【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.82
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■公式
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立てられない場合はアンカ指定後、立てられる人が宣言して立てて下さい。
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.81
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1509898298/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 天野なんか進めてんじゃねえよ死ね
ハースライク学ぶならTrump先生の動画が一番親切でわかりやすい Tier1 ククール ゼシカ テリ
Tier2 デブ
TIer3 ピサロ ミネア
Tier4 アリーナ >>1乙
これランクゴールドからシルバーに下がることある? ぐんたいガニ強すぎ
いきなり増えるからな
びっくりするは >>5
ピサロとトルネコ逆だな
ピサロはtier1の最下層でもいいかも知れないくらい強い
アリーナでもtier3以内には入るだろ
バランスは結構いいよ すまん3ターンドラゴン4ターンサイレスってどうや? アリーナでレジェンドの人いるぞ
メンコデッキだけどな ゴールド無くなるまで闘技場やってからランクマって考えてたのに一生闘技場終わらないんだけど >>16
1枚しか入れられないドラゴンとサイレスをサーチできるならね… 3ターン目で出すことすら無理ゲーなドラゴンさんあわれ ぐんたいガニってトルネコデッキだと
超ちからのたね3つ使ったら攻撃力10近くなるからな
正気じゃねー tier1 ゼシカ ククール
tier2 テリー
tier3
tier4 ピサロトルネコミネアアリーナ
こうだな 回復力のあるミネアをどう倒せばいいのか分からん。ピサロに鞍替えしようかな アリーナにもレクサーにも、なんだかんだ負けるわ
ちょこまかと小賢しいことしてくるの苦手 ドラゴンはコープスフライみたいなコスト増やさせるカードと併用するってのはどうよ オーレンが雑に強くて闘技場でテンポピサロできちまう なんだかんだで1日中してしまった、かなりハマってる メンコ叩きつけて通れば勝ちって何で分からないんだろうなw ククールって使われて強いけど何がどう強いのかよくわからない ゼシカって戦術とかあんの?
場当たり的に出してるだけで強いんだけど
せいぜい氷置くぐらいしか考えることがないような >>12
うーん、あのさ
氷塊とか5ターンしかもたないぞ
6ターン目からはまたぐんたいガニが増えるからな
所詮一時しのぎだは アリーナでオールスライムデッキが結構楽しい
数の暴力と特技でまあまあ勝てる
※フリーでしか試してないけど >>27
この場合、ierってどういう意味になるの? 承認できそうなキャラ他にいなくね?
7910あたりやってないからわからんけど ドラゴン本当ごみ
仮にもドラクエシリーズ最初の大ボスのくせに なんかアリーナはカードプール見るにすごい可愛がられてる方だと思うんだけどな、それにテンションスキルで1ドロー、ワンチャン2ドローはなかなかない
錬成石があれば色々試せるんだが コントロール
ピサロ、ミネア、ククール
アグロ
アリーナ
ミッドレンジ
トルネコ
万能
テリー、ゼシカ
こんな感じか >>26
増殖でバブのるのは
コスト1のあいつだけだろ >>36 2コスや3コスで1/4みたいな奴を次のターンには1コスのスカラでHP+3→2コスの皮肉なほほ笑みであら不思議4ターン目には7/7の登場だ >>47
そうかね?ザラキでメタできるからからそれはないな ぐんたいガニを使いこなすことでシルバー2までのし上がれたは 山札って30枚過ぎるとどうなる?残った手札だけでやりくり? ドローで即死? 後攻で開幕からつちわらしに鬼のように種付けするトルネコは存在が18禁 3ターンドラゴン封印の杖は?
そこまでしてドラゴン使いたいかというのはあるが >>36
仁王立ちと回復&コンボがアグロ相手に噛み合ってるところじゃないか? メンコってディスり言葉なんやね
TCGの本質突いてて好きな言葉やった 1枚しか積めないレジェンドを他のカードでフォローしなくちゃいけない時点で終わってる感 カード出す時にたまにミスっちゃうんだけどいい方法無い?
真ん中に出してそこから場所選ぶのがいいのかね >>57
つちわらし温存しないとコントロールに嘘のようにボロ負けするから温存した方がいいっすよっていつも思ってる ぐんたいガニが人類の敵レベルに聞こえてくるな・・・ >>43
せめて敵を倒したら一回だけでも愛を奪えよ
とは思う >>58 自分のユニット封印するためにカードもコストも割くくらいなら他のユニット強化したほうがいいっていうね アリーナ好きだから使ってたけど弱いと知って悲しい
ガチ勢がさっさと登って行ったお陰で弱い人としか当たらなかったから気付かなかった
でもこれからも使い続ける アリーナとククールにまだ1回ずつしか当たったことない
ちなゴールド2 >>66
カードゲームしたことないのでそう言われても分からない... ドラゴンは倒された時に相手にじゃなくて自分の手札に王女の愛だったらレジェンドだった >>63
上に引っ張ってから位置を押そうとするとそのまま引っ張った場所を指定してしまうことがあるのが難点。
置きたい場所までカードを引きずる感じが安定と思ってる 既にレジェ入りしてる廃プレイヤーによるとトルネコ一弱らしい
アリーナも別に弱くないとか なぜドラクエ3の商人盗賊魔法使いは薄い本がないやか ゼシカとミネアメタでククール使いだしたらピサロに当たりまくるから笑えない 商人と呼んでいいか微妙だけどリッカとトルネコ変えて ドラゴンのスタッツなんか5/6くらいじゃないと死亡時のディスアドと釣り合わない
特にテリーゼシカあたりのスキルがそのまま打点に変わる奴に対しては自殺行為もいいとこ シャドバ慣れてるからか
このアプリテンポ悪過ぎて時間飛んでく HSと同じって言われて分かる人ってそこまで多くない気がするんだが、どうなんだ ドラゴンはコストの割にステ高いから相手にも何かなないとってのは分かりはするけど
じゃあテンション3溜まるのあげるね...ってのは冷静になって欲しかった
完全にレジェンド枠のカードでは無い >>68
封印の杖コスト0だがカード使う時点であかんよなやっぱり 種付けしまくったやつをマネマネで変身するとんほおおおおおおってなる >>61
メンコゲーって分かってない人をディスってるだけで
ライバルズをメンコゲーってディスってるわけじゃないですよ >>82 相手がそんな低コス処理するのに除去使ってる間に本命カード並べれるからな これ、日が経ったら陥りやすい罠まとめができて効率良くなるのかな。
冒険者ユニットってフォロワーのことだと思って威勢良くハーゴン出したら…あれ。とか。 まわしげりや地獄の業火って効果自体は良いけど警戒され過ぎて使い物にならんな
その点ギガスラッシュは便利過ぎる ライバルズはドラクエ好きで始めた人多そうだしHSと一緒って説明は相応しくないかもな
自分で調べた方が速いかも でもアリーナのレジェンド到達者のデッキ見たら高コストはククールやピサロと変わらねぇけどな >>56
ダメージ受ける
経過ごとにダメージは増えていく
これを狙うデッキも存在する(ライバルズ にはまだない) >>71
デッキ切れて1枚目のドローで1ダメージ 2枚目で2ダメージの繰り返しだよ ドラゴンレジェじゃなかったら2枚積んでアグロしてますわ ゴルスラりゅうおうゾーマが上手くハマるキャラって誰? >>43
でも2以降やモンスターズみたいにモブと同じ扱いにされずレジェンドになったのはちょっと嬉しいわ
実はボスってことを知らない人が多そう デッキ切れるとドローするたび1点2点3点…とダメージを受けるんだよ。それで勝ちを狙うのがミルデッキ >>73
それでやってたんだけどさ、手札増えて来て右端のカード出そうと思ったら一つ隣のが出ちゃったとかあるんだよね
指離す時ちゃんと確認しないとだめか… >>97
コントロールアリーナとか目から鱗だわ
やっぱり共通レジェめんこが強すぎるんだよな
グラコスシドー辺りはマジで自重しろっての アリーナもキラーマシーンやら都合いいカードあるので、ピサロと動きは変わらない
っていうか、回し蹴りある分楽だしな >>54
3/5/5
または愛が0コス、テンション+1にナーフされれば使う
前者だとトルネコが使うと強すぎる問題が発生しそうか ミミックと完全役割被っててミミックのほうが強い悲しみのレジェンド >>104 基本的にどのリーダーにでも強いじゃろ、高コス素早く出せるのはピサロかね >>114
その割にアリーナのレジェンドってゴミしかいなくね? 今日話題になったデッキ見てたが殆どはぐれメタル入ってるんだな
これナーフ来るわ >>97
あれアリーナである意味がほとんど無かったよな
キラーマシンくらいじゃねーの
共通メンコほんとクソ 中立レジェがどいつもこいつも強すぎて今後の調整に不安しか残らないわ
明らかにクラスレジェの強さだろって奴等がいっぱいいるし グラコスとかいうドラクエ6でも影薄かったボスが
ここまで脚光を浴びるのは初めてじゃなかろうか 手札本当に多い時に、10回くらい取りたいのが取れなかったのは笑った グラコスってそんなに有名なボスでも無かったと思うんだけどな… 打点スペルとか速攻2/1とか積極的にピックしてないと
7/7になる小僧を対策しきれないのなかなかやばい
お手軽骸の王かよあれw >>118
自分が先にライブラリアウトするんですがそれは グラコスさん6はそもそも弱いし7はゴッドハンドで剣の舞連打で吹っ飛ばしたんだよなぁ… これからのレジェ到達者はメンコ7割だろうな
>>119
βもグラコス強かったし驚くほどでもない >>113
それなデッキ見たときに3列目がレジェンドで埋まってて乾いた笑いが出たわ >>109
ドルマゲスなら聞いたことあるわ
ククールで グラコスは6の存在感すごかっただろ
ぱふぱふだぞぱふぱふ ドラゴンは王女の愛じゃなくて気合い溜めをあげるくらいでいいだろう デュラン楽しみだ
あのデザインホントワクワクするよね
ドレアムよりデュラン派 ドラクエという作品の性質上共通レジェが強いのは仕方ないんかね
まあテリーくらいしかやったことないからまったくわからんのだが >>122
レオはまぁ悪くないけど、あれいれるならガボいれるからな・・・ 6でのグラコスの記憶そんなない
あいつだけ影薄くなかったか ガキの頃にイルルカやってたからグラコスはかなり好きなキャラだわ
キングアズライル、にじくじゃくあたりもはやく実装してほしい 軽くやってみた感想としてはサクサク感が皆無
これかなり致命的なんだけど良くなるのだろうか? はぐれメタルは流行ると思ってたし、多分この先メタルキラーも流行る 闘技場で初心者ちゃんっぽいのと当たるとすぐわかるよね
まずは攻撃<体力をピックして盤面にモンスター残すことを意識しようね 海底神殿はマジンガに所見で殺されるヤツのほうが多いからな 個人的にお前強すぎだろって思うのはテリーなんだけどなぁ
ギガスラッシュにジゴスパークにと高ダメージ範囲技多すぎね? この先バーンスペルって増やしようあるんかな
バギ系は僧侶、デインは勇者の呪文だし、ギラくらい? >>121
おにこぞうはよく処理されるしテンポロスしやすいから個人的にあんまり強く無いと思う
あとジゴスパークはぶっちゃけ弱い
かばうもいらん >>146
俺もイルルカとかのモンスターズ系やり込みまくったからもっと出身キャラ追加してほしいわ
わたぼうゴルスラ出した時のBGMほんとすき ドラゴン砕いてはぐメタ作るべきかやっぱり
無課金だと安いと言われてるデッキでもコモンもレアもなくて全然足りん >>125
上手い奴がメンコしてるってのはあるけどな
下手な奴でもメンコしてれば何とかなるけど ドラクエ7の思い出の2割くらいがハーメリアからのグラコスなんだけど
あのまともに準備しないで乗り込むと痛い目にあう所
闘技場10勝したぞ
チケット*2 ゴールド*330 錬金石*200 錬金石*200 あのスクエニさんがあと10数分でメンテが終われるのかな 個人ごとに思い入れのキャラって違うから、今後スキンで選べるようになればと思うけど
クリフトとかカードになっちゃってるからもう無理だよなあ。
僧侶はクリフトやサマルトリアの王子
魔法使いはブライがスキンとして登場みたいな展開なら… そういえばドラクエに必須なゆうしゃのリーダーがいないな >>121
ジゴスパーク1枚で良いのとかばうが要らなそう
おにこぞう多すぎ問題と4コス取らないのがちょっと気になった ダーマでちょうど職変えた時期にグラコスと戦う7はそれなりに苦戦する
ゲストくそつよだが 無課金がゾーマシドー持ってても宝の持ち腐れなのかな >>167
バンピィちゃんカードにもスキンにもなってるからワンチャンある テリーは主人公なんだから強いの当たり前だら!他のは脇役だら! >>158
ドラクエSMLとかいうクソゲー思い出すから
モンスターズのBGM聞きたくない >>121
武器が少なすぎる
こんなん小僧守りきれんやろ >>173 いや?彼らは単体で完結してるから十分強いぞ
それを補うカードはむしろ低レア帯に多いから確保しとくべき アンルシアシドーグラコスみたいなエロメンコ出身がだされて一番イライラするんだよなあ
こういう1枚で盤面ひっくりかえるようなのハースにもあんの? >>121
間違いが多過ぎて指摘しきれないから
ハースストーンの初心者動画でも探したら >>168
主人公出さないだろうからアンルシアくらいしか候補いないよな なんでテリーとかいう引換券野郎が一丁前にギガスラッシュとかギガブレイクとかやってんの?
勇者の技だろあれ >>173
共通レジェ持ってる方が無課金は使い回しできて腐りにくい
シドーとか今ならぶっちゃけどんなリーダーに突っ込んでも使える グラコスの中にポツンとライバーンがいると
凄まじい回数の追加攻撃が始まる
(時がある 進化の秘宝ってドラゴンボールみたいなオレンジ色の輝く球だったよな
ライバルズでは黒くなってんのな >>121
テリーは武器使って盤面取る動きが強いんだ。武器5枚くらい入れても腐らないよ。
低コスユニットは中盤になると途端に紙くずだから、次からは中盤で戦えるカードをたっぷり入れよう シドーとかはまだケアのしようがあるから許すわ 同一レジェ1枚までで良かった 課金ククールミラーの都合よくレジェンドにレジェンドをぶつけて、レジェンドを1枚多く残してデッキ切れまで耐える糞ゲーもうやりたくない >>171
時間かかるけどいける
最初は闘技場やめてAIかフリマで練習 元遊戯勢だがHSシャドバドラライと流れた結果、遊戯にはもう戻れないな
モンスター全員速攻持ちとかゲームこわれる >>171
遊べるよ
これが初めてのDCGな人もそれなりに多いだろうし ハーゴンのなにがきついって、冒険者ユニットの大半は召還した時点で役割を終えるのが大半と言うところ レジェ10枚入ククールでシルバーから負けなしでプラチナまでこれたな
アグロには負けんしレジェ少ない安めのコントロールにも負けんし
もっとコモンとかレア強くしないと人は慣れていっちゃうだろ… >>121
武器とギガスラッシュギガブレイク取るといい気がする >>199 ハーゴンはせめて冒険者限定ってのを取るべきだよな まだどんなカードが追加されるかわからないから無課金や微課金はなるべく弱いレジェンドでも砕かない方が良いわこのゲームレジェンド一枚作るのがしんどいし >>121おにこぞういらにゃい
ジゴスパーク2枚いらねぇ ギガスラッシュとかギガブレイクでいいよ
剣をもっと取る 4-6コストはHP多いやつを取る デッキ速度遅くなると全クラスグラコスやらシドーやら使い出すクソゲーになるのホントひで >>174
そういえばそうだね
リーダー兼カードってのそう考えればありえそうだ デッキ速度遅くなったらゼシカに勝てるわけがねぇ・・・回復ねーしな >>121
おにこぞうは取っても1枚で良い、あとおにこぞうをかばうで守るみたいなプレイを想定してるんだろうけど悠長すぎる
ジゴスパは多分試合中1回しか打てないから1枚で良い、もっと優先すべきはギガスラッシュとギガブレイク
2コス帯は問題ないと思う、個人的にはぼうれい剣士とテラノライナーは使いづらいからあまり取りたくはない
とりあえずテリーでほしいのは死神貴族 キャンドルもあれだけど先攻モーモンも普通に頭おかしい
モグラでさえ共通で出していい性能じゃねえよあれ 仁王立ちポンポン出してコストが熟れた頃に大怪獣大戦始めるゲームだからな >>204
レジェがダブったらいいんじゃない?
むしろダブっても錬金しない方がいいレジェとかあるのかしら 3時半までのメンテをしれっと4時まで延ばす
このゲームこういうところあるよね… 生き残ったら7/7おにこんぼうになる3コスのやつ出されるとびびるからやめてくれ 共通にレジェンドが多すぎるんだよなぁ
もっと各ヒーローにばらけてた方が個性が出て面白かったろうに >>221
ナーフされそうなやつは残しとくべきだな まあメンテ終了直前に延長する運営なんてザラだしここはまだいい方 おにこぞうは相手に処理強制させるデコイだと思ってる >>218
ぱふぱふはそもそも宿屋のおっさんの特技やぞ おにこんぼうになったのを確認して手札に戻す武闘家がいるらしい レジェンド
キャンドル モーモン もぐら
次点
メラゴ
禁止
たけやり
こいつらの出張アグロセットどうにかしておけ >>215
奇数は無理ゲー
まだコントロールの方が勝てるはず >>225
>>232
やっぱコントロールが主流なのか >>218
くっそわろたw
もうデフォルトキャラ前提でカード作られちゃってるわけだなw 正直、今は普通に楽しいけど先が不安だな
キャラクター足りるか?トルネコ以外に商人とかいなくね? 本編で大した存在感ないキャラが、カードの方では大暴れなんてのはHSでもよく言われてたなww まぁマッチはほとんど改善されたし今回のメンテはなるべく影響が少ないよう深夜にやってるからな >>121
1コス減らして2コス武器取って2.3コス絞って中高コスト増やせ
レジェンドは殆ど無条件で強いから狙える扉は積極的に狙っていけ このゲームって2/3とか4/5みたいなスタッツのカードが圧倒できて強いよな
能力持ちよりバニラでこの手のスタッツの方がいいんじゃないかって気がするくらい 11の天空のぱふぱふってあれはあれでエロかったよね… 3商人おるやろ
町作って失脚するほどキャラ立っとるし >>182
究極の浸蝕っていう超よくばりぶっこわれがあります >>241
イーブルフライとかどの作品に出てるか覚えてる奴いるのかな >>221
明らかに強くて今後ナーフされそうなやつは元がそのままとれるかもしれんし残しとくべき >>239
ブライがねーちゃん呼び出せばオッケーだろ
エロジジイだし ハースのキャラはゲーム内でも活き活きとしててすき
メタ発言しすぎてやばいけど コントロールミネア使ってるけど銀タロ引けないと文字通り運ゲーになる >>245
進化とかいうシステムがないからな
スタッツでごり押しできるのはたしか グラコスはやっぱ7だな
洪水後に現代帰れねーしよく飛ぶツボやらヘルダイバーやらダンジョンも強烈だし3世とかいう孫も出るし強いし >>121 上も言ってるけど改めて見たらユニ21ってテリーのデッキじゃねえな
テリーは本体が一番のダメージソースだったりするからユニットより特技武器優先 テリーは序盤にユニット取るより武器、特技取る方がバランス良くなる おにこぞうってシャドバって言ったらドラゴンに変身する2/2のやつだな 7人中4人が4のキャラって時点でな
リーダースキンとか出すのは難しそう 俺が今までやってた遊戯王がクソの固まりだったと日増しに確信が強くなる
ドラライですらテンポ悪い言われてるのに1ターン5分かけて相手がカード並べるのを見つめるゲームってなんだよ
もっと早くDCGに来たら良かった…… 銀タロ引いたらChoose Oneになるんだから我慢していただきたい 変化さんは除去や進化即行動のある向こうじゃどうしようもないデコイでしたな 変化さんも覚醒関係なしに3コス22で次ドラゴンになるくらいなら使えたのになぁ >>265
カットお願いします
〜フェイズ何かありますか?
この時点で勝敗とかどうでもよくなる >>268
それでもコストに合ってないカードがほとんどだから微妙だぞ
対応幅が広いってメリットはあるけど、序盤の大事な2コスを支払ってるんだから、必中ならコストバランスは他の職業並みにすべきだと思うわ ミネア少ないからあれだけど
ジュリアンテってなにげにやばい性能だよな ドラゴンクエストライバルズ公式? @DQ_RIVALS 2分2分前
その他
【メンテナンス終了のお知らせ】
11/6(月) 3:30頃、作業完了につき予定より早くサービスを再開しました。なお、引き続き不具合に遭遇する場合はサポートセンター窓口にてご報告ください。順次対応を行ってまいります。
#DQライバルズ >>272
主人公で倒したキャラが味方ユニットに寝返ります 変化しない魔術師はゴールドの性能じゃなかったな
それでも最初は使われてたけど >>262
覚醒が条件のあいつとは全然違うだろ
闘技場のトルネコで先行引いちゃうと結構な確率で通されるわ >>265
ちなみに遊戯王経験者ってカードゲーム上手い人が多いらしいよ 僧侶は女の子に変えてほしい
ドラクエって女僧侶おらんの? そういや相手のデッキ盗むカードないの?
あれは無課金勢が課金勢に対抗し得る唯一ぬにのカードなのだが? ミレーユとジュリアンテ出たからミネアで始めたけど共通レジェガボだけとかやらかした感 tier1 ぐんたいカニ
tier2 シドー
tier3 ゾーマ わたぼう
tier4 マルティナ グラコス ゴルスラ 運営「すまんな 4時までメンテするやで」
キッズ「ふざけんな!侘び石はよ!」
運営「おまたせ〜 3時30分でメンテ終わらせたでー」
キッズ「神運営すぎる!」 >>287
俺が闘技場で無一文になりかけてるから嘘だよ すまん、そもそも3時間30分までだったのを4時にしたの忘れてないか? 闘技場のカード選びがこのゲーム最高に楽しい時間だろ
カードの効果を知り尽くす前だと特に 闘技場は常におにこぞう警戒するべきだと思う
安易に3点ぶっぱしておにこんぼうに撲殺されるゼシカを何度も見た
1人どくばりで返してきた剛の者が居た >>256 最近PS版起動してたがバトルマスターとメラゾーマ準備してグラコス行ったら弱すぎて笑った >>273
闘技場でこんなうまくカード揃う?
いつも欲しいのなかなか手に入らないよ 今は知らんけど俺がやってた頃の遊戯王は1ターンで盤面に4体伏せカード4枚手札5枚とかザラだったわ ギルドの現在オンライン中の人ってめちゃくちゃじゃね? グールの毒の効果見ようと思ったら入れちゃったぞ!
こいつ弱すぎ! >>288
2の姫とか3の僧侶とかまだいる
ミレーユは占いにされそう >>289
盗賊実装に期待しろ
トレーニングの下にある白丸と枠数的に後6個は職業出そうだから
それまでサービス続いてるかは知らね 何だか一周まわってハースストーンやりたくなってきた >>303
そりゃ毎回こうはならん でもハースで要領分かってるからピックは上手い モシャスを上手く使うべき スキン出すとスキルカード出すたびに全員分再録になるのか 魔法使いゼシカよりバーバラ派なんだけどこないかねえ ん?今ってレジェンド行っちゃうとランクマできなくなるの? >>289
このゲームの聖職者はまだ生温いからそんなものは無いな今後実装されるんだろうけど
ククールはアンドゥインを見習え ハース極めた者から言わせてもらうと
ぐんたいガニ強すぎワロタ キラーマシンが武闘家でキラーマジンガが商人なのなんで? おっぱいとイケメンで集客しないといけないからゼシカとククールが入るのは仕方ない 個人的なレジェンドランク
神
グラコス
メンコ四天王
りゅうおう、シドー、ゾーマ、アンルシア
ククール必須
ベリアル
ミネア必須
ミレーユ、ジュリアンテ
テリーするならほぼ必須
パパス、ガボ
クラフトするほどじゃないけど当たれば嬉しい
わたぼう、ドラゴンガイア、カミュ、ラヴィエル、リッカ、マリベル、バラモス、ゴールデンスライム
使わないけど強くて遊べる
キングレオ、キラーマジンガ、ドルマゲス、バズズ、バルザック、やまたのおろち、マルティナ、ゼルドラド
将来性はあるけど現状ゴミ
ハーゴン
ダスト
クリフト、ドラゴン、アトラス、エスターク、ハッサン、ヒューザ グラコスとかいうやつシャドバにいても使われるレベルだろ ヒューザはゴミってほどじゃないよそれとゼシカならマリベルは必須だね いや、ほんと、もう・・・ゼシカのバーンデッキ嫌い
戦った感がまったくない このゲームのディスカは自分で札選べるからちょっとだけマシか >>333
先行でそれ出してみ?
元々差がある手札が更に開く
そしてテンションで死ぬ やっぱテンポの遅さに2、3戦すると飽きるね
5kくらい課金してゴールド3のレジェ6枚持ちだけど欲しい奴いる?
ちなぴさろ >>332
9Tに盤面取るだけのカード使う奴なんて居ない コントロールククール使ってる人いたらデッキ参考にさせてほしい カミュがパクったそろばんでぶん殴ってくるピサロワロタ ランク上がるとゲームできなくなるとかどこのウォーブレだよ メンテに期待してたけど終わってもエラー80000
もうこれは新垢作ってリセマラし直せってことなんだろうな… >>341
アグロに勝ちたいだけならニコ動のマグロの奴
あれだと占いとピサロがきっついけど >>333
捨てたゾーマをザオラルできるなら神カードだった モシャス最強よな
強いと思ってピックしてるカードしかほぼ出てこないんだからな
2回目に出るとアレだけど アリーナの中川ってヒーローズの時「特別出演」って書いてなかったっけ
何で以降も出しゃばってきてるんだよマジで死ね シャドウバースに居て使われるのは単純に1/2/2とか2/2/3みたいな向こうと基準が違うスタッツのカードくらい
あとぱふぱふとかその辺 あぁ〜 レジェンドガン詰みの相手を奇数ミネアでボロボロにするのはたまらねぇぜ >>356
バハも現環境であまり見ないな。バハ積むならゼウスやジェネシスのほうがいいかな 事前評価でドルマゲス糞雑魚だと思ってたけどアリーナで使われたら結構強いな
DTCG特有の良さ活かした良いカードだわ シャドウバースには相手の場にだけ4点AoE撒きながら仁王立ち置ける上に序盤来ても腐らないニュートラルが居るんでシドーさんはちょっと >>366
まじテリーのギガブレで分身共々死んでこいつゴミだなとしか思わなかったが >>367
それシドーより重いから
あと自陣の自殺を活用できればより効果的ね ドルマゲスは闘技場で3枚取って連打したときは、それはそれは相手が嫌そうにしてたもんだ >>370
速攻で顔面ぼこぼこにするか防ぎようのない一撃必殺ぶち込むゲーム テリーの貫通で本体めがけて1発で死んでたドルマゲスさん
対象取らなければ当たるんでしょ? >>370
時期によるけど基本的に除去が強過ぎてデッキの半分以上を速攻にするアグロか7〜8Tくらいでワンショット出来るデッキが環境取ってるのがほとんど
たまにそれでも返し切れないくらい狂った盤面出すデッキが出てくる事も有る
DQで言うなら4〜6Tくらいにグラコス二連打撃するくらいの展開力無いと全部返される
というか下手したら6Tにグラコス2連打しても返される 1試合が長いわ 長考は別として動くモーション要らないから高速化してくれ 頼む運営 ドルマゲさん本体は後列に置かないほうがいいってことか >>379
間違いない
アプリゲーとしては致命的
遊戯王さんはどうでもいい >>377
単体指定をランダムにするからギガスラッシュとかも普通に当たる
ザラキで死ぬのはほんと草生える コントロール強いのはいいんだけどもっとクラスカードで戦うようにしてほしい ドルマゲスがaoeに巻き込まれるのはわかるけどザラキで死ぬのほんとシュールすぎて草生える
光の玉ザキで死ぬゾーマも大概 >>378
それで各ヒーローのバランス取れてますのん? 職業毎の特色でバランス取る自信なかったから共通カードにパワーカード放り込むのはありがちな手法だわな >>388
この11月の環境は取れてる
たぶん勝率だけで言うなら過去最高 >>388
勝率だけならそこそこ取れてるよ
https://i.imgur.com/JIDh4XV.jpg
どっちが先に理不尽キメるかのジャンケン大会だから 詫び配られたら足りないカード生成してランクマやろうと思ってんだから早くしてくれ レジェ排出率はともかく生成レートが不味すぎる。スーパーレア足りねぇよこれ
3D演出は最初は楽しかったけど数戦でダレてテンポの良さって大事だなと再認識させられる
共通レジェが高性能すぎる
パクり元ですら武器の調整で四苦八苦してるのに武器の調整が雑すぎる
正直どれだけこれ人の残るの?って感じはするな
札束でぶん殴るゲームなのはほぼ全てのTCGの宿命みたいなもんだし構わないんだけど
それ以外の要素が足引っ張りすぎでしょ 詫び配られるとかいうありもしない希望にかけるのはやめとけ アニメーション最初は楽しかったけど毎試合見続けるようなもんでもないよな スパロボのアニメーションだってめっちゃ力入れて作られてるけど
一、二回見たらオフにするのが大半だしなあ そもそも金の亡者スクエニの看板ドラクエが課金ゲーにならない未来が見えなかったけどな 運営さまへ 戦闘を高速化してください デッキを見易くしてください 生成レートを見直してください 他の類似のカードゲームよりも生成レート悪くしてるのが意地汚いよなあ デッキ構築はマジで苦痛
画面内に表示されるカード少なすぎ >>393
DCG好きは残る気しないわな
残るのはドラクエだからやるって人だけじゃないか
レート渋いのもドラクエファンから搾り取るためだろうし最初から万人受けするように作ってない気がする UIも糞だしテンポ悪いしパック高いし
レジェ出したら音楽変わって胸熱なところしか誉める点無いわ リリースした後ほぼ1日中緊急メンテしてたし、カードパック15は硬い
スクエニさん次第では15+闘技場チケも数枚付けてくれるかもな
待ち遠しいぜ リセマラ疲れた りゅうおう と ガイアいるからもういいよね・・・ 天下のスクエニ様だからな
課金兵以外は最前線に立たせないのが信条
今は闘技場で稼げるからいいけど調子のってスタンの後のパックから錬成レート上げてcojp的な状態になる可能性すらある カードゲーム初心者だが闘技場6連敗
これは流行らんわ 俺三ヶ月先から来たけどメンテ不具合に対するアイテム系の詫びは一切ないよ 闘技場チケこそログインボーナスにすればいいのに
3日連続インしたら1枚とか ドラゴンは強烈なデメリットがあってなお、いいカードだと思うけどなー
なお、テリゼシアピサロ相手を除く。
この辺りに王女の愛を渡すとせっかくドラゴンで得たテンポアドが吹っ飛ぶ。 侘びの量もだけどこの遅さはなんなの
小さな不具合も出し切るまで待てってこと? ぜええええんぶ、やっつけてやるわ!
私の技、たああああっぷりと味わわせてあげるっ!
アリーナのテンション技おかしくね? 2枚くらいくれよ
どんなのか覚えてない人の方が多そうだけど 不具合全部直ったら詫び配ります=ちょっとでも不具合がある限り詫びは配りません >>412
プレイが面倒ってのもあるかもしれないが闘技場の導入はスクエニらしくないな >>415
2ドローしてるじゃんミネア見ろよここまでコストに釣り合わないのもないぞ 闘技場ちゃんとランク分けされてる?
適当マッチングな気がする
初心者無理ゲーだわ ミネアのヒロパなあ
βのコスト-3は壊れすぎだが-1は微妙すぎる感 1日120ジェムは良心的なんだけどハースストーンの先行購入になれてるからカード集まるまですぐには遊べない感がきちい 闘技場初心者は慣れるしかないわ
勝敗でしかマッチしてないだろうし
ちゃんと数こなせば上手くなるから >>420
初心者が闘技場いってもカモられるだけだぞ 上に行けば行くほどあの金で分からせてやるぜって空気嫌いじゃないよ
だいぶユーザー厳選されるだろうけど -3はゾーマで12点出るからともかく-2でよくないか
それだけで使い勝手変わるというか現状-1されたところで幅広がらないからテンションにしかならない そもそも運が悪すぎる
序盤で種強化して強いユニット作っても必ず相手にそれを崩すカードが入っててすぐ使われる
そういう
カードの配布は完全にランダムじゃないの? 超必中あれ何ターン続くんだよ…1ターンかとおもって油断してたら死んでたわ どうせヒロパもlvで新技もらえるようになるんでしょ?
個人的にはゼシカの氷塊デッキは評価したい
シャドバの土のシステムはやっぱダメだわ、わざわざ狭い盤面の調整とか手札事故の多さとか >>427
一体に種注ぎ込むとかやめな?
リスク分散しないと除去されたときに被害がでかすぎるだろ >>419
1枚は種レベルのカードなんだけど
下手すりゃ4コス2ドローだぞ 生成レートの見直しってデッキ作っちまった奴への補償どうすんの?考えあんの? 今のガチャって引く理由なくない?限定もレアの排出率UPもないし。
俺はログボ貰いながら様子見るよ。一年くらい テリーではじめたいんだがパパス以外リセマラで引いた方がいいカードある? >>427
カードゲーム初心者って程でもないけど俺も2回1勝もできずに終わったけど
3回目からはちょっとずつ勝てるようになってきた
0勝ならー60Gぐらい?勉強料としては悪くないと思う >>429
永続!?!?
ゾーマの3倍くらい強くねえかそれ >>435
この雀の涙のログボ貰い続けてもどうしようもない
さっさとアンスコ >>439
天変地異自体のダメージはクソゴミだからそこの部分頑張れ ハースストーンの先行購入って実は神システムなんだな 生成レートは3積みしないから高めなのかもしれんな
演出簡易設定は欲しいね
シャドバでも片方だけ高スペックで向こうポンコツだと結局ターンエンド後に待たされるけど
ないよりはまし 初心者で無課金なんだがゼシカトルネコテリーではじめるならどれが一番勝てる? >>444
じゃあハースと同じレートでいいじゃん
あっちもレジェ一枚までだし
そんでもってパックまで高いしよー >>434
こういっちゃなんだけど、闘技場6連敗はカード選びからダメなんだと思う。
特にライバルズの闘技場は扉を選んで欲しいカードの傾向を選択できるから、構築の自由度が高くて初心者とTCG経験者の差ができやすい。
旨い人は即席で作られる強いデッキの傾向と即席故に優位に立てるカードがなんとなくわかってる。
他の人の動画や攻略記事やら見て参考にした方がいい。 闘技場さすがに飽きたな
使うキャラもワンパターンだし
詫び配られたらパック剥いてデッキ作ってランクマやろう >>442
3×4がクソごみってうせやろ
どっかの姫と違ってかぶりもせんねんで ランク3勝でゴールド60のやつって日替わりクエストなの? 簡単に説明すると
ウィッチ
ひたすら除去遅延して大型出してからエクストラターン連打して殴り殺すデッキ
9コスで最近出すと相手が死ぬカードが追加されたんでエクストラターンで9Tまで飛んでそれ出して殺すパターンも
アグロには全く勝てないがアグロ以外全部食える
ヴァンパイア
とにかく顔面削るテリーとゼシカを足して2を掛けたような感じ
エルフ
適当に盤面並べて6Tにゾーマっぽいもの置いて7Tにそいつを2回行動させて殴り殺すデッキと
早いと7Tくらいでワンショット出来る烈華拳アリーナみたいなデッキが有る
ドラゴン
超強いピサロ
全体除去しまくってメンコ大会したり大型速攻出したりワンショットしたり色々出来る
ランプしながら盤面取りながら回復するという行動を5コスカード1枚で出来る
最近小型展開しながら相手の盤面を更地にしてついでに顔面削ってドローもする新技を覚えたがやり過ぎてナーフされた
ネクロ
序盤からひどい盤面展開しながら除去ドローしまくって13/13速攻出して勝つデッキと
7Tくらいからグラコス並の展開しまくって除去し切れなかったらバイキルトして殺すデッキとか有る
ロイヤル
ひたすら速攻を出しまくって顔面殴りまくる人
デッキによってはこいつに先行取られた時点で即リタ
ニートのくせに有能過ぎる指揮官が暴れ過ぎたので最近ナーフされた
ビショップ
6Tに撃てる全体除去とか持ってるククールの回復とバフと除去を2回りくらい強くした感じ
速攻出しまくって顔面殴ったり相手の死亡時効果を無効化したり光の玉を寄越さないゾーマ出したり出来る
あと出して次のターン回ってくればエクストラウィン出来るカードも有る >>446
初回につき40パックの値段で50パック買える
これだけなんけど一気に50パックむけるからドラクエみたいに毎日半額で1ぱ >>438
これ格ゲーみたいに知識と経験ないと一方的にやられるよね
初心者きついと思う
闘技場は商品ありの大会みたいな感じかな
どのゲームでもそうだけど初心者が離れやすいと寂れるのもすぐだから
初心者が損をする作りにはしないほうがいいんじゃないかなぁ >>445
テリーかゼシカかな
どっち選ぶかは好みで テリーではじめるならパパスと後なにいるんだ?雷鳴は作るしかなさそう ドラクエブランドじゃ無かったら2年くらいで終わるDCGアプリだよな ドラクエ好きだからプレイするけど 闘技場ってのやってみようと思ったけど項目がない
どこから入るんや >>460
毎日半額で1パックずつ買わなくていいからすぐ錬成したいカードに錬成石が使える
途中送信すまん >>463
トレーニング初級全クリが条件だったかな うおおおお さっきトルネコ闘技場わらし3枚入れてたものだが10-0でクリアしたぞ 景品がこれ以上無いだろってくらいすごかった
ちょっと画像用意するわ 今もぐったら遅いテリートルネコゼシカピサロ
普通なトルネコがきた
アグロ嫌われすぎだろ 前列に守られてる後列に攻撃できるもんだと思ってバカするんだがどうしたらいいwwwwwwww >>462
パパスだけでいけるはず
ただ雷鳴剣とか高いぞ 闘技場って3,4勝くらいのときにもパクチケもう1個もらえたりするけどあれはなんでなんだろ この前つちわらし6枚入りの画像上がってたな
俺がやっても0〜2枚程度なのにひでぇ ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 詫び・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 詫びを出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 詫びの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | | この時間でもエラー祭りって
アクセス過多じゃなくてシステムがクソなんだな >>467あーあ、お前は闘技場という沼に足を踏み入れてしまったな!抜け出せないぞw
>>471 3,4勝から報酬のランダム枠にチケが入ったって事だな。 闘技場トルネコで10-0 6勝から全部相手テリーだった vsテリーにこのデッキカウンターなんやなって分かった
https://i.imgur.com/CWEyOcZ.jpg
使ったデッキはこれや https://i.imgur.com/kz0s8cb.jpg >>470
なるほど雷鳴剣2枚とパパスですか、ゼシカの方が安いですかね? コントロールゼシカでプラチナランクマ一時間潜ってできたのが6戦
全部10ターン超え
アグロにはたまに負けてコントロール対決は中立レジェメンコできた方の勝ち
石はもっとできるしメンコにならんのになぜこんなに大味でテンポ悪いの すまん、ゼシカのバーンデッキに無課金ピサロはどうやったら勝てる?
課金して金満にしろとかはなしで 闘技場全然やってないけどこんなコスト重いやつばっか引かされるの? 闘技場でテリー使って5勝しかできん雑魚おる?
永遠ぐるぐるはできないけど報酬そこそこだからまぁいいか
https://i.imgur.com/VsNhLYN.jpg >>483
無課金でピサロやるならリセマラひっしにやらんと なぁこれ無課金デイリーキツくね?
そんな色んなデッキ組めないんやが >>437
引けたら嬉しいのはアンレシア、マルティナ、ガイア、グラコス そりゃ無課金でいろいろデッキ組めたら誰も課金しないじゃん エビルトレントって、償還時じゃないから
ダメージ食らった場合それに乗じて攻撃力も変わるのか・・・・ 魔王はパワーカードだけど工夫次第で割りと普通に倒せるな
ただしゾーマてめえはダメだ そういやパパスが剣になった後ってカミュで奪えるのかな? ククールだけ確定除去安くてずるいわ
四枚も積んでやがるし
そのわりにユニットのヘルスが総じて高く処理しにくい 種付けヒューザさんがつおいお…
気づいたら雷落ちて相手が吹き飛んでるお…
たまにだけど >>495
持ってる必要はない
使えるカードなだけで今入ってるのひとつもないし ククールはHPを攻撃にしてくるやつのコスト2ってのがヤバいとおもうんやが ソロプレイすら通信中エラーってガチで一から作り直した方良いわ
技術力無さすぎ >>479
パパス作るより、まずはスーパーレアとレア揃えてアグロ寄りに組むといいよ
スーパーレアはとりあえず雷鳴剣だけ、レアははぐれメタル、奇跡のつるぎとかかな
資産に余裕あるならジゴスパークやギガスラッシュとか作ってミッドレンジ寄りにも組める >>483
レジェ8枚ぐらい入れたゼシカでもあの安いのにたまに負けるから諦めるしかない エスターク糞すぎね出したら攻撃されないで眠ったまま終わったわ
こいつドラクエを代表する裏ボスなのに弱くしすぎだろ プラチナランクマで2連続同じ奴にあたったわ
しかも二戦とも課金ククールミラー
さすがにダルかった >>454
シャドバで説明してくれるのわかりやすくて良いなw
手をつけた初日にこういうの見ると理解が早そう
イージスはカグヤで対策するけど光の玉使わずにアンルシアだっけ?で0になるのかならないのとか
その辺の知識の積み重ねが大事になりそう。
よっしゃーと思って放ったカードがスカると恥ずかしいw プラチナ4で初めてアリーナと当たったわ
例の金満デッキかと思ったら前後変えて揺さぶってくるデッキで面白かった
あまり強そうではなかったけど >>491
結局テリーで積むのはパパスとガボだけでしょ他砕いて雷鳴作っていいかね そもそもなんで自軍が左なの?
初代のFFみたいに普通右でしょ >>502
あきらめか・・・
他の相手なら勝率6割ちょいって感じなのに
ゼシカだと3,4回に1回しか勝てねぇ 詫び自体無いでしょ
ていうか詫びチケットやゴールド貰ったところでこんなガチャと還元率だからほとんど資産に影響しないし本当どうでもいい でも左から右へのスライドになるから自軍左はこのままでええな… カード砕くのはプレミ
無課金ならなおさら
ハース無課金だけど一生使わなさそうなヒーローのカード砕いて半年後にまた数枚作ったわ
そのうち集まるから持ってるのでやりくりした方がいい >>509
雷鳴は必須だけどラヴィエルとアトラスは砕くのやめた方がいい 競技場で二回負けて最後の一回がつながらなくてしょうがなく再起動したらすでに
三回負けたことになってたけど詐欺じゃん >>515
そうだなHSでも3回は砕いたヴェレン作ったし何が起こるかわからんから残すか MP表示もっと見やすいところに
演出のカットオンオフ
ワンタッチで能力やラストワード見れるように
ターン中まだ攻撃してない駒の、区別
ができるとさらに良いのだがね 別に完全コピーしなくても作れるだろ
ギルド配信スレで強いの聞けばいい >>501
ありがとうございますとりあえずパパスだけリセマラして雷鳴剣2枚とはぐれメタルつくれる資産がでるまでは粘ってみます 砕くかどうかは、長い目で見ればまた欲しくなるのは分かるが、今を楽しむのに3クラスくらい砕くのは人によっては悪くない選択
ただ1クラスしか残さないのは仕様変更で詰むからしない方がいい。 3Dキャラの非表示のオンオフ位欲しいなあ先行入力効くのにマジでテンポ悪い ネタ扱いされる黒騎士も一瞬輝く時がある その○○は砕かずに持っておけ 光の玉をデッキの上に置くんじゃなくて、手札に加えるで良かったと思うわ
現状トップ解決防止のメリットがデカイからデメリットになってない https://i.imgur.com/eqd6DNr.jpg
ぱふぱふ出過ぎ淫獣かよ
テリーに殴り殺されるだけだからリタイアするわ >>520
MP表示は左にデカデカと出てるし
行動したユニットも区別できてるけど ふと星のドラクエスレ見に行ったら、当然のように5.6万突っ込んだ話しててビビるんだが…
目が覚めたんでハースに戻ります^ ^ >>529
2、3コストばっかりで次にやらされたのがモシャス扉か3コスト扉かドラゴン扉で途中からもうやる気無かった カミュで奪った武器他職でも使えるんだな
デスピサロの腕で殴り出すゼシカにわろたわ てか相手の手札10枚の時に出したら
もう処理するすべなくなるってことだよね デスピサロくんの生爪むりやり剥がして本体に突き刺すとかよくそんな酷いことができるよな
自分が同じことやられたらどう思うんだ? 2/2のわたぼうで1/1バブルスライム殴ったら自ドローの後に毒で死んでくれてワロタ
自分だけドローし相手にドローさせないレジェンドカードの鑑 >>515
流石にそれは見る目ないだけ
普通は今後も確実に構築に入らないっていうのだけ砕くもんなのに 闘技場入場条件って、トレモの初級だけでよかったのかよ…
全キャラ上級まで終えないといけないのかと思って、6キャラ上級まで終えてたわ… おまおれ
一人ずつ上級まで攻略していったのに7人目の初級終わったら解放されて草はえた
初めからそう言えやカス まじでhsやってたおかげで闘技場無双できるわ
トレードの考えわかってないやつほんと多くてニートやったら課金いらんやろ バラモス出したターンでバラモス除去されず
次のターンで残りHP24の相手に
さーて本気出しちゃおうかなからの
メラメラミメラミメラゾーマでトドメさすの気持ちよすぎワロタ このゲーム実際にどうなん?面白い?
とりまパバスマリベル?当たったんやが プレミアの精製錬金石って4倍くらいあるのかよ・・・
大して気にせずリセマラしてたがもったいないことしたな HS シャドバと違ってキャラに思い入れある分俺は面白いかな
カードゲームとしてのバランスや出来は
まだカード揃ってないからなんとも >>543
このゲームはシャドバよりハース経験者の方が強そうだよね HS シャドバと違ってキャラに思い入れある分俺は面白いかな
カードゲームとしてのバランスや出来は
まだカード揃ってないからなんとも あああ、ゼシカァァァァァァ、死ねぇぇぇぇぇ
あははははh >>551
特技ダメージ上げてからのイオで全滅させまくってすまんな
無課金でピサロはイバラの道やで さて月曜になったからそろそろ詫び内容が発表されると思うんだが >>555
俺なんかリセマラでゾーマきたからデッキに入れて10戦くらいしてるけど、1回も手札にこないよ レジェ上がってるデッキほとんど5コス以上同じ共通レジェ入れてて笑うわ 闘技場で同じ奴に2回当たった。朝は人が少ないんやな これランプ系1つ作るよりその錬金で作れるデッキ3つぐらい作って遊んだ方が楽しめるな 今までハースでカードを砕くときに出てくる警告を鬱陶しいなと思ってたけど
このゲームだと誤タップでやらかすことが何度かあってありがたみを実感したわ これアトラスいらなくね...ジコスパ作るまでのつなぎに入れたけどコンセプトにあってないhttps://i.imgur.com/VVkvq9a.jpg ハーゴンは妥当
ハーゴンとかアトラス以外のレジェがクズ >>543
1/1で2/1倒せば得とかは分かってもあんまりそういう場面にならなかったり
文章で書いてあるのを除いてピックの良し悪しが判断付かなくてなかなかむずいんだよなあ。
マナカーブは意識するけど。 アトラスとマポレーナの枠なににしようもう資産ないしなあ >>562
ついでにラヴィエルもいらんな
入れるならアンルシアとかで >>545
ドラクエのこと盲目的に好きなら神ゲー
そうじゃなくてDCG好きならただの重課金ゲー アリーナのヒロパドロー専用の武術って何種類なんだ
精神統一、とびげり、まわしげり?の3つ? >>567
そんなのもってないわ...ラヴィエルガボとパパスサーチできるのはよくないか? >>552
いや、イオは使われてないメラ系
ちょっとあきらめてテリーで組んでみるわ
パパスとわたぼういるし 闘技場でククールミネアアリーナだったんだがこれククールでいいよね?
まあどれ選んでもテリーにボコられそうだけど >>576
(´・ω・`)ワイもそれきたけど順調に勝ってる 調べたらアトラスはミッドレンジテリーやるなら必須みたい、てか俺わたぼうアンルシアグラゴスあたりあればミッドレンジテリー組めるやん闘技場篭るしかねえな >>571
冒険が死亡してるかつラヴィエルの死亡で手札だからケースが限られてて腐ることが多くてな……
アトラスの枠は亡者のひとだまやらかげのきしとかどう?
コスト軽くなって打点も出しやすいし これ左利きの人つらくね? 考えただけでも指つりそう (´・ω・`)アンルシア弱いだろ
(´・ω・`)特殊能力で強化した攻撃力は0にできないって・・・ >>582
うーんそれならアグロだしモーモン2枚に変えたほうがいいかなとおもうバフカードやゼブブみたいなバーンもよさそう 亡者のひとだま強いよな
効果の割に攻撃力体力申し分ないどころか高いし リーダーククールに変えれば勝てるだろ
メンコできねえならライバルズの才能ねえからやめろ ミッドレンジテリーのデッキ見るとわたぼう必須なのな持ってないから全然強さがわからん 結構やったけどカードゲームしてる気しない
スタッツめちゃくちゃだしクソカードでお互い殴り合う感じ
コストと見合わない効果多すぎ 必須レジェンドアンルシア、グラコス、りゅうおう、シドー以外にある? 共通レジェがクソ強いから回復もりもりのククールかMP加速出来るピサロが強いな
バランスどーなってんのほんと アンルシア使うならラヴィエルも必須だな スタッツ申し分ない上に各職冒険者も使いまわせる NPC相手にモンスター並べて楽しむだけのゲームだな もう上位はククールメタデッキ作りはじめてるぞ
ククール狩られる番になるな もう環境固まったんか? 環境固まってからのDCGは地獄やぞ わたぼう敵もドローすんのな
マナの湖かとおもってた
これアグロとかトルネコ相手だったらゴミだろ わたぼう引いたけど使えんのかこれ?
2/2/2でスタッツ弱いしカード引ける効果とか絶対後で上位互換出てきそうなんだが… すまん、今から始めようと思うんだがお前ら楽しんでる?
無課金でも楽しめるならやってみたいんだが
やっぱり課金奴に狩られるだけのゲーム? >>595
ピサロが再評価され始めてるだけでやってることはレジェ並べるメンコだから変わらないぞ >>599
無課金でもデッキ絞れば戦えるし面白いぞ >>592
たぶんこのゲームが立ちたい位置ってのはファンゲームとしての位置なんだと思う
バランスとかあんまり考える気無いしテンポがいくら悪かろうが演出は見せる
シナリオが良ければあとはどうでもいい派の奴とゲーム性重視でシナリオとか二の次派で話が合わないのと一緒
ここで不満言ってるのはドラクエが好きなんじゃなく
ドラクエでカードゲームをしたかった層でどちらかと言うとゲーム性重視派
ドラクエのキャラが動いてるのであれば楽しめてるって奴は何も言わないんじゃねーの >>591
そのあたりプラスやりたいクラスによって必要なものは違うぞ
共通レジェの話でいいなら、アグロならわたぼう、コントロールならゾーマが必要 闘技場一回回すのが限界だ疲れる
後最初の頃の戦績酷いな1〜3ってw
どんな酷いプレイしてたんだ俺 わたぼうは正直サルノス枠だと思うグラコスやらアンルシアとか作ってからつくるカード最優先カードではない わたぼうはサルノスじゃなくてコントロールにもアグロにも有利にしちゃうジーヴスだろ 一番はグラコスよりシドーだろ
ゾーマグラコスシドーの中じゃ一番シドーがつえーよ
上位の配信見ててもみんなシドー評価してるな アリーナ好きだし武闘家好きだし
強い弱い関係なくアリーナメインで遊ぼうって思ってたのに
あの声はあんまりだ
いや、まだ声質だけなら我慢できる
味わわせてだけは無理、こっちが恥ずかしくなってくる
なんで撮り直さなかったんだろ >>602
その辺の理解大事だよな
ドラクエが好きだからやる、って人には良くて
シャドバとか他をやってて、人気そうな素材だからやってみるか。とにかく勝つぞって人には
やれバランスがーって言い始めるからあまり合わないって感じか。
ライト向けっぽいね。 わたぼうはレジェンドじゃなきゃ笑い袋と選択で大体のデッキが笑い袋選ぶ程度のカード ククールやミネアならゾーマだろシドーが欲しいのは盤面整理が必要な奴だからテンション技が火力系は噛み合ってないだけ このゲーム時間いっぱい糞遅延野郎対策に遅延した次のターンから時間制限早くなるんだな
クソゼシカさんククールに完封されからって放置してんじゃねーぞカスゥ https://i.imgur.com/fQ7nKyi.jpg
このデッキどう思う?
除去取った割には高マナOP取れてないし
ライバーンの種の回復少ないしキツそうだ 2回攻撃付与、敵前後変更、ピエロでの特技大量取得、
閃光烈火拳とかいうロマン必殺技
アリーナに可能性を感じざるをえない ほんとわたぼうは強さがよくわからない説明求む相手も弾かせるなら微妙じゃね?上でもいってるけどわらいぶくろのがいいとおもうスタッツの問題? >>613
ライト向けだけど課金結構必要なあたりは全然ライトじゃねえんだけどなw
ファン向けとしては同ナンバリングのキャラを同じデッキに入れられないのは欠点かなとも思う >>613
まぁライト向けなのに生成レート不味いから重課金必要になってくる辺り噛み合わないなとは思う
ゲームデザインからして失敗な気がする >>620
スタッツの問題だな
アグロ相手にわらいぶくろは放置できるけど、わたぼうは放置できないから処理を強要される
結果わらいぶくろの上位互換に落ち着く 結構環境回ってるな
テリーゼシカがククールにメタられて
更にククールがトルネコとかミネアにメタられてる >>618
どう思うって闘技場なんだから回すしかねえだろうがこの猿ゥ!
でもランダムピックの割にはちゃんとまとまってるよな
俺闘技場のピックいっつもぐちゃぐちゃになるわ ピサロでプラチナまで来たせいで他のデッキがいまいち分からないw
だが無課金ピサロはもう限界 >>620
アグロゼシカならわたぼうの方が良い
それ以外は笑い袋の方がいいし対ゼシカで出すと向こうにリソース補充装置として放置される レジェ当たった時の演出ショボすぎる
プレミアも手抜きだしそこらへんなんとかならんかったのか わたぼうはスタッツのいいジーヴスだよね
だからこそ過大評価じゃないのかなぁって思ってるね トロル使ってる奴いる?
実質5/7/4のにおうだちだよ ククールは暴れすぎた
トルネコ様の種付プレスされなければいけない
まぁテリーでもアグロじゃなければククールとやりあえるんだけどね >>624
やはりそこなのか...優先して作るカードではないなほんと キングレオ砕いていいかとスマホ横持ちがつらいのの解消方法教えてくれ >>627
至極真っ当な言葉だと思った(小並感)
気休め言って貰いたかっただけだすまない
コスト帯とか、ランダムだけど選べるから扉システムはいいな >>635
ちょっと考えればわかるだろ
リセマラランキングばっかみてんじゃねーぞ 課金しないなら作りたいデッキ考えてからリセマラしないと終わらんぞ ゼシカテリーは無課金層だから絶対環境にいる
それをククールが食う
無課金食べてるククールをミネアピサロトルネコが食べる
ゼシカテリーはククール以外を食べに行く
いい感じで循環してるじゃん
プラチナだけどトルネコと出会ってないからククール狩れるほどなのか知らんが リセマラやってるけど、わたぼう×2で始めてるのは駄目だよな
課金はする気は今のところない おまえらおはよう
回復ガン積みコントロールテリー作ろうと思ってんだけど これククールより強くね? アリーナは不人気だし声もブスだしでなんかいい所あんの? >>620
相手もカードを引くメリットがあるから狙われる優先度が低い
結果、場に長いこと居座ることができてリーダーを狙える環境なら毎ターン2ダメージを与えることが出来る
カードゲーム初心者の俺がわたぼう使う・使われて思う感想はこれ
攻略サイト見てないから全く使いこなせないけどね 正直このゲーム3ヶ月後に人口半分残ってりゃましな部類だと思う
ゲーム性以外のあらゆる部分がダメ
しかもゲーム性は現状は一時期のシャドバを彷彿させる共通カードゲー
デジタルカードゲームに関してあまりにも無知
ドラクエブランドに胡座をかいて無ければなあ... >>648
レジェンド7枚ある無課金だけどシルバー5から上がらないわ >>614
わらいぶくろは出た瞬間に仕事するからな
わたぼうはターン終了時だし 今からでも遅くないから共通レジェはスタッツ下げようマジで シルバーにいるなら無理に上げない方がいい
ランク上がるとデイリー消化しづらくなる 俺はうっかりゴールドに上げてしまって後悔してる シャドバでもそうだったが初期にランク上げるとマッチしないんだよな ていうか一度に共通レジェ出しすぎなんだよ
ボス二枚、冒険者二枚くらいに抑えられなかったのかな これに落ち着いたわこっからジコスパ作って無課金ミッドレンジテリーに派生していきたいんだがアンルシアとわたぼうつくるならどっちかなそれとも大穴でグラゴスか? でもわたぼうをトレードに使ったら意味が薄いからなぁ これ効果持ちはスタッツ低いとか
バニラとデメリット付きはスタッツ高いみたいになってて感心したけど
レジェンドだけ変かもね サービス開始前にりゅうおうのキラカードスリーブ絶対手に入れるとか意気込んでた奴はどこへいったのか >>621 >>622
今すぐ色々使いたいなら課金しかないけど、そうじゃなくてゆっくりいずれあれ使いたいな。っていう気持ちで
ゆっくり遊ぶ人には向いてそう。
生き急ぐ人は不満しか言わなさそうだから、急がないのが一番って気がするわ うわーニコニコにククールのスーパーレア一枚でレジェ無しアグロ封殺動画上がってんじゃん
デッキ安いし流行りそう
アグロゼシカ完全に終わりそうだな レジェ当たった時の演出とか気にしたことないけど廃課金する層的には割と重要な要素だったりするのか? クラスカードの高コストに共通レジェを上回るフィニッシャーがいないのがな >>665
リザードマンの顔を見てもう一度言ってみろ 闘技場のリーダーどうやって変えるの?連続アリーナゼシカピサロとかいう闘技場で雑魚のリーダーしかでかくていらつくんだが リッカはなんで冒険者なんだよ
あいつがいつ冒険したんだ >>666
月末までだろ?無理な難易度でもないしちまちま狙ってこうと思うわ >>673
アリーナはやってないから知らんがゼシカもピサロも10勝狙える強キャラだろ 前スレで900踏んだのに気付きませんでした!ごめんなさい!怒ってますか?怒ってたらハーストンかシャドバに行きます ククールは同じコントロール系使ってればそこまで大したことない
出てくる敵はアド損がないようにしっかり殺す(ダメ残してたら回復トリガーに利用されるだけ)7コスト超えたらべリアルケア(体力2以下を残さない)あたりを徹底してればあとはどっちがフィニッシャー先に用意できるかだ ドラクエだったらめでたい演出とかありそうなもんだけどな
現状、ドン!だけだね >>675
2位だけど1位のオワストが強い
配信遅れてなかったらとれてただろうな テリーにパパスやゼシカにマリベルはいらない?
使える共通レジェの方がいいんか? 怒ってないのね?ドラクエ民は優しいなぁ〜ʕ⁎̯͡⁎ʔ༄ >>666
今頑張ってるぞ
プラチナ3だけど、プラチナからボーナススターが無くなるからマジでしんどいのよ
同じ仕組みのHSではプラチナ〜レジェンドで300戦以上かかるなんて珍しくなかったし、到達して初めてそれを知って萎えた人もいるかもな フィニッシャーが共通レジェだし中コス帯も入れ得ばっかだしでほんと大味になる >>683
そりゃあなたがどういうプレイしたいかによるでしょ
色んなデッキ使いたいなら共通のほうが良いとしか 大したゲームでもないファンゲームレベルのタイトルが、偶然人が多く集まりセルラン上位を取ったことがあったせいで
落ち着いてきた頃にやたら下がった下がったとネガられてるタイトルもあるし
ファンゲームなりの地位で中位程度で推移してくれればいいと思う。 >>683
テリーにパパスは欲しいけど現状マリベルはいらなくね
アグロ型がメインだし いうほどリッカ見ないんだけど
まだ出されたことないわ 本編のカジノみたいなファンファーレでも流しときゃええのにな ゼシカ使ってみたら楽しいな
ピエロきとうしメラミメラゾーマでガンガン焼くのが癖になる レジェ引いたときの演出はどうでもいいといえばどうでもいいんだけど
しょっぼいなあとは思う
ただβだと星2とか引いた時点で何もわからんかったからそのへん何レア引いたかわかるようになったのはいいね >>697
ええな
ちょっと長いから微妙なレジェ引いたときに煽られてるみたいになるけどw 一試合は確かに長いけど、手軽さ追及すれば行き先はシャドウバースだからそこは差別化してほしい >>699
あれで改善されてるのか…開発のセンスがないんだろうなあ >>691
カードゲームはどの道煽られるよ
別のカードゲームと1週間に1回くらいガシャが切り替わるソシャゲと比較するエアプバカがこのスレにもいたし じっくりやったらおもろいかもしれんが、結構時間かかるし余裕あるやつじゃないと続かんだろな ドラクエ好きだから始めたしチマチマやってくって人も多いと思う
自分はそう アグロゼシカ相手ってコントロールミネアじゃ無理か?
ククールは使いたくない こういうゲーム初めてで闘技場5回くらいやったんやが毎回3〜5勝しか出来ないあたり、向いてなさそう >>705
よくみたらカードに星があるからわかるんだけどな
ただ星1、2に演出何もなくてコモン引いたとしか思わなかったりなあ
そのくせレジェも捲る前に黄色く光ってて引く前にわかったりして
デッキ編成画面とかもあれでも大分マシになってる
βはデッキ組もうとしてもカードがどこにあるかよくわからん上にスクロールがクッソ遠すぎてデッキ編成が苦行だった 闘技場マジでゴールド減らなくてニートゲーやな
無課金でも時間がある限り一生遊べるだろ
金で即揃えるか時間でじっくり集めるかだな ランクマてプラチナ1から2とかは落ちるけど
プラチナからゴールドとかは落ちる?
どこかのまとめでは落ちるてみたきがするんだけど
実際には落ちないような >>711
毎回3勝以上してるなら入場料以上稼げてるんだから十分だろ >>711
初心者でそれなら普通だし結構できてる方だと思う
たぶん慣れればもっと勝てるよ あらためて見ると1コスって1コスの割にやたら強いな
モーモンもぐらキャンドルは2枚といわず4枚でもつみたい お前らやっと二日前からまともに対人できるようになったというのに...
さとり世代って凄いねカッコイイ >>711
0勝とかいうガイジもいるからまだ改善してやっていけるレベルだと思う ククールのプレイング難しいんだけど
シャドバガイジだから使いこなせないわ >>719
1コス弱いと先行じゃ無理ゲーだからなぁ
最低でも攻撃力2はないと良い特殊効果以外採用しにくい これヒロパ格差やばくね?
ククールだけ後攻なんもやることないじゃん 調整だってあるだろうし、今後どんなデッキが流行るかわからないのに現段階で1枚しかないレジェンド砕けないよなぁ >>726
ククールはリーダー的に序盤のテンポ取りに行かない系だからあんま関係ないよ >>711
(初めてなのに上手いって褒めてくれw) プレイングだけじゃなくそもそも構築から難しいククール
蘇生、回復、HP逆転、ザキ系やれることが多すぎてバランスが難しい
軸が見えにくいというか カミュ砕いたアホおるけど?言うほど後悔してないけど?腐った死体おるし ゾーマの闇の衣はがずに攻撃しまくるガ…初心者がいてワロタ
まるで理解してないようだったわ
ゾーマ強すぎw 闘技場はテリー以外じゃさっぱり勝てんわ
ミネア選んだら銀のタロットピックできねーし
ゼシカ選んだら火と氷で別れちゃって寄せきれんし散々だった ゾーマはいつ光の玉がデッキトップ→手札にナーフされてもおかしくないわ なんかテリーと全然当たらんのだが
ククール使い始めてからマッチ操作されてないか? トルネコ強いなーって思ってたけど
決め手が2〜3個しかないからそれ潰されると終わるな 武器もって顔しかみえねえしかやらないのはシャドバ出身だと思う カミュは外れだからね
テリーにはいいけど、あとたまにトルネコにつかえるぐらい
ゼシカとかピサロとか
全く仕事しない ゾーマ弱いわ
コスト重すぎるし衣はぐの簡単すぎ
そもそも特殊能力くれよ アリーナ「早くしないと終わっちゃうわ!」←これくそむかつくわしんでほしい >>747
どちらかというとHSのフェイスハンターの方がそれらしい アリーナ楽しいぞ おまけになかなか強い
キラーマシン強すぎる >>751
ワテシノなんちゃらかんちゃらもむかつく
かみかみ過ぎだろ トルネコは最初だけだね
札束ククールに不利すぎるわ レジェンドがカミュハッサンの俺はドラクエの才能ないと思う
すでに30天井のお世話になったし 闘技場ってどれが強いの?やってみた感じピサロとテリーが強いのはわかった 闘技場は思考時間長過ぎて1試合に30分とかかかったりする事もある
正直プレイ時間とリターンの差が割に合わな過ぎる エスタークって起きたターンは攻撃出来ないのかよ
どんだけ産廃だよこいつ >>755
一人だけ精神攻撃できるのせこいよな
>>757
俺もリセマラ以降碌な引きしねえわ微妙なのばっか来る
http://imgur.com/Z1pUPhT.jpg >>758
りゅうおうとかアンルシアで置物になったやつとか食わせる この手のカードゲーム初心者の俺はゴールド5から4を行ったり来たりが精一杯
よく未行動のユニットいるのに殴らなかったりしちゃう
テリーかゼシカばっかり当たるんだが!! >>758
ドラゴンデッキでキングリザードを食わせい 中川ボイスが嫌で武闘家敬遠してる奴〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんま死ねや これもしかしてテリーで攻撃と同時に先行カード入力したらフリーズするんか(´・ω・`) カミュで奇跡の剣奪って装備したミネアが不恰好すぎたな いっぱいレジェ出て嬉しいはずなのに
ゴミレジェしか出てない時のリセマラのがっかり感
わかりますなぁ
8枚レジェ出て全部ゴミ寄りだった時の絶望感
もうこれでいいかなって思うよな >>741
駒殴ったら返りダメージ食らっちゃうじゃん?
だから顔殴るって感じじゃない?
---
やれることはこれしかないが、このカードは後に取っておくともっといい仕事をする
というケースで、それでも出しておいた方がいいのがシャドバだけど
DQRでは温存が有利になるケースがやや多めなのかな。
その辺の違いも前ゲーム慣れの影響が出ちゃう気がする。
例えば2コスでテンションチャージ除くと2打点スペルしか打てない場合。
後に取っておけば5/2みたいなの倒せるけども、PP無駄にするのはそれだけ劣勢になるから顔2点入れておくかどうか。ってやつね >>761
今後出るカードによっては大化けしそうなんだけどな
現状使いづらすぎる ドラゴンゾンビ
ドラゴンスライム
スライムゾンビ
スライムゾンビはいないのか >>599
レベル報酬がハースと比べて格段に美味いからそれで稼いで闘技場でキッズ虐殺すれば無課金でもかなり遊べるぞ
というか無限に遊べるw ピサロとテリーがやっぱ強い
ピックが難しいのかもしれないけど微妙なのはミネアとアリーナ >>776
パラと違って回復無いからテリーゼシカに弱過ぎてやくそう生える トルネコが強いの最初だけだわ、ゼシカミネアに勝つの無理ゲーすぎる アリーナ使ってるやつどんな構成にしてる?
わしはミッドレンジなんだが こんな感じ
こちせけいほきき 烈火の戦斧とトゥルーシルバーチャンピオン両方使えるリーダーが弱いわけ無いんだよなぁ そもそもトルネコが勝てる相手って誰だよ
アリーナだけか? リーダー絞って砕けば無課金でも行けるけどそれやるとナーフや新弾で結局ついていけなくなるんだよなぁ 一連の不具合の詫びまだかよ被り嫌だから生成出来ないじゃん >>780
バブルスライムがスライム界のゾンビだと思う 試合時間クッソ長いし
無課金でやっても苦行だと思うよ アリーナやミネアなんか鴨だわ
余裕でふるぼっこできる 種強化→ミネアとゼシカの遠距離特技で反撃出来ずに終了w >>795
ギルメン欄の自分の枠見て脱退すればいいんやで
全員が抜けたときにギルドが消えるんだと思うで 無課金は無理に付いていこうとせずにやった方が良いなスリーブが諦められないなら知らん これはまじで負ける気がしなかった
特技顔に打ち込んでりゃ勝てるっていうね
https://i.imgur.com/LkC2XB0.jpg >>798
今は楽しいし別に良いかな
でも飽きたら一気にやる気なくなるなだろうな
資産無い上に飽きてるゲームの闘技場何時間も回す気にはなれんわ ギガブレイク撃たれたところで闘技場がエラー落ちして
マッチ自体がなかったことにされたんだが?www
マッチブレイクやべぇよ・・・www 無課金でプラチナまでは来れたんやけど
一進一退やな、レジェくれ はやくドラゴンシナジー出してほしいわ
HSの海賊みたいなデッキ作ってテリー強化してもええねんぞ >>805
うんうん。
楽しければやるし飽きたらやめるだけだ。
仕事じゃないし気軽にやればいいよね
前ゲは飽きた時にゲームの悪い所を延々騒ぎ続ける基地外が多くて異様だった… テリー強いな
初めてプレイした時は占い師で五分五分だったのにテリーになったら5連勝だわ
初心者はテリーやってりゃええな シャドバと違って朝や昼のちょっとした時間にやりづらいのが痛い トゥル剣4本で12勝余裕でしたの懐かしい思い出
奇跡剣磨いたら9点回復とか強すぎテリーマン グラコスとゾーマどっちかならどっちつくる?コントロール系のデッキ組んでるのだけど エラー30000から復帰してたわ
もうしばらく闘技場やらねえぞ・・・ 8連戦からテリーまみれになるのやめろや、ランダムに戦わせろ (´・ω・`)結局ハースは日本では受け入れられず
(´・ω・`)覇権を約束されたドラクエなんだよなあ >>815
どっちも必要よ
グラマスからのゾーマがシャドバすぎる トルネコはそのうち呪禁持ちが実装されてぶっ壊れになるんじゃね、あと疾走が増えれば増えるほど強くなる
まぁバハムートみたいな全体確定除去が実装されまくって種がほぼ無意味になってるかもしれないけど ニフラムなら消えるのお前やで
強い奴は文句言わずに黙々と続けてるんやで >>821
なにうんこちゃんみたいなこと言ってんだw 朝起きてみたらまとめて寂しそうに去って行ってるんだけどギルマスってキック機能ある? すまん、トルネコとテリー無かったら何選んだら良いの? >>824 ウォールは知らんがブロックだと前のステルス素通りして後ろのユニット攻撃出来たな >>824
ステルス混じった時点でウォールにならないはず >>822
このげーむはクリーチャーに直接攻撃出来るから呪禁はそこまで強くなさそう
シャドーくんがそこまで注目されないし そう言えば切断で荒れたりしないね
誰もしてないなんて事無いだろうし このゲームフレンド機能ある?
リアフレとマッチしたいんだけど 一試合がくっそながいから連続してやる気起きねぇわ、ククールとミネアやる気しねぇ 無課金だと全然パックひけないね
リセマラすべきだったことに今更気づいたわ >>829 リーダーの特性分かってりゃ何選んでも良いと思うけどなそのリーダーに合うカード選べるかどうかの方が問題 闘技場ゼシカマジで相手しててストレス溜まるわ アグロガイジ死ねご都合除去死ね これも完全に星ドラ路線でしょ廃課金だけが残る
けど致命的なのは人少ないと成立しない >>830
>>833
サンガツ
ステルス持ちデッキに入れたことなかったから知らんかったわ オレのパパスが一瞬にしてスライムにされたんだけど… このゲーム一日に何戦もやるメリットあるの?
一試合長いしせいぜい3回が限界だわ レジェンド4枚目でシドー2枚目ってふざけてんのか
どんな確率だよクズエニ >>844
星ドラは炊き出しあるからまだ無課金もいますよね ウィッチネイルとかいうAOJカタストルさっさとナーフしろ >>839 ククールはコントロールだと遅いがアグロ系に組む事も出来ると思うんだが ククールのレジェ詰めが強い感じか?
無課金予定だけどパパスも雷鳴も無いテリーはリセマラ続行かね ミネアはパワーかタフネス1にしたりスライムに変えちゃったりで何気の除去豊富だよね ミネアの初期デッキで2連続HP7回復と手札2枚引く出た瞬間に一緒このデッキ使わんと決めた
全体除去とモンスター召喚しろよ… >>836
そらサシで切断されたらこっちが勝つだけだからな
叩かれる場合ってチーム戦で味方が抜けたとか
シャドバみたいになぜかこっちが負けたとかだろ 一戦一戦無駄に長いしシャドバみたいに対戦数こなして上げていくスタイルが出来ないからな
そりゃみんな遅延デッキに行くわ パパスのぬわーって声笑えるんだけどわざと面白くやってるだろあれ
断末魔に聞こえん 課金ゲーじゃねえか!って思ったけど意外と闘技場報酬良くてびっくり
でもしばらくしたら報酬改悪されそうだな
ウォーブレのアリーナ報酬良い上に過疎り過ぎて自演2人で延々と資産増やせるのは笑う アンルシアの有志の光当てたモンスターで顔殴ってくる人って煽りですかね? もうメンテ地獄だったこと忘れてそうだし詫び要らないべ >>861
顔殴った奴ランダムに破壊する奴あるじゃん?
他のも殴ってるなら一応あれケアにはなるんじゃね ククール強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
闘技場5勝無敗やwwwwwwwwwwwwwwwwwww
天使ヒューザマジやべえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 氷塊ってピサロだとおいしく頂けるから絶対流行らんと思う >>857
切断されたって解る?
なんか急に相手動かなくなって降参したとか見たこと無いんだよな >>837
デッキ尽きてるのにピンピンしてて草
俺もククール使ってるけどミラーだとくっそ時間かかるからか相手に妙な友情を覚えるわ >>844
言ってもカード一枚作ればいいから大したことない
生成コスト高いけど、まあ無理っことはないかな
2日目で無課金でレジェ10枚あるしね
課金するなら毎日半額だけ回して闘技場回ししたら時間はかかるけど地道には強くなる 闘技場でドラゴン出されたけどこれ選ばなきゃいけないレベルのハズレジェあるっけ? >>867
デッキ尽きるとターン開始ごとに1→2→3…ってダメージ受けてくようになる テリーはアトラスが以外と強いゾ
悠長にベホマ撃ってるククールに20点叩きこむのもう気が狂うほど気持ちええんじゃ 負け確だったりコントロールでダルいと何の躊躇いも罪悪感も無く切断するようになった僕は悪い子ですか🙋? >>875
カード見えないけどスーパーレア以上とかいう扉選んだんじゃねぇの n万課金がプラチナで燻ってる間に無課金でレジェンド到達か シドーマルティナリッカドラゴン
リセマラ苦手だから始めてもええか? 外でできないゲームだから平日になると過疎る
それがライバルズ >>878
そもそも切断=悪ってなるのはがゲーム側に問題ある時だし
ポケモンも昔は切断ボロクソに叩かれたけど今は切断されても全くヘイト溜まらんからな 通信量云々はガセか改善されたみたいだけど結局試合時間のせいで外ではできないオチ バラモスゴールデンスライムマリベルのプレミアムシドーガボにラヴィエルこれでリセマラやっと終われる ククールテンションゴミやから開幕からカード出していけば普通に速攻できるwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでもできるククールマジ最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 課金おじさんのモンスターをジゴスパークで消し飛ばすの気持ちよすぎてわろた
とくに得意げにだしてきたグラコス >>886
へー今のポケモン切断厨涙目仕様なんか
自分がやってた頃はまだ切断厨は人間の屑だったわ おまえらちょっとシャドバ一戦だけやってみ?
あっという間に終わりすぎてびびるぞ 切断されると
相手がクルクルのまま止まってるんだなと思って切ない気分になる
次のターンでこっちの負けが確定してるのに
逆パターンで自分がクルクルのまま戻れないとムキーってなるわ >>893
考えるところが無いからそりゃそうだろ
こっちは難解な局面多いから長考せざるを得ない システム面でキッズを蹴落とすドラクエ
ipone5のキッズがこのゲーム楽しみにしていたかもしれないのに >>887
スマホゲーのくせにというか、現代はスマホを本体にするゲームじゃないと人が来ないから
どんなスタイルでもスマホゲーにしなければならないんだろうな >>891
りゅうおうにコスト0の封印の杖で縛るの面白い 初めてデッキ切れ見たけどデメリット少な過ぎて笑うわ
1ダメ、2ダメ・・・って即死でいいだろ >>900
そこもしっかりハースストーンをパクって居ますので… インチキ能力持った奴が多い割に封印の手段限られ過ぎ トーセにアプリ軽量化する技術力がないだけやな
他のDCGはここまでもっさりじゃないし そもそもデッキ切れそうそう無いゲームなんだから
そこはシャドバパクって、どうぞ 切断されて残った方が直ぐに勝ち判定でるんなら切断しても悪く思われないけど、不具合で切断したら勝負無効になったりされた方が負け判定でたりした背景があるんなら切断は悪になる 何から何までハースパクりすぎじゃね?
エモートOFF毎回しなきゃいけないとかさ
そこしっかりシャドバパクれよ
誰が得すんのこのクソシステム
向こうでも便のオナニーシステムなのに このまま無敗で10勝や
ククールほんまやばいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/yJ7Q5iy.jpg 誰かアドバイスくれ
プラチナまでいけたんだが攻守同じにするタイプのククール相手が苦手すぎる
それ以外も見つつククールメタるには何入れればいいんだ?
レジェンドをこれ以上入れるのは資産的にきつい
https://i.imgur.com/rJUTOUQ.jpg 好きなデッキ組もうと思ったら2万はいれないとダメそうやな >>900
ライブラリ30枚しかないからライブラリ破壊カードはないと思ってたけど
それ聞くとなんか今後でてきそう >>910
これ毎回思うわ
なんで別枠扱いなんだろ >>914
ハースストーンが出してないのにこっちが出すわけないだろ! 切断厨は普段からやってる人やな
パズドラとかでも切断する奴はクソウザい >>903
技術以前に企画がダメ
過度なアニメ演出はテンポの悪化、負荷の増大につながって良くないと言ってたのがサイゲ
トーセはサイゲにもわかることがわからない 闘技場でのあらくれ呼びチートすぎるだろ
何がやばいってHSのドルイドからパクったんだろうけど
その場に残り続けてなおかつゲームシステムでウォールもつくから
単純に除去していかないと守りにもつかえちゃうのがやばい
リーサル段階で使わないとリスク高すぎたドルイドと違って
HP削りきれなくても出しちゃえば全体AoEなけりゃほぼ詰みレベルまで持っていける プラチナなったばかりだからあんまりアドバイス出来ないな
サイレスとか はどう入れてみるとか? >>919
ぶっちゃけ3dsとかで出すなら良い出来だと思うよ
ただスマホと合って無いなとは思う >>912
ピサロならウィッチネイルさんとかは?
あとはサイレスとか皮肉スカラ対策なら低コストより中盤厚くした方がいいと思う >>916
Coldlight Oracle「せやせや」 ミネアの3マナ4点が顔に行けば環境取れてたなあ ほんとバースト力がない あらくれは必殺だし
ただでさえ除去無いトルネコだからこそ許されるわけであって ホスト規制でした
申し訳ないですが>>950お願いします
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>900が立てて下さい。
立てられない場合はアンカ指定後、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.82
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1509904030/ >>921
あらくれは攻撃対象指定したらそのまま走り去るべきだよな >>920
引かせまくって破壊ってのはライブラリ破壊とかちょっと違うと思うんだけどな >>916
2/2/3のトップ破壊がいるし、次の拡張でデッキ全破壊のレジェくるんだよなぁ ウォールってほとんどの場合一人倒したらウォールじゃなくなるから顔守るには薄すぎるよな >>923
どれに対して打つことを想定しているんか?
>>925
なるほど、ドーピングされる前でも後でも刺さるな
低コス多いのは事故が怖いからだからあまり変えられなさそうだわ トルネコ弱いならリッカグラコスわたぼうでリセマラ終わった俺はリセマラし直すしかないかもしれない 今更だけどやいばくだき性能やべーな
2ダメも強いけどそれ以上に攻撃-3は置物になる範囲が広すぎる 今強いかより将来的にどのキャラを使いたいとかで考えてもいいんだぞ >>937
あいつとリッチキングのせいで先々週のアリーナやばかった >>945
アリーナアグロがレジェ行かなくて良かった ハースのライブラリー破壊は手札超過による破壊は全リーダー可能で
直接ライブラリー破壊は最近ウォーロックに出てきたばかりだな
次拡張で40マナ近く使ってライブラリー全破壊が出る 上位はテリーククールゼシカピサロしかいないな
種付けデブとしょこたんはゴミ 遅延おばさんと30分間ファティーグまで戦ったわ
山札枯渇で実際にダメージ喰らうの初めて見たわ
クソみたいな試合だった
https://i.imgur.com/YZlQSJf.png ライブラリアウトは火力の矛先がライフから山札に変わるだけだから実装されるとしたらゼシカだな バラモス+げんじゅつしでメラがメラゾーマになった、、、
ちょっと感動した アグロテリーにオススメレジェ教えて
アトラスガボパパスはある 武闘家が何故かテクニカルなクラスに設定されてるの本当に納得行かねえ
イメージにあってねえ 定期的にメンテしてるくせに不具合が全て治ってから詫びますっておかしくないか?
平気でメンテ続けててそろそろ腹立ってきたんだが でもアリーナは仁王立ち解除できるからたのしそう
それだけ リノエルフは計算が必要だからテクニカルって言うようなもんだぞ アリーナ禄なコンボカード無い癖に武術カードが弱すぎる >>960
お詫びを最小限にするためだね
毎回は配らないスタンスなんだろ >>950
次スレ安価飛んでるぞ
減速しないと乱立するぞこれ 今はもうイオナズンの上位魔法のイオグランデがあるしな >>965
進化システム無しで武術溜めながら盤面キープするのはけっこうきついぞ 共通カードの全除去が4マナなんだから職業カードの全除去が9マナはおかしいわやっぱ
イオナズンは自分の場が残るから7マナは妥当 おどるほうせきとか言うショニアヤバない?
自分で0コス供給できるのに >>967
いまんとこコンボと呼べるのはさそりばちワンショットキルかコスト下げて閃光烈火拳くらいか
コンボデッキが弱いのはいいことだ >>968
開始早々運営の本性が露呈して悪い印象しか無いけど大丈夫なんかな 低コスユニットしか入ってないゼシカ笑う
それならテリーでいいじゃねぇーかよ >>972
ゴルスラメタルボディいらないよな
終末預言者見習って欲しいわ それよりマダンテさんの話しない?
あれテンションゲージ消費無くて良かったよね >>980
メタルボディもだけど自分生き残って攻撃力まであるのはずるいわ あんまりまともなレジェ持ってないシルバークラスぐらいならトルネコ無双な感じあるけれど
ランク上がっていって後半にグラコスとか出されると処理できる自信ないな
わたぼうなんか作ってないでグラコスとか作っておくべきだったわ
わたぼうなんか何の役にも立ってない >>982
必殺技全般に言えることだけど
必殺技はどれも弱い >>978
ぶっちゃけ初動メンテとまとめて配布は最近のスマホゲーだと通過儀礼みたいなものだから >>980
カード名調べて笑った
やっぱ終末と名のつくカードはろくでもねえな >>984
わたぼうはサルノス枠ですらないからなグラゴスやアンルシアつくったほうがまじで賢い サイゲのことなんか見直したくなかったけどスマホゲ作り続けてきただけはあるな (´・ω・`)ククールでスターキメラの攻撃力
(´・ω・`)がんがんあがってわろたw >>995
まとブロアフィメディア民の間違いだろ? >>738
28勝でプラチナ5星3まできたし普通じゃない? 私のことは嫌いでも 、アリーナは嫌いにならないでください! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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