【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.243
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.242
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>504
タロットショット
アルカナバースト
はい 1試合の時間本当どうにかならんかなあ
このゲーム3試合やってる間にシャドバだと7,8試合平気でやれるのほんとひで 初めて同じやつと連戦したけどお互い先行の時にボコって終わり
先行ゲー言われるわそりゃ >>507 メラゾーマ引けない人の話の流れなんよ人魂はキープするでしょー 1試合先行後攻入れ替えて2ゲームやれば公平じゃん
1勝1敗なら引き分けで >>511
あるあるだわ
まじで先行ゲーのしょーもない試合多すぎ >>513
どのリーダーでも先攻とって共通カードでマウントとって勝つゲームで見ごたえがない
オリジナリティ溢れるデッキはブレイクスルーが貧弱すぎて見所すら作れず負けることが多い
結果視聴者がつかないから放送する意味がない(ハースやシャドバの配信してた方がいい)
そら配信も減るよ >>514
時間何とかしてくれたら上の方はそれでいいかもな マジでダメだわ
なんか操作されてるのかってくらい俺の引きが悪くて相手に揃いすぎてる
2/30がなんで二試合連続1枚も引けないのかね?
ひとだま1枚引いたけどメラゾーマ2枚とも引けずに負け
もうゼシカ諦めたわ
テリーで勝ちに行くか そういやひとだまナーフって言うけど
どうナーフされるのかね?
攻撃と体力1づつ削られたとしても4/3だろ?
それでも強いよな 負け当番掴むときはデッキ変えるかその日諦めるのが鉄則ゾ メラゾ引けずに勝てないって甘え過ぎだろ
後攻ゼシカミラーだけど、メラゾなしでぬっ殺してやったわ ゼシカのお礼は相手に悪いわ、散々やられてやってみて思った。そりゃ離れるよ。 パソコン来たら配信増えるでしょ
それまでがっつり人減ると思うけど >>522 効果対象ならない系のHP増やしちゃだめだろ・・・5になったらシドーでもめくれんやんけ 動画作成ソフトとしてはクソドバよりかなり劣るな
っていうかとりあえずリプレイ付けろよ メラゾーマナーフしろって言う人いるけど
コスト5の即死魔法がある限りメラゾーマ単体の性能はそれほどおかしくないんだよなあ
やるならザキとザラキもセットでナーフしないとバランスがおかしくなる >>529
バトルログ(試合中の行動ログ、当然試合終わってからは見られない)をつけました!とかでドヤっちゃう運営なんで…
まあリプレイはシャドバも結構時間かかってたから >>526
リーダーのテンション増えても
人のテンションは上がらないんじゃない。 話題になってるの見た事無いけどなんでどくばりは特技カードなんだろうな
杖をトルネコに取られた以上数少ない魔法使いらしい武器なのに 氷塊はマス指定出来るんだな
細かいことだが優遇されすぎやろ 結局新弾重ねたらピサロだろ
0.1コスのランプ独占とかもう
返しも少ないのに >>539 そこ比べるなら紅蓮じゃないの?ランダムな敵に3点だったらまた大分違ったはず ミニデーモンとかは共通カードで良かった気がするねぇまぁ使う奴少ないかもしれんが ゼシカスもだがミネカスも大概だなー
もっと占いの効果弱体化しろや。どれも強すぎる
あと運命の輪のテンション2アップも廃止で
1ターンで水晶占い2連続してきた時は流石インチキ占いだと思ったわ
動きもキモいし死ねやミネカス ククール弱い弱い言われてるけどアンルシ杯スタート直後はゼシカだらけで
8連勝とかできたし環境次第じゃ結構楽に勝てる
ただ一戦に時間かかってしんどいです 奇数偶数ももはや機能してないしなー
だってコスト奇数でデッキ組めば確定で奇数だからな
本当にインチキ占いだよ 死ねやミネカス >>478
勿論知ってるよ
だから相手は可能な限りエスターク取ってこようとするし手元にスナイプ無くてもヒールシナジー狙ったり色々出来る
ポン置きでもプレッシャーあるから流石帝王だなと ミネアにランプカード来たら大荒れするだろうなぁ占いで@が出たらMP最大+1Aが出たらMP+1とか
ピサロの魔力解放に倣うなら0コスか・・・壊れだな 7コスでベリアル
9コスでシドー
10コスでマダンテなのに
悪魔と天変地異は頭おかしい >>546
ククールはこれで正解ってテンプレが無い感じだからかな?
自分で弄ってる人はそこそこ戦えても
テンプレパクってるだけの人には余り使いこなせない 必殺の超必中永続もやめるべきだろ。
なんらかの制限がないと
その代わり通常時はもう少し強くしてもいい >>553
テリーが多ければ仁王立ちに寄せて
ゼシカが多ければ回復に寄せるだけ 5/3/6で召喚時にMP1増やして毎ターン3回復する奴出せば盛り上がるんじゃね? ゾーマとかに種付けしてもスカラしてもなにしてもHP1+1ダメージで楽々除去されたりスライムにされたり
それでも殆どコスト使ってなかったりな
マジでインチキミネカス死ねや ナーフされて消えろ 剣を求めてをデッキに剣無い時に使うとレアな武器が見れるってほんと? 今は天変地異が8コスだからミネアよえーって感じで許されてるけど5コスとかで超必中入れるカード来たらミネア一強だろうな 九クールのくせにドロヌーバ二連発やら先攻最速亡者とか僧侶のコンセプトが崩壊してるやつがいた ユニットの性能極悪なの多いし苦手かもね?2コスで占い当たれば4/3とかいうのもいるし >>560
99/100でこんぼう、1/100でロトの剣が出る フリーにガチテリーで来るなよめんどくさいだろうが
先攻ひとだまクソゲー決めて勝ったけど ククールで勝てないとか言ってるのは甘えだろ
ランカーでも使ってる奴見るぞ 本当に亡者を即刻でナーフしないクソ運営はなんなんだよ
4/3にしてくれ、本当にマジで
あとゾーマもナーフな、光の玉+2枚を次のターン引けるようにしろ どのキャラもピンチのときにヒロパが助けてくれるのに
自分を3回復するしかないキャラがいるらしい(ホイミ=0マナ) >>539
氷塊のマス指定する事のどこが優遇なんだかわからんのだが
前に出されたら後ろのモンスターが攻撃出来ないとかがあったらつえーけど
攻撃0で毒状態なんだからそれくらいが適正だろ 亡者どうしてあんな気違いスタッツになったん?本来使われるであろうミッドレンジ以外にもテンポやトルネコ以外のあらゆるデッキに入るとかマジで運営スルーするん?
ゼシカスライバルズの圧倒みて何も動かないの?ねぇ? >>578
一応調整は近日するらしいよ
これしくじったらさすがにやめるかな
ちょっと課金したけど 告知の告知がそろそろ3日前か。
今日あたり告知があるといいなぁ。 氷塊に使えるユニット揃ってるけど色んな意味で使うに使えないから早くテンポとステルスの気違いユニットナーフして。 ひとだまはトルネコでもたまに見るなひとだま除去しなきゃいけねーのに種でモリモリ育ったつちわらしが横に並んでたりしたら最悪 後攻ククールのプチアーノンうざすぎる
流行らないでほしい すまん、なんでわしがピサロ使うときは対面ゼシカでさらに骸骨も供物もはぐれメタルも来てくれないのにわしがゼシカ使うと骸骨も供物もはぐれメタルも飛んでくるん? 今更だけどクリフトとテリーって声優逆にした方がお互いマッチしたキャスティングな気がするんだが でもククールってザラキとかグランドクロスとかホーリーライトとか除去だらけなのに何で負けてしまうん >>570
へ?ロトの剣なんかあるの?
強さどんな感じ? バロンナイト強い…強くない?
6/5/6のサーベルきつね ククールにもお手軽な
バギ、バギマくらいの除去があれば嬉しいなぁ。 やべえ無敗で草wピサロホント使ってるやつの弱いなあ、リーダー強いのに
開始3ターンでゲームセットとか止めてくれよ〜どんな構築してんだよwまあライノス対策してるから勝ち目無いだろうけど
共通+武器最強、ナスもキメラでいいかもな
http://i.gyazo.com/5d5fff76c759e61ab392e95bf6bccbab.jpg
http://i.gyazo.com/aca3379bdcd7fef7aca42ad88dc82c53.jpg >>589
自分のターン開始時に、ランダムで武器を手札に加える効果がある >>585
ゼシカを使うからです
ちなみにトルネコ使いですがリッカ、マジンガの強ユニット全く引けません。敵のトルネコはアホみたいに強化出来てるのに 顔面ガイジという名前の割にはしっかりと盤面見てる奴 >>593
ちょっくらAI相手に剣求連発して検証してくる! リッカちゃん作ろうか
ヒューザマルティナ辺りを作って補強しようか悩んでたら土日が終わった ウォールの向こうの腫れあがった顔面にメラゾーマぶちこむ快感今のうちに楽しんどこ そういえばアリーナと久々にランクマで会ったけどあれだけ除去回って9ターンで死んだし弱いなあ
雷鳴2回と奇跡で逝った 後攻でも勝てますよ
↑先攻事故、引き完璧、テリーゼシカス
はいはいワロス ラミアス装備できないテリーがロト剣を装備できるのか? ミネアの回復で耐えて7ターン辺りからデンプシーロールの首振りが始まる感じすき 無課金に厳しいから早速廃れてきたなwww
だから結局シャドバなんだよなあ 弱体化確定のゼシカで必死にランクマ回してる雑魚だっせえよな
必ず煽ってるわ 嘘を嘘と略、仮に本当だとしてもどうでもいい情報だろ 必中に負けてくれるアグロ達ありがとな^_^
コントロールはいつもありがとな^_^ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています