【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.124
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.123
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510284696/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ハースは30パックまでにレジェ引く確率85%とかだっけ >>659
せっかく課金したのにもう3連続くらいだから天井あるとこんなもんかって思ってたが嘘だろ…
新規垢にお詫び()とかいうゴミのせいで課金してるはずれ垢の方がレジェ少ないとか萎えるんだが まぁHSが体力30でファイボ6点だからその割合をそのままマネしちまったんだろうなぁ… >>665
そんな感じになっちゃうんか
ありがとウンコパソコンだし一つでポチポチやってみる 好きなキャラ入れてるだけなのにクソデッキと言われても・・・ ミネアはまずデフォを必中にするか1番だけとかにしろ
このクソすぎる運ゲー仕様考えた奴は誰だ ゼシカ死んだら完全に重課金ゲーに成るしゼシカは必要悪だな >>669
それは確かにそうだがレジェンド出る率はこっちの方が高い
ハースよりレジェンド出ないとか言ってる馬鹿がいたからね >>675
課金すれば必然多く引けるわけじゃん
被りやすくなるじゃん
気兼ねなく分解できるじゃん好きなのに精錬できるじゃん >>676
何故かスタッツは変えないどころかHSでもいないの出す始末 メラが0MPでストレートパンチが1MPみたいな差別やめろ
いくら武カードだからってやっていいことと悪いことがあるだろ トルネコの限定レジェにキーファいれて
4コス4/4
死亡時 食べたタネを吐き出す
実装おなしゃす! >>673
そんなもんだ
それまでにレジェ出る確率が50%超えるのが17とか18とかそんなところ 必中ミネアじゃなく奇数ミネアにすれば運ゲーじゃなくなるよ ハースはレジェ被りなくなったからハースの方がいいわ 課金したら自分だけHP30になるとかやればいいのに 初期から必中だったらただの使い得カードデッキになるじゃん? >>686
最初からデッキの枠潰すのとデッキ外から引っ張ってくるものの差だ
しゃーない 後押しして貰えたからコンビニから帰ってきたら頑張るぞい >>676
ファイぼ無限生成するHSの方がメラゾーマより余程凶悪だから 早読み0mpとテンションスキルがゼシカのガン
あとひとだま >>645
救済タイマーはカウント進むごとにレジェ確率自体が上がるからなぁ…上昇後の確率表記必要でもFEHみたいなに出来るのに レジェ被り無いって基本的には良いことだが逆に言えば被りを回避する為に砕けないって事もあるからな
テメエだよムウラビいつになれば使えるようになるんだお前は >>664
ピサロは自分も怪獣になるからもうカオスよな 今朝ゾーマとかグラコス作ってコントロールで遊んでたけどテンポでもアグロでもゼシカの方が強くね コントロールククールでもゼシカに軽々と狩られるんだけど
どのデッキならあの化け物デッキに有利取れる? レジェカウント27になってしまった…
ここで引いたら泣けるなこれ ゴールド10戦中9戦ゼシカくらいの確率で当たる
ドラクエ8やったことないけどこのキャラ嫌いになりそう シャドバに比べてランクマ相当楽じゃね?
シャドバはAA3→マスターになるのに一時期発狂しそうなぐらいBP盛っては溶かしを繰り返したけど、
ライバルズは上がり下がりが文字通り階段なだけだし、どのランクでも連勝ボーナスがあるのはマジで良心的 ていうかもう登録者1000万行ってんじゃないの?
はやく配れよ最初くらい気前よくいけ >>698
相手のプレミっつーかドラッグミスワンチャンあるかもじゃん >>640
欲しいやつ狙ってのガチャは無理そうだから
キラキラも含めて余ったやつ分解してカード取ってるわ シルバー1の0〜3勝を行き来して、どうしてもゴールドになれない。
何を勉強したらいいですか?
ミネアとゼシカを使ってます。 >>712
連勝ボーナスはプラチナまでだが?エアプか? 何のためのウォールだよ
頭の上を火の玉飛び越えるゲームになってるじゃねえか ねえ
プレイヤーのスキンが導入されたら
冒険者のカードどうするの?スキンになりそうなの冒険者カードになってるよね? ピンサロだ、クックルー最強とか言ってた人たちは
初日からゼシカ最強っていってた
インさんにごめんなさいしとけ バズズ引いたから組み込みたいけど氷塊カードも入れなきゃならないから難しいな >>712
シャドバでBP溶かすとか言ってる時点でお前が糞雑魚なだけだ >>716
相手の動きのケア、メジャーなカードの把握、自分や相手にとって強い動きを知る >>716
相手に合わせた配置
モグラとか延命すれば火力上がるユニットの守り
エアプwithとかにざっくり書いてあるからそれ参考に自分で考える >>682
ハースが29連まででレジェンド出ない確率は16.4%、 ライバルズが29連まででレジェンド出ない確率は17.3%
あるぇー テンポゼシカ使ってみたけど
なんか知らんけど勝てる感じだな
いつも手札ギリギリなのに何故か割と勝てる ククールプラチナで停滞してる
ゼシカ勝てんわ
回復増した方が良い?
https://i.imgur.com/uFHEOWD.jpg
テリーにはほぼ勝てるが
ミネアとピサロもかなりキツイ
デブとブサ声には会わない ゴールド帯のゼシカはランプピサロで狩れるぞ
プラチナ以降のゼシカはあたったことないから知らん ゼシカミラーでわたぼう置いてくれる人は、きっと心が清いんだろうなぁ >>709
アグロゼシカに狩られるんなら、よっぽどだな
ゼシカ使ってた側だけど、ククールに勝てる気がしない
テンションスキル2回打たれるだけでもきついわw NOX遅すぎてあかんな
スマホで2回リセマラ終わる間にNOXだと1回も終わらんわ
この環境で闘技場やらランクマなんてやったらどうなるんだろう・・・ このゲーム相手も自分も手はあるのに時間切れでターン回ることちょくちょくあるな >>709
テンポゼシカの対策はこちらもテンポゼシカ使う事 >>729
いつも迷うのは、モンスターを排除するか、顔面に行くか。
基本的には排除する傾向ですが、顔面に行くべきですか?
>>730
見てみます。 ハースのレジェンド出る確率が徐々に上がるって言ってもハースは1パック5枚だけどライバルズは1パック6枚だからハースの1パックからレジェンドが出る確率がライバルズを超えるのは17パック目以降だぞ
そんでライバルズのレジェンド1枚出すのに必要なパック数の期待値は約17
1パックの値段が高いとかレジェンド被る被らない・生成レートの差って部分から「ハースの方がレジェンドを揃えるのは楽」ってのは正しいけど
「ハースの方がレジェンドが出やすい」っていうのは明らかな間違い 魔法使いの弟子もいねーのにテンポゼシカ?
笑わせんなハゲ
実装されてから出直してこい つーかケアとか配置言ってる奴は素直にアグロゼシカ勧めておけよ
他6人は罰ゲームだぞ >>744
フレイムウェイカー居るからテンポゼシカだろ ゼシカは地力が違いすぎるんだよな
魔王メンコに頼るしかないようなリーダーは所詮二流よ ゼシカ溢れてるし、わたぼう腐るから入れなくてよくね?
って思ってるんだけど
アグロにはやっぱわたぼういないとダメかな? >>716
プラチナまで行けない人はトレードの基本がわかってない場合が多い
シャドバやハースなら参考動画とかサイトたくさんあるから
有利トレード シャドバorハースで検索して勉強汁 >>744
マジで弟子が居ないのきついけどその代わりライフ25だから勝てる感じだな >>723 >>737
今このデッキ使ってるんだけど
オススメのカードとかってある?
6ターンにはHP0になってる
https://i.imgur.com/ZXSEobM.jpg >>747
そもそも何がテンポなのか分からず使ってる奴多そう >>746
でも>>716ゼシカ使ってる前提だから、多分基礎的な部分足りないんじゃないかね
悪い意味じゃなく >>749
わたぼうは先攻でアド取れるのが強い
いてもいなくてもいいけどいたら便利 闘技場はやたら時間かかるし扉の強弱激しすぎてもうダメね
楽しいと思ったの最初だけだわ ボーンバットって意外と有能だよな。
リトルライバーンと合わせてだすと即席打点増えるし、
メガザルロックで復活すると、体力フルの状態ででてくるし。 >>721
プラチナになるまでのラダーで、ね
俺も言葉足らずだったわ
>>728
昔の話で今はGMだけどね 4/3/6 強い
5/4/6 強い
6/4/7 強い >>755
今朝だったかユニットの能力働かせるのがテンポとか言ってるガイジいて草だったわ >>732
29のところだけ見てドヤ顔してるのは真面目に頭悪いようにしか見えないから辞めたほうがいいぞ
そこに至るまでにライバルズの方が出る確率が高い分布が続いてるんだから >>661
ゼシカゼシカゼシカゼシカククールゼシカゼシカゼシカ←NEW
草 10戦ぐらいして初めて盤面とろうとするゼシカと戦ったけど楽しかったわ
勝ったけど ベホマなのに体力全回復しないとか、ドラクエアプが作るゲームを許すな >>742
盤面かフェイスかの選択は相手の次の動きで削られるであろう盤面内の火力等の計算をすれば自ずと分かるよ。後は単純にダメージ効率だね、例えば7/6のアーチャーで小粒なユニットを取るより顔面叩いた方が先に殺せる可能性高いでしょ アグロに全然会わないから対策カード抜いた瞬間にゼシカで草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています