【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part19【DQ11】
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※ここは【PS4版】専用です。
※3DSの話題は禁止。3DS信者の大人げない煽りはスルーすること
※他作品、他ナンバリングの話題禁止。
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
公式
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シリーズ初となる目押し機「マジックスロット」が搭載されている
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中の自在にカメラワークを変更可能
※前スレ
【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part18【DQ11】※dat落ち
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1508412868/
【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part17【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505297947/
【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part18【DQ11】※dat落ち
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1508239406/
VIPQ2_EXTDAT: checked:verbose:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 転生モンスターなかなか出ないね
一応アクセサリーは付けてるけど、こっちのレベルも関係してるのかな? ブーメラン装備状態で攻撃力999にするとマジで無双だぞ 転生はアクセつけても上がったって感じられないほど出ないときは出ない糞システム
シンボル選べなかったら図鑑なんか埋めずにやめてただろうな そういう事
のび太の結婚相手という大きな運命の変化を起こしても、セワシが生まれてくるように
ローシュの運命が変わってもイレブン君は生まれてくる >>113
つまりのび太の遺伝子さえあれば相手がジャイ子だろうがしずかちゃんだろうがセワシが産まれるわけか
ノビスケとセワシの間のどっかに必ず剛田家の血が入るって代々仲の良い家族付き合いしてそうだ 目的地わかってるのは作者だけで
読者は乗り物や方角で判断するしかないから解るはず無い
北海道経由で大阪目指したり瞬間移動したり、アメリカに3年住んでからとかもあり得る
のび太にドラえもん送り込みさえすれば遺伝子繋がってる必要もない カジノの新設やパレードのように収束する歴史がある一方で邪竜の目覚めのように必須の出来事がありそうだ タイムパトロール隊が動かないドラえもん7不思議の1つ
それがのび太の未来の嫁を変えたこと >>119
セーブデータロードする度に口説いてるしな このドラえもん理論って、どうなんだろうか・・・
ドラマの「Jin」はこの理論かな?
ドラクエ7で、過去が変わると未来も変わるような気がしたけど、
これは「バック・トゥ・ザ・フューチャー理論」だと思う。
ドラゴンボール理論だと、過去が変わると新しい世界が誕生し、いくつもの世界が生まれる
らしいけど、これは無理がありすぎる。 ベロニカセーニャが仲間になったあたりの会話でカミュがベロニカはクソ生意気だけど
セーニャはいけるな的なこと言ってたし間違いあるめえ 未来は収束するなら世界が崩壊する前にウルノーガとニズゼルファ倒しても死ぬ人は死ぬし世界は崩壊するから悲惨な結果しか待ってなくない? >>125
スイッチ版に付くのでは?と言われている スイッチ版は時渡りとボウガン両方出来たりするんだろうか
PS4側からしたら羨ましいけど、3DS側からしたらそうでも無さそう >>127
人や物が元の形に戻る事を収束だと考えるならそうだけど
運命とか思いとか見えない物が元の形に戻る事を収束って考えるのもありじゃね? のび太の結婚相手とかの運命を変えたい部分は変えられて、運命が変わってほしくない部分は変わらないという、都合のいい歴史改変が起こるんだよ >>124
ベロニカみたいな口うるさい生意気なガキが2人になると思ってたら
セーニャみたいな大人のおしとやかな子だったからヤル気が出たってだけの話 深夜、寝落ち寸前までプレイし、まさかの展開で勇者御一行が世界樹で力尽き、「勇者」まで剥奪されて
剣までボロボロに・・・
最初の城の王様と部下二人が来て、ホメロスにすら勝てず、それでバラバラにされたけど、
人魚様が助けてくれたけど、まさかの魚とは・・・
これ、もう魚生活で幕か?進めないぞ!???? まあ、せっかく魚になったんだから、前に行けなかったとこに泳いで行くのも楽しいじゃない
一通り堪能したら女王さまに泣きつきなさい 本当にすごい展開だな・・・
でも、やっぱりドラクエ脳があるのでわかっている!
変化の杖があるな!? >>137
変化の杖は自分から変身するときだろ
それならラーの鏡じゃね ニモってこんな感じなんだろうな・・・
もう魔王なんてどうでもいい! ヨッチ村の冒険の書を戻してすべてのボスを倒したんですが
・・・銅像出来てクルッチNPCに出来て・・・それで終わりですか?
ネルセン様みたいに願い事叶える的なこととかそういうのは? >>140
もっと言うと3DSスレ行ったほうがいいよ
ぶっちゃけPS4しかやってない人は存在を知ってても中身はわからないし ドラゴンライダーの龍に乗って飛ぶの気持ち良すぎ
あれどこでも呼び出せるようにして やっと人間に戻れたのですが、海底まで攻められるなんて・・・
あのデカい魔物とは戦う日は来ますか?
それから魚勇者の当たりは、ストーリーの後半あたりですか? まだ半分ですか!?
もう60時間超えてますが面白すぎる・・・。
今、魔物が大挙攻められるところですが、普通にみんな応戦できるくらい強いのね。
でも、燃えるシーンだね。 本当にリアルで進行中でここに来てるとしたら
救い用のない馬鹿としか言いようがない 本当に何も見ないでやろうと思ったら、今の時代だとそこそこ情報は入ってしまう。
けど、やっぱり小さなメダルだけは取り逃したくないので、攻略サイトで少し見てる。
でもストーリーは見ない。
失敗したのはスキルは誰が何に振るべきか悩んでいます。
ブーメラン、使えるみたいですね・・・
それから、スライムナイトは普段はスライムから降りてるのは驚いた。 >>149
スキルは後々リセットできるのでそこまで悩む必要ないよ
カミュは序盤からブーメランでもいけなくはないけど中盤少し火力不足になってくるかもしれない
ボスへの単体火力がほしいなら短剣が良い二刀もそこにあるので
あとかみわざの方も非常に有用なスキルが隠されてるので開けてみて >>137
前スレから書き込み見てるけどほんとお前バカだな >>149
リアルに進行中の人はもうほとんどいないだろうけど
あなたよりちょっと遅れて始めた人がもし見てたら「なにネタバレしてんだアホ」って思うかもしれないとは思わなかった? >>149
一応だけどみんなを助けるためにベロニカ死んでるよ
で、ベロニカのスキル引き継いでセーニャが賢者になる(髪も切る)
でもウルノーガ倒した後にベロニカ助けるために主人公だけ、過去に戻る
過ぎ去りし時を求めてとはこのことな 2周目全縛りでクリアして3周目入ろうかと思ってるけどなんか面白い縛りか遊び方あったら教えて >>158
鍛冶縛りとかキャラ縛りとか装備縛りとか 色々寄り道しながらやって160時間レベル90で先ほどクリア
すごい面白かったけどクリアしちゃうと一気に熱冷めちゃうタイプなので今までラスボスに挑まなかったけど、とうとう倒してしまった グレイグの鎧はどうしてあの状況から失ったのだろうか・・・
王を連れて脱出したのだろうけど、鎧が脱げるわけないし、壊れたのか?
で、誰かが拾って修復して買ったとか・・・ お金なかったから売った説。
みんなの食料と引き換えよ。 昔ブルース・リーは敵陣に乗り込むたびにやたらと上着を破かれては脱ぎ捨ててだな しばらくずっと防戦一方だっただろうし、単に壊れたんだろう
スペアが城にあったけど流出した 最後の砦の英雄として民草の気持ちに近づくため、
騎士の象徴たる甲冑は率先して脱いだ。
ついでに金にした説 特別好きなわけでもないけどエマが叩かれてるのがよくわからん 好きでもないキャラと結婚させられたムキー
→怒りの矛先はまず開発陣へ
→幼なじみのエマよって何やツッコミどころ満載キャラやんけ
→面白いからついでにこいつも叩いておくか >>168
そこまで叩くほどではないけど
まあ結婚だなんてテコ入れするほどのキャラじゃないよね…とは思う
エピソードが薄すぎんねんなぁ エマ好感度エピソードを自分で頑張って捏造した結果、エマ主役の
イシの村ビルダーズ(ルパスの恋の橋渡し、ペトラ看病イベント、ブラックドラゴン討伐、ベロリンマンの夢叶えるスイーツショップ作り)
ロウ依頼のユグノア復興ビルダーズ
グレイグ依頼のパンデルフォン跡地浄化の花の公園制作ビルダーズ
マルティナ依頼のデルカタール下層リフォームビルダーズ
シルビア依頼の打倒グロッダカジノ、ソルティコカジノに劇場つけて増築ビルダーズ
ラムダ姉妹&リーズレットによるクレイモラン魔法学校建設ビルダーズ
を請け負う、伝説のビルダーになってからサラサラと結婚して、ロトの血筋にビルダーの血を混ぜることに成功したよ。 面白かったけど戦闘周りをちと改善してほしいな
戦闘中、変な位置から妙な角度で映すことがあるから敵の状態が見づらかったり、敵が複数のときパーティ内でのキャラ配置によって初期ターゲットが違うこととかは直して欲しい
強とか邪の水増しも嫌だった
シンボルエンカウントも、敵スルーしやすくて緊張感がない。明らかに道のまんなかで通せんぼしてるのに端っこ通って回避出来たし。
あとよく言われるけどボウガン要らない。シンボルアタックだけでいい。ボウガンチャレンジも要らない。 最終的には全員マント付きの衣装になるの?
いやさ、主人公ともう一人がマント姿なんだが、カッコいいのだよ。 5人もマント姿か・・・
昔、何かの英雄達がマントか翼が無くて上手く飛べず、敵に飲み込まれて殺されて、
しばらくしてモンスター化した敵になって出てきたの何かあったよね? 1988年、小学4年生だった俺はドラクエ3をクリアして、
「何だ、こいつ(3勇者)の前にも誰かいたんじゃねえか…
そして伝説へなんていうから、正真正銘元祖ロトになれると思ったのに!」
と憤慨したもんだ。
あれから29年。
やっと元祖ロトになれたよ。
ありがとう、ほりいゆうじ。 セニカが執筆した本がアレフガルドにも浸透したって考えるのが妥当だけど
十数年で広まるもんか?って疑問は残る
ロトゼタシアって名前の由来になったロトがいたかもって考えるには根拠がない ドラクエ11の主人公が元祖ロトだべ
ふっかつのじゅもんでやり直すと名前が「ろと」だしな
ひらがなになっているのはドラクエ3で「ろと」を登録しようとすると慌てて拒否されるネタだな >>178
FC版ドラクエ3のシナリオって、勇者の前に誰かいたっけ?
父親のオルテガ? 思い出した。
FF3の"ロト"は称号なんだよな。
アレフガルドに古くから伝わる、「まことの勇者」にのみ与えられる称号。 超みちくさガイドの特典シリアル
きせきのネックレス きせきの雫×3 スキルの種×15のシリアル投下します。 使ってください
E3BC-Q7N5-3BQK 生まれた経緯と言えば、シリーズによってピエールの扱い違うよな
同化してるのかしてないのかいい加減はっきりして欲しい >>186
有難く使わせて頂きました。ありがとうございます。 >>158
鍛冶全くしない縛り。
金足りない火力足りないでキツイと思う。 回復の泉女神像キャンプ禁止とかいくらでもやりようはあるとおもうが ネルソンの迷宮・試練の里への道でフライングデス・強とホワイトアンゴラが全然出ないんだが何でだろう とりあえず99にしたけど、
何をやり込めばいいんだ? 裏ボスもくりあしたぜ!
過去で未来をかえて、さらに過去に送ってくれたやつを過去にいかせて初代勇者を助けて未来を変えろってこと?
そしたらボスすら現れなくないか
今までやってきたことが全部なくなるってことだし
設定めちゃくちゃだけどいっか >>204
セニカがとんでもない無能で結局また勇者を死なせるってオチ >>204
クリア後の過去戻り後の世界はなんか一部の過去を改変したら
影響する多くのところを変えなきゃいけないのに
それをほぼ放棄してそのまま製品として売り出したみたいな適当さがあるよな
本当に残念に思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています