【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part221 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を2行重ねて下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.4
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502521448/l50
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part220 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502538424/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1 乙
裏ボス倒した
これ過去作引っ張り出しまくって面白くならないわけがないけど
これやると次作以降のストーリー考えるのが大変そう
8みたいに中途半端に引っ張り出すとかやりにくいし 幼なじみのエマよってエマのことを覚えてるか怪しいプレイヤーにむけて言ってるな マルティナも幼馴染のマルティナよって事ある毎に言っとけばよかった >>1
乙
キャラバンハートは無い
ドラクエビルダーズは無い
まあそんな話ですかね ごく最初にちょろっと出てきて間隔が空いたからなのは理解できるが、それなら本人以外のキャラにさりげなく言わせておくべきだったな
本人が幼なじみのエマよって言うと滑稽だよなwだよなw
主人公は記憶喪失かよw 時渡りで過去に戻って未来を変えてもそれは別の事象でもとの世界でベロニカはよみがえらないということ
しかし元の世界では主人公の存在自体消えるのだろうか これ3DSのすれ違いさ、ソフト1つでも本体2つあれば5時間おきぐらいに勝手にすれ違ってくれるな
しかも複数回すれ違えば2回目、10回目でやる気が5上がるし(それ以上は未確認)放置だけで充分だな >>7
マルティナは幼馴染と言うより命の恩人じゃないか? >>4
11で勇者の設定とか世界観は一旦リセットするつもりなんじゃないかね?
12は新しい世界と勇者の話とかになりそう。 >>10
女の匂いを感じ取ったから威圧したんだろう パラレルワールドでベロニカどころか主人公まで失った世界軸は救われんな >>11
パラレルだとするとそれより次の世界の主人公がどうなってるのかが謎すぎるわ
マジで主人公が主人公を殺してるとしか考えられん これ最高に面白いのは間違いないんだけど主人公マヌケすぎない?
どっかから落ちて気を失って目を覚ますパターンもう5回くらいやってるよ
大樹に辿り着いてもエマ守ったみたいに紋章発動しないし海の女王のときも魚だし
おまけに何で紋章奪われたのに大樹の記憶見られるんだ >>1乙
ドラゴンクエストビルダーズ〜ロウの大冒険・ユグノアを復活せよ〜 ソルティカのマジスロって効率悪いんかな
通常スロット回してるほうが増えるような
初めてカジノ来たけどこりゃいかん…オーブ探しどころじゃねえ! >>11
笑って送り出したはずのロウが土壇場で泣き崩れてるしいなくなっちゃうんだろう いちおつ
なんかめんどいから11→3→1→2くらいにしか考えてない
天空シリーズとはまた別にやればいいんちゃう 前スレ>>987知らなかったわ
仲間キャラと結婚云々言ってるけどもう可能性完全に潰されてんじゃん
でも恋愛だの結婚はもういいって言うんならエマとの結婚もいらなかった気がする ワープのたびに死んで生き返っているはずみたいな話になってきたな 主人公は記録してる最中のオーブ壊したから巻き戻し
セニカは記録し終わった昔のオーブだからパラレル やたら落ちたり気絶する主人公だなぁとは思った
とりあえず困ったら飛び込んで落ちろみたいな 時のオーブって最新のオーブを壊すと世界ごと時間が戻るけど、昔のオーブを壊せば壊した本人だけが昔のオーブのセーブデータからやり直せるってことなの? >>23
効率は通常スロが上
ただ、マジスロは資金が減りにくいってのがメリット
ボーナス状態は手持ちが減らないからね 2の続き
5の続き
どっかのシリーズの間
7〜10関連
完全新世界
いくらでも作れるぞ >>15
それだとドラクエじゃなくてよくねってことになりそうなんだよなあ 最新のオーブを壊すと過去に戻る
古いオーブを壊すとパラレルになる
じゃねえの?
gitとかそんな感じの 時のオーブを壊すと勇者が時戻りした世界が1つ増えるってことだと解釈したけどな
つまり勇者がいなくなった世界に加えて、勇者が時戻りした世界ができる 3ds版やったら想像の5倍画質悪くて草
これps4の後だと耐えられないだろw 3DS版ってマップからキラキラが落ちている位置を確認できないの? 元の世界は魔王も魔王で邪神復活止めて世界を救ってる魔族にとっての救世主なんだよな >>32
それにしてもこの結末はあんまりだろ
死ぬよりも悲惨やぞ あのロウの慟哭は正直グッときたわ。国は魔物に滅ぼされ、子供夫婦は死亡後に絶望に貶められ続けて
孫は賢者の末裔を助けに行くために旅立とうとするし。自分がもっとしっかりしていれば全て防げたんじゃないかと言う悲哀を感じる。 今回は過去作要素多いからエマと結婚もおまけ程度に入れたんだろうけど
メインストーリーでエマ空気だから最初はエマかわいいと思ってもPTメンバーの方が愛着わくし
11主人公にはエマしかいないだろと思うような一大イベントをメインストーリーに用意しておくべきだった ボスに殴られる寸前で暗転→どこや此処…
みたいなの確かに多かったw
お前どんだけやられんねんと >>32
邪神ちゃんはサマディーで永遠にうなだれてるでしょ >>26
元のインタビューなりは知らないが
堀井はそれぐらい適当って意味じゃないのか >>35
ロト編から天空編になったようなもんでしょ >>41
え、PS4版なら確認できるとかあるわけ? 今作、勇者勇者うざ過ぎ
何百回、勇者ってワード使うねん 時渡りの迷宮8層まで来たけど何時になったら面白くなるの? >>47
どうせ復活できないんだからいないも同然では? 主人公の意識だけ過去に戻ったんじゃない?
現代の方の主人公は意識がなくなりヨッチ族の姿に
そして現代に残ってる仲間メンバーは主人公がヨッチ族になったのを見て
時渡り失敗か?とか勝手に思ってるんだよきっと。 >>47
星壊されたあとうなだれる邪神ちゃん正直かわいい >>44
一番苦労してるのはこの異変をずっと責任者の一人として生き続けているロウだろうな
乗っ取られて責任喪失してるデルカダール王と違って
戦力の一人として、勇者の祖父として、一国の責任者としても >>45
欲しかったな
過去のエマ再開くらいになんかばあちゃんとの会話でなんかエマとどうたらとか言われてもイベないしなー的な感じだったわ >>37
たった今預言者に言われたわw
でも主人公がここぞってとこで頼りないのは見た目通りで残念だ >>41
できないけどマップ自体狭いから特に困るもんでもない
どーしてもってなら2Dでごそごそするのが楽だし >>51
確認どころか何が落ちているかすら分かるぞ >>51
あるぞ。最初は位置だけだが、一度拾えば位置と落ちているアイテムがわかる。 >>51
未取得場所、取得済場所とアイテム名と確認できるぞ
DSは出来ないのか 最後の砦でエマが主人公かばうシーンみたいのがあれば良かったかもね。
ベタベタな展開だけど、エマを大怪我させて世界樹のしずくを探せみたいな展開いれてさ。 >>47
殆どの奴から存在も感知されず成仏も出来ないしで可哀想
勇者に消滅させられた時間軸より背負った罰重いわ >>67-68
マジでか
そんな機能あるなんて今の今まで知らなかった 彼女が火竜と戦ってるんだけど、全く痛恨してこない
PT人数とか関係あるんかな?
俺6人のときはほぼ毎ターン痛恨で彼女は4人 DQ7でモンスター職縛りで行こうと思うんだけど
楽すぎるかな? >>43
なんやかんやで人は忘れて成長していくものさ
爺以外
爺だけは魔王に魂売ってもおかしくないけど
>>47
一緒についてきたんじゃないの?あいつ さすが私のイレブン!じゃなくてさすが私の幼馴染みのイレブンって結局どっちもあざとくて笑った サマディーでうなだれてる黒い精霊、邪神だったんだよな
事情も分からなかったから同情して2回程声かけちまったw ps4版は綺麗だから歩くだけで楽しい
3ds版は汚いし視界狭いしで最悪だわ ネルセンに貰うのは婚約指輪にして好きな相手に渡せるようにすればよかった >>79
見た目も可愛らしいし絶対味方だと思うよなw ベロニカ救うために時の珠砕くのはちょっと狂気を感じた
魔王も倒して平和になったのにな、そこは死者を奉って前向きに生きろと言いたい >>70
グレイグと城に潜入してる時に、エマが魔物にさらわれるとか毒を食らうとか密かに期待してたのは俺だけじゃないはずだ( ・`ω・´) 素材とかウンコみたいな要素要らないだろコレ
もう1万払ったらそのフィールドのアイテム全部回収できるボタン実装してくれよ ttp://livedoor.blogimg.jp/shiratamako1967/imgs/8/1/813a0473.jpg
こういうのはCEROBじゃないと無理なの? 無料版1やらせてもらってるが
あのふっかつの呪文使った後の1がくると思ったら
なんていうんだろうか、実際プレイしたら無駄にキャラがデカイw
なにこれ。これだけ不満だわ ビビっと来てから4時間たったんだがまだルーレットでJP当たらない
なんかやり方が間違ってんのか? 邪神vsローシェの時代がいつぐらい前なのかって、作中に描写あったっけ?
数百年とか数千年とかそういうの。数千年単位ならニズ・ウルノーガ・ネルソンの
待ち続ける精神力半端ない。 >>85
素材拾いは何回も同じマップ移動してる時に
小さな達成感になるからいいんだよ 邪神復活に絡んでるからウルノーガにとっては勇者はまさに悪魔の子だった訳だけども
ウルノーガがデマばら撒いてただけって空気で一旦ED入るからあんまり掘り下げられなかったな 空飛ぶ乗り物乗る時、一々笛吹いてからロードとか舐めてるやろ
遅過ぎ
笛使った瞬間、ロードしろや
それかフィールドでガーディアンの乗り物乗れる様にしろや
馬よりも需要あるわ >>26
ギャルゲーでもないし結婚ネタあったほうが少ないんだから他のゲームした方がいい ようやくウルノーガちゃん倒したけど、トロフィーないんかい んでも正直この年になってドラクエで楽しめるとは思わなかったよ。
6以降いまいち楽しめくなってきて、FFも8辺りから楽しめなくなってきてもう潮時だなと思ってた。ここだと評価にすら値しない雰囲気の10で、なんかストーリー枯れてないなと思い直し、今作買ってみたら大当たりだった、ほんと幸せ、 >>73
ヨッチ族って名前すらわからん まぁ俺の探索不足かもしれんがストーリー上は出てこん >>33
はやくベロニカと結婚の選択肢を!苦しい!!
エマといつの間にか結婚してた状態になれるんだから、試練クリアしたらホイホイ嫁変更可能なガバガバ設定で良いから!! PS4版の時の守護者ってどんな感じなんだ?ググっても画像出てこないんだが ゲマゲマってすれ違い迷宮にいるのかと思ったらそういうことだったのか
全然わからんかった スペクタクルのレベル上げしたいんだけど
PS4版で全員ゾーンにしやすいモンスどこにいる?
攻略サイトにあった勇者試練のブリザードマンって3DS限定ぽい まあ、ローシュとセニカは悲哀のままで終わっちゃったからね。ネルセンさんも現代の勇者のお節介焼きもしょうがないね。
それなら双子と結婚が筋じゃないかと思うが。 ルビス伝説ってこんな小説
スライム出ない
メラ出ない
ラーミアいっぱいいる
ルビス好きな男と一緒になりたくて駆け落ちする
作者が好きに書きまくってるけど公式で認めるよ >>83
ベロニカ以外でも人が大勢死んだり大樹が落ちて命が循環するっていう世界の理自体が崩壊してたからなあ 母ちゃん辺りに覚えてるかい?幼馴染のエマちゃんだよって言わせとけばマシになったのかな マキマキちゃん11でまさかの専用カラー獲得かと思いきやのインプケイオス エマ派だけど
シンシアみたく一回死んで復活とか
助かったけど意識不明で主人公が助けるとかも良かったと思う
最後の砦の時見送りに来たのもカーチャンだったし、確かに結婚までさせるにはイベントは少なかったね
前スレの>>987を踏まえてだけど
単に堀井さんが「待っててくれる女」を描きたかったんだろうなって思った
1のローラ姫みたいな >>100
ロード中のTipsでちょっと書かれてるけど正直それを見てもどういう存在なのかよくわからん >>98
ED後再開から照合手に入る
どうせなら戻った世界と戻らなかった世界選択してそれぞれ別裏ボスが居たら
二週目のモチベーションあげられるのになあ あんま実感沸かないけど崩壊後は多分全人口の半分以上は死滅してるんじゃね 60時間やってやっと本編始まった
なにこれシナリオ良すぎ
ネタバレ怖いから書き逃げ失礼 3DS版はベロニカと結婚できるの?だとしたら羨ましい
ベロニカと添い遂げてセーニャに刺されたい PS4版のヨッチ族は、よくわからんけどコダマみたいな存在だったのかなと
プレイヤーがぼんやり想像するくらいの説明しかなかったわ CEROZなのにGTAV国内版乳首修正されてたり
ウィッチャーで下着つけてたりなぁ
グロに寛容でエロに厳しいと感じた 生命を司る樹の枯渇は世界的なパンデミックハザードより上じゃないかと思う JPあたらねえなこれビビっときたのはなんだったんだ意味ないのかあのセリフ >>104
攻撃されるとゾーンに入りやすくなるのは確かだけど攻撃モーションの時間が無駄だから
単体攻撃してくやつ雑魚1匹相手に防御繰り返してるほうが楽 真面目に考えると表も裏も勇者や生まれ変わり云々がある意味終わる話だから
誰かの生まれ変わりの続きをせずに
石の村にいた他の誰でもない自分個人の人生って感じでないの マルヒナとブギーの連戦がクリアできません。
レベル50です。助けて下さい。 >>121
ピサロナイトの話がものすごく心に残ってるわ
ゲームじゃただの門番なのに >>116
今回ってNPC一人一人にグラあるのと、性格づけされてるのあって、
最後の砦で誰が生き残ったのかなんとなく分かるんだよなあ
さすがにバケツ装備の兵士は見分けつかないんだけど ps4の後に3dsやると戦闘のしょぼさに草生える
これ楽しいの?って感じ ベロニカセーニャエマとの子孫がそれぞれローレシアサマルトリアムーンブルグにつながるんだろ?知ってるよ >>122
ないね
ヨッチ族っていうのがいるのはネットで知った
邪神がなんでヨッチ族なのかは分からんまま 仮に大勢死んだとしてもセーニャみたいに死を受け入れて前向きに生きるべき
おれはやり直しとか嫌い >>129
50でクリア出来ないなら手の施しようがないです いや、たぶん巻き戻しするかどうかの選択に直面した時、「ここで「行かない」を選んだら、この物語おしまいじゃないか!」って思ったんだと思う すまんPS4版クリアしたから3DS版やってるんだが時渡りの迷宮クソ過ぎない? >>127
自分はその理由でエマとくっつくの好き
勇者や王子じゃなくイシの村で育った少年の人生の続きに戻る って感じで
結婚はせんで良かったけど 大樹って表エンドのエンディングムービーで復活してなかったっけ
おれ何か勘違いしてる? 何でレベル98と99はスキルポイント貰えないんだ
スキル全埋めさせたくないのか >>132
妻の料理が好きな貴族の奥さんが死んでたのがあんなモブなのにきつかったわ
かくれんぼの子供がかくれんぼ中に死亡とか子供は殺さない不文律はないんだと絶望だわ >>118
ルドマン屋敷で他人の代わりにプロポーズのリハーサルをやらされるだけなので
グレイグにマジに受け取られたりカミュに号泣歓喜されたりする気の狂った世界だよ 3DS版 ルーラ最速で鍛冶できるキャンプは「始祖の森」
誰だよヨッチ村とか試練の里とか言ってた奴 世界崩壊でかなり死んだからなぁ。それを防げるのなら戻ることもいとわないと言うのは筋が通っているとは思う。
これがベロニカだけ死んでいました的なのなら受け入れろとなるかもしれないけど、最後の砦辺りを見ればデルカダールだけで相当死んでる >>140
みんなクソっていってるよ いらなかったとまで >>140
敵の先制攻撃がクソ過ぎるぜ
あとバリアやめろ色合わせるのめんどい >>138
3dsからだと我慢できるのかね?
