【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.254
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.253
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今までどの構築にもほぼピンポイントのゼシカ対策入ってて、その上で強かったゼシカと対策されたらある程度なんとかなるテリーは全然違うからな 雷鳴抜いたら勝てないとか言ってるテリカスは追撃2点になったら使わんのか?なんで雷鳴そのものがなくなる前提なんだ?
追撃2点でも強すぎるんだが
メラゾーマとかアルカナバーストの倍ぐらい強いわ ピサロメタらなきゃいけないはずのミネアが占い運ゲーしてる限りピサロの天下だろうなあ 何か今回のナーフを擁護してる人のレス数が軒並み多いの見るとあっ…ってなるよね ゼシカスワイ ピサロとゼシカスで今シーズン乗り切る事を決意 >>749
ピサロきついイメージだけどいうて五分五分くらいじゃね? お前らのライバルズってテリーしかいないの?
それでいいならトルネコいるから人魂5/4のままでいいよね?ってのと同じことなんだよなあ >>770
テリーがトルネコに負け越してるの知らないアホ テリカスは雷鳴なくなったら〜とかすぐ極論で語るからなあ
一点減らせって言ってるだけなのに まあこんなもんじゃね
虫も2コスならチューター枠で使われるだろ >>773
いうほど無能じゃないぞ
使用率は当てたし、勝率も2パー弱でそこまで外れてるわけじゃない >>775
そういや俺のミッドテリー既に人魂もレッチャも抜いてたし何の損害もねえわー 雷鳴は顔以外殴れないほど削られたら使いづれえんだよ
顔いけるメラゾーマの方がよほど有能だろ
アルカナは…すまん アグロゼシカ死亡で無課金消える?
ますます過疎になるか代わりのアグロが流行るかどっちだ >>775
それを食べるためにピサロとトルネコ増えるだけだぞ パンピー 雷鳴ナーフしろよ
ガイジ 雷鳴なくなったらテリーはアリーナ以下!使う意味がない!!
ナーフ=消去かよ。本当は分かってて話のすり替えしてんだろ ヒューザがとりあえず入れとけるカードになるのかどうか >>786
ピサロが増えたらゼシカ普通に勝てるまであるけどな 俺のトルネコはテリーに勝てない
ゾンビ入ってるのに @you_nigihouse
ライバルズのナーフめっちゃ有能だと思う
@piriodo_7
ナーフ内容かなり妥当な感じで公式有能過ぎでは?
TCGではやりすぎって思える調整結構あるだけにナーフ後も
デッキに入れても良いと思える調整はなかなか珍しい テリカス増殖するだろうなぁ
雷鳴顔直撃フィニッシュクソすぎる
ゼシカスに負けるよりイラつくわアレ >>772
ナーフ叩いてる奴が軒並み単発の方がお察しだがな
他から出張して荒らしに来た奴なんだろうが スレ民はトルネコピサロでテリーに勝てない奴ばっかなの?
まあレジェにも到達してない雑魚ばっかだもんな ククールも頑張れば序盤で有利に動けるぞ
https://i.imgur.com/MjXjaqM.jpg
なお、ランクマで勝てない模様 ミッドテリーって勝率46%の雑魚デッキのこと?
ナーフ前ですら弱かったデッキがピサロトルネコ環境でどうやって勝てるの? ゼルドラドとドルマゲス錬金するんだったらどっちがいいかな? >>763
奇数ならワンダーフール
必中ならベルフェゴールが輝くな トルネコもピサロもテリーには困らんからな
ピサロはトルネコにも有利だしピサロが覇権握りそう 外れたら負け確定の運ゲーガイジソードが一番気持ちいいからな >>765
ピサロ増えてくるか…
とりあえず構築考えてみるかな
ありがとう ゼシカ唯一のパワーカード死んで周りのシナジーも壊滅したからクラスカードぶっちぎり最弱だなこれ
共通とテンションだけである程度戦えるゲーム性なのが救いか カミュは変身ピサロの腕もいでくれるから好き
雷鳴奪っても笑顔で次の雷鳴装備されるもよう
武器の速攻がなくなれば アグロつかってるけど人魂444は結構つらいわ
ということは良ナーフか? アグロゼシカちゃん死んだので引退します
さようなら >>799
ナーフ情報聞いてスレ覗きに来た人達なんだからそりゃレス数は少ないに決まってるだろガイジか? >>797
ぶっちゃけそんなにって感じだけど今もすでに駆逐されかけてるからなんとも言えないな >>802
勝率最強のコントロールテリーとミッドテリーの境目ってどの辺だと思う? 今のメタ変化のはやさすごい楽しいけどな
ナーフ後も雷鳴放置されたのはびっくりだけど、雷鳴なかったらテリー使われないし結構いい感じだと思うんだけどなぁ >>797
そら今までのようには行かんだろうよ
アーチャー置いてハイ勝ちとはならんのだし 妥当と言えるナーフは3枚の中でマジックフライだけだろ
赤弓は完全に産廃だし人魂は何が問題だったのか全く理解してないゴミ
論外ですわ 人魂の低コスト版のスタッツどんなんだっけ?
あれと比較してみにゃ >>750
これ一回お化けキノコ処理で勘違いして負けたから絶許 武器破壊に死体とカミュ。武器振らせないようにドラキーマやマミー積むようになるのか お前らの体感意見はどうでもええねん
メタレポートのアバウトなデータもどうでもいい
公式がゼシカ1強だと言ってるんだよ ヘルス3はないとかいってる奴って対テリーでしか語らないのなw
他のリーダーが取る手段が少なすぎるってのは無視してギガスラがヒロパが〜ってお前の相手はテリーだけかよw
まあ3って言ってるのはテリーだろ!とか決めつけてかかってる辺りテリーによほどやられてるんだろうが 雷鳴運ゲーされて嫌な思いした事無い奴なんて居ないだろ
パクり元にない訳分からんイースポカード作るからおかしな事になる >>799
出張ってw
流石に妄想ひどくない?本当にナーフが的確なら単発で的確と言ってる奴が多くても良さそうなもんだが… コントロールテリーとかいう数人が投稿してるだけのデッキの勝率を鵜呑みにしてるアホいるんだ りゅうおうレジェスリーブでお腹いっぱいになって今月ランクマ潜ってすらないんだけど、ピサロ一番多いの? >>828
これな
そいつらのDQRにはテリーしかいないんだろうな 先行は麻雀でいう親みたいなもんだからその前提でプレイしな そもそもこのスレを立てた俺がナーフに文句言ってるんだよなあ… テリーが取りやすい=悪って論調がそもそも良くわからん
特定の職(デッキ)が明確な対抗手段持つのはメタ循環において重要な部分だと思うが
ヘルス4選択不可へのまともな対抗手段が置かれる前に盤面取るしかなかったから全職中立ビートに染まっちゃったわけで >>831
大丈夫だ、そもそもメタレポを信じてないから >>801
なんだこれ、ブロンズの試合?
それともAI? アグロゼシカ観点だと弓はそこまで痛手じゃなマジックフライはさすがに痛いけど カードパワー低くてアリーナ並みになるなら大人しくアリーナ並みになれや害悪テリカス
2枚突っ込むだけで環境トップになるカードとか自分たちから超絶壊れって言ってるようなもんだろ
壊れのせいで無駄に勝率伸びてテリーの他のカードが適正な強化を受けられない、なんて事態のほうがマイナスだわ 先行ゲー是正はやる事多すぎるからな
カード数枚調整するレベルじゃないし >>839
マジでこれな
体力3ならテリーを見越して抜くかテリー以外に刺さるから入れるの択が生まれる ひとだま体力3になればテリーに取られやすいからみんな使わなくなるだろ
それでいいじゃん >>829
パクリ元はもっとランダム性高いカード多いぞ
さすがにエアプが過ぎる 全魔法の中からランダムに対象をとって打ちまくるヨグの話する? >>772
前スレは批判しかしてないシャドバよりクソっやつがID真っ赤にしてたけどな
ツイッターでも見てこいよ大体良ナーフ言うとるわ 雷鳴とか4点3点もしくは5点2点だとしても余裕で使われるレベルの強カードだよなマジで >>854
コインだけは実装してほしいな
ちいさなメダルとかでええやんな 先攻ゲー改善されてないって言ってる人はさすがにお門違い レッドアーチャー
効果後、5/5/6 とか 使い道ねーな
5コスなら他に良カードあるし
かげきしとか >>54
進化の秘宝あるピサロとかミネアの一番天敵なんだよなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています