【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.253
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「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.252
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1512557099/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>225
バラモスゾンビさんなんかはその典型で良いカードだよな! 新カードきたらまた話題にはなるだろうけどもっとバランス悪くなって終わる可能性の方が高いよな こだわり捨てて奇数に人魂入れたら勝率バカ上がりで笑えない でもスレ数はすごいよな、だから結構客付いてんだろ
将棋スレではわずか1年で羽生スレ数を抜いてしまうと驚かれてる藤井聡太スレでも
1ヶ月でここに抜かれてるわ
ここで文句言ってるやつはごく一部で、
ドラクエから来てはじめてこういうのやるやつが98%くらいじゃないの? ガイジが暴れ回ってる時だけは勢いあったな
最近あのガイジ居るのか知らんが まあグウェントとかウォーブレに比べたらまだ人居るし運営が本気出せばまだ挽回出来るとは思う この時間でも通信エラー連発するな
特に説明もないし、もう根本的に駄目だろ… 5/5貫通は大体5コス相当だけどひとだまはそんなん軽く越えてるからな
性能的には1コス分以上踏み倒してる スレ数凄けりゃ客がいるってんならモバマスはどんだけバケモノソシャゲなんだって 5T目にHP20ある状況はそんなにないやろ→レッドアーチャー
みたいな認識だったのだろうか
というか単純にHP15以下のときに効果が出るってなら割とみんな納得してたんじゃ 対象にならない時点で強力なのにバニラスタッツ付けたのはマジでどうなるか考えてなかった感ある 配置システムは面白いしこのまま尻すぼみになってオワコン化しちゃうのは勿体ない レッドアーチャーはククール用にしたかったんじゃないだろうか
じゃあ最初から専用にしろやって感じだが しかしひとだまもある意味コントロール環境の抑制になってるから必ずしも悪いと思えないんだよな…害悪とみなされてるのはわかるけど
とりあえずコイン実装してくれ 研究進んでひとだまだけなら割とどうにかなる感なんだが
レッドアーチャーと連打されると厳しい
ひとだまみたいなカードは盤面戦を無視出来ないようにあった方がいい >>235
俺がこういった分野をあんまり知らんから将棋で例えたんだが、
ゲーム関係はそんなにすごいのか?
ポケモンgoで一年半で800なんで、やっぱりすごいんでないの?
と思ったらシャドバ4000超えてんの?
おまえらどんだけ暇なんだよ... >>212
ロマンの話になるが、魔力解放ガン積みで最速だと5ターン目で召喚可能なんだな
一度やってみたいわ 赤弓みたいな有利状況でさらに有利広げるだけのデザインはワンサイドゲームしか生まないからさっさと修正してほしい
テンポゲーム出来ない職に配るならいいけど中立強すぎて先攻取れりゃ誰でもテンポ取れるし 稼働開始スタンダードだからテンポ奪うカードが揃ってないのがなぁ…
それを考えると新弾いくつも追加してなお1234返せない調整をした奴らは開発室解散降格もんだったな >>246
1スライム召喚供物
2スライム召喚供物ベビサタ召喚魔力解放タメ
3ベビサタ召喚タメ
4ゾーマ
4でいけるな さっき闘技場デッキでギルド戦出来たんだけどこれバグ? 亡者のひとだまって10でも設定ミスとか言われてるんだな
何の呪いだよw >>245
そもそも人口が違うし人口に比例したネット利用者数じゃなくねって言いたかったんだが リッカちゃんのおまんこにキラーマジンガぶち込んだ? どうぶつタワーバトルのがバランス考えられてるなこれ 19日にイベントのトーナメント戦があるから、ナーフがそれよりも後なのは確実か かといって月末だと眠れる勇者杯の上位陣がブチ切れるから、来年・・・・? >>257
これマジ?割りとガチで絶望なんだけど
大会の規模がでかいならすぐにでもナーフして対応できるようにして、大会の規模がしょぼいなら気にせずナーフして欲しい キラーマシンの絵ほんとかっこいいなでも中川使いたくないし共通にでもなんねえかなあ 大会日程はナーフ込みで考えるべきだったな
別に告知なんてしなくて良いがナーフするとしたらこの日って感じで考えとけ
そうすりゃ大会に縛られて調整放棄せずに済む 大会の為にゲームがあるんじゃねーんだからさー
いいでしょそんなのとっととやろうぜ てっきりもうある程度ナーフ案は固まってて近日中に発表、実装するものと思ってたけどナーフを考えておきますって発表だったとはな…
ちっぱい杯開催とともに実装がよかった ゲームバランスおかしいから
散々みんながナーフしろと言ってるのに
大会してる場合じゃないだろがw
それはそうと今日でクエスト報酬2倍キャンペーン終わりますw
新規増えた?w 新規増やしたいならクエストやログボじゃくて直に配れ
このゲームリセマラ出来ないと話にならん
まあ今ならクッソ安いゼシカ使ってれば良いけど シャドバのクソさに慣れたから今更どんなクソが来ようがうんこの背比べだわ 今月始まる前にナーフしなかった時点で来年以降なのは知ってた おいおい、明日で240Gクエストキャンペーン終わるんだが。まさかハース新弾に合わせて
1pack240Gに対してログボ30G+クエスト40〜60Gばかりのくっそ渋い平常運転に戻る
なんて言わねえよな?? 昨日アビゲイル可愛い…尊い…してる間に大会詳細決まったん? メラゾーマうざいけどまだ上があるんだよな、メラガイアーは8ダメか? そうか、明日から永続のデイリークエスト1/2キャンペーン開催か。
どうすんの。 ククールにバギ寄越せ
2コス/一列全員に1から2のランダムダメな レジェンドレア被りすぎでキレそう
レジェンド9種類しか持ってないのに4回連続で被り
ふざけんなキングレオマジンガ3枚もいらねーんだよ ピサロは魔界の雷やめろください(´・ω・`)
何かっこつけてテンポによせてんだよ 全然勝てなくなったなあ、コントロールテリーはやっぱ弱いのかな 闘技場しんどくなってやめたからパック剥けるペースが落ちますわ >>275
しょうがないからキアリーやるわ
スクルトは普通に追加ありそう >>271
もうそんな時期か
つーかカード揃ってくるとカード買ってんのか錬金石買ってんのか良く分からなくなってくる 次弾は斜め下な事して来そうだな〜ストリートファイターコラボとかさ 大会のために調整しないってシャドバやウォーブレを彷彿とさせるな
同じように死にそう パクリ元と比べてカードほぼ倍額なんだからせめて被り防止もパクってくれ キャラゲーのソシャゲで流行ったのアイマスくらいしか知らない FEとかドラクエに比べたらずっと売れてないRPGなのに
セルランはドラクエに勝てるんだから
スクエニはやっぱソシャゲだめだ 大会後じゃないと調整できないとかウォーブレかよ
ていうか今のままだと先攻コイントスじゃねーか これだけパックやらゴールドやらレジェチケ配った上に永久機関闘技場まであって
まだクレクレしてる乞食も居るんか…
ちったあ恥を知りなさいよ 先攻後攻格差ここまで酷いとこんなにゲームが苦痛になるものなんだな
後攻で勝てた時ぐらいだよ嬉しいの
それも先攻が強い動きしなかった場合のみだし
更に言うと職が違っても大体同じカードだから先攻後攻のストレスぐらいしか残らない レジェンドレア被ったら好きなレジェンドレアと交換でもいいくらいだわ 今の環境で調整って何すんの?
ゼシカもピサロもテリーもトルネコも環境で戦えてて
ククールとミネアもランク入れてる人居るのに
これで文句言ってるのちょっと贅沢すぎない? HSとシャドバの新段でどれだけ人が減るか楽しみだなー
何もテコ入れする気ないみたいだしこのゲームマジで終わったな
今までの人の離れるスピード以上に人離れるの確実だから 毎日毎日ネガネガしてる奴はいつまでも離れないみたいだけどね >>303
あいつはカードを強化するより先に声を強化してくれないと
あんまり対戦相手として出てきてほしくないかな >>302
事実がネガキャンになるゲームドラクエライバルズw 1ターンにメラゾーマ顔面二発で負けたときの糞ゲー感がやばい >>302
皆にっこりなポジティブな意見でムードを塗り替えてくれ お前らがおばさんと呼ぶ中川翔子(32)
お前らが熱望する皆口裕子(51)
なぜなのか 死ぬほどリセマラした奴「もっとくれとか乞食‼乞食‼」
アホくさ、サムライライジングに帰るわ 占いミネア勝てねーから人魂入れてユニット多めにしたら結構勝てて草
人魂しょーもないわホンマ 職業の扉で三回連続毒針パフパフやまびこセットだったんだけどこーゆーのまじいい加減にせなかんよ 三十路過ぎたおばさんの地声
た〜っぷりと味合わせてあげる! 2次元ならババア声のJKより釘宮理恵の方が興奮する 先攻勝率100%になるよう調整すれば全職tier1の神環境になるな
まだまだ遠い道のりだが頑張れトーセ 今から初めても10パックしか
貰えないのは確かに新規に厳しいよな
20パック+レジェンド確定1くらいは
貰えても良いとは思う。 >>314
そもそもアリーナは専用ユニットがマジックバタフライ以外弱めだから特技ならともかく職業は結構地雷だゾ >>314
ぱふぱふ割と強いけどテリーまみれの闘技場だと辛そうだな >>314
MP1の扉のリリパット、こまいぬ、プチアーノンのセットが3連続で来たぞ >>296
お前の目にはそう見えるんだな
眼科行ってこい トルネコ使い的には人魂に困ってる意味が分からん、というかユニット展開しない都合人魂が重いデッキ使っといて人魂重い!削除!は頭悪過ぎる
馬鹿が滅茶苦茶言ってるけど、現実的には人魂は4/5/3以外になりようがないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています