【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.20
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11月2日(木)リリース
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※ 次スレは>>950が立てて下さい。
立てられない場合はアンカ指定後、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.19
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1508727638/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ライバルズ用語
リーダー
テンションスキル
ユニット
MP
闘技場
召喚時
死亡時
速攻
におうだち
ステルス
封印
テンションリンク
特技ダメージ
2回攻撃
貫通
超貫通
ウォール
ブロック
メタルボディ
ねらい撃ち
必殺技
占い おつ!おつ!
ジャンプに特集ってヤル気まんまんやん 告知のためだけにジャンプに漫画載せたこともあるくらいだしそりゃやるでしょ なんでわざわざ新規カードと環境のおかげで糞カードからちょっと使えるカードまでランクアップした遠見を選んじゃったんだろう
なんで知識ないのにわざわざ引き合いに出そうとするんだろう
エアプの行動原理ってほんとわかんねえわ このゲーム、ドラゴンクエストなのにやけにガチゲー気分のやつ多いんだな
バトル鉛筆楽しめむレベルでいないと勝手に失望して怒ることになるぞ >>1乙
前スレでリセマラについて教えてくれた人ありがと >>1乙
こういうゲームって色々なデッキ作って遊ばないと飽きが早いから
リセマラは特定のカード狙うより
高レアをどれだけの枚数引けたかで考えた方がいいと思うわ リセマラは使いたいリーダーに使えるレジェ1枚と
換金用プレミアレジェ1枚以上が最低ライン >>1乙
あくまでも運は確率
確率は大数の法則で収束するので、ランダム要素を一概には否めない
因みに、カジュアル寄り(ランダム要素強め)のHSでもランク制では勝率が収束するので、少なくともライバルズにもHSのようなランク制は欲しいね、大会等でも良いのでできればポケモンのようなレート制も採用して欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています