【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part328 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504527406/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part327
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505309904/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured シルビア姐さんはサポート特化だからボス戦で光るキャラじゃね シルビアはレディファーストが強いって聞いたけど、具体的にどうやって使うの? シルビアはロウと同じである意味中途半端なんだけど
メンバーが揃うまで非常に有用なスキルがある
ハッスルダンス、バイキルトは役に立つ
ロウは復活の杖とか
外せないってほどではないが 悲しいことにメラガイアーもイオグランデもバギムーチョも覚えられない
聖賢を継ぎしセーニャは性能的に中途半端なんだよ…
ベロニカがレベルアップで覚えたギラグレイドを覚えられるかどうかは知らんけど
巻き戻し後に他の面々と一緒に当然のようにベロニカも強くなれるのは
巻き戻し前にセーニャが培った経験値をベロニカも享受してたってことでいいのかな
セーニャが言ってたように2人はひとつになってたと
でも分離しないと強くなれない… >>16
これめっちゃ良いよね
ベロニカ居なくなった後だけに余計に感動した シルビアはメタキントリガーもあるし表クリアぐらいまでは平時からスタメンで使ってたな ベロニカは死んだままの方が後世に語り継がれる神ゲーになったと思うのは俺だけ?
ラムダで45歳の俺が流したあの涙はなんだったんだよってなったわ ボスはベロニカの代わりにシルビア入れたほうが
くっそ楽になる、まあ別にベロニカでもほぼ問題ないけど ベロニカの日記過去だと読めないの今知った
ショック >>72
シルビアが行動する変わりに
女キャラ1人がもう一度行動できるよ >>10
分身が火力そのままっておかしいよね
1/3で3ターン存続するが、攻撃を受けると消える位で良かった
完全にチートの壊れ技になってる
ただでさえ敵弱いのに鬼火力すぎる
>>48
やり込みで一番重要な要素は、攻撃の発生時間の早さになるよね
カミュとマルティナはその辺ストレスたまらずサクサクだから外せない >>46
だからって主人公以外の仲間内同士がくっつくのはゴメンだわ
もっと荒れること間違いなしだわ >>79
ベロニカの葬儀の辺りから出てくるからそりゃそうだ
多分親バカなパパンが引っ張り出したんじゃないの まあもちろん終盤雑魚戦とかは引っ込んでてもらったけどね
お金投げれば強いがそこまでして活躍させることでもないし
入れ替え自由に使えるから色々交代するけど、シルビアの過労死具合は異常だった >>72
例えばだけど
主、グレイグ、マルティナ、シルビア
で戦うとする。
グレイグ仁王立ち、主はグレイグにベホマ、攻撃はマルティナ(単体なら爆裂、全体ならピンク)。
↑シルビアのレディファでマルティナに1ターン2行動させることができれば、仁王立ち&ベホマで潰れた枠の分も攻撃力を落とさないで済む。
マルティナがベロニカになっても同じだと思うけど俺の場合はボス戦はクロスマダンテ撃ちたかったからベロニカはセーニャとセットで出してたな。 >>80
だから具体的にどう運用するの?
どの女をどう使うの?
シルビアより女が強いの? >>72
シルビア&セーニャ+マルティナorベロニカ
でシルビアのターンを戦況に応じて
回復か攻撃のどちらにも使える ベロニカ死んだ時より再会の瞬間の方が泣いたから復活は必要 3DS版だけ愛のムチが2回攻撃だなんて昨日知ったよ
知ってたらムチに振ってたさ… ベロニカロスでガチヘコみした俺には生存ルートへの迷いはなかったわ >>90
単身だと6ターン動けなかったからそうかも ベロニカ死亡発覚から表エンドまでずーっとモヤモヤが取れなかったな・・・
だから再会の流れになってくれてホント良かったとしか言いようがない >>86
セーニャでベホマズンをおぼえてないときにベホマラーを2回使いたいとか
ベロニカで雑魚粉砕にイオグランデを2回ぶっぱしたいときとか
ってあなためんどくさいヤツだなぁ…
運用がおもいつかなかったり必要性がひらめかないんだったらわざわざ使わなくていいよ別に必須なシーンないし >>90
そんなのは自分の装備とか
攻略情報を事前に見るか否かとか
色んな要素で変わるものだぞ 攻撃だけではない状態異常使ってくる敵なら
主人公、シルビア、セーニャ、マルティナで
キラポン→レディファキラポン→デビルモード
最速で耐性作れる 裏はもう少し作り込んで欲しかったな
ドラクエやり込みキチガイも苦戦するくらいの高難易度ダンジョンとかさあ
過去作プレイしてきた人間には色々ぬるすぎた今作 レディファーストは3DS版とPS4版で大きく違ってくるから確認してからのほうがいいぞ ダンジョンは1つぐらい基地外級の長さ&複雑さのものがあってもよかった シルビア+マルティナとシルビア+ベロニカはどっちも優秀だよね
カミュが女だったら1択だがw 天空魔城は中々良かったと思うけどな
入り口に女神像置いてあるのはやさしすぎるが >>98
>ドラクエやり込みキチガイも苦戦するくらいの高難易度ダンジョン
とりあえずシンボルエンカウントの敵がめちゃくちゃ賢ければ良かったと思う
複数のモンスターで陽動したり回り込んできて高確率で戦闘になるみたいなw >>102
あと最終決戦前のけんじゃのせいすいなw
配慮は有難いが緊張感ダダ下がりだからやめろやww >>100
FC版のエウレカ経由のクリスタルタワーにでも登ってたら? ニズ戦で入れ換えで全員使って、ひとりも死なせず、全員意味があって倒せたのはなかなかの自己満足感あった。
グレイグ仁王立ち
主、回復か覇王
マルティナ攻撃の主力
シルビアはレディファしつつハッスルもツッコミも出番あった
たまにグレイグ呪われるのでシルビアと入れ換えてロウを出しおはらい
↓
酷使したマルティナのMP切れる
↓
ベロニカ&セーニャ出してクロスマダンテ
↓
ニズまだ死なず
↓
最後にカミュ出して分身デュアルブレイカーでフィニッシュ DQはキチガイユーザーじゃなくてライトユーザー目線で作ってるから諦めろ
今は子供がクリア出来ないとモンペがクレームしてくる時代なんだよ 普通にやってたらクリアする時勇者はケイオスブレードの事が多くない?
ひかりの大剣取れるくらい強かったらとっくにクリアしてるよね? >>83
このゲーム兄ポジ姉ポジのプライバシー侵害度高いな… そっか、カミュとマヤ逆でもよかったな
普段「オレ」だったのが記憶喪失で「わたし」になったりとかベロニカと「イレブンは自分が守る」とかで張り合ったりとか萌える 魔王との決戦前もメダ女での仲間会話の内容変わってて
ここだけ異様にセリフ作りこんでるなーと思いつつ
カミュがマヤをメダ女に入れるのに拘りまくってて
真エンディング後のマヤの処遇は確定なのか?と思ってしまう
どうでもいいけど時間巻き戻すからピチピチ★バニーの新刊はおあずけだロウ老人
こういう欲の強い人って長生きすんだよね 正直なところ、裏ボスがターンに合わせてセーニャの竪琴スキル使わないと全滅確定とかのゲームやりたいか?
やりたいなら世界樹をおすすめしておくぞ ケイオスブレードが圧倒的すぎるからな
これでえ無名も闇ニズも倒せる >>92
そんな引きずる事あるのか…
>>97
セーニャ大活躍だな ケイオスブレードはあの虫みたいなデザインじゃなくて
魔王の剣みたいなデザインだったらよかったのになぁ ケイオスはあのデザインがなあ・・・
あれでぶっ刺して引き切ったりしたら勇者残酷すぎね 馬レースのブラック杯無理
なんでRPG買ったのに、レースゲームやらないと貰えないアイテムあるの?
モンペなんでクレーム入れたい ベロニカの日記なんてあったのかよ…
葬儀のときに読んだら倍は泣けてたな エマアンチもやべーけど一部のベロニカ信者にもやべーのいるな
両方兼ねてんのかな >>112
表世界で身代わりにカミュが黄金化してoutマヤinな
ベロニカは大きな生き物が好きって設定があるから
マヤがでっかい獣形態になれるなら
連携技が出来たかもな 復興後のイシの村で売ってる強武器を買うのはなんか負けた気がして…
最上位武器じゃなくてもニズや時の破壊者を倒せたから問題なかったけど 最も嫌いな状態異常は混乱系かな
眠りやマヒ系≒『味方が1人減った』
混乱系≒『味方が1人減った上に敵が1体増えた』 そういや記憶喪失カミュは預言者のことは覚えてない感じだったのに
ホムラの里とサマディー周辺の砂漠は少し覚えてるんだよな
初期パーティーの頃の思い出って強いんだね >>126
魅了が一番嫌いだわ
完全に敵判定されて全体攻撃に巻き込まれるからな >>121
馬を巧みに扱えない勇者とか
カッコ悪いじゃないか
上達が顕著に感じられるから
今は我慢して頑張れ マヒ→引っ込めてごまかせる
混乱魅了→引っ込められない
まあ殴って治せるが混乱のが嫌だな >>130
一番右のやつに
「おれは しょうきに もどった!」と言わせたい >>123
ホントにやべーのはキャラの魅力にメロメロになってる奴じゃなくて、ちょっとでも反対意見言おうもんならキャラほっといて相手の人格否定はじめるような奴なんだよね。ここじゃごく一部だけど >>130
一番右一番強そうなのに一番印象ないな
名前も思い出せない ブギー様に魅了されたグレイグが
バンデルフォン音頭踊りながらグランドネビュラ食らったときは
不覚にも笑ってしまった >>107
三回攻撃×2回で6倍になるから4倍に弱体化させますって言う意味ちゃうの? >>136
それだわな
好きか嫌いかは個人の自由だからしゃーないが人格否定はいただけない >>138
そういえばど忘れしてたので調べてみたら邪竜軍王ガリンガ
冗談抜きでガリじゃねえか!!
スタッフ確信犯か? >>130
ジャコラとガリンガは何度見てもドラゴン系に分類されてるのに違和感 >>126
下手にイオグランデやギガブレイク打てないから困るよな >>140
どういうことだ?ぶんしんは1ターンで切れるんだぞ 修行の一環でロトゼタシアに来てたガリがウルノーガに洗脳されたんやで
元々闇落ちしやすいヤツだし そのうちお祭りゲーで
ドラクエスタッフが作ったFFとFFスタッフが作ったドラクエ出て欲しい
リスペクトさえありゃできる! >>151
ノクト「やっぱつれぇわ…」
シルビア「私達がノクトちゃんをなんとかしましょ!」
ベロニカ「そうね!きっと手はあるはず!」
セーニャ「ええ!私もお手伝いします」
カミュ「お前ばっかに辛い思いさせないぜ」
ロウ「お前には心強い仲間がおる…大丈夫じゃ」
マルティナ「みんなでアーデンを倒す方法を考えましょう!」
グレイグ「俺はお前を守ると決めた…こんな所で諦められるか」
ノクト「俺…お前らの事好きだわ…」
??「イシの村には寄らねえぞ」
??「いい加減切り替えらんねえのか」 クリア後、時の神殿みたいな場所で過去に戻るとこなんだが、戻る前に何かやっておいた方がいいんか? エマは一部に相手の人格批判しかしない狂信者がいるから困る
主に叩きでもない感想レベルのに全レスで噛みつくとか FFスタッフが作ったDQってビルダーズじゃないっけ >>98
リメ8とか99でも全滅するボスを突っ込んできてるのにな ウル「あてにしてるぜ ガリンガ」
ガリ「フッ まかせておけ」 >>153
特にない
セーブデータを一応わけとけば >>152
キャラは使い回さず
鳥山明がFFキャラデザしたりノムテツがドラクエキャラしたり、ってつもりで書いたんだが…
FF15の方酷いなw いや、みやぶるみたいな特技があればいいけど
属性ってみやぶれないじゃん >>129
レディファーストで二回出来ちゃったら火力過多になるからカミュを女にしてレディファースト可能にするならそれぐらいの調整必要だよね
ってことだと思うけど >>152
FF15の友情とか絆ってなんなんだろうな FFとDQ勝手に混ぜたツクールゲーがめっちゃ楽しかったです(こなみ) >>162
ごめん間違えた
>>149
こっちにレスせなあかんかった >>131
3Dで表現入れるのが面倒なのでは?
とてつもなく恐ろしいものとか山のような巨人とかテキストなら楽だけど実際にグラ用意するのは・・ ほんま全般的に糞ゲ
ストーリーも酷いし感情移入できないし戦闘バランス良くないし
れんけいとかのシステムがちょっと楽しいくらいだ褒めるところは >>152
ゴリラは11でいえばグレイグの立場のはずだが・・・やっぱひでえw カミュが女やったら二人きりのキャンプが危険なことになるな
年頃の男女が二人きり…って思ったけどマルティナとも何もなかったっぽいし何もなさそう あらすじのノムリッシュ翻訳はこちら
穏やかなイシのギーザで育った残されし最後の希望は16の悠久の時を過ごすと――だから俺、もっと強くなり、辺境の集落のファブラ協定である…だが、そのうちの一つは…“今”消える聖人(アーク)の儀式にのぞむ。
“神”の力の前に絶望して自分は、戦乱の時代電脳空間を救ったと云う「クラウド・ストライフ」の生まれ変わりで感謝するぞ、大いなる使命を背負うマテリアであり…いつしか“光”と“闇”に分かれると識らずに済めば良かった――。
異端なる救世主とは何か、たまねぎ剣士の生き血を糧に生きるシェ・メインとはナニ・カを知りながらも目を瞑るその日まで…、最初の村を旅立つ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています