【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.22
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11月2日(木)リリース
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http://www.dragonquest.jp/rivals/
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.21
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1509253875/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 配信日の次の日から三連休だから好きなだけリセマラできるな! cβと同じならリセマラってすぐ終わるかね?チュートリアルスキップできるんでしょ? リセマラ勢はどこらへんで区切りつけるの?
各キャラのレベルアップボーナス考えたら結構やらないといけないけど さすがにドラゴン+エスタークまでは無理でもどちらか片方は手に入れたいな >>21
そもそもこのゲームのジャンルを理解してんのかね
とりあえずクリフト薦めよう テンションのことヒロパって開発者が呼んでるゲームは本家にマウンティングされて当然なんだよなぁ… >>25
うっかり口を滑らせちゃったな
間抜けな開発者だぜ・・・ Q.リセマラでレジェンドカードは何を狙えばいいですか
A.ドラゴン 前スレで本家扱いにキレてる奴居てワロタ
ドラクエストーンがオリジナルだと思ってんのか 前スレ見てるとハースストーンに親を殺されたやつが何人かいるから仕方がない 裏技的な武器やアイテムもあったら面白いな
3の死のオルゴールとか2の破壊ハヤブサとか HSもSVも落ち着いてる時期にリリースできるとは運がいいな 用語の話じゃなかったのか
語源の大半はMtGじゃねーの? バルザックを回復させまくるエース感満載のデッキ作りたい
ヘルス7って普通に取りにくいよな ハースが嫌いなんじゃなくてそれを押し付けてくるのが嫌なんだぞ 好きなレジェンド粘ってあとは有能スーパーレアとか出れば万々歳かも
>>36
前から見てるが小さなこと気にしすぎだわここの人は
反応しなきゃいいものを テンションスキルをヒロパ言ったり殆どそのままインスパイアセンジンセイヤーロアコントゥルシルジャラクサス持ってくる開発が悪い ピサロ使うからやっぱリセマラはドラゴンだな
3コス高スタッツは強いし必須レベル まさかこの板ビルダーズの時もこれはマインクラフトのパクリじゃない!話題に出すなとか言い張ってたの?
ソシャゲキッズ特有の過剰反応だと思いたいんだが ハースストーンのGをこっちのGと交換できればいいのに テンションスキルだと長いからヒロパ呼びにしたいけど信者うるさそうだなあ… >>35
バルザックってコントロールを狩るカードだけどピサロが除去豊富なのとミネアもトマトとか天地で処理できるから誰にも有利とれない >>38
結局これに尽きるからね、HS民を責めるのは間違い
それにしても本家からそのまま持ってくるのはまずいと分からなかったのか… ワッショイついたか
HSがどうこうとかほんとどうでもいいわ まぁユーザー側からしたらパクりだろうが面白い事が正義だしな やっとドラクエキャラのシリーズも、コア層向けの対人を初リリースできるんだな
キャラゲーをDCGにして本家(鰤やスクエニなど)に作らせると、カジュアル層向け(浅いクソゲー)になると判明したし、今作は大きな収穫だな >>44
ヒロパ呼びで問題ないぞ(ソースは公式
こういう荒らしは触ると喜ぶからうるさいドラクエ信者は共有NGに入れてこう TSかテンスキでいいじゃん
まあ自分はヒロパでもいいが そもそも、あの解説してた二木って奴は、あんまりドラクエの用語に詳しくなさそう どうせ、お前らはゲーム内では闘技場に隔離されるんだから そろそろキッズたちにちやほやされるためにアリーナのパワーカードまとめる奴でるかと思ったけど全然こないな HSであるアリーナツール作ればめちゃくちゃ売れそう ただでさえ声優が中川翔子なのに名前がややこしいせいでさらにアリーナ嫌いになるわ dqrdbくんは公式デッキライブラリと戦うくらいならアリーナツール作ったほうが絶対儲かるぞ リセマラでドラゴン勧めるの多い時点でTCGやった事ない奴ばっかなのよく分かるわ
3/4/5ならともかくデメリット付きで3/5/4はゴミだろ >>62
こいつ誰にも構ってくれなくて発狂寸前の長文くんだぞ
やっと構ってもらえてよかったな 別にハースを丸パクりしてるわけじゃないんだよな
参考にしたDTCGの一つにハースがあるだけ
自意識高すぎて笑っちゃう コスト制+体力制は全部ハースのパクリ理論だぞ諦めろ >>62
ドラゴンやクリフトは最初はネタだったが、かなり使える事に気がついてる奴もごく少数いるだろうな
底が浅い他のDCGと同じように考えない事だな ドラゴンは裁きの炎に掛からない時点で強いと思うんですけど ドラゴンは絶対強いし絶対必要だけどリセマラで狙うのはアホだろ とりあえずレジェで始めろよすぐ生成できんだから ハース違うところを見つけるのが難しいぐらいだろw
ヒロパがテンションスキルになってマス目ができたくらい
スタッツやコストまで丸パクリとは恐れ入るわ 何故テリーを微妙な性能のレジェンドにしなかったのか >>72
このスレで毎度のことだが、そういう浅い思考しかできないのは毎度恐れ入るわ ワッチョイのおかげで大分ドラクエガイジ減って良き良き
って思ってたらまた増えたよ・・・ゴキブリかな?
良ければどぞ(´・ω・) っワッチョイNG用
名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-4wF9)
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e992-JAzD)
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb64-rl2c) >>72
だからパクリだって言ってんだろうがこのデコ助! ドラクエストーンと呼ばれるようになれば俺らの勝ち
ドラクエバースで定着したら不名誉すぎる 実際パクリだけど良いゲーム作ってくれればいいよねってだけでしょ。謎のマウントなんなんだ。 ほんとにな
パクリでも面白ければそれでいいだろなんでパクリじゃないと必死になるのかw
少なくとも今の糞環境のハースよりは面白いだろうしなw むしろコインを持ってこなかったのが不安なほどである 皆さんお気づきのとおり彼らは同じ話を毎日繰り返しています >>83
後行のテンション2つって2MP分のテンポと2T分のタイムアドバンテージだぞ
コインよりも強力なアドバンテージだろ このスレで一番面白いのは
次から次へとやってくるハースおじさんの突撃に対して
変な理屈こね回してシャドバのせいにする人
ハース呼びはハースストーンプレイヤーじゃない!とかw ククールのテンションスキル弱くね後攻引くとつらそう りゅうおうかエスタークが出たらリセマラやめるかな
最初の30パックでもう一枚レジェンド狙うと頭がおかしくなるかもしれないからやめとく >>87
ハースはコインを色々悪用できちゃうのがね テンションは余ったマナを有効活用できるっていうものだから、実際にそこまでアドバンテージがあるか謎 >>62
赤くなーれ
>>73
RTAだとパーティの生命線キャラなので
むしろクリフトのせいで道中の回復&メガザル役だったミネアの方が…
命令できるようになってからはフバーハ撒ける重要キャラになったけども ゼシカピサロテリーは失ったテンポを返すためのものって感じだけど
ミネアトルネコアリーナはそれ自体軸にできるからなあ
ククールは……うん >>92
ハンドデブや氷狙い撃ちバーンゼシカやアグロテリーだと顔面や盤面にヒロパが直結するから強い エスタークはスモールグール(ダメージを受けると分裂)が出るときナーフされるだろうな >>94
トルネコは武器商人だから武器沢山持ってる
マジンガは装備品として武器沢山持ってる
そっくりじゃん ハースはとっつきにくいただの洋ゲー
ライバルズは日本人に馴染みあるドラクエ
誰がハースなんかやるかよバーカwwww
とっつきやすいパクりのほうを選びまーすwwwwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています