【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.251
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.250
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アグロ使ってるやつ死ね
カードゲームをつまらなくしている1番の原因はアグロ
異論は認めない ひとだま赤弓さえどうにかなれば良いよ
他はそこまででも無いし アグロが居ないとコントロール最強になるってそれ1番つまらないから >>488
アグロ消えた先は共通魔王接着剤なんだけど・・・つまらないんだけど・・・ 職業カードパックはよ。
お気に入りor指定職業以外全て分解はよ。
社壊人がやるにはカード集めが時間掛かりすぎる >>481
キャラ特性でいくと
ゼシカメラゴースト
ククールたまねぎ
アリーナメラリザード
トルネコアーノン
ピサロキャンドル
テリーモーモン
ミネアもぐら
ごめん余計ひどくなった >>486
それはお前の期待値が高過ぎるだけだろ
きちんと論理的に説明してやってるんだから理解する努力をしろ
はぐメタで取れるなら喜んで取るぜ
3コスカードの半分の価値、つまり1.5コス+0.5枚と交換なら明らかに有利だからな 最近赤弓は対抗策多いから構わん気がしてきた
まあHP5になれば更に選択肢増えるから有り難いが >>483
魔力覚醒でメラゾ10点になるからやめろ アグロ使ってる時の打点計算もアグロ対面のどうやって捌くかも明らかに面白いんだが レジェンドを多く手札に持ってた方が勝つゲームよりかは絶対に面白い >>464
後攻ゼシカスがモーモンに紅蓮撃つのと変わらんぞ
1:1できるのならまだ大丈夫、はぐメタで一方取られたりしたら「なにっ」ってなるけど 最初のカード交換で1枚しか入れてないカードを交換に出したら同じカードが戻ってきたってTwitterに書かれてたんだが、カードゲーム詳しくない俺に教えてくれ
これって普通なの?
普通はそれ以外から抽選するもんだよね 別にアグロが無くなってくれとは思わんな
赤弓にアンルシア使わされるのは相当面倒だわ
あれむしろhp10以下で発動とかで良いだろ 1パックの値段設定高くしたスーレア以上1枚確定の職業カードパック、さらに5パックで職業レジェンド1枚確定にした方が絶対売れるよな
今更やっても売れないだろうし、課金する奴いないと思うけどな アグロ嫌いいるけどアグロでさえこんなに時間かかるゲームでコントロールとかやってるやつやばいと思うわ
学生とか1試合で休み時間消えるぞ ミネアで10連勝出来てワロタ
地味にピサロとゼシカで二桁連勝したことないわ
ククールとミネアの陰キャコンビでしかできない アグロアレルギーは時間を持て余したニートだった...!?w 闇の衣を纏い光の玉で攻撃する魔王
地味に原作無視してね? >>492
絶対そっちの方が良い
アグロ使いたいやつはコンピューター相手にやっとけばいい
カードゲームの醍醐味はコントロールにある >>495
玉ねぎがハズレだからねw
ひとだまナーフで奇数ミネア強くなるの見越した
そしてアーノンはイカかタコか問題 20以上で異常に強いあいつはククール専用ならまあわかるわ >>502
リアルでやる普通のカードゲームで考えてみろよ
カードを山札に戻して切り直して引くのがマリガンだろ
同じカードがまた来ることだってあるのが普通 シャドバ過疎ってるって言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならライバルズどころかマジでハース超えてそう >>505
ククールやりたいから僧侶パック買うぞ!ベリアル欲しいなあ!
↓
ベホマ、ケイロンの弓まみれ
天井クリフト
天井クリフト
天井クリフト
クズエニテーブルが見える見える アグロ環境はデッキ安いしプレイング単純だしゲーム早いからカジュアル層も遊びやすい
最初はアグロ環境で良いよ、だけど少し強すぎだしもう最初って段階じゃないからな? なんで選択不可の仕様まで丸パクリしなかったんだ
モンスター効果のみOKで組むのがめんどくさかったのか? 1、2コスは数も多いし能力も多彩だからいい感じに強キャラが数枚出てきて採用されるが
4、5コスは数も少ないし力関係がはっきりしすぎててな >>421
2/1はメラゴのリスクがあるから基本雑魚
二分の一で相打ち取れるだけマシってレベル 悪魔2枚積んで更にシドー突っ込む脳筋結構良い
グラコス抜いてシドーのほうがいいなこれ >>515
そうなのかサンクス
「山札に戻して引き直す」をやってるのね >>520
まぁ
相手を一撃でいかせるという意味でそうかもな ナーフ予想ってまさか運営が意見鵜呑みにしてエアプで調整するんじゃないよな? HSのマリガンは同じカード引かないようになってるから事故率が少し下がってる
どうしてそういう良仕様をパクらないのか アグロ無くしてコントロール無し
共栄共存よ
もし人魂が対象に選べるようになったらミネアがウザイと思うんだよな
叩き潰せるミッドレンジを今から考えている俺はこのゲームを楽しんでいる 3大ガッカリスーパーレア
どくばり
ばくだんいわ
メタルキング
だよな? 俺はカミュでミレーユ、お前らは腐った死体でハッサン
どうしてお前らこうなった・・・ このゲーム先行は人魂赤弓に甘えとくだけで6割は勝てるから
大事なのは後攻で盤面返す手段をどんだけ用意できるかだよな
アリーナ?知らない人ですねえ… ドラライがはじめてのカードゲームだったけど
HSを動画で見てみたらよく意味がわからなかった
カードを横にどんどん並べてた。わけがわからない >>519
俺はハースのが好きだけど、日本人口だけ見たら間違いなくハースよりシャドバの方が多いぞ
ハースは基本無料とはいえ、楽しめるレベルを無課金で始めるのがほぼ無理だからなぁ
シャドバキッズは近寄らんよ
ドラライは期待してたんだけど、新弾出る前のシャドバにアクティブもセルランも逆転されてるから
一気に人減ったなあって思う。3勝のデイリーしかやってないレジェ50Pぐらいなのに、1500位だし・・ ライバルズもマリガンで同じカードは引かないだろ?
同じ種類のカードは引くけどな じゃあガイジが同じカードかえってきたとかわめいてるだけか コントロールゲーにするにはまずこのゲームの糞みたいな演出時間どうにかせんとな
一試合20分とかやりかねんぞ ってか人魂は2/4で攻撃時に+3するようにすりゃ良いんだよ
そうすりゃ3ー4コスで叩きに行けるし >>532
手札切れ起こしてる相手にメタキンドリブル決めるの最高に楽しいぞ >>534
シャドバは知らんけどHSは返したカードはこないよ
1ターン目のドローで戻ってきちゃうことは多々あるけど >>546
闘技場でこれ引くとマジでガッカリする後半のハンド補充に使ったけど序盤のゴミばっか拾ってくるし アリーナのイカは「場にいるかぎり相手は後列には出せない」ぐらいやってもいい ランプピサロ多過ぎだな
有利とれそうなのはアグロゼシカとかコントロールミネアか? ここんとこデイリー放置してたけど
昨日1個消化して今日ログインしたら240Gのミッション出てたしついでに何戦かやろうと思ったら長考野郎ばかり
終盤ならまだわかるけど択がほぼ限られてる1,2ターンでの長考はなんなのカウントバー出るまで考えることあるか? ピサロでテリー勝てなかったら誰に勝つんだよ
一番の餌だろ。
ゼシカが本当に無理 正直シャドバが今コントロール環境で楽しくてビビルwww
モル力比べ、イージス、エイラ、昆布、コンロ、ランドラ、otkエルフ多くてビックリ
超越消えて神ゲーになってた、エイラは勝率上位になってた >>539>>557
エアプガイジだったわアメリアさんと戦って来ます さっきメラゾーマでフィニッシュしようと思ったらバリアみたいなんで防がれて負けたんだけどあれ何?ピサロだった。 暴風雨のばら撒きダメージがまずは敵ユニット優先で余った分が顔なら、占い軸でいかずちの杖相当の人権はあっただろうに ちいさなメダルにしよう
ついでに特技を魔法と道具に区別しよう ライノスキングは修正する必要あると思います
サイレスで0/7になるとかね
弱点が無さすぎる上に2枚積めるからひとだま赤弓いなくなったらまずこいつにヘイト行くわ ランクマから敗走した負け犬まだ暴れてんのか…
朝鮮売春婦の母親のおっぱいでも吸ってろよ在日アメ豚 >>564
今日やたら通信中になって固まること多いからそれじゃないかな >>581
昨日の夜からだぞ。公式は告知さえしないで知らんぷりだが 呪文と特技を別にしてピサロナイトは呪文だけ無効にしよう 動画見ながらやってたせいかと思ったわ
今は直ってるっぽくね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています