【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.20
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11月2日(木)リリース
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.19
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1508727638/
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ドラゴンエスターククリフト共演のTier1ククールできたぞ ハースって改めてネームバリューだけで普段対人ゲーやらない層もやってると確信するわ
博愛主義で対人ゲーやってるやつらマジでキモい、馴れ合いしたいだけ >>642
視点が違うんだよ
ゲームが盛り上がって長く続くようなシステムであって欲しい人間と
お前さんみたいに自分が良ければそれで良い人間では相容れないってだけの話 自分が多数派で正論だと思い込んでる精神異常者が気に入らない意見に噛みついてるだけか >>643
あなたがそうかは分からないけど、
初心者狩りガーって唱えるやつ大概そう言うけど、今の対人ゲームって大体初心者と上級者が住み分けられるように作ってて、
やってれば実際住み分け出来てると分かるのに、初心者狩りガー初心者モカテルー、コミュニティーノモリアガリガーって一生言ってるよな >>640
先月二桁フィニッシュしたトッププロとかでもレジェまで普通に2〜300試合回す必要があるのがハースのシステムなんだよなあ やっぱり、リセットランク+課金でランクリセットを緩やかにするアイテムの導入が一番だな
廃人は一日も経たずに初心者帯なんて駆け上がるだろうし、時間がない奴は課金でそれを補えばいい
こういう時間を金で買う課金は批判も起きにくいしな 低ラン狩り楽しいです
シャドバでもあえてリタイア連打して低ラン維持してます >>641
英語のカード糞強そうだけどドラライオリジナルモンスターか? 初心者って新しい装備手に入れたあとの雑魚モンスターみたいな感じじゃん
いないと困る >>646
DCGははじめて?
大抵の対人ゲームでは時間で変動しないレートを取り入れてマッチングをするからその通りだけど
DQRみたいに月間なりの期間で区切ってそこに報酬を設定するとある程度リセットかかるのが普通なんだよね
そうすると月初とか時期によっては住み分けができてないカオスなマッチングになるってこと 漁獲量制限するか絶滅するまで取り尽くすかみたいな議論ね こういうふうにハースしか知らない癖にDCGはとか語っちゃうのは気持ち悪くはあるよね DQRはラダーのシステムまでハースなんですがそれは・・・ >>654
そこらへんはシードの具合だからな
でもスキルないのにカード揃うやつもいるから
一概にどうしようもないと思う ドラライみたいに毎月のランクマでランク報酬配るのに翌月もそのままランク維持されるゲームってあるのかな >>665
クリフト使いまわせるからドラクリデッキには必須だぞ >>666
そうか!盲点だったわ!
パワーカードのクリフトがもう一度出せるのか だけどクリフトとラヴィエルのシナジー生かすなら蘇生系も入れてクリフト増殖させたいところだな
ドラゴンさんの愛を相手に上げまくって手札溢れさせることもできるし ザオラルや蘇生だとクリフトのザラキは発動しないんだよなあ シーズン報酬システムとランクシステムは必ずしも統合する必要はない
ランクを基準に報酬を設定する方法が全てではない
ランクを基準に報酬を設定すると高頻度でリセットする必要がある
私が以前やったことのあるゲームのシーズン報酬は勝利数に大きく依存していて
レートの高低とは全く関係なかった ハスのほうをパクる方針でいくのは期待できる
がんばってくれたまえ >>670
ラヴィエルを蘇生すればクリフト増やせるぞ A
B
C
とランク帯作って、B以上はランクリセットでBスタートにすればええんでね(適当)
試合数辺りをステータスとして見るとして
それでもサブアカ量産してまで狩りたい狂人は防げないけど 非公式のほうでデッキ作って公式の方に保存してじゅもんでゲームに反映させる
ゲーム内でデッキ弄るの面倒だから公式の方はデッキ管理ツールとして使えるね >>674
ほんとだ
ラヴィエル死亡時だからクリフトピンポイントで増やせるな レス無視するから今までいた人いっぱいいなくなった
レファンスさんとか白いなぁの人とか PC版来れば変わるだろうけどスマホでちまちまデッキ作成は辛そうだな ゲームバランスとMPランキング以外をシャドバからパクるのが一番手っ取り早い http://dqrdb.com/?deck=lGFvnrrl
原作と同じでザオラル成功の確率が50%のクリフトデッキ
6回もクリフト効果使えるから負けるわけないわ ラストワードにも同じ効果つけてくれたら普通に強かったな >>675
リセットでのランク落ちが少しならかなりマシになると思うけどね
そのためのプラチナやゴールドってグループなのだと期待してるけど
>>671
毎月ランクマッチとしてるけど色々なパターンでの報酬作ってくれると勝ち切れない人にも不満少ないだろうね まだなんの発表もされてない部分を妄想してレスバトルとかおもしろすぎぃ! もうランクマなしにして月の勝利数でランク付けすればいいじゃん
勝率に応じてマッチする奴操作すれば目に見えない分気が楽
目に見えて変動する何かがあるから萎えるんだろ? 報酬のスリーブを時間置いて課金にすればコレクターとガチの折衷案としては上出来だと思うんだけどな
月初めのガチと初心者の混合もんだいと合わせて何とかしてくれたら嬉しいな クリフトはクソザコっていう固定概念がこびりついてまじまじと見ると以外と強いかもって思い始めた >>689
敵が盤面埋めてたら2体処理してから534だもんな クエバルいよいよ来週配信か
最近証券口座開いたからトーセの株買ってないのが悔やまれる >>691
シーズン報酬が貰えるって記事だけでここまでレスバトルしてたんか!?
おもしろすぎぃ! クリフトの説明βの時のままなのかよ
絶対騙される被害者生まれるわ マルティナも騙されてる人結構見るしなあ
>>695
楽しめて良かったなw このゲームの略称ってどうなるんかな。俺的にはライバルズでいいと思ってるけど。 レジェよりスーパー多く引いた方がいいかなこれ必須多い >>697
圧倒的妄想力に正直感服したわ!ランクマの仕様当たってるか楽しみだな! ライバルズとかDQRでいいんじゃね
ドララとかドラライはダサすぎる
>>700
そんなお前もレスバトルはじめてて草生えるわw >>702
これバトルだったのか!?安価くれたから返してただけなんだが不快にさせてしまってたら申し訳ない 何の発表もされてないとか言った手前>>534のこと知らなくて引っ込みつかなくなっちゃったんだな
なんかごめんな >>705
いやこっちこそ妄想って言い方は悪かったわ
かなり少ない情報を元に大胆予想してたところに水を差してしまってすまない‥ あーあクリフトのせいで大荒れだよ悪いやっちゃなほんま トーセ株を買って、課金して、セルラン上がって、
トーセ株上がって、課金しての永久機関! トーセ持ってれば集金酷くても逆ににっこりできるからおすすめ トーセの株今からでも間に合うの?
株価どれぐらいまで上がる見込み?
今からならオリンピック関連買った方が良い気もするんだよなぁ >>711
まだ時価総額230億だよ
ライバルズはトップ3には入りそうだし今からでも倍は取れるんじゃないかな
50位平均とかだと下がると思うが
そんな事にはならんだろ >>484
確かにスカラは余計だな そこをわたぼうとわらいぶくろかベホイミにしてみる ありがとう >>697
マルテナはマルテナでAOE積めて強いと思うが >>713
キャタピラーがエビルチクリンあたりないと単体ではあまり強く思えないんだけどHPあげたい奴っている? マルティナはランダムだから縦一列限定のしかも1マスでも空いてたら空振り7点の可能性あるように見える
マルテナというAOEもった奴がいるならほしい このゲームのギルドってゲームシステム的にどんな位置付け?
チャットルームとレシピ共有できるくらい? >>716
ランダム7点の話よ
223って3体並んでても全員倒せないでしょ うわーここで聞くまでマルティナも敵に確定で当たると思い込んでたわ
冷静に考えて強すぎるよなそれだと マルチナさんは絵がえっちな分性能は控えめなんだよな クリフトは元々ネタキャラだからザラキ外す仕様もわかる
マルティナにそんなネタ要素なかっただろ ゼシカでバーンデッキ的なの作って遊ぶはすぐ飽きそうだが
カード引きまくってメラとか連発してたら勝てるやろ適当 まさか振り分けのチート性能と思ってた奴おらにゃろ
こんな無駄なランダムにするなら縦2点とかでもよかった >>718
一応2コス無視時の有利トレードとはぐメタかな それだけだと魅力薄いかね わらいぶくろとザラキの代わりにチクリン入れてみる
それならメガザルも欲しくなるけどチクリン引けんと厳しいか >>725
11でも仲間内で一番描写が悪かったしなぁ・・・ ランダムピンダメは絶対痒いところに届かないからな
列に1点+α程度に思ってていいぞ
それでも6/5/4ならまあ悪くないけどな HSのヒロパとだいぶ違うしどの程度自由に点数出せるのか分からないからカードの評価も難しいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています