【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.153
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ドラゴンクエスト ライバルズLV.152
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 別に勝ちのほうが多いからランク楽に上がれるは上がれるけれども、ひと試合が長すぎるから日に日にやる気削がれるなこれ
長時間やることを想定して考えていないだろ運営は
観戦リプレイ見れない墓地見づらい演出長い
クソクソ言われているシャドバのほうがよっぽどましじゃねぇか アグロピサロやってみたけど、手数じゃアグロゼシカの足元にもおよばなかった・・・
やっぱピサロはランプじゃないと厳しいかも ゼシカの火の玉強すぎて盤面制圧されてそのまま負けるぞ 毒は相手リーダーにアタック成功した時に毒カウンターを付与
10個以上貯まったら相手の負け にしよう。 ゾーマって優勢を勝ち確レベルに押し上げるデザインでしょ。逆に不利な状況のゾーマとかクソの役にも立たねえ ゾーマはドラクエの看板モンスターだからこのくらい壊れてても別に〜って感じやけど 闘技場、ミネアだけどうしても10勝出来る気がしない難しい
下手っぴのゴールドが尽きたのか闘技場もなかなか骨太になってきてるよね
テリーもちょっと減ってきたかも? りゅうおうはバリュー高いけどとにかく遅いからな
カードの絵柄はとてもかっこいい >>242
クリフトならなんとぼうれい2体をまとめて処理できるんだ! >屈辱がやってるけど
もうこれだけでシャドバガイジってバレるのが悲しいな
本人はなんでバレるのが分かってなさそうなのも悲しい 占いミネア相手だと後半の魔王ラッシュもコピー&スライム変化、こっち全員に4点、HP1にされた後1点食らって除去
と勝てる気がしない 3連続先行アグロゼシカと当たるんだけどみんな運良すぎない? アリーナデッキのエスターク率高いんだけど、なんで?
放置されやすいからはやてのリングで殴りやすいとか?
エスターク持て余してるから強そうならアリーナ手出してみるかなぁ アグロテリーこんなんで良いんだよね
ダッシュランはコッコで凌いだ気になる奴らに頭突きするのが好きだから完全好み
https://i.imgur.com/F5AHqEz.jpg ケーアンと比べればりゅうおうがいかに頭おかしい性能してるかわかる
ケーアンですら強いってのに スライムデッキって作るとしたらどの職業がええんだろうトルネコかな?
あまりシナジーないからファンデッキの域を出なさそうだけども >>240
テリーが減ってゼシカピサロが増えた気がするな
一番強いのはやっぱブンまわったテリーだけど >>251
エスターク20点は地雷デッキみたいなもんだから流行った頃にはもう賞味期限切れだぞ ライフ2ならピサロの-2/-2とか効くし、マルティナでワンチャンあるんだけどなあ
ライフもあるのが意味分からない テリー>ゼシカ>ピサロ>ククール=ミネア>アリーナ>トルネコ
なにかって?負け確になったときの放置率w >>173
そもそもブロック、ウォールなんて関係なく20点以上相手リーダーにダメージぶっこめれる欠陥リーダーもいるしな
かといってそのクラスは他クラスに比べてユニットが弱いのかというとそんなことないし
共通ユニットが強いから盤面でもそこそこやれるっていうね 屈辱ってガイジ?
普通のニートか、それともaiueoなんとかのカードゲームオタク版なのか正直に答えてくれ 闘技場テリーで鋼の剣2本しか武器ピック出来なかった。
しかも、その2本が残りカード数3、4枚の時に出てくるし、
アトラス、バトルレックス、剣の手入れ、すだししまくって
負けそうになった。ピック運が悪いと5勝ぐらいが限度だな。
ギガスラ、雷鳴、奇跡、ジゴスパ0枚だと、無理ゲー過ぎた 18時になったら1000万DL記念くるかな?
700万は18時からだったんだけどなあ 数弾先で一番評価されそうなのはシドーなきがしなくもない >>251
デッキ内に起こすギミックなくてもテンションでストレートパンチとか持ってこれるからじゃない?
そして起こした後にはやてとかでバフしてボコボコとか どんな場面でも腐ることがないガボ
りゅうおうはオロチが欲しい 質問なんだけど弱体化ってくるかなぁ?
無課金だからゼシカ以外のカード全部錬金してコントロールゼシカ揃えようと思う 向こうがモンスターを一列に置いてる時、
その前にうごくせきぞうを置いてやった時のしてやったり感がたまらんね
説明見てると役に立たなさそうだけどハマるとめっちゃ使える レジェンド行ったって話はよく聞くけどレジェンド行ってオフパコ出来たって話は全く聞かないのはなんで?
エァァァァレジェンドなん? ククールガイジなんですけど、盤面にユニット並べて回復や体力強化でユニット残しつつエビルトレントでバフかけて逆転狙うミッドレンジククールって弱いですか?
素直にコントロールの方が強いなら砕いてレジェンド作るべきかなと考えているんですけど……。 >>238
そういう明確に弱い状況があるのも含めてほんまよくできたデザインだと思うわ、原作再現しててかつそれが機能的 >>258
その辺にいるスライムあたりに攻撃力下げてもらって仲間にしてしまえ 狼がガボを飼ってるっていうことを忘れるなよ。本体はガボじゃなくて狼だぞ。 マルティナでりゅうおう(ドラゴン)、バルザックとかをピンポイントでぶち抜かれる奴とかいるんかなぁ
もしいたら運良すぎ(悪すぎ)ってれべるじゃねーよな >>254
でも今のHSにりゅうおう居たとしてメアとのカーブが競合出来ねえからなぁ…安藤相手には遅いし >>254
ケーアンもンゾス来るまでは正直微妙だったような
ンゾスある今でも専用デッキ以外はいらんし外されてることすらある >>282
ぱふぱふゼシカってなんや
すっごいエッチそう 1箇所7ダメは0.03%くらいしかないからほぼあり得ないかな 序盤押され気味で相手ウハウハからの後半一斉反撃で16ぐらい一気に削れてンギモヂィィ >>282
ミッドテリーどう考えても10だしゼシカの割合考えれば単独10でもいい ミラーの後攻テリー勝てなくね?
先行なら勝てるけど後攻ほとんど負けてる 相手のドルマギス→竜王→グラゴスを竜王→メガザルロックメガザルロック→シドーで取り返した! https://i.imgur.com/18vkaIU.jpg
資産ないからクソ適当なデッキで遊んでたけど、ゴールドあたりから資産揃ってるやつ増えてきてキツくなってきた
なんか作っとけってのある? >>271
闘技場チケとかなくても、ゴールドを闘技場だけで
使えばほとんど減らないだろ。 ブルスタやべぇな
noxだと低解像度でもおもおもだったのにブルスタだと高解像度にしてもぬるぬるだ すまん、2連続でレジェ30パック天井なんだが
しかもパズス()とダブリのラヴィエル……割りとマジで運がなさすぎて萎える
サービス二日目からやって少しは課金したのにレジェ8枚、有能なのわたぼう、ヒューザ、ガポ、ゾーマしかいないんだが >>275
弱くは無いと思うけど俺はトレント使わないタイプのミッドククール使ってるなぁ。アレ準備に時間がかかるからテンポ取り返せない事あるからね >>282
tier自体が環境によって決まるものなのに環境によっては上位を狙える~とかイミフだな >>286
6ダメなら1回あった
期待的に2.3しかないからライフ3以上あるのは消しにくい
4あるとほぼムリ >>259
ヘルス6の時点でどうしたって処理されやすそうだしピーキー感は否めないよね
地雷デッキ好きだし楽しそうではある
>>267
確かになぁ
メラゴースト待ちとかしなくて済むのは他のデッキにない魅力よな 今のミッドテリーってはがねのつるぎ入ってるよな?
なんか今時はがね入れてる雑魚とかおらんって言われたんだが ぱふぱふゴルスラ決まると気持ちいい
問答無用で破壊するから強い 動く石像よりトロルのがいいわ
実質5/7/4でも確実に動けるだけマシ
もし武器で処理してくれれば本体に7点入るし よく比較されるヘブンリーイージスがゴミみたいなデザインだったからゾーマのデザインはよく考えられてるように見える
シャドバのフォロワーデザインはエンハンス以降脳みそ使った形跡が皆無だし ミッドテリー使ってみたらわかるけど雷鳴引けないと負ける 勝ち確で攻撃するだけなのにごちゃごちゃやってくるやつは死ね このゲームってある程度上達してきたら一度リセットさせてリセマラでサクッとレジェンドあがって
後は闘技場ぶん回してれば無課金でもいくらでもいけるな 一時期のメンコゲーに比べりゃマシだけど
こっちも先行ゲーなのがな テンポゼシカにカミュ入れてるやついて最強の剣取られた
マジで許さねえからな ゾーマ→互角を超有利
シドー→不利を互角ないし微有利
みたいな感じでしょ おっけー雷鳴な
モンスターは中型畜産ぶち込んだほうがいいのか? PCでライバルズやりたいのですが、noxではうまく作動しませんでした。
皆さんは何を使ってやられてるのですか? >>315
どのDCGでも居るな
たまにリーサル逃してそれで逆転できたりもするけど滅多にない アグロゼシカってやつ、確かに腹立つな…なんやねんあれ >>307
どっちかというと入ってないのが主流
はぐメタのせいでヘルス2が軒並み消えたからな >>314
テリーって鋼の剣入れずに奇跡雷鳴にアクセス出来るようにすれば7tまでには一本は来ないか? >>312
エアプはモンストだけやってりゃいいのに
カード単体ならともかくデッキに点数つけることに意味があるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています