【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.254
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.253
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512576522/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テリーは勝率5割切ってるんやwww
すまんなwww >>88
こいつらは自分が勝てない言い訳をカードのせいにしたいだけだからな ククールが最大の被害受けたってのが草
人魂のナーフもゴミだしマジでなんも考えてないのがバレバレだあ 4/4/4とか最も無能な変更だな
正直今までで一番失望した 妖術師絶対3/5になると思ってたんだけど 萎えるわ チンカス共の言うようなバーンが仁王立ち無視しなくするとかのゴミナーフじゃなくてマジで良かったわ!この程度ならゼシカスでまだまだやってけるからいいナーフですね^ω^ ナーフの内容自体はまあ妥当じゃねーの?
これとは別にルール改正もやって先行ゲー是正してくれればなんの文句もないんだが 赤弓ここまで踏み込むなら人魂3/4ぐらいまでしてしまえや 赤弓こんだけ弱くするなら亡者も443にすりゃよかったのに 亡者ヘルス3にしろって言ってる奴いるけどギガスラで取られるし流石にねーわ
ガチャコで取られないようになったし良調整だわ
ゼシカ微弱体化した以上テリーのギガスラが相対強化される事を避けた訳で十分だろ ククールの勝率低いけどまだ高すぎたかぁ・・・
運営どSやなぁ >>96
ルール変更とか他のゲームでもかなり後だろ
環境良くなるかもしれんから、まずはこれで環境様子見だろ >>91
一応狙い打ちまで付いてるからこれくらいが適正だったのかもしれん >>88
普通のTCGでも初弾は2割3割共有バニラだったりするからな。 カードのナーフ自体は悪くない気がするな
あとはHS見習って後攻はテン2じゃなくてコインにしてくれ 結局先行ではぐれメタルと人魂出した方が勝つだけのクソゲー まぁとりあえず許すわ
このナーフがどれぐらいの頻度で来るかが大事
最低でも月1は頼むわ。できればもうちょっとこまめに ひとだま4/4/4より弱くしたらさすがに誰も使わんだろうからこれでいいよ ゼシカ減ってピサロ増える分にはミネアで狩れるからいいとして、テリーは誰が止めるんだよ 4/5/3の取られやすくなったけど他のカード取りやすいってほうが意図が明確で良かったとおもうんだけどなぁ ひとだまって体力下げるかコスト上げるべきだったんじゃねぇの?攻撃4にしても意味なくね >>50
使用率30%で53%やろ?
これはつまりえーと…
大体3回に1回はゼシカミラーになるから… >>95
これやな
どうあっても共通魔王メンコさせたいらしい 課金ゲーって言ってる馬鹿もな
アグロゼシカナーフ!ナーフ!ひとだまはレジェ!って声のでかいガイジだったくせに
安くて早くて強いデッキは害悪!って言ってたんだから満足だろ? テリーが結果的にぶっちぎり最強になるかは分からないけど、アグロなら錬金もそれほどいらないから間違いなく無課金ゼシカのほとんどがアグロテリーに乗り換える
となると必然的にテリー増えるからそれをメタった構築になるけど、ゼシカ対策の分をテリー対策に割くとどれくらいテリーが落ちるのかって感じか ライバルズで一番意味がわからないカードはよるのていおうだな。
この効果で一体を何をすればいいんだ・・・ 一応不具合修正の方はクリティカルな奴が軒並み修正されるな
当然すぎて評価上げる要因にはならんが ギガスラで取られたらダメな意味がわからないんだが
ブロックあるゲームで選択不可が範囲攻撃で落ちないヤバさは普通に考えたらわかるでしょ 亡者ヘルス3にしたらギガスラ、奇跡、武器なしテリー貫通で余裕で死ぬからあかんやろ
じごくのもんばんなんかあったときにはやべぇし マジックフライ2/1/1が一番うれしい
これだけは必要だった ぱんだ「あああああ!!!負けちゃう!ことるごめん!!!」
ことる「きゃあああああああああ!!!」(マンコにiPhoneが勢いよく挿入される)
そのまま約20秒待ち通信が切断され、血と粘液だらけのiPhoneを取り出す
ぱんだ「危なかった・・・ことるありがとう」
ことる「いいよ、私のトンネルいつでも使ってね」
〜数 分 後〜
盤外戦術を知らない雑魚「ぱんだに切断された」
ぱんだ「トンネルに入っちゃっただけです」
テ ン ペ ス ト オ ブ ザ ゴ ッ ズ
神 々 の 騒 嵐 まぁ無難にきたな。
雷鳴は少し下げとけよと思うが。 運営「うるせえからマジックフライはナーフしといた。人魂は先攻ならまだ全然使えるからメタれてでも使いたい奴は使え。ククカスはタンバリンでも叩いてろ」
以上! え、このスレって未だに共有個人メタを理解してない低ランクがいるの? まあひとだまはクロック5がクロック7になったのはそこそこでかいんでないかな
しにがみきぞくで一方取れるのはでかい ぱんだ「あああああ!!!負けちゃう!ことるごめん!!!」
ことる「きゃあああああああああ!!!」(マンコにiPhoneが勢いよく挿入される)
そのまま約20秒待ち通信が切断され、血と粘液だらけのiPhoneを取り出す
ぱんだ「危なかった・・・ことるありがとう」
ことる「いいよ、私のトンネルいつでも使ってね」
〜数 分 後〜
盤外戦術を知らない雑魚「ぱんだに切断された」
ぱんだ「トンネルに入っちゃっただけです」
テ ン ペ ス ト オ ブ ザ ゴ ッ ズ
神 々 の 騒 嵐 よっしゃ。テリー増えるやんけ。
ピサロでポイント荒稼ぎしたろ。 ランクマ 闘技場
テリー S/S
ピサロ S/S
乳 A/B
占いブス A/C
種付けデブ A/A
中川翔子 A/A
イケメン B/B
レッドアーチャー修正でとばっちりくらってる方が一人いるんですが・・・ りゅうきへいガチャコ増えるな
サイレスもまた需要アップか >>49
序盤のテンポに起因しないのはでかすぎる
1コスフライとおいた時点で盤面的には相当弱いから素直にいい調整
それでもって一人落ちしたわけでもないし、他と並ぶくらいになったのは素直に良いと思うよ トーセは レベル2 に あがった
ナーフ を おぼえた >>140
横に並べられてても回し蹴りに巻き込めるから… この先ずっとガイジソード運ゲーと付き合ってく事想像したらアンインストール安泰だわ レットアーチャーの調整頭悪すぎわろた
5コスで条件付きの5/6出して何がしたいの?
頭パラダイスかよ 一昔前まではシャドバは何万と勢いあったのにこの数ヶ月で何があったん? 赤弓はとにかくマジフラとひとだまでゼシカの勝率は落ちそうだなあ ガイジソードやたてまじんに修正入らなかったのは
まあしょうがないかもな。
一気に複数入れると環境崩れすぎる。
とりあえずこの3枚本当にナーフしてくれた行動は評価するよ。 良くも悪くも無難な調整にしてきたな
虫のこの弱体はゼシカきついやろうな >>146
アグロテリーは増えるだろうけどゼシカみたいな理不尽はあんまないからな
アグロ完全に潰すとピサロが暴れるだけだし
アグロいること自体は悪くない ピサロテリカス大流行で心置きなくカミュ入れられるな! ひとだまナーフはミネア最強になるんやろ?
ゼシカもやりやすくなる 屈辱が昨日の番組で予想してた通りになったな
BO3企画では先攻ひとだまハメが決まって現環境の糞さを体現してた ひとだま→りゅうき兵
アーチャー→?
アーチャーのかわりなんかいる? >>148
だからこそ選択の余地が生まれるんじゃないか
結局取れないから強いが最大の問題なんだから
更にレッドアーチャーは素で弱いけど効果発動で強いか
素で普通だけど効果発動はそこそこぐらいでいいのにどっちもゴミとかまじでエアプすぎないか ひとだまあんま変わらないような…
マジックフライナーフも同時だからいいっちゃいいけどさ… ようじゅつしそのままだけどマジックフライnerfはテンポゼシカにとっては相当な痛手じゃない? もともとゼシカよりも、伝説厨ピサロ糞ガキデッキの方が嫌いだったから、アグロテリーやります 雷鳴ナーフは欲しかった気もするけど、現状テリーは雷鳴に依存しまくってて、雷鳴無ければ最下層まであるくらいだから仕方ないところもある
今まではゼシカとひとだまいたから仁王立ち軽視だったけど、これでスタチューとか増えるだろうし結構全体的に変化ありそうだな 調整下手すぎて草すら生えん
このゲーム好きだっただけに残念 人魂4/4か・・・
リヴィングスタチューを上から食われなくなったし、
りゅうきへいで食えるから悪くはないか。
ナーフせずに放置されなくてよかった。 正直マジックフライのコスト2って焼け石に水っぽいと思ってしまった 人魂は考えうる中で最悪のナーフ
赤弓は他のリーダーの方が致命的なダメージ
先攻有利は何も改善してない
15点のナーフだわ 剣を求めて→2コス
たてまじん→5コス
雷鳴→8コスにしろや😡😡😡 >>166
運営が糞環境繰り返した上に糞ナーフ繰り返したからユーザーが呆れて消えた
それと比べてるとここのナーフは本当に的確だと思うわ ナイスナーフと言いたい所だがテリーの天下になるのは簡単に判る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています