【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.122
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.121
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今何位か知らんがランキング3位までいってるアリーナ強かったけどな
ゼシカも狩れてるっぽいぜ
マネしたらどうだい ようじゅつし置いてシコシコバーンするだけのデッキやん
こんなのが流行ったら最悪やな
これならまだアグロのほうがええわ 手頃な除去のないトルネコにマルティナは良いんじゃないかという気がしてきました
終わったら種付けも出来ますしね!! >>261
明らかに韓国人ですって奴がいないのもデカイ
なんだよあの棒切れと丸だけの模様 サービス開始からリセマラしかしてないけどいつ終わったらいいの? リーサル計算できないお前らはテンポゼシカ使えんから素直にアグロ使っとけ マルティナごときで悪いRNG扱いしてたら対戦中に使った特技の数だけランダムな特技を発動させるパルプンテがきたら泡吹いて倒れるぞ ウォーブレとかいうデュエルエクスマキナとタメはる過疎ゲーがいきってて草
ハースからある伝統的な糞ムーヴだぞ >>263
先に人魂、竜王、ゾーマ他置かれて
雷鳴振り回される展開を
たった1個のヒロパで押し返せって結構キツいよね
始めでうまく入れ換えれればいいけど 必中ミネアだけど回復8枚積んでるからゼシカには五分あるぞ
ピサロがやたらキツくなるけど ひとだまスタッツ高すぎだろが
使ってるやつはとことん煽ってやるからな特にゼシカ ウォーブレとかいうデュエルエクスマキナとタメはる過疎ゲーがいきってて草
ハースからある伝統的な糞ムーヴだぞ ミレーユとマルティナのプレミアほしい
あと盤面プレだらけになるグラコスドルマゲスあたりのプレも地味に欲しい 闘技場デッキが上手くハマると自分のクソデッキさに涙がでる ククールがしっかりゼシカ止めてくれりゃ良かったんだがなあ >>284
ヨグはハース民も泡吹いて倒れてたからNG >>288
アンタッチャブルであのスタッツはねーよな
ゼシカと相性よすぎなんだ ミミック強いわ
後半腐りがちだけど3ターン目に出せると1ドローさせる以上の仕事をする
つまりドラゴンも...? アリーナはギガンテスがかなりイケてると思うわ
メラゾで死なないしハヤテ一枚で15点はでかい
まぁ5マナはキラマもいるんだけど >>296
じゃあなんで最初はよく見たククールが綺麗さっぱりいなくなってゼシカだらけなんだ? >>284
だからヨグとか史上最悪のクソデザインだっつーの
あれで嫌になって逃げた奴がどれ程居たか
鰤もそういうのが分かってきたのかシャーマンの除去とか変動するものが多々あったが最近は値そのものを変えるようなRNGは出してない
進化とかはちょいちょい言われるがまぁ基本的にバリューは上がるからマシ ククールはゼシカちゃんと狩ってたよ
でもそのククール狩るピサロとミネアが増加したのがいけない
ゼシカの餌が増えたんだから減るわけねーじゃん
自業自得
ゼシカはククールに文句言わずコントロールだけ狩ってるのに
魔王メンコ対戦大好き君たちは文句ばかりだな >>293
ククールはアグロゼシカ普通に止めるけど
レジェンド帯以外はキッズプレイなので止まってないからな >>300
ククールでレジェ到達したやつがゼシカ90%勝てる言ってたけど >>98
それ相手が弱いだけちゃうん(´・ω・`) >>305
誰だよ
90%(体感)じゃねーよな?勿論 ククール1戦やる間にゼシカなら2戦出来ちゃうからな
ラダーにおいては回転率が大事よ エスタークだけ異様に出る何故か3枚
トルネコの封印デッキくらいにしか入れられないのが辛い ククールミラーとか普通に30分くらいかかりそうだなwww >〜が言ってたけど
はぁ…サービスはじまって間もないゲームで誰それが言ってたの信憑性とかさぁ
せめて自分の言葉で伝えろよ あんどぅぃんに比べたらククールは超強い(´・ω・`) まじでナーフ必要なカード何枚かあるだろ
運営仕事してくれよ ジェシカってパフパフしてくれる良い娘ってイメージだったけど、ライバルズのは少し性格がキツイですね・・・ レジェンドのククールはゼシカにほとんど負けない
ゼシカ減らしたいならピサロミネアでゼシカ潰してるククールを餌にすんのやめろや!
お前らがいるからゼシカ減らんのやぞ! 魔剣士デッキに地獄からの呼び声とタタリ御膳役に立たないから抜いた。使うならテンション上げるわ ある魔族の王から聞いた話だけどランプピサロで90%勝てるって ククールはアグロゼシカは楽だけどバーンゼシカはそれ用に組まないときつい
キメラと妖術師への解答が引けないと押し切られることがある 20戦目くらいでトルネコに当たったわ・・・
絶滅危惧種すぎんよ 全てをぶち壊すヨグ先生もドラクエならまぁいいかなって思えちゃう ククール使うなら共通レジェ少な目の奇数ミネア使う
ククールも狩れるし >>318
前苦し紛れに出して4/6外してたやついたし安定しないから入れづらいわな クリフトランダム2体じゃなくてランダム2マスなのか
うーん… http://imgur.com/jBmJVuU.png
無課金でプラチナまで来た!
ただレジェンドも石も砕いたから次の弾で死ぬかなあ ゼシカに勝てるならそれ以外に負けても別によくね?ゼシカばっかりだし 自分はコントロールでククール餌にします
でもゼシカには狩られたくありません
ワガママ言い過ぎと違いますか? ナーフよりトルネコの強化頼むわ 除去カード無いのバグだろこれ 小まめにナーフするのか
新パックでインフレさせてクソのミルフィーユつくるかは運営次第だね ゼシカ流行ってるいうても5割もいかんのにゼシカ以外微妙なククール流行らんて >>335
むじょるw
エアプウィズは言ってることあてになんねーわ >>342
レジェいってるのにエアプってほとんどのユーザーがエアプじゃねーか まぁ共通カードはナーフしていいな
はぐメタ
亡者
この二匹は強すぎる
こいつらナーフすれば相対的にマイルドになるだろう >>333
おめでとう!プラチナからは連勝ボーナスないから厳しいかもな アグロゼシカはテンプレデッキ作成費用が凄い安いから
皆最初に手を出しやすいからどうしても増えるんだろうな
おっぱいだし 封印やバシルーラの杖十分強くね?
封印0バシルーラ3とかコスト以上に働く >>347
エアプウィズはむじょるの会社のゲームウィズの侮蔑用語だよ
あいつはシャドバだけやってりゃいいんだ ユーチューバー()なんて上手く行った試合しか上げてねえからな
そんなの信じてるほうがガイジ はぐメタとか9割のデッキに入ってるやろ
おかしいからナーフしろ >>354
ずっとレジェ上がるまで配信してたけどな http://i.imgur.com/xnAfqQ5.jpg
ランプってこんな感じでいいの?6コス引くやつは要らないよな? >>355
むしろはぐめたのお陰で人魂クソゲーになってないんやぞ >>356
暇なんだろ
あいつ記事はくすきに任せてゲームしかしてないらしいからな ゼシカは安いだけじゃなくて普通にチートカード満載だから多いんだぞ 共通ナーフしたらクラスカードとスキル強い奴が止められなくなるだけだから要らねーわ アリーナも声を修正したら多少使用率が上がる説...あると思う シャドバみたいに開発がユーザーのアホみたいなnerf案を真に受けるのはやめてほしいな ゼシカナーフしたら今度は害悪コントロールメンコだしこのゲームシャドバまっしぐらかそれ以下のメタしとるな 人魂もナーフしていいよ
スタッツ4/3にしろ
特に5/3ならまだいいが4は高い
4で打ち取れるやつかなり限定されるからな >>359
はぐメタいても人魂クソゲーなんだよなあ テンポゼシカは生き残らせるとやばいモンスターばっかりでプレッシャーがあるな
メイジキメラやらげんじゅつやらようじゅつやら レッドアーチャーもナーフだな
5コスの性能じゃねーわ 何でもするから今すぐアリーナを皆口ボイスにしてくれ メラ系はダメ−1しないとダメだわ
メラミメラゾーマだけで半分削れるのにシナジーカード多すぎ問題 1000万出すからアリーナの声てくれって言いいけ
変えてくれるかもしれんぞ アリーナは声のせいで評価がマイナススタートなだけで実は結構強い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています