昔のゲームではメモリ節約の為にパーティ外のキャラと今のパーティのデータの保存場所を共用にしているのが結構ある
本来そういったのは表に出てこないようしっかり管理されているんだが、ユーザーが故意的にデータを改竄したり本来現れるはずのない現象を引き起こすバグ技がある
例としてFF6のモグタン将軍、ロマサガ3のパーティ外バグレベルアップ、SFCドラクエ5のボロンゴ技なんかがそう
エーコとマーカスはメモリ保存場所が同じってのと、レベルアップの仕様を管理しきれていなかったってだけ