ドラゴンクエスト ライバルズLV.150
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※前スレ
ドラゴンクエスト ライバルズLV.149
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510585064/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>66
ストーンゴーレムやシールドオーガが許されるとでも? ドルマゲスドルマゲスいってるけど、あれ中身はラプソーンだからな
たんに杖の封印を最初に解いたから依り代になったってだけで、ドルマゲス自体は元々はただの才能のないゴミ野郎
これはオリジナルからそういうセリフがある >>63
なるほどギガブレイク2枚入れるわけか
4MPを5MPで処理って効率悪いようにも見えるけど相手は亡者さんだもんな >>70
そいつら出される頃に除去手段ないほうが異常だろ >>67
マスターライラスのこと言ってんじゃね。8のワンコ飼ってるおっさんは普通に有能だったしライラスも有能だったんじゃねえかな レジェンドランキング=ニートランキングだからな。
レジェンド帯のみでいいから勝率でだせないものかね。
レジェンド帯の直近20戦の勝率とかで。 シールドオーガが6/6におうだちなんだからバロンジャッカルも7/6にしろ >>73
毎回対応できるのなんてテリカスさんくらいです これボイスつけない方が良かったよね?
愛着あるキャラクターのイメージがぶっ壊れまくりなんだけど
トルネコの声とか道化師みたいだし
ドルマゲスの声とかあれレザードヴァレスやんけ… ドラクエだから仕方ないとはいえ似たような名前と色違いモンスター祭りだからな
闘技場でついうっかりすることがよくある 毎回も何もそいつら採用してるデッキに不利なやつなくね?
シールドオーガも大抵はアグロにしか刺さらないし アリーナ以外はまぁ概ねこんなもんだろって声に感じるから気にはならんな トルネコちょっとふざけすぎだけど茶風林はハマってると思うんだがのう >>83
セリフ回しもつまんないしテンポ悪くしてるし合ってないし中川だし
そもそもドラクエに声いらねえってこと差し引いても声の要素は完全に足引っ張ってる トルネコはネネが幼女の頃から目をつけてたんだよな
リッカも狙いそう シールドオーガは条件あるからなぁ
4ターン目で6/6になることなんてゼシカ相手にしてる時くらいだわ
って考えると割と除去手段あるんじゃない? >>72
しっかり1Tで2/2出して2Tで2/3出して3Tに3/3出してれば顔面なんてそうそう殴られないからね
亡者で1回顔殴られても全然痛くないしメタッピーや盾まじん居たらその亡者も顔面来ないし
5T以降はゼシカ側は手札切れ間近だからここまで来たらもう負けない 煽るときにポポポポポ…って電子音流れたらそれはそれで笑う ランプピサロでシールドオーガやストーンマンに対処できないって構築晒してみろよ ゼシカの声は可もなく不可もなくというか
もっと萌え豚に媚びてほしい気持ちはあった テンポが悪いって具体的にどこよ?
自分は一々モンスターが動くのとリーダーがテンションスキル時に動くのがテンポ悪くしてると思う ククールは止まらない人がチラつくからもっと色男っぽい声にしてほしい 1000万DLはえーよ
しかもまーたレジェ確定パックくばるんかいwリセマラおわんねー なんだ文盲のキチガイだったか
相手して損した・・・ >>100
細谷自体は十二分に色男声なんだよなぁ……
団長が不甲斐ないだけだぞ におうだちと言えばガメゴンの攻撃力1上げてくんねえかな
体力高いのは良いんだけど、流石に合計値が低すぎる ピサロは池田秀一っていう無敵の配役が過去にあったからな…
つかCDシアター聞いた人間からすると今の配役はだいたい無能に聞こえる >>99
アニメーション最初は楽しかったけど何度も見るようなもんでもねえしな
妖術士絡みとかランダムダメージ飛ぶ先見てからじゃないと次の動き決まらん時はホンマいらつく >>86
HP15以下で5MPの死神を4MPの亡者に当ててやっと処理ってほんと亡者さんラスボスだわ 細谷繋がりでククールだけアークソからDDD使わせてくれ なんだ構築も晒せないようなランプピサロでシールドオーガやストーンマンきついから文句言ってたのか
やべえなこいつ エアプウィズやたらマルティナ推してるけど錬金する価値あんのこれ テンポ悪いというか演出で操作時間なくなるときあるのがつらい
りゅうおう変身とか無駄に長いし
長考してるほうも悪いんだけどさ ククールって結構高めの声想像してたから最初聞いた時は渋くて違和感ヤバかったわ
まぁかっこいいしこれならこれで合ってるとは思うがw >>122
試合中ふとこの盤面マルティナで詰むかもしれんなって思うことはある
自分で使ったら禿げるだけだと思う メタッピーだったかガチャコッコの親戚みたいなやつテンション上げるたびにあの演出は長いわ早くしてほしい >>121
たぶんそいつは
ランプピサロとか後半強いやつに
シールドオーガやストーンマンみたいな高スタッツ
仁王立ち持たせるなって言ってんじゃねぇかな?
まぁアグロゼシカあたりでシールドオーガかストーンマンに止められて腹立ててるんやろ どうでもいいけど使うクラス決めてる人って1つに決めてる? 演出中だけ時間止まればいいのにな
なんかFF9でいちいち技の演出長すぎてオートリジェネつけてるとだいたい満タンになってたの思い出す >>105
色男っていうかキザ男かな
なんかワイルドすぎない?
連れてってやるよ!(半ギレ)みたいなボイス多いし マルティナ使われても大体ミスしてくれるから安心するわ >>130
プラチナまでククール一筋だったけど最近になってテリー使い始めた。ククールとはまた違う難しさを感じる >>132
8の記憶曖昧だけどもっと情けなくてチャラいイメージあった ムービー演出をオプションでオフ出来るようにして欲しい 体力1と5がいるときにマルティナで全除去されたときはふざけんなと思った 今更だけどククールのクラス専用カードにタンバリンあんのひどくね? 前スレで見たけどククールにブラッドハンドタンバリンでバースト9点ってどうなん?弱い? ストーンマンって564のにおうだちとしては無能みたいなスタッツしてる奴だよな…あれに文句って爪のドルイド見たら吐きそう ていうかドラクエのキャラは鳥山絵なんだから
ドラゴンボールからイメージ近い声優持ってこれば不満は少なかったはず
ドルマゲス→フリーザ
リッカ→ビーデル レジェまでゼシカ一本で行ったわ
アリーナの声さえバグってなければもっと使ってみたかったんだがな >>138
でもそれ相手がオンにしてたらこっちは相手のターン中空白の時間を過ごすことになるんじゃないか?
リアルタイムであっちは演出が流れてる訳だから マルティナの除去はタフ2でも残ったりするから使われる分には好きだよ レジェ帯でククールで勝率出してるやつどういうデッキ使ってるんや >>145
フリーザはオルゴデミーラに内定してるのかもしれん ガボの返しに出して2発しか当てなかったときは怒り通り越して楽しい気分になったわマルティナ タイマー表示されてから切れるまでの時間延ばして欲しい
中盤以降選択肢や手数や手順が多くて複雑になりやすいから表示されてから動き出すと間に合わないことがよくある
あとターンエンド時のプレイ可能状態確認も
モーション待つの面倒だからエンドしたら反応してなかったりする >>144
ストーンマンは5/4/6なら使ってた
まぁ強すぎるけど 対戦最初のキャラの口上の部分とかタップして飛ばすと相手も飛んでるんじゃないの? >>143
竜王喰わせたヤマタノオロチタンバリンで22点でるぞ >>147
自分の演出のみオフでも良い。
それか両方オフなら機能するか。 >>154
デビルマルティナで使いそうw
相手の1列行動不能やな ストーンマンは全然気にならんな
ライノスキングはヤバい >>155
何も動かせないときはターン終了ボタンが光るぞ
特技とかの自傷撃ちとかもあるから分かりにくいこともあるけど
ユニットも攻撃可能なやつは周りが光ってた気がする >>162
純ランプに続けて出されたらもう処理しきれませんわ >>162
後攻でも供物、魔力解放から5ターン目くらいで出すと途端に有利盤面になるのほんと強い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています