一般的な考え方
乱れ噛み入りにくい激闘→乱れ噛み入れないぶん火力増やしてさっさと倒そう→クリア
しっぺ返し→邪砲は不向きだから使わずに他のデバフ入れるか火力増やそう→クリア

タンタンさん
乱れ噛み入りにくい→じゃあ乱れ噛み2枚入れよう→火力不足で長引いて凡ミスで全滅
しっぺ返し→邪砲2枚光の波動2枚にしよう→火力不足で以下同

救済でやってるから理想的な火力押しの構成できないのも分かるけど、同じパターンの全滅多すぎよね