【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.215
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※ハースストーン、シャドウバースといった類似DCGの話題は該当スレで行なって下さい。
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※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.214
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511714798/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>914
大丈夫、DCGでは挨拶以外は大抵煽りだ
下手すると挨拶も煽りだ
シャドバのアルトリアオルタとか全エモが煽りだぞ アンルシアとシドーどっちが闘技場だと上や?
ちなテリカス バロンジャッカルいい仕事するな
オーシャンクロー最近動きが悪い >>911
お前基地外言ってるアウアウのワッチョイやろ
分かりやす過ぎる自演やめとけ 闘技場ピサロ使ってる時の対アリーナは考え改める程キツいけどな
ピサロナイト前列固定召喚とか、ヒロパ無しで戦ってるのと同義
7コス2点の3/2×3体召喚とか、その手札腐ってる奴で回し蹴って下さいと言わんばかりに綺麗に処理されて草 >>921
さすがに草
もういいよ楽しんだから僕の負けね!君強い!強い! 1.2コスの小競り合い中にあしばらいあるとすんごい安心感ある >>926
種付けでどうとでもなると言えばなるけどよくわからん
たしかに種付けで済めばそっちのが安いような気もする >>924
テリーならギガスラブレジゴスパあればシドーいらん
アンは大体腐らないからアンやな >>924
俺ならシドーを選択する、どうせ普通に勝つときは雷鳴でぶん殴って勝ちなのでアンルシアやシドー出す前に終わる
もつれた時として考えるならシドーのほうが汎用性がある ゾーマ出されたらごめんなさい いま闘技場でテリーミラーだった人
王女の愛使ったらテンション使えなくなってリーサル遅延になったすまん >>929
脊髄反射と条件反射も分かってないお前の馬鹿さがようやく分かってくれたようで何よりだ
お前はゲームやる前に勉強しろよ
つかその逃げ方2回目だぞ
本当に猿なのか? 上に貼られてたメタレポートから総合先行勝率計算してみたら56.4%だったわ
つまり後攻勝率は43.6%
https://i.imgur.com/4hblvB0.png 闘技場でやいばくだき4枚、たてまじん6枚ピックできたら余裕の10勝だった
やっぱテリー強すぎる >>934
俺もこの考えでアンとシドーで迷ってシドーにしたらゾーマ三連発くらって8勝で終わってすげー後悔した
それ以来アンきたら絶対アンいれてる
攻撃5以上に効くし腐りにくいよ アンルシアしたユニットがサイレスで復活するの
いまだに違和感あるんだけど
どういうイメージなんだろ?
原作で、バイキルトかけてるキャラにマホトーンかけたら
攻撃力が下がるのか?という感じ >>931
>>933
>>934
まだ除去拾えてないからとりあえずシドーにするわ
サンガツ >>940
15%近い差がついてるのはさすがに嘘くさいレポート >>932
種は運絡むよね
力の種でりゃいいけど命のきのみばっかの時はほんとに叩き割りたくなった
以来封印と雷の杖は確実に入れるようになったよ >>944
ルカニされた守備力がいてつくはどうで戻るようなもんじゃね バイキルトかかったユニットにいてつくはどうってイメージじゃないかな >>912
大体隠居されてガチャ子しか前に出てこんから特技カード入れる意味ほとんどなくなってきたしな
とびげりでmp1使って前に出して正拳突きや回し蹴りとか工数かかるし武術カードランダムなせいで腐ることの方が多いわ
プラチナまで来たけどストレス溜まるしゴールドに落ちる前にログイン勢になるわ >>778
スクエニのブラゲならクリコンをアプリで復活させて欲しいわ >>943
共通のサイレスで最近アンルシア返されることが多くなったので一貫してシドーを推してるかな・・・ >>944
その仕様はドラクエではなく同じく元ネタであるHSの原作再現なのだ 先攻取った時点で後攻より勝率が13%高くなる神ゲー テリー酷すぎるわ剣磨いて常に奇跡の剣で処理して
雷鳴だもんな ん?
8マナでジゴスパ撃ったあとグラコス出した話で荒れてる?
ジゴスパ後2マナ余ってるしそれで召喚、もしくはそもそも盤面にユニットがいる状態
後手で更地にグラコス召喚
んでこっちのターン9マナだろ?対処余裕では?
そもそもグラコスはテリーどころか他のリーダーにすら簡単に対処されるから評価落ちたよな 外野がうるせーからルムマやってやるよ
>>936おらルーム作れや
スレ終わるからって逃げんなよ >>947
猿なのか?って疑ってただけだからな
リアル猿レベルだってのを自己申告してくれたからもう相手せんよ
じゃあの猿 >>950
いてつくはどうなら分かるんよ
サイレスの得意技はマホトーンだよね >>955
いや、ハース言ってないでトルネコの封印っていえばドラクエの再現ですし >>922
トルネコか確かに種バフするなら強そうだな
参考になった! >>924
デッキによるかな。後半までもつれそうならシドーで、雷鳴取ってて序盤中盤ビートダウンできるならシドーいらないからアンルシア そんな事言ったらメタルに呪文きくのもおかしいとかになるぞ >>964
封印の杖はドラクエで使うとマホトーンだけど
不思議のダンジョンで使うと封印と考えればおかしくはない >>963
一瞬で逃げてて草
猿レベル疑う相手に負けることを恐れるガイジかな?
ここまでのガイジ晒して騒いで追いて相手にしないとか完全敗北じゃんわろわろ スレバト配信出来るならここ使ってくれていいぞってかこのスレにも決闘所作らないか?
http://goo.gl/iX3N2V 挨拶
「こんにちは 調子はどう?」
(ひとだまでマウントとったりようじゅつしで場を制圧した時に使おう)
お礼
「感謝するわ!」
(相手のプレミや勝ち確の時に使おう)
賞賛
「わあっ さすがねっ!」
(正直手札のメラゾーマで勝ってるけど相手があとちょっとまで頑張ってる時に使おう)
挑発
「さーてと 本気出しちゃおっかな!」
(上の直後メラゾーマ使う前に使おう)
驚き
「うそっ! はめられた!?」
(あまりにひどい相手のミスプ、あるいは運ゲーかまされたときに使おう)
後悔
「う〜〜ん 失敗しちゃったかなー」
(ミスプしたと見せかけて殺せるときに使おう)
これで君も立派なゼシカマスターだ! >>944
いてつくはどうの効果が全員封印とかんがえると納得はできるな >>954
あーそれも災難よね
やっぱ構築戦よりシールド戦のが楽しいわなー シャドバ以上の先行ゲーになるのは当たり前
シャドバの後攻が先に進化で巻き返せるシステムはうまく機能してなくて先行が以前強いが
ドラライのテンションシステムは盤面に影響しないヒロパもちにとっては
進化以上に後攻が巻き返せるシステムが全く存在してないゼロと同じなんだから >>952
そのランクの最下位から前のランクまでは何度負けても落ちないよ >>940
ゼシカ>ミネア>トルネコ>テリー>ピサロ>ククール>アリーナやん
誰だよゼシカテリーピサロが強いとか言ってたやつ レジェランク戦 vs割合
60% ゼシカ
20% テリー
10% ピサロ
5% トルネコ
2.5% ククール アリーナ
ゼシカ多すぎるよ。さすがに来月は下方修正あるよな? シドーに変化の杖使われてデスゴーゴンに進化したことあるぞ。
これが進化システムか >>988
ゾーマはしばらく腐らんと思うけどな(フラグ)
ゼシカやるならわたぼうだし他ならゾーマでいい気がする >>988
わたぼう・・・ゼシカなら入れない理由なし
ゾーマ・・・コントロールなら大体入るがシドーと枠を争う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 21分 27秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。