てか明らかに過疎ったのはエンドコンテンツを魔石にしたゆえな気がする
昔はイベボスにしろヒスボスにしろ苦戦する敵もいたんだが今はどちらもナメプで楽勝だもん
ガチャは魔石だけのためになってしまった
もちろんイベボス難易度あげたら新規が倒せなくなるんだろうが、難易度はあげるべきだった
明らかに古参が離れる人数が、新規人数を上回ってる
こーゆー懐古ゲーは一定数の需要しかないんだから、新規優先ではなくもっと古参を大事にすべきだった