【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part225 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.4
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502521448/l50
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part223 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502584286/
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【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part224
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502595202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured まあ初期デインは高圧電流糸だの内部爆発だのだったけど
ベギラマが雷だったから良しってところか エロ本と結婚の願いは本当にムダだな
もっと冒険の役に立つもの願えたらよかったのに >>712
元ネタの勇者ライディーンからきて、ライ(雷)デインってことでしょ ゼウスもユピテルもインドラ等最高神は雷に関することが多いからな
昔は高電圧の糸だったり内部の爆発だったりしたけどな 賢者セニカってことは下級職を複数きわめたエリートなんだろう
あるいは遊び人から驚異の出世
魔法使いは出世街道から外れたというコンプレックスがあったに違いない・・・ もう白い猿とかペンギンがギガデイン撃てるようになってるから、勇者=デインなんて無くなってるのかと思ってたよ >>730
ネルセンの願いは実はたいした内容じゃないからね
ネルセン「ベロニカの体を元に戻す?その願いは私の力を超えている」 switch版では結婚相手増やせよ
僕はマルティナちゃんがいいの! 世界樹のダンジョンの敵が強すぎる。
レベル99じゃ足りない 縛りプレイで称号とか追加されたらもう一回プレイしなきゃいけないな
まぁ、そんな難しくなかったからいいけど PS4は99にするだけでヌルゲーになるからタネドーピングすると余計に退屈になる >>740
でもイシの村の全員の記憶を操作して結婚してたことにすることはできるんだよな PS4
ルーラで行ける場所って
4ページの3〜4つ目まで? >>742
イシの村に居た女戦士がグレイグとマルティナくやしいけどお似合いよねって言ってたし
公式的にはグレイグなんだろうなとは思った グレイグさんのオノは最初両手武器だと思ってて
両手と比べて攻撃力低すぎ!ってなってスルーした >>744
おしりたたき棒でお尻を思う存分叩かせやがれください クリア後はパパのダンスが見れなくなったのはちょっと不満だったな >>744
それテレビアニメでやってたお爺ちゃんの方の孫御飯の話まんまなんだよな まさゆきの地図ガチでメタキンシンボルしかいない階層あるやん ドラクエのナンバリングやるの6以来なんだが結構面白いな
ホムラの里がジパングで、闘技場が4のBGMで懐かしかったわ 一通りゲームを楽しんで
さらにここでのネタ雑談が楽しいんだよなぁ
もう一回記憶消して最初っからやりたいくらい今作は面白かった >>730
エロ本はリメイク3オマージュでしょ
同人っぽく色々集めたのが11だしらしいと思うぞ
エマ結婚はしらん
アルゴンリングは願いじゃなく当然の伏線回収だったし グレイグはルカニ要員と前衛で耐える係りだと思ってるけど
片手剣に持ち替えて強いのは素晴らしいことです >>708
ロトの紋章も
アレルロトのパーティーが勇者、戦士、格闘家、僧侶から賢者だし
アルスのパーティーも一度も魔法使いパーティーインしなかったしな ベロニカ…(;_;)
当時敵だったグレイグさんまで救ってくれるなんてマジ聖女だよ >>749
ロウではなく主人公に対してユグノア復興の際は支援させていただきますって言ってくる貴族もいるんだし
モブ一人の台詞だけで公式って事にはならないんじゃないかな… >>735
シリーズ通して見てみるとロリ魔法使いは堀井の趣味なのかと思えてくる ネガキャンの聖地である2chでここまで評判がいいのは神ゲーである証拠 >>761
あの姫との結婚は伏線だらけで物語として見事に真ED迎えたもんな
まあ11で他と結婚させろってやつは理解できなくはないけど
8でゼシカと結婚させろとかクレーマーでしかない グレイグって縛りプレイの場合どうすりゃいいんだ?よく考えたら盾装備できねえじゃん 今回の主人公しゃべらないのにすげー好きだわなんでだろうな可愛いからかな >>769
やたら気の強い女が出てくるからそれが趣味かなと思ってたわ レベルは上がらなくていいからスキルポイントだけ欲しい
そんな縛りがほしい >>744
ハンコックに似てると思ったけど大師の方が好きだな >>768
まあ俺もマルティナ好きだからそう願いたいけどね
まあグレイグもお気に入りなんだが >>773
別に普通に斧と片手剣と二刀流でプレイしてるぞ
両手剣にしようかとも思ったけど
武器を2本用意するのがダルイから >>775
今までの主人公より雰囲気が柔らかい感じで好きだな 3DS民あんまりいないんだな
リッカの宿屋のロクサーヌの店で買える様になれるのって全冒険の書全クリア後なのかな? 今回の主人公は8と違って能動的に動いてる感があるからかな >>775
主人公周りの掘り下げは過去に比べて深いよね
というか主人公の人生と因縁深い仲間を通して主人公がわかる 過ぎ去りし時を求めて...
1〜4リメイクしてくれないかねぇ
リアルグラフィックで やっとクリアした
こんなボリュームある和ゲーRPG子供の時以来で充実感にみちあふれてるわ....さっ売りにいこーっと >>771
今作もエマで妥当だろ
グレイグ 王 マルティナ この配置が見えて無いメクラと
双賢の使命からの献身を愛と関違いするような低レベルは死ねばいいし >>775
ある程度キャラづけされてるからじゃない?
カミュやベロニカからもぼんやり気味だと言われたり連携技とかでもそれとなくキャラが見えてくる >>788
アレフガルドくらいならサクッと作れそうな気がするけどな
売れるかはともかくとして エンディングのセニカと再会するシーンのローシュかっこいいな
セニカが惚れるのも分かる Switch版は勇者の力か何かで主人公がラムダに流れ着く設定でお願いします 過去に戻っておいて魔王放置したままお城のベッドで熟睡し邪神にフォローしてもらう勇者の屑 なかなかゲームできる時間がとれなくて先程やっとデルカダール城下町にきた
質問なんだが、この先ずっとこんな入り組んだ感じの町を探索しなきゃならんのか?
性格上町とかダンジョンはくまなく探索しないと気が済まないんだがこんな感じのがずっと続くと思うとこころが折れそう いざとなればオカマ衣装に見を包み
人々へ笑顔で手を降る身体の張りっぷりがあるからだろう >>798
せやで
クリアまで100時間くらい掛かりそうだな君は 主人公がモブすぎるとか10の転用多すぎとか今更ボイスなしなのかとか
発売前はどうなることやらという感じだったのが
もはや懐かしいな・・・ >>798
めんどくさいならスルーでいい
レベルあげないと倒せないボスもいないし >>798
立体があるのはそこが一番
多分最初の城下町だから色々入れたんだろうね…
発表会でも出してたし さそうおどりされたときの踊り方が結構凝ってて好きw >>798
今回は街中の取りこぼしは気にしない方がいいよ
メダルも後から無限に取れるし
探索しないと気が済まないならむしろ本棚がメインくらいに考えるのがオススメ 確かにデルカダール以降の町村は探索しやすいところしかなかったな >>794
思いっきりリアルに作り込まれたアレフガルドで冒険してみたい気はするな 色々とツッコミ所はあれどまぁゲームだからで納得してたけど人魚が生きてるのが「へっ?」てなった
君巻き戻り前に死んだのに何ちゃっかり生き返ってるの >>775
セニカに勇者の剣渡した時の表情めちゃかわいい 11の主人公は5と並んでセリフある方だと思うけどな
回想で唐突に普通にしゃべり始めたの笑った ケトスが覚醒する時のベロニカフルートの音楽ちょっと感動した >>798
入り組んだ街は中盤くらいまでだから安心していいぞ
俺も隅々まで探索するタイプだったからクリアまで150時間超えてたわ マルティナのイベントもうちょっとなんとかならなかったのかな?操られてボコりましただけやん最初の方が良いキャラしてたな
あれ見てたらマルティナってグレイグとはあんまり性格合わなそうな予感だわ まあマルティナとかベロニカを中川翔子が声優やってたら絶対好きになってないしょ >>798
同じような性格+ゲーム進行のたびに街人ほぼ全員に話しかけるプレイでやった自分は真エンドまで110時間やったで!(ニッコリ) >>817
主人公の命の恩人、敵国の姫、セクシー武闘家、と初対面時のキャラ立ち半端なかったのにな ぶっちゃけベロニカが子供にされた理由が
バランス的に主人公よりも見た目年下のロリも一人くらいいたほうがいいからくらいしか思いつかない
まぁ嬉しいからOKだけど
あのデンデン竜みたいなやつ年齢吸い取るとか意味が分からんし不老を求めて全世界の金持ちがやってきそう 主人公無言なのはべつにいいけど
仲間が○○行くぞとか言うときにアップの主人公が真顔で見てるだけなのは頷くくらいしてくれとは思ったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています