ゴルベーザ:敵がHP攻撃を放ってからヒットするまでの間に敵のブレイブが1000未満になった際、発生したHPダメージが1000以下であってもゴルベーザが通常モードになることがある。
または、ヒットするまでの間に敵のブレイブが1000未満の状態から1000を超えた際、発生したHPダメージが1000以上であってもゴルベーザが通常モードにならないことがある。 


これは単純に、HPダメージ確定時の数値で判断されるようになるってことか?