ps4の後だったから一瞬で投げたわ、まじで 今ようやく裏ボス行くとこだけど今回はほんと楽しいわ。
PS4で街の探索が多少めんどくさくはあるがストーリーはいいし過去作のオマージュもいい感じ。
PS4のモンスターとキャラグラも素晴らしい。
10に慣れてるとレベル上げや戦闘はちょっとぬるいけどまあここは一長一短か。
BGMの使い回しが多いってのはよく聞くけど昔と違って使われてるBGMの数自体は
相当多くなってるし新BGM自体は過去作の一作品分以上あったりするので作曲が椙山さん
一人な以上しょうがないとこだとは思う。
使い回しといっても使う場面に合った演出だからむしろ熱いのが多いし。 >>139
本当に戻すか何度も言われるし、戻さないでゲームを終えても
それで物語の完結として受け取って良いという意味で一旦エンディングが流れるんだと解釈したわ >>144
主人公がラムダに行った時に生まれた赤ん坊が死んでてビックリした
地味にドラクエ11で一番ショックだったのこれだわ オーブを割ることで何度でも嫁を変更できるようにすればみんな幸せでは? 3DS版の戦闘は地味ではあるがリメ7と同じ味方表示フロントビューで好みだわ
欲言えば被ダメモーションとか欲しかった >>144
ラムダに行った時に生まれた赤ちゃんその直後に死んでたのきつかったなあ ベロニカの覚悟、グレイグとの信頼、セーニャの成長、シルビア&カミュの過去の清算等々
何度も言われてるだろうけど過去に行くとこの辺の要素が全てリセットされるのがキツイよね・・・
得してるのマルティナくらいやん ベロニカを生き返らせたいって完全に私利私欲だしねw運命改変で関係ない人間が死ぬかもしれないってお約束の話だし >>145
でもベロニカとマルティナの反応好き 嫁にしたい >>145
あれはファンにとってはたまらないセリフの応酬だろう
3DS版を買わせるための措置がしかしゲーム本編にとってはスッキリしないことになってしまったのだ >>152
俺も投げたいけどエマと冒険したいからやってる PS4そんなに良いんだ?
ハード無いから3DSで回ったけど、PS4評判良いならリメイク版をやるつもりで数年後くらいにPS4もやろうかな 過去作のクエもカラーストーンやらされたりだるいダンジョン攻略させられる
まあダンジョンはトヘロス使えるけど 乙
ベホマラーやハッスルダンスあるから賢者の石持ってない事にすら気付かずクリアしたんだけど
どこで取れるの? >>137
2回攻撃されるからそれの回復回復でほとんどこちらからの攻撃できずに死にます
スキルポイントがもったいなくてまだ1回も使用していないんですが、さすがに使って特技増やすべきですか? >>152
我慢とか意味不明
3dsからだとこれが当たり前になる >>160
崩壊後に生まれた愛や命もあっただろうにねw 他のRPGみたいにやりこみダンジョン用意すりゃよかったのに
強化するだけ空しくなるw 裏エンディングのスタッフロールでちゃっかりルドマンに話しかけてるのはさすがと思った >>166
ダーハルーネのじいちゃんからクエストでもらったような バリアと違う色でもスキルならダメージ通るんかい!
しかも2回あてたらバリア壊れるんかい!!! 指示通りに進めるのめんどくなって他の街の方に行ってみたら
強制的にサンバみたいな衣装に着替えさせられたよ
そこのエリアの退治クエストほっぽりだして
クリリンみたいなのに会いに行ったら申し訳ない気持ちでいっぱいになった >>170
マノロとか、デルカダールの犬貸してくれる子といい感じになってたよな ジャックポットがでやすいかもって言われなくても
ジャックポットは普通に出る感じなの?
それともアナウンス出さないと絶対でない? >>155
爆風の余波などで直接死んだんじゃなくて
魔王復活による貧困だか体調不良だかで間接的に死亡したってのが生々しくて本当にきつかった >>168
3DSから始めた人はある意味幸せだな PS4でさらに楽しめるし 何度も言われてるけど世界崩壊がFF6並の規模ならなぁ >>177
言われた方が出やすいけど言われなくてもでる 犠牲の上での勝利と経験が私欲によって全部パァだからな 難しいブラック杯クリア出来なくて攻略動画見たんだけど結局はシルビアの気分次第ってこと?
1:04.70ぐらいで1位の人とかいるけど1:04.48で結構な差で負けてるんだが >>180
世界崩壊しても毎日朝早くから並んでるパチンカスども ようやくクリアしたわ、ニズゼルファって勇者の剣改じゃ闇の衣剥がせないのな
結局時系列的にはどうなるんだ?
3より過去の話なのか間の話なのかパラレルなのか 結局はレベルカンストしてもそれで苦戦する位のボスやダンジョンなければ意味ないんだよな
追加コンテンツは出さないって言ってたから残念だわ シルビアはやたら追い上げてくるけどタイムは一定だよ さっき『レベル上げまくってゴリ押しでいくのは頭悪すぎwww低レベルでも戦略とか立てたらいけるだろ』みたいなスレ見てしまってクソ腹が立った
何があかんねんボケ
楽しみ方は人それぞれなのに押し付けるような言い方しやがってクソが
『俺つえーしてるやつは本当の面白い部分見逃してて可哀想』とか訳わからんわ
面白い部分に本当も嘘もないわタコが 3DS版の良いところは乗り物の降りられる
ポイントがPS4より圧倒的に多いとこだな 勇者英雄賢者以外も3の職業コスをほかのキャラ用につくってくれればよかったのに >>181
近いってかカメラ動かせないのは不満だな
サマディーの勇者の星とかちゃんと見れねぇ >>191
そう言う奴に限ってプレイする前から攻略熟読してるゾ ドレアムの色違い出すぎw
DQMSLやってるので魔神の絶技には興奮したけど >>188
さっきニズ倒して追憶1だけ行ったけど明らかにニズより弱い
もっとがんばれよと思った >>187
そもそも繋がってないから
11のロト伝説はこれから始まるんだし >>179
俺はPS4はやらないけどな
シナリオ変わらずグラ綺麗ってだけならプレイ動画みるだけでいいわって感じでyoutubeで済ました 要するにエマと結婚するのが気に入らないと
オタク恋愛ゲームみたいに女性キャラ全員が恋愛対象じゃなきゃ嫌だと
だからクリア後にハッキリと『これからの人生は自分の好きに生きろ』みたいな台詞があって後の人生の解釈はプレイヤー次第と示しているにもかかわらず、
主人公がエマと村で隠居生活してると思い込んで、しつこくしつこく復興復興と
気が狂ったように連呼していると >>194
魔法使いの服も欲しかったけど着せる奴がいないな
まあ店には魔法使いグラの服が男女とも売ってるんだが そういえば過去行く前にイシ村の釣り場?に名前ありの女の子いたけどイベントとかあった? >>205
そういえばメダ女に送り込んだ後は知らないな >>201
PS4版は未完成品だからな
グラだけなら動画で充分だよ >>187
俺の意見だけど
上世界と下世界の説明がないし、どっちかがロトゼダシアだ!と言われてもどっちにも11由来とされたものが存在してる以上直接繋がってるとは認めづらいな
上世界は竜の女王(聖龍?)、世界樹(命の大樹?)、アリアハンの本
下世界がロトの剣、ロトの伝説 >>197
モンスターズ系を売るために必要なんでしょ
キラーマシンの2を含めた無駄な増産と一緒 最初に3DSで始めた時点で半分以上損してる
ストーリーへの没入具合が違うわ ユグノアでパパとの感動の再会なのにパレード衣装着て行っちゃったよw
守備力意外に高いんだもん >>205
メダル女学園で会話してると、孤児がいたら連れてきて欲しいって会話イベントが発生して連れていける
クエスト扱いじゃないし報酬も特に無い救い要素 >>1 乙でございます
なんとなく闇ニズ倒してみた
これアタッカーはカミュじゃなくベロニカイオグランデの方が安定するな
分身の持続時間短いし波動飛んでくるし撃ててもダメージぶれまくりで信用ならんし
単体になるとなぜか妙に火力出なくなる なんなんだろう
まあどうせラスボス後にセーブないしエルフがぶ飲みでマダンテぶっぱが最速じゃないかといわれると
元も子もないんだけれども >>205
メダ女につれていくと吹雪の指輪?がもらえる
あと渓谷にいるモンスターも連れていける、竜のお守りだったはず ドラクエは色違い出しまくってるけどモンスター数〇〇匹!!とはやらないよな 3DSからやるとPS4のシステム面でのテンポの悪さが辛くて
PS4からやると3DSの演出のショボさが辛い モーションアクターが優秀なのかイベントシーンいいよね
ロウがニマ大師の前でムフフ本落とすとこ好き 私利私欲の何が悪いんだろう
勇者いなきゃ世界そのものが救われてなかったのに
勇者は自分の願いをかなえちゃいけないの? >>214
あそこにいたのか・・・
あまりうろつかないからわからんかった 人魚イベは絶対PS4版で見るべし
見た後その日はそれ以上進める気がなくなっちゃった 衣装変更数
主人公、ベロニカ、セーニャ、マルティナ→5
シルビア、グレイグ→3
カミュ→2
ロウ→1
ロウは仕方無いにしてもカミュの衣装数が少ないのは意外だったな パレード衣装は強いからそのまま結構な期間装備してた記憶が
やいばの鎧が手に入ってようやく交換したわ 崩壊した世界で生き残った人類が力を合わせて復興させるからドラマになるわけで
長崎広島の悲劇をなかったことにするのではなくその事実を受け止めて二度と繰り返さないように
生き残った我々が未来に伝えていくべきなんだよ、聡明なロウまでもあんなこと言うのは幻滅だわ
つかセーニャの決意も無下にしてるし現実はゲームのようにリセットはできないんですよ! >>24
裏ボス出て来て主人公いないとやばいいな。 >>225
世界を救った勇者がDQ3よろしくその世界から消えるだけで
世界そのものは続いていくわけだしなあ
解釈にもよるんだろうけど 3DSやりながらPS4の実況動画みて、わー綺麗ーと感動してる ネルセンの試練受けに行くときってわざわざまたダンジョン通って行かないといけないの?
ルーラで行けないなら面倒なんだけど もう「ベロニカ一人のために時間を戻したわけではない」ってテンプレに書いた方がいいレベル >>215
没入できたけどなあ
だいたい記憶を消せない限り初プレイでの没入感の比較なんてはっきりできんでしょ 馬レースむずすぎ
勇者の剣改もうええわ サブゲームがこんな鬼畜ってどんなってんねんマジで 一通りやって見るとウルノーガさんがイレギュラーな感じなんやなて思った 即魔法の鎧に着替えましたわ
耐性のない防具なんて丸めてポイ セーニャは聖女着せると風俗店に入店したての新人みたいな感じでかわいそ 11が3や5と並んで名作だと言われるって凄いな
スクエニやるじゃん >>221
むしろps4のがダンジョンとか楽じゃね?マップ見やすいし
どこからでもルーラ出来るのも良い なにそれ…もしかして似たような隠し要素って結構あったりするのか とりあえずイシ村で探してくるわ >>243
FF15が酷過ぎた反動もあるだろうけどな >>231
トランクスが自分の世界の未来が変わるわけじゃないけど
救われた世界があったって良いって理由で過去にやってきたのと同じようなもんちゃうんか また私を探し出してくれますか!?
からの既にフルメンツという でもあれだよ、ベロニカが健在だったら「世界崩壊で大勢の人が死んだから、それを止めるために過去に行くんだ・・・」という発想には行きつかないでしょ絶対
そもそも巻戻しのきっかけは墓参りだし >>239
結果的にとは言え救世主呼びがあながち間違いでもなかったのは後で考えるとなんか笑える 最初PS4だけど2周目3DSで十分に楽しい
というかPS4見た後に3DSでグラフィック面もほとんど不満ないわ
PS4のグラフィックでないと表現できないほど繊細な話やってるわけでもないし
むしろ最初PS4始めたときは背景ばかりリアルで鳥山絵が浮きまくって気持ち悪かったくらい
3DS版で没入感が・・・といってる人は
実際はグラフィック水準よりも3等身キャラが嫌なんじゃないかとは思った
等身が大きいキャラでシリアスやるとどうしてもあちらこちらで締まりがなくなる面はあるから 0時超えるとアフィのコメ稼ぎ時間なんだな
久々にDQ11で2ch来たら酷かった
>>240
最近の耐性は小さすぎて微妙なんだけどね
まあ魅力が大きく上がるのを活かせるのはシルビアとマルティナくらいだし
主人公にとっては守備の上昇値の方が更に誤差だけど >>243
前作がオンラインの10だからな
長い間お預けされてたら何食べても美味しく感じるのと一緒じゃないかな
いやまあもちろん面白いけど
物語が複雑になっただけアラがわかりやすいのもあるしなあ >>229
お洒落装備の数なら
主人公7、カミュ4、ベロニカ5、セーニャ7、シルヴィア5、マルティナ8、ロウ4、グレイグ4 >>246
日本国民がまともなRPGを待ち望んでた説 PS版はマップだだっぴろくて面倒だから1周目向き
3DS版はグラが簡素だけどマップが狭くて単純だから2周目向き switch版で
声がついて、エマがクリア後でもいいから仲間になって
結婚を任意でエマ以外からも選べるようになったら
買わざるえないな 賢者に加えて勇者の力も持ってるとかセニカ強すぎね? PS4からやって、これは名作や、と気合いれてはぐメタエディションで3DSもやったが、
DSは正直プレイしててショボくてしんどい。もう少し寝かせてから、リメイク版とかもう一回プレイしながらやっていくつもり >>246
?
FFがクソなのとドラクエ11が高評価なのとなんか関係ある? ショートにしないと聖女装備セーニャたんの背中を堪能できないですし 馬レース全然うまくできなくてハンマー取れないんだが、みんなどうやってんの?マジ糞ゲーだろこれ 久々に10戻ってアスカロン打ってみたら失敗してワロタ・・・
いや本当は笑ってないけど
両手剣相場上がってんなぁ・・・ >>257
結果の衣装が一緒だったら1でカウントしてるのでは ようやく全部終わった
ラスボス裏ボス共に見た目悪すぎなのと音楽全般が糞すぎる
それ以外はめちゃくちゃ楽しめた >>253
まあな
20%ともなると流石に強いんで無視できないけど
セーニャさん最後までエンプレスローブだったよ…トーガのほうがいいんだけど >>260
新しい家族そろそろできる発言は流石に怖かったわ
逆レ〇プかな? >>238
ヒヒイロカネ?魔竜のたましいといくらでも交換できるで 見た目変わる装備は選択式にして性能装備に被せるイメージの表示にしてほしい。DQ10でいうドレスアップみたいにさ
なんで開発はこれやろうって考えなかったんだろう やっとクリアしたぞー!プレイ時間80時間
いやー、楽しめた
ただレベル上げすぎて裏ボスも余裕で倒せちゃったわ
最強武具揃えてないし鍛え直しもしてないのにアッサリ
ダンジョン進めててもレベルアップでMP回復するし正直難易度はヌルかったな 私利私欲はどうでもいいけど
グレイグセーニャシルビアあたりのイベントまで巻き戻されたのは悲しいわ
「切ない」ならいいけどなんか虚しい
パラレルだと胸糞になるし >>245
モブキャラのテキストはめちゃくちゃ多いな
個別に人生歩んでるわアイツら >>266
FF15がクソすぎてDQ11がより面白く感じるってだけだろ >>276
勇者の剣って言ってるしガイアのハンマーやろ 結婚
曖昧な設定の時戻し
セニカ救出
ほんま蛇足三銃士 PS4版がオモロイのは、10の人柱さんたちのプレイでシステムとかがこなれてる面が多分にあると思う >>238
ハンマーだけならちょっと頑張れば取れるやろ >>266
JRPGの二大看板だし比べるだろ
俺はFF15やって正直おもろくなかったから言いたいことわかるぞ >>244
PS4で致命的なのがロードの長さ あれで本当に全部寸断される
あとダンジョンは無駄に広くて時間かかるなあという印象になってしまう
3DSはこの辺がさくさく行くから2周目にはもってこい
3DSに関しては上で書いた3等身キャラの点が一つと
あとはテンポが良すぎて頭の中で進行が整理できないまま進んでしまうことがある
テンポの悪いPS4版はそれだけプレイヤーが頭を整理する時間を与えてくれている側面もある え?先代勇者って剣神かスキャナーズのやつかと思ってた
あれ3なのかw マジスロと馬レースはオマケのくせに変に力入ってるよな 裏なんてあるのか…
俺はDQ5程度の隠しダンジョンあるくらいで良かったのに ぶつからないように走るだけの3DSと比べてPS4は難しいんやろなあ 馬はアドバイスするならジャンプ台飛ばないほうが早いとこ結構あるぞ >>281
いやドラクエ11のプレイヤー全員がFF15やったわけじゃないし関係ないじゃん
FF15やった後にドラクエやってもFF15やらずにドラクエやっても特に評価は変わらんと思うけど >>272
色違いもカウントしてないとか
さすがに 笛のやつカット出来ないならあれの時間だけでロードすましとけや
なんであそこカットムリなんや >>284
やたらシステムいいのは10のおかげなのか
ほぼまんたん(△□)どこでもルーラ キャンプ レベルアップで全回復等々やりやすかった >>286
3のゾーマは衣剥がせるの知らないのもあって必死こいて倒したけど
11はもうオッサンだし正直めんどい 弟が3DSでやってたがPS4の自分と比べて随分楽なイベントが多いんだなと思った レースは1位ぐらいなら何回かやればとれるけど称号は取れる気がしない(´・ω・`) >>87
懐かしい
これマルティナさんに着せたかった その3DS馬レースで苦戦する俺悲しい
参加賞小さなメダルだから無駄ではないのが救い セニカに勇者の紋章伝染させてたけどあれを他の仲間にしてやれ 服の装備変えても、見た目変わらないの?
紫色のやつから変わらないの。。
武器は変わるのに。 クリア後だとか裏だとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ 馬はジャンプ台でもスタミナ回復できるって知ってから楽だった
ブラックは知らない ウマレースはシルビア唯一の汚点
百年の恋も冷めるわ 別にニズゼルファなんて言われるままにネルセンを3回クリアしたら倒せるくらいになるだろ
イサの復興をその後にして鍛冶含めた装備補正すると更に楽になる
ドゥルダは無視で >>308
FF10はブリッツボールがメインだったわ
本編は清めの塩集めてエンカウントなしでクリアした PS4版は難しいっていうか、クリアタイムと称号タイムがあんまり差ないんよね
称号タイム自体は緩いし妥当なんだけど
クリアはもっと簡単でもいいと思う >>297
正確にはドラクエ11の評価が上がったというより
FF15の評価がさらに下がったという方が正しいかもしれない
それでもまともなRPGってDQ8以来だから13年ぶり
日本人がまともなRPG待ってたのは正しいでしょ リングつけると髪の長さが変わるとか、どこのセクシーコマンドーだよと突っ込んだのは俺以外にもいるはず( ・`ω・´) たしまに10がなかったら11はここまでよくならなかったと思う
断続的にテストプレイできていたようなもんだし ブリッツボールは最新技術のキャプ翼だったしな
だが最強武器フラグのチョコボレースと雷避けで血管がちぎれ飛んだわ ウマレースどこが難しいの?
ブラック杯のむずかしいは まあまあ難しかったが >>297
同じ会社が作ってるゲームだから片方の評判が悪いともう片方もダメなんじゃないかって言うレッテルが貼られて前評判が低くなる
ポケモンが転けてもDQの評価に何ら影響を与えないだろうけどスクエニが作ってるFFだからこそDQにも影響が出る >>315
ドゥルダはレベル上げねーと面倒だな
ザラキーマやマダンテ、分身会心必中辺りが揃ってくれば楽だが タイガークローが強くてかっこいいのは10のおかげだな
9のタイガーとか終わってる キャプ翼経験者としてはブリッツボールはああキャプ翼だなという感想しかなかった
懐かしくはあった ゼノブレ、ペルソナ、これと最近良作のRPGばかりで嬉しい
サガも死んでなかったし
FFとテイルズは知らん 馬そんな難しかったかなぁ?称号はとれなかったけど初見でクリアは全部いけたわ
ゴリゴリ壁や柱にぶつかりまくってもクリアできた 確かにFFがクソすぎてDQも大丈夫か?と疑ってたところはある レベルアップで全快するのはドラクエでやって欲しくなかった… 3DSだけど馬レース負けたことない
PS4はちょっと難しいらしいね? >>321
ディレクター自体も、10で相当経験積んでるだろうしなあ ドゥルダ最終試練5手突破してる奴1手目でいきなりロウがメガンテしてて草生えた カミュの分身心眼使えるようになったけど
これあかんやろ
ウルガーノ瞬殺やったぞ・・・ 馬レースはクソ過ぎてやる気おきんから最強武器作れてない、ボウガンと馬レースはスルーだわ >>318
日本人の総意で考えるなら所謂最近のまともなRPGはDQシリーズに例えるならせめてDQ9だと思うんだけどそこはおいといて
今の日本人はソシャゲばっかだからコンシューマゲームに飢えてるわけじゃないと思うよ
スマホの普及率が増えてゲーム機の売上が減ったのが証拠 FFXとDQ9は本編がチュートリアルでクリア後が本番っていう >>322
雷は何回避けたかわからなくなってあとで聞いたら50回ぐらい回数オーバーしてたわ
ほんと無心でボタン押してた ps4の難しいブラックはアホみたいにムズくね?
自力でクリア出来た奴いんの >>334
5周くらい世界ループするのとか発想はめちゃくちゃいい >>336
あれ実際にやるとメガンテ全然成功しないな
殲滅させきれなくても瞬間火力はあるんで悪い手ではないと思ったけど
安定狙いでは無限の悟りからのマヒャドで落ち着いた >>339
ソシャゲばっかりだからこそ既存のユーザーはコンシューマゲームに飢えてるんじゃないか?w 3DS版でもブラックは何度か経験積まないと勝てない程度には難しかった >>326
タイガークローが発売前になんかおなじみの特技として紹介されてたの笑った
確かに10やったやつで知らないやついないだろうけどさw ブラックは知らんがプラチナくらいなら何十回か試行すれば何とかなる
レースゲー全くダメな俺でも行けたから多分誰でも行ける ブラックむずかしいはグレイグが主人公のゴーストって感じで下手な運転だと普通に負ける
シルビアが問答無用で最後の壁として飛び出してくるんでそれまでベストで走るか何とかするかしないと負ける
後一人は雑魚 3DSは走行妨害すれば勝てるからな
むずかしいはやってないから知らん 10もps4くるからやってみたいんだけどこう5周年とか立ってるオンゲーはやる気おきねぇんだよなぁ PSOもFFもMHOも5やら10やらで今更感ある >>348
そりゃ既存のユーザーはそうだろ
でも「日本人は」って言い方はおかしくね >>347
エマと結婚する際の仲間のセリフ
16で結婚してるのに俺は・・・ってグレイグさんが凹んでるのがリアルで来るわ 10の初期はタイガークエストだったからな
渾身切りの弱いこと弱いこと DSはおっさん向けでPS4が若者向け
DSのほうがちょっとだけ難しいし面倒くさい要素が多いけどおっさんなら平気 >>293
マジスロは良いわ
やらなくても何も問題無いのに好きでやる人も多いし文句無い
馬レースとボウガンは報酬が気になるから苦手な人はモヤると思う >>351
PSのしかもノーマルの話だけどプラチナのほうがブラックより難しかった印象あるわ
スタダ決めても体当たりされてそこでガタつくと後半取り戻せなくなっちゃう 馬レースはロケットスタートを絶対成功させること
プレイヤーが近くに居ると露骨に幅寄せしてくるアルゴリズムはマジ嫌らしい ブラックのむずかしいだけは何回も試行したな
二時間はかからなかったが・・・ 好きなゲームのスレで他のゲームをどうこう言いたくはないんだが
正直な所FF15の後だったのでDQ11に対しても警戒心は湧いてしまっていた
実際に遊んだらそんな杞憂は吹き飛ばしてくれたけど
どこかしらでゲームを買うの少し怖くさせた面はあるんじゃないかな… >>357
張り付いてたホモが消えたから多分グレイグさんにも春が来るだろう PS4版だとCPUの走行妨害をいかにかわすかがキモなんだけど3DS版だとこっちが走行妨害出来るのかよ しんわのよろいとしんぱんのかぶとは犬とマッチョから貰ったんでブラックは放置してるわ >>361
プラチナは1、2回で称号記録取れちゃったんだよなあ
運が良かったんだろうか ゆうてもクリアには影響ないのよな馬無視しても
他のトロフィーが軒並み簡単なのに鍛冶マスターだけアクションクリアせなならんとこが引っ掛かる感じ >>355
オンゲーだと思わずとりあえずストーリー進めるためにやってみるのもええんでない PS4版だけだとヨッチ族は宝箱の妖精か何かと勘違いする 馬レースほんま無理。何度もやってるけどほんまあかん。
簡単なやり方教えてくれ… 馬レースの難しいプラチナむずいなあ
ブラックはどんだけなんだろうか >>231
例えばFF6で崩壊前にリセットしたら台無しになるよな
セーニャの成長が無かった事になるのが哀しい ブレイブリーセカンドってあれか
タイトル画面でなんかやってストーリー進んだりボスがセーブデータ消去攻撃したりプレイヤーに話しかけてくるやつか グレイグさんとんでもなく頭固いからなあ
まあでも英雄だしなんとかなるでちょ 言うてグレイグさんは顔はゴツめだけど根はイイヤツだし超エリートで
金持ってるだろうし強いしで結婚相手に困る要素なんて皆無だろ。 >>350
おなじみすぎるわなw
一時期カリスマ的な特技だったし プラチナはクリアしたらそのまま称号記録になったのは俺もそうだったな
なんていうか、後ろから急にやってきて幅寄せされてグダるパターンが多いから
ノーミスでそのまま走り抜けた方が結果的に勝ちやすい
そうすると、自動的に称号記録になるっていうね 無法者一式装備してる前回優勝者の必殺技がタイガークローってので盛大に笑ったわ こういうゲームこそDLC欲しいんだけどなぁ
装備指定のダンジョンとか、キャラ、技縛りのダンジョンとか
最後の方にとれるレシピ装備が死んじゃってるし勿体ない
クリア報酬がベロニカと結婚だったりしたら意地でもやるのに 最後の砦にグレイグに惚れてる女戦士おったやん
モテるよ
グレイグ鈍そうだけど ってかシルビアの親父を使いたかったわ
あいつ絶対強いだろ ハンマーだけなら減速しないようにするだけで勝てる気がするけど…
コースとりが大事だとはアドバイスしておく >>377
時のオーブ割って過去に戻った時に宝箱の獲得状況を引き継ぐための存在だと解釈してたわ >>382
成長したしっかり者セーニャよりもおっとりして睡眠系同人の餌食になりそうなセーニャのほうが好きという人もいるので多少はね >>291
3dsで致命的なのは画面が暗転するたびになんか髭の生えたおっさんが映るところ
あれで現実に引き戻されてホント萎える グレイグに対しては好意より尊敬が集まるんやろ、未婚のまま子供拾って育ててそう >>355
集中的にやり込めば2〜3ヶ月で追いついて半年後にはやる事ねーって言ってるよ
緩和オンライン ドラクエの宿命、万能系は息切れする宿命にロウも逆らえなかったか…
オールラウンダーで尚且つ強キャラの立ち位置にいるキャラってドラクエに居ないよな グレイグはモテる要素しか無いけど基本仕事一筋だから結婚とか無理やろ クリア後のレベル上げいいところない?
今はやすらぎの神殿ってところに着いたばかり >>383
おうこれと同じ時間巻き戻し&敵ボスが黒幕に騙されゲーだぞ
どうしてああなった… >>400
マルティナのことといい
ドラクエにこういう基準やだなあ… >>388
DQ1からラリホーかけて滅多打ちしてくる奴がいるじゃないか 両手に戦斧装備するの楽しすぎ
一度やってみたかったんだ >>338
DQ2から実はそう
こいつにラリホー入るのかよ・・・とか魔法系のボスなのにマホトーン入るんかいって奴が結構いる
低レベルクリアの基礎知識らしい てーか自由に使えない連携からのバフをお手軽凍てつく波動で消しちゃダメだろ ネルセンもさぞモテただろうな
勇者と賢者はカップル、ネルセンモテモテと来たらウラヌスが闇落ちするのも分かる >>382
崩壊後にケフカ倒した後に魔大陸攻略前からやり直そうとか言われたら萎えるよなw
動機がシャドウの代わりにベロニカだったから何となく納得するだけで あれだけOPやサマディや忘れられた塔に大繁殖してるのに
なんの説明もないどころか3DSでは真相が明かされるってのに多少違和感あるの俺だけ?
途中からPS4と3DSに分ける時にPS4はヨッチ部分だけシナリオ削ったとかなのかな シルビアちゃんが再加入するとこでお父さんがそっぽ向いてるのウケたw まともなRPGはDQ8以降も
ペルソナ3〜5とかTOVTOGTOBにポケモン各種といっぱいあったけど
DQFFでまともなレベルの作品ということでいえば確かにDQ8以来かもしれん
その間はFF12・DQ9・FF13・FF15だもんなあ 確かに暗黒といえば暗黒 攻略サイトまだ完成してないとこばっかだな(´・ω・`)
モンスター図鑑うまらない(´・ω・`) ネルセンは戦士なのになんであんな魔法みたいなことできるんだろ ドラクエ2以降の話やると勇者が迫害される話になるから…… グレイグさん英雄とか言われて散々持ち上げられてたけど
いざ仲間になって人物像見ると人間としては相当ボロボロだからな
絶対家の中で転んで食器割ったりするぞ シルビア親父・リーズレット・ニマ・ホムラの親子・人魚の女王
勇者さえ貸し出せば、邪神は無理でもウルノーガくらいはいけそう。 グレイグは隠れゲイだろうな、自称エロ本マニアもゲイを隠すためにわざと吹聴してる 今回みたいなATBもどきの戦闘システムクソ嫌いだわ ラスボス倒したらクリア後ラスボス前に戻るっていうやつかなりあるけどクリア後の世界を楽しめるゲームも頼む ネルセンは自分とそっくりな格好してる奴が試練受けに来たので、
ちょっと引いてるだろうな ネルセンは聖人すぎるやろ
モンスターも清らかな心に変えてるし 馬レース一番ムカついたのはゴールド難しいだった
1位フィニッシュかと思いきや謎ブーストで抜かれたのがわからんレベルの差で2位になったのはキレた
やり直した回数はブラックの方が多いが無料だしメダル貰えるしシルビアグレイヴ相手ならそんなにムカつかない 明言はされてなかったけどグレイグがネルセンの子孫で良いんだよな? セーニャの成長がなかったことになる云々は、ベロニカの死と天秤にかけてプレイヤーがどっちを選ぶかって話だと思うけどな。 グレイグはまだしも若そうなカミュですらエロ本装備できない >>436
ネルセン装備着用して別人には思えない…とか言ってるのほんと草 グレイグはマルティナと結婚して国の後継者になる未来しか見えない >>401
PS4版は大画面にパンツ姿の中年が映るらしい >>435
今回それだと思ったんだけどな
9はなんというか絶望感足りなさすぎた >>153
ある人物が過去に戻るシーンで混乱するかも知れないけどがんばれ >>440
ネルセンの子孫だと王族になっちゃうだろうから違うんじゃないか >>442
装備できるやつがロウと勇者しかいなくて笑ったわ
ああ見えて祖父譲りのムッツリスケベなんだろうな
新しい街に付く度に風俗巡りしてるし
エマに落ち着いたのが意外すぎる 英雄という割には肌露出してるからダサい
やはり英雄といえばフルアーマーだろ >>438
鍛冶や戦闘技術に精通してて一代で王国築いた上に後の勇者の為に自分の魂を保管&ダンジョン作成とモノホンの天才 >>430
忘れてると思うけど、始めてすぐの城下町では幼女が「大きくなったらグレイグ様のお嫁さんになるの」とか言ってんねんで 人魚の女王様は「お前ら人間のせいでロミナは死んだ、やはり人間は信用できない」
とかめんどくさいこと言うのかと思ったら、めちゃくちゃ物分かりよくて吹いたわ
人魚とかってだいたい人間を敵視してるイメージあるし >>441
選ばせるなら時戻して世界救うか
時戻さずに世界救うか選ばせて欲しかったな ATBモドキっていうかコマンド入力のタイミングが回ってきた時にやるかターン前に一括でやるかの違いで
基本的には戦闘システムは変わらんだろ
確率で2回攻撃するのもいるからあたかも順番が狂ったように感じる時もあるけどね ようやくクリアした
過去作要素がやや食傷気味なくらいで全体としてめっちゃ面白かったわ
不満をもう一つ上げるならなんで結婚相手が決まってんのかと
過去作リスペクトなら選ばせてくれ カミュさんは妹かパイナップルヘアーじゃないと興奮しないんで 時戻り前のカミュ兄妹は近親ルートに行くんじゃないかってくらいの危険な感じだったけど
時戻った後は逆にあっさりしてて、今後も普通の兄妹でやってけそうな感じでよかった。 >>454
ドレスアップがあれば常時あの黒い鎧使ってるわ
なんていうか、一番しっくりくる サマディーのぱふぱふは笑う
終わったらみんな外で待っててセーニャ「どうでしたか?」 >>460
時戻さない場合って邪神滅んでるんじゃないの? >>439
小さなメダルが参加賞なら1度に3枚貰えるべきだよな >>464
ひとりだけ結婚とか興味ないっていうしな
なお勇者からのプロポーズは受け入れる模様 グロッタの町にもグレイグに惚れてる筋肉フェチが居たはず 主人公が普通にドゥルダで修行してたらロウ並にお尻ペンペンされてそう 100時間でクリアした不満点、地図が便利すぎて宝箱の場所が地図上でわかってしまう、不思議な鍛造どこでもできるようにしてほしかった、リーズレットが遠い
それ以外は文句なしで本当に面白かった。久しぶりに徹夜でゲームした セレンさまはほんと優しい
勝手におさかな解除されたから死んじゃったのかと思ってマーメイドハープ手に入れたら真っ先に確認しに行ったわ
まあ何も変わってなくてあれは何だったのかと言いたくなったが 今回全体的に主人公にたいしてみんなの態度が優しいよね
世知辛い感じのがない >>468
その辺は…調整しようw
要は今の仲間たちとの経験や培った絆を取るか
ベロニカ含め失った世界を取り戻すか
みたいな選択をしたかったな >>464
バイキングの下っ端時代に何かに目覚めてしまったんだろう >>465
時戻り前はキャラクターに対するフェチズムを強調してるところあるよね
結局時を戻してリセットするからいいだろみたいなところもあるのかもしれない
カミュの妹もそうだし記憶喪失も必要だったのかと思うような感じでいかにもそっち側が喜びそうなとこを突いてるしなあ
マルティナの闇堕ちなんてそのまんま 3DS版始めたけどヨッチ集めるのめんどくさいな…
楽に集めるのってすれ違いが一番? ロイヤルストレートスライム出なすぎ
クリア後くらいカジノで無双できるアイテムよこせや 紅蓮の大木が足りない
一番近くて手っ取り早い敵いますか? new3DSだとcスティックで視点上下移動させたりできる? 結婚相手にマルティナやセーニャ選ばせろって意見見るが
俺はマヤも選択肢にないと嫌なんだが >>480
そういう選択をしていると思うんだけど違うん? 戦闘システムはやっぱターンの始まりと終わりがハッキリしてる2Dモードが好きだわ >>441
過去に戻るのはベロニカの生死など何か一つが問題じゃなく壊れる前の世界に戻るって面じゃないのかなあ
んで巻き戻りなら様々な絆や成長を無かったことにするのに引き換えるだけの理由はまだあると言えるけど
パラレルならあれを選ばないと真エンド見れない仕様にされてるの釈然としないレベルで
ただの別人しかいないパラレル過去に戻る理由がないからモヤモヤするんだよなあ >>485
ストーリー進めればフィールドにSランク出てくる カミュの妹はこのあとボールを集めると願いを聞いてくれる伝説の竜を探しに旅に出る
つながったな カミュもだけどマヤのブラコンのがかなりひどくね?
めちゃくちゃやきもち妬いてるし見てて羨ましいレベル
あんなかわいい妹なら大歓迎だよな 正直、誰とも結婚してほしくなかった
エマと結婚しましたってストーリーが一番つまんねー >>482
バイキングの肉便器になってるの必死に取り繕う妹が不憫でならないんだろう >>488
始祖の森の切株みたいな奴
でもあいつラリホー連呼するから嫌い蘇生もするし >>491
邪神復活はウルノーガが防いでくれたから
後者はそのまんま仲間たちに従って塔を降りて
1回目のエンディングで満足して終えるルートだね なんか99で試練受けに行くと宝箱開けてモンスターからアイテムドロップするの待つだけに
レベル上げ過ぎもよくなかった 今改めてプラチナむずかしいやってみたけど二週目までは坂全取りじゃないとスタミナ切れるんだな
デカイ奴がやたら絡んでくるし、嵌まってしまったら確かにキツイかもしれん ベロニカ結局なんで若返ったの
最後までそのままだし
ラーの鏡で戻れんかったのかあれ しかしなんでウルノーガは勇者の星
壊したんやろな。
どっちかといえばニズさんを復活させるべく
動きそうなもんやけど >>509
ニズ復活させたらウルノーガの立つ瀬がないやん バイキング初見はいいやつらっぽかったのに
カミュ兄妹の話で一気に屑になったわ マヤは髪青くしたクロノ・クロスのアレにしか見えない >>509
ウルノーガが魔王なのに邪神にでかい顔されたら邪魔臭いだろ >>509
いや、自分でこれで世界は我のものなりとか言ってるじゃん
邪魔な上司消しただけだよ >>509
ウルノーガが支配者になるにはニズ邪魔じゃん 正直マヤの服スケベすぎるのでマルティナとかセーニャの薄い本よりこっちの薄い本を頼む >>491
ほぼ時戻り選択させられてるやん
危機は一応去ってるけど
表エンディング時点では邪神ヨッチ死んでないよな?
さいごのカギすらないし…どっかにあったの見落とした? >>521
死んではないな
復活の手段がなくなっただけ なあ、度々出てる地図で宝箱やキラキラの位置確認できるって何のこと?
PS4なんだけど後から追加される機能だったりする? ラスボスがいなくなったから好き放題できるぜーみたいなボスいるよな >>509
まぁウルノーガさんの方が弱いだろうし
世界のトップにはいられなくなるじゃん
しかしあのシーンはクネクネが味方だと思ってしまったわ
まさかラスボスとは 裏ボスがラスボスをレイプするドラクエもありましたね >>524
俺もついさっき知ったところだけど
マップ画面から地図メニューというヤツで見れるらしい
トロコンしてるけど知りませんでした >>521
邪神ヨッチは死んではいないけど、
あのままだと誰からも認識されず誰にも触れられずに永遠に生き続ける感じ >>524
マップ開いて四角ボタン押すと一番下にキラキラの情報参照できるコマンドない? >>524
宝箱は知らんがキラキラならマップ開いて収集できる素材見ればある場所分かるが 冒険の旅にBGM変わった時鳥肌やばかったわ
ドラクエのフィールドBGMといったらこれだよなぁ 自分を復活させるために動かせないんなら
なんでニズさんはウラヌスをウルノーガに
したんやろ せっかく自分の手で世界征服をほぼ完了させたのに
わざわざそれを脅かしそうな邪神を復活させるアホはいないと思う 既婚者プレイヤーで
エマが気に入らんとか言う人いるだろうか >>536
そうしないとその場でローシュに滅ぼされるから >>535
てか、途中で過去作BGMをたくさん使ってるの分かってたから
なんでDQ3のメインテーマがねーんだって思ってたら
最後の最後でDQ3固めてくるから凄い >>535
まじかよ
もう聞き飽きてるから戻して欲しいわ >>536
取り敢えずローシュに倒されるのを回避したかったんでしょ >>500
だが捨て子兄弟だから全兄弟じゃない可能性がややあるだろ 3DS版に衣装で黒ネコ、伝説のメダ女服とかあるんだな
これをPS4の画質で見たかった。結構可愛い >>485
フィールドによって出現位置決まってるから場所覚えとくと次探すとき若干らく
俺は田舎ですれ違いのメリット無かったからほとんどの出現位置覚えてしまった >>543
ちゃんと愛の巣で不倫もせずに待っててくれるからだろ
途中グレイグとかの関係でいくらか誘惑あったと思うけど >>494
個人的な解釈だけど、ベロニカを救わない場合は天空シリーズに続くと思っている。
天空ってロトと比べると悲しい出来事多いし、堀井も天空に関しては多くを語らないようにしているフシがあるから、
ベロニカと引き換えに仲間の成長や世界の平和を得て明言はされないけど天空につながるストーリーか
ハッピーエンドでさらにシリーズ内のつながりを明言するようなストーリーの二者択一ってのはかなり綺麗だなと思った。 >>508
ラーの鏡で姿戻すかどうか選ばせて欲しかったな うわキラキラ位置確認できた…
もっと早く気づきたかった >>509
ウルノーガとニズは世界の支配者になるために昔から対立する関係や >>541
あ、いままで手に入れたレシピブックの一覧です フィールドはともかくラスボスくらい新曲が良かったなー
8みたいにアレンジで何とかできなかったんだろうか 新曲を戦力外通告されて過去曲を持ってこられたすぎやまの気持ちを聞いてみたい >>412
こちらがっていうかボスの攻撃が行動不可にしてくるの多いな〜って
まぁ前からそうだったか ベロニカ救わない場合とか無いと思うけどね
何をどうしようが主人公は結局過去に戻るんだから >>528
真エンディングでその光景出てきたから
ウルノーガが下克上した今回の構図は狙ってのものだったのかと思った 自分で自分のことウラヌスの善の心と言っちゃう預言者 せんれきで見れるんじゃないの?
収集アイテムの項目からレシピブックに飛べたハズ なんか通常戦闘曲だけ変わらなくて違和感
というか崩壊後から戦闘曲変えて欲しかった
ありがちなパターンだけどさ ウルノーガは知能犯で力自体は配下のホメロスより下だし能力も他人に取り憑くだけ
力を手に入れたウルノーガが脳筋姿になったのはコンプレックスの現れだ >>564
収集アイテムリストにあった ありがとう 出来ればマップメニューからそのエリアにいるモンスターを確認したかった >>563
プレイヤーは過去行かないと物語の背景や真END見れないから行ってるだけで
強制的に戻らされてるだけじゃん >>569
なるほど早めにバンデルフォンを滅ぼしたのも頷けるな >>562
それは間違いなくDQ10の系譜だな
9は記憶がすげえ薄いからあれだけど少なくとも8までのナンバリングはここまで状態異常攻撃してくることは無かった 裏ボスといっても神様系の場合は当然ラスボスとは中立か敵対関係
別口魔王の場合もだいたい関係は良好ではない
4のような真犯人型はいわずもがな
むしろラスボスと裏ボスが協力関係にあった作品が見当たらない気がする プレイヤーは真エンド見るために過去行くけど行かない世界線もあるだろ多分 せんれきのクエストって取り逃がしてるやつとか簡単にわかるんだよな
終盤でそれ知ってショックだった >>538
エマが嫌なわけじゃないけど他の仲間がもっと好きなんだよなあ バンデルフォン音頭にコボルトの歌
バンデルフォンの文化って一体…w 裏ボスというか
中ボスと大ボスの関係だな
ウルノーガさんは自称も大魔王じゃなくて魔王だし
上の存在が出てくると思ってたが複雑な関係だった ニズゼルファの目的は聖竜の作った大地も闇の世界にすること
ウルノーガの目的は世界の支配
目的が違うから ラスボスと裏ボスが戦うのって何気にドレアムとデスタムーアだけか >>543
リアルの自分の嫁を鑑みたら
エマみたいな娘だと御の字な気が。
ウチだけかもw >>567
ずっと気になってたんだよね ありがとう もうやってないけど10はキツイ状態異常とその対策が耐性100%にするっていう感じだったね スロットマジーン倒しまくってるけどセーニャが毎回お金の匂いに魅了されてるわ… >>586
6はほんとレイプだったけどな
ベギラゴンで9999ダメージはほんと笑った ウマレースってマリオカートのパクリやん。
なんでRPGを買ったのにレースゲームしないといけないんだよ リメ8でも状態異常か痛恨で無理矢理難易度上げに来てた感ある >>575
DQ7だと状態異常漬けにしてくるボスってクソ強かったしなあ
ヘルクラウダーとかヘルバオムとかあのあたり
>>568
長いバージョンの通常戦闘曲ほとんど聞けなくなるから、
そっち来てもいいかなあとは思った プレイヤー視点だと過去に戻って真EDまでやるのが普通だけど、
主人公視点だとあそこはかなり迷うところだと思う。
プレイヤーも過去に戻った結末まで見た後は、自分の好みの方を11のストーリーだと認識すればいいんじゃないかな。 >>581
3と8が平行世界ってのは8でレティス=ラーミアが明言しているが
具体的にどういう意味での平行世界なのかはよくわからない
7・9・10のつながりは現時点ではまるで不明
10に至ってはそもそも世界自体が全く完結してないし
しかし今回これだけ荒れたのを見ると
確実にタイムワープを突っ込んで来るであろうDQ10のV4には不安しかないな
堀井すらまともに書けないタイムワープをどうやって安西が御せるというのか 音楽は全体的に良かったと思うんだけど、
ボス戦はもうちょっとなんとかならないかなあ。
メロディーというより
なんか単に音を並べてるだけに感じる。 >>589
DQ10の耐性100%に慣れきってると11でポンポン眠ったりマヒったりするのがイラッとくるわ >>579
救済あって一時的に不可になっても取り逃し要素ないから平気だよ 2以降や
5以降が気になるな
ドラクエの真ん中最新過去の構成好きだったな
7から崩したのはあかんわあ
ロトや天空シリーズみたいなのを増やせなかったのはネタ切れだから仕方ないのかな >>581
9と10は繋がっててロトや天空とはまったく別の異世界の関係
異世界だから行き来は出来るし6のグランマーズとかダークドレアム追って異世界渡り歩いてるって公式設定 8はそもそも痛恨ゲーのきらいがある
ゲモンあたりからどいつもこいつも痛恨痛恨 >>605
匂わせるも何も大地の箱舟あるしね
明らかな単独作品って7だけじゃないかな >>592
金があればスイーツを好きなだけ食えるからな
ちょっとくらいはと思ってしまうんだろ >>602
例えはどーでもいい。エフゼロでもグランツーリスモでもなんでもいいよ。とにかく本題はRPGでレースゲームやらせんなよってこと >>600
いやドラクエ以外では死ぬほどありますがな てか、馬レースも普通に面白いよ
ただ、レースゲーム下手な人が文句言う程度の難易度ではあるから
そこは何とも言えない >>598
ワイは過去に戻らず新しいデータを作り
過去に戻るのは別の物語として始めるでー 2Dの馬レースはどんな感じなの
ファミリージョッキーみたいなのだったらやってみたいな グレイグさんの鎧売り物にするな!w
本人が目の前にいるんだからタダでよこせ! 流れぶった切っちゃうけど
時のオーブ壊してからの世界って平行世界なの?それとも主人公の記憶と経験だけが継承されて世界全体が過去に巻き戻った世界なの? 浮島まで来たんだけど途中からダンジョン作るの適当になってない?
ダンジョン入ったらすぐボスとかばっかでRPG要素少なすぎるだろ
ずっとムービーやストーリー見てるだけで疲れてくるわ あんなインベタで勝てるレースゲームなんて最近ないだろ >>587
確かに帰る家があって嫁さんが待っててくれるのはいい
237は親だし4では彼女死んでたし6は妹(仮)
5と8は嫁一緒について来てたし
何気に専業主婦嫁はエマが初?
ローラ姫は自宅じゃないし >>593
マダンテ後に呪文使ったりイカれてたなw >>623
巻き戻った過去ではない
オーブ壊したときに巻き戻るならば
セニカが戻った時点で主人公達の冒険もいろいろとリセットされてなければならない >>623
むしろ蒸し返した感じになるが
時の番人の説明からして矛盾してるのでどちらでも良い気がするわ ファミコンのF1レースで思いっきり加速させると
ターボ車に変わるの、知ってる人います? 7の世界観は他作と切り離されて異質で全くわからん
未だに空飛ぶ乗り物は一体なんだったのか理解できん 次のナンバリングは過去作のリメイクかな。しばらく過去作を据え置き機でリメイクとかやってないよな? >>616
頭悪いの?面白いとか簡単とかじゃなくてRPGというジャンルのゲームにレースゲームいれんなって言ってるのがわからないの?
もしドラクエやってるのに新しいダンジョンに入ったら急にカービィが始まったら嫌だろ?極端に言うとそんなイメージ。 >>623
平行世界
世界全体が過去に戻る
壊したオーブが新しいか古いかで世界が巻き戻るか一人だけ戻るかが分岐する
解釈いくつもあるから好きなの選べ >>608
リメイクは認めない人かもしれない
3の勇者がどこかへ消えたというのも、もしかしたら過去へ帰ってオルテガ助けてるのかもとか妄想が捗る あのドレアムや神様見てると
なんで倒せたのか謎すぎるんだよな
1ターンで味方全滅だろと
5のエスターク程度で隠しはいいんだけどな 聖女のセット装備でも微妙だなセーニャ…、ていうかセット装備がどいつも糞ダサデザインなのは一体 ウマレースはリタイアかリスタートつけてくれ
ミスって立て直し不可能になってからの消化試合が怠い はーやっとボウガンマスター終わった
ただただトロフィー獲得のためだけにやった感しか無くて虚しい 世界崩壊後からずっとムービーずっとストーリーなのなんとかして欲しかったわ
序盤はちゃんとダンジョン探索できて面白かったのに >>634
FFが7リメイクするし便乗するかどうか スペクタクルショーでレベル上げすぎた
ボスが2ターンで倒せてしまってつまらんw >>616
下手過ぎて一週間狂ったようにやってるけどクリアできてないわ >>621
そこだけ強制的に3Dにされる。
ちなみに装備画面もスキルパネルも3D仕様にされるからギャップやばい >>616
アクション苦手な人が多いDQプレイヤー相手に
マリオカート150cc級のレースゲームぶっ込んでくるのはいかがなものかと >>594
つまり敵が謎ブースト使ってくるのはキノコダッシュを模しての事だったのか >>629
ですよねー
番人セニカが1番新しい時のオーブとか記録しかけの時のオーブとか言ってたからもしかして…と思ったけど…
一応セニカは過去に戻って世界も巻き戻ったけど
世界への干渉が微小すぎて主人公視点では気づかなかったとか…ないか… >>635
そういや昔レースゲームなのにRPGや麻雀ができるゲームがあったな >>635がニーアやったらクソゲーって暴れまわりそう
確かに異種ではあるけどRPG一辺倒ってのも飽きるから俺は他ジャンルのミニゲームも欲しい派 >>638
ドレアムって挑む相手によって強さが変わる説がある >>634
2つくらいフルリメイク作ってその頃には御三家逝ってるだろうけど12の流れじゃないかな
23辺りをリメイクで出すかと思ってたけど配信しちゃってるし >>599
>>610
なるほど7は浮いてる形か
微妙にジプシー姉妹なんかも出てた気がするが 主人公が壊したのは現在進行形のオーブだから全体の時間が戻って、
セニカが破壊したのは過去のオーブだから世界全体の時間戻りは生じない
って解釈してるけど実際どうなんだろうね。 >>638
ドレアムがあの異常な力を発揮出来るのは対デスタムーア戦だけらしい >>653
おおっ△だったのか
オプションだと思い込んでたわ 本編にアクション要素が絡んでくるのって今回が初?
目押しできるスロット実装も意外だった ミニゲームあるのはいいけど最強装備に必須はやめて欲しい >>652
結論出す前にとりあえずストーリー検証スレ見てきたら? ニーアはアクションゲームかと思ったら9割シューティングのゴミゲーだった Q 天空魔城の宝箱って取り逃したら回収不可?
A 始祖の森の高台にあるのでケトスで回収可能
Q 時間戻したら人魚復活してるんだけど
A なぜか必ず生きている状態になる。フラグ管理ミスと思われるが正確なところは不明
Q セーニャの髪型変えたくないんだが?
A 髪型変更可能になるアイテム貰えるだけだから安心して選べ
Q ベロニカ一人のためだけに時間戻すの?
A 時間逆行の最大の目的は大樹落下を阻止することで世界を完全に救うこと。ベロニカ救出も重要な目的だがそれだけのために戻したわけではない
Q 時のオーブ破壊したら時間が巻き戻るの?それとも主人公やセニカだけ過去の時代のパラレルワールドに飛んでるの?
A 確定付ける要素が無いから自由に解釈しろ
この辺はもうテンプレでよくね >>635
いや、俺はレースゲームがあっても一向に構わないし
過去にレースゲームっぽいミニゲームがあったRPGなんて
数え切れないぐらいにある
ただ、トロフィーに絡んでて
レースゲーム苦手な人がクリア出来ないのは可哀想だと思う >>623
時の番人の説明を素直に信じるなら、主人公の記憶と経験だけが継承されて世界全体が過去に巻き戻った世界
時の番人の説明は間違ってたんだよ!ってことにするならパラレル 聖賢装備がエッチすぎるそりゃローシュも一目惚れしますわ 平行世界なら、別に戻らなくても生きてる世界があるのでは?
元の世界はふたりも失って救いがなくなるし ベロニカ強いね。おかげでクリアできた。
ほとんど一人でダメージ与えてくれたよ。 >>635
RPGやってるはずなのにゲーム中さんざん縦スクロールシューティングが入ってきて
挙げ句真のラスボス戦が弾幕シューティングというゲームもあるんですよ フィールドが平原森砂漠火山と全て同じ曲、ダンジョンも全て同じ
これは手抜きというよりすぎやん1人でキツいなら素直に別の作曲家も共同で作らせろと思った >>649
そうなのか
シンプルなのも作ればよかったのに >>661
主人公がぶっ壊した痕の世界もすぐに新しいオーブかま作られて存続してる論だな俺は つーか記憶持ちのセニカが戻ってローシュをみすみす死なせるわけないし
世界への干渉が微小とかありえないでしょ 自分から言いだしといて何だけど堀井雄二の頭の中ではパラレルワールド何だろうなって
クリア後の邪神のストーリーは3の壮大なオマージュだから主人公は違う世界に取り残されていなきゃならない… 今クリアした。
時渡についてなんだけど。
主人公が壊したオーブは『今の時』を紡いでる時のオーブだから時間の巻き戻し。時の番人も時間が巻き戻るって言ってるし。
セニカが壊したオーブはすでに完成された時のオーブだから、未来への影響はなかったけど、もう一つの世界が出来た。これがドラクエ3の上の世界。
主人公たちの世界がドラクエ3の下の世界と1.2の世界って解釈したんだけど、これでいいの? 二刀デュアルブレイカー強すぎだろ
中盤でもバイキルトすれば実は強かったのかな >>676
ダンジョンの曲4種類あるのにすべて同じというのは単にBGM消してるだけでは 番人や仲間たちの言動と作中の描写がバラバラなのは
要するに好きに解釈しろってことだと思ってる
白黒ハッキリしないと納得しない人多そうだからアレだけど >>679
ウラノスの魔王化を防ぐだけでも大幅に歴史が変わるからな >>652
ちなみにセニカが戻った後も時間差で改変があった可能性はある
セニカに渡したはずの勇者の力が普通に主人公に戻ってるからな(手にある紋章も) ちいさなメダルって誰から盗みまくるのが一番効率良いかな? >>664
DSのリメイクでスライムカーリング、スライムタッチならある セニカが歴史変えても現代の勇者たちには知覚できないんちゃうか >>675
アクションゲームやってたら最後の最後で高難度の音ゲーになったやつもある 世界崩壊後からずっと作業なのマジでやめて欲しかった
RPGがやりたいのに最近こういうストーリーばっか見せられるゲーム多くない? シンシア、ビアンカ、ターニア、マリベル、ミーティア
幼馴染属性もってそうなのはこのあたりだとして、確かにエマじゃ勝てんな
ターニアちゃんの圧勝ということで >>684
単に二刀とデュアル取っただけじゃ全然ダメ
パッシブ揃えて破天持たせて分身とバイキすれば鬼火力になるというだけで
条件が揃わないと終盤でも普通に弱い >>689
アクティブなすぎやんとはいえど86の爺ちゃんがやりきるには辛いだろうからな
弟子がいるのか不安だけど次回作からDQ風新曲が増える事を期待している ほぼ全てのシリーズでラスボス戦の最後の決戦がシューティングゲームになる世界的アクションゲームをご存じない? セニカって結局彼氏の死を防ぎたくて過去に戻ったんだよね?
大樹落下を阻止するために過去に戻った主人公とはえらい違いだしセニカは過去に戻る時点で失うものがないってのが不公平な気がする >>696
気のせいか全部同じシリーズの話だったりしない? >>687
壊してない時のオーブに記録されてる歴史は変えられないから、
邪神の封印までしかできなかったorセニカが戻った時点からもう一つの世界が生まれた
って解釈もある
主人公が壊した時は最新のオーブだったからパラレルにならなかった >>689
そりゃあ10は新曲が44曲もあってぶっちぎりだからなあ >>675
そんなのはクソメーカーがすること。王道スクエニが国民ゲームドラクエでそういうのやるのはおかしい >>680
3は勇者本人も故郷に帰れなくなり切ないで終わるけど
11は取り残されてるのは元の世界の人たちのような… >>693
その辺まではヌルゲーなんだけど
世界崩壊後がちょっとヤバ過ぎるんで
意外と低レベルの難易度は高い 中盤がどこかによるが序盤からカミュはずっとブーメランアタッカーでやってたが
途中から火力よりMPが持たなくて盗み専に移行してたわ >>675
でもそのゲーム難易度はハード以上にしなきゃそこまで高くないじゃん 面白かったからなおさら設定集欲しいわ、買うから出してくれこういうの好きなんだ
ロミアが生きてたのもただのライターのミスで終わらせないでくれ スクエニになってたか既に覚えてないけど
ラスボス戦のみ音ゲーのrpgが懐かしい
3作くらい出てたろ ウルノーガまでとニズまでそれぞれ低レベルクリア目指したらどれくらいになるんやろ >>705
それが1番救いがある上に時の番人の説明とも矛盾しないよね ドラクエってちょくちょくミニゲームで別のゲーム昔から入ってなかったっけ?
SFCの時代から既にすごろくとかあったじゃん そういえば表エンドクリア後ってギガンテスどこにもおらんな ボウガンは某勇者のボウガントレーニングみたいにすりゃ良かったのにな >>706
それ総収録曲が44であって新曲はそんなに無いぞ、、、 時の流れを川の流れに例えると、川の一部に岩があって水が巻いてる部分(時戻り)があっても
川全体としては一本の川として流れている、っていう可能性もある 無料ダウンロードのドラクエ1クリアしたけど
竜王倒して手に入るトロフィの取得率18%にビビったわ
ちょっと高すぎやしないか >>718
双六は運で勝てるからいい。
レースゲームはアウト >>709
3も11も元の世界の人視点で見たら勇者が神隠しにあったで一緒じゃない?
勇者も本物の故郷には帰れないし というか考察厨がいくら議論してもお互いがお互いの主張を押し付けしかしないから収束つかんよ
題材がタイムワープだか巻き戻りだかな以上はどっかで破綻するし鶏が先か卵が先かでモメても答えなんかでない >>722
そりゃボトボトと
その後そういうプレイに発展 >>725
マジかよ
俺は逆に自分の操作でコントロールできない運ゲーが嫌いだわ >>717
俺も一番有力じゃないかなと思ってるw
というか主人公が壊した時点でパラレルができちゃうなら、
単に主人公がベロニカに会いたいから元の世界を捨てて過去に飛んだことになっちゃうからなw
流石にそんなクズ野郎設定にはしないかとw 過去作とのつながりを暗示する目的で既存のBGMを多用
すぎやま先生の体力的な理由
前者のみだと嬉しいけど多分両方な気がするな ダブル勇者に苛められる邪神が居る世界にはより強大な魔王が誕生するからアッチの世界は滅びてる
勇者と魔王は表裏一体やぞ >>724
やってないけど
DQ1をプレイしたことある人なら一日でクリア出来るんじゃないの?
リメイクはだいたいそうだし >>727
どっかの勇者が世界樹の花を取りに来るまで争うんだ >>711
楽しみだわ
全身全霊で連打するだけで勝てるゲームじゃなくなるのは ACみたいに説明はほとんどせずに散々プレイヤーに議論させてフロム脳をフル回転させた後に設定資料集出すスタイル キングダムハーツか?
シオンとマヤって変身で化け物になるとこ似てるよね >>721
いや、10は過去曲含めた収録曲数なら107曲あるだろ ワイ、3DS終わったからこれからps4やるけど無事クリアまでモチベが保てるか心配 ゴールデンスライムに触れたもの黄金にする設定あった気がしたけどマヤカスに奪われて可哀想 >>730
自分の都合で世界全体巻き戻す方が屑だと思うけどな >>741
街にいるバニーちゃんを近くで眺めているだけでも感動するだろう >>743
自分の都合じゃなくて輪廻がなくなった世界の救出やん >>737
当然4つ縛ってやってるの?
装備あればレベルなんて簡単に補えるぞ
なにせ防具アクセ全くなしで買い物もせずにたまに動けなくなる状態でクリアできるように作ってるんだから >>726
勇者に「ここは本物の故郷じゃない」って感覚あるとしたらすごい鬱だな
結婚したり幸せなフリしてるけど
エマやセーニャの顔見るたびに元の世界の人たちに対して罪悪感抱いてそう >>730
一応過去に跳んだのは命の大樹落下とウルノーガ復活による大災厄を防ぐためっていう理由もあるけどね
全てを捨てて過去を跳んで「次は全てを守る!」ってのはストーリーとしては熱いし面白いけど主人公に感情移入してるとやっぱつれぇわ 普通に考えたら90超えた人に作曲頼むのも酷だからな グレイグおじさん二人旅のリアルな気まずさからのどんどん打ち解けてくるのほんと好き 一度倒したとはいえ魔王が復活しちゃうわけだから時のオーブ割りは世界を危険に晒す行為だよね
上手くいけばたくさん救えるとはいえ確実な補償があるわけでもないし >>730
いや、巻き戻るかどうかはプレイヤー次第だからな、あそこは強制の「はい」じゃない
プレイヤーによっては巻き戻らずに過ごしても良いんやで、無論俺はベロニカに会いたいからオーブぶっ壊すが >>747
冥府での話からすると大樹落下のせいで消滅しちゃった魂も結構あるみたいだし勇者は気にしてたのかねぇ >>747
魔王を倒した時点で命の大樹は復活してなかったっけ マルティナだけキャラを掘り下げる感じの覚醒じゃなくて拍子抜けした
話思いつかなかったのかな あのdq1は操作性で投げたわ
スマホ版の移植なのか知らんけどスーファミ版より操作性悪い気がした >>750
いやもしパラレル説にするなら、主人公のための新しい世界が誕生してそこで生きていくだけで、
ウルノーガ復活による大災厄を防ぐって目的は達してないぞ(元の世界は変わってない) ドラクエ11は巻き戻りでもパラレルでも無いでしょ
巻き戻りだとセニカが過去に戻ってローシュがニズゼルファ破壊するから消えるはずだし
でもパラレルなら戻った時にDBみたいに自分がいるはずだからなぁ 悟飯が生きてる世界を作るのはクズじゃないと思うが未来マイ捨てて幼女マイと結婚するのはクズだと思う ロウに「ピチピチ☆バニー」を譲り受けていたらもっと早くグレイグと打ち解けてたな・・・ >>747
それパラレルでも同じ事言えるよね
結局勇者は結果が巻き戻しで無くなろうが分岐して荒廃世界が残ろうがどうであれ世界を救う方を選んだ
なのに一方だけは屑だからこれは無いなんて言えないよ >>767
パラレルだと分岐というより、新しい世界の誕生だな
荒廃した世界は捨てられただけで、何一つ救われてない 堀井雄二って3の主人公は実はあの後アリアハンに戻って…みたいな話どこかでしてなかったっけ 今作露出多いのが巨乳キャラばっかでなんか萎えたわ
唯一あるのがセーニャのおどりこの服だけとか >>769
魔王と邪神の脅威がなくなったわけだしそこまで悲惨でもない
表エンディングも明るい雰囲気ではあったし ローシュが生きててもニズ封印しかできずウラノス魔王化は防げなかった可能性も >>700
それは無いやろ
金かかるし最低でも通常ドロップでメダル落とすモンスターのが時間効率良い >>769
もう脅威は無くなったから救われてなくはないじゃん
魔王は勇者に倒されたし、邪神も主人公について行っていないし肉体も破壊されたから >>769
一応世界から魔王も邪神も消えてるから勇者はもういらないっちゃいらないけどな…
パラレル説はロウが1番かわいそうなんだよな唯一の後継消えて精が枯れたジジイ1人でどうやってユグノア復興するの? >>772
しばらくは3人でエロ本談義してたのかもな 修行の二人のやつグレイグとセーニャでやらせてたらめっちゃお似合いに見えてきた
マルティナ勇者
グレイグセーニャで結ばれればいいのに
エマカスいらん >>758
8ネタやりたかったんだなーって印象
まあ崩壊前のユグノアでの出来事や過去での王様との会話が良かったから個人的にはマルティナ可愛いやったー 序盤の主人公が爺ちゃんが生きてる頃にワープした時の事だけど巻き戻りなら主人公の子供の頃は居ないはずだし
パラレルなら居ても辻褄が合うけどパラレルだとロウの手紙は反映されない
つまりどちらでもないパラレルと巻き戻りのハーフという設定 でかいベロニカはこれじゃない感は確かにあったな
FFのタルタルやララフェルみたいな立ち位置か >>767がテンプレにしてもいいぐらい良い事言ってる ロウは老いても元気だし意外と主人公に年下の叔父ができるかもしれない >>775
>>778
>>779
だからそもそも「救うために過去に飛んだ」って前提が崩れるってこと
単に主人公のための世界を誕生させて、主人公はそこで生きていくことにしたって話になる >>783
あれは大樹の力だから時のオーブの話とは切り離した方が良くないか? 例えこの先どんなことになろうとも
この世のすべてがどうなろうともベロニカを救いたいって言う覚悟なら
それはそれでそこまでの意思がすげえかっこいいんですけど
エマと結婚じゃ筋通らん >>786
化石スペックのDSならモザイク画質だからロード早いぞ >>791
仲間としてベロニカ救いたいであって結婚したいではないしな 無敵の『勇者パワー』でなんとかしてくださいよぉーッ! 主人公が壊したのは最新のオーブ
つまり崩壊直前からセーブしてない冒険の書とかどう? マルティナは苦の16年経験して勇者にあった時点でストーリーは終わってるのがなぁ >>783
だってアレはオーブによる巻き戻りじゃないからな
というかアレは5ネタやりたかったから入れただけだと思う
11結構過去作ネタアレコレ入れすぎて更に巻き戻りなんか入れたからややこしい結果になったんだよ >>790
巻き戻り説ならカミュの前に見た事がある発言は辻褄が合うけど
セニカが過去に巻き戻ってニズゼルファが居なくなるはずになっちゃうからそこでパラレルが生まれるから
時のオーブは巻き戻り+時のオーブで巻き戻って歴史改変した事によりパラレルの発生って事じゃないか 最新の時のオーブを壊す→セーブされてないから最後のセーブポイントから再開
記録終了した時のオーブを壊す→冒険の書を空のスロットに上書きする
こんな感じか こういう流れはタイムリープ物の宿命だよなー
どう頑張っても矛盾が出てきちゃうから各々都合のいいように考えようぜ ベロニカを救うってゲーム的な選択はあるけど
プレイヤー的にはストーリーの都合で強制されてるだけなのかな >>769
だからパラレルで未来を捨てたか戻って悲惨な未来を無かったことにしたのかのどっちがいいのかは個人の好みと捉え方でしょ
俺はパラレルの方が好きだから捨てられた方なんかじゃなく、仲間とは勢いとは言えお別れもしてエマと母親だけは悲しいけど魔王も邪神もいない勇者としての役割を果たした平和な世界を残したんだと思ってるよ 正直手の甲の紋章とか滑ってるわな
3の勇者が良いのは普通の兄ちゃんだからなのに バンジーパフパフしたらグレイグが俺の知ってるパフパフと違うとか言い始めた
ほんとむっつりだなこいつ >>789
もう会えない別の世界だったとしてもベロニカや他の人たちが幸せに生きていく可能性があると考えるだけでも多少の救いにはなるんじゃないの セニカがローシュと再開するシーンが描かれただけで実際どうなったかはわからんからなぁ
真エンドの後、ロードすると世界は邪神との戦い前に巻き戻ってるし 真ED見返したいんだけどこれってもしかしてまた邪神倒さないといけないの? PS4版ロード長いけど、戦闘終了時が超速だから耐えられた
もしあそこにちょっとでもロードあったらきつかったかも
実際、船の戦闘は気になる 大人バージョンのベロニカは
セーニャみたいな落ち着いた雰囲気なのがダメだわ
コロコロと表情が変るような溌剌とした雰囲気が欲しかった >>801
セニカが壊したオーブは当時に記録を蓄積していたオーブで、後の確定した記録は変えらずにパラレル発生
主人公が壊した時は最新のオーブだったからパラレル発生せず
これが一番正解に近い気がする セニカがローシュと会ったら時の守り神?だっけ?主人公が塔でそのデカイヨッチ(セニカ)に会うこと自体おかしいからパラレルが発生する 序盤の大樹の根による時間移動で魔法の石ゲットできたけど、
あそこで主人公をデルカダールに行かせない方向にじじいが動き出してたらどうなってたんだろ。 ベロニカって一生ちっこいままなん?
なんでああなったか忘れちまったけど BttFのドクは過去の改変が起きた瞬間未来も過去も改変があった世界のものになるって言ってたな >>813
自分がその辺の年齢になってたらそういうの実感する 現在進行形で行われていた主人公たちのオーブと違って
セニカの場合は一万年前のオーブだからな
オーブはいくつもあるし ようやっと後半まで来てちょっと進めたけど、普通に街残ってるし旅商人まであちこちうろついてるから最後の砦とか大げさなwって感じになったな 魔物倒したら魔物が乗ってたモンスターに乗れる要素って必要あった?
このせいで必ず戦闘しないといけないとこあって地味にめんどくさいわ
倒しても必ず乗れるわけでもないし ベロニカの服装は大人にはあんまり合わない気がする
特に帽子が クロスマダンテ見てベロニカは大きくなっても生意気な感じがした 昼にセルティコのスロットでメタルジャックポット出てウキウキだったのに
ルーレットでジャックポットとかいうアホクエストのせいで時間が無駄に過ぎていく
マルティナ復帰してから3時間経つのに1回も戦闘してないわ 新たにパラレル発生した上で巻き戻った世界って事じゃ駄目? そもそもベロニカの死はセーニャの髪切りイベントで完結してんのになぜ蒸し返すんだと
シナリオライター途中で変わったんじゃないかと疑うレベル セリフ演出から巻き戻りとパラレルって発想が自然なのにどちらかじゃなきゃダメなのか?
時の番人が壊れたオーブ眺めてるところが矛盾するけどあの空間だけ独立した何かだと思って納得してるけど >>819
風呂場で情報屋に覗かれて魔物に拐われ吸われた
正直呪われたマルティナさんぐらい話題になっていいはず 崩壊世界のホムラの里のイベントのテバがなんか凄い怖かったんだけど同じような人いるかな ちいさなメダル集めやっと終わった…
何のため集めてるのか忘れかけた >>817
確かにその通りだな
セニカが過去に戻たときはパラレルワールドができたとする方がしっくりくる ベロニカは戻せるかどうか以前に本人が戻る気なさそう >>836
メタキン装備「敵が落とすぞ」
ヘルム「カジノのみだぞ」 >>832
3DSだとあるぞ
しかも2Dモードに至ってはランダムエンカウントだからそもそもお望みのモンスターが出なかったりするし >>831
最初はそう思ってたけどスレ見てたら急に不安になってな >>824
強制戦闘させたくてモンスターに乗れる要素を入れたんじゃないか
今回はシンボルエンカウントだから避けれちゃうしせっかくたくさんモンスター作ったんだから戦ってもらいたいじゃん?
鍛治の素材も同じ理由で採用してると思う OP最初に出てくる女性が大人ベロニカだと気付くのにかなり時間を要した
てっきりどこかの村人かと 主人公が壊した時
→最新のオーブを壊したので、それより先の未来がなく巻き戻りだけ
セニカが壊した時
→1万年前の、当時のオーブが記録していた部分だけ空白になる。
後の歴史を記録したオーブは残ってしまっているので、世界線収束orパラレル分岐
こんな感じだと思う PS4版であらすじとばせないのってロード時間稼ぎなのかな 高台にしか乗れないクジラより馬にハイジャンプと壁走りと羽根生やさせろ PV公開時点ではベロニカとセーニャは時戻りした同一人物だと思ってたな >>810
まぁセニカは未来を知ってるから辻褄を合わせる為にわざとニズゼルファを封印させたってパターンもあり得るからな
実際必要なキーはウラノスの闇落ち、ニズゼルファの封印、勇者の剣を大樹に封印、時の番人の4つで
勇者の生死は関係ないのと、時の番人の役割が主人公導くだけで
セニカがネルソンや預言者ような霊体化して塔にいればいいだけの話、姿や生い立ちは関係ない グロッタ出てすぐに呼び鈴あるのにすぐ先の岩場登れない問題
…登れないよな? >>853
プリレンダの双子あんまり可愛くない
魔王に力奪われる時の主人公がやたら可愛い 2Dだとエンカ率高すぎてトヘロス必須だったけど3Dだと要らんな ってか一応ベロニカってあの後成長していくんだよな?
いやまあそのままが良いって人もいるじゃん? 時のオーブじゃなくて冒険の書って言っちゃえばよかったのにね
ヨッチ村のあれと同じように >>741
パレード凄いよ
PS版終わったら3DSのドット版行くって決めてるんだけどその前にクロノクロスしたくなってきた
マヤ似すぎ 事前情報ほとんど入れないで始めたから、うろおぼえでテオとロウ勘違いして
テオ(ロウ)死んでるんだよな?どこの時間から来るんだ?とか一人で興奮してた
格闘場で会っても、記憶をなくしたのか??とか でも主人公が壊す前に誰もオーブ壊してないはずなのに
時のオーブが生まれる瞬間まで巻き戻らないのかも矛盾
任意の場所に巻き戻れるとは説明無かったし、セニカヨッチが何故かこれ壊せば大樹行く前まで戻れるかもしれません。とか謎すぎて草 時間関係は実証もできないし記録の取り用もないから矛盾にしかならんのよな
扱うのがかなり難しい題材ですわ >>843
この問題は色々矛盾してるから公式が発言してくれないことには誰にも分からないねぇ テオってなんだったん?
DBオマージュしたかっただけの存在? >>848
てか、これ以外の解釈が逆にできない。
この解釈ならドラクエ3の2つの世界に繋がるし。 >>857
本人が魔力さえ戻ってきたらあっさり受け入れてるからそういうものだと思ってたが
勇者を護る使命に命も投げ出す様を見ていると戻れなくてもあのくらいの達観はしてそうだ 強制戦闘がモンスターぐらいしかマジで無いんだよな
門番っぽい位置に居るヤツがなぜか殆ど避けられる >>862
本人が望んだところにいける機能つきと考えればまあ
主人公はベロニカだけじゃなく世界を救う必要があり
セニカはとりあえずローシュに再会できればそれでよし >>862
セニカも任意の時間に戻れてるっぽいし、その辺は壊す人間の意思が介在するのかもしれない >>848
最新のオーブじゃなくて1度も壊されてないオーブだから時のオーブが産まれた時まで戻らないとおかしい
そもそもセニカもローシュの時代まで任意に巻き戻せる設定もおかしい
矛盾しかない 3DS版だと時のオーブが一個しかないように見えるんだよね確か >>874
でもそれだと何かの周期にオーブが産まれてるはずだよな?
正確に時が巻き戻せてるんだから1時間おきに産まれてるとしてもそんなの管理がまず無理 >>869
俺、動かなくなってるベロニカを発見した時に思ったのは若返っただけで問題ないってのは嘘で純粋に老衰で死んだのかと思ったわ。違ったけど >>866
登れたのか…
むしろ登れなきゃおかしいもんなもっと頑張って上れるポイント探しとけば徒歩でいかずにすんだんだ 上のレスみて参考動画みてプラチナクリアできたわ
だがブラックは参考動画どんだけ見ても不可能だわ >>876
バージョン管理ソフトって似た仕組みになってなかったっけ
最新のログをリバートするとそれが生まれたところまで巻き戻るが、
古いログをリバートすると新しいログは残ってて
過去ログを持ってきてそこから始められるみたいな感じ >>831
両方適用でも良いけど頭硬いんだよ皆
壊れたオーブは主人公と同じく巻き戻り使用者の対象だと思ってる
巻き戻りはその時、そこにいた本人に上書きされるから
壊れたオーブが巻き戻ると作りかけのオーブが壊れたオーブに適応される
これによって時の番人は巻き戻りを使用した者がいるって事に気付くって描写 >>876
オーブは複数あるぞ
何年かごとにオーブが変わる
主人公の場合は、命の大樹到達前後から歴史を記録していたオーブを壊した
セニカが壊したのはローシュの時代付近に歴史を記録していたオーブ 壊した本人の意思が関係して戻れるなら話が通じるけど
ここにあるオーブを壊せば大樹の前に戻れるって言ってたから、ここでも矛盾なんだよな…… >>879
世界にとって分岐点とか大事な時間で記録されるものなら周期的じゃなくてもいけるだろ とりあえず気に入らないことあったらオーブ壊して時戻りする勇者
エママグロすぎやっぱオーブ壊しいくわw 細かいけどクジラ呼ぶ時の笛の音と指の動き合わせろよ
見てて据わりが悪いんだよ >>879
世界が崩壊してから新しい時のオーブが時間を紡いでる的な事を時の番人が言ってたから、複数個なきゃ逆におかしい。 >>887
いやなんで主人公が大樹に到達する前のオーブが都合良く生まれてるんだよ
何年かおきに生まれてるんなら下手したら主人公が15歳くらいのプレイヤーが操作してない所まで巻き戻らないとおかしい どのみち俺達が旅をした崩壊世界での出来事をなかったことにされるのは胸糞だわな ニーアシリーズみたいに世界を救うためにセーブデータを消しますかとかやるぐらいの演出あったら分かりやすかったなw
滅茶苦茶荒れるだろうが >>888
だから一定周期ごとにオーブが増えてるんだって >>894
すげーでかいイベント起こりそうだしセーブしたんじゃないの?
自分が世界だとしてwドラクエ11のどこでセーブしとくかって言われたらそこじゃない? >>894
大樹崩壊前のいつに戻るか分からないから、
仲間たちはまた見つけてくれって言ってたんじゃないのか? >>894
番人が新しいオーブが時間を紡いでるところだよ!って言ってたろう シルビアなんもないところで鬼のブーストやめろよクソ >>889
そうしたら主人公が旅してから世界に関わることありすぎだからポンポン大量生産状態だぞ >>888
それは別に矛盾じゃなくね?
(貴方が戻りたいと思ってる)大樹の前に戻れるって事でしょ >>894
あった事にそれはおかしいと現実無視して駄々こねても仕方ないよ? >>886
時の砂そのものである塔は時間の影響は受けないのかと思ってたけど
そういう発想も面白いね 勇者の剣がキーだし
勇者の剣関連のイベント時にセーブしてるんじゃね >>894
別にその可能性もあったんじゃないか?
「時の番人は大樹が落ちる前に戻れる」って言ったわけで、とりあえず最新のオーブは大樹が落ちる前から記録されてるよ、ただ落ちる前のいつかは知らんよってだけ
本当に大樹が落ちる直前だったのは偶然 >>883
ブラックはミス無いのは前提として三番目の坂とラストの坂無視してインコース攻めれば結構勝てる
称号記録はアカンかった オーブはシュタゲの特異点みたいなもんだと思ってるわ
世界の大きな分岐点にできるもん >>895
これだよな
崩壊後の冒険が一番良いところなのに >>909
それなら納得出来るけどその描写も無かったなぁ
何にしても適当にストーリー作りスギィ >>896
なら試練の森のところ
せんれきからマップのモンスター調べて
最後のところ???だったらあってるはず 時のオーブ関しては複数存在するよ、ただ1つのオーブ作成の周期は不明
大樹の前まで巻き戻ったのは奇跡(ご都合主義)、番人だっておそらくとかかもって言ってるわけで確信は無かった
そんな複数の管理方法?ファンタジーに何言ってんだw魔法の四次元ふくろあるんだぞ 何も考えてないくせに矛盾矛盾言いたいだけだろこいつ >>912
ゲーム的にはどうかと思うけど、そこまでして大樹落下で死んだ人を救いたいってことじゃないか
正直勇者様の思考は凡人の自分にはわからんけど 最強装備がメタキンじゃなくて専用グラので良かったわ
さすがに8人分集められないよ >>910
その通りやって1:04:86でギリ勝てたわ
ありがとう 過去メンバーも既視感あるみたいだしそこは落し所という事で勘弁してくれませんかねぇ もうさ時の番人ができると言ったらなんでもありになるよな
勇者の紋章もセニカに伝染させたりやりたいほうだい ブラック杯むずかしいは1分4秒88でシルビアとほぼ同着の1位だったからそこがラインかな 試練の荒野の迷宮の落とし穴に落ちたところに居なかったっけ? >>913
これ以上描写増やしたら冗長すぎるしなあ
ストーリーの作りが適当って言いたいだけなんやないの? ベロニカの死の前に
絶望食らう魔獣がお前の一番の絶望の記憶はこれか、って
勇者の力奪われて世界が崩壊したシーンだったし さすがに今回の夏コミのDQ関連で、デルカダール兵士に捕まったエマが
兵士達から回されるって内容の同人誌は出ないだろうな 実際にタイムトラベルしてどうなるのか検証してくれや >>927
沢山死んだしね
ラムダの赤ちゃんも死んでたのがショックだったわ >>921
この前まで8割だったはずなのに誰か辞めちゃったのか >>927
それは主人公が改変を強く望む理由だよね
平和になったけど勇者の使命を果たしきれてないと思ってるという 改変については過去に行った世界と行かなかった世界の2パターンあってもいいと思いますまる
>>930
おつ有能 >>908
俺は強制的にセーブしますかの前だと思ってる
オーブA
冒険の書作成時〜大樹崩壊前
オーブB(ホメロス戦後強制セーブしますか)
大樹崩壊〜ウルノーガ討伐
オーブC(エンディング後の強制セーブしますか)作りかけ
エンディング後の世界
主人公が壊したのがオーブBだから大樹崩壊前に戻れた 主人公の一番の絶望は絶対母親からおまえは実の息子じゃないと言われたあの日だろ
勇者の力を失ったときは重圧から解放されて内心ホッとした部分もあると思うわ >>934
もはや屁理屈みたいになるけど
そこに巻き戻るオーブを用意しなおした描写がなくてそのままそこに置かれてるオーブ壊した感じだったけど
ベロニカいない世界で塔に主人公が来るの事前に分かってて大樹崩壊前付近に戻れるオーブ用意してたことになる >>938
1番新しい時のオーブってセニカヨッチが言ってるよ >>927>>935
しゃべらない主人公だけどその辺の心理描写がわかるようにしっかり伏線で描かれてるんだな JPクエ2回目で当たった(´・ω・`)
クエだと簡単に当たるんか(´・ω・`) 主人公含めあの世界の人たちが過去改変したい気持ちは痛いほどわかる
ただそれストーリーとしてはどうなの?と思う >>940
そのままそこに置かれてるオーブを壊したであってるよ
それこそが最新の、記録途中のオーブで、記録が大樹落下前に始まったもの >>940
それ物語の演出で亡くなった人を呪文で生き返らせろとか言ってる人と変わらんぞ パラレル説を推してる奴ってパラレルワールドに元から存在した主人公は
プレイヤー主人公が殺害してなり変わったという解釈でいいの? >>922
竜の紋章と言うか勇者パワーの抜き取りはウルノーガに無理やりできたんだから、抽出して植え付けることができるって知ってたら、他人に移植する事だってできるでしょ。
そこは作中で表現されてるから何でもかんでもとは言わないと思うけど >>940
で1番新しいオーブだから台座に保管してたなら
セニカが過去に戻る時は新しいオーブあるはずだけどオーブ変えたシーンも無いし… 3ds買ったけど2dの画質悪いなー
上の画面で2dやりたかった この俺が野生の雑魚に全滅したんだが
古戦場で野生の赤い霧二体とキラーマジンガ二体にまさかのボコボコ >>949
いちいちそこまで描写する必要もなくないか わざわざ
主人公が時のオーブ壊す時は木っ端微塵&剣も壊れる
セニカの時は時のオーブにめり込みだけ&剣は無傷
ってやったんだしセニカは過去に介入って感じと個人的に思ってる
具体的には本来は11舞台でローシュ死亡セニカが時の番人って正史から11舞台はローシュ&セニカは結ばれ使命を果たし老衰って改変のイメージ
更にいうとBLEACHの月島さんのイメージで >>947
個人的には上書きされたと思ってる
主人公が過去に行った瞬間は過去の主人公も未来の主人公も同一の存在だから上書きできる、ただし上書きした瞬間歴史改変になってパラレルが始まる
パラレルはむしろ否定したいんだけどね… あの場面でロウやセーニャは怒ってもいいのに賛同するからな
ロウは特に自分がすでに経験してるんだから諭すべきだろうと 長々と連投すまんな
何にしろどこかで矛盾が生じそうだな
過去に戻る系はもうファンタジーとして割り切るしかないな >>954
上書きされるって殺したってことだよな?
存在を消されたわけだし >>956
矛盾生じてるかな?
一応辻褄は合ってると思うけど
ただ、無理矢理矛盾を作ろうと思えば作れるかもね ユグノア陥落をなかったことにしてあの時にウルノーガを倒せばよかったのに、そう言う選択ができなかったのは主人公の生きてきた時間に対してしか干渉できないからなのかね?
16歳を過ぎて戦える大人の体である必要でもあったのかと オーブ割った時点でパラレル発生して勇者が消えた世界とこれから巻き戻る世界が出来て巻き戻る世界では勇者以外が巻き戻しって思ってる >>941
セニカヨッチに関しては全部が全部信じちゃいけないと思ってるからさ俺はね
セニカの言ってることと実際に起きた出来事で違うことが腐るほどあるから俺は実際に起きた方を信じてるだけ
まぁだからこそ頭おかしくなってくるんだよなコレ このゲームのボス戦初見殺しが多いなと思った
まあ大体なんとかなるんだけどさ
不意を突かれる程度がちょうどいいのかね >>962
勇者が消えた世界が残ってるなら巻戻ってないやん
客観的に見て主人公が移動してるだけだよね >>960
確かに途中でシルビアの進路妨害してたかも… >>961
赤ん坊でウルノーガ倒せとは流石に勇者でも無理がないか…… >>957
殺したは言い過ぎだろう
未来の主人公と過去の主人公は記憶、経験の差があるけど同一の存在だから重ね合わせられる
重ね合わせた瞬間、未来の主人公が来た世界に繋がる主人公が重ならなかった世界と、邪神を倒す重なった世界の2つに分裂する、という妄想をしてる とりあえずまとめると
大樹の力は過去を見る力と過去に自分が巻き戻れる力
時のオーブの力は巻き戻り
主人公が巻き戻った時は新しいオーブを壊したから戻った(オーブで巻き戻る時に巻き戻りたい時間に意思は関係ない)
主人公がニズゼルファ倒してセニカが過去に戻った
※ここで壊した時のオーブはローシュ時代の物だった
セニカがローシュと出会いローシュ生存してニズゼルファを倒す事で主人公がニズゼルファを倒した主人公の時代とパラレルが生まれる
+この場合セニカはセニカヨッチにならないから主人公がセニカヨッチと会ってることによるパラレル発生
でいいのか? >>968
存在が消えたわけだから殺してるも同然だろ
パラレルワールドの主人公にも未来があったのに問答無用で存在が消滅させられて
現主人公に人生が乗っ取られてるじゃん 勇者を産み育てて邪神を倒す
そのための大地です
時の党のオーブを勇者しか利用できないのも世界そのものが勇者のためだけに存在してるから
勇者が消えた世界なんて存続する意味がないから消滅して当然 俺はパラレルワールドでも巻き戻しでも同じかな
やっぱ一緒に魔王を倒した仲間と別れたくない
俺の一週目のドラクエ11はここで完結や
名前を変えて最初から別の物語として始めて過去に行くわ >>957
上書きって言っても過去の自分と未来の自分の差分が過去の自分に追記されるだけなんだから一気に精神的に歳をとるだけでしょ >>967
世界が巻き戻る中で主人公が影響を受けないってことだったから、もしそうした場合は成長後の記憶と姿になるんじゃないか?
大樹崩壊前に戻った時も、実際に主人公の背が伸びたままだった
ただ最新のオーブより以前のオーブを壊すことになるので、それだとパラレルが生まれちゃう感じ 必死で種を集めて上げた仲間のステが
台無しになったのは軽くショックだったw パーティーに上位互換の賢者が居るウラノスの気分はいかに 過去の勇者は殺されてないでしょ
未来の記憶もいきなり全て上書きされたわけじゃなくフラッシュバックとともに徐々に記憶が流れ込んできてるような演出だったじゃん最初は無防備でかなり混乱してるようにみえたけど >>967
だから当時の自分の体でできることしかできんのかねって話。
未来の自分が転移してきて過去の自分は消滅するならそんな制約ないもんね >>973
別の世界の主人公なんだから厳密には過去の自分ではないし
同経験をしてきて同身体情報を持っていようと意識の差で別人なのだから
現在意識が現主人公になるわけだから過去主人公は消されたと見るのが当然だよね
消されていないというのならそこに過去主人公の意識が存在していないとおかしい あとあれか大樹の力で過去に戻ってる時は現代では抜け殻状態の体が残る
カミュが主人公が過去に戻った時に
大樹みてぼーっとしてどうしたんだ?
的な事を言ってた >>975
自分は単にユグノア陥落前のちょうどいいセーブデータがなかったんじゃないかと思ってたけど
パラレル作りたくないから敢えて選ばなかった説すき >>969
時のオーブに巻き戻りの力があるんじゃなくて、中に入ってた記録を壊すことで空白にしちゃう感じ >>977
ベロニカとロウを見てると11世界では魔法使い<賢者とは限らないんじゃないかって 消されていようがなかろうが
どっちにしろパラレル主人公はいきなり他の意識が混ざってきてゴッチャゴチャになるわけだから
被害者でしかないよね >>981
レベルが上がると、つぎ込んだ種の分もステがあがるということ? セニカ「ウラノスさん回復使えないんですか?私は魔法使えるのにw」 >>986
まあもし100年単位で記録してるなら巻き戻り過ぎちゃうからな… 3の賢者はそらもう最強だったけどここ最近のドラクエの賢者は器用貧乏って感じの位置付けだな >>985
過去に影響を及ぼした結果として現代の改変が起きるわけだから
過去戻りの力が必ずしもパラレルワールドを発生させるわけではないことは確定してるよな >>969
ミスった大樹の力は過去にワープするんだったわ
主人公がお祖父ちゃんと接触して主人公の時代に手紙反映されたし、子供の主人公居たし >>994
本人が賢くないと使いこなせない職業って感じがある ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 3時間 12分 19秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。