【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.122
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.121
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510254430/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>318
前苦し紛れに出して4/6外してたやついたし安定しないから入れづらいわな クリフトランダム2体じゃなくてランダム2マスなのか
うーん… http://imgur.com/jBmJVuU.png
無課金でプラチナまで来た!
ただレジェンドも石も砕いたから次の弾で死ぬかなあ ゼシカに勝てるならそれ以外に負けても別によくね?ゼシカばっかりだし 自分はコントロールでククール餌にします
でもゼシカには狩られたくありません
ワガママ言い過ぎと違いますか? ナーフよりトルネコの強化頼むわ 除去カード無いのバグだろこれ 小まめにナーフするのか
新パックでインフレさせてクソのミルフィーユつくるかは運営次第だね ゼシカ流行ってるいうても5割もいかんのにゼシカ以外微妙なククール流行らんて >>335
むじょるw
エアプウィズは言ってることあてになんねーわ >>342
レジェいってるのにエアプってほとんどのユーザーがエアプじゃねーか まぁ共通カードはナーフしていいな
はぐメタ
亡者
この二匹は強すぎる
こいつらナーフすれば相対的にマイルドになるだろう >>333
おめでとう!プラチナからは連勝ボーナスないから厳しいかもな アグロゼシカはテンプレデッキ作成費用が凄い安いから
皆最初に手を出しやすいからどうしても増えるんだろうな
おっぱいだし 封印やバシルーラの杖十分強くね?
封印0バシルーラ3とかコスト以上に働く >>347
エアプウィズはむじょるの会社のゲームウィズの侮蔑用語だよ
あいつはシャドバだけやってりゃいいんだ ユーチューバー()なんて上手く行った試合しか上げてねえからな
そんなの信じてるほうがガイジ はぐメタとか9割のデッキに入ってるやろ
おかしいからナーフしろ >>354
ずっとレジェ上がるまで配信してたけどな http://i.imgur.com/xnAfqQ5.jpg
ランプってこんな感じでいいの?6コス引くやつは要らないよな? >>355
むしろはぐめたのお陰で人魂クソゲーになってないんやぞ >>356
暇なんだろ
あいつ記事はくすきに任せてゲームしかしてないらしいからな ゼシカは安いだけじゃなくて普通にチートカード満載だから多いんだぞ 共通ナーフしたらクラスカードとスキル強い奴が止められなくなるだけだから要らねーわ アリーナも声を修正したら多少使用率が上がる説...あると思う シャドバみたいに開発がユーザーのアホみたいなnerf案を真に受けるのはやめてほしいな ゼシカナーフしたら今度は害悪コントロールメンコだしこのゲームシャドバまっしぐらかそれ以下のメタしとるな 人魂もナーフしていいよ
スタッツ4/3にしろ
特に5/3ならまだいいが4は高い
4で打ち取れるやつかなり限定されるからな >>359
はぐメタいても人魂クソゲーなんだよなあ テンポゼシカは生き残らせるとやばいモンスターばっかりでプレッシャーがあるな
メイジキメラやらげんじゅつやらようじゅつやら レッドアーチャーもナーフだな
5コスの性能じゃねーわ 何でもするから今すぐアリーナを皆口ボイスにしてくれ メラ系はダメ−1しないとダメだわ
メラミメラゾーマだけで半分削れるのにシナジーカード多すぎ問題 1000万出すからアリーナの声てくれって言いいけ
変えてくれるかもしれんぞ アリーナは声のせいで評価がマイナススタートなだけで実は結構強い >>349
ありがとー
テリー使う奴はマジでアトラス入れたほうがいい
先行でアトラス雷鳴引けると9割勝てる
とりあえず置いとくだけでも敵が焦って倒そうとしてくるからいいわこいつ ウィッチネイルって強くない?
低コストユニット手を出せないんだが アリーナの声は一生叩かれ続けるわな
運営さっさとスキンお願い致します レッドアーチャーってコントロール向けに見えて
実は盤面制圧するアグロの方が強いっていうw >>378
おばけキャンドルとかいうのもいるしセーフ >>375
雷鳴の剣とメラゾーマ
魔王とかこれいらなかったんじゃねぇの
そもそもファンゲームなんかにバランス求めてるのが間違いだぞ
ただ気持ちよくなれればそれでいいんだよ 100枚ナーフした結果がこれなのか・・・
まるで糞のミルフィーユじゃねえか・・・ メラゴーストも隠れopだけど不愉快度より自分が使って便利度の方が高いんだろう 雷鳴といえば闘技場で雷鳴が出る確率もうちょい下げて欲しいわ コントロールミネア、天変地異2枚入れてることにさっき突っ込まれたんだけど、そんなにおかしいか?
天変地異引けないデメリットの方が、二枚引いて一枚腐らすデメリットよりずっと大きいと思うんだけど ドラゴンガイアって正直よえーよな
たった1ターンだけじゃそこまで変わらない
ガイア倒すまで特技使用不可で前列固定7コスで良かった 文句があるならシャドウバースに帰ってもらっていいんだぞ バラモス当たった
いかにもゾーマの前座って感じのいい能力だな ドラゴンガイアは111になってから出直してきてくれ >>395
年末にはみんなシャドバハースに
帰ってると思うよw >>382 むしろ高コストほど手出しちゃダメだろ低コスか武器か特技で処理せんと むしろ今は魔王てんこ盛りにしてる
リセマラキッズが
焼かれまくってるからギャーギャー言ってるんでしゃ >>329
奇数ミネアってトレントククールに勝てる? 今むしろバランスいいんだけどな
どのデッキもレジェンドにいる
コントロールもアグロも共存してる
ゼシカに文句言ってるレジェンド満載課金者が発狂してるだけ >>393
俺は1枚だな
アグロ相手にテンションスキルで拾ってくるとかなりきつい シャドバは一応帰るだろうな
スタン落ちに新クラス追加だし >>396 出しやすさとか色々加味してもゾーマより強いまである アリーナの味わわせてあげるってセリフなんかモヤモヤする >>388
お前に勝ってる奴は気持ちよくなってるんだが ゼシカを少しいじるぐらいでバランスはよくなるんじゃないか そのうちアスラゾーマとかサイコピサロ、ジェノシドーくるのだろうか
それならグランエスターク使いたい >>393
8ターン目までに天変地異引けてないならそれはそれで運命に導かれてないって事なのでは中廊下 レジェンド帯でアリーナ増えてきてるし
トルネコもたまにみかける
アグロテンポコントロールゼシカもいる
色んなのいる
パック追加されたらこんなにバランスよくないだろうな
消えるリーダー出るな なんかコツコツダメージ与えて勝ったみたいのが多くてだれるし
デッキ組むのもつまらん
特殊勝利とか終盤1ターンで殺せるコンボとかくれよ ライバルズがどんなにクソゲーでもシャドバに帰るとかないわ 今反復横跳び頃に流行ったアグロゼシカほとんどいないよな
ようじゅつし入れたちょっと重めのやつばっかや バランスは何やってもこのまま糞ミルだと思う
つーか次次殺していっても次の強いデッキ一生はやるだけだぞ
メタなんて回らん、ハースなんだからな このゲームフレーバーテキストないけどモンスターバトルロードのカードにはあるんだからある程度使いまわせたよねほんと勿体無い そもそもシャドバをメインに据えてる人なんかおるんか?
兼任でおまけでやってる人たちばっかりだろ上に行くほど
そして契約切れた瞬間クソゲー連呼してるし >>420
じゃあもうカードゲーム向いてないからさっさとやめろよ… 出身作品と簡単なテキストだけでものせときゃよかったのにな
その辺もシャドバにかなり劣るわ >>424
ゼシカ→ククール→ピサロ、ミネア→ゼシカって感じでメタは回ってるぞ
何にでも勝てないとーって奴が文句言ってるだけで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています