【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.112
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.111
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured そろそろ闘技場やりたいんだが強者はまだ寝てないのか デッキ編成画面はあれよくここまで糞にできるなって不思議に思うレベル メタルライダーのメタルボディって機能してなくね?
3以下でも普通にダメージ通ってばかりなんだけど 対戦画面と言えば他のDCGみたく小ネタ的に背景に何かいたりするけど(穴からスライム出てきたり
あれもくそでか手札で隠れてたりするし背景担当はキレて良いのでは アリーナを真面目に組もうとするとクッソ金かからない?
星2いっぱい必要じゃん >>536
必殺技より会心疾風のリング黄金の爪あたりが強いよ >>565
出すのがメタルボディなだけでメタルライダー自身はただの生き物だぞ >>565
表記のせいやな
あのメタルボディはあくまでその後に出るメタスラのものやで >>548
進化の秘宝を使ってやっと魔王のプリンス君じゃ本物の魔王を束ねられんやろ 闘技場のピックが一番面白いからほぼ損しない3勝分だけやったらすぐに諦めてまた最初からやってるわw 闘技場勝ちたいけどテリー以外引いたときのピックわかんねー特にmp4以下とか5以上とか 黄金の爪強いのか
アリーナ慣れんとなあ
試しに選んでみたら酷いことになった
とりあえず位置入れ替えは思ってたより楽に出来るんだな >>571,572
そうだったんか・・・
確かに本来のドラクエでも、メタルライダー防御力少し高いだけだものな >>511
デッキ教えてくれ
朝のパックでバズズ引いたから使いたいんだが
デッキが全く思いつかない
ぱふぱふとかで盤面ロックしながらようじゅつしに繋げる感じがいいのか? 中立レジェ極力減らしたいからって理由でドラゴンククール組もうと思ってんだけど なあスクエニアカウントやっぱりクソだわこれgmailやヤフー使ったら別のgmailとか使えないんだな >>574
デッキ作るまでが一番楽しいよな
リセマラを無心にやってる連中の気持ちが分かる ゴールデンスライムもなんかメタル扱いされてない作品あったよな
そっちの印象強いからメタルボディに違和感あるわ >>562
時間お構いなくやってるんだけど深夜から早朝はやっぱり強いの?
じゃあ今やってるやつ後にしようかな >>575
3マナ以下のみで最低でも15枚になるようにすると安定する
基本は同マナで有利トレードされないスタッツが最優先、次の優先がドロー効果持ち
種族関係の扉はスライムが一番安定するかな
メタスラやホイミスライムが凄く優秀 色んなデッキ試してるけどやっぱジェシカがお手軽最強すぎる 闘技場ゼシカで裏面スーパー以上ピックしたらぱふぱふ3枚入りデッキ作りやがった
どうしろと 闘技場一昨日くらいまではクソ適当でも勝てたんだけどなぁ >>580
秘密諜報員だ道を開けろぉ!とかむかーしむかし辺りが欲しくなるな ピサロならゾンビ扉がほぼ専用扉と化して捗る
ドラゴン扉は怖くてくぐったことないけど誰か使えるのかな >>591
ドラゴンファイアポーションとついでに水龍神の巫女も入れよう しかしゴールドでも大分ククール増えてきたな
プラチナまで一気にいけるかと思ったら変なのが流行りだして頭来ますよ >>582
死んだ時に現れるメタルスライムに付いてるだけで本体には付いてないやろ? 闘技場はもう中々勝てんわ
大抵が微妙にゴールド足が出るラインで終わる 3Dタッチとか要らないからUIもっと改善して欲しいけど
こう言うのは要望送らんとあかんのやろか >>600
逆に聞くが半分メタルボディってどんな効果なんだ? >>593
ゾンビ扉は優秀すぎる、どの職でも死体とマミー目当てに潜ってるわ
ステルス系もそこそこ優秀だし
ドラゴンはひどい、まともなのがいない
MP1と3とドラゴンスライム扉は滅多なことじゃ入らないな メタルハンターとかいうほぼ全部のデッキにはぐメタ入ってる現環境ですら使われないカード 今リセマラすると38パック引けるのかよ俺の時は18だったか...レジェンド到達したけど他デッキつくりたいしおれもバックアップだけしてリセマラしよ 闘技場ホイミンはむしろそんなに 仕方なく取るぐらい
スライム扉ではぐメタキンスラつらら複数取るのが強い クイーンも選択肢入る >>600は下のスライムがメタルだから半分メタルボディだっていいたいんだろ! >>579
俺のデッキはようじゅつし使ってない
とにかくドローしてデッキを引き切る事と、相手盤面は最低限のみの処理で
手札にやまびこ、パフパフ、ピンクタイフーン、バズズ、ボンバー辺りが揃ったらひたすら遅延で狙い撃ちのユニットで削っていく
敵がユニットを置けないように氷解で残りのマスを埋めてからバズズやボンバーを使うとアンルシア対策になる
たとえバズズとボンバーが処理されて遅延が持たなくなる頃には、マリベルマダンテが出来たり、ラストのパフパフに早読みの杖を合わせてバラモス着地させたり出来るから次ターンでリーサル出せる所までは削れてるはず
かなり慣れが必要なデッキだからまずは数こなして見て欲しい
敵ユニットをなるべく処理しない事が勝つためのコツだからその辺の見極めだね
もしも遅延が一時的に切れても飛んでくる打点を少なく出来るから
https://i.imgur.com/2Vcvf7X.png カードプール狭いとはいえ劣化アージェントの騎兵がバカスカ採用されるようになるとはね テキスト読み間違えてたわDQMのライトメタルボディみたいなもんかと メタル系にマダンテ以外の呪文が効くのもおかしくないか 始めたてのときドラゴン扉って絶対強いだろと思ったのにな……
強いのりゅうき兵くらいか
ドラゴンソルジャー拾えるテリーならまだアリな気もするけどテリーなんてどこ行っても強いし
リトルライバーン欲しいククールとかかな >>617
これ強いやろ、俺が狙ったけどクイーン出なくて組めなかった奴だわ >>613
バフかけるならディバシよりメタルボディの方が強い ミネア使ってる方オススメのデッキ教えてもらえませんか?
やっぱり奇数デッキがいいんですかね? >>622
8勝したが3/2出されるだけで死ぬほどつらかったぞ リセマラしてこんな感じの出たんだけどどう?
これで始めてもいいかな?
あと何デッキに向くと思う?
http://fast-uploader.com/file/7065731131091/ >>626
これをテリーで引けてたら楽勝10連勝
自分がテンションと顔面で殴って打開出来るしメラミが鋼でGG >>611
詳しくありがとう
思ってたより高くて驚いたね
ロック系はハマると楽しそうだからもうちょい資産増えたら組んでみたいね そろそろ実用的なスライムデッキ現れないのかね
闘技場だとスライムデッキ中々曲者だよな >>631
凍結が0マナだから流行りのテンポゼシカを少し弄るだけでも強いと思うよ
見習い悪魔とかふくまねき辺りの数調整で
ヒャドで打点出るようにもなるし ミネアふざけすぎだろ
なんだよあのチートトマト
ゾーマ出したらトマトが攻撃1にしてきやがる
しかもこっちのゾーマをコピーして手札に加えやがるし
必中モードもしかりこんなんもんイカサマじゃないか >>638
あのトマト壊れもいいとこだよな
ほとんどアンルシアやん 超必中トマトはアンルシアより強いわ
におうだち対策になる >>630
アフィじゃないし
で、何デッキに向くのかな? なんつーか、ゾーマとかも火力高いだけのデクの棒だよな。
りゅうおうのがマシ >>640
ハーゴンすらいらないっていう
まぁ占い師以外はアンルシアハーゴンはいいんだろうけど 竜王杯って12月までやってんのかよw
他に何かイベントはないのか…? ランクマ闘技場ありゃ2ヶ月は余裕だろ
そもそもが新作なんだし 新パックってどれくらいのスパンで実装されるもんなの? 新拡張の情報は気になるよな
どれだけスタンダードにゴールド使っていいか分からん 12月までって言うから末日までかと思ったら12/1までじゃん
新作ゲームで1ヶ月イベント無い程度で何の不満が 闘技場ってレートあるんかな?
ハースストーンは同じくらい勝ってる奴と当たるようになってた気がするけど ヒロパ選択出来ないバグにあった
他は全部触れたのに >>640
超必中じゃなくても必中状態でも同等以上の働きできるだろ 闘技場って平均したら大体2時間かけて入場料+1パックもらえるようなもんでしょ
割にあわなすぎw 占い師で始めるんじゃなかったわ
無理ゲーもいいとこだろ 氷結ぱふぱふゼシカも強いんだがリソースが足りんのよね
バズズ必須カードだし >>654
勝利数が高くなると相手が強くなって、テリーばっかりマッチングするから勝ち星でマッチング決めてるよ ミネア結構強いと思うけどな
長引くと超必中とかいうクソゲー飛んで来るし
だからアグロするけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています