【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.153
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
ドラゴンクエスト ライバルズLV.152
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510633896/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガイジ連呼マン多過ぎじゃね
覚えたての言葉使いたがるリアルキッズなの? 闘技場初戦から糞ムーブしてくる相手とあたるのやめろや
10勝とか出来る気がせん すまん前スレに間に合わんかった
というか800踏んでそれ以降だんまりなのマジで多いなホント ゼシカが負ける時にテンションスキルとメラゾーマメラミ顔に全部撃ってくるのなんなの??
「リタイア」って知らないのですか?先行取って勝ちゲーだったのにジュリアンテで逆転悔しかったのか?お前がテンションスキルで盤面処理したせいで逆転おこったんだぞ〜
http://i.gyazo.com/05dc5e30b64042440969b52fcf507046.jpg シャドバやったこと無いけど大嫌い☺
本当に本当に最高に嫌いw
当たり前だよねぇ〜 378 名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMa9-2HIz [210.142.92.251]) 2017/11/14(火) 14:49:33.96 ID:Cz7ZhqEcM
>>341
屈辱、いくら、インテグラルはハースでも上位やで
ぱんだは雑魚
387 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae1-6mvf [182.251.249.18]) sage 2017/11/14(火) 14:51:03.90 ID:jgowRq5Ka
ハースで屈辱やインなんとかの名前聞いたことねーよ…シャドバキッズってピュアだな
417 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae1-6mvf [182.251.249.18]) sage 2017/11/14(火) 14:55:25.32 ID:jgowRq5Ka
>>407
だよな
シャドバキッズはピュアだからあんなのを有名だと信じこんじゃうんだよな
結果も何もないただのニートなのに
外人しかほとんど名前でねーよな
いくらはまぁ俺も知ってたよ、負け犬だけど
速攻で嘘がバレる在日シャドバガイジに草 ひとだま対策はひとだまがオークキングだな
テリーなら削られてから死神貴族か ハースストーンキッズってシャドバになんかされたのかってぐらい過剰反応するよね
実際はシャドバあろうがなかろうが過疎ってるマイナーゲーなんだが
クソ環境放置が原因で人減ってんのに全部影のせいにしてたのは草生える クエストぐらいフリーでも気楽にやれるようにしてやれや >>13
知らないのをいいことに平気で嘘つくさまがまんまお隣の国さんやな 全体的にモーション遅くてなぁ…
敗北モーションも地味に長いし おいnoxでドラライやると名前決めた後のチュートリアル読み込む段階で強制終了されるぞ
助けてくれ ひとだまってユニットの能力での選択も対象外だっけ? 闘技場クソデッキで全然勝てん
たぶん回ってんの玄人だらけでデッキ構成も難しい初心者にはきつ過ぎる
ほかに稼げるモードないの? >>15
ハース民のシャドバアレルギー凄いからなあ〜
シャドバスレ乗っ取って今でもハースの話してるくらいの病人の集まり シャドバとライバルズどっちがマシかをジャッジできるのは格上の存在であるHSプレイヤーだけだからな
影のことはいくら悪くいっても構わないが無謀にも本家に噛み付いてご機嫌損ねないよう気をつけようぜ 回復確定除菌レジェ詰め込みまくれば勝てる糞バランス札束ゲー >>24
3勝ぐらい頑張ればお釣り来るから
夜中とか割りとおすすめ ハースとシャドバの対立煽りはそういう専門のスレでやってくれないか
ここはドラクエスレだ >>22
そうだぞ
たまにアンルシア出してくるやついるけど無意味だからな
列指定の技はくらう シャドバキッズは各カードゲームスレに乗り込んで煽りまくった経歴があるから叩かれるんだぞ 原初の糞環境+ライバルズの配信+埋め立て荒らしでスレが完全に死んでるシャドバスレ草
知的障害の隔離所に相応しい糞尿っぷりwww >>32
エロメンコ陰キャがライバルズまでネガキャンするから無関係じゃないぞ 職業専用カードでパフパフとかセクシービームとか進化の秘法ってさ、
追加スキン出す気ないよなこれ スクエニにしては微妙にバランス取れてるよな
なにか優秀なのがバックにいそう
あとトルネコとアリーナ少しいじればまぁまぁか おまえら初心者にオススメのリーダー教えてください
ミネアとかですかね? シャドバはキッズどころか企業が工作雇ってやらせてたんだよなあ… 確かにこのゲームどうあがいても返せないのにリタイアしないでイタチの最後っ屁行動してくる人間多いよな
ハース打のメンコだのは勝ち筋なくなったら即リタだから違和感を覚える
まあそれだけドラクエのネームバリューからDTCG始めた人が多いって事なのかね >>40
ミネアは完全に初心者向けじゃないぞ
初心者はテリー、ゼシカあたりかな?
ゼシカは脳死してるからプレイング身につかないかもしれんけど シャドバガイジってマジでガイジだよな
よく一つのコンテンツにここまでガイジを集めれたもんだわ 知ってるか?
リセマラでパパスを必須と持ち上げ、アトラス砕いてパパスを作ったスレがあるらしいぞ >>33
マジかよ能力スタッツに比べてコストとレア度が合ってなさすぎるよなあ流石に アメリアと進めていく1人モード
クリア報酬はデザインや壁紙、BGM変更 >>21
設定変えないと落ちるぞ調べろ簡単だし
シャドバ並みの糞ゲーバレてらスレの空気がハースVSオワバの対立になった大体ハース民だけどな
共通と魔王ゲーで浅いからな エロメンコの奴らは他のスレや
他の放送でもシャドバの話しはじめるから
アホ扱いされてるからな
運営会社、プレイヤー、リスナー全部脳おかしいのがシャドバ >>31
既に1勝9敗で折れたわ
パッケージ1枚… メダパニとかマヌーサとかアムドとかに性能以外差し替えればいいんじゃね >>38
初期環境のバランスはほんといいよな
対処できないガイジだけゼシカ憎んでるけどさw >>32
大体HS信者がシャドバガイジ連呼し始めて荒れ始めるんだよな
ほんまあいつらって これ系のゲームは初めてなんで質問だけど
この後新パックが追加されるとやっぱりガンガンインフレしてくもんなの?
新弾追加のたびに課金必須ゲーなら遠慮したい。 対象に取る効果は効かないけど対象に取らない効果は効くよ
よって奈落の落とし穴でさよならさ おいまさかこのゲーム
この先もずっとメラとゼシカのテンションスキルのストレスに耐えなきゃならないのか?
人居なくなるぞ? ククールはみんなだるくて使ってないもんだから強いのか弱いのか未だにはっきりしてない noxは動くけどブルスタは最初のチュートリアルで落ちるわ >>44
HSでもローグなんかはこんなに手札事故ってましたよアピールで段取りどうのこうのしてから爆発するやつもいる テリカスとゼシカスの民度低すぎ 顔面ガイジどもは負け確になるとすぐ放置しやがる
しかしこういう粗悪品どもを糧に俺のランクは上がるから…感謝なんだ☺ >>44
まあわかってないんだろうな
シャカシャカぺしぺしぺし
ペチペチペチシャカシャカシャカ
もう終わりか? たしかにテリー使いはパパス必須とかいってたけどアトラスの方が必須になるとはな
パパスとか今後も使い道なさそう テリーに動く石像ってどうなん
相手の置く場所すごい狭められるぞ >>53
このスレで急にHSの話を始める奴の方が多いと思うんだけどそっちは叩かないの? >>50
何勘違いしてんだ
脳の溶けたエロメンコガイジを処理してるだけだぞ リセマラ疲れた
ベリアル、アンルシア、わたぼう、これだけで良いよな? nox全く問題ないんだが設定やスペックが悪いんじゃないのか 僕が一番HSを上手くパクれるんだ!って本家の威を借りなきゃシャドバ民の批判にも対抗できてないじゃん君ら
ここもシャドバスレも模造品卒業できたプレイヤーから順次ワンランク上の発言力持つんだから乗っ取られてくようにみえてもしゃーない ほんとスミマセン
ホスト規制&テンプレ貼れませんでした >>68
まあパパス自体の能力考えたら妥当なんやろうけどさw 負け確なのに長考やら無駄ムーブしてくる奴には煽りエモしまくった末にこちらも無駄ムーブしてからトドメ刺すことにしてるのでよろしくお願いします^^ >>73
HSはネガキャンしてこないからどうでもいい
エロメンコはネガキャン酷いからそりゃ叩くよ
明らかな悪者は成敗しなきゃね♪ 最近本気で荒らしやってるのオワバスレ乗っ取ったハースガイジだと分かっただけよしだな
このスレスマホゲーム板(ハース)のガイジが暴れて対立あおりしておられる
今ハース日本で消えそうだからね なんでこんなに闘技場勝てなくなってんの
前は6勝とか余裕だったのに アトラス処理強要出来るのはいいけどさ、別にコイツ居なくても良くね?感が半端ないんだが りゅうおうあたりもいずれはパパス路線走ると思うのだけれど ラダー1回潜るだけでオナニー3回分に匹敵する疲労が起きて20分ぐらい回せない >>87
パパス単品だけみればそう悪くないからな
どっちかというと奇跡と雷鳴との噛み合わせが悪いのがダメ >>20
ひとだま引いて2/2になってたぞあいつw >>87
そりゃ書いてあること見たらティリオンの低コスト版って勘違いしちゃうでしょ >>84
そもそもシャドバプレイヤーがネガキャンしてるっていう風潮自体君らのレッテル貼りから来てるものじゃん
「このゲームのネガキャンをしてる奴はシャドバプレイヤーだ!」って >>87
多分4/2の剣を死亡時に貰えるからじゃね?上から数えて二番目に威力高いし ゆうてパパスは強いやろ?
逆に言うとテリーで5コスで出したい奴はなんやねん
レッドアーチャーとか言うなよ? なんでパパスはすぐネタになってまうん…?
>>87
多分HS知ってる勢が小さくなったティリオンみたいな扱いしてたんじゃないかな? 雷鳴とか奇跡装備してる時にパパスいたらカモだもんな 竜王は際レス2枚のおかげでむしろ盤面かえるチャンスになること多いけど
テリーとかの先行ゾーマだけはかなり厳しいなあ、回答引けてないと終了
処理しても雷鳴あるしカミュいれるかあ >>90
りゅうおうはむしろ可能性を感じる
7コスであのスタッツな時点で腐ることはなさそうだが 雷鳴とかいうバカでも振り回してればなんか勝ててしまう剣が悪いだろwwwwwwwwww 亡者ヤバすぎん?
ザキ、ホーリーライト、アンルシア、全部効かないwwwwwwwwwwwwww >>99
お前のようなhs叩きシャドバ擁護発言しかしない奴がいるから嫌われてるんだぞ? How long can this go on ...
How long can this go on...
チンチン♪ 何で武器1本しか装備できないんだよ
雷鳴2本装備させて10+6ダメやらせろや HSスレ民の新拡張事前評価のアテにならなさは笑えるからお前らも見習えよ?
クリスタルコアに震えろ コントロールミネアだけでプラチナ2まで来たけど、ここからが長そうだなあ
環境に合わせて調整するうち占いカード7枚まで減ってしまった >>115
HSageシャドバ叩き発言しかしない奴の方が百倍多いんですけどそれは…
俺はそれらに反論してるだけだからね
そいつらが先 このスレ見かけ上は勢い4000〜9000くらいあるけど
シャドバの話抜きにしたら勢い1000行くかも怪しいよな
ドラクエの皮被ってんのに現状ランクマと闘技場しかやることのないDTCGで最もストイックなゲームと化してるから当然だけど パパスは今流行りの武器強化テリーと相性悪くて入れにくいんだよな
らいめい握ってるときにパパス出せないし手入れや将軍で手数増やしてるとなおさら
みんなが言う通り原作再現でにおうだち付与するか一度だけあらゆるダメージを半減させるがまんとか欲しかった さっきから荒らしてるやつがハース民ばっかでスップ系とブーイモとかばっかりな時点でお察し エビルホークが活躍するのもクソルシアがキラーアーマー潰すため 処理順とか配置とか少なくともシャドバよりは考えるな
ウォーブレ、ハース以下だけど >>120
失礼な!究極は流石に当てたぞ!(プンプン >>117
ハーゴンより圧倒的有能だがやはり6コスで体力4は厳しい >>73
確かに、こっちが全然わからないハースストーンの名前を、不必要なのにいちいち出してくるのも事実 203 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0da1-Qa/R [114.180.211.193]) sage 2017/11/14(火) 14:16:59.51 ID:fz9sIsEK0
スレに勢いがなくなったと錯覚するのは1スレに30も50もレスしてネガってたシャドバガイジが叩きどころ失って黙っちゃったからだぞ
だから飽きたとか魔王ゲーとかフワフワしたネガをぽつぽつ書き込むだけになっちゃってるだろ
これに何一つ反論できなかったシャドバガイジ共 >>121
コントロールミネアってゼシカに100%負けないか? なんかイマイチやってて盛り上がらんよねこれ
なんでかな? エロメンコがネガキャンしてるのは俺達じゃないとか喧嘩売ってきたのは向こうとか決め付けだ言い出していよいよって感じだな
草も生えんわ
過去スレ1000回読み直してこい ひとだまマジでうぜえ
ひとだま共通ライバルズに名前変えろ >>109
7コス4/4の動きが弱すぎるし
スタッツおばけは結局プール広がれば雑魚 >>110
パパスに限った話じゃない
ハーゴン ステルス
やまたのおろち 5コス
クリフト 5 4/5 3マス
ドラゴン 3 5/5 王女の愛2コス
ハッサン におうだち
レジェンドなんだからこういう風に追加修正してくれ >>106
今はループ出来てるやつだけが残ってるってことか
どうりで並ピックじゃ勝てないわけだ >>118
テリー使ったことあるならここでパパス出したくねぇなぁって思う場面が何回もあったはずだぞ シャドバガイジとHSガイジはライバルズの環境の良さに嫉妬してるのか
もうどうにもならんのだからライバルズやればいいのに 人魂を払う退魔のいかづち持ってるトルネコ主人公っぽくない?
他がイケメンまみれなのもあるけど 3日くらい前はめっちゃ楽しんでやってたのに今日急激に飽きが来た
カードゲームってこんなもんかね パパスの断末魔はほんと何回聞いても笑ってしまうから出すのやめて欲しい
集中力切れる ハーゴンとかいうゴミは唯一溶かしたレジェンドだわ
今後活躍する気すらしないのはこいつくらい いつもいつでも雷鳴握ってる上振れガイジすぎない
7本目の武器だと考えられないのか >>148
パパスミラーで互いにぶつかったら爆笑したわ 飽きが来るのはどれも一緒だがこってりしたこのゲームなかなか復帰きつそう >>120
アレはもう拡張毎の恒例行事やろ
テキトーに能力だけ見て言ってる奴が殆どやん なんにしても死亡時の効果ってのはどうしても安定さにかけるからな
りゅうおうパパスは死亡時の能力を持つユニットを蘇らせる大型ユニットが来れば輝く レジェンドは強いからレジェンドなんじゃなくて効果がユニークだからレジェンドなんだぞ
まあこれはHS製作者の言葉だけどライバルズもそうだろ多分 パパスの断末魔はドラクエ5やったことあると感慨深い イメージぴったりで俺は感動した >>152
毎ターン相手の盤面にライデイン撃ちまくるぶっ壊れ勇者勢が大量にぶち込まれる未来に備えろ ぬわああああああの最後ら辺が裏声になるのがよくないのだと思います >>109
天使の祈りでりゅうおう増殖楽しいぞ
サイレスさえされなきゃいいから割りと簡単
コントロール対決のフィニッシャーになるし お祈り雷鳴はどんぴしゃ多発するのに
お祈りマルティナはまったくあてにならないのなんで >>152
今の人魂くらいヘイトが溜まる冒険者カードが来るぞ >>147
飽きたと言った次の日にはカード握ってるのがカードゲーマーだぞ
そうなってないなら向いてないかもな
ゆるーくやってけ ここで出したくねえとか
けがれの渦使ってる俺ならしょっちゅうよ パパスの断末魔はドラクエ5やったことあると感慨深い イメージぴったりでワシは感動した シャドバ民ってバレバレなのに都合が悪くなるとシャドバのせいにするな!とか喚き出すの昔の東方厨みたいだな
いやチョンかな?w このゲーム「配置」「ブロック」「ウォール」「それに伴い貫通列狙い撃ち」面白い要素あるのだけれど
共通強すぎて台無し・・・あと演出長くてランクマ数戦でお腹いっぱい 俺が出すマルティナ miss連発
お前が出すマルティナ 全hits イェア >>158
それきてもパパスは輝かなさそう
無駄に装備しなおすだけやん このゲームコントロールデッキが最強ってことに気付いとらんやつ多いいな >>161
運営の悪ノリだぞ
ククールのタンバリンとか正直寒いわ レジェいったらなんかモチベ下がったなぁ
プラチナが一番楽しかった >>174
3ダメでも与えてくれればラッキーみたいな所はある 亡者のひとだまの対策カード教えてアフィw
相打ちは勘弁な 負ける→むしゃくしゃする→アンスコ→未練たらたらで戻ってくる→リセマラ→またチュートリアル→発狂
これを永遠繰り返してるんですけど
どうにかなりませんか
病院は定期的にいっています >>154
トルネコ ダンジョン探索マン
テリー モンスター使い
ククール 検事
ピサロ ハチマキが昭和の主人公
よし 4/1/7毒にするゾンビ
こんなん入れる奴出てきたんだけどオタクすぎない? >>134
先攻取れば勝てることもある
後攻引いたら厳しい
3コスあたりに縦列か横列の範囲除去が欲しくなる
タロットショットとギガスラッシュの差がひどい >>177
8はやったことないんでわからないです… >>173
そりゃスタンダードパックなんだから共通強くするにきまってんじゃん
以降の拡張パックで各職業の色出してくんじゃねーの? シャドバ勢が暴れなきゃバハムート?とやらの画像とかあげて
「なんだこれやべーwシャドバこんなのあるのかw」
とかやってたかも知れんのに このゲームは貼りつかなくても良いのは利点かもな
ぶっちゃけ今の環境飽きたからログインだけして3日に1回クエスト消費する生活にするわ >>174
マルティナ使いとしての自覚が足りてない >>173
共通が強いというか特定の範囲除去が効率よすぎてそこケアする以外の選択肢存在しないっての多すぎるんだよね
もちろんテリーの事だけど 亡者と雷鳴と1/1死亡時特技ひっぱる羽虫をナーフ
共通レジェメンコゲーにならないよう、強め職業カードを追加
とりあえずこれだけでいいから年内に頼む そういやイオ猫はランクマじゃないみないんだよな
闘技場なら最優先で取るけど ひとだまは絶対やばいって言ってたのに結局調整なかったんだもんなぁ
こうなると思ったわ
βの時にアンルシアでタゲれなくてあっこれ絶対やばいってみんな気付いてたでしょ 今はバランスいいけど次はどうなるか分からん
どのクラスもぶっこわれの予兆あるし グールなんておすすめデッキにも入ってるぞ
動く石像もだけど >>180
屈辱がやってるけど2/6のゾンビのやつ正面+3
ただ4コストだから先行だしいみねーけどな
ガチで対策するならシャドーで相打ちしかねえよ >>182
昨日の時点でリセマラ終わらせてないならもう無理だぞ
7パックも貰えたのに >>196
アグロゼシカにはいいんだけどテンポにあんま刺さんねーのよジャガーメイジ ゾーマ←割りと対処される
りゅうおう←死なないと雑魚
ぼうれい←絶対に殺せないし10点は固い最強のレジェンド 闘技場怠くてパック開けてしまっていつも後悔するから1日一回制限にして♡ >>145
勝てる時は大体そんな感じだが、トップメラゾーマかメラミ紅蓮の炎で焼き尽くしてあげる(笑)されて死ぬ方が多いわ
酷かったときは妖術師で盤面お掃除されるし
終盤に引いてくるマジックフライがクソすぎる お?グール流行らせるのはやめてくれよ
俺が自力で発見して喜んでるんだから そういや昨日で7パックなくなったんだっけ
あれなんの7パックだったの そろそろ闘技場配布チケットの消化終わってる頃だろうし
今闘技場やってるのは入場料の元が取れる自信のある奴だけだよな
初期の頃みたいに勝てる気がしないわ >>197
ただmtg自体はそれを全然守れてない
イクサランも荒くれ船員とか弱いの上に神話感のないもん神話レアにして叩かれたし >>212
いうてもオープンレックみてたらHSガチ勢でも0勝とかあったで
平均7とかいってるやつはホラ吹き あかん 初期は勝ててたのに闘技場勝てなくなってきた カモが減ってレジェの暇人達が蔓延ってやがる ゾーマはあのスタッツでワンドロー奪う&4コス強制消費って頭おかしい
りゅうおうは7コス4/4死亡時7/7って馬鹿か? >>189
??????????
逆ですよ〜〜〜スタンダートだからきっちり職業作らないといけなかった マルティナは1列に1点+ボーナス4点が基本の考え方で行くと安定 メンテ明けにレジェ1パックだったら
レジェパック>7パックだったな
マジでこのゲーム10連引いてもレジェンド引けないとかほとんどだし >>191
サイゲってよく電通雇ってるとか言われてるけど、やってることは逆効果だよな
工作してるはずがひたすらシャドバのイメージ悪くなってく >>220
りゅうおうはサイレスがマジで致命的に効くから仕方ない
ゾーマはダメだと思う 9ターン目にポン置きだけで不利になるならもう勝負ついてる定期 >>220
りゅうおう3/2からの8/6なら良かったな >>220
ゾーマはアンルシア撃ててもサイレスとかで復活されるから強いけど、りゅうおうは封印されるとただの7/4/4になるからぶっ壊れってほどじゃないぞ 確かにゾーマはおかしいよな
一番トップで解決したい時に出て来やがる >>225
まあ自分等の大会でも自演煽りとかしてるからな
ほんまカス 別に勝ちのほうが多いからランク楽に上がれるは上がれるけれども、ひと試合が長すぎるから日に日にやる気削がれるなこれ
長時間やることを想定して考えていないだろ運営は
観戦リプレイ見れない墓地見づらい演出長い
クソクソ言われているシャドバのほうがよっぽどましじゃねぇか アグロピサロやってみたけど、手数じゃアグロゼシカの足元にもおよばなかった・・・
やっぱピサロはランプじゃないと厳しいかも ゼシカの火の玉強すぎて盤面制圧されてそのまま負けるぞ 毒は相手リーダーにアタック成功した時に毒カウンターを付与
10個以上貯まったら相手の負け にしよう。 ゾーマって優勢を勝ち確レベルに押し上げるデザインでしょ。逆に不利な状況のゾーマとかクソの役にも立たねえ ゾーマはドラクエの看板モンスターだからこのくらい壊れてても別に〜って感じやけど 闘技場、ミネアだけどうしても10勝出来る気がしない難しい
下手っぴのゴールドが尽きたのか闘技場もなかなか骨太になってきてるよね
テリーもちょっと減ってきたかも? りゅうおうはバリュー高いけどとにかく遅いからな
カードの絵柄はとてもかっこいい >>242
クリフトならなんとぼうれい2体をまとめて処理できるんだ! >屈辱がやってるけど
もうこれだけでシャドバガイジってバレるのが悲しいな
本人はなんでバレるのが分かってなさそうなのも悲しい 占いミネア相手だと後半の魔王ラッシュもコピー&スライム変化、こっち全員に4点、HP1にされた後1点食らって除去
と勝てる気がしない 3連続先行アグロゼシカと当たるんだけどみんな運良すぎない? アリーナデッキのエスターク率高いんだけど、なんで?
放置されやすいからはやてのリングで殴りやすいとか?
エスターク持て余してるから強そうならアリーナ手出してみるかなぁ アグロテリーこんなんで良いんだよね
ダッシュランはコッコで凌いだ気になる奴らに頭突きするのが好きだから完全好み
https://i.imgur.com/F5AHqEz.jpg ケーアンと比べればりゅうおうがいかに頭おかしい性能してるかわかる
ケーアンですら強いってのに スライムデッキって作るとしたらどの職業がええんだろうトルネコかな?
あまりシナジーないからファンデッキの域を出なさそうだけども >>240
テリーが減ってゼシカピサロが増えた気がするな
一番強いのはやっぱブンまわったテリーだけど >>251
エスターク20点は地雷デッキみたいなもんだから流行った頃にはもう賞味期限切れだぞ ライフ2ならピサロの-2/-2とか効くし、マルティナでワンチャンあるんだけどなあ
ライフもあるのが意味分からない テリー>ゼシカ>ピサロ>ククール=ミネア>アリーナ>トルネコ
なにかって?負け確になったときの放置率w >>173
そもそもブロック、ウォールなんて関係なく20点以上相手リーダーにダメージぶっこめれる欠陥リーダーもいるしな
かといってそのクラスは他クラスに比べてユニットが弱いのかというとそんなことないし
共通ユニットが強いから盤面でもそこそこやれるっていうね 屈辱ってガイジ?
普通のニートか、それともaiueoなんとかのカードゲームオタク版なのか正直に答えてくれ 闘技場テリーで鋼の剣2本しか武器ピック出来なかった。
しかも、その2本が残りカード数3、4枚の時に出てくるし、
アトラス、バトルレックス、剣の手入れ、すだししまくって
負けそうになった。ピック運が悪いと5勝ぐらいが限度だな。
ギガスラ、雷鳴、奇跡、ジゴスパ0枚だと、無理ゲー過ぎた 18時になったら1000万DL記念くるかな?
700万は18時からだったんだけどなあ 数弾先で一番評価されそうなのはシドーなきがしなくもない >>251
デッキ内に起こすギミックなくてもテンションでストレートパンチとか持ってこれるからじゃない?
そして起こした後にはやてとかでバフしてボコボコとか どんな場面でも腐ることがないガボ
りゅうおうはオロチが欲しい 質問なんだけど弱体化ってくるかなぁ?
無課金だからゼシカ以外のカード全部錬金してコントロールゼシカ揃えようと思う 向こうがモンスターを一列に置いてる時、
その前にうごくせきぞうを置いてやった時のしてやったり感がたまらんね
説明見てると役に立たなさそうだけどハマるとめっちゃ使える レジェンド行ったって話はよく聞くけどレジェンド行ってオフパコ出来たって話は全く聞かないのはなんで?
エァァァァレジェンドなん? ククールガイジなんですけど、盤面にユニット並べて回復や体力強化でユニット残しつつエビルトレントでバフかけて逆転狙うミッドレンジククールって弱いですか?
素直にコントロールの方が強いなら砕いてレジェンド作るべきかなと考えているんですけど……。 >>238
そういう明確に弱い状況があるのも含めてほんまよくできたデザインだと思うわ、原作再現しててかつそれが機能的 >>258
その辺にいるスライムあたりに攻撃力下げてもらって仲間にしてしまえ 狼がガボを飼ってるっていうことを忘れるなよ。本体はガボじゃなくて狼だぞ。 マルティナでりゅうおう(ドラゴン)、バルザックとかをピンポイントでぶち抜かれる奴とかいるんかなぁ
もしいたら運良すぎ(悪すぎ)ってれべるじゃねーよな >>254
でも今のHSにりゅうおう居たとしてメアとのカーブが競合出来ねえからなぁ…安藤相手には遅いし >>254
ケーアンもンゾス来るまでは正直微妙だったような
ンゾスある今でも専用デッキ以外はいらんし外されてることすらある >>282
ぱふぱふゼシカってなんや
すっごいエッチそう 1箇所7ダメは0.03%くらいしかないからほぼあり得ないかな 序盤押され気味で相手ウハウハからの後半一斉反撃で16ぐらい一気に削れてンギモヂィィ >>282
ミッドテリーどう考えても10だしゼシカの割合考えれば単独10でもいい ミラーの後攻テリー勝てなくね?
先行なら勝てるけど後攻ほとんど負けてる 相手のドルマギス→竜王→グラゴスを竜王→メガザルロックメガザルロック→シドーで取り返した! https://i.imgur.com/18vkaIU.jpg
資産ないからクソ適当なデッキで遊んでたけど、ゴールドあたりから資産揃ってるやつ増えてきてキツくなってきた
なんか作っとけってのある? >>271
闘技場チケとかなくても、ゴールドを闘技場だけで
使えばほとんど減らないだろ。 ブルスタやべぇな
noxだと低解像度でもおもおもだったのにブルスタだと高解像度にしてもぬるぬるだ すまん、2連続でレジェ30パック天井なんだが
しかもパズス()とダブリのラヴィエル……割りとマジで運がなさすぎて萎える
サービス二日目からやって少しは課金したのにレジェ8枚、有能なのわたぼう、ヒューザ、ガポ、ゾーマしかいないんだが >>275
弱くは無いと思うけど俺はトレント使わないタイプのミッドククール使ってるなぁ。アレ準備に時間がかかるからテンポ取り返せない事あるからね >>282
tier自体が環境によって決まるものなのに環境によっては上位を狙える~とかイミフだな >>286
6ダメなら1回あった
期待的に2.3しかないからライフ3以上あるのは消しにくい
4あるとほぼムリ >>259
ヘルス6の時点でどうしたって処理されやすそうだしピーキー感は否めないよね
地雷デッキ好きだし楽しそうではある
>>267
確かになぁ
メラゴースト待ちとかしなくて済むのは他のデッキにない魅力よな 今のミッドテリーってはがねのつるぎ入ってるよな?
なんか今時はがね入れてる雑魚とかおらんって言われたんだが ぱふぱふゴルスラ決まると気持ちいい
問答無用で破壊するから強い 動く石像よりトロルのがいいわ
実質5/7/4でも確実に動けるだけマシ
もし武器で処理してくれれば本体に7点入るし よく比較されるヘブンリーイージスがゴミみたいなデザインだったからゾーマのデザインはよく考えられてるように見える
シャドバのフォロワーデザインはエンハンス以降脳みそ使った形跡が皆無だし ミッドテリー使ってみたらわかるけど雷鳴引けないと負ける 勝ち確で攻撃するだけなのにごちゃごちゃやってくるやつは死ね このゲームってある程度上達してきたら一度リセットさせてリセマラでサクッとレジェンドあがって
後は闘技場ぶん回してれば無課金でもいくらでもいけるな 一時期のメンコゲーに比べりゃマシだけど
こっちも先行ゲーなのがな テンポゼシカにカミュ入れてるやついて最強の剣取られた
マジで許さねえからな ゾーマ→互角を超有利
シドー→不利を互角ないし微有利
みたいな感じでしょ おっけー雷鳴な
モンスターは中型畜産ぶち込んだほうがいいのか? PCでライバルズやりたいのですが、noxではうまく作動しませんでした。
皆さんは何を使ってやられてるのですか? >>315
どのDCGでも居るな
たまにリーサル逃してそれで逆転できたりもするけど滅多にない アグロゼシカってやつ、確かに腹立つな…なんやねんあれ >>307
どっちかというと入ってないのが主流
はぐメタのせいでヘルス2が軒並み消えたからな >>314
テリーって鋼の剣入れずに奇跡雷鳴にアクセス出来るようにすれば7tまでには一本は来ないか? >>312
エアプはモンストだけやってりゃいいのに
カード単体ならともかくデッキに点数つけることに意味があるのか 昨日から引きが極端になったのは俺だけか
序盤で毎回同じカードが2枚くる
しかも複数 ゼシカが結局組みやすいのにtier1とかおかしいよな
シャドバでもレジェンド複数は入ってるぞ
ゼシカライバルズまったなしやんけ >>335
闘技場で3枚ピックしたカードが初手で全部来たりとかよくある >>292
ひとだまはクソだと叫びながら自分のデッキにはちゃんとひとだま入れとけ ミッドレンジミネアは大抵奇数ミネアした方が強いってなるからあんまないんじゃね >>322
Nox最新版でroot化設定いじっとけば動くはず。 鋼の剣なんかいらねーだろ
HP削れるだけだわ
はぐれメタルでいい
剣を求めてピン差しした方が安定した >>320
デザイン的にきたないのはシドーだよなあ
テキストはシンプルだけど
エロメンコユーザーは高コスト生物は出すだけで盤面ひっくり返せて当然とか勘違いしてる馬鹿がいるが >>325
うそっwwwはめられたwwwwwwwww ランクシルバーにも全然勝てない。
名に使えば勝てるんだろう。 >>292
資産ないくせにレジェンド何枚も使ってんじゃねぇよころすぞはげ じゃあ俺もそろそろリセマラしまくったククールピサロ垢で
テンポゼシカつくって始めるわ…
見てるか?スクエニバイト 鋼の剣いらないは完全エアプ
死んだ方が良いレベルだぞ あれ?まだ1000万ダウンロード達成してないのか?
とっくに達成してて今日キャンペーン入れ替えるだろうと思ってたんだが やいば はぐメタ ガチャ子 たてま きせき ひとだま アンルシ 雷鳴
ここまでは確定枠だと思ってる ここ抜いてる人ほぼ見ないわ >>357
要らないっていうか無くても何とかなる
少なくとも2枚は要らない後半来たら弱いし
パパスと同じで奇跡と雷鳴が強すぎるのがダメ >>358
まだなげきムーンのがはいるだろ…
テリーがどういうキャラなくらい考えろよ >>362
上の画像に入ってたから
俺も効果発動できなさそうだと思った >>328
鋼の剣除外して剣を求めて入れておけばピック出来るやん。 >>363
わかってるやつは顔触らないからな
どんぐりが暴れられるのは下のランクだけ 鋼の剣がなぜいるか分かってない奴多いな
3ターン目にガチャコ殴り倒すためだぞ たまに勘違いしてる人がいるが、ぱふぱふは巨乳じゃなきゃできないわけじゃない
6キャラは全員使える でもテリーのリストって武器6枚刺しのやつが多くね?
今は4枚が主流なのか? >>371
ドラクエで鋼の剣いらないとかナメてんの? まぁ剣を求めて→はがねの剣は
事故りにくさはあるよな >>331すいません…ありがとうございますm(._.)m テリカスに煽られて切断したわ
こう言うカスなら切断してええよな? そういえばランキングもう9位に落ちてるか・・・浅い共通ゲーバレたしな
まあハースの168位の日本でもう死亡しそうなものよりかは1000倍ましだ >>357
お前書いてること全部めちゃくちゃだぞ? 鋼の剣いらないとか完全にエアプで草
こういうのがゼシカ死ねとか言ってるガイジなんやろうなあ 先攻4ターン目のゴルスラ決めたらその後ほぼテンポ取って勝てるのクソ楽しい 鋼の剣付けてる暇あったらテンション貯めてナスビで寄せて
序盤に一発貫通させとくわ >>307
武器はデメリット大きいからな
はがねを序盤からブンブン振ってたら結果的に焼かれたりして勝率下がる
きせきみたいにHP回復付きか雷鳴みたいにフィニッシュに使える性能じゃないと弱い >>376
ミネアのぱふぱふで俺のやまたのおろちがマダンテした >>391
なるほどな
まだテリー使ったことないから勝手が分からんかった >>363
ミミックでもわたぼうでもプレゼント
手札増やされまくろうが使われる前に倒せばいいんすよ ミッドレンジテリー組みたいけどたけーよ
雷鳴ギガブレイクみたいなただつよカードをSRに入れるのやめろ >>376
どうだぼうず。
わしのぱふぱふは いいだろう。 奇数ミネアってバーンゼシカと相性悪いの?
ゼシカ戦に限っては4連敗中で凹んできた 2コス武器が弱いとかエアプすぎるわ
ガロッシュくんは2斧をローグやハンターの武器と同じ3コスにされて死んだのに こっちのメガザルロックにセクシービーム食らってゼシカ側で死んだら、みならいあくまが復活して、ターン終了してもこっちに戻ってこなかった
こんなのあるのか >>392
お前のスライムが早読みしたの間違いだろ いらないスーパーのプレミアって砕いていいんか?
マジカルハットとか >>401
そりゃ相性悪いだろ
ミネアの宿命だアキラメロン >>372
イキってガチャコにはがね+テンション使うやつは次のターンに出てくる亡霊に殴り殺されるnoob >>404
2/3/2は犯罪だったので残念でもないし当然 ミッドレンジテリーにレッドアーチャーめちゃめちゃ強いわ
いらないとか言ってる奴明らかに使ったことねーだろ
対アグロ以外に対してめちゃくちゃ刺さるわ 鋼は今流行りのはぐメタに殺されない2/2/3落とせないのがな いやでも実際2コス武器弱いんだもん
多分ドラクエはモンスターのスタッツ高めだからじゃないか?
どう考えても序盤はモンスター出したほうが得 >>404
2/3/2だったからつえーだけで2コスだからつえーわけじゃないだろ ミッドレンジテリーの対ゼシカのマリガンどうすればいいの?あとからくりしょうぐんやギガブレイクないとレジェンドいけない? ドラクエのナンバリングは全部やったんだが、閃光烈火拳やらダークマターやらはどっから持って来てるんや? はぐメタに落とされるから体力2が消えてからの紅蓮を耐える大量4が流行ってる感じある 髪下ろしたゼシカの画像無いの?
アレンジ加えたきもい奇乳はNGな HS勢をフォローしてるからか流れてくるミッドテリーほとんど奇跡雷鳴2本ずつのレシピだけど
はがね入りのレシピってどんな感じ? テンション上がらなくなるバグとか通信落ちて負けるバグ直さない限り延々クソゲーって言ってやるからな
クソゲーの流れ作れば慌てて修正するだろうからお前らも頼む >>419
前者は知らんダークマターはモンスターバトルロードってアーケードのやつ >>413
テリーは自分から武器で殴ってライフ減らすからアーチャーはあわない
だからレジェ上位のあげてるリストにもアーチャーは入ってないやで ブライはアントニダス枠で来るから、安心しろ。
特技使うたびメラゾーマ1枚手札に追加するぞ。
ゼシカ無双。 はぐれメタルが強すぎて体力2ってだけで抜けるわ
アグロで低コス詰めてるってのなら別だけど 武器だからってなんでも強くはない
キラーピアスとか産廃多いからな
基本このゲーム武器弱いんだよ これさ、アブデで対戦前にリーダーは固定にしてもデッキは選ばせてくれる機能とかつけないのかね メンコ住人の知恵の光を打たれた瞬間リタイアという潔さ
例えランクマでも起こりえるってこのゲームをやり出してから改めてすごいと思った テンションバグくらい回避しろよ
バグ自体はクソだけどそれを言うとミレーユバグの方が早急に直すべき >>385
お前毎日平日昼間から延々連投してるけど
人生詰んでね? アーチャーは殺意低いククールピサロにぶっ刺さるからテリーにあっても悪くないよ マジでミッドレンジテリーのマリガンや立ち回りがわからないゼシカに勝てねえ >>275
昨日このタイプのククールでレジェンド行ったがかなり強い
ケツデカスタッツとリダスキで案外テンポ握りやすいしククールはコントロール型よりこっちの方が向いてるんじゃないかとさえ感じた ゼシカ相手なら何してもいいと勘違いしてる無法者おるな >>432
これなあ・・・ミレーユにサイレスやられると萎える
ここの運営無能すぎる ピサロの☆2と3がいつの間にか揃ってたからピサロデッキ組んでみたらノーマルが全く無くてクソデッキになったわ
もう錬金石ねーよ >>404
お前HSやったことないだろ
あっちの斧は232で2ターン目から223も次の343も全処理できた厨性能だったんだよ >>284
クラシック時代はいろんなデッキで採用されてたぞ純粋にカードパワー高いから 刃砕きいらないよな?
なんかこのゲーム体力残り2になるタイミング少ない気がする >>436
鋼の剣で処理する動きなくせば安定するようになった
というか鋼の剣デッキから抜いたら勝てるようになった >>419
閃光はダイの大冒険が元ネタで閃華烈光拳
文字並べかえてバトルロードで出た テリーの対ゼシカは奇跡の剣を手入れとかで維持できるかどうかだな
奇跡1枚で4回は回復できりゃ勝てる >>440
普通にお詫び案件だからさっさと直してミレーユ持ってる人に補填よこして キラピはアリーナ自身のちから0じゃないとあんなざまにならねーよな
元ゲーじゃ最凶の組み合わせなのに >>452
わざわざ煽り用のエモが用意されてるんだが?? リリース直後で無課金勢にカード資産が無いからな、安くて強くて分かりやすいゼシカがTier1になるのは仕方ない
大前提としてTierとは勝率というより流行度ランキングって側面の方が強いことと、
課金勢より無課金勢の方が圧倒的に多いっていうことを覚えておかないと
要は、そういう理由でゼシカだらけだけど、イコールゼシカが最強の環境トップという事ではないって話ね 封印ミレーユのバグ別にそのせいで負けたことないというかされた試合全部勝ってるかと単純にクソうざいからやめろ じゃあキラピは30%の確率で会心の一撃(2倍ダメ)が発生とかどうだい
アリーナを忠実再現 キラーマジンガ見ないけど使い勝手はどんなもんなんだろう 今の2コスって2/2/3が多いから鋼の剣で撮れる範囲が狭いんだよ 刃砕きは実質回復カードだで
意味がわかるまでテリーをいじれ 闇の束縛が-2/-2なのに刃砕きは同じコストで-3/-2なのはこれ以下に
っていうかこいつらスペック高すぎだよな2コスのしていい性能じゃない >>447
攻撃力-3はでかいぞ
置物になる範囲が広すぎる
2マナ払うだけで4マナぐらいの敵まで無力化できるのは便利 >>464
演出がかっこいい
性能は持ってたら入れるけどなくてもいい、そんな感じ >>461
原作再現したら基本3、会心7ダメとかにならね?w
チートキャラのピサロすらアリーナの火力は抜けなかったし がいじくだきは序盤はもちろん、終盤でも腐らないOPだぞ ドラライ の世界ならしょーじき鋼は攻撃3でいいだろなあ もっと壊れてるタイガークローがあるのに
弱キャラ扱いされるアリーナ 鋼が無いとなすびorもんばんと鋼で後陣のひとだま貫通出来ないから俺は入れるぜ そのうちロトの剣と天空の剣くるだろうし、最終的にはテリーゲーじゃん 闘技場のピックだけ気の済むまでやらせてくんないかな
クソピックのとき必死こいて4勝5勝掴む試合するのつらい >>466
意味わかったわありがとう
ただ妖術師相手に毎回微妙に刺さらないのがムカついててな… アリーナのためにばくれつけんはよ まだまだ強くなれる技あるはずや そういやザキザラキって確定で殺せたっけ?確率だったら原作準拠で確率にしてくれ 理想ムーヴされたらほぼ返せない環境トップのゼシカでその理想ムーヴされたらそりゃイライラするわ
八つ当たりさせろ >>300>>497
ご返答ありがとうございます。
ミッドだと十中八九ピサロに勝てないんですけど対策どうしてますか? >>448
俺も抜いたわ今おむつやオークキングいれて回復する型かシックルやドロヌーバーで盤面をとれる型どっちにするかまよってるんだわ ヤイバ砕きと奇跡とたてまじんとギガスラと雷鳴
マジでこいつだけシャドバしてる かなりの接戦でやっと勝ち確まで持ってったのにスマホに電話着信きて負けた。
まじ最悪 アリーナ強いぞ
現状劣化ゼシカなのと生皮だから使用率低いだけで >>68
パパスはきせきのつるぎの邪魔になる時点でもうどうあっても無理じゃねーかなって感じ ライデインとかギガデインがないのって
職業勇者を追加するためかな?
こういうゲームで途中で職業追加した前例ってあるの? 暴風雨とかいうネタカードどう使えばいいんだい?
これがSRって嘘やろ 18時に1000万ダウンロードキャンペーンか〜
楽しみだなぁ〜 顔25点しかないのに7マナ武器を2回振って16出るのっておかしくねぇ?
顔30点のHSでもそんな武器見たことないんだけど 錫の剣は自分にダメージあるのが痛すぎだろ
アグロのお手伝いかよ
がいじくだきかがいじぎりがせっかくあるのに意味分からん >>500
ちょうどあっちのゲームが12月末に新しいの出すぞ >>488
最近のピサロは屈辱のレシピ真似してるのか回復ばっかだからしっかり盤面整えて人魂アーチャーの大型着地させてシドーケアすれば爆発するぞ。ウィッチネイル居ないのが滅茶苦茶助かる >>500
あるらしい
個人的には盗賊、遊び人はくるとおもってる 奇跡引けない場面の方が多いしパパスはもっと引けないからどっちも入れてもいいと思うが
枠がないと言われればそれはそう >>500
職業追加は当然くるでしょ
必ずしも勇者や賢者が最強にはならないバランスでだろうけど >>500
スクエニゲーならしょっちゅう
ハースライクにやるならないけど、やるようにしか見えない 勇者はカードが強い代わりに体力15しかないとか
ないか ククールのザキザラキは必中なのにクリフトは外しまくるのダメでしょ…… >>498
では雷鳴の件を装備させます(๑′ᴗ‵๑) >>501
ミネアの貴重な顔面火力だぞありがたく使え 突き詰めればテリー1強になりそうだな
テリー対策は大型仁王立ち連打だと思う
つまりライノスキング もろば切りってもっと評価されてもよくない?
7ダメ入れたい相手は殴ったら反撃で3点じゃ済まない場合多いし武器の耐久節約出来るし結構便利なんだが 俺パパスいらねえ連呼してたけど最近やっぱいるのでは?って思ってきた グラコスとゾーマ錬金したら全く負けなくなって初の15連勝
上位以外はレジェパワーゴリ押しで逆転簡単だな キャットバットすこすこなんだ
スタッツだけみるとつよつよ >>501
HSの魔力の矢は1マナ3発
こっちの暴風雨は4マナ5発
…あれ? 勇者はテリーゼシカ以上に本人に行動させてサポートカードで固まってて欲しいという願望 ユニットのバニラの数値はHSからそのまま持ってきてるのに武器は性能抑え気味だからな
強いと言われてるきせきもHSのトゥルーシルバーチャンピオンと比べると打点1下げて回復1上げと弱くされてる
まああれは元がかなり強い武器だからこれくらいでも丁度いい強さになってるが 賢者は僧侶と魔法つかい両方使えるなら強すぎない?
回復しながらメラゾーマとか
ピサロの進化の秘宝みたいに遊び人が悟りの書で賢者になるとかならいいけど 暴風雨は顔面に入らないなら積んでた
顔面に入るのほんと弱すぎて笑う >>519
打つ相手がりゅうおうくらいしかいないのがなんとも
大抵はギガブレイクジゴスパークの方が使えるし ttps://i.imgur.com/iTqqz3s.jpg
https://i.imgur.com/7Nzf0iK.jpg
ゼシカ+モシャスの扉やばすぎだろ 勇者とか冒険者シナジー追加しまくった超課金職になりそう パパスの剣は主人公が持ったら2回攻撃できないししゃーない 1位のテリーははがねもパパスも魔王メンコも入れてるのか
いくらの作るデッキオワバ時代からつまんねーなあ やっとプラチナ5にたどり着いたんだけど、これ負けたらゴールド1に戻るの? ゼシカ相手でこっちが負けそうになると煽りまくってきて自HPが2のところで踏ん張って次リーサルだって時に手札もないし何もやることない癖に時間を目一杯使ってきてワロタ
俺がめんどくさがって諦めることを期待したのかそれとも嫌がらせなのか
どっちにしてもやってることゴミだな しかしマジョリティーのゼシカに有利付く職はヘイト集まるな
金満ククールも叩かれ方がやばかった オーシャンクローとリッカ並んでるとこみたらなんかハンフリーにみえてきた。
ガタイの良さと姿格好混ぜるとまんまハンフリーだな。 魔法が仁王立ちブロックウォール無効とか1職だけルール無視のチートだわ 悪魔のタロット使った後にダイスドデビル出すとよくバグるけど何あれ
しかし効果は無かったしかし効果は無かった シドー見越して体力調整してたらダークマターとんできてオワタ
ピサロ使いはみんなちゃんとシドーを使ってくれダークマターこわひ 手札なしHP5で煽ってきたゼシカにトップベホマからベホマ引いてきて次のターンベリアルだして勝ったの気持ちー >>545
先行って初手1コス出せなかったら不利じゃね? スレ立てした奴に変なスレに飛ばされたんやけど...騙されたんか? シドー持ってない人はダークマターを入れている
そしてそれが高体力並べてどやってる俺のククールに刺さる 使っててスピード感あるからアリーナ好きだわ
相手からみたら1コス2コス連打しててダラダラ待ってるだけでスピード感は全く無いだろうが >>530
それで処理できずに負けることもあるけどね ぶっちゃけクラス専用カードを完全に分けてるシステムが嫌い
制作者側としてはバランス取りやすいけど、構築の幅が狭すぎる
せめて5色にして友好色はコスト+1、対抗色はコスト+2とかにすればいいのに… >>467
前者ははぐメタ殺せるけど後者じゃ死なない ゼシカ相手の時まじでゆっくりプレイするわあいつら早いから
もはやそういう戦いになってきてる 18時から1000万ダウンロード記念のソースは?
ただの妄想? >>559
なんでそのシステムになってるゲームやってるんだ… 先行は常に1マナ上のムーブが可能だからな。それ故にゼシカやテリーみたいなテンションで分かりやすくテンポ取り戻す奴が強いのはお察し つまりメタルキングも倒せるタイガークローが最優秀で構わんな? >>554
あれ在日朝鮮人の荒らしだぞ
チョンゲのシャドバ馬鹿にされてファビョっちゃったんだ
ほんとハナクソみたいな人種だわ >>524
まあHSより体力低いから弱めに調整してるんだろう
HSは2コス3点4コス6点
DQは2コス3点4コス5点・・・・あれ? 勇者は職業で追加しちゃうと歴代のどの勇者をとか、声とか、
懸念が山積みだから普通にユニットで歴代勇者追加していってほしいですな 必中ミネア使ってると塔のタロットだけやたら引いてる錯覚に陥る 特技ダメージ+1とかゼシカ以外にまともに扱える奴いないだろうし共通にする意味ねぇな
全体ダメと単体ダメとコスト0と扱いやすくてスタンダードな効果なの全部持ってんだもん シャドバが馬鹿にされてなぜか朝鮮人がファビョるのほんま草生える >>564
ドラクエ好きだからとマッチングしやすいから
5色システムで流行してるDCGがあればそっちやるけど選択肢ないよね実際 >>519
7点とりたい相手がそこまで多くないからなぁ
4コスなら評価されそう 闘技場でテキトーにアホデッキ組んでアホプレイしてパック開けるのが一番楽しくてストレス少ないわw
キラーマジンガの2×4って顔にも飛ぶのな >>504
このゲームバランスがぶっ壊れる未来しか見えないわ
8mpでテンション貯まってれば
手札から直接13点、体力的半分以上削れるんだから
しかも相手は対策できない >>580
あれ土地ないと難しいだろ
コスト+制はまあいい考えかも知れんけど でもテリーの声はあってないよな
なんか絶対いい奴だろ感がありすぎる やっぱゼシカ1強だろ
カミュ出されるだけで負けるぞ テリーは野沢でよかったよ....
おっす!オラぁテリー!よろしくな! プラチナ4だけどアリーナよりトルネコの方が見なくなった そろそろワンパンアンクルホーンデッキを作るやつが出てくる頃だと思うんだがまだか >>595
もうプラチナにはヘタクソしかいないから
アリーナトルネコ、コントロールは使えないだろうなそりゃ >>580
COJPなら4色から好きに組んで戦えるぞ >>586
>コスト+制はまあいい考えかも知れんけど
でしょ?
持ち資産が2億くらいになったら自分で開発する
というのが俺の密かな夢です 慣れるとハッサンミレーユのが気になる
少し歳食いすぎやろ >>599
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%9A%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%AA%E3%83%BC%E6%9F%84&client=firefox-b&dcr=0&prmd=ivns&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiz_emQ273XAhXIxLwKHYhECiAQ_AUIBigB#null 正直4時〜日付変わる頃くらいまでと昼間だとレベル違いすぎる アリーナトルネコがいない時点でバランス良くはないですよね…… >>533,581
5,6辺りが安全圏だと思ってる奴をぶった切るのにも使えるんだが大体そういう評価なのかさんくす >>602
COJPとか初めて知ったありがとう
ちょっとやってみる テリーはギガスラッシュのことをギガクラッシュって言わなきゃ、とりあえずいいよ テリーに星3パワカ突っ込んだのが最強な気がしてきたから起源主張しとく ドラクエ3から誰出すん?オルテガくらいしかいないのー? ククールカスコントロールに勝ちたいんです必勝法おしえてくだぱい 2億じゃゲーム開発は無理だと思うけどなあ
アメリカだとMLBかなんかで600億稼いで全額MMOの開発につぎ込んで破産した選手とかいたな >>619
奇数ミネア使え。先行インキュバスの時点で萎えるわ なんだよ
まだ1000万ダウンロードいってなかったのかよ
リセマラガイジもっとがんばれよ >>500
むしろ勇者いないのにその二つ使ってたらはぁ?ってなるだろ >>620
魔王の手先
仲間にするの断ると俺を見捨てるのかとか言う >>620
となりにあんな奴がいたら通報するだろ? >>298
所々正解してるのがマジでエアプなんやなぁと実感できて笑える つうかなんでシリーズ主人公使えないの?需要ありまくりだろ tier1が一番高いの今だ違和感あるWOTの影響で トルネコは下手にいじるとヤバイ気はする
タコメットをターン最後に分裂にしてくれんかな >>620
小さい頃に王様に拉致られて種付けされた生き別れのお姉ちゃんを探す為に旅してる引換券さんだよ
すごくいいやつだよ >>623
600億あったらGTAつくれるじゃん… にわかだが闘技場はピサロ一強に思える
除去カード優秀過ぎんよ。継戦能力も高いし 倒した時にドローする系の効果が発動した時にゲームが進行しなくなる人いる?
ふくまねきとかマジックフライを倒す、倒されるとたまに発生して切断するしかないんだが ミネアならククカス腹上死出来そうでもレズゼシカに食われてしまう
だめだゼシカに負けだしたら余計にハゲる どのカードがつぇえかじゃなくてどのヒロパがつぇえかでリーダー語れよ!!!ドン!!! >>623
いうて100万本くらいは売ったんやで?
なおノルマは300万本だった模様 >>621
誰それー忘れたよ!
ラーミアがいたわ!! トルネコは呪禁オーラみたいに「対戦相手の呪文や能力の対象にならない」能力持ちを強化する戦法ができたら強そう
でも亡者の暴れっぷりを見るにこれは危険すぎるのだろうな 闘技場で雷鳴2本にアトラスまで持ち出してきたテリジに勝ったったザマア 明らかにトップメタのゼシカスがテリーやり玉にあげてて笑う
さすがに露骨すぎるだろう >>638
ライバルズ的に種付けされてムキムキになったミレーユを想像した
ザリアみたいな感じか COJみたいなクソゲーの名前出してるヤツって信者か社員? いっぱいレスありがとうどれが本当だかわかんねぇや
てかテリー主人公じゃなかったのな >>639
>MLBかなんかで600億稼いで全額MMOの開発につぎ込んで破産した選手とかいた
へーそうなんだ…
まぁ色々考えてるんだけどね
完全個人開発じゃなくてスポンサーについてもらうとか
ゲームシステムの決定権を持つポジションに就くとか
クソゲーが氾濫している現状を見ると、難しいんだろうけどねぇ… 5の王様って公式はアベルをデフォネームにしたがってるっぽいのにリュカの方が人気あって全然浸透しなかったよな
スパライのデフォネームにもリュカあったし >>659
ボーイ、大人をからかっちゃいけないよ? 速攻付きオーシャンクローだけどターン終了時に消滅する冒険者とか来ないかな ミレーユってあんなことやこんなことされたって設定あったっけ
一周しかしてないから覚えてねえ >>623
個人制作のDCGなんかフリゲにもプレイストアにもいくらでも転がっとるぞ クエスト消化以外ラダー回してないけどもうプラチナなったわ、すぐ上がるのなこれ はよ遊び人職業出せよ!
闘技場の様にランダムでデッキ組むことになるが全職使えるってやつを! テリーといいトルネコといい本編の性能で不遇だと外伝作品で優遇されるのか
特にトルネコはキャラクターの人生的な意味では最も勝ち組を歩んでいるな はがねの剣抜くの主流ってまじ?
俺はその流れには乗らないぞ COJPはハースすら越える神ゲーだぞ
プレイできるのはごく一部の選ばれし知能指数の高い人のみ テリカスとかスタッツ高い奴ら順番に並べときゃ勝手に自爆してくれるのにどこに苦戦する要素あるの? >>507
ありがとうございます!!
ミッドレンジで勝てるって聞いてやる気出てきました!
これからもククールひとすじで頑張ります! >>673
テリーといっしょに城の牢屋に入れられて兵士に犯されてのち脱出した。 >>619
盤面をとにかく荒らしつつ盤面有利を保て! >>655
天空の勇者ではないけど魔王討伐に赴いてたから勇者じゃね?
公式では伝説の魔物使いかグランバニア国王だが >>574
でもモンスターの体力は同じだしなぁ
HSは3/4/3呪文選択不可
DQは4/5/4特技モンスター選択不可
…あれ? >>667
幼少期はモンスターマスターとしてタイジュの国で活躍
その後ガンディーノ王にミレーユ拉致られて生き別れ
その後世界各地を旅して魔王デュランさんの手下になるぞ >>660
アホはそれでエロメンコ勝ってるアピールするからな
鰤の年間利益2000億越えてるのに >>467
刃砕きのせいで束縛と魔王の眼光入れると負けた気になるわ >>681
アグロよりならいいんじゃないか
ミッドレンジで雷鳴メインならいらないと思うけど アトラスとテリーだけで23点も消されて負けたんだが
バグってんだろあれw
は?ってなったわ >>679
ええ...
対戦するごとにデッキ組むの待たされるの? ソロ
アベル
レック
アルス
エイト
ナイン
エックス
イレブン
ドゥエルブ
8以降の投げやりっぷり 闘技場でテリーミラー3連続ワロタ・・・俺のテリー武器2個しかねえのに相手雷鳴奇跡パパスとか・・・
全勝ですけどね!武器で勝手にライフ減っていく相手・・・ドラゴンガイアで詰む ゾンビデッキが一番輝くリーダーは誰になるの?
メガザルとかで復活させたユニットが死んでもバラモスゾンビの火力あげられる? ライバルズの話してるようでゲームの話しかしてないんだ!リセマラ終えてやる気がないんだ! ガイジだから124勝でようやくレジェンドきたわ
50勝くらいのやついるんだろ?すげーな >>691
追撃してやるな
ああいうのは否定したいから宣伝主張するんだよ
化学肥料否定するオーガニックと同じ テリーのナスビってうまくいけば刺さるんだろうけど何度か入れてもいいタイミングで来てもらった試しがない ミレーユは拉致じゃなくて親に奴隷として売られたんだよ >>638
ライバルズではサイレス出せば種付けなかったことにできるからセーフ そういや5のキャラって人気ありそうなのに一人もいないのか
次のパックで大量に来るのかな >>696
マッチングする前に組んでマッチングさせればええんやで タイガークロー1ダメージ3回だから、特技+1で6ダメージ。
2マナでどこでも6ダメは大きい >>679
テンションでそのターン賢者になるとかじゃね 俺の中でイーブルフライの株上がってるけどあんまり言われないよね アストロンみたいな呪文がないのは何ですかね?
作れそうな感じなのに >>706
種付けされまくってポンポンになったリッカちゃんをサイレスさんの真心が救うとか感動的だな >>711
亡者には打てない除去あんまりいれたくないんだよなぁ ハースストーンのメイジ的戦い方したいならおっぱいがオススメなの?
で、おっぱいは強いの? テンション使えないけど全カード使える遊び人作ったら最強になるんだろうか >>709
それ最強デッキ組めたときだけマッチする奴だらけになるじゃん >>706
トルネコの封印できる特技…あっ(察し) >>702
何故かrageと季節大会ですらないものを比較してる画像もあるけど
ブリズコンと比べない時点でもう負けてるのにな >>686
ククカスの盤面荒らすのがキツい
あいつらカッチカチやし、回復すんし意味分からねーよ >>714
コスト7 オール仁王立ち 位置不動にする
ありそう ミレーユ手を出される前に奴隷にされて牢獄行きの可能性あるのね >>712
テンションマックスで賢者になってクールダウンかなるほどな
賢者がテンションマックスになってガイジ化して遊び人パターンもありか無しだな >>713
ククールの中でもかなりのパワカ。メガザル4/4やらアンルシア解除やら有能過ぎる。相手にも撃てるし テリーとゼシカ糞うぜえな
こいつらだけ盤外勝負してんじゃねえか
ゼシカは負け確の時に手札で顔面焼けるだけ焼いて降参するから余計腹立つ >>671
そっちは最近大活躍したじゃろ
>>707
たぶん次弾は5キャラ推すつもりなんだろう
人気魔王一気に出しちゃったのに次弾の目玉がミルなんとかさんとか目も当てられないし サイレス対策かガチャ子でなくスタチュー入れる人結構増えて来たね オーシャンクローにどんなに種付けしてもサイレスで元どおりなの悲しい
そもそもオーシャンクローが残ったままターン回ってこない しょうこ使ってる人せいけんづきや回し蹴り入れてる?
もう警戒されて腐る場面増えすぎた >>711
バラモスから撃てばゾーマすら瞬殺だぞ! サイレスの大正にならない亡霊って何なんの?レジェンド? >>73
ハースではこうだからドラクエではきっとこうだって話は多いけど
シャドバの場合はドラクエは糞、シャドバの方が面白いってレスばかりなのが受ける レジェンドはシドーとゾーマあれば他のいらねーよな
レアとかスーパーレア組み合わせた方が選択肢の幅広がるし どう足掻いても負け確な時にセクシービームのボイス聞かせてから降参してくれるゼシカはいい奴 >>727
これ、相手に打てるがかなりデカイわ
サイレスを温存または切らしてもアンルシアをカバーできるのチート
それにイレギュラーで高スタッツ生み出せる相手にしていつもは?ってなりますわ 遊び人
1コスト 1/1 1/2で3/3になる残りは死亡する
2コスト 相手のユニットを破壊する1/2で復活し+2/2される
3コスト サイコロをお互い2回振る出た目の分だけダメージ、1のゾロ目だった場合相手に25点のダメージ
4コスト 1/2で相手は手札を全て捨てる 1/2で自分は手札を全て捨てる
やべえ絶対糞デッキだわ レジェンド排出率上がった?
闘技場でもらったパック2枚開けたら、2回ともレジャンド入ってた。
無課金だけどレジェ11枚になった。ちなみにリセマラは初日しか
してない。 ミネアのお姉ちゃんであるマーニャを踊り子として出してくれ
原作では踊り子のくせにダンス系特技覚えないけど 亡者はドラゴンとイラスト変わってレジェンドでもなんら違和感ない性能 五十人中三人しかオンラインしてないギルド
過疎加速化甚だしいぞおい トレントは腐ることあるけどフライはほとんどないのが強い >>743
必殺技 賢者に転職する ハンドにベホマメラゾーマイオナズンを加えコストを0にする
みたいなのがありそう ククールって開幕から殴っていっていいんですか?
Twitterで有名な人のランプピサロを使っているのですが
僕の立ち回りだと耐久して魔王メンコ噛み合わないと勝てないみたいな感じになってます なんでバルザックお城にいるやつから出したのー順番おかしいやん! ククールに序盤から殴りかかっていいのはアグロくらいじゃない? 遊び人は必殺技で賢者に転生して超必中モードになるから >>750
殴ったらダメ。相手のユニットをとにかくトレードして可能な限り回復シナジーの可能性を潰せ オルテガとか出てくるのかな
でも3で負けて死んでたしなあ >>691
調べてきたら2016年の純利益は9.62億ドルだったけど
お前も嘘じゃん死んでろカス >>750
開幕はユニット倒せない限り相手にダメージを与えない方がいいかも
特にリーダーにダメ残ってたらかなりの確率で利用されて嵌められるな お?
わりとよく出来てたDCGの先駆け創刻のアテリアルの話でもしてキッズ目覚めさせるか? ちなみに賢者使うには魔法使いと僧侶マスターしないとだめだからな つか4のキャラ多すぎない?
偏りすぎだろ
アリーナとかマルティナにしとけ >>759
オルテガ死亡時火山にのまれる!あるな! 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・統率力の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑は民度の低い国家による合法集団リンチ殺人
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) 後攻で相手にレジェターン毎に出されると
4体目で処理しきってて手札無いのが辛い
後攻にテンション1で良いから「0コス1MP回復」最初から欲しい >>753
召喚時だったら強いんだけどね…使えなくないけどさ >>739
ハース民の糞さ目立つよなあ・・・一々ハースガーだし勝手にオワバと争ってるし害悪
オワバはもう最近サンドバックだからアレだけど 先駆けってのは釣れればいいなと思ってつけた過剰表現だったわすまん とても表じゃ言えないがハース民なんであんな偉そうなんだろうな、MTGのパクリの自覚足りてない 2のローレシアの王子って名前は何になるのかな?
レジェンドで出そうだよね >>765
メラでトロルキングにとどめを5回でもいいぞ そりやhsほぼ丸パクリしてんだからhsと比べるのは当たり前だろ
エロメンコと比べてるガイジは知らん >>757 >>762
返信ありがとうございます!
やっぱり駄目なんですね
盤面とりつづけて魔王メンコすることにします(;_;) マジックフライとかイービルフライとかやばい虫多いよな
虫食う蟹欲しいわ 鰤って日本でいう任天堂以上の大企業やろ
向こうはシャドバなんて眼中にないだろ そもそもHSネガのシャドバ工作員が電通ipから書き書き込ん出るのバレたのが発端だろ
なぜかシャドバガイジが被害被ってるみたいな言い方だけど >>760
利益−これからの投資とか=純利益な
少しは勉強しような >>752
うちのギルドはランクマ成績0勝とかが結構いる
あと20勝以下が普通で50勝以上が3人しかいないわ
ゴールド5で40勝してる人いて苦労してそう >>777
洋ゲ厨とカードゲームオタクと覇権ゲー信者の悪いところ全部煮詰め合わせた感じでまじキモいよな
しかも何故か自分たちへの批判をゲームへの批判だと勘違いして発狂するし >>781
主人公達は出ないだろ
出したらボイスつけなきゃいけないし ククールは右の頬をぶたれたら、左の頬を差し出す 奉仕の精神やぞ ハースプレイヤーがシャドバを見下すのはわかるけどドラライを見下すのはわからない >>781
もうそのままローレシアの王子でいいやん!変に名前つけないでほしい アンルシア
シドー
ゾーマ
出したターンに効果がある点で強い
マルティナ
ベリアル
不確定要素があるけど出したターンに効果があり強い
ドルマゲス
グラコス
焼かれて死ぬ >>783
あのお〜ハースもMTGのパクリなんですけど〜
ハース民本当に偉そうだな、これドラクエでハースじゃねえし消えろ荒らし
シャドバと比べるとダメでハースおKとかガイジ思考 このスレにHSガイジどこにいるの?
シャドバガイジがコンプ拗らせて勝手に発狂してるだけじゃねw
まあ俺はどっちもやってないからどうでもいいけど >>787
半島人みたいだな
つーか前スレに実際チョン荒らしがいたな マルティナは本当評価上がったよな
使ってても納得の強さだしコントロールには脳死でぶち込んでいいレベル キャラの選出はすでに声優がついてるかどうかだろ
ヒーローズと8では声優がついたからそこらへんから出るのが多い
これからはどうするんだろうなぁ >>800
体力4がゼシカに1手で落とされずうまい あーどくどくぞんびほしいんじゃー
ぐーるさんとかぶってるけどなー
ククカスさんに3T目にグールさんを出されました
さぁどうやって対処しますか
ククカスさんはテンションマックスです
その時点で出せるカードなら全て有りです >>741
そんなやつ会った事ねぇわ
自分の対戦相手は煽りを繰り返して逆転したら最後に放置のパターンが多い >>785
種族として統一されてないから食べれないんだ…
虫系とか追加してもいいけど 魔王メンコって言われてるけど対策カードいろいろ用意されてるし、PP9までの立ち回り変えてくとかいろいろできるくね?
そんな適当に魔王ぶっぱするか? >>805
ゼシカテリーのヒロパで落ちない盾だもんな マルティナ1マスへの期待値2点程度だから流石に信用できねえ >>800
相手の裏に隠れたユニットも取れる可能性あるし悪くはない。相手の配置を利用してアドを稼ぐ感じ アトラスとかいうこの先絶対使われないであろうレジェを作ろうか非常に悩む 今強いのは間違いないから作りたいが >>788
そこで単に利益としか書いてない時点でお前も勉強してばればれだぞ >>810
色々って言うけど魔王連打に対してそんな都合よく引けないし、魔王メンコって言ってるのはコントロール系使ってる人だから序盤に押し切るのも基本無理だと思う >>800
強いです
後だしはもちろん先出しでも
体力多いから有利トレードしやすいです
しぶとく生き残ってくれます カードゲーム初心者なんだがゴルスラぶっ壊れと聞いて一応デッキに入れてるがあれ本当に使えるか⁉︎ククールに合って無いだけなの? >>810
言うほど対策カード少ないから魔王コントロールなんだぞ
ゾーマなんて手札PPロックとかありえん >>810
元はシャドバのバハムートやグリームニルみたいな特定のカードを同じカードで返すってニュアンスだったのがいつの間にかパワカ叩きつけることになってる >>745
DQHで大量に習得したからヘーキヘーキ
必殺技がドラゴラムだから魔剣士いけるで >>820
レジェンドの中では上の方だけど、ぼうれいの方が強いと思う なんのゲームやってようがいいけど
そのゲームやってる俺はすごい偉いとかおもっちゃってるのは100%ガイジ 立てれなかったんで、>>850さんお願いします。申し訳ない ヒューザってやつ出した時のBGMがやけにかっこいいから気に入ってるわ
使用率低いけど強いのに >>822
自分を信じろ その評価はまちがってないぞ >>823
そりゃイージスみたいな低脳デザインがまかり通ってるカスゲーからみりゃ考えられんかもな と言うかまとめサイトですらすでにゴルスラの評価B まで落ちてたぞ >>826
つうか枚数抱えてるピサロとかおるから
メンコ合戦なる前に片付けようとするしな
単発叩きつける泥試合になるのは回ってないか
そもそもまともに組んでないかだ >>814
有利状態加速してくれる、というか勝てる試合を早く決めてくれることは多いけど不利を返せるカードじゃないからたまに邪魔って感じ ヒューザに種付けしてくるトルネコ偶に見るけどサイレスされたらどうすんのかな… >>831
まさにハース民の思考だな
「ハースやってる俺あたまいい」
「ハースやってる俺強い」
「ハースの話題なら許される」
東方厨で同じ思考のやつみたなあ〜そんで自分たちが叩かれると他ゲー(オワバ)叩きに対立してオワバが悪いで収める きせき2本とたてまじんいたらあと適当にやっててもゼシカは余裕 初期から1番評価下がったレジェンドはゴルスラで間違いない
1番評価上がったのはアトラス ピサロ相手には後ろに配置しないとかいうアホしかいないお陰でマルティナが最強になってる
後ろ限定スキルとか入れてるわけないだろバーカ >>840
逆に何に種付けしたらサイレスされないんだ? はよショートカットセーニャ実装しろや
11終わらしたばっかりだからまだドラクエロスなんだよ 現状高コストレジェが魔王なんだからコントロールデッキのフィニッシャーが魔王なのは仕方ない >>844
それがたまにいるんだよなぁ
しかもケアしなくていいんじゃね?とか思った時に限って >>840
それ言ったら何に種付けしても同じじゃん
後のことは考えず種付けするのが真の種付けおじさんだよなあ? ゾーマと比べるとヘブンリーイージスのデザインはほんま脳みそ使った形跡皆無で草生える
だから脳死ゲーとか言われるのにw ピサロ相手に配置気にしてなかったわ
変身しそうな頃には並べないくらいで
後ろやられたの一回だけだ スマホでやっててちょっともっさりしてるところが残念だな
pc版は改良されるんだろうか? パワカ返せるのはパワカなのは当たり前なのにそれをメンコと呼び出すのはカードゲーム向いてない >>840
もうトルネコにサイレスしてやってくれ…小さい子も遊んでるやぞ >>850
敵の後列だけかと思って使ったら自分の後列潰されて壊滅したことあるわ イージスよりゾーマのが10倍くらい強いけどな
やっぱりPP4にドロー封じて共通でランプも可能で超絶パワカ このゲーム始めてからまだ一回も切断されてないのすごい
シャドバは馬鹿みたいに切断されたのに
ハースもほとんど切断されたことないな http://i.imgur.com/5JETds2.jpg
奇数ミネアのデッキなんやがあと何追加したらええ?
いまゴールド3辺り
錬金石は3500くらいだからレジェンドは1枚追加が限界 >>841
シャドバガイジさん、HSにコンプ拗らせてるからってドラライスレで暴れるのやめてくれます? シャドバならゾーマで3ターンドローロック可能なんだよな >>844
逆手に取ってホイミとか2コス置くよ
コスト軽くないから使ってくれた方が楽 イージスはハイパー壊れだけどイージスデッキが最強でもなんでもないからセーフ ハンド切れてトップ解決する気でいるゼシカスにゾーマ出す瞬間がたまらない シャドパ、ハースしたことないけどこのゲームできる?
ちなみに猿だけど 9/8/8 このカードは受けるダメージ全てダメージも0になり他のカードの効果も受けない
ゾーマってこれより強かったのか… >>810
もちろんアドとるのは当たり前ですけど
PP9まで盤面が拮抗したときに魔王に解答を持ってないほうが負けてしまうから魔王メンコって言われてるのでは? 対戦でエラー番号80002ってのが毎ターン出て重くて仕方ないんだが、俺だけ? 闘技場で17ターン続いた泥試合で最後はグールの1点が通って勝った
疲れた ピサロのあれって自分の後列も食らうのか
知らんかった ピサロに強いのってどのリーダー?
なんか相手がピサロまみれだ ゾーマはイージスとタメ貼るぞ
ドローロックはぶっ壊れ どんだけ刃砕きとかの選択系低コス除去が
強くてもこのゲーム4ターン目に亡者出して除去されないような盤面を作り上げた方が勝つんで カードゲームやってたらイージスよりゾーマの方が強いって分かるやろ 超うざい調剤師さえいればアグロ系は一気になんとかなるのになぁ
あいつ優秀だったんだな シャドバってプレイし続けたら精神に異常きたすんじゃないかって心配になるレベル >>871
ニュートラルで出たら間違いなく最強だろ ドラジがいるからな 新職業を使う為のアイテムはカードパックに封入されます
さとりのしょ 0.03%
ゆうしゃのこころ 0.01%
みたいな リュカ専用冒険者カード
ビアンカフローラデボラ 7コス
子種 0コス 自分開始ターン上記カードに子供産ませる
子供 ロードジャラクサス的な >>846
は?ロングだろ。
なに寝ぼけたこと抜かしてんだコノヤロ >>840
お前自分で処理するときだけ種使ってテンポとる受けネコだろ カードゲームの一番理不尽で強いのがハンデスとPPドローロックって知らないやつ多すぎ〜
ゾーマはしかも「共通」であるあの遊戯王でも禁止カードになる レジェ枠争奪戦
IN
サイレス
亡霊
OUT
ハーゴン
ラヴィエル 遊戯王とかマナの概念ないんだからゾーマいたらどうせ初手ででてくるんだろ?そりゃ禁止になるわ グランバニア国王はアベルでキラーパンサーはチロルだろ むしろサイレス使わせることが出来るから他が潰されない 相手があきらめて勝ったけど固まったままなんだけど切っても大丈夫? ゾーマはあのイージスのド低脳池沼デザインから原作再現しつつ絶妙な強さに調整したなと思うわ
ほんとにイージス意識したかはさておき 遊戯王は先行ワンキル100%のデッキもあるシャドバも真っ青のソリティアだぞ 遊戯王だすのはセンスねぇだろ……
あれは先行でかなり自由に動き回れるからハンデスロックがクソになってるのに
ゾーマは強いと思うけどね >>850
スレたて
>>800も立てられなかったんならテンプレくらいはれ 亡霊アーチャーようじゅつしライバーンはナーフだな
ライバーンはされるか微妙だがナーフされたほうがいいと思う まぁでもカードのデザインはパクリすぎだと思うよ
シャドバはマナ攻撃HPのいちは同じだけど枠とかは変えてるし、カード全体が絵になってる
ライバルズはヤバイこれ訴えられたら勝てないレベルでパクリすぎ 遊戯王コストの概念ないから文字通り手札全部1ターン目にたたきつけられるししょうがない このスレ本当に立て逃げ多いな
特に末尾0の立てられなかったとか大嘘確定だろ
スレ立て規制とか5ちゃんでされてるプロバイダとかあんのかよジェンヌ環境下でもねえのに ひとだまなくなったらどうなる?
俺にはわかる
ゼシカとテリーのスーパー2強環境になる >>899
10勝できなかったら滅茶苦茶下手糞ってくらいのデッキ 他のTCGやってるなら初期パックじゃ判断つかないなんてわかりそうなもんだが 取り敢えずりゅうおう作ろう
グラコスもほしかったけど なんかククールがゼシカに有利っていうのよく見るんだけど頭に蛆虫でも詰まってんのかな? >>910
イグナイトだっけ?むしろ今まで存在しなかったことが意外だったわ 800は立てれないんじゃなくて立てる気なんて更々なかったんでしょ。800踏んだら850に任せて後はじゃあね、みたいな
そんな奴らが99割だもんな、そりゃ次スレなんて出来ないわ エアプのシャドバガイジほどゾーマのppロック叩いてるの笑う
ゼシカ叩けなくなったから魔王ガーとか矛先変えてんだろうけだバレバレだぞw >>916
世の中にハースライクどんだけあると思ってんだ
この程度じゃ余裕だぞ >>915
個人的には一番マジックフライナーフして欲しい
デッキからじゃなくてカード生成とかアタマおかしい >>864
ぶっちゃけワンダーフールより亡者の方が強いよ俺も結局色々試した結果亡者二枚積みになった
りゅうおう必須言われてるけど個人的には好みだと思うゾーマの方がダメ押しできるからオススメ >>925
アグロテンポ問わず勝ててんだけど奇数ミネアが来た時だけは即リタものだから腹立つ 特技に反応してランダムでダメージ与えてくるヤツなんなの?
せめて魔法だけにしろや >>927
存在してたがすぐに制限ぶち込まれるからなぁ
遊戯王はぶっ壊れだして牢屋打ち込みを繰り返してるだけだし >>921
既に次弾が楽しみすぎる
まぁシャの初期も同じような事思ってたんですけどね おまえら教えてください
コントロールデッキの先手で初手がコスト1(モーモン)、3、4
対戦相手はゼシカ
このとき、1ターン目はモーモン出す?
それともテンション貯めて2ターン目にモーモンと再テンション? >>937
元の糞火球が悪い
補助カードナーフは大した解決にならんよ
炎カード全部コスト+1しても妥当 一応次スレテンプレな
おれは今日規制かかってたから無理や
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.154
■本文■ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
ドラゴンクエスト ライバルズLV.153
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510645320/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ぶっちゃけグラコス出して劣勢がひっくり返ったことない
ピンチを救ってくれたレジェンドはベリアルシドーアンルシアあたりだから、こいつらをリセマラで掴めてるかが今後を左右するな >>24
俺ドラライからカードゲーム始めたけど8勝できたからいけるよ >>906
素で忘れてた
俺の中でレジェに認識されてなかったようだ 立てられなかった
マジでごめん
>>965くらいが立ててくれ
テンプレは>>952 >>954
そらグラコスはゾーマ同様優勢を勝ち確まで持っていくためのカードだし
劣勢を返したいならそいつらのほうが強いわ >>953
二枚カードひくだけで反応するのおかしいわ シドーアンルシわたぼうと他のレジェ数枚でリセマラ十分だと思うわ じゃあ俺のこのレスまでに宣言なかったら俺が立てるわ >>24
慣れるしかない
カードゲームなんてやってれば確実に上達するから
特に闘技場はピックから考えるしプレイも基本に沿ってやるから上達しやすい メンコゲーってシャドバ発祥の池沼用語なのに
当のシャドバガイジが誤用してんの笑うよな
魔王でメンコしてるのなんてシドーだけだっつの デュエルリンクスが盤面10ヶ所、メインフェイズ2もちゃんとあれば、やる気出てゼシカゲーから逃げるのに 他スレでは率先してスレ立てにいくけどなんかこのスレで立てる気がせんわ ゼシカでククカスコンに勝てるかよ
どんだけ回復すると思ってんだ 最近アグロゼシカじゃなくてテンポばっかで楽だ
誰か知らんがばらまいてくれてありがとう >>970
シドーですらメンコじゃないっていう
叩くなら「除去弱すぎて返せない!」路線の方がいいぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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