【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.82
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.81
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>683
テリーにパパスは欲しいけど現状マリベルはいらなくね
アグロ型がメインだし いうほどリッカ見ないんだけど
まだ出されたことないわ 本編のカジノみたいなファンファーレでも流しときゃええのにな ゼシカ使ってみたら楽しいな
ピエロきとうしメラミメラゾーマでガンガン焼くのが癖になる レジェ引いたときの演出はどうでもいいといえばどうでもいいんだけど
しょっぼいなあとは思う
ただβだと星2とか引いた時点で何もわからんかったからそのへん何レア引いたかわかるようになったのはいいね >>697
ええな
ちょっと長いから微妙なレジェ引いたときに煽られてるみたいになるけどw 一試合は確かに長いけど、手軽さ追及すれば行き先はシャドウバースだからそこは差別化してほしい >>699
あれで改善されてるのか…開発のセンスがないんだろうなあ >>691
カードゲームはどの道煽られるよ
別のカードゲームと1週間に1回くらいガシャが切り替わるソシャゲと比較するエアプバカがこのスレにもいたし じっくりやったらおもろいかもしれんが、結構時間かかるし余裕あるやつじゃないと続かんだろな ドラクエ好きだから始めたしチマチマやってくって人も多いと思う
自分はそう アグロゼシカ相手ってコントロールミネアじゃ無理か?
ククールは使いたくない こういうゲーム初めてで闘技場5回くらいやったんやが毎回3〜5勝しか出来ないあたり、向いてなさそう >>705
よくみたらカードに星があるからわかるんだけどな
ただ星1、2に演出何もなくてコモン引いたとしか思わなかったりなあ
そのくせレジェも捲る前に黄色く光ってて引く前にわかったりして
デッキ編成画面とかもあれでも大分マシになってる
βはデッキ組もうとしてもカードがどこにあるかよくわからん上にスクロールがクッソ遠すぎてデッキ編成が苦行だった 闘技場マジでゴールド減らなくてニートゲーやな
無課金でも時間がある限り一生遊べるだろ
金で即揃えるか時間でじっくり集めるかだな ランクマてプラチナ1から2とかは落ちるけど
プラチナからゴールドとかは落ちる?
どこかのまとめでは落ちるてみたきがするんだけど
実際には落ちないような >>711
毎回3勝以上してるなら入場料以上稼げてるんだから十分だろ >>711
初心者でそれなら普通だし結構できてる方だと思う
たぶん慣れればもっと勝てるよ あらためて見ると1コスって1コスの割にやたら強いな
モーモンもぐらキャンドルは2枚といわず4枚でもつみたい お前らやっと二日前からまともに対人できるようになったというのに...
さとり世代って凄いねカッコイイ >>711
0勝とかいうガイジもいるからまだ改善してやっていけるレベルだと思う ククールのプレイング難しいんだけど
シャドバガイジだから使いこなせないわ >>719
1コス弱いと先行じゃ無理ゲーだからなぁ
最低でも攻撃力2はないと良い特殊効果以外採用しにくい これヒロパ格差やばくね?
ククールだけ後攻なんもやることないじゃん 調整だってあるだろうし、今後どんなデッキが流行るかわからないのに現段階で1枚しかないレジェンド砕けないよなぁ >>726
ククールはリーダー的に序盤のテンポ取りに行かない系だからあんま関係ないよ >>711
(初めてなのに上手いって褒めてくれw) プレイングだけじゃなくそもそも構築から難しいククール
蘇生、回復、HP逆転、ザキ系やれることが多すぎてバランスが難しい
軸が見えにくいというか カミュ砕いたアホおるけど?言うほど後悔してないけど?腐った死体おるし ゾーマの闇の衣はがずに攻撃しまくるガ…初心者がいてワロタ
まるで理解してないようだったわ
ゾーマ強すぎw 闘技場はテリー以外じゃさっぱり勝てんわ
ミネア選んだら銀のタロットピックできねーし
ゼシカ選んだら火と氷で別れちゃって寄せきれんし散々だった ゾーマはいつ光の玉がデッキトップ→手札にナーフされてもおかしくないわ なんかテリーと全然当たらんのだが
ククール使い始めてからマッチ操作されてないか? トルネコ強いなーって思ってたけど
決め手が2〜3個しかないからそれ潰されると終わるな 武器もって顔しかみえねえしかやらないのはシャドバ出身だと思う カミュは外れだからね
テリーにはいいけど、あとたまにトルネコにつかえるぐらい
ゼシカとかピサロとか
全く仕事しない ゾーマ弱いわ
コスト重すぎるし衣はぐの簡単すぎ
そもそも特殊能力くれよ アリーナ「早くしないと終わっちゃうわ!」←これくそむかつくわしんでほしい >>747
どちらかというとHSのフェイスハンターの方がそれらしい アリーナ楽しいぞ おまけになかなか強い
キラーマシン強すぎる >>751
ワテシノなんちゃらかんちゃらもむかつく
かみかみ過ぎだろ トルネコは最初だけだね
札束ククールに不利すぎるわ レジェンドがカミュハッサンの俺はドラクエの才能ないと思う
すでに30天井のお世話になったし 闘技場ってどれが強いの?やってみた感じピサロとテリーが強いのはわかった 闘技場は思考時間長過ぎて1試合に30分とかかかったりする事もある
正直プレイ時間とリターンの差が割に合わな過ぎる エスタークって起きたターンは攻撃出来ないのかよ
どんだけ産廃だよこいつ >>755
一人だけ精神攻撃できるのせこいよな
>>757
俺もリセマラ以降碌な引きしねえわ微妙なのばっか来る
http://imgur.com/Z1pUPhT.jpg >>758
りゅうおうとかアンルシアで置物になったやつとか食わせる この手のカードゲーム初心者の俺はゴールド5から4を行ったり来たりが精一杯
よく未行動のユニットいるのに殴らなかったりしちゃう
テリーかゼシカばっかり当たるんだが!! >>758
ドラゴンデッキでキングリザードを食わせい 中川ボイスが嫌で武闘家敬遠してる奴〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんま死ねや これもしかしてテリーで攻撃と同時に先行カード入力したらフリーズするんか(´・ω・`) カミュで奇跡の剣奪って装備したミネアが不恰好すぎたな いっぱいレジェ出て嬉しいはずなのに
ゴミレジェしか出てない時のリセマラのがっかり感
わかりますなぁ
8枚レジェ出て全部ゴミ寄りだった時の絶望感
もうこれでいいかなって思うよな >>741
駒殴ったら返りダメージ食らっちゃうじゃん?
だから顔殴るって感じじゃない?
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やれることはこれしかないが、このカードは後に取っておくともっといい仕事をする
というケースで、それでも出しておいた方がいいのがシャドバだけど
DQRでは温存が有利になるケースがやや多めなのかな。
その辺の違いも前ゲーム慣れの影響が出ちゃう気がする。
例えば2コスでテンションチャージ除くと2打点スペルしか打てない場合。
後に取っておけば5/2みたいなの倒せるけども、PP無駄にするのはそれだけ劣勢になるから顔2点入れておくかどうか。ってやつね >>761
今後出るカードによっては大化けしそうなんだけどな
現状使いづらすぎる ドラゴンゾンビ
ドラゴンスライム
スライムゾンビ
スライムゾンビはいないのか >>599
レベル報酬がハースと比べて格段に美味いからそれで稼いで闘技場でキッズ虐殺すれば無課金でもかなり遊べるぞ
というか無限に遊べるw ピサロとテリーがやっぱ強い
ピックが難しいのかもしれないけど微妙なのはミネアとアリーナ >>776
パラと違って回復無いからテリーゼシカに弱過ぎてやくそう生える トルネコが強いの最初だけだわ、ゼシカミネアに勝つの無理ゲーすぎる アリーナ使ってるやつどんな構成にしてる?
わしはミッドレンジなんだが こんな感じ
こちせけいほきき 烈火の戦斧とトゥルーシルバーチャンピオン両方使えるリーダーが弱いわけ無いんだよなぁ そもそもトルネコが勝てる相手って誰だよ
アリーナだけか? リーダー絞って砕けば無課金でも行けるけどそれやるとナーフや新弾で結局ついていけなくなるんだよなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています