【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2461【コテ・顔文字・課金禁止】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2460【コテ・顔文字・課金禁止】 [無断転載禁止]©2ch.net
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パーティ参考にたまたま観戦してたんだがキングミミック強すぎない? レジェンドくじから黄色い不死鳥のたまごとか言うの出たが
ラーミア出て来ないのに使い道ねえじゃん >>130
そりゃ新生たまごがたくさんあまってりゃそうした方がベストだよ
ただ新生後の固有特技のプラス判定がいらないなら
新生前の奴でアップしても星は付くからステは上がる、同じ特技があれば判定もある >>130
基本はそういうことだけど、マホアゲルみたいに+付くと逆に使い勝手悪くなる特技持ってるやつは後から未新生くっつけてもおけ とくぎにプラス付ける価値ない魔王ってどいつ?そいつから新生転生するべき? >>145
タマゴ牧場を更に満杯にさせるのが目的だからな >>152
ハーゴン≦顔ムーア<バラモスブロス=マデサ(魔王)<デスピサロ=シドー≦剣士ピサロ<バラモス=マデサ(神)じゃない?
基本的に斬撃系は+付けんと使えん
その次に体技&息→呪文の順かな 一番いいのは星4にしから新生転生だわな
それのほうが単体で4回パワーアップより+判定がよく付くきがする
あと普通の星付けの時もベースが経験値たくさんもってて
レベルが上がると+も付きやすい妄想 >>154
ムキムーア抜けてたわ、ムキムーアも斬撃系だから+つけの優先度高い
あとピサロとバラモスのとこは=で 何たら杯でピサロも強化されること期待してるやつたまに見かけるがそれはないだろ
ピサロ今でも充分強いわ >>157
ああ、あいつは本当に今回のGPでトドメ刺されたから雑でええよ 身もふたもないこと言うなら上に挙げてる魔王はどれもプラス付けの優先順位は低いと思うよ 魔王のとくぎプラスなんて一部の強とくぎ以外はやらんでいい
☆重なって☆3や☆4になった時に考えりゃいい >>158
斬撃倍率アップで十分強化されたと言えるやろうな
出来れば単体神速上げてほしいけど、どうせ全体神速と化物の体技強化なんやろうなあ >>160
分かってるとりあえず戦力強化したいだけなんだ
エスターク災厄も持ってるからそいつら優先させる >>153
おいちゃんがしゅしゅしたら、皆んなの癒しと愛情が不足しちゃいまーすฅ( •ω• ฅ)ガオ-♡
おいちゃん以上にみんなのこと愛してるお人さんはおりませんからな(●´ω`●)ゞエヘヘ
きゅん(*´꒳`*) むふふ おいちゃん普段はお人さんにあまり優しくはないんだけどね、ここの皆んなは特別なんだよー╰(*´︶`*)╯♡
みんなに一番必要なのはおいちゃんの愛情でーす(*´∇`*)ドーーーン!!!(*´꒳`*) むふふ >>157
ハーゴン強いですよ‼‼
弱いって言ってる人は単純に使いこなせてないだけです!
対戦コード 83863483
イオグランデ一発で壊滅出来ますよ!
ハーゴン大好きー プンプンしてるスーパーライトユーザーちゃんにおいちゃんの100万$の癒しハグしてあげたいなぁ(*´>ω<))ω`●)むぎゅ
イッケメン!イッケメーン!(*´꒳`*) むふふ なんか今日GPマッチングやばいな
100はそれなりに勝ってたけど今日は廃にしか当たらない
今回はもう止めとくわ >>170
逆に今日ゆるゆるやん。ウルスラからゴン3までいったぞ なんか今回の3000位ボーダー思ったより上がってないな、14000くらいあれば余裕で取れるんちゃうけコレ >>141
バーンのメリットのところに杖の回復量アップ効果で特性のMP回復量増加も入れてやって >>141
バーンサンドにしてればザオリクしまくってもMP枯渇なんて絶対にありえないな
メリットとしてはわたぼうサンドとムーアサンドの利点を併せ持ってることだと思う >>148
マホアゲルは+がつかないとダメです。例えば、チューチューされた後の回復では+なしのマホアゲルでは90しか回復しません。90以上消費する一発逆転の特技が打てないって事です。+3まで行けばザオリクまで回復します!
なんかこの人下手っぴなんじゃないのー⁉
この人の意見はムシした方がいいですね 頑健王残り1体で覚悟決めて上スタ草3つ使ったら1回目で歩いてきやがった
千葉死ね 良くマラリクバーンがヒーラーとして有能って書き込みあるがそれはそいつの認識間違いで
LSの恩恵で具になってる高火力キャラ消費MPがお得ってことだね
だから>>177が指摘した通りバーン自体がMP枯渇しないなんてのは嘘
リクマラー連発してたらあっと云う間にスッカラカン >>180
まあバーンサンドだったらってこったな
バーンはLS込みで1人前 プリモーのアゲルに+が2だか3だかついてるけど
消費が108になってクエだと使いにくさMAX
20近くも増えるから使える回数は明らかに減る 80や120よりも100がなかなか勝てなくて難しい… >>178
マホアゲルは+つくと消費も増えるから、長期戦になると欲しい時に使えないなんて事もある
1発か2発しか使わないGPや、他に役割持たせる必要が無い場合は+付けてもええが、基本的には+なしのまま祝福持たせるが吉
消費と供給に差があれば、その分自分に使った時の回復量も多いということだしな
レスの付け方学んだ方がいいよ、相手を頭ごなしに否定、一部正しいとはいえ間違った情報をドヤ顔で語る、恥ずかしいぞ >>183
クエの事はまーったく考えてません。。
マホアゲル必要なクエなんてなくない⁉ マジレスしてしまったが、こいつ荒らしのキチガイか、みんなレスつけてしまってすまん 今時マホアゲルでどうのこうの言ってる奴らはまさかゴルパペ使ってないの?ゴルパペあればそんな無駄なこと考える必要もないのに >>187
幻魔の塔はガルマいなかったらアゲル必須 >>186
だってここの2chのレベルで
マホアゲルをクエで使うなんて思わないじゃん(>_<)
いつからそんなレベル低くなったのか。。 >>190
わたしいないょ
そんでクリア率100%だょ うちの星無しザオリクハーゴンさんを見てたら、イラッとして白地図で地図に戻してやったわ。
後悔はしてない。スッキリした。 キチガイに触るだけ損
ガイジ共NGしとけば快適やぞ >>194
これやな
以降対人キチのオカマは無視してどうぞ >>193
お別れした方が良かったんじゃない?
また戻ってくると思うけど ザオリクハーゴン白地図戻すならシドーに変えれば良かったのに… いつものネカマガイジかよ
わかりやすいようにコテ付けてくれよ NGするから IPまで出てるワッチョイスレでNGしたいからコテ付けてはさすがにナンセンス ゴルパペはマホトラ斬りとアゲルが星4にした段階で+3になった
とても活躍しておりんす 特技連携って体技と呪文で別れる?
体技連携中に呪文挟むと途切れるん?
みんぼうのロト体技パ魔王ばっかで呪文系しか居ないからなんとなく肩身狭い気がする >>201
連携繋がってりゃ○連携!って出てる
肩身狭い気がするどころじゃないぞ
周りからしたら嫌がらせされてるとしか思えんわ
むしろなんでお前が被害者面してんだよと ま、あなた達は2chに書いちゃうくらい大好きで一生懸命やってるdqmslで
オンナ一人黙らせられないくらいの弱さだからねwww
こっちから勝負挑めば逃げるしwあての外れたアドバイスだしw
ほんとに昔にいろいろとお世話になった人たちはどこに行ったんだろ(>_<)
泣きたくなる。。。 黙らせる事はできんがヒーヒー言わせる事はできるぞ
パンツ脱いで小汚ねえケツこっち向けろ >>206
その中だと予測だろうけど、確かにもったいないなあ… >>207
むしろヒーラー居る状態で狙われるかどうかですね… たまにでてくるイマジンのたつまきたいよう結構つらい >>206
デスストーカーなんてランインとアンカ撃つ機械なんだからはやぶさとつるまいはいらん
となると残る選択肢は予測だが・・・ゾーマか木辺りに付ける方が無駄がなさそう
率先して赤青パンツを狙ってくるタークなんてそうおらんやろ 今さらだけどデスストとクローハンズ、あとドランの44目指して育成中だわ
気が遠くなりそう デスストに予測つけてるけどタークとタイマンなった時に予測に助けられる事が良くある >>202
だっていないんだもん
じゃあブラッドナイトSS止まりとかいうゴミで参加してもええんか?
それやったらゾーマ新生転生とか異魔神SSでマジックバリアとか貼ってる方がええやろ やっとティーエ5枚揃った
後はグノンが2枚だ
頑健王って5枚でいいよね?
無限するほどの価値があるとは思えん >>201
連携崩れてもオルゴが2〜3体いれば余裕 >>215
>ゾーマ新生転生とか異魔神SSでマジックバリアとか貼ってる方が
うん、ブラナイの方が遥かにマシだな
メンツが体技ばっかならガイア辺りで無呼吸連打したらええんちゃうか
とにかく連携切るな、攻撃以外の余計な事するな
マジバリとかヒーラーとか邪魔してるだけだと自覚しろ ちなみに俺はもうみんぼう行ってないから実際のとこはどうでもいいですw ティーエはあと1回ログボで押し付けられるからそれ考えて解凍しろよな みなさん助言ありです
色んな意見参考する予測残り1個何で残しときます >>221
余った分は適当な奴の餌にするだけちゃうのん?
まぁまだグノン育成中だから解凍してないけどさ >>219
wikiみてたら斬撃と体技で別れてるんやけど
どっちも物理って考えだったんだけど体技連携に斬撃ぶち込んだら連携切れる? >>224
切れる
でも今回のみんぼうそんな難易度高くないからそこまで神経質にならなくてもいい 物理とかそんなんじゃない
斬撃、体技、呪文、踊りの同系統じゃないと基本的に連携はつながらない
別系統は50%の確率だったかな? >>221
ティーエってどこからドロップしますか?
ウィキ見ても書いてないんで しかしアレだな、リスト終わって討伐☆4分集め終わって黒はやぶさも+7にしちゃうと早々にやる事なくなるな
来週からチャレンジ来るんだろうか
>>224
体技→斬撃と斬撃→体技のどっちかは繋がるけど、もう片方は途切れる
どっちがどっちかは忘れた
でもオルゴ難民でドレ使ってる奴も多いし、どっちみち絶対途切れる呪文よりはマシ >>225
>>226
なるほどじゃあそもそもブラッドナイトは斬撃だし主力がオルゴでドレアム混ざってる時点で繋がらないし
気にしないことにします >>226
50%ってホントかよ
斬撃と呪文(あるいは体技と呪文)で繋がってるのなんて見た事ないぞ
オルゴドレ混成で繋がった事は数回あったけど
ドレ→オルゴかオルゴ→ドレかは忘れた
少なくともドレドレやオルゴオルゴを見間違えたって事はない >>212
ガイジ相手してるお前の方がナンセンスだろ
それともガイジ同士気があうのか? >>231
50%のとこはわからん、前なんかで見たような事があるレベルの話だから適当に聞き流しといて >>230
まぁどうせ連携繋がらねーだろ、ヘン!と最初から開き直るなら、単体火力だけ見てゾーマでもいいんでないの
それかゾーマだらけの稀有なPT探すか
とりあえずマジバリは本気でやめて これそもそも呪文パじゃあかんの?
ディバイン→最古ストーム連打みたいな
たまにゾーマ入れるとグレイツェルで合わせに来てくれる人がいるけど >>234
でもマジックバリア貼らないと1ターンで2〜3人落ちることとかあるんだけど
マジック貼ると大分ダメ下がって全員生き残ってる
だからゾーマでサイコ入れるよりマジックバリアのがいいかなって思ったんだが テンプレパ、強すぎるな。
ほぼ全勝でGP終わった。
だいたいあきるめてくる。 >>233
みんぼうオルゴに混じってドレアムで行ってるんだけど
絶技が連携繋がったようなのを見たんだけど
50パーセントあるのかなやはり 今回はオルゴ災厄が最適でドレアムゾーマはその下。斬撃も呪文もどっちも変わらん気がする >>235
ちゃんとした装備してるオルゴか最速厄災入らないとどうせ1ターン無理だし
呪文でもなんでもいいよ 後みんぼうってリーダー特性乗る?
パーティ作った人のだけ乗るとか全員分乗らないとか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています