【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.253
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.252
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1512557099/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>87
ようじゅつしこそ理不尽感ないか?
それこそ今まで必死にボードとってたのがアホらしくなるレベルで壊滅させられる上に、それすら運ゲーだし >>96
打てないだろ、、、マリベルのコスト軽減が早読みに適用されてマダンテのコストが8になるぞ はやよみ撃ってマリベルしたらコストカット二重にかかるのかって質問なのにはやよみが-7は草 ようじゅつしは早読み息吹とかに反応するのと、0コス魔法がある時点でクソ ようじゅつしの一番の問題は返しのターンで処理しにくいことだよ
1回更地にされるまではオーケーとしてもヘルス6は返しで処理できない
3/3ならかなり変わるだろう 闇の闘気でアグロピサロは俺も作ったことある
ミネアにだけはコントロールより勝率良かったけど、ゼシカにはまず勝てないから使ってない
でも、軽いの並べて闇の闘気で相手を驚かすのは面白かった >>105
これな
ピエロもそうだけど早読みにまで反応するのはいかがなものか マリベルって特技カード扱いなのか?初めて知った…エアプだったわスマン >>98
ボード返されるくらい特技集められる時点で妖術師じゃなくても負けてるって思う
自分がボードしっかり取ろうとしてる中相手はハンドも貯めてるわけだし >>110
スマン俺が悪かった、、、
確かにそうだな! >>111
あ、君早読み-7の人か
せやな、すまん ラヴィエル作ってみたけどアンルシア二回使えるのマジでつえーな
作って良かったわ >>116
騙されないぞ・・・
え、本当に強いの? ラヴィエル使ったことなかったけど面白そうだな
天使の守りとかとククールで使ってみたい >>116
アンルシアよりリッカ二回使えるトルネコの方が可能性感じる アンルシアのためだけにラヴィエル入れてるなら弱いと思うが冒険者大量に入れてるアリーナではラヴィエル使ってるわ
ハッサンマルティナ二回打てるのは強い >>118
ライノスに気軽にアンルシア使える安心感半端なかったわ
まあ先にアンルシア来なきゃ駄目だけど 話し聞く限りだとラヴィエルも面白そうだな、何作るか迷うな… >>120
俺もそう思ったわ
テリーにカミュ二回とかもやってみてー
>>121
そうそう、俺もアリーナでラヴィエル入れた 大量に冒険者入るデッキ多くなったら割りたくなったけどとりあえず取ってるハーゴンさんが報われる時がくるかな
クラフトは容赦なく割った ベホマベホイミ2積みづつのククールとやったが頭おかしいわ
デッキ切れ寸前までやって合計60ダメぐらい与えてようやく倒せたわ この時間連戦凄いな。
遅延しまくりなアグロゼシカと二連戦して絶望したわ。
ブロック機能とか欲しい ハーゴンが使える環境がくるときはインフレ大崩壊してる時ってのがな 初心者僕「ククール死ね」
現在僕「ククールさん一勝ありがとうございます」 アグロゼシカって置き方かなり迷うから考えてるんじゃないの
俺もアグロゼシカ使うと他と比べると1.5倍くらいは長考するわ
特にゼシカ同士だとセクシービームのこととか考えると相当迷う ドラクエに挑発とかいれんなカス運営
つか挑発以外のセリフも煽りっぽいのなんなん でも対象者死なせた上でラヴィエルも死なせないと発動しないから手間じゃないか?
普通はそこまでgdる前に終わってる 普通にお礼を言いたいだけなのに一言多いのとかあるもんな 相手手札にメラゾーマなければ勝てる状態でうーん、失敗しちゃったかなからのメラゾーマがうざい 最初にあいさつ交換しとけば最後の感謝フィニッシュも煽りに聞こえない気がする ハーゴンゴミとか言われてるけど
バラモスゾンビの方がもっとゴミだと思うんだ >>136
メラゾーマ手札にあって詰んでんのに長考してる奴見ると笑えるから仕方ない ラヴィエル引いて冒険者手札に来なかったときの毛根が心配で入れるふんぎりがつかない テリーってやっぱおかしいわ
なんで特技で処理しながら自分の攻撃までできるんだよ
剣は磨き放題だし バラモスはコンボ次第で盤面ひっくせるほどの強さはある
魔力解放2からのドラゴンというロマン 対ククールでグランドクロス警戒してなかったらすぐぶっ放してきてむかつく
ザキザラキあるんだからそんな技いらねえだろうが!! >>107
更地から3/3簡単に処理できるのもぶっちゃけテリーゼシカミネアぐらいじゃね グランドクロスは警戒されないからこそ採用されるんだ、警戒されまくった先月終盤は絶対入らなかった 飛び蹴り正拳で落ちない妖術師
でも盾魔人のほうが嫌い ほんと先攻ガイジゲーだわこれ
盛大に設計ミスったの自覚しろよ無能運営 βミネアがなぜ強かったかそこからなにも学んでないからな ククールさんテンションスキル腐らせすぎて最近はグランドクロス入り増えてきた気がする なぜゼシカスの専用カードだけ共通の上位が多いんだ?
まじで運営は首吊って死ねよ クエストこなすのにアグロジェシカ対決したけど先行とって1コス出したら勝ちでええな 上の話題できになったんだが
ラヴィエルって今まで使った冒険者全部戻ってくるのか? アルカナバーストなんなんだよ
レジェンド以外全部死ぬ威力で4コスドロー付きとか神カードかこれ ピサロもゼシカと同じくらいクラスカードつえーな
レジェンドで当たる相手ピサロしかいねーよ
ゼシカどこいった アルカナバーストが強すぎるから奇数とかいうミネアが存在するんやぞ
アルカナミネアといってもいいだろうね でも今時アルカナで落とす奴なんざアーチャーと後半戦の魔王くらいしかいねぇ
ライノスには1コスぶつけないといけないし ミネアって奇数だけが強いんだと思ってたけどインチキ占い型も普通に強いのね
使う人が少ない理由もなんとなく分かるけど使ってる側は楽しいな >>160
インキュバーストミネアって名前思いついたんだけどかっこよくない?
みんな明日からパクってそう呼んでいいぞ
俺は無理 ずっとコントロールだから奇数使ってねーなぁ
あれって恩恵受けるのインキュバスとアルカナくらいだと思うけどそんな強いんか? ミネアって奇数だけが強いんだと思ってたけどインチキ占い型も普通に強いのね
使う人が少ない理由もなんとなく分かるけど使ってる側は楽しいな ミネア使う人が少ないのはひとだまの対処ができないからだよ
ひとだまナーフされたら壊れ候補だわ 奇数は1コス多めに入れられて事故率低く魔王たちが奇数コストだから息切れもしないしインキュバスくんも普通に強いってのが使ってて思うイメージだなあ
アルカナバーストでアルカナバースト引いたらもうその試合は負けみたいなものだけどね ひとだまなんて先にひとだま出せば余裕よ
早く弱体化して… コンミネは普通にアグロに弱いから今後も当面無理っしょ
底辺で蠢いてるだけだからさっさとプラチナ1にでも上がれば殆ど見かけず対策の必要すらなくなる 闘技場の雷鳴ナーフ早く来ないかな過剰なストレスで回せないんだよな
石15000ゴールド13000あるけど次拡張じゃ全然足らなそうなのによー 人魂のHPが2いなればもうちょっと使い手増えるだろうあ
HP3だったら相変わらずきついし ドロー無くなったら死んじゃう
スキッパーさんに命運を託すのは嫌 銀タロ来なきゃお話にならないから常に事故と隣り合わせで安定しないのが占い軸ミネア、運良く初手に来てもアグロ相手じゃ打ってる暇も貰えないのが現実だし スキッパーさんはピン刺し?入れる場合はワンダーフール削るのかな >>138
純ゾンビピサロやってるけど後半攻撃20オーバーのバラモスゾンビ出せるとそれだけで勝った気分になる
なおアンルシア >>180
俺はワンダーフール入れてないわ
あれよりひとだま入ってる方がよく見るな
スキッパーも入ってない方が多いんじゃない? 一コス9枚入れてて最後まで一枚しか来なくて草
これマリガン何回か出来るようにして欲しいわ 1ターン目もぐら2ターン目もぐら
3ターン目はインキュ4ターン目ひとだま
5ターン目にレッドで相手投了して奇数ミネアつえーわ
と思ったけど共通カードが強いだけだったは
ほんまなんなんこれ やったーやっとミネアで初のプラチナ昇格できたー
もうゼシカが憎くてしょうがないが、ゼシカにもそこそこ粘り勝てるようになってきて嬉しい 奇数ミネアは初動の四天王+インキュバスラッシュが決まるか決まらないかに懸かってる トルネコとかサイレスでなんとかなるだろとか思ってたら4コス時にバロンジャッカルだされて絶望した 未来は私の手の中に!でアルカナバースト引いてよっしゃ!って使ったら
2枚目のアルカナ引いて2点出したときが一番無様だよ ひとだまがうざいやつはトルネコを使っとけ
いかづちの杖とはぐメタ+力の種と簡単に除去れる >>178
まじでこれ。人魂ナーフでミネアが暴れるとか言ってるやつはエアプも大概。銀タロ引ける確率が上がらない限りは大して脅威にならない ミネアでもぐら2体並んでる状況でインキュ出てきたら返せるのゼシカとテリーぐらいじゃない ゼシカテリー相手だとHP3以下のユニット出しにくいんよなあ プラチナでもやっぱり相手ゼシカばっかりじゃねえか
プラチナレジェンドはピサロだらけと聞いて涎垂らして乗り込んだのに
というかゼシカ使ってる奴はあれやってて面白いのか?
ポンポンポンポンひたすらユニット展開して顔殴るだけじゃんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています