【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.168
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>>495
俺の相手メイジは尽く解決カード引いてくるんだが?? やったぁ
ミネア65勝アリーナ110勝でようやくレジェンドだ
これで色んなデッキ試せるなぁ嬉しい >>470
言うほどキングリザードヤバイか?
アンルシアだのザキだので一撃やんけ >>493
わたぼうはスタッツ低いし要らない
残されると相手もドローするからほんと要らない
ドロー繋がりでミミックも要らない こっち中コスユニット三体に相手ゼシカで盤面0
盤面圧倒的有利な状況からようじゅつしとみならい、あと0コスの組み合わせで一気に盤面整理&顔面パンチ食らったわ…
つえーなぁ テリーvsテリーで先攻取られたらよほど手札に差がないと勝てん わたカスいらないってのはわかるな
わたカス推ししてるのはゼシカスと思われ >>496
わたぼういないじゃん
ちょっと変わった構成だな
真似させてもらうわ >>508
解答なきゃ10点飛んでくるって時点でやばいのがわからんのか?
レッドアーチャーが6/7/6で騒がれてんだぞ >>505
使えばわかる
死ぬほど強い
>>503
チンパンゼシカ使えば猿でもレジェでクソだわってのが初レスだぞ
デッキは聞かれたからはっただけ 稼働一週間前くらいにさ
このスレでドラゴンとかクリフト強い連呼してる奴いたのふと思い出した
ネタでもない雰囲気だったし、よほどカードを見る目がなかったんだろうな ツンドラは結構強いって周知されてない?
出せるターンにそこまで減らされてること少ないし無視もしにくいっしょ >>515
使えないよ
ひとだまは対象ランダムor全体効果しか受け付けない >>508
ザオリクドラゴンとかサイレスドラゴンとか出てきたらどうしよう… ツンドラキーは小型レッドアーチャーみたいなもんだから普通にヤバさ全開だぞ たてまじんって言うほどクソか?
テンポゼシカだとリビングスタチューよりキツいが >>514
わたぼう推しに違和感あったんだよね
ゼシカスが現環境に多い事と関係があったってわけか 確かにガチャコ入れるより、ガチャコぶっ殺した方がいいな >>527
前列に置かないといけないから除去楽だよ
ようじゅつしもそうしろ 攻撃不能食らったらテリーがテンションチャージできなくなって負けたわ
マジでクソゲーだわ 最強のゼシカ作るぐらいしかやることないからもっとゼシカ推してけ レジェ上位目指すならまた別かもしれないけどとりあえずレジェいくだけなら結局アグロゼシカ最強
テンポゼシカもピサロも全く及ばない
しょーもな >>518
エ ア ア アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwww >>496
ドロソないけどハンド切れないの?
息切れしそう >>527
4/3/6スタッツでシステムクリーチャーは異常性の塊だろ
なんだかんだほかの奴らも異常なカード使って処理出来ないこともないだげで ドランゴ 3 5/4 王女の愛
ツンドラ 3 5/3 ねらい打ち
うーん…メラミ!w 人魂クソ強いよな
先行で先に人魂出すだけで相当勝てる気がする ミネア持ち上げるならコンミネで誰かレジェンド行ってくれ
ゼシカは勿論
場除去しか脳がないから進化の秘法と雷鳴剣がどうしようもないわ >>536
息切れの前か同時ぐらいで敵死ぬし
間に合わないときはわたぼうあっても間に合わないから上振れ重視で純度上げていく ガチャコ弱いと思ってるけど他に入れる3マナカードがないから仕方なく入れてる そろそろ新セット実装の時期だよね?
はやく情報公開してほしいなぁ >>537
まぁひとだまにワンパンで取られないのはいいのかもな
結局はひとだま想定だとオークキングの方がいいが >>541
探せばいくらでも居るぞガイジ
コントロール最強のミネアで他のコントロールに勝てんとか脳に障害ありますね 言うてガチャコッコ出されるとうざいしアグロ以外は入れ得 まあわたぼうは必須ではねーわな
とにかくドロソ欲しかったから俺は入れてたけど 7連続ゼシカに当たって7連敗したわ
俺のプレイングが下手なだけだろうか… >>538
バーン用魔法をユニットに使わしただけで仕事してるから 魔王メタカード考えたぞ!
ユニットタイプ増やすの前提だが
《ダークドレアム》
レアリティ:レジェンドレア
種別:ユニット
ユニットタイプ:魔王
クラス:共通
コスト:7
攻撃力:6
HP:6
召喚時:
このユニットを除く全ての魔王ユニットを封印し−4/−4 >>548
名人様は進化の秘法対策できんのかすげー 闘技場でオーシャン馬鹿デカくすんのほんと楽しい
それだけで勝てるからすこ 盾魔神はクソだが受け身のカードなのでまだマシ
同じことがガチャコにも言える
ハースライクは攻めのカードに対して受けのカードは相当格落ちになるもんだし
攻めのカードで強すぎるってのが一番の悪なんだよなあ亡霊と赤弓 ゾーマ封印通らないし通る仕様にしても1010残る
グラコスは本体封印なんの意味もない
シドーも同じく
りゅうおうだけじゃん >>554
出したら勝ちの特殊勝利カードにしようぜ 1000万はパックとか要らないからマルティナスキン配って 先行ピサロ相手に最序盤で供物二回使われちゃ勝つのなんてもう不可能ですよ…
ピサロのMP加速系は慎重に追加せんとこんなんピサロ一強になるやろ
相手手札かなり引き悪かったみたいだけどそれでも太刀打ちできんだった
俺は別に上振れでもなかったが下振れでもなかったのに >>541
コンミネは今の環境じゃキツすぎるわ
プラ1まではそれで行ったけどそこから滞ったから流石に奇数使ったわ ガチャコッコは受けのカードのはずが攻めにも使われてるから問題になってるんだよなあ
タルクリと同じで何故かアグロに逆用されたカード 闘技場のトルネコ案外強いわ 粘り勝ち出来る
でも除去カードが少ないからアグロよりの敵だと(しかも先行)どうしようもないわ
テリー、ゼシカ、ピサロを主に使うけど、こいつらよりカードゲームをしてる気分になるわ >>564
60
50
100
90
くらいの嫌い度 >>566
というかテリーに後攻取られた時点できつくない? >>565
タルクリはインチキ乳首やケレセスが頭おかしいバフしてくるからだけどな
こっちのコッコ、アグロ対策して展開すると素でスタッツバフしてくる頭おかしい仕様だし >>541
ミネアでレジェいったわけじゃないが使ってるデッキ(今レジェ
http://imgur.com/UeCCvPL.jpg
テリーは死体カミュガン積みで有利とれるけど
進化の秘宝ほんときついんだよな
犯罪カードだわ 原作5で大好きだったキラーマシンがくそ強くて嬉しいわ >>541
ピサロはともかくテリーは諦めろ
絶望的に相性悪い トルネコがカードゲームしてるとかねーよ
ミネアならわかるが
アホか 運営が作ったデッキと闘うイベとかないん?
ないの?え?えーーー >>554
魔王メタなら主人公カードアフィよ
1なら封印4ダメ内蔵 いかずちの杖 パワースナイプ ザキ
を共通にしたらどうなるんやろか >>541
何でコントロール縛りなんだよ
環境にあってないんだしやめろ >>564
ひとだまひとだまひとだまひとだまひとだま レッドアーチャーは序盤攻撃されなくなってるククールのなんとか生きる道 ミネアとか奇数でゼシカの下位互換するしかないじゃん レッドアーチャーはククールと相性良いんだけどスターキメラと被ってまう ちょくちょくここでも話題になるけどコンミネには悪魔2枚と天変地異以外のタロットいらんよ >>283
つーか別にシドーあんまり強くないからな >>507
おめでとう!俺もやっと色んなデッキを使えるよとほほ >>582
すげえわかる
盤面取られてわざと攻撃されてない状態でも人魂とアーチャー出してるだけど流れ一気に変わるわ >>555
腐った死体でもピン差ししとけ
トルネコのそろばんとテリー戦でしか活躍してないけど ひとだまにイオ効いてワロタwww効果の対象にならないとはこれいかに >>283
アグロとか相手にした時にベリアルさん出すと一仕事終えたな感あるね テリーの武器は殴れるまでタイムラグなりあっていいんじゃねーのと思う
死体やカミュが後手にしかならないし1発は確実に食らうし
まぁゼシカもどうにかセーよって話だが 奇数がゼシカの下位互換ってのはよく分からん
奇数は1mp積んでアグロにもある程度対策を持てつつコントロールになっても戦えるのが特徴だからそもそもみてる範囲が違くね?
勝率での話なら別に奇数に限らず全部そうだし >>592
日本語読めないのかお前?
義務教育やり直せ >>590
4コス5コスの最強カードぶん投げれば、誰だって不利トレードしかけるしかないからな
問題は先攻がそいつら出して来ることだが テリーでなんとかレジェンドまだいけたぁぁぁ!!ゼシカと当たりすぎて途中気が狂いそうになった >>541
俺も最初はミネアでレジェンド行こうと思ったわ
でもゼシカとテリーしか居ないから無理ギブアップよ >>596
亡者や魔王殴るテリーにそれ言うの酷くない?? 効果の対象にならないってより
選択できないってのが正しいかなあれは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています