ドラゴンクエスト ライバルズLV.150
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ドラゴンクエスト ライバルズLV.149
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510585064/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ランプピサロ高コスなに積めばいい?
シドーゾーマグラコス進化の秘法まで確定だとして
ライノスキングバルザック竜王ゼルドラドらへん迷ってる >>875
0コスは後半(6、7、8ターン目まで温存)、それまで使う魔法は2〜3個まで(魔力の息吹は例外)、残りは魔法は取っておく
ゼシカ作業してくるわ、じゃあなお前ら 今の環境でランク上げられないのは下手なだけだぞ
数を回せばシステム上は★稼げるし上達もする ミネアデフォで必中にさせて?
レジェ帯のテリカスに勝てる気がしねえ >>898
対ゼシカならレジェがどうのってよりリソース切らせる方向で組んだ方がいいぞ におうだちと回復とたてまじん置いときゃ勝手にバテる んで雑魚が散りばめられたところにシドー置ければ最高
後名前出てこないけど特技ダメ無効にするドラゴンが対ゼシカに強い 自分がいいピックできたと思った時はなぜか相手も強いっていうね ユニット20枚入ってるのにマリガン込みで全く引けずピサロに好き放題されて負け
あほくさ ドラゴンガイアさんはせめて特技の対象にならないに替えるべき 相手のようじゅつしみんな良い子過ぎ
俺んとこの盤面整理したいのに顔にしか飛ばしてくれない ぱふぱふ無効ならガイアさんは俺のミッドテリーには入った すまん規制だった
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ドラゴンクエスト ライバルズLV.150
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誰か頼んだ カードポイント制はちょっと笑ったけど実際何基準でマッチしてるんだろう
ハースと同じで勝敗数でマッチしてくれてるのか、ランダムなのか そのまんまHSだがコントロール同士の対決クソつまらんだろ
あんなんやるから過疎るんだよ >>886
ほんこれ
今のプラチナはゼシカアンチvsゼシカアンチで死ぬほど不毛だわ レジェンドになった途端ゼシカ許さないマンいなくなるけどね >>910
ミッドくらいがいいのかな。
いやミネアやってたから共通レジェはたくさんあって、どの程度流用できるか気になって。
とりあえず盾魔神とか優先して作っていきますー。 やっぱプラチナ帯もテリー流行ってんだな
たてまじんでアグロは潰せるもんな
テンポにも強いし >>908
ククール殺しにピサロで行って3連ゼシカに殺されて、ククールに切り替えたらピサロにマッハでゾーマグラコス出されて、どっちも速度でブチ切ろうとゼシカに魂売ったらククールしか当たらなくなった俺はどうすれば良い? 長くても10分ぐらいで終わるようにして欲しい。長考されるとダレル。 テリちゃん潰すには長いデッキ組むしかないぜ
息切れするからな >>927
ピサロって聞くけどエアプだから実際のところはわかんない ミッドテリカスでつれーのククールに遅延される時ぐらいだしな だいたいまだ期間結構あるしレジェンドどうしても行きたい奴も焦んなくていいと思うんだよね
プラチナまで踏んでりゃ12月までには底辺レジェンドにはなれるはず(適当) ウォールやブロックは深いとか言われてるけど
相手のカードへの知識がさらに必要になって
カードプールが増えると正直しんどい
カードゲームを途中でやめる理由がだいたいこれ コンミネは構築難易度バリ高で敷居高いよねぇ
しかも現環境にはマッチしてない感強いし >>929
多少の下振れでデッキは変えない方が良い
これは他のゲームのラダーでもそう >>929
運なんて数こなせばそのうち収束する
俺とかランクマ10連敗でプラチナ5まで落ちたら
闘技場で10勝してプラチナ5のままだぞ テリーもテリーで遅延されると死ぬからな
アトラスは勝ち筋 >>937
もう貫通直線aoeでそのシステム空気やがな 息切れかけたアグロの時くらいしか困ったことないわ 奇数ミネア使ってるけど、ゴールド1〜2をうろうろしてる。
序盤から中盤にかけて削られることが多いんだけと、どう変えればいいだろう?
ストーンマンとか鎧がしっくりこない。
https://i.imgur.com/WSzyzMp.jpg コンミネはゼシカにもテリーにもほとんど勝てないから逆境やね テリカスにほぼ勝てねえからなぁ
ゼシカもしんどいし プラチナはほんとつまんねーゼシカメタコントロールとゼシカしか居ないからやめたくなるのわかる
超越がいないからあんな不毛地帯になるんだぞ アリーナ楽しくてやってるんだけどキングレオって使いづらい?
コスト高いしバロン残ってないとやりづらそうで交換迷う たてまじん
きせきテンションあげる
アトラス
雷鳴から23点 >>944
1マナくりーちゃーが足りない。8枚は最低欲しい >>940
パチンコのボーダー理論みたいなもんか 参考にします 長いデッキって必然的にレア必須になるから無理無理かたつむり 専用ユニットも強いし除去も粒揃い、本体も有能武器持てるしテンションは優秀
やっぱリーダー格差あるよなぁ
一部リーダーは共通強くて助かったね ゾーマとかりゅうおうをアンルシアで無力化して放置してる奴多いからヤマタノオロチ入れて見たら予想以上に刺さってワロタ 今トルネコで闘技場やってたんだけど
前列中央にいたつちわらしが無限に攻撃出来るようになってもうた
普通に勝っちゃったんやけどなんやこれ ギカスラを3コスでもってりゃテリカス側も余裕で遅延出来るからな アリーナは使ってて楽しいよな
これで声優が田村ゆかりだったら最高だよな プラチナは色んな職とあたるって聞いてたのにゼシカばっかで笑える
レジェ行けば変わんのかな 950踏んだからpc立ち上げて立ててくる減速してて オレガモトメルノハサイキョウノケンダッ
カクゴシテオケッ
ミセテヤルゼッ
ソロソロホンキデイクゼ
こんな強い奴がいたとはな… >>954
相手 アンルシアでドヤ顔 からの顔面蒼白かw ほんとアリーナの声のそれっぽいけどズレてる感はなんなのだろうか 一般人を声優起用すんなよな
餅はなんとやらって言うだろ アリーナがマリベルの声ならもっとうざい
しょこたんで良かったよ 超必中やタロット手札に溜め込んで逆転狙ってるミネアにほぼOTKで決めてしまってすまない >>958
ゼシカとゼシカ殺す遅延共通レジェクラスの二強やぞ アリーナとかいう見た目も性格もいいのに声で全てが台無しになるキャラ テリーは主人公やぞ
6のキャラだったなんて知らなかった サソリばちの代わりにメタキン採用したミッドレンジアリーナがなかなかイける気がする ゼシカは使っててあまり楽しくなかった
氷塊ゼシカにはちょっと興味はあるけど テリーとピサロとククールと銀髪男こんな揃える意味あったのか >>834
ありがとうございます!まだ試行錯誤少なく手ごたえはありで、て頑張ります このゲームのリーダー、後になるほど(金かかるという意味でもプレイングが難しいという意味でも)プレイ難易度上がる説
テリーやゼシカは初心者(というか無課金)であふれかえっていて、ミネアやピサロはレジェンドで押しきるって。 今から声変えられるわけないし早急に別キャラスキン出して欲しい ゼシカテリーが何で強いかってテンションで3点出せるからなんだよな
その分除去札減らせるし
ミネアやアリーナはテンションドローで手札アドあると思わせて除去に手札とマナ割く必要あるから辛いんだ ぱふぱふミネア組もうとしたけど
ぱふぱふカードが選択画面にでて来ません
たしかに引いたはずなのになぜ? コントロールという名の共通レジェで押し切るのは素直に面白くないとは思うまだ拡張も出てないししょうがない部分はあるけどね >>978
氷塊は現状全くデッキとして成立しないけどまともに組めるようになったらクッソウザそうだしククールが多分死ぬ >>986
でも武闘家の別キャラスキンってあのオッサンくらいしか思い浮かばないんだけど
かわいい武闘家他にいないかな テリーが一番弱くね
レジェトップは誰も使ってないし 奇数はともかくコントロールミネアはミレーユあれば何とかなるだろ
塔隠者かぼちゃあればコントロール対決負けないし このスレッドは1000を超えました。
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life time: 7時間 43分 6秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。