【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.221
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.220
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511853404/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ってかガイジとか朝鮮人とか言うやつの相手しても無駄だったな ゼシカテリーゲーの中こっそり高勝率維持してる奇数ミネア 未だに闘技場でトルネコ使う時のピックの仕方が分からん ついにまともな反論できなくなって人格批判か
『また、負けなかった』 >>393
なんだかんだでノーデメリット3/4/4やキャントリ挟みながら6ダメージは強い アグロアリーナにしても間に合わんのよ盤面処理の奴は高コストだしアリーナ使ってみろよ勝てないから 闘技場でオーシャンクローを育てただけのトルネコに負けた >>360
HSで同じ3マナ全敵凍結スペルがあるからパクっただけ
フリーズメイジってこういうスペルで遅延かけながら
盤面にユニット貯めてゴルスラみたいなユニットやAEスペルで掃除しつつ
呪文溜め込んでフィニッシュ >>391
後攻でマリガン事故で1コス無い時とかに相手がキャンドル→もぐらテンションとかしてくるとサレンダーしたくなるよね… カニに蹂躙されてから闘技場ククールは二度と選ばないと誓った >>396
あやしい影で誤魔化せるぞ
出なかったら出なかったでこっちがひとだま出すだけ >>393
アルカナバーストの性能は環境への刺さり具合と合わせて超一級だしな
1コスモリ積みがテンションスキルの性質と噛み合ってるし おばけトマトって対象選択するんだな。人魂がやられなくて可哀想だった
あと手札に加えるシドーとかグラコスとか見ちゃったから、
ミネアはあれ見せるの無くしてほしいと思ってそう 共有ゲーとかいう各所が繰り広げた糞環境を真似るドラクエ無能 アルカナバーストでアルカナバースト引くの見たらなんか申し訳なくなるわ 実際奇数ミネアが強いのは1コス大量に詰めるおかげだし何とも言えない 序盤が弱い僧侶には、攻撃力3以下や5以上破壊等の軽めのカードを入れると良いと思います プラチナ1から最後の一押しつらすぎ
星1〜3彷徨ってる
もう許してくれ… しかしアグロは対策されて消えたとか一時期スレで言われてたの何だったんだよ
アグロ相手なら勝てるってレス山ほどあったぞ 夏休み前に本気出せばすぐレジェいけるらしいから大丈夫やろw ゴールド5で、まったくマッチしないいんだけど
中間層全然いないの? レベル40以降の報酬分かる方いませんか?
40以降もプレミアムカード貰えるんだろうか 奇数ミネアの最強ムーブは1コス連打からの3/4/4
魔王とか入れてる人たまにいるけど1コスたくさん入れといてそりゃないぜって言いたくなる 上の方でようじゅつしマイナーみたいに書かれてるけどようじゅつしは最恐クラスだろ
ちな猫3gba民 ゼシカス絶対殺すマンククール作った時にピサロと当たるあの絶望感たらないよ >>424
たまにククール相手に持久戦とか始まるとゾーマが欲しくなる >>414
さすがにこんなに足踏みするとは思わんだろ・・・こっちだって普通にやってるだけなのに・・・ >>413
わかる
でもひとだま引いた時はざまあwって思った 奇数は魔王2体くらい入れとかないとピサロククールに力負けしそう 全くマッチングしないのはバグだからアプリタスクキルして再起動しろ ようじゅつしとかしょっちゅう出てね?
神官系きめんどうし系 俺は奇数にひとだま入れてるし偶数増える多少のリスク負っても入れた方が強いと思うよ >>428
まぁ欲しい時は出るのは仕方ないけどそうやって間延びして欲張りデッキができちゃうものだし 今日ランクマでゼシカでククール3連続当たって3連勝出来たわ。
メラミメラゾーマ人魂でボコってしまってスマン。 勝率56%のアグロゼシカを平均より上手く使って勝率60%出したとしても
プラチナ5からレジェンドまでは100試合以上必要だからな
甘く見てラスト3日であげようとか思ってたら普通に地獄を見るよ 俺も奇数にはひとだま入れてるなぁ
馬鹿らしいがこのカード出さないと勝負にならない
プライド捨てて入れてる ひとだまはひとだま処理するときに入れるべきだろ
奇数ミネアなんぞ4/4のあいつしかひとだま処理できなくね?ゼシカスなんて4/4なんか簡単に処理してくるんだから一回でもひとだま取り損ねたらもう負け濃厚だからな 闘技場って最初デッキのカードランクでマッチングするんだっけ
初戦からレジェンドの投げ合いでハードすぎるわ >>438
沼ばっかだからそんなかからないでしょ
大変大変言われてたけどゼシカで普通のプレイしてたら50くらいでレジェ行けたぞ あくましんかんとかなら印象に残ってるんだが
ところでこのゲーム色違い山ほどあるのは仕方ないにしてももうちょい効果の系統寄せれんのかね 3Tインキュバスから4Tひとだまのムーヴできれば必勝パターンに入るもの フレンドや観戦機能無いのマジで糞だな
足踏みしてる奴のサポートとかしたいのに 人魂入れてなくてもアルカナバースト強いしレジェ帯でもポイント増やせる 4/5/5 貫通 ←んー 要らない!w
4/5/4 アンタッチャブル←入れなきゃ…
何かがおかしい >>441
そうなん?
1戦目は頭おかしいムーブのやつばかりだからつまり俺も…ってことか リプレイ機能欲しいわ
シャはそこらへん気が利いてた
もうやってないけど >>449
スキルで駆除されてしまうのがね
3/4/2ステルスくんは有能 観戦機能もマッチングバグも直ってないからな
もう1ヶ月経つぞ
まさかプログラムがすでにブラックボックス化してるとかじゃないだろうな レジェだとマリガン後即リタするやつ増えたな
1コス引けなきゃ即リタしてんのかね ひとだまnerfされるまでワンダーフール君に出番は無い 俺、つちわらしオーシャンクローを使いこなせずに抜いてしまう 何か戦いのデータの塔らしいし、リプレイ機能は設定的にも余裕そうなのに やっとやっとレジェンドいけた!
みんなのアドバイスのおかげです!
ありがとう! つかアクティブ露骨に減ってんだからまじで観戦戻せよ
ホント何もしねー運営だな ひとだまはもちろんだけど
ドロヌーバ、あやしいかげ、かげのきし とかのステルス持ちも
微調整したほうがいい
ステルスっていう能力持ちなのに標準スタッツ持たせるなよ 1コス無くて即リタは見たことないな
ゼシカ使ってれば戦意喪失させられるのかね 奇数シナジーを持った偶数カード……きっとアルカナバースト並の強力なカードなんだろうなあ アグロ修正したらミネアゲーになるし天変地異も金タロ次1ターンのみだけにするしかないか テリーのヒロパ、反応しなくて負けたんだが…
はよ直せや ゼシカに魂売って数こなしてレジェンド行けた
数試合しかやってないけど
プラチナの方がガチってるから強いわ 今レジェ30000もいるんだな
なるのはそこまで大変じゃないとはいえ多くない? アルカナは偶数だけど特技で引き抜けるあたりとてもいい設計になったなとは思う >>465
うおおおおおテンションリンク!確認してドロー!
ん、ゴミッ! 不利マッチ+後攻だったらさっさとリタする
どうせ降格ないんだしランキングは興味ないしの >>474
まぁなってしまえばって感じだからなぁ… >>463
ステルスはクソな面もあるけどあれないとヒロパ盤面組や一部カードの除去できないから仕方ないだろ
テリーゼシカのヒロパ見直してからだよやるにしても >>471
三勝ボーナスだけ取り続けるログイン勢でも安定してなれる調整だしね 飽きた
これ対人メインなのは分かってるけどソロも充実してくれ >>450
と思ったら俺もいま低コス詰め込みガイジムーブに当たった
気のせいだったらしい もうマリガンした後お互い手札見せあって勝ち負け決めたら良くね? レジェになってから後攻が楽しくなったわ
先攻で勝てるのは当たり前だからどうでもいいけど後攻で勝ってこそ本当の勝利だし先攻は速攻サレンダしてるわ
ランキング報酬もないからランキングはどうでもいいし >>479
後半ブロックしたい時のヌーバ君とか来るとなるほどなぁって思う
アンタッチャブルはクソ 環境上位クラス→ヒロパがランダムじゃない
見ないクラス→ヒロパがランダム
運営は小学生が見ても分かることを未だに理解出来てない模様 >>457
ゼシカとテリーの顔が見えたらタスクキルしてるよ
どうせランク外だし。 この記事、賛成か反対かは置いといて非常に興味深いことが書いてある
https://t.co/MxG8p9zSB0 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) もうイライラすんの嫌になってゼシカ堕ちしたんだけど今までトルネコで悩んでたのはなんなんだってくらいアホみたいなスピードで勝ちあがれるな
もちろんダメな時はあっさりダメ、切り替えて次!って感じだがある程度分かってればそれなりに5割より上は勝てる
たけやりへいとマボのバフで計算ミスってくれたり手札3枚あればHP1桁にして挨拶するだけで勝手にサレンダーしてくれるのがすごい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています