【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2509【コテ・顔文字・課金禁止】
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前スレ
【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2508【コテ・顔文字・課金禁止】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511071313/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>396
HPMP高いしね
これまでは無駄だったけど 後から出たモンスターの特技見るとコードゼロは千葉の言ってた性能で良かったよな
いてつく眼光後にまがまができたんだし いては+ダメージ
絶対零度
ギガフレア
カウンター
アレイズ
うん、ヤバいと思う なんだでぶミルド育ててた俺勝ち組か
そういや金地図にハーゴンとかバラモスも眠ってたな >>406
すっごい持ってるやんけ…
まず星ついてる魔王がそんないないわ 実装古いとはいえお前ら星4魔王持ちすぎだろw てか対策武器も出したんだから凶スカは調整無しで良かっただろー! >>408
言い間違えたってより予習不足なんだよ
今日だってマホカンタで反射出来るか明言出来なかったし、普通に考えれば当然予測出来る範囲の質問なのに
らいなまの台本しか読んでねーあいつら ここまで大幅に変えるならタマゴ特技戻せるようにしろよ 魔王の名がついてるんだからバラモスゾンビも強化してくれよ >>412
オムドPTに入れたら強いかもしれんな
相手の攻撃と賢さ下げてカスダメにできるし クニクズシもそうだけどモンスターズ産強くされるとなんかもにょるな
今回魔王修正なかったらめっちゃ叩かれてたと思うわ なんでみんなハーゴン4持ってるんや
俺の最高はオルゴ3だぞ…
無課金じゃなかったのか 柱に調整なかったっぽい?
でもハジゴンいたら結果的に置物か
柱パはアタッカー1、2体しか入れられないからな >>427
一応マイバリさえ持ってれば無力化できるっちゃできるけどさ >>429
サービス開始からの古参だがうちの最高星付き魔王はりゅうおう3だから安心しろ
…てかオルゴ3かよしね GP以外の話題がまるで盛り上がらず
結果的にスレ消化に3日もかかるお葬式状態だったこのスレが
こんな有意義なレスばかりになって本当に嬉しいわ それだけでもどれだけ運営が良いことをしたかが分かる >>429
俺はハーゴン地図売ったから持ってないぞ
ドレアムは4で他の魔王は2位だ >>429
ナシゾーでハーゴン6体だw
一緒にやってる数名のリアフレのハーゴンは多分俺が全て受け止めてんだわきっと。
俺以外全員ゾーマ持ってるし・・・ ジジドラースは全体まがまがを手に入れたな
デブドラ☆4
ジジドラ☆0
これで作るわ、クエストマンとしては優秀過ぎる 今日のらい生
無料の討伐強キャラは弱体 廃課金様の柱神様アギロはスルー オロチ海王神は元から居なかった扱い でOK? 化け物ピサロは通常攻撃2回確定ってことは通常攻撃に恩恵のある装備がめちゃ効果的なんじゃないかね
はやぶさの剣つけると1.25倍くらいにはなる 大好きなりゅうおうハーゴンが強くなるの嬉しいな
両方とも最初は使ってたけど今全然使わなかったしな でも巨龍下方修正って
もう竜神王の試練やる必要ほぼ無くなったよな 全体まがまがってほど狙い通りに呪文耐性下がるかね… ドレアム星2と無星の二体運用してたけど、ネルゲルも強くなるみたいだし星重ねてもいいだろうか まあ封印は先制じゃ無くなったけど特技は結構なんでもつけれるしステもいいし1匹は持っててもいんじゃね? このスレにもあったけど巨竜はまだ死んでないよ
素早さ依存になっただけだからドラパに組めるし盾役倒してから封印も1ターン目に出来る可能性でてきた >>445
巨竜言うほど弱体してないと思うが
壁死んだ後に封印がささるのって地味に強いと思う もともと廃の化物ピサロの神速はほぼ確殺状態だから大してピサロはGP環境変えるほどの影響ないと思う >>443
凶アンドレと黄金の爪で実質4倍だな
実用性あるかはしらん >>443
昇天槍がいいかもな、+無しでも70%×2だし100%なら2匹殺せるかも知れん まともなドラパなんか組めるのは殆ど課金しかいないから 封印の調整は使い人によってはメリットだからなぁ。単純に弱体とは言えない。
もともと素のステと特技幅の広さが強いってのが前提だし巨竜 素早さPTに対する牽制では使えなくなったけど
身代わりはがした後に封印とか幅は広がって嫌らしくはなったよ >>442
廃課金様のご機嫌取り全力でワロタwww
下方修正がほとんど無課金の星ピンポイントだもんな 巨龍は素早さ乱数が乗っかるんでしょ?
相手のゾーマダークが動いた後に封印っても、その時点で死んでる可能性も高い
絶対先制に比べたら下方修整には変わりない気がするけど 巨竜は先週☆4+4にしたばかりだからそこまで下方修正でなかったのは良かったよ
ゴン騎士は数少ない☆4+4+4モンスだっただけに切なく感じる せめて系統ならゾンビ12%は欲しかったな 巨竜がオムドの天敵なのは変わらんな
むしろ身代り剥がされて封印とか
最悪なことになることも 巨竜はその代わり新生が期待できるようになったね
いつやるか分かんないけど… >>460
そら金払わん奴にするサービスなんて無いやろ >>465
対オムドだけでいうならむしろ使いやすくなったと思う
まあメタカイにみがわられるとどうしようもないが >>380
1.5倍反射は地味にすげえべ
1体くらい反射じゃストーム平気で打ってたけど怖いわ 凶スカはAランク討伐の癖に魔王狩れてたのがおかしい
バルザックブオーンはウェイト18でいいとおもうぞw 元々優先順位+1で確定マインド自体がおかしかったから仕方ない まあなんやかんや今回の調整は妥当なもんなんじゃないか?ガチャ産より討伐が強いって現状の方が異常だったしなー、でも無課金には厳しくなるよなホント >>462
相手のptにもよるけど最近多いリバパとかには絶対有利だろ
オムドを落としきれなくても壁だけ破壊すればいいんだし 緑ピサロが敵に居て、何がムカつくって
あの ピョコタン、ピョコタンってモーションで300近いダメージを受ける事 >>373
そういう見方もあるな、気分楽なるわ
ダークマター欲しいー迷ーうーオムドも欲しいークニクズシも欲しーいー 巨竜は完全に弱体だろ 魔獣パでの封印からのイボや黒竜丸の聖魔斬でオムド潰しが出来なくなる 巨竜入りマ素パでも同様 今後益々オムド耐久チューチューゲームになる 無課金だけどそこら辺のはワニくらいしか使ってなかったな
ワニも相手に理不尽されること多かったからむしろありがたい
つか柱4+4かつ全特技+3にしたのに全然使ってねえ 魔獣パで身代わり潰してから封印なら変わらないやん…リバースするオムド自体潰すのがリバースパ対策なんだし 巨竜は下方修正するなら封印外せるようにしてくれよ
クエスト特化にするから 冷静に考えてダークマターいるだけで、メカバーンもてんもんも剥がす手段なくなるってやばくね? メタルオムドには弱体化で、オガキンオムドとかには強くなった感じだな >>380
どうかねー上位互換になっだけだから微妙だわな
むしろジジイ版の方が戦略的には面白いかも複数デバフ技、先制だったらもっと良かったけど
壺やバハムート、異魔神の攻撃アップになるし 俺はてっきり魔王だけじゃなくてオワンガさんやヒドラや神バロンも超強化されると思ってたよ すまん空気読まずに質問するけど
オメガのマホカンタって凍てつくはどうで消せる? 討伐が強いのがこのゲームのやさしいとこだったけど
あからさまに無課金を殺しにきたな 魔王その他の上方修正って無条件で行われる感じ?
魔王専用の武器みたいにGPやってね、とか言われたら簡便だが 神速の剣技は、+3にしなきゃいかんよな
ハーゴンの祈りも+3にすると回復量あがるのかな
なんか色々と足りなくなってこないか >>490
とりあえずこのゲームの良い所が一つ無くなったな >>474
まぁね…
でも俺は壁封印からのオムド攻撃の方がうまくいく気がするなぁ >>470
そこはエスタークみたいなものだな
常にってのが違うが >>211
普通にオーディン壊れやろ
バハムートに吹雪とかいらん 剣技って+0で三倍なのかな(素殴り3回分)
それとも+3で三倍なのかな +3で三倍超えるんだったらとんでもない強さだな デスピサロが剣技使う違和感問題は結局是正されなんだ >>484
そいつらもそうだけどオムドパのすぐスヤスヤする連中が全員健全でいられる
そうでなくても天敵のゾンビたちは弱体化まっしぐら >>486
ジジイの攻撃手段が呪文しかないのがね…
ザオリクとかベホマラーつけてサポートに徹したほうがいいのかもしれない 実装されるころにはハーゴンの特技下方修正されてそうで怖いマジで >>489
ありがとう
鰐がくじけぬ心じゃなくなったけど
ハートブレイクとスラ忍殺法では解除出来なくなったかな?
個人的にはこっちの方が痛いんだけど 神速の剣技は、ストレートで+3を狙えないのかよ
新生前のピサロでジゴと運試しか、辛いな >>497
特技じゃないからラウンドの最初に発動してしまうんやで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています