ドラゴンクエスト ライバルズLV.148
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ドラゴンクエスト ライバルズLV.147
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510565575/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510565575/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今日もトルネコ達がリッカに種付けしてると思うと怒りでジゴスパーク打ちそうだわ ピン刺し多いデッキてみててなんかモヤっとするの俺だけ? >>198光✨がボクを裏切ったんだ😡
ウソなんだ😜ボクが光✨を裏切ったんだ👿👿👿 ベロニカとマリベルのスキンって出るの?
ぱふぱふとかセクシービーム出来なくない? お互いに手札切れてトップ引き対決中にゾーマ出されると詰む サイレスが流行ってゾーマは評価が上がり、りゅうおうは下がった >>76
今の環境なら勝率出すの難しいしプレミなんてするチンパンほとんどいないしね カードバトルなのにモンスター出さすに顔面攻撃するのが流行りなの?おかしくない? >>210
ハイランダーデッキ見たら卒倒しそうやね >>208
大魔王で最高スタッツだし10ならキリもいいと思うけどなんで9にしちゃうんだろな なんでレジェ2個確定してるのにリセマラ3枚で満足できるん
マクロ組んで回しときゃええやろ >>209
変な妖怪と金属とガチムチがされてるのを
眺めてるのが大半だよリッカは 上位も殆どゼシカなんだなって回してて痛感するわ
こんな誰でも勝てるデッキあったらそら皆使うわな 勢いでハーゴン砕いたんだけどみんなハーゴンの評価どうよ? >>221
この1点が勝負を決める未来が見えている人 コントロールは頭を使う、アグロは脳死
みたいな風潮あるけど
実際そんなことないよな
アグロは少ないハンドで神に祈りながらいかに削り切るかのクソゲー
一方でコントロールは後出しジャンケンでいかに効率よくトレードするかだけ(勝てるとは言ってない) 亡者の強さがよくわからん…
攻撃対象にならないだけでそんなキツイか?(´・ω・`) >>220
意図的にハイランダーにしてる場合は別だわ流石に ベロニカ、セーニャ、シルビア、ロウ、グレイグは声優発表されてたから次のパックで出るんじゃないかね アグロゼシカ同士だと先攻勝ち確定 先攻権はやくジェムで売れ >>200
わたぼうは絶対に必須だぞ
わたぼういなきゃアグロゼシカは始まらないだろ
笑い袋の2/1/2のスタッツは論外だし >>229
やっちまったな
拡張出るたびに最初だけ活躍するのに後悔するなよ ゾーマ10マナだといずれ10/13/13召喚時全てのカードを破壊するドレアムさんが実装された後見劣りしちゃうからな ランプならテリーよりピサロだし
火力出すならトルネコとかアリーナよりゼシカだし
廃課金がダラダラやりたいならゼシカメタでククールだし
ピサロ ゼシカ ククールっていう三すくみにしたいのかねえ運営は 闘技場で格闘パンサー5キラーマシン会心の息吹力の指輪+武術大量にボコされたけどいろいろおかしくないか 闘技場で雷鳴二回振られて負けるとスクエニ潰れろゴミ死ねって思う 今ってリセマラレジェンド2枚確定なの?
プラチナ1帯にいるんだけどリセマラしなかったから持ってるレジェンドがゾーマ、ドルマゲス、エスタークしかおらん。 ランプならテリーよりっていうがそもそもピサロしか出来ないだろ ゼシカメタがククールって言ってる天才は何がどうメタってるか教えてくんない? >>240
さまようよろいの体力3は正直今の環境的に弱いと思ってるんだけどどうなの? ククールでも後攻だとゼシカに押し切られることあるからな ゼシカは本当先攻ゲー 次拡張までに何か追加要素出すのかな
流石にこのカードプールで数カ月ずっと待つのは辛いよね >>235
このゲームで最も強いカードだぞ
先に着地させれば、あとは除去やブロックでひたすら亡者守るだけで勝てる >>235
こいつ守り切るだけで一気にHP減らせるしドラクエライバルズで1番のぶっ壊れカードやぞ
ひとだま様をおばぼり隊やって盤面優勢を確保しつつフィニュシュで顔面にメラゾーマ撃ってるだけで勝てるわこのゲーム 竜王だめだなー半分くらい封印されちゃう
もう外そっと クソザコの俺からすると、いてつくはどうもぶっ壊れな気がするんだがそうでもないんか?
コンボ系のデッキにしてると使われた段階で負け確なんだけど… さまよろはテリー戦で腐りがちだけど常にヒロパマックスで置いてるわけじゃないし誘ってその後に展開できるからなんだかんだ使いやすい 正直ポケモンはどうでもいいけどモンハン来たらしばらくそっち行くわ 今のランクがプラチナ5で自分にはこれ以上上げられそうにもなくレジェンドになれる腕も無いのでランク上げは終わりにして
120G以上のランクでのクエスト消化を頑張ろうと思うんですが
下のアグロデッキで改善点等のアドバイスが欲しいですお願いします
https://i.imgur.com/aVTkdUq.jpg
https://i.imgur.com/F3yEDXN.jpg
https://i.imgur.com/uRZdY3K.jpg
https://i.imgur.com/k4vyQrS.jpg
https://i.imgur.com/SNMIw0L.jpg
https://i.imgur.com/VmxEB7x.jpg
https://i.imgur.com/ucH9zLY.jpg
テリーゼシカアリーナは今のところ問題なく消化は出来てると思ってますがしんどいと感じてるのは他4人のクエストです
今日やっとピサロのランクのクエストが上のデッキで2回勝てて消化出来た感じです…ミネアだけはどうしても勝てなくて一度120Gのクエストを泣く泣く捨てた経験があります
なので今度出たときは下のような軽めの奇数コンセプトでやろうと思ってます
https://i.imgur.com/jeyjG9H.jpg
手持ちレジェンドと錬金石は下記です
開始時にリセマラはしておらず今後やり直す予定は今のところ無いです
https://i.imgur.com/pmyK5Re.jpg
因みにテンポゼシカってタイプのデッキも作ってみて使ったのですが自分が使うとどうにも相手ユニットの処理に追われて全然攻撃できず手札を使いきらされてしまいます… これでひとだまがハゲタカみたいなナーフくらったら笑う 闘技場ククール割と強い 2コス自動復活がいい勝ち筋になってくれる 亡者強いけど、魔王ラッシュやミネアの糞占いがあるからこのままでええや ミッドレンジテリー組んでみたんだけどこれでプラチナ駆けあがれる?
https://i.imgur.com/JtkgQGM.jpg
ゴールド帯にずっとおって200戦弱したから慣れてきたとは思う ククールのあの緑のドラゴンウザすぎだろ
舐めてんのかあいつ 闘技場初日しかテリー選べてないんだけどスクエニの陰謀かなこれ 人魂がおかしいのもわかるんだけど
モーモンもぐらおばけキャンドルもおかしいと思うんだよなあ俺 >>268
マジかシールドオーガにその枠してるけどあんましっくりこないから変えようかな
ヒロパで処理されたら永遠に亡者で殴られるから体力4重視して組んでるわ今 デッキが少なすぎてコンロ同士だとすぐデッキ切れする >>149
雑魚敵かってぐらいクソ弱かっただろ
HPもボスとは思えない少なさだし ランクマ停滞したまま戦ってもあんまスキル上がる気はせん
闘技場行けば報酬貰えるしムーブ学べるしお得 >>278
ミッドレンジテリーは魔王入れないと負けやすくなるよ わりと人魂ってカードさえなければミネアはまだやれたんだろうなって思うわ
あれ出たら詰むだろミネア使ってないけどわかるわ >>235
普通は選ばれなくてもアタックは出来るから殴り殺せばいいだけなんだ🤔
ただコレはウォールシステムにより後列のモンスターを守る事が出来るから他のカードゲームより選択不可が異常に強いんだ🤔
ぶっちゃけコレは調整ミスってより何も考えずに各DCGから継ぎ接ぎキメラしたスクエニが招いた事態なんだ🤔
自分で作った(パクリしかないけど)ゲームのルールの特徴を自分達で把握できてないのは結構問題なんだ😐
でも把握しててもぶっ壊れなんて簡単にできてしまうからDCG作りは難しいんだ😭😭😭 ミッドテリーの魔王はシドーぐらいしか入れてないけどゾーマも入れた方がいいか?
竜王は絶対いらないと思ってるけど >>281
1コスの効率やべーよな奇数使うとほんと思う りゅうおうはおそらくこれからの戦いにはついて来れなくなるなる >>289
回復ならホイミでいいがカード引けるのが良くないか? カードの配置が重要なのに手前に配置しようとすると出そうとしたカードが手札と入れ替わるとか神ゲー >>292
ひとだまはハースストーン見てたら絶対作らんからぱくりじゃなくてオリジナルじゃね? 緑のヤベーやつとようじゅつしは原初ドラゴンと同じことやってるわな >>291
ああ、盤面0だと処理に2Tくらいかかるから占い軸ならそいつだけで余裕で詰むぞ
あのクソカード刈るために3コスひとだま入れようかと考えてるところだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています