【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 Part443【DQ9】
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■発売日:2009年7月11日(土) ■価格:5,980円 ■ジャンル:RPG
■機種:ニンテンドーDS ■プレイ人数:1人
■DSワイヤレスプレイ対応(2〜4人) ■Wi-Fiショッピングクエスト配信あり
■シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二 ■キャラクターデザイン:鳥山明
■音楽:すぎやまこういち
■開発:株式会社レベルファイブ 株式会社スクウェア・エニックス
■制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス
■廉価版が2010年3月4日、2,940円で発売。初版3万枚にはモンバトカード入り。
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
【関連・攻略サイト】
┌公式サイト
└─ http://www.dqix.jp/
┌まとめサイト
└─ http://www.dgq9.com/about/index.html
≪すれ違い通信≫
配布会の開催の情報については、下のすれ違い通信募集板をご覧下さい。
┌すれ違い通信募集板
└─ http://jbbs.shitaraba.net/game/48854/
*注意* 外部の板です。配布会の話題を5ちゃんねるでするのは控えて下さい。
≪宝の地図≫
┌地図まとめ(atwiki関連)
└─ http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/
└─ http://www31.atwiki.jp/masha-masha/
└─ http://www29.atwiki.jp/saiyuuryoutizu/pages/1.html
└─ http://www21.atwiki.jp/dq9-only/
*注意* 現在、以上の4つはガラケーには対応しておりません。
超便利な外部サイト様
┌DQ9の宝の地図を誰よりも楽しんでやるサイト 〜393216種類全ての地図を楽しもう〜
└─ http://www.dq9maps.com/index.htm
≪避難所≫
┌ドラゴンクエスト9 星空の守り人 総合板
└─ http://jbbs.shitaraba.net/game/52984/
【プレイ中のフリーズ情報】
・仲間を呼ぶモンスターにスペクタクルショーを使うとフリーズすることがある。
・宝の地図内でダーマの悟りで転職直後に敵に接触するとフリーズすることがある。
(どちらも少し注意していれば回避可能)
【前スレ】
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 Part442【DQ9】c2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1504060227/l50
※転載禁止の部分を抜かないよう、1行目には何も宣言文を入れずにスレ立てして下さい。 どうやら群馬県住みみたいだね。
大宮まで出て来られるなら、たまに開催してるよ。 >>753
告知が無関係とか意味がわかりません
>>732は何のつもりだったんですか? >>755
IDを辿って下さい。
あたしは別人って意味ですよ。 >>757
ややこしくなるから、そんな事を言わないように。 配布会の話題の禁止は、あくまで他のサイトの健全な方々にご迷惑がかからないようにということ
配布会というシステム自体を話題にすることには、当然、禁ずる理由も権利もない
それが禁止だとすれば、配布会の話題は一切禁止だと書き込むことが禁止となるのだから、禁止することはできなくなる 初代からのリアルタイム世代で、9と10以外はクリア済み
11のために3DSを買ったので、せっかくだからと9を始めたが、思ったより面白いね
個人的に11より好きだわ
俺の周囲で評判がイマイチだったから避けていたが、こんなことなら発売当時に買えばよかったよ…
いまラスボス手前あたりだけど、クリア後は通信しないと楽しめないっぽいから、余計に後悔してるわ 自分は8と10と11はやってないや。
10はネトゲだから興味ない。
8と11はやってみたいかな? 全部やったけど比較的新しい作品のが好みかな
システムもストーリーも
10はオンゲだから比べるの難しいけどそれ以外なら9が一番好きだな >>769
8のPS2版を先日クリアしたけど面白かったよ
1〜8までしかやってないけど6のラスボスが一番難しかった 10はネトゲって言ってもストーリーやる分にはオフゲとたいして変わらんよ 10は1.0のストーリーボスとか2ndまでのコインボスとか強ボスをフレと攻略するのが面白かった
そっから仕事辞めてニートになったら忙しくてゲームする時間全然無くなってフレに置いてかれて就職して暇ができた今でも追いつくのはめんどい
今はなんとなく3DSの7してるけど結構おもしいね ナンバリングをネトゲにすると売り上げが大幅に落ちるからオフゲと兼用にすればよくない?
1アカウントで仲間キャラ3人だけ作れるようにしてさ
イメージとしては9みたいな感じで 大幅に落ちるどころかver4の発売で株価がとんでもないことになってるぜ 10の仲間は他人のキャラのコピーをNPCとして酒場で雇えるから
9だとデフォで登録されてるキャラを雇う感じ ゲーム内カメラで撮影した写真でモザイクアート作って新宿駅に飾れるくらいだからな
9がリメイクされたらそういうでかいことをしてみてほしい みんなでゾーマ倒しまくったのがなつかしい
売れればモザイクアートはむりでも新宿駅に広告だすくらいなら… クリアしました。スーパースターがほしいのですが、どこにいけばいいですか? グビアナ城下町のダンスホール
クラウンヘッドが登場する地図がないとクリア不可なので注意 ひさしぶりにプレイ
綺麗な初クリア時のデータ作成でも狙ってみよう
プレイ時間10:00
勝利回数100
称号0
クエスト0
錬金0
宝の地図0
マルチプレイ0:00
くらいなら楽勝かな? 俺はオレツエープレイのほうが好きだな
ゼルダもレベル1入る前にブルーリング取る スーパースターはあまり強くないのね…列車をとるために笛をとります ,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
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l , , , U l あ?
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`/ | | \ / どうせならスーパースターに3の遊び人要素があったら面白かったのに クラウンヘッドなぁ
ただでさえ手応え・クセのある相手であのクエストの縛りはなかなかゲンナリした
基本お供も強いし 眠りの花をいっぱい持って行くと多少は楽
魔法戦士がいて山彦の悟りが使えるなら山彦ラリホーマもオススメ
杖攻撃でMPを空にさせるという手もあるが、ヘンな顔が面倒 パッシブスキルもその職業時限定にしたほうがよかったのでは?
たたかいの歌のために旅芸人使う気になるかもしれんし
バックダンサー呼びのためにスーパースター使うやつも出るかもしれない いちいちバックダンサー呼ぶのもウザいから
職業専用特技はいいかもしれない _____
ゝ、==@(ヾ
( ´・ω・) |彡⌒ ミ
// У ノ( `・ω・) お巡りさんアイツです
(フ==◎=|と ニア
(__)_) しーJ 主…旅→パラ 中盤、旅の弱さに気付き回復ができるパラへ
B…戦or武→バト 最初の上級職、とりあえずバランス的にBを転職
C…僧→レン→僧 レンジャーの回復力じゃ不安になり戻す
D…魔→魔戦→魔 魔戦が補助しかできないことに気付き戻す
たいていこうなるはず
10人中9人はパラバト僧魔でラスボス倒す気がする 自分は当時は小学生でマルチでゲストばっかのせいで主人公の旅芸人のレベル高すぎてそのままエンディング行っちゃったんだよな…。あとで宝の地図で痛い目にあった。 初めてクリアしたけど、裏ボスはいないの?
宝の地図が裏ボスの代わりなのかな? >>799
いつの時代の話だか知らないが、発売からしばらくは、旅芸人のまま突っ走っていってクリアする奴ばかりだった
せいぜい転職解放直後にバトマスに誰かが転職するくらい
パラディン転職はグビアナ到達後なので、全員レベルは上がっているわ敵やたら強いわなため、メリットを承知していても、時間があったらでスルーしているうち、ストーリーを進めてしまう人も多かった
いやサンマロウでレベル上げできるじゃんとか、盾100取ってからとか、今さら後知恵の理論をいくら言ったってしょうがない
器用貧乏な旅芸人を続けるのならまだ数値の高いレンジャーか戦略幅の広がる魔法戦士へ、という推奨をされていた時もあったが、転職クエストが面倒くさすぎるのかそうする人はあまりいなかった
僧侶を転職させる人はほとんどいなかったが、魔法使いを最後まで引っ張る人はそんなに多くはなく、魔法戦士にしてフォース戦闘にはまる奴もそれなり
盗賊はこのまま連れて行くのはさすがに弱すぎると途中でだいたい気付くものらしく、クリア前にはバトマス、レンジャー、戦士、旅芸人など、いろんな職業になっていた
そうして急いでクリアしなきゃならない時代を過ぎ、宝の地図にはまる奴が増えていくと、本編中の推奨職業など、どうでも良くなっていった
ただ、近所の中古屋で手に入るクリア直前や直後のデータのパーティ編成を見ると、上級職ではパラディンはほとんどおらず、やはりバトマスが目立ち、最初の頃を思い出させる >>801
半分外れ半分大正解
テンプレ>>2を参照 こんな板があるだろうと思っていたが、初めてアクセスしたよ。
>>768
私も1〜8はリアルタイム世代です。
9を今月になってから始めたのですが、おっしゃる通り、意外に面白い。
歴代作品をプレイ済みだとほっこりする懐かしさが仕込まれてあったり。
音楽も過去作品を主題にした変奏曲っぽいのもちらほら。
事前にある程度の情報があったので、
ストーリー開始直後からクリア後のことを考えて能力蓄積に時間をかけました。
その間、サンディ姉さんには文句言われまくりだったけど、
粘った成果がぼちぼち出てきてる感じがします。
>>775
10だけは今後も手を出さないつもりなんだけど、
かじっておいたほうがいいですかねぇ?w
ここ、今後時々お邪魔することにします。
時間があったら過去ログも流し読みしてみたい。 >>802
パラディンは、結構使い道あるんだけどな〜( ´△`) レンジャー弱いな
盗賊の上位互換って聞いてたけど装備品が貧相になって素早さが下がった分、今のところ下位互換にしか思えないわ
終盤でザオラルやベホイム覚えるらしいけど回復役は僧侶いれば十分だしなぁ
それとも俺の育て方が悪いのか どちらかと言うとクリア後の地図攻略とかメタル狩りで本領発揮する
先制や盗みが成功しやすくなるので、冒険のテンポが良くなる
戦闘は、何においてもパーティで2番目ぐらいに貢献出来るのが魅力
応援が使える主人公がなる分には使いやすいけど、npcだとオオカミアタックを暴発しがちなので、主人公が冒険用に極めるぐらいで十分 ____
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>>806
高レベルボス戦では最も頼れる存在だけど、道中の雑魚戦では素早さが致命的だからな。癖があるというか、使い所を選ぶというか。 >>810
長時間耐久戦に向いてるよね。
素早く勝つことはできないけど、負けない戦ができるっていうか。
プレイ当初、初代DQ1みたく一人で旅をしていて、封印のほこらで限界を感じて2人パーティに。
クリア後、ストーリー上ルイーダが加入できるようになったので今後を見越して3人に増やした。 >>808
正直クリア前には必要なさそうな職業だな
ナムザの村で水の羽衣を買うまで毛皮のベスト装備してたから
サンディから「あんた金持ってるんだから、もっと良い装備を買いなさいよ」みたいなこと言われたわ
買ってやりたいし錬金で作ってもやりたいけど、本人がろくなもん装備できないんだよなぁ
今、魔獣の洞窟までクリアしたとこだけどやり直そうかな・・・ ドラクエユーザーとしてはスクルトとバイキルト使える職は外せないな
代替技を手にいれるまでパラディン魔法使いは外せない
僧侶とバトルマスターも外せないなら
バトパラ僧魔になる
旅芸人でラスボス行くやつなんかいるの?
バトの半分の打撃力、枯渇するMP、貧弱なHP
ヒャダルコ覚えたてがピークでその後ろくな呪文もないし
それこそルカニ、スクルト、バイキルトくらいほしかった >>808
レンジャーは、きようさが高いから魔王対戦では使い道あるよ。
弱点フォース+オオカミアタックなら1000近いダメージだから ラスボスはバトパラ僧賢だったなあ
A旅芸人 バトマス 魔法戦士
B戦士 盗賊 賢者
C僧侶 武闘家 レンジャー
D魔法使い パラディン スパスタ
状況に合わせて転職 今日も廃墟で複数端末オナニーwww
ぼっちガチホモ明日も日曜毎日が日曜www24時間IDコロコロ必死埋め立てワロ定期
ガチホモだからいつまでもねちねち根に持って気色悪い!
IPスレワッチョイスレIDスレIDなしスレ何でもどこでも会話偽装保守荒らしに自分叩きに意見もコロコロ
大好きなのは個人名晒しと叩きと誹謗中傷の創作物語!
自演やれるなら何でもおkしたらばジョブおじガチホモオウム>>1のオナニーショー開演中!
ネ実の有志作成・したらばコジキチ川本のホモオウムバレコピペ
これ完全にオウムのレスパターンてかどう見てもオウムまんまやん
したらば=ジョブおじ=オウム=15スレのホモAA荒らし=F9ってのは知ってたが
まさかリアルホモとは知らなんだ・・・たまげたなあ
KD182251255・・4
検索して出てきた板
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http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=175170.jpg 今日も寒いお
温泉でヌクヌクあったまるお♪
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| 内藤の湯 || ) ( ) ( )
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`′ `"" 、,, ~" 昔、ラスボス戦で賢者を入れると負ける、というジンクスがあった
転職時期がラスダン到達後で充分レベルが上がらないうちに急いて連れて行くためと、素早さが低いので回復が間に合わなくなるためと考えられている
旅芸人は、素早さが意外と高いのが強みで、装備品も豊富なので、本編中は応援やアイテムによる回復役に徹しつつ、剣スキルを上げておけば合間にギガスラで攻撃もできる
攻撃役とベホマラー役をひたすら応援してるだけで充分役に立つという、DQ9主人公には意外とピッタリの職業ではある
もちろん、ヒャド系が苦手な敵以外にはまるで火力不足なことから、主人公は絶対アタッカーだ!という人にはまるで向かない
また当然ながら、盾100のレンジャー、火力を秘伝書で補った魔法戦士、パッシブ極めた僧侶などのほうがずっと使い勝手がいいので、クリア後はもっぱらスキルポイント稼ぎ要員
総じて、主人公の職業は、唯一の応援役としての役割をどう生かすか(または無視するか)がミソとなる
ただ、もう一つの主人公の特徴の、必ず先頭になるという点から、竜王戦あたりではなぎはらいに備えて守備力の高いパラディンが推奨される
レンジャーは、回復も直接攻撃も充分できるしフバーハも覚えるので、もう一人に迷ったら入れてハズレが少ない職業
クリア後も、器用さの高さにを生かし、盗み役として、また条件クエストなどで背後からの先制を狙うなど、他の職業にはない有用さがある
盾100は必須ではあるが
魔王戦で使うのは呪文や装備面からいってきついが、素早さの数値によっては、補助からの攻撃役に適する場合もある
オオカミアタックはどんな敵にも安定して強力な特技とはいえ、コンボがつながらない、攻撃力上昇の効果を受けないため、テンションを乗せないと大ダメージは出せないのが残念
結局、戦闘に時間がかかりすぎて、魔王のHPを削るよりも、味方の人数の減りのほうが早くなってしまう
身かわし率が高くて、賢いシドーや凍てつく波動を連発するドルマゲスあたりには有効かもしれないものの、そのために敢えてレンジャーを参戦させる意味があるかは好みの問題
*個人の感想です >>820
全員スーパースターがよろしい♪
個人の乾燥でゲス♪ ラスボスはパラディン+賢者の二人旅の時に撃破した。 したらば、北朝鮮スレが立ってだぞ!!
削除依頼が出てた。
朝鮮民主主義人民共和国専用スレpart1
http://jbbs.m.shitaraba.net/b/i.cgi/game/48854/1517239765/
1:名無しさん [sage]
18/01/30(火) 00:29:25 ID:54jpiJJM0
金正恩マンセー!
2:名無しさん [sage]
18/01/30(火) 00:33:22 ID:54jpiJJM0
このスレで通信相手を募集する時のテンプレ
【都・県】平壌
【場所】金日成広場
【開催日】
【時間】
【内容】
【参加方法】高麗航空
【費用】チョコパイ3つ
【備考】※ウソです。 初めてクリアしたけど、冒険の書が1つしかないから、ラスボス前のデータを取っておくことが出来ないのか…
エンディングが1回しか見られないってのは寂しいな… >>824
クリアしてからも、天界に行けば対戦は何回でも可能だよ? 初クリア後、バラモスLV1に挑んだら強すぎワロタw
公式からの配信終了は残念だけど、まだまだ楽しめそうだわ ___
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グチャグチャ ドロドロ >>828
俺もクリア後だけどホイッスルとるのに手間取ってる。金がなくてみかがみの盾が買えないw >>830
錬金しろよ
幻魔シリーズより素材集めは遥かに簡単だぞ __
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i:.:!_ __ !:.:.:.}
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ト.、:`ヽミー'-':.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄:.:.:.:,; -'";.:-''";rィカ'
`tェ、:`ヽ、:`ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,; -'';; -''":,; -''" ゙''"
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゙'ミ>、,」; -''" 今主人公旅芸人でレベル14なんだけど、昨日初めて敵が見とれてくれて感動した
敵が見とれるって知らなかった >>831
錬金素材かゴールド。どちらが減って痛くないか考える時があるよ。
宝の地図攻略よりレベル上げを優先したせいで、レアアイテムが乏しすぎる。
主人公のスキルはすべて100、転生回数を稼ぐ予定の職業以外はすべてレベル99。 >>828
初クリア後、バラモスLV1倒した後に、経験値を欲しがるのにワロタわ。
気前よくくれてやった。 ___
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グチャグチャ ドロドロ いや、バラモスにはしばらく経験値あげない方がいいだろ
LV1で弱い内にシルバーオーブ稼ぐ 長いこと沈黙を保っていたがついに来たか
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/04df4d434d481c5bb723be1b6df1ee65/ >>837
全然知らなかった。ありがとう。
手遅れだけど、LV.2で頑張るよ。
弱いうちにって、経験値あげなくてもそのうち勝手に上がるとか? バラモスは魔王の中でも痛恨率がダントツで高くて油断ならん 天使ちゃんもサンディもテンチョーもロクさんもみんな出世したな… いっしょに戦った人のその後を思うと胸が厚くなる
ロクさんだいすき 話繋がってるのは知ってたけど、時系列的に子孫だったりするのかな? >>842
痛恨ごとき、へっちゃらなメンバーでのぞめばいい ___
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グチャグチャ ドロドロ ,-∧,,∧-- 、
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r-くっ⌒cソ、 / ん、わたし起きてるよ? 大丈夫 起きてるよ。
ノ '、 , 、 _, ' / / ちょっと横になるだけ。ちょっと目を瞑るだけ…
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ヽ;;';ー-コロコロ>>1、'';;;;;゙) ベチャベチャ
グチャグチャ ドロドロ 荒らしが湧くようになった。
>>849
可愛いAAだね(^^)
ちょっと癒された。 ___
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