【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2461【コテ・顔文字・課金禁止】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2460【コテ・顔文字・課金禁止】 [無断転載禁止]©2ch.net
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もっと連勝ボーナス付けてくれやGPふくびき引けんやろうが カニはリバパでそこそこ使えるらしいからまどろみプラス用にもっと集めようかな 教えてください。
新生転生後のモンスターと新生転生前のモンスターをパワーアップしても、特技のプラス判定が無いだけでステータスは変わりませんよね? 一年半くらい前は聖なる巨竜でバラモス物理パ使ってた。眼光と舞いでマジンガデスカイ蹴散らした記憶が。マジンガ用にふうじん斬りも付けたな。 同じ特技持ってれば特技の+判定あるじゃろ
んで★4じゃないなら★増えるぞ >>121
どちらもレベル80超えてりゃ変わらん
新生後にステアップする奴は特性でステが上がってるから
ちなみに種振った奴と種振ってない奴でパワーアップしても同じ 特技+もない・・・ステも変わらない・・・だったら
なんのためのパワーアップなんだと・・・・ グノン44まだ出来てないけど、もう飽きてしまた。早くゴリラ新生来ないかなあ。 パワーアップの件ですが、回答ありがとうございます。
新生転生後のモンスターとパワーアップする場合は未新生のモンスターも一度新生転生させてからパワーアップした方が良いってことですよね? メタルスターとドークならどっちを主力に据えるか悩むね >>117
>>119
バラモスさん「魔王は強い!しかし新生を終えた私は、新生していないどの魔王よりも強いはずじゃฅ( •ω• ฅ)ガオ-♡ 」(*´꒳`*) むふふ ブロスはメラガイアーで多少は輝けるじゃん
メンツ貧相な人は黄金で使うでしょ >>129
ブロスは特技強化の道が絶たれてるからな
兄ははらわた+90%と踊り+70%で息を吹き返す可能性がなくもない 闘技場用にデスストーカーにはやぶさか斬撃予測かつるまいで迷ってるんだけど予測勿体無い病が出てる 何気なく錬金効果見てたら斧や盾にもメラガイヤー+付けられる。他のGP杯特技も同様に。いい武器が出れば古い魔王も多少活躍できる。 >>130
そりゃ新生後覚える強い特技の+判定もあるからその方がええよ
お金と素材が結構キツくて+つかないことの方が多いけどな >>135
新生前のを強化して欲しいよな
舞の強化なんて要らないからネクロ
デスピサロは神速の剣技で良い >>134
出たほうじゃね
1月まるまる出ないとかあるし マラリク魔王まとめ
【ハーゴン】
〇メリット
邪悪な祈りで無限回復
イオグランデ・ドルモーアで雑魚処理
古参モンスなので星が重なっている人も多い
秘めたる力で自動バフ
マインドバリア持ち
〇デメリット
攻撃特技が共に属性ありで通りづらいことも
特にイオグランデは使い勝手が悪い
ハーゴン杯で復権のチャンスを完全に失う
状態異常耐性が魔王にしては紙
特にマホトーンが効くのは致命的
リーダースキルがショボい
【デスタムーア】
〇メリット
邪悪な祈りで無限回復+自動MP回復でチャージの頻度も低め
耐性が優秀
衣持ちなので3ターンは状態異常無効
原作でもマラリクを使うのでファンもニッコリ
リーダースキルが超優秀
ダブルマダンテは無属性&貫通なので確実にダメージを与えられる
こちらも所持率高し
〇デメリット
強力な攻撃手段が無いので、あくまで回復役に徹する必要がある
分岐先も優秀故に、1度レア卵を付けてしまうとムキムーアに別特技を付けられなくなる
ボスに多いドルマ系が等倍で通ってしまう
ハーゴンと同じく状態異常耐性が微妙、衣が剥がれた後はマホトーンも効いてしまう
秘めたる力無し
【バーン】
〇メリット
リーダースキルが超優秀
無属性全体体技に魔王特攻斬撃と火力も高い
構えで対人戦も活躍
ステータスも高水準
衣が無い代わりに状態異常耐性が優秀、他の2体と違いマホトーンも通らない
秘めたる力持ち
〇デメリット
ほぼ有り得ないことだが、特性で偶数ターンにMPが大回復するものの、他の2体より枯渇した時即座に立て直せない
コラボ限定キャラなので、所持率が低い。また、魔王フェス対象外なので今後の入手も難しい(ダイ大コラボ自体はもう1度やるのはほぼ確定済)
アフィ!アフィ!アフィフィフィのフィ! ダイ大コラボもう1回やるのほぼ確定ってどこ情報だよアフィ 39034372
パーティ参考にたまたま観戦してたんだがキングミミック強すぎない? レジェンドくじから黄色い不死鳥のたまごとか言うの出たが
ラーミア出て来ないのに使い道ねえじゃん >>130
そりゃ新生たまごがたくさんあまってりゃそうした方がベストだよ
ただ新生後の固有特技のプラス判定がいらないなら
新生前の奴でアップしても星は付くからステは上がる、同じ特技があれば判定もある >>130
基本はそういうことだけど、マホアゲルみたいに+付くと逆に使い勝手悪くなる特技持ってるやつは後から未新生くっつけてもおけ とくぎにプラス付ける価値ない魔王ってどいつ?そいつから新生転生するべき? >>145
タマゴ牧場を更に満杯にさせるのが目的だからな >>152
ハーゴン≦顔ムーア<バラモスブロス=マデサ(魔王)<デスピサロ=シドー≦剣士ピサロ<バラモス=マデサ(神)じゃない?
基本的に斬撃系は+付けんと使えん
その次に体技&息→呪文の順かな 一番いいのは星4にしから新生転生だわな
それのほうが単体で4回パワーアップより+判定がよく付くきがする
あと普通の星付けの時もベースが経験値たくさんもってて
レベルが上がると+も付きやすい妄想 >>154
ムキムーア抜けてたわ、ムキムーアも斬撃系だから+つけの優先度高い
あとピサロとバラモスのとこは=で 何たら杯でピサロも強化されること期待してるやつたまに見かけるがそれはないだろ
ピサロ今でも充分強いわ >>157
ああ、あいつは本当に今回のGPでトドメ刺されたから雑でええよ 身もふたもないこと言うなら上に挙げてる魔王はどれもプラス付けの優先順位は低いと思うよ 魔王のとくぎプラスなんて一部の強とくぎ以外はやらんでいい
☆重なって☆3や☆4になった時に考えりゃいい >>158
斬撃倍率アップで十分強化されたと言えるやろうな
出来れば単体神速上げてほしいけど、どうせ全体神速と化物の体技強化なんやろうなあ >>160
分かってるとりあえず戦力強化したいだけなんだ
エスターク災厄も持ってるからそいつら優先させる >>153
おいちゃんがしゅしゅしたら、皆んなの癒しと愛情が不足しちゃいまーすฅ( •ω• ฅ)ガオ-♡
おいちゃん以上にみんなのこと愛してるお人さんはおりませんからな(●´ω`●)ゞエヘヘ
きゅん(*´꒳`*) むふふ おいちゃん普段はお人さんにあまり優しくはないんだけどね、ここの皆んなは特別なんだよー╰(*´︶`*)╯♡
みんなに一番必要なのはおいちゃんの愛情でーす(*´∇`*)ドーーーン!!!(*´꒳`*) むふふ >>157
ハーゴン強いですよ‼‼
弱いって言ってる人は単純に使いこなせてないだけです!
対戦コード 83863483
イオグランデ一発で壊滅出来ますよ!
ハーゴン大好きー プンプンしてるスーパーライトユーザーちゃんにおいちゃんの100万$の癒しハグしてあげたいなぁ(*´>ω<))ω`●)むぎゅ
イッケメン!イッケメーン!(*´꒳`*) むふふ なんか今日GPマッチングやばいな
100はそれなりに勝ってたけど今日は廃にしか当たらない
今回はもう止めとくわ >>170
逆に今日ゆるゆるやん。ウルスラからゴン3までいったぞ なんか今回の3000位ボーダー思ったより上がってないな、14000くらいあれば余裕で取れるんちゃうけコレ >>141
バーンのメリットのところに杖の回復量アップ効果で特性のMP回復量増加も入れてやって >>141
バーンサンドにしてればザオリクしまくってもMP枯渇なんて絶対にありえないな
メリットとしてはわたぼうサンドとムーアサンドの利点を併せ持ってることだと思う >>148
マホアゲルは+がつかないとダメです。例えば、チューチューされた後の回復では+なしのマホアゲルでは90しか回復しません。90以上消費する一発逆転の特技が打てないって事です。+3まで行けばザオリクまで回復します!
なんかこの人下手っぴなんじゃないのー⁉
この人の意見はムシした方がいいですね 頑健王残り1体で覚悟決めて上スタ草3つ使ったら1回目で歩いてきやがった
千葉死ね 良くマラリクバーンがヒーラーとして有能って書き込みあるがそれはそいつの認識間違いで
LSの恩恵で具になってる高火力キャラ消費MPがお得ってことだね
だから>>177が指摘した通りバーン自体がMP枯渇しないなんてのは嘘
リクマラー連発してたらあっと云う間にスッカラカン >>180
まあバーンサンドだったらってこったな
バーンはLS込みで1人前 プリモーのアゲルに+が2だか3だかついてるけど
消費が108になってクエだと使いにくさMAX
20近くも増えるから使える回数は明らかに減る 80や120よりも100がなかなか勝てなくて難しい… >>178
マホアゲルは+つくと消費も増えるから、長期戦になると欲しい時に使えないなんて事もある
1発か2発しか使わないGPや、他に役割持たせる必要が無い場合は+付けてもええが、基本的には+なしのまま祝福持たせるが吉
消費と供給に差があれば、その分自分に使った時の回復量も多いということだしな
レスの付け方学んだ方がいいよ、相手を頭ごなしに否定、一部正しいとはいえ間違った情報をドヤ顔で語る、恥ずかしいぞ >>183
クエの事はまーったく考えてません。。
マホアゲル必要なクエなんてなくない⁉ マジレスしてしまったが、こいつ荒らしのキチガイか、みんなレスつけてしまってすまん 今時マホアゲルでどうのこうの言ってる奴らはまさかゴルパペ使ってないの?ゴルパペあればそんな無駄なこと考える必要もないのに >>187
幻魔の塔はガルマいなかったらアゲル必須 >>186
だってここの2chのレベルで
マホアゲルをクエで使うなんて思わないじゃん(>_<)
いつからそんなレベル低くなったのか。。 >>190
わたしいないょ
そんでクリア率100%だょ うちの星無しザオリクハーゴンさんを見てたら、イラッとして白地図で地図に戻してやったわ。
後悔はしてない。スッキリした。 キチガイに触るだけ損
ガイジ共NGしとけば快適やぞ >>194
これやな
以降対人キチのオカマは無視してどうぞ >>193
お別れした方が良かったんじゃない?
また戻ってくると思うけど ザオリクハーゴン白地図戻すならシドーに変えれば良かったのに… いつものネカマガイジかよ
わかりやすいようにコテ付けてくれよ NGするから IPまで出てるワッチョイスレでNGしたいからコテ付けてはさすがにナンセンス ゴルパペはマホトラ斬りとアゲルが星4にした段階で+3になった
とても活躍しておりんす 特技連携って体技と呪文で別れる?
体技連携中に呪文挟むと途切れるん?
みんぼうのロト体技パ魔王ばっかで呪文系しか居ないからなんとなく肩身狭い気がする >>201
連携繋がってりゃ○連携!って出てる
肩身狭い気がするどころじゃないぞ
周りからしたら嫌がらせされてるとしか思えんわ
むしろなんでお前が被害者面してんだよと ま、あなた達は2chに書いちゃうくらい大好きで一生懸命やってるdqmslで
オンナ一人黙らせられないくらいの弱さだからねwww
こっちから勝負挑めば逃げるしwあての外れたアドバイスだしw
ほんとに昔にいろいろとお世話になった人たちはどこに行ったんだろ(>_<)
泣きたくなる。。。 黙らせる事はできんがヒーヒー言わせる事はできるぞ
パンツ脱いで小汚ねえケツこっち向けろ >>206
その中だと予測だろうけど、確かにもったいないなあ… >>207
むしろヒーラー居る状態で狙われるかどうかですね… たまにでてくるイマジンのたつまきたいよう結構つらい >>206
デスストーカーなんてランインとアンカ撃つ機械なんだからはやぶさとつるまいはいらん
となると残る選択肢は予測だが・・・ゾーマか木辺りに付ける方が無駄がなさそう
率先して赤青パンツを狙ってくるタークなんてそうおらんやろ 今さらだけどデスストとクローハンズ、あとドランの44目指して育成中だわ
気が遠くなりそう デスストに予測つけてるけどタークとタイマンなった時に予測に助けられる事が良くある >>202
だっていないんだもん
じゃあブラッドナイトSS止まりとかいうゴミで参加してもええんか?
それやったらゾーマ新生転生とか異魔神SSでマジックバリアとか貼ってる方がええやろ やっとティーエ5枚揃った
後はグノンが2枚だ
頑健王って5枚でいいよね?
無限するほどの価値があるとは思えん >>201
連携崩れてもオルゴが2〜3体いれば余裕 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています