T) ホモロスはもうこれでもかとボコボコにした
文字通り全身全霊で 3DSとPS4で1周ずつやったけど1回目のネドラが一番苦戦した
無明50手以内もキツい そもそも主人公のレベルが低くても
崩壊前はロウとマルティナが既に23あるから
それでリーズレットまでは充分倒せる
その状態でレベル低いままに崩壊後いくと主人公が弱くて泣きを見る >>208
デビルモードのぱふぱふくれみたいなのあったから
http://i.imgur.com/hcPb8WY.jpg
腕に違和感、そして豊胸効果 >>244
あいつ焼け付くとか雄叫びとかボーナス行動多かったやん ギガデインつぇぇ
武器スキルなんていらなかったんや… >>241
高いか?
だとしたら何かがおかしいのかな?
それでもシルビアとロウを回復優先させても回復追い付かず苦戦を強いられたがな >>252
HPMAXから防御でゾルデ+影の集中攻撃で1ターンで落ちたのは良い思い出
もう、レベル上げようって思っちゃったよ
鍛冶も面倒臭くて一切手つけてなかったしさ 邪神の子笑がベロニカのやまびこイオナンタラで沈んだのは笑った
あいつら弱いよな まさかメタルドラゴンって天空魔城クリア後は出現しないのか?
期間限定の敵に転生モンスターつけるのは勘弁して ネドラが強いのは全体攻撃を毎ターンのようにしてくる癖に
同じく毎ターン麻痺か休みを全体に仕掛けてくるから
いつか破綻する可能性があるってこと
まぁ、運ゲーだから運の良し悪しで印象変るんだけど 無明はさっさと倒さないとザラキーマやらグランドインパクトやらが飛んでくるからな
無明で苦戦して51手かかった後にすぐ再戦したら異常にあんまり引っかからなかったのもあって27ターンで撃破できたな 主人公とグレイグはむっつりスケベだが、ロウはむっつりじゃなくてまるまるスケベじゃないの? モンスターリスト埋めやアイテム集めやら色々やってたら命の大樹に着いた時点でLv50になってたわw やっとクリアした
120時間。今回長かったなあ。
ところで結婚写真だけど、親父成仏やマヤ解放してない場合、どうなるの?? >>266>>267
thx。後で戦えるのな。安心したわ >>270
低くね?
マルティナ仲間にする頃には主人公60だったぞ >>268
オープンにするとマルティナの蹴りが飛んでくるだろ
もしくは大師のおしおき棒 マルティナは慣れてるようだったし 蹴りはしないでしょ 後半の仲間らはネタかよ
ロウ→激痩せミイラ
シルビア→オネェ軍団とパレード
マルティナ→呪われてお色気勢に
カミュ→ヘタレ化
とどめはベロニカ死亡だろ。傑作だわ エマ守りつけてるのにぱふぱふ食らってムカついたわ
あれ100%にしとけや >>277
エロ本を落とした時、肉体言語で躾してた的な会話なかったか? >>245
99までにクリアはやろうと思えば出来る
このペースだと99の方が先にくるかな
メダル取得率から察するにレシピ取れてなさそうだけど準最強装備かな? やることなくなったからひたすらマルティナ着せ替えて遊んでるわ >>281
程々にー見たいなら呆れだった気がするけど そもそも今作はメタル系が出るのが遅すぎだ
雷光一閃突きのスキル開放してはぐれ狩ってやろうとウキウキだったが、初めてはぐれにエンカしたのが6つのオーブ捧げる森で、その頃にはほかの雑魚で経験値十分だった
後に壁画世界でも出ることを知ったがあそこは雑魚5体ぐらい狩ってはぐれ出ないと確信してスカルライダーに乗ってパカパカ移動でボスに一直線だったから見ることはなかった ウルノーガ倒した後の砦で、
「お前がおらんとエマが笑わん」と村長が言ってたのにはちょっと恐怖を覚えました >>229
これわかる人いる?
討伐モンスターリスト完成するのは真エンディングで動ける間だけなのかな >>269
最初に戦うような段階で持ってるわけねーじゃん
まんげつリングと大天使のブーツ揃えてようやくなんとか
でも、天使のソーマをここで使うのももったいないし
かなり悩みどころ スカルライダー使う最初の場面は荒野の地下迷宮か
たしかに足跡あるの思い出した グレイグのえいゆうスキルの超はやぶさぎりについて質問
これって斧装備だと使えないの?
マジレスガチレス即レス頼む でもロウおじいちゃん
マルティナが温泉入ってる時に女風呂入ってくるんだぞ?
老いても元気すぎる >>290
最初!? あれで苦戦とかレべリングサボりすぎだろ 俺の場合バグーモスに一回やられて逆にネドラは何が強いのかわからなかったな
意外に人それぞれ感想変わるよな まぁ今回は敵は強いと思うよ、それ以上に味方のレベル上がる速度が早く1レベル上がる時のステ上昇量が多いからな
一回の経験値が多いだけあって敵の倒す数が人それぞれだから普通とか余裕の基準が取れやしない
けどクリア後の連続行動+状態異常複数連打は難易度難しいってかクソなだけだがな
そっからは適正レベルだろうが状態異常アクセ揃えないと話にならんキラポあっても事故る時事故るし 崩壊後って攻略順は割と自由なのな
船入手後、先にホムラ攻略してトロフィー見たらかなり飛んでた 一回も全滅しなかったけどな
どんなプレイしてんだよ >>294
ネドラって邪のことだよ
なんか勘違いしてないか?
ネドラの普通版なら4縛りでも特に難所じゃないぞ
既に賢者の石あるからベホマラーやハッスルダンスも合わせれば回復余裕でおいつくし >>285
メタルスライムはサマディーですでに出るし船とればすぐスライム島いけるしで登場だけならかなり早い部類だろ今作 3dsだけど見えざる魔神の道にメタキンフロアとか遅すぎやろ
ヨッチとかだるすぎて放置してたし、もうレベルカンストしてるわ 装備はネルセンとドゥルダと天空魔城だけやっとけばいいし
ちいさなメダルもネルセンで無限にあつめられる
コンプ目指してないならわざわざテンポ崩すよりガンガンすすでいいよ 賢者の石はクエストだから取ってない人の方が多いと思います >>304
妹の度のすぎる天然発言に「はぁ? マジで言ってんのかこいつ」みたいなニュアンスだと思った >>304
例えるなら
「絶対、〇〇だって!」
「いや、常識的に考えて違うだろ…」
↓
「ほら! 俺の言った通りだったぞ!(ドヤァ)」
「……(ビキビキ)」 >>306
メタル300狩ったときに称号もらえるからそれに使えなくもない >>307
だから、スーパーリング取ってるならもうネルセンの試練やってて余裕の状態だろ
そうじゃなくて最初にネドラを倒しに行った場合のこと >>315
スーパーリングつけてたから余裕で倒してすまんな笑
まぁ楽しめたやん 俺は苦戦してないお前のやり方がおかしいって
このスレの奴いちいちうるせえのなw >>272
この衣装なぁ、SFCの5や6の攻略本のやつ思い出すとねぇ
まぁ、周りがうるさいからこうしてるんだろうけど。 大体クジラが先にネルセンんとこ行けって言ってるのに無視してるからそうなるんでしょ
>>231
こういうクソどうでも良い自分語りのレス多いよな やっとカジノで水着交換したら何だよこれ…
PS4版はceroZで良いだろもう とこしえベロニカが呪いで動けない画像下さい!
妹が金になって困ってるんです! >>305
そうだ、メタルスライム初出現はちょうどいいわ
あとスライム島でもはぐれ出るか少し粘ったが出なくててっきり出ないと思ってたw ドラゴンクエストは子供向けだからね 苦戦するようにはできてない 苦戦するのはレベル足りてないか装備適当か 何も考えてないかのどれか
まあ苦戦も楽しみのうちって人もいるしな >>304
ダメだこいつ 早くなんとかしないと…… >>321
最初にイライラさせる奴がいるから仕方ないな >>327
お前のことだぞwwww
見落としてるかな〜笑
知らねーよwwww
231 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b5d-aEKd [160.13.105.229])[sage] 2017/08/12(土) 03:19:18.01 ID:26WNu9Sz0
崖に獣の足跡あった場所(実は登れた所)って
結構見落としてるのかな?
ごくらくちょうの所で初めて登れるの知ったよ… そういえばツタとか昇り降りするとき地味に微妙に横移動できるけど神の岩以外で活用するとこあるんかな
神の岩のもほかのツタより横に移動できる範囲広いだけだし 独り言ニキやん
291 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b5d-aEKd [160.13.105.229])[sage] 2017/08/12(土) 03:36:43.15 ID:26WNu9Sz0
スカルライダー使う最初の場面は荒野の地下迷宮か
たしかに足跡あるの思い出した まほうの鍵でクレイモランに入った時じゃないの?
糞が〜って思ってる表情かと クジラといえばおおぞらかかったから
おお?実は鳥くるかからのこれじゃない感
フルアーマークジラて >>330
ごめん自分の事って↓のレスの事だよ
317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b5d-aEKd [160.13.105.229])[sage] 投稿日:2017/08/12(土) 03:43:38.33 ID:26WNu9Sz0 [3/5]
俺は苦戦してないお前のやり方がおかしいって
このスレの奴いちいちうるせえのなw >>282
攻略サイト見ながらやってるけどレシピはあまり集まってないかも
一応復興イシの村とネルセンで揃えて試練も最初のところはクリアした
賢者の石あったほうが楽かなぁ
バイキングの人どこにいるんだよー!
産後脳で全然頭が追いつかない クリアした時のレベル
勇者60ベロニカ61他58と59だったけど
めちゃくちゃギリギリ勝った
最後グレイグHP126勇者HP23の二人だけになってグレイグの最後の攻撃で倒せた
あれで倒せなかったら次のターン全滅だったらかすごいドラマティックで楽しかったよ なんていうか状態異常祭りはイライラしかしないんだよな
ボス戦で状態異常1個ならまだしも2個3個と絡ませてきて1ターン行動不能じゃなくて結構長いの多いし
耐性スキルはスキルで単体だわ持続時間長くはないわで
かといってバフデバフ回復もかけたい状態で耐性スキル継続して打つとなるとお祈り入るわで
しかも相手の状態異常成功率高いからハメ殺されること多いっていう
ほんとちゃっちゃと試練行ってメタキン強狩ってスパリン作ったほうが良い >>349
田舎住みかよ
Details for 117.109.63.221
IP: 117.109.63.221
Decimal: 1970094045
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ISP: KCN-Net
Organization: Kintetsu Cable Network Co.
Services: None detected
Type: Broadband
Assignment: Static IP
Blacklist:
Continent: Asia
Country: Japan jp flag
State/Region: Nara
City: Yamato-Takada
Latitude: 34.5167 (34° 31′ 0.12″ N)
Longitude: 135.75 (135° 45′ 0.00″ E)
Postal Code: 635-0016 RTA風プレイしてレベリングあまりしないでボスに苦戦しまくるプレイスタイルの人いないんか? 結局初見でもたまたま連携揃ってて倒したからなぁネドラ
こいつに限らず連携なしだったら結構死んでるわ俺
個人的にムンババ邪が強かったよ
連携もなくて死にまくった 〇〇強かった→△△使えば楽だったのにって話ならわかるがあるんだから使うのが当然ってのは嫌いだわ 邪神があっけなくてなぁ
あれ倒せなかったローシュって無能なのでは? >>210
マッシュルームの末裔って何だよw
夜中のせいかわろた。 >>355
とどめ刺す寸前だったけどそこをウラノスにつかれたら多少はね? シナリオ大筋の出来は過去作でも群を抜いてると思うんだけど、所々の作り込みが甘すぎねえか?
序盤の犬に変えられた木こりの下りと、ホムラの里西の迷宮の魔物ボスの下りはいくら何でもギャグ過ぎるし
海底王国を壊滅に追いやったジャコラも、封印されてたらしい魔竜も、目的地に向かうついでみたいな形であっさり倒されちゃうし
ED後の各地のエピソードも、1周目と比べると大分雑な終わらせ方してたし >>359
なんで1人でとどめさそうとしてるんですかねぇ…… >>344
>>347
レベル上げは最初からしてなくて
普通に進めてたんだよね
最後はネルソンの迷宮だけやってラスボスいったらそのレベルだったよ
でも5回くらい全滅したけどもがんばった >>360
竜は悪くなかったと思うがな
一周目であそこ氷づけ見てるのがいなくなってるって演出は好きだよ >>367
俺以外は攻撃しない縛りして刻んでやったわあのカス >>365
そうだったかなw
ナンバリングは全作プレイしてるけど、これも思い出補正ってやつなんやろか >>30
記憶が曖昧なんだけど、泡となって死んだのって世界改変前だったよな
なんで時のオーブ割った世界で生きてたのかよく分からんわ >>368
多分レベルカンストしててもベロニカが山彦メラナントカしたら俺も死ぬと思う >>375
草
ストーリーで死んだキャラにザオリク使えないのはご愛敬 僕は預言者ちゃん!とか言ってたあいつは今頃どうしてるのかね >>352
全縛りプレイ2周目でやる予定だったから初回はシナリオだけ追ってウルノーガ倒したの44レベルくらいだったな
れんけい使われたらお祈りゲーが始まってたわクロスマダンテ引かれたらリセ確だし >>374
クリア前は分岐を設けてたけどクリア後のは用意しませんでした >>380
44で倒せるのか
俺はまだストーリー途中だけど30だからまだ先だな このゲームもしかして雑魚避けボスのみ攻略縛りプレイの方がバランスちょうど良かったりする? >>386
うん。
後半はずっとパレードの服着てたけど丁度良かったよ。
グレイグはデルカダールの鎧。 そういえば3つのルートに今回別れたけど
ベロニカ死亡世界は天空シリーズに
ベロニカ生存世界はロトシリーズに
ってのはわかったけど
ローシュ生存世界はどうなったの?
7あたりに続くとか? >>386
それで進めるとロウだけマジキチ難易度だからレベル上げするハメになると思われ
8のゼシカ胸ぷるぷるすぎて草
https://youtu.be/tj5zZKYt0Is 正直な話、最強クラスとはいえ魔法使いに剣で殺されるって
仲間として信頼してても屈辱以外の何もにでもないだろww
意外!それは剣ッ!せめて魔法で殺してやれよ >>386
僕は雑魚避け図鑑スカスカおじさんだけどボス戦が皆丁度良い難易度でした(´・ω・`) >>370
「国を滅ぼすほどの力を持った魔竜を封印した〜」みたいな事がクレイラモンの本に書かれてあったし俺も期待はしてたんだけどな
1周目の世界でも2周目の世界でも、国を滅ぼそうとしたり、誰かを困らせたりする事なく主人公が倒しちゃってるし出オチ感が半端なかった >>386
そうなんだが苦戦してる人がいるから何ともドラクエで言うのもなんだけどPS差激しい >>389
かあちゃんはそれよりスタイル良いという・・・ PSもだけど今作のボスは行動阻害系多すぎて運もかなりデカイ気がする >>393
ターン制の戦闘のRPGでPS差なんてほぼないと思うよ
レベル上げて楽に倒すのが好きか、強い敵を倒すのが好きかの好みだと思う そもそも勇者の不意を突いたからってナイフでやれるとは思えないわ 60時間でクリア
でもホメロス辺りがなんかモヤモヤしたまま終わったしウルノーガがラスボスの割に弱かったのが残念 >>395
ゴールドアストロンまじ勘弁
試練のゴールドアストロン運ゲーすぎて7回もやったw ニズゼルファが入った黒いヨッチがデルカダール王(ウルノーガ)が勇者の剣に触れるのを妨害するのは勇者の星をウルノーガが壊すのを知ってるからかね パレードの服の能力高すぎておすすめ装備機能しか使ってなかったから最後の方までずっとパレードの服だったわ
装備で見た目変わるの知らなくてパレードイベント後はもうずっとあの見た目で固定されるんだと思ってた
魔王倒した後もあれでようやくおかしいなと気づいて着替えた >>388
パラレル説のローシュ世界分岐については確とした結論は出てない
今んとこ、主人公世界→ドラクエ1/ローシュ世界→ドラクエ3説とか、ローシュ世界→ドラクエ12説が唱えられてるけどどっちも怪しいもんだ ウラヌスって魔法使いだけどグランドクロス習得してんだよ ヒュンケル並みに強いんだよきっと ライトシャムシールかっこよくて草
シルビア片手確定やんこんなん >>396
このスレ見てたらわかるよ…かなしいなあ
全縛りしてるならわかるが >>386
バランスが良いってか、対したデバッグも調整もしてないのに公式縛りなんて作って全縛りクリア出来る前提で作った結果
異様に経験値が上がりやすくステも上がりやすく、敵のHPが低いのにやたら味方の火力は高いインフレゲーになった
んで極端に数値弄ると防具縛りが積むから状態異常で攻めてくる
そう考えるとFF456ってほんとバランス調整神だったな 荒らしいなくなったか? 祭日とかになると決まって荒れるんだよなー >>397
いうてお前結構いたいんだぞ刺されるのって
刃先ちょっと入るだけでも結構な痛さ >>401
そうでしょ
ウルノーガが封印された邪神(勇者の星)壊したのもウルノーガ=ウラヌスだから邪神封印されてるの知ってたからじゃないか DQ11のRTA考えてるが、今のところ最低でも18時間はかかりそうw やっとクリアした
これでネタバレ気にせず安心してネット出来る
てかレベル90まで上げてから裏ボスに挑んだのにクソ強くて危なく全滅するとこだったわ ニズヨッチ「我の体もどっくるー」
ウルノーガ「やべニズの体落ちてきてんじゃん シュバババチュドーンこれで世界我のモノなり」
ニズヨッチ「えぇ……(ガックシ)」 2Dで8時間 3Dモードは知らん
ps4で15時間きってたはず ブギー様に身も心も捧げてるときにお前らは気付いたかね?
マルティナの首輪がハート型になってたことを ニズゼルファは良い難易度だったけど
ウルノーガは弱すぎるよね
正直戦闘で楽しめたのはドゥルダの大修練場とニズゼルファとネルソンの最終試練だけだった気がする
だから最後の方までぬるすぎて戦闘は不満だったよね >>388
解釈は
ローシェ生存ルート後6,4,5
ベロニカ死亡ルート後7,8,9,10
でもいいんだよ
ベロニカ生存ルート後にロトシリーズの流れしかわからん作りになってるから 昔からDQの勇者はザラキでよく死ぬじゃろ
即死耐性ないんだよ
そもそも邪神倒すころならウラヌスさんも相当高レベルのはず
>>410
スタミナ切れだけ避けろ
壁当たりはむずかしいを勝つだけなら2回まで許容可
スタミナは実はかなり種やジャンプスルーで持つ
コース取りが大事 >>419
その時の記憶も少し残ってるんだろつれえな >>425
身も心もなんてありふれたセリフで考え過ぎや マルティナ「私たちにはもう一度会いたい仲間がいるじゃない!」
ロウ「?」
カミュ「?」
グレイグ「?」
シルビア「?」
こいつら薄情過ぎんよ RTAでクラーゴンとか絵画の奴とか苦戦するんじゃね? ps4版のRTAは14時間15分だな
レベルは38でクリアの模様 >>388
時のオーブと番人の設定次第でいくらでも結論が変わるから
ここら辺を開発者が説明しない限り答えなんて出ないよ RTA本気で積めたら10時間は切るかなウルノーガ倒すまでなら
必要アイテムと素材、鍛冶の調査がくっそダルいだろうけどレベリングが早くれんけい組み込めばかなり短縮出来るからな
あとは5みたいにカジノで状況再現出来るか出来ないか
出来なかったらくっそ禿げるRTAにしかならない >>433
ウッソー
もうそんなに詰められてるんか 俺達がどう思おうと主人公はエマ一筋だから選択肢で結婚すると出たんだぞ 身も心も捧げるうんぬんのみならず
モンスターカジノ攻略前後のグロックで街の人から情報とっていけば明らかに略 >>440
マルティナに同情や欲情一切なさそう流石勇者 ベロニカが命捨てて助けてくれたのに魔物にされて性サービスしてるって笑う ベロニカ死亡世界でロトシリーズはないと思うけどな
ロトの剣とロトの勇者そのものがない世界だし >>443
青春の1ページの連携技はどうなんですかね >>443
マルティナには童貞をささげた青春の1ページだし >>381
ああー、選択肢で話が変化するとか見たな
そっちのルート見てないけどそっちの続きなんだ ストーリー進行にギャンブル稼ぎ組み込まれてるのを把握したとき発狂しそうになった
すぐ稼げたからまだ許せたがな ベロニカ死亡世界ではカミュとセーニャが絶対付き合ってるわ
あいつら仲良いマ もん 側室つけてもいいけどそんな扱いあのPTメンバーの女は受け入れないと思う
逆にビビアンとかいそう メタ女のノリに危機感を感じる。
御三家がいなくなったあとは
めちゃくちゃになりそう。 マルティナって魔力からっきしの脳筋だからな
そりゃ洗脳されるわ ベロニカ死亡世界でのカップリング
カミュとセーニャ
マルティナとハンサムマスク
シルビアとグレイグ
完璧やろ RTAだとゾルデは主人公を隼までとらせてスキルリセットで無理やりギガスラッシュ覚えさせてギガスラ連打
ロウはベホイミ覇王斬の繰り返しで回復追いつかなくなったら世界樹の雫っぽい >>430
マルティナこそ救って貰ってないな
誰か別の奴に言って欲しい 発売前はマルティナに人気が集中してたのにな
豚の肉便器になったイベント発覚して一気に急落 >>461
最近真女神転生2やって、知恵がある一定の数値以上ないと洗脳されるから入れないってイベント思い出した
たしかにマルティナは洗脳されそう まあスイッチかDLCかは分からんが追加要素で結婚選択は絶対くるさ
いつになるかは分からんけども >>466
それよりイベントで見せ場が加入時がピークで美味しいとこは大体ラムダ姉妹が持っていったとこじゃないのか
特にベロニカ >>464
かっけえええええ
早くプロのRTA見たいわ ミレーユだって奴隷だったし。
ドラクエは、描写しないだけで
ダークな展開もおおいよ >>473
ミレーユは......だけで何も話さないの闇深いよな >>424
攻略見たら勝てたわ
ジャンプは罠だなマジで >>419
でも首輪って自分でつけるものじゃなくて飼い主がつけるから
どちらかというとブギー様がゾッコンだったってことだろうけどな RTAで3DS版のDQ7より長くなるドラクエシリーズは誕生しないな
速くて19時間切るのが限界だし >>225
スピードクリアしようとしてたって書いてるやん
文章読まなさ過ぎ DQ7のストーリーは暗雲→快楽の繰り返しで悪くはないんだが石板集めがあかんわ
3DSだと緩和されたが、それでも過去の砂漠の城の石板はわからなかったし、石板が楽しさを奪ってる
でもまぁ町と村が多いからなんだかんだ言って好き エマがもうすぐ家族が増えるって言うから、早いなと思ってもう一回話しかけたらルキの子供だったw 転生モンスターを除く異変前、短期イベント限定モンスターは確実にコンプした状態で、天空魔城まできたんだけど、そのままクリアしてもクリア後世界でコンプ出来る?
自力で色々調べ手いたんだが、図鑑の配置順宛にならない事にようやく気づいた >>299
dsもps4もDLCは出ないの確定してるだろーが >>485
上位モンスター倒せば全部解放されるらしい
要するに討伐数さえ気にしなければ下位モンスターいちいち倒すのは徒労 >>485 コンプっていってるのがどのレベルなのかわからんが、モンスターリストを埋めるだけならクリア後でも問題ない
討伐数をきにするなら異変後、過去前に倒しておかないといけないモンスターが多数存在する ルキって、子供を作れる年齢かなあ・・・
まあ、いつ知り合ったのかわからんけど。 すばやさって回避率も上がるの?
ただ行動が早くなるだけ? じごくのはさみを巨大化させて顔パーツを人造人間デブ号と取り替えて邪神 グロッタカジノが解放されたからあぶない水着を交換してみたわけだが
ああ…いくらなんでもこれはないわ
お前らがボロクソ言ってる理由がよく分かったわ
せめてスカートタイプの水着にしておけよ… >>492
昔のパチ、3000円で30〜100万稼げる時代があったのさ >>488-489 上位解放したら下位も解放されるのか…
基本見ないようにしてるからその情報もっと早く知りたかったわw
心置き無く進めるわ、ありがとう ドラクエ10もそうだけど主婦層が結構やってるから露骨にエロくはできないんだよな >>486
DLC前提の作り方はしてないってニュアンスで、後に新しくDLCの予定が立たないとは言ってないぞ
つうかドラ10からして要望多くて前言覆ったことが沢山ある
批判とか「〇〇は止めろ!」って要求は尽く聞き流すけどな PC版が出たら話は変わってくるがまあ出ないだろうなあ
出てもヒーローズ1パターン 主婦が関わると大体糞になる
見せなきゃいいのに相手を変えさせようとするのが厄介すぎるわ 今検証したんだが「お宝ゲット率」は控えメンバーの分も加算されるな
控えに伝説メダ女&うさぎしっぽカミュ入れてたらボロボロ落ちる CEROがなければ踊り子の服はふんどしのままだし、危ない水着はもっと危ないし、ベロニカにバニー着せられた 試練でなかなか安定しなくてめんどくさいからもうAI任せにしたらクリア出来てわろた つまり種狩りする為にはうさぎのしっぽは合計15本必要になるわけだ >>492
総回転数5000でおわりってこの前でたよ でもceroなんてぶっちゃけZでもない限り拘束力ないし
あからさまに売上気にして媚びない限りはあんま関係ないんだよな
ドラクエは売上と大衆受けを狙いすぎて媚びてるからこうなる こつこつプレイしてきてやっとオーブ4つ目手に入れた所なんだけどここまできて若干飽きて来た
何で一本道にしてくれなかったんや…プレイする時間限られてるのに >>510
ゲーム会社的には売れる場所が限られてくるからceroは厄介なのよ
CeroAならヨーカドーでも買える、CeroZなら販売場所はかなり限られる モンハンはCだけど売れてるしドラクエも問題なさそうだけどなぁ
セクシャルアイコンだけは避けたいのかもしれんが >>511
一本道にすればつまらないって文句言うじゃん? メダ女3、ラッキーベスト1、大海賊の首飾り1、ウサギの尻尾15
他にもある? 空いた時間でレベル上げだけしといてがっつり暇が取れたらストーリー進めててマルティナ加入直後くらいでいま平均Lv32だけどこの先どの辺りまで楽に進めるだろうか >>516
一緒にクロスベルという街に行かないか? なんでオリハルコン山ほどあるのに勇者のつるぎ2本目というか3本目つくれんのや >>518
特典使えばラッキーベストは2着手に入る >>523
検証したのは3DSの方
控えのメダ女海賊うさぎベストを外して戦ったのと明らかに泥率ちがかった >>524
旦那様、特典はなりきんとしあわせですよ >>528
攻略本ので1着、クエストで1着
あとなんかあったっけ? 攻略本の特典って祈りのカードだっけ?
買ってないけど >>530
8月29日発売の本にラッキーベストが1着ついてる >>512
お前らはスイッチ版のあとじゃ スカイリムでもしとれ セーニャはワンレンで、ベロニカは前髪パッツンでみつあみ。
どっちの方がおしゃれなのか グランドクロス習得するのカミュでも良かったな相棒的には 真エンディングで龍神族の祖先っぽいのが「私がロトゼタシアを作った」って言ってたけど、アレフガルドの地を創造したのは精霊ルビスだよね?
ロトゼタシア→何か事件が起きて滅びる→アレフガルドとして再構築…なのかな?
あれだけ繋がり匂わせてるし、11と3は8と3みたいに別世界って事は無さそう。 ぶきみなひかりってボスとかにもかかる?
ルカニみたいな感じなの? テンタクルスにスーパールーレット使って、その後本体だけ倒したら戦闘が終わらず足だけその場に残ってフリーズしたんだが。
開始5分だから良かったものの、数時間のプレイ内容がパーになってたらブチ切れ案件だったわ >>533
情報ありがとう
なるほど、本の特典はスキルの種だけじゃなかったんだ
ラッキーベスト特典あるのなら買おうかな >>538
普通に聖竜が闇落ちして竜王になってたよ
最後は3のお城に行く日でしょ?に続いてたから
11→3→1→2じゃない? 小説だと竜の女王はルビスに同行してアレフガルド創生のときからいたしよくわからん >>544
最後のは3の始まりだね!
竜王は3に出て来た竜の女王の子供だから、あの竜とは別個体のはず…? >>538
11事態があとづけだからなんとでもできる
聖龍の子孫とセレンの子孫が結婚したとかでもいいし >>547
別個体なのか
勇者の剣を封印する時、聖竜が俺が闇落ちするから、その時は勇者の剣を取ってくれ!って言って、そのまま1の勇者が竜王の城見ながらロトの剣抜いてたから、竜王=闇落ち聖竜って解釈してた 崩壊後のカジノすげー美味いな
もうすぐカンストしちゃうぞ DQ10やってたから薄っすら気づいてたがモンスターカジノ2時間稼いだわ DQ9の女神が姿を変えた天空の世界樹とかも絡めた設定っぽいよね 消えるよりガチで集めてメタルキングヘルム交換した後、バルデバランから普通にドロップした時のほうがショックだった 3のほこらとフィールドは やっぱりインパクトあるよなあ。
11の曲はひとつも思い出せない エマの御守りが後のロトの印になると
考えると、なかなか感慨深いものがあるな >>558
43。昨日倒したばかりだが初見でクリアできた。縛りは恥ずかしい呪いだけつけてた 主人公が過去に行って、過去の主人公はどこに行ったの?
過去の主人公と鉢合わせしないとおかしくない? >>565
パレードのやつ頭から離れないんどけどさ8の街の音楽とごっちゃになるw 「急に居なくなってびっくりした」ってベロニカかマルティナが言ってた。 >>569
主人公が過去に行ったんじゃなくて、その時のオーブに蓄積していた記録分だけ世界が巻き戻ったんだよ
んでその巻き戻りに主人公だけ記憶や持ち物等に影響を受けなかった 11のBGM云々は新曲も旧曲と思ってるだけという奴もいるだろ >>558
99
いやさ、メタルキング倒したあとにルーレットつけたら
気持ちよかったから、夢中になって つーか敵のドロップ装備強すぎだろ
はやぶさの剣改とか天命の剣とかアテナの聖槍とか普通にドロップするんやが
一応レアドロップ枠にしてるみたいだがスペクタクルショー使えば関係ないし
レシピとはなんだったのか >>578
あるある
それでグレイグやシルビアに二刀流させたら
戦略幅がひろがる >>575
それなら世界が巻き戻る前にお別れした仲間達はどうなったの?
消滅? 鍛冶は素材だけで作れていいよね
前半は金策にもなるし。
普通のゲームの鍛冶は弱い武器と素材がいるから、旨味がないし 面倒なだけだし いなづまのやりってレシピあるんだな
カジノで取るんじゃなかった・・・ 武器防具の更新タイミング難しいね
ベロチュッチュは一生猫で行くとしても 敵が落とす装備強すぎよな
ってか鍛治で作れる強武器を敵があっさり落とすのはいかがなものかと >>557
懐かしい
魔法使いが卑弥呼の子供のヤツだ
リザの子孫が1の相棒みたいなやつの子孫だったっけ はやぶさの剣改はキラーマジンガが落とすからわざわざ作る必要はない
適当にドロップ狙えばいい >>582
記憶も成長も以前の状態に巻き戻った
ただうっすらとは覚えている >>574
たぶん魅力
力のたねをつかってもさほどにあがらんかっただけなんだけどね マヤが主人公のゲーム
DQ外伝〜盗めない宝石〜
を早く作るべき >>568
基本レベルあげせず、エンカウントはできるだけ避けてエンカウントしてしまった場合は逃げずに倒す感じだけど、今回のドラクエはボス戦の経験値多いしいつもよりレベルがかってにたかくなりやすかった
だいたい他のシリーズだとクリアまでは40手前に落ちつく感じだけど 縛りプレイってカジノ前提の難易度になってないよね...?
ちょっと怖くなってきた >>592
トルネコ、ヤンガスに次ぐ不思議のダンジョン主人公でいいんじゃないか は?これ試練失敗したらまた長いダンジョン最初からやんなきゃなの?糞すぎないか.... >>592
ちがうよ
マヤちゃんのいただきお宝ストリート ユーザーが遊びやすい様に作ってくれてると思ってたけどこれはないわ
天空魔城の広さと足の遅さが相まってかなりの苦痛なんだが >>600
試練何回もやり直せるだろ
なんで最初からやってんの? これでギミックも最初からやってねだったら発狂しちゃうわ ダンジョン広いのその天空魔城くらいだろ
一応ラスダンなんだから文句言うなよ 11キャラのスピンオフはベロニカちゃん主役がいいけどスピンオフに抜擢されるメンツ考えると人気高いのは選ばれないよな
ヒーローズ3に参戦ぐらいかね このスレだったが忘れたがモンスターカジノで稼いだコインは2倍になるって教えられて2日ぐらい進まずいたわ すまん寝ずにやってて意識飛んでたから再挑戦も断ってしまってたし取り乱してしまった
金化がキツくて40手無理だったんだが対策とかあるのかなこれ。キラキラやっても金ぴかになってしまった ベロニカ キイイイイインって走るのかよ
サイコーだな 勇者の試練は飛び降りて飛んで4階に向かうだけじゃん >>606
不思議なダンジョン
トルネコ→ヤンガス→???
さ、察しろ… >>594
恥ずかしい呪いはそれほど
道中会話しててしょっちゅう呪いが発生するのが少しうざくなったりするけど
ただ一人で戦うロウ戦はこの呪いのせいで10連敗ぐらいリアルにした >>614
そういえば兄妹で不思議なダンジョン作りやすそうな設定してるなw
でもロウなんだろうなぁ >>606
スピンオフ作品は『GoGoシルビアパレード』に決まってんだろ >>613
恥ずかしい呪いがネックなのか
防具を装備できないのがネックだと思ってたわ カミュはパーティの中で唯一嫌い寄りかもしれん
好きになる要素がない やはりここは一番人気のベロニカを使ってくれないと… ムッツリグレイグと合法ロリ ベロニカが出会って11秒で合体 >>623
力も半分ずつだから、おっぱいも半分ずつになったんだよ 4以降パーティメンバーが固定キャラの作品は必ずスピンオフあるんだな
4→トルネコ
5→バトルロードの双子
6→テリー
7→キーファ
8→ヤンガス
11→? >>612
ロウと膨らみかけのマルティナの不思議なダンジョンなら買う >>595
不思議のダンジョンだったら風来のカミュに
なりそうなんだよなー ホモロスに救いがないとの声を頂いたのでグレイグとホモロスの少年時代の不思議なダンジョン >>629
エマ大師っていうヒロイン枠もいるし、なんかロウってスピンオフ作れそうなキャラ関係してるよな >>632
トルネコにヤンガスと低身長デブが続いたのに急にイケメンになるのか 裏ボス倒す前に最強装備揃えようと思ったら99になってた
魔竜のたましいはいいけど紅蓮の大木がほんとめんどくさい エロ本落としたところ普通に笑ったけどおれ以外にもいる? 今作さいかわは入口はいってすぐの呪いで踊らされてる女の子だから 不思議なダンジョンをカミュでするくらいなら
オメガラビリンスだな きしし >>647
ハッスルじじい倒しても踊ってくれるけど
あの顔じゃなきゃダメなんだよな グレイグ主人公のタワーディフェンスゲームもできそう
「魔王のくせになまいきだ」的な ハッスルジジイ到達時点でセーブを分けた俺に隙はなかった 港町来たら大半の人がベロニカに猫着せたと思うけど靴が子供っぽくてーとか着てる服は子供っぽくないんですかねと突っ込みたくなった これぐらいのガッツリしたのを4年で作ってよ。
11で完結かなあ >>655
魔法使い系が苦手な俺はあの後くらいからベロニカが二軍落ち
結局世界崩壊までネコたんで、シリアスなシーンが台無しでしたよ 流用でリメイク3作ってくれ
配信の1と2がガラケー移植の奴だったし3もどうせそうだろうから買う気しない >>658
猫装備だと大人になるシーンどうなるの? ローシェパーティーとのガチバトルくらいのお楽しみ要素あっても良かった気がする
ボス倒したらすることないやん >>661
大人になる時はデフォ衣装に戻るんじゃなかったっけ 三大クソ要素
ボウガン
ジャックポットクエスト
ボウガン JPクエストビビッと来たの後4戦でクリアできたけど本当にそんなに苦戦するものなのか? 皆さん、裏ボスの最終パーティと使用武器どんな感じにした?参考までに教えてけろ >>661
赤ずきんに戻らされる
猫ようの大人バージョン3Dは用意してなかったんだろうね >>658
グレイグ加入まで前衛が盾として機能しないからベロニカはちょっと使いにくいね >>666
PSからボウガン入れるならDSからヨッチ入れといてくれ >>674
モンスターの戦闘アニメ無し
スゴロク無し
終わっている >>676
マジスロできは良いけどパチンコ嫌いな人からは叩かれるだろ
おんなじことよ >>668
1面に巻いてもJP出るのに、ブログとかだと1つの数字に1点賭けのみじゃないと駄目とか
書いてあったりするから無駄に苦労してる人も多そう ウマレースはブラック杯の称号が鬼だったわ
1時間ぐらいずっとやってた >>672
いや、昔からなんだよね
3でも戦士 勇者 武闘家 僧侶だったし、4でもライアン 勇者 アリーナ クリフトだったし ブラック杯って参加してるの仲間ばかりなのに、なんで賞品が手に入らんの? 今回メタルスライム系ってシンボルでフィールドに出てこないの?
メタル狩りが簡単になりすぎちゃうから? >>674
RPGツクールで作れそうなゲーム
思い出がインディーズレベルにおとさられた感じになるw >>682
攻撃にMP必要だからかな?
ボス戦専用みたいなとこがあるけどまぁいなくてもいけるわな 勇者の剣が何本もあるのがちょっと嫌だったわ
ポンポン作ったりしてなんか特別感が薄い >>676
やらなくていいなら何も思わんけど、ガイアのハンマー的にやらざるを得ない
わりかし高難易度
馬レース自体が苦手なやつには苦行やね ロウとマルティナ仲間になるとこのBGM聞くと泣きそうになる やっと勇者の剣作ったけど
はぐれメタル装備高すぎない?
金稼ぎで効率のいい場所教えて下さい❗ ニズゼルファようやく倒して
眼鏡外して勝利のひとっ風呂を浴びようとしたら
鏡に映った乳首とヘソがニズゼルファにしかみえなかった 馬はシルビアとのレースが一番つらかった
ブラックは初回クリアだけならプラチナよりあっさりで拍子抜けした >>692
黄金城でゴールドマン狩る
できればうさぎのしっぽやメダ女の制服つけてドロップ率あげるとなおよし 11でロトシリーズの集大成やったから12は天空シリーズを完結させる集大成にしてそこまでは堀井頑張ってくれ
13からは新しいスタッフ新しい話でいいから 馬レースちゃんと操作できるからいいよ FF10のチョコボの0:00のが鬼畜 >>692
ケトスで行ける始祖の高台のデビルメビウスからメビウスの盾ぬすんで売る >>692
黄金城でゴールドマン狩り
主人公、カミュ、マルティナの連携技スーパールーレットで金塊集めて売るとさらに効率的 黄金城は一回の戦闘30秒くらいで
経験値3000
ゴールド1000くらい貰える ホムラのすぐそばでメビウス盗めるようになるまで待てよ
はっきりいって時間の無駄だぞ もう追加ないんよね?
終わったから本体毎売ろうかな すまんマルティナの役割ってなんなんだ?
ロウセーニャベロニカは魔法が基本で武器はついでで良いって分かりやすいんだが
マルティナのスキル振りで悩んでる
主人公と並んで打撃キャラ? ていうか魔王城行ったら普通に
金も経験もガッポガッポで攻略も進むだろうに
このゲームって停滞する要素ないだろ... 3DS版はメビウスの盾15000でしか売れないから効率がPS4の半分 マルティナはお色気の全体技が強いわ
エロ装備ずっと着せてたが魅力が高いから勇者の剣技より火力出てて笑った 3DS版は控えの装備(うさぎのしっぽとか)が効果あるってマジ?
PS4版は無いよね マルティナは雑魚相手にピンサロするのがベストな気がする 後半の仲間らはネタかよ
ロウ→激痩せミイラ
シルビア→オネェ軍団とパレード
マルティナ→呪われてお色気に目覚める
カミュ→ヘタレ化
とどめはベロニカ死亡だろ。傑作だわ >>706
中盤ぐらいならやりスキルでさみだれ突き強いよ
終盤ならおいろけ極めればピンクタイフーンで雑魚一掃できる >>706
従姉妹のお姉ちゃんみたいな扱い
ちなみに終盤のヤリスキルは強い 青少年がやるならクソグラの3dsじゃないと
チンコに悪影響を及ぼすよな ラスボス、カミュの短剣で猛毒状態にしてたら毒にやられて死んでしまった
何だろ、この不完全燃焼感 (´・ω・`) やっと最強装備も含めて全コンテンツ消化したけど結局勇者は片手剣か両手剣どっちがいいんか決め兼ねたままだわ >>724
ナイトプライド発動させた次のターンにジバリカで死んだうちのラスボスに比べたら ポイズンスケイルあるのにタナトス毒更新
の永久機関は出来んのか ラスボス倒したし過去世界は片手剣に変更するかなぁ
裏ボス強そうだから楽しみ マルチェロの役目は勇者の夜のお供
エマに嫁の座を奪われてせめて性欲処理ならと尻を突き出すマルチェロがエロ悲しい 裏ボス状態異常全然使ってこなかったからもっかいやってみよっと 真ED終わったけど天空魔城の時のセーブデータ残してるかそっちで何かして遊ぼうかな ベロニカと再会する前のカミュの仲間セリフで
「俺は記憶喪失でマルティナは魔物化、ベロニカも面白いことになってるかもな」
ってのがあるけど、プレイヤー心理と結構同調してるはず
再会することに疑問を持たず、どんな面白い再会の仕方をするか予想してたらガツンとやられるっていう >>735
バグじゃないかな?
このゲームに全滅する機能は搭載されてないよ? 4以降でスピンオフ無いのって5と8のみ?
※9,10は除く デカイ双頭スカルサーペントとかラスボスの威厳ナッシングだよな >>738
5はモンバトあるんじゃ?
少年ヤンガスは? >>738
アーケードのモンスターバトルロードが5の勇者スピンオフ ヴェロニカ…マジかよ
死んでもうた…
嘘でしょ…? このゲーム全滅したこと一回もなかった
強かったんはネドラ邪だったけどまあどうにかなった 鬼畜シルビアが記憶喪失中のカミュを欺いて「あなたはあたしの恋人なのよ。だから以前のようにあたしとセックルしましょ」とホモセックルする薄い本も望まれるところだな 崩壊後ちょっと寄り道したらマドハンドのメタル版が出てきて
倒しても倒しても仲間呼んで全然終わらん
おまけに敵のザキで味方死にまくってなんとか全部倒したときには勇者1人
結果勇者のLV45 他30台
6将軍とか雑魚になってもうた で、結局空の乗り物がクジラの理由は何なの?何でラーミアじゃないの? 普通にやってたら全滅しないわな
ホメロス戦でベロニカイベ見るためにわざと全滅したくらいだった カンダタで一回全滅したな
痛恨!痛恨!痛恨!で開始すぐに回復役2人落ちたのは苦い思い出 シンボルエンカウントだと癖でザコ敵回避してしまうからレベルも金も上がらんかったからそこそこきつかったけどなあ
結局いま図鑑埋めしてんだから、回避しなけりゃよかったってなってるけど >>747
で、それを覗くグレイグがガチで切れて仁王立ちする展開ですねわかります まだベロニカ死亡までだけど
エルトアが一番強かった三回殲滅したわ
全体回復あれば楽だけどないと苦しい シルビアはカバちゃんが声担当するからswitch版期待 >>760
アドリブで「どんだけ〜」って入れてきそう 少なくともウルノーガ戦までは全滅する要素がない
まあ、精々大僧正の試練ぐらいなもんだな シルビアに声あてるなら、カバちゃん派かIKKO派かマツコ派かでこのスレが激荒れするだろな あぶない水着なんだよこれ
デザインしたやつぶっころすぞ マツコはミルドラース変身後だからシルビアではないな 数が少ないミッツ派がレジスタンス的に工作活動するだろう 声優予想する?
カミュ…
ベロニカ…しょこたん
セーニャ…しょこたん
ロウ…
マルティナ…しょこたん
グレイグ…
エマ…しょこたん 時渡りの裏ボス倒したけどそこまで脅威はなかったな
むしろその前の魅了バラ撒いてくるやつの方がヤバイ ハンフリー共闘して武闘会に参加するところで10回以上全滅した俺はどうやら少数派らしいな 今回1番倒すの大変なのって初戦のブラックドラゴンだよな
ちゃんと勝利イベントまであるがレベル上げに何時間かかるんだよ >>769
ひたすら防御してたら終わったわ
ハンフリーぶち切れてたと思うが はまるとやばい奴はいる。わいの一番危険を感じた敵はハッスルじじい邪 >>771
ようつべにおよそ200時間レベル上げして勝利した動画があったw ベロリンマンとガレムリンに全滅したわ
引き分けに持ち込むハンフリーは有能なのか無能なのか FF,メタルギア始め、日本の名作シリーズが崩壊していくなか
ドラクエだけは、過去のドラクエのまま進化した大作になっててよかったわ・・・
堀井雄二じゃなければ出来ない決断だっただろう。ありがとう 海で死ぬ奴はきちんとゲームを進めないから
ハンフリーで死ぬ奴はAIにやらせた方がいいんじゃね? 今作のメンバーからスピンオフ作品の主人公をやれそうなのって、カミュかグレイグかな?
ミレーユ、ゲルダ枠にマヤ、ホメロスがそれぞれいるわけだし >>780
片手剣なら強い
ナイフはどうあってもゴミ まあ結局DQ3に繋がるんですよ的な過去のつながりではなく2の未来を見たいわ 縛りプレイで二周目始めたけどイベントスキップがないの辛い たまにボスでターンエンドして次ターンボスからで4回連続で動かれてキツい時あったよ ふっかつの杖や地獄のサーベルみたいな盗んでおくとその時点では相当強い装備結構あるね なんつーか
真面目に戦うボス戦では全滅しないんだが
適当にAIでダラダラレベル上げで雑魚と連続戦闘する方が下手すりゃ全滅寸前の危機になる
というか今作、敵の攻撃が結構痛くないか? ニズなんとか「デルカダール王の正体を知ってるくせに、なんでこいつ剣を置いて無防備に寝てんの。馬鹿の子なのかな >>792
ケイオスブレードがくそ強かったわ、簡単にドロップしすぎ FFXみたいな行動順表示してくれよ
どいつに回復やらすか迷うじゃねえかよ 回復役が行動遅いってのは寧ろ良い事でもあると
一応理解はしてるんだが
序盤〜中盤くらいだとセーニャ急いでくれ、になるな… >>792
PS4ではケトスゲットした時点で実質最強武器であるケイオスブレードが手に入る
ウルナーガ討伐前の最強両手であるはぐメタは180程度の攻撃力なのに対して神器ケイオスは320ほどあって軽く壊れの域に達してる 戦闘映像とムービー以外にPS4が3dsに勝ってる要素ってあるかな
PS4版やってたけど3ds版やりたくなってきた レベルあげすぎてるのに敵弱いっていうのもな。
攻略情報もみず道草くいすぎず進んでたらボス戦はそれなりの難易度で進む
雑魚はAIまかせでほぼ大丈夫だけど ケイオスはバイキルトもたまに出るし強いけど、ダサい とにかくダサい >>767
>声優予想する?
>カミュ…神谷浩史
>ベロニカ…洲崎綾
>セーニャ…井上喜久子
>ロウ…永井一郎
>マルティナ…川澄綾子
>グレイグ…大塚明夫
>エマ?シルビア? せっかく敵から頑張ってゲットしたケイオスブレードをイシの村でデクが売りだす絶望 >>803
好みといえばそれまでだが
モデリングは3Dの方がデフォルメ加減が自分は好みだ
背景とかはリアルが嬉しいが、どんどんキャラをリアル寄りにしていく近年の風潮は辛い 過去戻って適当にケトスで探索してたらインプがケイオスブレード落としてその数値にびびったな
持ってた両手剣の2倍くらい強いってなんだよ >>788
猛毒状態にさせる→分身+バイキルト→タナトスハントは強力だけどな
普通にラスボス前のガリンガとかにも猛毒きいてこの流れでタナトス使ったらほぼ即死状態になってた ウルノーガの暗躍がなかった場合
・ユグノア王子として成長する主人公 マルティナとは姉弟のような関係
・グレイグに鍛えられ、ホメロスから軍師的な知識を学ぶ
・時期が来たらラムダから双子が来てオーブ回収の旅からの勇者の剣入手
うーん カミュの出番なくなりそ ケイオスのダサさはな…
デーモンバスターが好きなんだが火力が違い過ぎるんや エマとはグレイグからの修行でイシの村辺りに向かった時に出会ったみたいな話
王子の身分を隠して仲良くなる二人的なありがちな話 >>807
いや別に頑張らなくてもゾーンのルーレット一発かまして終了だろ?
そこからウルノーガ倒して過去行って村復刻までってかなりの数のボスと戦うぞ
あとケイオスは10じゃ別にそこまで悪く言われてなかった
両手剣自体が高見沢ブレードだの強烈な見た目とネーミングで親しまれてたのばっかだったからケイオスはその中じゃ普通過ぎた モンスターの水増しが酷い
目に赤とか緑のテクスチャ張り付けただけの手抜き感 両手剣はダッセェー見た目が多い
天馬の大剣、エンパイアブレード、ケイオスブレード、魔王の剣、後半の武器は軒並みダサい 11ではまだケイオスとか出てきてないけど
10のままのデザインだとあれか
赤いゾウリムシみたいの 勇者の剣って必死になって作った割にはただ封印解くだけの武器で笑った
攻撃力も低いし PS4版終わったら3DS版買う予定だが、動画で見たら3DS版の低い頭身のモデリングは正直キッツイわ
何か中華のパチモンみたい
2Dモードが無かったら完全にスルーしてた 設定的にはローシュが作ったロト剣はゾーマに折られて、3主の王者の剣が1と2でロト剣として扱われるのか? なんとなくだけど、メタル系が出るマップの最初のエンカウントって絶対メタル系出たりしない?
図鑑埋めに配慮してそういう措置が取られているような… >>63
その方が良いよ
犯罪者予備軍のロリコンはベロニカageてマルティナは非処女だの何だの
同人脳で汚染されたドラクエの癌は国民的で魔物に犯される(笑)展開が本気であると思ってるからな
↓↓↓↓↓
0206 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9600-VZfC [49.251.185.177]) 2017/08/11 19:51:38
呪われしマルティナ+ブギー戦の前後で街の人(モンスターだが)から情報聞いていくと
1、3Fのスーパールーレットルームでお楽しみがあるのは元男の魔物にとって周知の事実
2、元子どもっぽい魔物は行ってはいけないことになってる
3、魔物化から解けた直後のハンフリーがなんだか妙にスッキリしていると口にする
4、ブギーは賭け事に勝っていい気持ちになっている人間を魔物化するのが(特に)好きだと言っている
5、貴方「も」刺激が欲しいのねとマルティナ本人が口にし、戦闘でも卑猥な攻撃をしてくる
そして攻略後の街人の様子からスーパールーレットルームにおける死人は出ていないと推測される、というわけで
リーチ一発肉奴隷ドラ1倍満です、ありがとうございます
返信 3 ID:VAYiB0Zm0(2/9)
0571 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9600-VZfC [49.251.185.177]) 2017/08/11 15:25:35
>>549
気持ち悪がる奴もいるから1レスで済ませるが
マルティナ本人とブギー、モンスターに変えられてた街の人のカジノ前後の台詞を総合的に判断すると
3Fのルーレットルームに行った男はマルティナと性的な行為を致してるように確かに見受けられる
ブギーは大勝ちしている人間を魔物化させるのが好きと言っているが
その過程にマルティナとの行為が入っていると判断すれば色々辻褄が合う
ID:VAYiB0Zm0(16/29) >>63
その方が良いよ
犯罪者予備軍のロリコンはベロニカageてマルティナは非処女だの何だの
同人脳で汚染されたドラクエの癌は国民的RPGに魔物に犯される(笑)展開が本気であると思ってるからな
↓↓↓↓↓
0206 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9600-VZfC [49.251.185.177]) 2017/08/11 19:51:38
呪われしマルティナ+ブギー戦の前後で街の人(モンスターだが)から情報聞いていくと
1、3Fのスーパールーレットルームでお楽しみがあるのは元男の魔物にとって周知の事実
2、元子どもっぽい魔物は行ってはいけないことになってる
3、魔物化から解けた直後のハンフリーがなんだか妙にスッキリしていると口にする
4、ブギーは賭け事に勝っていい気持ちになっている人間を魔物化するのが(特に)好きだと言っている
5、貴方「も」刺激が欲しいのねとマルティナ本人が口にし、戦闘でも卑猥な攻撃をしてくる
そして攻略後の街人の様子からスーパールーレットルームにおける死人は出ていないと推測される、というわけで
リーチ一発肉奴隷ドラ1倍満です、ありがとうございます
返信 3 ID:VAYiB0Zm0(2/9)
0571 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9600-VZfC [49.251.185.177]) 2017/08/11 15:25:35
>>549
気持ち悪がる奴もいるから1レスで済ませるが
マルティナ本人とブギー、モンスターに変えられてた街の人のカジノ前後の台詞を総合的に判断すると
3Fのルーレットルームに行った男はマルティナと性的な行為を致してるように確かに見受けられる
ブギーは大勝ちしている人間を魔物化させるのが好きと言っているが
その過程にマルティナとの行為が入っていると判断すれば色々辻褄が合う
ID:VAYiB0Zm0(16/29)
返信 ID:S9+OwAIE >>823
最初からその扱いだよ
ロトシリーズで2まで残ってるロトの剣は3勇者の使ってた王者の剣 >>818
赤は許せる
異変後に魔物が凶悪になるという演出的に
緑はないわw またかと思う
あと透過させろよな呪われしビビアンとサイデリアはって思ったやつ絶対いる >>825
うるせぇ誰がお前なんかと結婚するんだよ パーティー離散からの展開は 素材を流用出来るし
手抜きっぽい。
でも、良い話になってるから 文句も言えないし。
裏ボスまで本編にすると
三回目の流用になって、批判されるから裏にしたのだろう。
エリア制度は世界が狭いし、批判されるかと思ったらそうでもなかった。
ムービーが多いのも批判されないし、不思議 >>825
幼馴染にから「幼馴染よ」って言われるのに違和感を感じなかったんだろうか
制作者は ミラクルブーストもろばぎりってかなり使えるとおもうんだけど試してみて レベル上げすぎも何も
雑魚は1回ずつやればレベルは充分だろ
それで上げすぎとか無いわ >>816
えっなにそのルーレットって一回も使ったことないわ
メダ女装備でひたすら狩りまくってたわ
ってゆうかゾーン技自体ほとんど使ってない
ゾーン入りずらいしそもそもゾーン技多すぎていちいち把握するの面倒くさい >>823
ロトの紋章があるので11の過去も3の未来だぞ >>832
それは、ドラクエブランドの延長ってのがデカいよ。
新規作品で、ボイス無いこの作品だったら叩かれてたと思う。
でも、今回の作品はファミコン時代のドラクエが進化した作品として完成度が高かった。
それが叩かれない理由。 >>837
厨って言われるから、そういうのはやめたほうが良い >>834
ミラクルブーストするターンで全身全霊してた方が良くない?
もろばのダメージより回復量のが上だから、回復込みならなかなかいいけどグレイグの守備力や耐性の高さだと全体回復で勝手に回復するからなぁ 全体攻撃でみんなのHPが8割削られる中、3割も減ってないのがグレイグ カミュが大人っぽいマヤみたいな見た目の青髪の女盗賊だったらすごく好みだったのに
やたら拐われるし 異変後だの過去だのでマップを使い回してもボリューム出せるんだから、複数のワールドマップなんてないならないでいいわな 嫌われもののしょこたんがマルティナ声優に選ばれて阿鼻叫喚まで想像できる ああそうか、ボスに全滅させられるという奴は
転生モンスターのクエストとかやってないんだろうなあ
何も考えずにプレーしてるのだろうな
だからイカにすら勝てない そういや発売前はスライムが8人目とか言われてたような気がする…
スライム入れて欲しかったか? ニなんとかさんの絶望シーン好き
あんなんが邪神とか笑わせますわ
女賢者一人に封印されとるし >>848
自分だわ…転生とか全然やってないし普段は脳死
手強いボス相手に全滅した後で考えて再挑戦するくらいで丁度いい >>851
可愛すぎてもうね…
はぅぅ…とか言ってそう 俺の巨大覇王の剣をベロニカたんの無毛子供おまんまんにメドローアしたい ドラクエ7のムービー経験してれば今回のムービー長さなどなんのなんの 8人目の枠があるから メインキャラは死なないだろうっていう
メタ要素でミスリードさせてからの
ベロニカ死亡は誰も予想できなかったし。 >>754
実は全滅の必要ない
邪神倒すと旅の思い出に追加されてた >>844
仁王立ちさせると他メンバー無傷でグレイグ自身も4割程度しか減ってないチートだぞ よく考えたら邪神って何にも悪いことしてなくねえか?急に現れて空に浮かんでるだけやん
それなのにいきなり倒しに行くとかあいつ怪しいから逮捕しろって痴漢冤罪事件そのものや内科 >>858
後、あのメンツで幼女が死亡とか少し想像出来なかった
ベロニカ=お姉ちゃんキャラって発売前から予想されるような情報はもう出てたっけ? 守りのかたいグレイグのちんぽがふにゃふにゃでデビル姫からそのことを罵倒されながらサービスされて無様に昇天する薄い本はまだかね? 過去のBGM使いすぎだな
安っぽく感じる
最後のフィールド曲とか11独自のBGMにしてほしかったわ 邪神討伐は勇者よりグレイグのおかげだな
王国再建していいくらいの功績 >>863
お前それ無期懲役食らってた犯罪者が脱獄してるのにまだ犯罪起こしてません見逃して下さいって言ってるようなもんだぞ >>806
カミュ…かわのをとや
ベロニカ…かないみか
セーニャ…島本須美
ロウ…阪脩
マルティナ…しょこたん
グレイグ…稲田徹
エマ…かかずゆみ >>863
シドーさんなんか召喚された瞬間殺されたから… メタ視点でみれば双子のスキルパネルが双方合一する気満々の配置でどっちか死亡するか読めそうなんだけど
勇者のパネル追加とかカミュのパネル封印とか、シルビアのハートの形とか色々特徴を混ぜ込んで
双子は双子でこんな形なんだなと凄く丁寧に誤魔化されていて全く気が付かなかったわ… 発売前から流れてたオープニングムービーでは大人ベロニカが最初に登場し、その後にセーニャが会釈するというに、なぜお前らはベロニカがセーニャより目上だと気付かなかったのか >>854
やっぱこいつかわいいよな
ウルノーガペシペシしたりww マルティナの薄い本に期待してるけど間違いなくカジノ関連の胸糞なものが多い可能性を考えるとため息しかでない
>>863
モンスターが強くなって襲ってきてるだろ
それだけでも十分倒すに値する セーニャしか言ってないのかもしれんが
姉妹合流時のベロニカの敬語は最高
普段、雑な喋りするキャラの時々の敬語ってすごい良いよね >>876
可愛い
オープニングで出てきた時も可愛い ニラの3戦目に勝てない。
カミュがねむりまくる。
武器はブーメランでいいの?
クレイブは斧と盾だよね >>877
あんまりドラクエでシリアスで感動とか主人公とイチャイチャとか出ないからなぁ
まぁ、単純にバカっぽいノリで犯られてくれればいいわ
何故かベロニカの魔力吸収はなんか描いたら負けな印象 4のエスタークもそうだけど邪神系は生まれてすぐに処理しないとインフレ的に戦闘力が増すから宇宙がやばい
シドーなんて召喚後1時間で宇宙創造するらしい
ドラクエはいつもギリギリのところで破壊を止めてる話なんだよ 主人公が敵のぱふぱふで必ずうっとりするのは祖父の代から続く遺伝ですか? ベロニカ復活させるためにストーリーガンガン進めさせられてだめだな、常にレベル揃えないと気持ち悪いやつもいるのに
なんで余計なことさせるんだろ >>775
グレイグは大塚明夫もいいが
小山力也の方が合いそう 天空魔城のホメロス戦の前にベロニカの幻影出てくるけどそれにグレイグがこんな胸糞悪い物みせるのはあいつしかいないっていうのは吹いた 男に戻ったシルビアに安心しきってた女子たちがヤられる薄い本あくしろよ 双子でああも性格違うことってあるんだろうか
リアルで考えると
セーニャの方が結婚早そうな性格してる まあセーニャのほうが実際の男ウケは絶対いいだろうねw 力のクロコダイン(グレイグ)
知略のザボエラ(ホメロス) DQ11はやり込み要素がほどほどでいいな
DQ9とかはきちがいすぎてコンプ不可能だった >>889
寧ろ、なんで双子が性格同じだと思うんだ? >>894
それなら迷宮で帽子を集める作業に戻るんだ >>806
シルビアは子安武人か矢尾一樹のどちらかで決まり セーニャとベロニカは魂を2つに分けて産まれた訳だから
性格が違うと言うのは納得いくと思うんだ シルビアをメインキャラとして生み出せたのが相当でかいと思うわ メタルが一杯出て来るっていう東の島に来たんだがメタル全くでてこねー
外海に出れるようになった直後じゃ駄目なんか だけどセニカを見る限りベロニカ成分ってどの辺に入っているんだろうかなとは思う。 ニズゼルファよっわ
無明の魔神のほうがよっぽど強いやんけ >>877
ドラクエで純愛ってほぼなくね?
大体ビアンカとかゼシカが犯されてるイメージしかないわ セーニャは目の前でぱふぱふされても許されるからなぁ
ベロニカくらいに軽蔑してくれた方が面白い 7は長すぎという意見→8は短くした
9はやり込み多すぎ、10はオンラインで嫌
→11でやり込みほどほどでオフライン
きちんとユーザーの意見汲み取ってるんだよな
当たり前かもしれんが、こういうことすら満足にできていないシリーズも多い >>889
リアルに双子の知り合いいるけど、ベロニカセーニャ程ではないにしろ片方は結構明るくて片方は大人しかったよ ニズゼルファ勇者の剣ギミックいらんよね闇の衣だけでよかった 9は錬金コンプせんかったなあ
11はちょうどいいな☆コンプはキツイが >>903
メタルのシンボルは出無くてキングスライムにぶつかると良いってのは把握してるよな?
プレイスタイルはそれぞれだからするなとは言わんが
後半はインフレかってくらい経験値やゴールドたまるから
前半の敵に苦戦してる時期が一番楽しいぞ
レベルあげても強い敵出てくるから面白いけどな 齋藤P「ほどほどに楽しみたい方のために、11はやり込み要素を抑えました。また、とことん楽しみたい方のために、10をご用意しております 双子は性格が正反対になることも多いってどっかで聞いたことがあるな
お互い意識し合って区別すんだって セーニャはぱふぱふのことはわかるけどムフフ本のことは理解していない・・・どういうことだ 子供にじいさんにオカマって、国民的RPGのわりに
思いきってるし。 セーニャは男を立ててるんじゃなくて
他人を立てるんだと思うんだ
自分に自信が無い人がよくやる手法 >>901
ああいうキャラはホモネタで笑いを取ったりする下品なキャラになりがちだけどそれが無いのがいいね
彼の話を作るの相当苦労したと思う >>916
ベロニカはわかってる。つまりそういう事じゃないかな >>915
うちなおしでも★付くのか
一点物を一発でだいせいこうさせなかったら詰みだと思ってたわ >>891
現実だったらセーニャの方が男ウケいいだろうけど2次元キャラとしては普通って一番つまらんキャラだから多分男ウケよくない >>910
光の玉ないからねえ。
10のように、勇者の力で剥ぎ取るで良かったと思うけど。 クリフトとかでもよくあったネタだが、ふだん下手に出てるやつ怒らすとザラキやってくるからセーニャも怒らせんほうがいいと思う シルビアはオカマじゃなくてオトメだからな。この違いは相当に大きいし、
この区別を明確にしたキャラクタータイプを確立させたって意味合いでは流石はドラクエと言える。 シルビアもロウもちゃんと見せ場も性格もしっかりしてるからな
>>906
だいたい見かけるのは3458
集計してはいないけどどれも純愛NTRモンスター姦それなりに数あるよ 上品なオカマは不快でないことを11は教えてくれたよな
下ネタに走る一般のオカマとは別物だわ キャラがいいから2周め楽しいわ
FF12最高と思ってたけどキャラの差でこっちかな 確かにセーニャさんを怒らせると
微妙にベホマラーを外してくるかも知れんな セーニャは自覚有、ベロニカは自覚無で主人公に対する好感度は同一だと思ってたわ。 ヒーラーはパーティー内の生殺与奪権を握ってるからな
怒らせない方がいい…
(ドラクエ10より出展) シルビアは王子に偉そうにしてたのに
親にはヘタレで、人間味がある ベロニカちゃんは描きやすいから
薄い本には期待してる
パラと僧侶が戦闘放棄したら壊滅だから常にご機嫌とりをせなあかん そういえば敵が使うグループ攻撃て味方三人にしか当たってない気がするけど気のせいか? >>915
1個1個打ち直すのがめんどいなって話だけ
モチベもつかなあと >>866
ヒーローズでもでてきたしらどんだけ3のフィールド使うんだって感じだな 素晴らしいけど FFスタッフ「オネエを出せばファンに受けるんやな。16でオネエキャラ出したろ >>939
それはそれで可愛いけど
私の知ってるベロニカさんとは何か違う シルビアだけ専用装備弱くね
メタキンでいくか専用でいくか迷うわ >>946
堀井雄二、すぎやまこういち、鳥山明による大作ドラクエは、
確実にこれが最後 ウルノーガが星を切った時に勇者たちをスルーしたのは何故?
もうこの世にはいないと思ってたから? 男3女3オネエ1キマリ1
ぐらいの構成が一番いいと思う あれは上空400kmでの出来事だから
ウルノーガから勇者は認識出来なかった 縛りプレイ序盤のカミュの武器迷う
ダメージ出る短剣か、雑魚散らせるブーメランか >>951
あんなどでかい的相手にしてるのに地上の豆粒なんか気づかん 堀井が入れば おかしな出来にはならないかな。
作詞家は変わることで好転する可能性はある。
最近の曲はパワー不足だし。
鳥山は、メインキャラ以外やらないかも。 縛りプレイならカミュはかみわざだけ上げればいんじゃね
縛りは序盤わりと盗む重要よ >>957
堀井以外はもう影武者がやって、名前だけ出していても誰も気づかないから、みんな幸せルートを貫いて欲しい。 >>947
また声豚言われそうだが
ホメロスは置鮎龍太郎だと思ってた 今回のBGMで1番耳に残ってるのシルビアのテーマ曲?だわ
テンポ良くて耳に残る >>948
まあプロならもっとそれっぽくえっちに描いてくれるだろう… 発売前のわい
シルビアとかロウとか誰が使うんだ
セーニャとかモブかな?
クリア後のわい
みんな好きじゃ
シルビアさんは1番好きかもしれない
発売前はもっと捻くれてると思ってたカミュの相棒感もいいけど >>951
勇者の印失ってる認識なので、スルーして問題ない認識 こうげきMax打ち止めか、ちからMaxまでやるかの結論って出てますか? いやあの段階だと勇者復活は部下から報告受けてるでしょ 【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part217 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502496858/
次立ってた シルビアとナカマ達は異変後に再会するとこからパーティーインするまで草生えっぱなしだった キャンプでベロニカとセーニャのやり取りをもう一度見てからホモロスの奇襲阻止してぶち転がす流れいいよね >>973
目の前に見えてまだ100kmぐらいある
つまりそこは宇宙空間 エマとの結婚なんてプロポーズすればワンパンなのにネルセンに頼む主人公は恥ずかしい呪いでもかかっているのかな? むしろカミュはあの聖剣伝説ばりの出立理由でお告げがあろうとも、主人公にあそこまで相棒できるって時点で器が大きすぎる。 >>974
ホモロスさん死んだら魔物みたいに消えてたけどあの時点で魔物化してたってことなのかな 再会はさっさとパーティに加わればいいのにな
わざわざ無敵の別枠にしなくてもと思う
スクエニの優しさだろうか >>976
それは思った。事実上プロポーズ待ちの状態の女に対して結婚お願いするとか馬鹿みたいだった
もっと高値の花の女との結婚お願いするならともかく。 仮にもユグノアの王子様で勇者なのにあんな糞田舎の村娘と結婚するなんて反対されるだろ
マルティナと結婚してデルカダール支えつつユグノア再興するのが世のためだわ 大樹二回めホメロスには能動的に動いてたのにそのあと城で剣放り出してグースカ寝てるので台無し
あそこは寝たフリからの喉元に剣突きつけるくらいしてほしかった 全員ゾーン状態でボス戦いったらどんな奴でも初見で行ける気がする 逆に言えば裏ボスレベルの褒美でようやく「結婚」までいけるのだから、主人公のヒロインは双子で確定なんだろ。
どうしてもエマと結婚したい人の為の救済措置であって。 >>983
あの場面は、ほんと馬鹿みたいだった
王様がウルガーノって分かってるんだから、もっと殺しに行けって思ったわ 雑魚倒して乗り物でたあと、乗り物乗ろうと決定ボタン押したら隣の雑魚切り始めたわ
テストプレイしてんのかよこのクソゲー、数年かけて作ったゲームがこんな出来とは本当になさけないわ 勇者片手剣二本でグレイブは英雄王の剣一本にしてるけど両手剣のほうがいいんかね それも含めてエマは大嫌いなんだよな女に嫌われる女っていうか
あたしは神様にプロポーズ設定されないと落ちない女よという偉そう感がすごい >>977
他の仲間とは違うよな。最大の理解者っていうか真のヒロインっていうか。
過去に行く主人公に最後まで話かけてたのカミュだしな。 そういえば今回いてつく波動をそんなに見てない気がする
まあそのかわり状態異常連打だけど あのなあ
お前らと結婚してくれる女なんて
後にも先にもエマだけだぞ?
もっと感謝したほうがいいんじゃないのか? しかしラスボスに向かって結束を高めてる中突如結婚するとか空気嫁ないのかな >>997
女がいると集団は乱される。
セニカとか。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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