【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.182
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.181
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured このゲームに1万課金した俺が1番ガイジだ…
レジェンドいって既に飽き始めてる
他のゲーム買えばよかったな >>304
なるほど、テンポなら有利とれんのか
妖術士持ってねぇんだよなぁ >>408
勝手にカードゲームにまで枠広げんなボケ
ポケカは日本産カードゲームじゃ世界レベルで親しまれてるしデュエマは神環境神調整で経営戦略も優れてるだろカス
ガイジカードゲームはDCGと遊戯王くらいだわ 次のシーズンはトルネコでレジェ目指すか
マジンガ作んないとな >>378
相手テンション0だし分かると思うけど人魂置いたの前ターンだぞ
前ターングラコロ撃たれてたらガチャコ分と貴族人魂の差分打点足りんな テリー「うくっ……くそっ! いつだって こうだ。
こっちが 助けてほしいときは だれも 助けてくれないくせに
なぜ オレのやる事は ジャマばかりする!」 >>403
超越と昆布とドラゴンの主要カードはスタンダードだぞ
超越運命アイラフォルテジェネシスディアドレ黙示録 >>213
ミッドレンジと言う名の半端デッキだな
ガチャコとたてまじんぬいてアグロに寄せようぜ
それで俺はプラ1からプラ3になった ランクマでゼシカは別にいいよ。勝ちたいんだろ
フリマをゼシカできて煽り入れてくる奴はほんとなんなんだ
逆転すると切断しやがるし 先行ゼシカの糞さはヤバイからな、盤面も体力もこっち有利だとしても手札回されたらそんなん関係無しに顔面連打されて終わり シャドバ勢もハースストーン勢もライバルズでルムマやればどっちが優れてるか決着つけられるのに シャのスタン落ちでスタンダードが消えるのって絶対超越のせいでしょ
今更超越いじれないからじゃあパックごと消してしまおうという あほくさww 敵ユニットから反撃を受けない効果って一方的に相手を倒せて強いと思うけどあまり話題にならんよな
ヘルゴーストとかアローインプとか >>418
ザラキ来てたらひとだま2体分とガチャコ失った上にテンションまで残ってるんですがそれは
まあ前ターンに後列に何居たか知らないけどさ 別にスレ立ててやればいいのにわざわざここに書き込む時点でシャドバガイジの多さが分かるな >>373
やはり悩み所だよなwベホマ系入れてみようかなでも中コスどれも抜きたくねえええ
>>382
わたぼう入れてもアグロやと有利渡しそうで怖いよなー シャドバは本格スマホカードバトル、ライバルズはスマホDCG、ハースはPCDCGで全部別物だぞ
その他は不人気なんで知らんがケンカすんな 灼熱の炎とフレイムストライクとシドー、どこで差がついたのか ゼシカ使ってレジェンドいったやつは除外してほしい
俺の順位相当上がるはず シャドガイジはVIPで頑張りなさいよ
ここFFDQ板な? テリー使えば70戦くらいでレジェになれるんだな
ゼシカはもちろん、ククールやピサロにテリーで勝てないのは立ち回りか構築、どっちかがゴミなんだろ >>213
ククールピサロによく当たるならガチャコッコ抜いてツンドラキーで顔詰めたほうがいい
そしてそうするならとどめは顔を武器で切りつけるプランになるからマポレーナか2コス抜いて剣を求めてを入れる
からくり将軍二枚の割に武器少なくて腐ること多いだろうからパパスか剣を求めてくらいねじ込んだほうがいい ドラゴンガイアにはやぶさ付けて殴ればテンポゼシカには勝てるから神のカードだわ
カミュもそうだけど、一応抑止力的なカードは作られてるんだよな
レジェだから引けないと勝てないんだけど >>421
名前適当な癖していっちょまえに悔しがるなよ リリパットって能力は糞雑魚だけどトルネコでバフ掛けると意外と強い
舐められやすいのか最初のうちはあまり警戒されないのもいい ピサロでレジェいったがアグロゼシカは割とカモだった
テンポは妖術師綺麗に決められた時はアカンがそこまで酷い負けはなし
テリーは割と先に息切れするしキツイのはミネアとたまのククールくらいだったな カルテ、HS、シャドバ、これときたけど
これが、一番期待ハズレだったな。
カードバランスは最悪に近い。
共通なら調整不要とか考えてそう ピサロ使おうと思ってるんだけどゾーマりゅうおうシドーバルザックは持っててゴルスラと天使のやつを砕いて他のレジェンドを錬金しようと思ってます
作るならアンルシアドルマゲスグラコスゼルドラドあたりかなと思うのですが何がいいでしょうか?
もしくはゴルスラは砕かない方がいいでしょうか? ミッドテリーならピサロククールなんて明らかな不利マッチでしょ >>420
一部ヤバいカードがあることは知ってるよ
ただアイラフォルテジェネシスと超越はいい加減前線から退くべきだと思うぞ >>450
とりあえず手元で組んでから使い勝手で考えろ
まずは砕くことは総資産減ることを覚えろ ガイア引く為にドロソ増やすなら案外トルネコがいけそうな気がしてきた
テリーにガイアはドロソカスすぎて無理だったけどミッドトルネコか奇数ミネアならいけそう >>432
ムーブ的にグラコロの線が強かったって話またしなきゃダメ?
不確定なザラキよりそっちケアするぞ ドラゴンガイアは作ってみれば結構仕事するんだろうなとは思う 全ての特技で顔面攻撃出来ないようにしろ
あとHPは15にしろ (´・ω・`)プラチナ1まできたけど勝てそうで勝てない >>457
雷鳴二回に一回顔に飛ばしたらあとはぐれメタルで終わるの草 腐った死体二枚いれてる奴死ねよマジで激萎えだわ
テリーやめようかなー 覚醒の果実(?)って強いのか?
書いてある事は強そうだがコスト的に… 大事な一戦でマリガン死亡とかドッカンされてるんかな カミュ入れてるのにゼシカしか出てこねー
なんだこのゲームは テリーで処理しすぎるあまり息切れするやつの多いこと
そういうやつは大人しくゼシカ使った方がいいよな >>444
闘技場でリリパットに冥府使って5〜6匹抹殺したわ >>450
なんだかんだアンルシアは必須
アーチャーに打つことが多いけどその他救われた場面多数
腐る時もあるが
グラコスは最近評価落としてる 上手い人は大抵シドー残してるからな
ドルマゲスも優秀だがゼシテリ環境だと意外と仕事しない
人魂ケアにタタリ入れた方がマシなくらい >>431
今の環境って置いても次の相手ターンに消されること多いし
置いて守ることできると強いんだけどね >>455
お前はグランドクロス持ってたらザラキ打てないのか?
持たれてる確率だけじゃなくそれで負ける確率まで考えなきゃ駄目だろ
持ってるの濃厚でも勝てるならそれでいいし、勝てる試合を例え薄い線でも落とすならケアした方が勝率上がるだろ ドラゴンガイア6じゃ遅いんだよなあ、、
ブン回りだと大体死にかけだししかもヒロパやようじゅつしの効果は普通にダメ食らうし
全部防いでくれよ 中川のデッキ構築難しいな
もうバラモスストパンでもするか コントロールアリーナ高すぎて笑うわハッサンバラモスに魔王出張セットプラスSR大量にいるやん
ちょっと触りたかっただけなのに敷居高すぎる ドラゴンガイアはちょっと遅いんだよなあ
ピサロで供物決めれば強そう テリーは顔と処理の優先度考えて勝ちプラン見つけられないなら使うの地味にキツイでしょ ガイアはテリーにも刺さるし環境に対するメタカードだぞ レジェ10枚入れた、ピサロ()式ククール使ってるけど割と勝てるな
ザキ引くかどうかで全然違うけど >>479
始めも今も器用貧乏
枠があれば突っ込む ガイアはテンポ争いで互いに除去ってる状態でスッ…と出せれば強いんだと思う
特にテリーゼシカミネアアリーナはそれだけで止まり兼ねない ガイア入れてるけどイマイチなにを防げるのか把握してないのが、僕 >>479
除去にも攻撃にも使えるし有能なのでは? >>460
武器での攻撃も不可に決まってるやろうが テリーゼシカが勝率6割越えとかシャドバ以下で草も生えない >>477
テリーの何に刺さるの
稲妻切り効かないとかあんの? >>456
メタカードだから優先して作るもんでもないな
アンルシアも刺さるし
ゼシカを自分で使ってる方が強い ドラゴンガイヤ弱いよ 持ってるけど使わない
全ダメージ無効くらいにしとけよ >>471
両方持って最初からザラキケアしてたら打点足りずにリーサル伸びてたね
ハンドに余裕ある以上見えてるグラコロ受けるよりザラキ受けてもリーサル取れるように動いて正解だったわ
あらゆる状況ケアはコントロールでやればいいよ お前らそんなにゼシカ嫌いならコントロールククール使えよ
ゼシカなんか数えるほどしか負けた事ないぞ
ミネアピサロテリーには勝ちにくくなるけどな >>469
↓が今の感じ
試行錯誤中だけど壁がいなくなって押し負けることも多数あるからドルマゲスグラコスあたりかなと思ってたけどやっぱアンルシアかなぁ
https://i.imgur.com/ZzngxnD.jpg ランクマゼシカしかいねーから
フリーに逃げたらゼシカと当たったわ
もう来年までやらんわこの糞ゲー ゼシカ環境だからこそガイアドラゴン欲しいけどなぁ
リーサル圏内になって1ターン送らせることができるだけでも優秀っぽいけど 1ターンしのげば勝ちって流れならガイアは強い
ライフが詰められないときはあんまり意味ない >>482 特技カードのダメージ
モンスターの能力とかTSとかは一切防げない バニーの遊び人にぱふぱふされた後宿屋でお楽しみしたいぜ… テリーゼシカしかおらんなやってて楽しいんかこいつら ライバルズキッズってネトウヨみたいなもんだな
改善案示してんのに何いっても嫌ならライバルズから出ていけ
ほんま日本人キモいし天罰下ってほしいわ
また津波でいっぱい死ねや ゾーマもそうだけど、トップメラゾーマ死が無くなるだけでドラゴンガイアさんは価値がある気がしてくる ネタで作ったトレントククールのほぼにおうだちデッキ糞強いw
やべえこれ、今までお前ら気付かなかったのか?w
ヒントはやったからお前らも試してみな ウサギにはやて付けたら12点入るのほんま草
そこに力の指輪入れたら24だからな いろんなデッキ使いたいけど、資産なかなか増えないなぁ…
1日で1パックすら引けないとかクソ過ぎる >>482
「特技カードのダメージ」だけだよ。
ユニット効果や死亡は普通に食らう。
似たような話だがひとだまは単体の効果は効かないが、
シドーダークマターギガスラなどの範囲攻撃は効くからね。
意外と知らん人多い。 12回レジェンド引いて3回被りの為9種類しかない
しかもクリフトとかドラゴンガイアバズズハーゴンのザコが多い はやぶさの剣とか出るのかなー
4/2/4二回攻撃とかで テンポゼシカもミラー対策にドラゴンガイア入れたくなって来た
バラモス死亡からドラゴンガイア絡めた展開もゼシカで出来るし
そこまでやる必要ないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています