【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.289
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.287
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1513521725/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.288
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513566350/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>115
今の環境詠唱アミュもムーンも茨もエイラも普通に使われてるんだが
エアプで発言するのやめなー? あぼーんだらけなんだけどやっぱNGワードにするとどんだけしゃしゃり出てきてるのかよくわかるなぁ… 今のドラクエにはカードゲーム感がある能力が少ない
他のdcgに触れてるやつにとってはここが物足りないんだよな
独自システムは面白いと思ってるから新パック出たら確実に戻ってくるけど今の環境は飽きてきたな >>105
さっきたまたまツイッターで似たようなものを見たけどこういうことよな
次弾に期待するか
https://i.imgur.com/vTvFjxO.jpg >>127
カードゲーム感がある能力って例えば何?
他のゲームやったことないから想像つかん
手札をデッキに戻して同じ数だけ引き直すとか? ってかさ12月にもう1回やるイベントって大会の事? >>127
いうて第一弾だしね 次で面白いシナジー出ればいいなぁ >>104
それ俺に挑む予定だった紙束じゃん
ネタデッキってお前ネタデッキで来て負けた時の言い訳にしようとしてたのかよ本当に臆病者だな
そもそもお前ドラライの方が簡単でシャドバ勝てなくてAランクとか言ってたよな?
矛盾しすぎ 頭悪すぎるぞ
>>108
入んねーよカス攻撃力0ならまだしも1なんて
第一バハの問題点は盤面コントロールしても全破壊する点なんだがもちろん高スタッツもヤバイが
つまりフルムーンを出す時はすでにコントロールデッキのコンセプトを全破壊されてるわけ
んでこっちもバハムートをバハ対策にもなるし入れまくるのよ
これがメンコゲーの始まりな
何も知らなさそうだから解説したったわwwwww
>>119
で、ソースは?
仮にそうだとしても大会だからだよね 大会はコントロールだらけでコントロール対策するのは当たり前なんだよなぁ…w
まあNデッキなんかで挑んでくるカスにはわからんか
>>125
詠唱もエイラも全くコントロールしてないんだが
そもそもビショ自体ドラゴン等には強めでしょ
お前の方がエアプだろカス 闘技場でケイロンの弓使ったらリーダー回復しなくてわろた
回復すると思ってた
ケイロン=7コスト 3ダメユニットのみ1回復
奇跡=4コスト 3ダメ本人3回復
使用回数もダメージも簡単にテリカスは増やせるけどは他の武器は増やす手段ない
この運営算数ができないの? 先を見据えすぎて結果滑ってる感じ、無駄にスタン落ちまで意識してそうな気がするよ >>129
こんなん殆どのDCGがゴミやんけ 極端なこと言いよるなぁ 雷鳴装備してるプレイヤーをリアルで即死させるようなカードを実装して欲しい >>134
コントロール関係ある?
バハのせいでアミュが死んでるって君が言うから、そんなことないよ不通にアミュ使われてるよって言っただけなんだが
あとバハムート出されるのが苦手なのってコントロールデッキより圧倒的にアグロミッドデッキだと思うんだけど 闘技場のケイロンならまだフィニッシャーになりうる
ククールとかゼシカとかそんなにカードゲーム感ないか?
まだ幅は狭いが >>129
ドラゴンとハーゴンとクリフトがいるドラライは当てはまらないな 城之内が使ってたみてぇな顔面焼くデッキ強いじゃないか >>134
バハムートに母親レイプされたんか?ww
安心しろバハは三ヶ月と少しでスタン落ちだ >>134
103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c765-JUt3 [118.243.93.4])2017/12/18(月) 21:15:32.88ID:8WrfNdWk0>>108>>119
>>93
お前本気で6/3/3を入れる余裕あると思う?なあガイジ
お前言ってること滅茶苦茶なんだ😭 >>145
ドラゴンとクリフトはまあわかるけど、ハーゴンはピンポメタカードだから全然レジェンドの風格ないわ
アンコモンぐらいの感じ >>141
いや別にeスポーツにそんな大層な意味ないだろ >>135
あれ考えたやつ本当信じられんわ
マナレシオとか次元の彼方に吹っ飛んでるわ
アメガイジシャドバの方が難しいんじゃなかったの?wwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでシャドバならネタデッキで勝てるとか言ってんの?wwwwwwwwwwwww
ねえなんでなんで?wwwwwwwwなんでなんで?wwwwwwwwwwww
なんとか言ってみろよエアプwwwwwwwゴミwwwwwwwドグサレ脳味噌がwwwwwwww
なんで?wwwwwwwねえねえ何して遊ぶの?wwwwwwwwwドラライ?シャドバ?HS?wwwwwwww
Aランのゴミwwwwwwwドラライレジェとかどうでもいいからさっさと死ねカスwwwwwww
シャドバが一番脳死のDTCGなんですがwwwwwwwwwwGMの俺が言うから間違いないぞwwwwwww
俺お前の事わかったわ
お前配信者とかの動画・解説見て自分が強くなったと勘違いしてるカス勘違い野郎だわ
理屈だけこねてやらないもっともこの世で生産性のない人種
死ねよカスいつもみたいに顔文字使えよアメガイジ
笑えよアメガイジ >>145
お前ら弱いだけでユニークでもなんでもないだろやめろ‼真面目に言うならランプの魔人とかレジェにするべきだったんちゃう? ハーゴンはただ強いスタッツで効果はオマケ程度だったらなぁ
オマケみたいな効果にコストの割に合わないオマケのようなスタッツでどう使えと
4/7〜8なら普通に入るカードだったのに >>137
え、回復しないんだ
「味方全体を1回復」って書いてなかったっけ 冒険者カードって召喚時に効果発動する奴が多いからな。
犬にしても手遅れだわ。 >>125
まあガイマス行ってから2ヶ月やってないエアプだしエイラでガイマスなったのも事実だからその辺否定はせんけどデザインとしてアホらしいってだけ クリフトみたいなのはランダムにカードを手に入れるカードが出れば楽しめるかもな
クリフトを強化したらクソゲーだと思う フォロワー出すアミュはバハ牽制できるし裁判はバハ殺してくれるからすこ >>159
ユニットを回復って書いてあった
ゴミすぎる せめてターン中の時間を短くしてくれよ
それぐらい出来るだろ >>155
レジェンドならエスタークはユニークで良いデザインだと思うよ
あと夜の帝王とか良いね >>161
能力としては破格過ぎるから8でいい
出したターンにストパン3発食らって12点とか嫌だろ? >>130
人によってカードゲーム感ってのは多少分かれるから具体的に言うのは難しいけど
個人的にカードゲームってのはカードとカードの組み合わせが楽しいんだと思う今のドラクエの第一線には良くも悪くも一枚で完結してるカードが多いもっと尖っててどうやって使いこなしてやろうかって考えられるカードを増やして欲しいな >>168
それと同時に演出もカットして欲しいわ
音楽だけでいいよ ライバーン2体のバーンから竜王演出の長さは異常過ぎ
ちょっと考えてたらザキ間に合わなくなるぞ >>150
ランクマの話なんですが
ちゃんと話の流れ見ましょうねガイジ 長文読めないんだっけ?
>>157
まあこれだな ドラゴンガイアとかはスタッツありきだわ
いや本当アメガイジ2ch上ではイキって配信者・大会のデータダシにして会話とかツッコミ入れてるけどそれは俺がアメガイジの化けの皮剥がしたからなんだな
前はまだ自分の発言だけで大丈夫だったのにエアプカスってのが完全にばれちゃったからね
んでしょうがなく自分の大好きな配信・大会のデータだけ使って発言する、とwwwwwww
やっぱガイジだわさっさと死ねよ誰もお前の意見なんて参考にしねーし馬鹿にされてる事気づけ
ちなみに自分意見だけで発言してもお前はすでにエアプの烙印押されてるんだからもう無理だよwwwww お前らぐだぐだゲームバランスにケチつけられるってことは、当然ドラライ上手いんだよな?
レジェンド奴だけ発言しろ >>164
リーダー回復しないならドングリ使えないんですが テンポ使ってるとクソ演出のせいで時間足りないから時間減らしてほしくないわ
演出は消せるようにしてくれ >>172
音楽はいいよな
一番嫌なのは妖術師?のブーンって音だわ バラモスストパンとか現実的と思えない
切り裂きピエロで集めたとしても顔ボコボコならんのか 割とレジェは効果に対してスタッツがちゃんと控えめになってたりでそこまでおかしくないと思うけどな
ゾーマだけは仕事が極端な気がするくらいで >>181
うんだから使いこなせるデッキを組んでみてくれよ
雑に置いて強いカードじゃないのは確かだろ? キングのお言葉置いておくぞ
リンクス「何て言うか冒険しなかったね。面白いカードが全然無いから面白いデッキが組める訳でも無く、単体単体のぶつかり合い。
まあ今後カードプールが広がったら一番面白いDCGになれるシステムではある。それこそ面白いコンボや隊列を活かす工夫があればね。評価をするのは今はまだ早いでしょ。」 >>179
嫌とかはないんだけど
レジェ出した時の演出とかは正直いらないと思うわ >>136
なるほど、長いけど面白かった
まあ「単純に強いレア」ってのもアリなんやろな、商売でもあるし とても楽しい
ttps://i.imgur.com/Cy5UgCy.png http://www.nicovideo;.jp/watch/sm32428938
少なくともこのウルザとかいう糞雑魚よりはうまいよw
動画見てみ?
へたくそすぎて笑えるから
これでレジェンド2000位前後とかうっそやろw 奇跡、からくりから雷鳴までの6Tやることないのはわかるけど
ククール相手にモーモン、モグラ、キャットバットどやぁとかガイジかよ 今奇数ってそんなに強いの?
相手にしてるとアルカナバースト失敗してるイメージしか無いが ブオーン 9/9/9 仁王立ち
ビアンカ 6/3/4 召喚時このユニットの前後に5/3の子供を配置する 特技ダメージ+1
フローラ 6/2/5 召喚時このユニットの前後に3/5の子供を配置する 回復量+2
どうやろか? 設定で演出OFFにできれば一番だな
あと面白いカード増やしてほしい アリーナでゼシカ当たるとキツイんだけどみんなどうしてる? >>189
エスターク出したらビックリして欲しいから演出は必要 リッカを犬にしたもののドーピングされて犬に噛み殺されるハーゴンさん で、なんでアメガイジはルムマしないの?
で、なんでアメガイジはシャドバAランでドラライより難しいとか言ってたのにシャドバはネタデッキでも勝てるとか言っちゃったの?
で、なんでアメガイジはトルネコが一番の運ゲーとか言ったの?
で、なんでアメガイジは自分の意見じゃなくて配信者・大会のデータ使ってしか発言しないの?
で、なんでアメガイジは顔文字使わないとしゃべれなくなったの?
で、なんでアメガイジはスレバトに自分で「ネタデッキ」と呼んだデッキで来たの? >>199
いやOFFにしても対人ゲーだから相手が切ってなきゃ意味なくね?
だから無くして欲しいんだが >>185
いやどういう使い方してもhsの終末預言者にしかなんないじゃん
俺の上の発言に沿ったやつだと強いてドラクエで言うならおろちとかエスタークのみたいなやつらだぞ このゲームってとにかくグッドスタッフデッキしか強くないんだよね
ひたすら単体完結で強いカード詰め込んだほうが強い所がこのゲームがカードゲーム感が無い所以
アグロミッドコントみたいなデッキタイプもあんまりはっきり分かれてないし
β版はアリーナのOTKデッキがかなり強かったらしいけど、そっちのほうが俺は面白かったと思うな
絶対に文句言うやつはたくさん出ただろうけど >>198
ビアンカとフローラは場に5主人公がいる場合に子供が出るようにしたいな
そのためならコストを2下げてもいいとさえ思う >>197
先行ならまあ強い、後攻だとクソ雑魚ナメクジ
先後合わせたら平均レベル お前らの争いに決着着けようとシャドバ代表プレイヤーとドラライ代表プレイヤーが決闘してるぞ!
ちなみに今ドラライ代表が勝ってるhttps://i.imgur.com/odSgcli.jpg 終末預言者使われ過ぎてウンザリだから今のゴルスラはすばらしい ゼシカが弱体化したのは俺の夜の帝王に毎晩骨抜きにされたから >>205
つまりお前には使いこなす気がない、あるいは能力がない、とそういうわけだね?
最初からそう言えばいいんだよ
組み合わせがどうのとか言ってないでさ >>214
どうしてそうなっちまうんだ
元々の主旨は単調な能力じゃなくてユニークな能力が欲しいってことだぞ >>197
構成によって先攻後攻やメタへの勝率が大きく変わるから一概に強いとは言えない
その時の環境を読んだ構築なら強い >>195
ガイジソードを使う手前気が引けるのでせめてベリアルのエサを用意してくれてる説 >>216
自身以外をスタッツ関係なく消し飛ばす能力がユニークじゃないとな? とりあえず俺がDTCGで見た中で一番強いカードはバハムート
TCGならデュエマのモルネク 一列スライムで埋めるとキングスライムみたいなシステム期待したけどなんとも言えない効果でキングスライム出たからなぁ… 何でここの住人はレスバトルが好きなんだよ…
って書いてて思ったが対戦好きな人ばっかでしたね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています