【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part222 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.4
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502521448/l50
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part221 [無断転載禁止]
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502547765/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>114
ベロニカ復活の話題出たとき真っ先にセーニャのスペック気にしちゃったわ
戻る前がめちゃつよだっただけで思ったほど株下がらなかったけど バイキルトの有無で評価が激変するのがドラクエだぞ
覚醒セーニャとロウが性能まる被りとか厚かましいにも程があるぞエロジジイ >>115
クリア後の巻き戻る前のまた見つけてくれますか的な発言の正妻力半端ないけど実際には既に仲間に入ってた時に戻ったという
これ絶対当初は冒険の書初めからの地点まで巻き戻しさせる気だったでしょ マヤが触る物金になるってとこ、魔法使いと黒猫にでてくるアリエッタってキャラ思い浮かんだな
多分ネタ分かる人あまりいないと思うが 今邪神倒したんやがなんやコイツ
セルの体+魔人ブウの顔+ズゴックの腕=ニズゼルファ
パチモンじゃねーか セーニャさん切った髪を手に持ってた時ののゴワゴワ感が凄すぎた カミュの妹の救済
ロウの骨と皮になって習得した奥義
姉の死を乗り越えるセーニャ
父と和解したシルビア
グレイグとの少しずつの和解
これが全部無かったことになるからな >>120
ヘナトスの強化版があったら間違いなくバランスブレイクすると思える程度に優秀だしな
通りにくいのがアレだが 普通にステータスそのままで2週目が始まって最初から色々改変できたら神だった 道中主人公のヒロイン役としてはセーニャとマルティナの役目は被ってる デビルマルティナ、絵画の敵とか状態異常にものすごく苦戦したな今回
チャームかけられてイオグランデぶっぱなすとき見方も一緒に落ちるのが辛かった 150時間超えてもフリーズ一度も無い 凄いなこれは セーニャの役割はクロスマダンテ後にエルフの飲み薬をベロニカに飲ませるっていう大事な役割と
ピンチになったら出てきてベホマズンしたりメガザルする介護の要 >>129
個人的には主人公のレベルのみ引き継ぎで完全に最初からやり直しでもよかったけどな。
クリア後のおまけだし。 てかカミュもグレイグもセーニャもあんないい話が全部無くなるんだぞ?
カミュ→妹を命懸けで手を握ったシーン、過去て勇者の剣でチョロっと救出とか
グレイグ→主人公と共闘和解し勇者の盾として魔王を倒す!、ホメロスとも和解してお別れ、過去ではホメロスが何故闇堕ちしたかも分からず、あまり納得せずに勇者の盾になる
セーニャ→姉依存の駄目セーニャを脱してヒロインに急上昇からの、過去逆戻り >>134
時渡り後のイベントももっと作り込んで欲しかった >>134
個人的には崩壊後から加速度的に面白くなったからあそこ全部改編はちょっと残念
ただクリア後もケトス覚醒のところではじめておおぞらをとぶが流れるところは最高だった >>136
最初の地下牢のブラックドラゴンも倒したらイベントあるしね >>129
なるほど
するどい読みだな
このセーニャの発言で勇者のこと好きなんだよなと思ったわ
ベロニカなら私が探し出すっていいそうだけどw >>134
カミュ妹とゴリアテの話は改変後にもあるぞ >>117
潜在能力というか双子で別れてたベロニカの力が宿って賢者になった訳だから
ベロニカ健在なら覚醒のしようがないんじゃないか >>134
時渡り後のイベントももっと作り込んで欲しかった >>144で言ったこと>>134が言ってたわ
グレイグとホメロスの和解もな
シルビアがジエーゴと和解するのは変わらんけどオカマが関わってるか関わってないかでだいぶ違うよな >>146
ベロニカ笛吹けないんじゃ!?とか思ったけどものすごい感動したわ >>144
全部なかったことにはならなくて、前にもこんなことがあったよなってカミュやベロニカがいうところをちゃんと見逃すな ブラックドラゴン倒したら称号くれるし倒せるんじゃねーの
邪じゃなければLv30〜40くらいでいけるか? カミュ妹はカミュが命懸けで手を握ったシーンないだけで全く違うでしょ
勇者の剣であっさりだぞ
薄味スギィ >>155
200時間レベル上げて倒してる動画があった 一度助けたマヤやアーウィンを再度助けて回るあたりはなんというか作業的なかんじだったな >>162
すごい執念だわ
スレチだがネプト竜を思い出すわ 過去カミュまじで何にもしてないのに戦闘での強さだけはどんどん上がっていくのが草 主人公だけじゃなく全員で過去に戻った方がまだ良かったなぁ かといってカミュ妹はキラゴルド化しなければただの呪われた金の像だからなあ
改編前以上の話にしようがない >>163
それはあるよね
あそこを作り込むべきだったな いろんなところで仲間の話聞いたりすると たまにシュタインズゲートのリーディングシュタイナーみたいに 記憶がうっすら感覚的に残ってる感じやね 確かにウルノーガ倒してクリア後に過去に戻ってホメロス倒すあたりはちょっとワクワクしたけどシナリオが進むにつれてこれマズイよなぁって思い始めて内心微妙な気持ちになってしまった これFFだったら過去行く前までをもうちょっもボリュームアップして完結、時渡り後の展開はXI-2でって感じかな >>164
ネプト竜って倒せるのか。
今初めて知ったわ >>167
もうちょっとみんなで修行してきてミナカトール使って呪い吹き飛ばすくらいの苦労が欲しかった
贖罪は果たされたよろしく相棒!って感動薄い まぁ異変後はマルティナとロウは特に深い話は無い
ロウはまだ奥義を孫と一緒に覚えたっていう思い出があるけど
マルティナマジで何もないわドMプレイヤーが喜んだだけで大半はまわされてたのかよ…うっわ…
ってなっただけ、まぁ過去に戻ってそれが無くなったことになるからいいけど
マルティナ、ロウは仲間になった時とバクーモスイベントの時だな 過去ウルノーガ倒すまではすげえ面白いよな
これからどうなるんだって感じで 眠いけど朝早いから目が覚めるような事言ってくれ [無断転載禁止]
1 以下、無断転載禁止でVIPがお送りします sage 2017/08/13(日) 03:13:34.584 ID:9sGVyooB0
頼む
2 以下、無断転載禁止でVIPがお送りします sage 2017/08/13(日) 03:13:41.847 ID:m5p6c6iwa
ザメハ
3 以下、無断転載禁止でVIPがお送りします sage 2017/08/13(日) 03:14:07.467 ID:9sGVyooB0
そうじゃなくて 爺ちゃん骨と皮だけになってまで修行してたのに何にも無かったはないわ 主人公(お城のベッド気持ちいい…ZZZ)
邪神(何やってんだこいつ…剣守らなきゃ) >>179
あのミイラ状態からすぐ元の体形に戻れるのがすごいわ カミュ君どう考えても妹庇ってバイキングに純潔差し出してるやろ
エッチな本装備できないのも結婚に興味ないのもそのトラウマ 2度目の勇者の剣取るところ、めっちゃ背後に集中してたんかなw ロウはユグノア行った時にセーニャが「あの墓は手作りなんでしょうね」みたいなことを行った時に想像して涙出た >>180
一回やられてるだけに必死具合を察するわ
邪神可愛い カミュはマヤのエッチな本じゃないと装備できないから スパリン作るまではキラポまずいるし、低レベルだと聖女or女神は必須級
盾持てるからロウよりは耐久マシで最低限のスクルトマヌーサあるからクリア後でも十分使えるんだけどねセーニャ
欲を言えば闇属性軽減の旋律があれば楽な場面そこそこあった ロウ、マルティナは仲間になった時のイベント泣けるけど序盤すぎて異変後の仲間のストーリーのせいで忘れる アーウィンの魂救済のところ、ロウは亡き娘の声が聞こえて来てるのに反応薄かったね >>184
いや、多分一番集中してたのは俺達だ間違いなくw
勇者うしろー!!って ロウは事前情報だと冷血漢のジジイっぽく見えたし武術大会の時はそんな感じだったのに
仲間になったら正反対だった >>191
あれはダメだよな
自分の娘だぞ
達観しすぎ 主人公守られすぎだよな
まさか裏ボスにまで守られる主人公とか 過去の主人公見る限り記憶が断片的みたいだよな
さも初めてのように振る舞いで時々はっと気づいてる感じ >>186
邪神は星破壊のときに大樹崩壊級の絶望を味わっただろうからなw 爪スキル埋めていくら会心率を高めたところでアリーナのような会心狂になれるわけでもなく
そうなると武器威力が体術に乗ってくる時点で爪って選択肢がなくなっちゃうのがなぁ・・・
せっかく固有グラの偃月刀も微妙なオプションだし、高麗人参みたいな地獄槍でツキツキしろってのもなんだか・・・ >>184
カミュに「イヤな予感がするから背後警戒してくれ」とお願いしとけよと。
その後の城での夜襲といいそういうの警戒するの盗賊の仕事だルォォ! >>193
ムービーの6大国の会議で王族の衣装のロウ見た時
ロウが悪魔の子って言い出したのかと思ってて最後のラスボスかと思ったらただの祖父だったわ >>191
女って素の声と電話での声全然違うじゃん
ロウは家族だからな、他人用の声知らんのよきっと ウルノーガに乗っ取られる直前の王の集まりでこの時からウルノーガに操られてたのかと思ってたら違ってたわ >>195
今回の主人公基本的に仲間に守られるかなんとなく左手かざしたら光ってなんとかなったかしか最後までしてないからな。
歴代で一番のボンクラだろ。 >>200
あそこ見たときは、ロウはデルカダールの先代王族で、スパイみたいな立ち位置かと思ってた ヨッチ化するリスク背負って過去戻ってみんな救ったんだから許してやれよ ロウ→スケベ
グレイグ→ムッツリ
カミュ→シスコン
主人公→ノーマル >>195
そのくせことあるごとにさすが勇者!とか誉められ続ける
あまえちゃんを思い出すレベル 勇者を殺そうとするのと勇者の剣を手に入れようとすることは矛盾するのに、説明がないんだよなぁ
王に化けるなら、最初から襲わないで勇者の味方のふりして剣を持って来させるべきなんだよなぁ 村で幼なじみとイチャイチャしてたかったのに
勇者だと持ち上げられて半ば強制的に出奔させられた
主人公は腹が立ってるんだよ
俺の貴重なイチャイチャを邪魔しゃがってと あっけなく老死する氷の国の王
図書館に魂だけ残ってて助言くれるぐらいしてやれよ 勇者もいない、魔王軍に対し反撃の余地もない状況で一人戦い続けてたんだからすごいわ。 ニズヨッチ「失ワレシ時ヨ…我ガ元ニ……」ピカーン
ウルノーガ ヒューン ザシュッ ズガーン
ニズヨッチ「…………。」ガックシ 崩壊後の爆心地から遠い所は最後の砦との温度差凄かったな >>212
そのおかげでマルティナやセーニャなど美人と出会えるんだけどなあ >>204
メディ婆さんが殺される場面を突っ立って見てた8の主人公もなかなか >>204
そりゃあ成人式終わるなりお前は勇者だから出て行け→勇者じゃないから死ねで村八分とかされたらドッキリを疑ってパニックになるわ
勇者ってなに?の思考のまま世界救ったと思うぞ
うちの世界を救ったのはカミュだが… >>212
普通に考えたらラブラブデート登山で格好いいところ見せて絶景見てテンション上がってって来たらもう行くところまで行くでしょ!? とか村の年寄り連中は思ってたと思うけど。
お前らのイレブン君は何もしてなかった? >>213
意味ありげなキャラだったのに何もなかったよねw 勇者の年齢そろそろ18にしても良くね?
5の息子娘みたいな以外で年下キャラもパーティーに欲しいわ 鍛冶やるたびに夜にされるのめんどくせんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお うさぎのしっぽ集めて、ドロップアイテム稼ごうと思って、
試しにヨッチ村出てすぐのなんちゃらメビウスに喧嘩売ったら
メビウスの盾ボロボロドロップって…
種とかとは違う次元であかんでしょこのバランスは
ということはほかにもこのレベルの、何の苦労もない準最強級の装備がドロップするのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています