【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part223 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.4
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502521448/l50
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part222
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502557688/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ストーリーの設定考察したり仮説での言い合いはこっちでな
DQ11 ストーリー 検証スレ(PS4・3DS)Part5
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502472177/ 勇者の力を得て世界征服一歩手前まできたウルノーガって歴代魔王の中でも屈指の有能か?
ただボケーっと城に座っていたり、無能な部下をただ置いているアホ魔王は見習ってほしいわ >>4
真ベロニカって堀江由衣を金髪にしましたみたいなデザインじゃね
堀江でいいよ >>1乙
こ、これは乙じゃなくってウルナーガなんだから パッパ「息子が勇者の生まれ変わりやん、御披露目しよ」
ウルノーガ「勇者ここか」
パッパは悪くない!! >>8
勇者の裏をかいて一度世界支配したという意味では
オルゴデミーラ以来の有能? >>8
直接勇者の一行全滅させた有能やな
邪神も復活前に潰すという徹底ぶり
しかし悲しいかな
魔王として君臨し始めるとツメが甘くなるのは伝統芸なんだなぁ キャラデザインは、魔王と幹部に関しては、
原案は稲田浩二がやった方がいいんじゃないかね
それを鳥山(の影武者)が仕上げる
グレイグなんか、鳥山より稲田キャラっぽいし 勇者を○にまで追い込むのは過去に前例がないな
もう一息だった りゅうおう それなり
シドー 何もやってない
ゾーマ そこそこ有能
ピサロ 無能
ミルドラース 無能
デスタムーア 無能
オルゴデミーラ 有能
ラプソーン あんまり仕事してない
ゼルギウス 無能
ネルゲル 普通
マデサゴーラ 癒し
ウルノーガ 有能
うーん天空シリーズ無能 勇者姫アンルシアのCVが早見なら、強気なのにへなちょこ弱々魔勇者も早見よな
これはいいぞ マルティナがバニーから元の姿に戻ったとき
実は記憶も意識もはっきり残っていたけど、恥ずかしくてすっとぼけた可能性、あると思いますっ とりあえずタンスや本棚一個一個探索するのはなくしてほしい
昔はせいぜいちょっと強い武器取り逃すだけだったのに
小さなメダルのおかげで必須になって
レシピまで増えやがった 鍛冶のスキルの斜めうちって右上左下固定なんですか?
それもう右上左下打ちって名前にしたほうがよくないですか? ドラクエ11のいったいどこがドラゴンクエストなのか?
クエストとは名ばかりのくだらないサブシナリオなどではなく、本来のクエストをやれ!
ムービーでセリフ喋って石をどか城に入るとか頭に蛆虫でも湧いてんのか?
ファンタジー映画を作りたいなら他所でやれ! 王者の剣壊すのに3年かかった奴が有能扱いされてて草
鍛冶屋のおっさんはすぐ作るのに 移植3高けぇなあ…
何か仕掛けでも無きゃさすがに買わないよ 頂点に立つまでは有能だけど頂点に立つと残念な魔王になるというテンプレみたいなお方 >>19
世界の拠点を封印したりしたんだからムーアは有能だろ グレイグ加入後はベロニカがグレイグの肩に座って移動してそう >>20
魔ン様の方が本物よりぺったんこじゃないんだぞ
どっちもでこっぱちだけど デスタムーアは夢の世界を実体化させた超有能やぞ
なおそのせいで勇者が誕生して負ける模様 >>19
ミルなんとかさんはよく無能呼ばわりされてるけど、ゲマをかんぶに ニズゼルファごときがこのオッサンに勝てるところなんてあんの?
マデサのオッサンの功績
子供達が不幸な事故で死んじゃったから偽の世界で遊ばせてあげて
魔物が戦争の盾にされたから偽の世界では立場を逆転させて
ザンクローネの話に感動して偽の世界で再現して
偽のピラミッドにアクセサリーを置いて冒険者が楽しめるようにして
国宝の鏡がひとつしかないと壊れた時にまずいから、偽の世界にも複製を作ってあげて
万病に効く宝石が失われたから、偽の世界で宝玉を持つ竜を繁殖させた
悲しい別れをした二人のために、偽の世界では語った夢の通りに二人いっしょに過ごせるようにしてあげた ← New! >>32
なんかそのベロニカ
(兄)って付きそうだな マルティナがヒロインじゃないというバレをツイッターでみかけて以来進められん
まだ人魚からオーブ貰ったとこだけど
なんで仲間とも結婚させてくれなかったんだ 今グレイグが仲間になったところですが、ストーリーも半分ってトコでしょうか? >>30
ドレアムレイプで世間のイメージはダウンしてるんじゃね? 質問スレじゃマルティナは数ヶ月洗脳されてたとか書いてるけど
作中のモブの話聴く限りじゃ数日だからな >>35
途中そうしちゃった
ゲマを幹部にしただけで有能だから >>19
竜王は世界を脅威に陥れてるし、司令塔として有能だろ
ムーアは表に出ないだけでめっちゃ色々やってるしその力は強大。裏ボスのあれがアレすぎてネタにされがちなだけ
デミーラは有能すぎるが有能すぎるが故に舐めプして結果負けるのが有能と言えるのかどうなのか 本来はプレーヤーが石を動かすことで城の中に入ることができる、これがゲームとしてのロールプレイングじゃないのか?
それを映像で見せて「ほら!お城の入り口が出来ました」では興醒めも極まれりだ。 >>36
誘惑の試練(カジノ)に引っかかる萌え要素を忘れてるぞ ドラクエ11の勇者ってラバースーツ着てたのか
3DSで知った >>24
固定
左下と右上だけ
11の鍛冶は大抵左下右上がゲージ長くなってるから
気にしないでいいよ
裁縫ならたすきと逆たすきあるけど
鍛冶より一般向けではなさそう エマ結婚ルートやってみたけど
仲間会話でベロニカだけイライラしてたの見て逆にニヤニヤしてしまった
やっぱ主人公好きだったんだな ラプソーンは仕事してるわ
ドルマゲスもゼシカも操ってるのはあのデブやぞ ウルノーガは幹部が無能すぎて
屍騎軍王ぐらいやろ人を絶望させたの やっと真エンドまできたけどイシの村って妙に歩き慣れないんだよな
道が複雑というかなんというか ムドーが威厳ありすぎてその反動で残念な行為が目立つ他の幹部とトップ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています