【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.92
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.91
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1509975085/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) クリフト強くね?
BGMがカッコ良すぎて相手がレジェンド切れなくなるわ
こっちもレジェンド切れなくなるけどな… >>241
ライバルズに食われると思ってたけど案外そうでもなさそう
大味だけどテンポいいしUIも優秀だから触ってみたら? リトルライバーンの効果ってランダムだよな?
こっちに常に3-4体いたのに5回連続ぐらいでリーダーに飛んできたんだけど運で負けてガン萎えしてる アリーナさん早くさえずりのみつ飲んで声治してくださいお願いします あんまりバリクナジャ見ないなー
トルネコなら必須級だと思うんだがどうだろうか パパスはちょっと残されたらちょうど雷鳴装備したいタイミングとかと被って微妙に扱いにくいな >>213
まーた何でもバグのせいしたがる
銀のタロットに一ターンのみとか書いてないだろ ジェム
2900円→ 3000個 1個 0.967円
4500円→ 4800個 1個 0.938円
6800円→ 7200個 1個 0.944円
9800円→10800個 1個 0.907円
この6800円の設定は頭おかしいやろ
絶対間違えてるやろ >>242
必殺技
味方リーダーは超必中モードになる
ランダムな敵ユニットに3ダメージを計4回与える
永続的に必中モードになる、とかならまだ解るけど
超必中モード = 切れない なんて、初見で解るわけないだろ シャドバ始めるならやればいいんじゃない?
毎日のミッションこなしてるだけで1日1パック引けるし、次の弾でスタン落ちあるから てかゾーマとアンルシアつくれば廃課金ククールもつくれるわスーレアあれ一枚もいらないし無課金じゃ無理っていったやつ誰だよ てかずっとスレ見てるけどおまえらアメリアちゃんに興味なさすぎだろ めちゃくちゃ美人やんけ マルティナが敵に一発も当てなかったから解雇してガイアに変えたが不利を逆転させるようなカードじゃないよなあ
シャドバのアンルシアはきっちり当ててくれるのに 武器にバフするユニット出し後にすぐ先行入力で攻撃するとバフかからないバグない?
勝ち確だったのに1残って負けたわ 闘技場は6-10戦目辺りからはテリー最強決定戦だからな >>245
今のシャドバ4つくらいデッキ作れるぞ・・・全弾のパック10個貰えるし
ミッションでも40パックくらい引けるし >>261
周りを見ろ
分かってないのはお前だけだ…… >>245
いやぁさすがにドラゴンみたいな金満以外で1つデッキつくるくらいなら余裕だろう
今なら普通にアグヴァンで余裕で戦えてるし
クエスト地道にやりゃ次のパックくるまでに1万Gくらいたまってるから100パックは向けて余裕で一線いける グレムリンが回復を2回した状態で4/4
それにエビルトレントを使ったら4/4+2回復で6/4になると思ってたけどならなかった
これ俺の考え方が間違ってんの? ぶっちゃけDCGなんて最強になろうと思わなければ無課金でいいよ
ハースシャドバドラクエと掛け持ちしてるけど全部デッキ絞ればそれなりに戦えるし 無課金でも目に付いたコスト低いやつとメラメラミメラゾーマぶちこんだゼシカで回数こなせば勝てるぞ >>261
必中モードがそもそも永続なんだけど大丈夫か? >>261
必中モードになるって書いてあるんだからなるぞ
普通切れる場合はこのターン中〜とか書いてある マルティナさんはせめて敵が居ないマスはシカトしてくれ… レジぇぽこぽこ出なくなったなプレミアレジェも結構出てたんだがなあ >>251
そもそもあんなクソゲーわざわざやる必要ない
ドラクエもバランスいいとは言えないけどシャドバより何倍もまし マルティナはこんなもんだろ
空いたマス無視は強すぎ >>276
エビルトレントがいる限り上がらないのでは? うわあああ テリー9連勝から3連敗の9-3で終わった え?もうアメリアのエッチな絵あんの?
流石に鳥山絵そのままは罪悪感が… パパスはティリオンくらい強くてよかったよ
におうだち持ちで2回行動してエンド時にホイミくらい打っとけ >>261
書いてないけど超必中永続は強すぎだよな
ターン制限欲しいところ ドラクエ盤面ゲーは評価できるけどレジェゲーかバーンゼシカって糞環境だよな
共通に強いの多くてクラスが飾り・・・アグロも共通祭りだし クリフトさんはせめて敵のいないマスはシカトしてくれ… マルティナは7ダメをランダム振り分けじゃなくて列1マスにつき1〜3ダメ与えるんなら使ってたわ おい、今対戦してるんだが
相手ターンが時間切れしたのに、自分のターンが回ってこないバグか対戦相手がズルしてるか知らん状況になってるんだが
かれこれ10分以上ターンが回ってこない状況
このまま降参したら相手の勝ちになると癪なんだが、これって何なんだ? >>276
トレントが常時適用されてるから6/4は4/4になるんだ パパスはにおうだちあったら強かったな
正直いらんわな >>294
シャドバなら敵全体に2点で倒した数だけ顔に1点入れるくらいするだろ
こういうのがライバルズの悪いところだよなー >>241
いきなり60パックと顔合わせで40パック(800枚)もらえるからわけわからんことになる
でも今は時期が悪いかな 12月とかならいいかもね >>305
そうなったらパワーカード過ぎるってそれ1番 2体回復すると2回効果でるからククールヤバすぎでしょ アグロテリーならパパスいるんだけどさミッドレンジテリーだと回復やらシドーやらアンルシア積みたくなるからパパスいらなくなるんだよね バーンゼシカメタるだけで連勝止まらんw
おまえらほんと他人のレシピだけでやってんだな エスタークは見た目と曲に振りすぎてしまったんや・・・
てかマジよええなこいつ 勝ちそうになった瞬間固まって動かなくなることがよくあるんだけど何なんこれ
もうこんなクソみたいなバグ流行ってんのかよ リセマラでドラゴン3枚だけみたいな画像誰か貼ってくんねえかな〜 レジェだしすべてのマスに一発保証ぐらいはつけてほしい
6だから7ターン目に2回目のヒロパとセットでそれなりの敵とれるはずなのに当てないのはゴミやん クリフトは前後列どちらかにランダムザラキだったら
使えた >>308
それ自分の回線が切れてる奴かも
止まったら速攻切って復帰しないと負けが付くぞ ミッドレンジククールが強すぎる
コントロールミネアだと9割負ける
HP高いやつの処理ができん 闘技場入る→通信中くるくる→戻るで負け
なんやこれほんましねや問い合わせたらええんか? りゅうおう天使ヤマタノタンバリンとか決めてみたいなぁ俺も パパスに仁王立ちは別に良いと思うけど
原作も再現されるし ゲーム内に問い合わせどこにもないやんけ
ほんましね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています