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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.168
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/16(木) 22:41:53.62ID:4hQupkXV
すまん出先だテンプレたのんだ
0660名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:00:32.67ID:1KBKni2c
やっとレジェなったから久々にハースストーンやったら対戦のテンポが良すぎて感動してる
ドラクエライバルズはゲーム性は良いんだけどもっさりすぎてストレス溜まるんだよな
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:00:39.31ID:gBVG2azJ
ゼシカは今後の拡張で新テーマか氷塊が補強されるだけなのわかってるから放置でいい
ひとだま4/5/3はマジで急げ、なんならレッドアーチャーもデフォは5/3/6の条件満たして攻撃+4でいいぞ
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:02:01.33ID:1+94e9U6
はぐメタいれずにメタルキラーをいれたけど活躍は微妙だったわ
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:02:09.56ID:tl2AMAx9
ひとだまは5 5/4でもぶっちゃけ強いよな
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:02:16.38ID:pY2M8h2C
ライバルズは配置駆け引きあるのとテンションシステムいいから嵌る
他のカードゲームはカード要素強くてちょい飽きるのとキャラが知らんやつばっかだからあんまり見ててニヤけられないわ
0672名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:02:32.57ID:++5ESYMV
>>651
ピン多すぎだしゼシカ見てるのかピサロ見てるのかわからない中途半端な構築
今ゼシカピサロ以外やるならどっちかを明確にメタってどっちか切るしかないだろ
テリーならゼシカメタ
0677名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:03:17.63ID:acWT98F7
アーチャーが文句言われるのは誰にでも入るカードじゃないからだと思う
ガチャコ人魂はぐれメタルは誰でも入れるし入るけどアーチャーは回復手段乏しい奴だと全力出せない場面多々あるし
0679名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:04:25.37ID:DXA9ay+Y
そろそろパック引きたいから1000万記念やってくれ
0682名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:04:34.39ID:1+94e9U6
>>672
やっぱり中途はんぱすぎるかwww
ゼシカゼシカゼシカピサロぐらいの割合で当たってたからゼシカよりにしたけど、どっちか切る勇気はなかった、、
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:04:51.71ID:kS9+jMSZ
>>652
レッドアーチャーくんはヘルスはバニラ相当だし処れない訳じゃないハズ 今強い扱いを受けてるのは直前のひとだまの強さに便乗したものだと思うわ
鳥はまあ初弾に入る性能じゃないかもだけど1コストのインチキ具合を考えるとまあこんぐらいないとねって思っちゃう
0688名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:05:41.04ID:upuSLela
>>677
その上、アグロなんかの有利盤面を更に有利にしていくカードだからなぁ
あれがシステムでもヤバイけど、召喚時に確定するのはどうかしてるで
0692名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:06:34.75ID:QXT9GZTG
ナーフしたら魔王ゲーそれは避けれん
そして一番条件いいのが奇数ミネア
こいつ人魂消えたらなんでも除去出来て魔王ゲーまて確実に持ち込めるぞ
0693名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:06:53.71ID:YlaN1QoE
テリー最強だな
0696名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:07:23.39ID:tl2AMAx9
ようじゅつしナーフするなら
たてまじんもナーフだぞ
0697名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:07:28.67ID:DXA9ay+Y
>>690
かもしれんな
ミネア使ってるからミレーユバグはよ直して欲しいわ
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:08:07.96ID:0iSTq3tI
ピサロナイトを2/3にしろとは言わんから
せめて魔剣士に2/2/3の有能をください…
0702名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:08:28.54ID:mj346sWk
>>692
効果はそのままでスタッツだけ調整すれば丁度良くね?
結局ミネアはユニットで殴らんと対象出来ないし他のクラスはスタッツ減る分やりやすくなるし
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:08:38.58ID:A0irynJy
このゲーム単純なアグロって存在しなくないか?てかそれだと勝てない
アグロでデッキ組んでもテンポ気味にならざるを得ない
0706名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:08:44.09ID:pY2M8h2C
無課金が貪るより廃課金が運びって無双してくれる方がいいと思うわ
住み分けしてくれた方が無課金としてはありがたいわ
ほんとの実力は闘技場でこそ評価されるしな
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:08:49.17ID:MF+RV6IO
魔王はドロー潰してくる上あのスタッツなゾーマぐらいだろ格段におかしいの
他は一枚しか積めない連中ならまああれぐらいはあってもいいわ
0714名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:09:46.82ID:tl2AMAx9
>>700
ドロヌーバでいいやん
0717名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:10:36.63ID:1KBKni2c
人魂はまずミニオンの効果だけは対象に取れるようにしてくれ
0719名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:11:19.98ID:kYnqTr+/
>>718
愚痴と煽りのぞいたら何も残らんぞこのスレ
0720名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:11:29.11ID:kS9+jMSZ
>>681
ひとだまはデッキ問わず入るレベルだからコレは去勢しなきゃでしょ
アーチャーはひとだまが死ねばその分の余裕割り当てて対処できる用になるからそこはノータッチでいんじゃない?
ゲームの特性上アグロが死ぬってのはよっぽどじゃないとムリだからそこの心配はいらんと思うよ
0723名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:11:53.81ID:tl2AMAx9
>>717
仮にそうなったらどうなるんだ?
0724名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:11:59.14ID:1+94e9U6
https://i.imgur.com/RIjiXw1.jpg
これもうやめらんない、ピサロが相手だと4〜7までは盤面有利にできるからしやすい気がする
0731名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:13:31.09ID:+34QpKWC
300Gたまるごとに闘技場入ってるけど毎回ゴミの30連させられてクソ萎える
勝てる奴はどうやって勝ってるのか研究しようとつべとかで有名配信者の動画あさってるけど
どの扉選んでもピックに強カードしか出てきてないの見てて笑うしかなかったわ
ゴミみたいな引きしかできないハズレアカウントで生贄にされてたんだな
道理でランクマでも事故連発相手ブン回りの連続だと思ったわもうアンスコする
0732名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:13:33.99ID:oE5a4fcS
>>723
サイレスとか、打点飛ばしやスタッツ操作みたいな連中が全員ひとだまも対象にできるってことだよ
それでもひとだままだ強いけど、対象法が格段に広がる
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:14:11.23ID:kYnqTr+/
>>731
パチンコで遠隔されてるとか言っちゃうタイプでしょ
わかるよ
0741名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:14:21.10ID:DXA9ay+Y
ゴーレムはマジでなんであんな雑魚にしたんだ3/3ってスタッツじゃないだろどう見ても
0743名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:15:24.69ID:1KBKni2c
>>723
パクり元のHSではコンボとか秘策でダメージ出せるやつで盤面で打点足りなくても倒せる可能性が高くなってる
111雄叫び1点で削れれば333ミニオンと合わせて処理出来るだろ
0744名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:15:32.94ID:i802eTNz
まあモンスター効果受け付けると、効果でバフれる連中も効くことになるからどっこいどっこいなところはあるんだけどな
今のひとだまは単純におかしい
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:15:36.91ID:REnZlta3
ぶっちゃけメンテと不具合で少し萎えた人多いだろ
0747名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:15:48.23ID:9OgSn8z1
飽きたわ
課金したくないから抜ける
アプデ来るしシャドバ戻ろ
0749名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:16:06.25ID:uepnhrPD
>>732
つまりひとだまに会心の息吹やはやてのリングが使えるようになると?
0751名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:16:54.74ID:DXA9ay+Y
>>724
アトラスここまで評価上げるとは思ってもみなかった
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:17:52.42ID:L61G5nNa
プラチナクソ時間かかるやろ
レジェ行った奴暇人かよ何の仕事してんだ
0755名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:18:29.52ID:kS9+jMSZ
ユニットの効果受ける調整してもあんま変わらんだろうな
点数振るか除去しなきゃ解決にならん訳でユニットにそんな優秀な効果持ってる奴今んとこ微妙、良くてアンルシア、オーレンレベルでしょ 結局5/4ってシビアなスタッツが対象取る呪文の効果を受けないのがキツいわ
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:19:14.63ID:0iSTq3tI
>>754
メンテ入れば止まるぞ
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/11/17(金) 01:19:16.99ID:BQYBqGhA
人魂は設計的には普通に強いカードのレベルだと思うけど
基本盤面で処理するしかないモンスだから
先攻の相手に先に置かれた時が辛過ぎるんだよね
たけやりへいとかで上手く潰せることもあるけれど
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