【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.252
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.251
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured どうやったらこの先アリーナとトルネコが救われるのか想像もできんな 7連続後攻なんだけどこのゲームおかしくないですか? >>143
つちわらしやマドハンドでいたづらされるリッカちゃん… >>136
もう50位圏外行ったのか
今月に入ってからの下降具合が凄まじいな >>150
俺も最近ククールからテリーに変えたけどまじでキャラ性能が桁違いで笑うわ
ヒロパで邪魔なモンスター掃除できるし武器は豊富だしユニットもクソ強いし回復もできるし万能すぎる
こいつ欠点ないだろ 開発の馬鹿さがよく現れてる >>116
それは相手のミスでしょ
ユニット出しすぎなければ逆転はない >>153
君はギャンブルや投資には絶対手を出さない方がいい レッドアーチャー出したらほぼアンルシア
こっちは事故るのに相手はガイジムーブばかり >>138
カミュで取った後あの糞重い腕装備してターン返すことがそもそも無いような… >>157 俺らの苦労は何だったんだろうなw
まあはよ調整せろや運営 ほぼゼシカスしかいないプラチナ環境だとカミュは枠の無駄だった レッドアーチャーにしぶしぶアンルシアしてるんやで
仕方ないだろ他にどうしようもねぇんだから オープンレックの公式現環境の悪いところが出ててよかったな
人魂とゼシカを許すな ピサロ使ってたけどミネア憎しでアグロ使うわすまんな レッドアーチャーにアンルシアって仕方なく出すイメージだけどな
もっと大物が来たらと怯える >>102
お前みたいなカスはゼシカがお似合いだよ
レジェでもお前みたいな奴らばかりだから本当迷惑だわ これ難しいな。
良くて一手先しか読めん。俺がドカタだからか? >>114
腕付けたらこんななるのか かっこいいな 調整の良し悪しは別として、争ってるのに強いデッキ使わない方がおかしい アグロで組んで先行さえ取れれば殆どのヒーローで勝てるよ。はいクソゲっ >>168
次のターンアンルシアで一回殴ったあとにコサック回収だぞ
もちろん盤面次第だけど >>157
欠点は顔とマミー
5,6ターンでマミー投げて、次ターン殴れば10ダメージ
ほかでちょいちょい削れば雷鳴2発目殴ろうとすると死ぬ ていうか先攻で赤弓出してる癖にアンルシアに噛まれて死ぬとかくそだっせw
赤弓とかいうチープなカードでアンルシア消費させてるんだからむしろ喜べよ雑魚 好きなデッキ使う方が普通じゃね
別に生活掛かってるわけでもない
まあ、勝つのが好きなんだよォ!の人ならそうすればいい あおだけ童子-バロンジャッカル-タコメット-キラーマジンガをメインに据えるトルネコ始めようと思うんだけど、
わらいぶくろ系やあらくれ呼びは使うべき? 好きなデッキ使いたいなら文句言うなよって話なんだが ランクマで強いデッキ使っても脳死すぎてつまらんからコントロールのが楽しい別にもうレジェンドは前回なったしいいや
そもそもが脳死ゲーって言うのは無しで あらくれはパワーカードだから1枚入れといて損はない感じ 逆にククールが強かったらテリー以上にウザいと思うの これ難しいな。
良くて一手先しか読めん。俺がドカタだからか? >>182
2枚指すかは別としてさすがにあらくれは必須じゃないか?
リッカとの相性も良いし >>186
ピサロいいデッキ組みやすいしマジで楽しいよな マネマネって召喚時効果出ないのに、なんでももんじゃとかコッコの効果はでるかわかる人いる? >>186
正直テリーよりピサロかトルネコの方がデッキ組みやすい メット、マジンガ使うならあらくれは外しても良い
あとつちわらし入れとくと種使いたくなるからダメ
逆にお勧めは覚醒の果実 闘技場のピサロはくそ
タタリケアめんどくさすぎる
タタリ返せる状態じゃないと顔いけんし >>193
召喚時発動した能力をコピーしてる
先制とかもつく >>182
自分はあおたけ2バロン2マジンガ1に対してドローモンスはふくろ2ブルべり2エビル1いれてる
これだけいれれば効果使えないことはほぼないね。
タコメはあんまり強くかんじないからいれてないかな ナーフがコスト5以下に寄りそうなだけにピサロは将来性も高いな
実はオーレンもよっぽどなんだが 負けが込みだすとテリー相手に縦に並べたりアリーナ相手に前に置くなどの初歩的ミスかまして余計に負ける >>193
素のカードじゃなくてその時のステをコピーするからだろ >>195
闘技場トルネコってどうピックするのが正解なの? トルネコ使っても勝率悪いなーって思ってたらリッカ入れてなかった…
アホやん >>201
>>203
スゴい参考になるっス
謝謝! トルネコ強すぎだろ
ちからの種といのちの種は1コスにしろ >>169
おっ、どうしたゼシカス対策できない雑魚か? >>205
じゃあたとえば+1されてる2,3のももんじゃをコピーして、相手の場に2体いる場合2,4のももんじゃができあがるっておかしくない? アグロゼシカよりテンポゼシカの方が良くないか?
後攻でもそれなりだし、なにより楽しい テリーとゼシカとピサロとククールとアリーナとトルネコにしか当たらん これ基本的に課金してパック開けなきゃ
レアリティの低い、所謂雑魚カードすら手に入らないって
そりゃリリースから一ヶ月でここまで失速するよなぁっていう
カードゲームなのに雑魚カードの一枚すら課金しなきゃ手に入らないんじゃ
ドラクエの名前で始めた層なんてそらすぐやらなくなるよ
一戦長いし盤面システムも簡単じゃない
見事に大衆が逃げる要素だらけ 闘技場ククール死ぬほど弱いな
ミネア10勝より絶望を感じる 除去足りなすぎて頭がおかしくなったククール意外といい感じ
グレムリンはクソ強カード
https://i.imgur.com/4NakSvJ.png >>217
ミネアほどでは無いと思う
俺はなぜかミネアに加えてゼシカも10勝できてないけど… >>90
ククールなら使えるな
メガザルの後ろに置かれたらとれないな >>206
俺は手札6枚以上系と3コスそろばんザバンクックルーリッカ狙う
他はスライム系ゾンビ系1コス扉行きたい ミネアとか最初で10勝したわwww完璧な奇数にアルカナ3枚だったし うごくせきぞう使うテリーに雷鳴使われずやられたって人みた。 >>223
今始めると10パックしか引けないんだぞ
まともなデッキ一つも組めないし新規が入ってくるとは思えない 人魂や赤弓なんかよりも最優先でナーフした方がいいのはトルネコ ゴールドは全部闘技場に使った方がいいっぽいな
全然勝てなくてもチケット二枚とか結構出るし多く引ける >>229
お前トルネコに親でも種付けされたのか? >>221
マジックフライとかセクビないし結構穴あるぞ
おそらく7-8ぐらいだな >>228
ゼシカ組めるでしょ
あと闘技場やれば石なんて余るわ なんで消えたのか知らんがゼシカ増えりゃ自然とトルネコは減る 闘技場ミネアは凶悪な除去でなんとかなったりもする
安定しない雑魚だが だいおうキッズで後列を使用不可にしたら次のターンキャットバット出されて普通に効果発動されたんだけどこれって仕様? 他ゲー経験者なら時間気にしなけりゃ闘技場ループ余裕だけど初心者は無理だろ >>237
手札から召喚の場所に指定出来ないだけじゃないの >>234
エアプか?初心者もう闘技場は勝てぬぞwwwwwwww デッキ組んで使って慣れてるから闘技場でも普通に勝てるけど初心者が知らないカード使って闘技場勝つのはむりだよ
このゲーム配置大事だし初見殺しめっちゃあるし >>210
ゼシカス対策してレジェいってるから
回復ガン積みすればどのリーダーでも五分以上にやれるしね
まぁ貧乏人にはピッタリだと思うよゼシカは
ワンパターンだし見てて憐れになるけどね(笑) ふーむ、俺のゼシカデッキにももっと1コス採用すべきか >>234
新規が闘技場で稼げる訳ないやん
それに延々と闘技場回すだけで楽しめるとは思えないわ
今から始めてアグロゼシカ組んで後はひたすら闘技場回せって言われたら苦痛でしかないだろ 10パックってモーモン亡者あたり揃うかもあやしいな 一カ月で死臭漂わせるって凄いなこれ
マジでもう誰もやってないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています