【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.295
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■公式
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※ 次スレは>>900以降、宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
シャドーバース・ハースストーンの話題はスレが荒れやすいため禁止です。
該当スレでどうぞ。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.294
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513773248/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
テンプレがどうのとか騒いでたのってアフィカスと荒らしだからこれでOKだぞ
シャドバは誤字のままだが シャドウバースの話題は禁止と書かれていないのでセーフです シャドバとアメをNGワードにしたらあぼーんだらけなんやろなぁ… わざわざここでシャドバの話する必要ないだろ本スレ行ってくればいいのに シャドバの話はしてないのにこうやってシャドバどっかいけ言われるの臭い バトルレックスとかいう共通のふりしたテリー専用壊れカード よそのゲームと比較するのは楽しいからわかるんだけど単純にDCG民は民度が悪いからなぁ >>18
そりゃ運ゲー運ゲーって言いたくなるほど理不尽な負け方してたりしてたら心が荒れるわな お前らテンポゼシカの話全然しないよな
このゲームで唯一使ってて楽しいデッキなのに >>24
好き勝手喋りたいなら好き勝手喋るスレを自分で建てられるのが2ちゃんだ
さあ行って来い ここは言論統制スレです
他の話題はその専用のスレでお願いします プラ1であと一勝でレジェのとこから5連敗
マジでモチベ下がるわ 全体火力のコストなんだが
イオナズン6
悪魔のタロット7
でいいんじゃないかな(*ゝ`ω・) シャドバの話すんなって言うやつも余計シャドバの話する要因になってんの忘れんなよ?
俺はこんな無法地帯の掲示板の話なんかなんでもえぇやんおもてる派だけどよ マジックフライナーフのせいで、テンション蠅テンション笑い袋テンション人魂のお決まりムーブ出来なくなったから先攻の人魂弱くなったよなーとかそういうこと話そうぜ メラメラミで負けるよりイオ系が原因で負ける方が悔しい キメラピン差しを広めたい
スタッツに難ありだけど汎用性ほんと高い >>40
マジンガ使いづらくないか?
>>36
俺が悪かったからもうやめてよ このゲームにプレイングは関係ないとか言ってる奴はプラチナガイジなの?どんなデッキでも盤面を取るかどうかの判断ミスったら勝てんぞ
とアグロテリーを触るまでは思ってました
低コスで顔面殴って雷鳴握れば勝てるゲーム >>40
有利交換で押すデッキなんだろうけどHPたりなすぎでしょ
メラゴよりモーモン
つちわらしよりモーモン
貫通種より防御の種 >>41
アグロゼシカ使ってた時も今使ってるアグロテリーにもキメラ入れてるけど地味に役にたつよな >>30
そのまま3まで落ちるとかあるからな
レジェに上がるにはプラ1での運しかないと思ってる スレチが多いのは圧倒的ネタ不足のせいだろ
もう少し運営はやる気見せてくれませんかね? 話題になるようなライバルズの名物プレイヤーとかもいないしな
あーあいぐらいしか 最近オーク役立ちそうで役立たんの気付いて悲しい
後攻2Tに出してもキャット出すわけないしね
結局ドロヌーバ安定 >>48
そんなんなったらアンインスコも考える
マジでこの場面であのカードあったらやだなーとか理想ムーブとか全部されるから、負け当番かと思うわ >>42
ピン刺しを出来るだけしない方がプレイは安定する 昨日板橋ザンギエフが奇数ミネアで配信全勝してて一気に100位駆け上がったからな
全然関係ない格ゲー勢でもミネアなら上位になれる 修正一覧見たら結構致命的なもの含め不具合結構あってやばかった >>52
やる時間帯も考えろ
日中と深夜はガチ勢が多い気がしたから、避けてライト層が増えそうな夕方をコツコツ狙った
これでいけたよ
まぁでも結局は運だw 有名プレイヤーなんてあーあいかものはし屈辱くらいでしょ
それ以外むしろ知らん 有名プレイヤーって言っても配信してるだけでただ数回してるだけのニートなんでしょ 多分順位気にせず自分の好きなデッキ使ったりする奴が増えるからなんだろうけどレジェ下位よりプラチナ1のほうが強い
ソースは俺のクソデッキ >>53
事故はあるけど色んなカード入れてた方が臨機応変に対応出来ると思ってしまってついピン刺ししてしまうわ 他のプロゲーマーと違って憧れる部分が少ないからなぁ 妖術師>>>>>>>>>>>>>>>>>>ライバーン
マジでこのくらいの差があるわ そろそろ15000ゴールド突破しそう
ミッション消化以外じゃ基本アグロテリーしか振り回してないから貯まる貯まる 昨日のシャドバガイジによるライバルズ放送事故
ゲストA「シャドバシャドバシャドバシャドバ」
ゲストB「シャドバシャドバシャドバシャドバ」
司会「あの、ライバルズの話をして下さいね。」
https://i.imgur.com/5HL8LJ1.jpg
ゲストA「ほんとこのゲームクソ。あっ失礼」
ゲストB「おい!俺ユーチューバー引退したくねーww」
司会「……。運営の方も見てますので(困惑)」
https://i.imgur.com/Ezi4xSl.jpg レジェ下位って何位くらいまでのこと言うの?
ランク外のこと? まあランク外だな
俺の武器テリーが火を吹いてるぜ
燃え尽きそうだけど どくいもむしいいなと思ったけどメラで取られてメラに毒盛られるからダメだわ 6勝240Gのクエストあるんだな
これだけでいいやろ 上と下で分けるなら500位くらいじゃない?
今月は数回勝っただけで6000位くらいだし レジェンドではっきりプラチナよりも弱いデッキと言える層は
0ポイント維持してる層でしょ
勝つ気のない層だよ ミネアクソ過ぎってよく見るけど圧倒的にテリーとピサロの方がクソじゃね? 闘技場で毎ターンフルで遅延するやつにあたったんだけどgmすぎん? 自分のモーション演出カットだけでも初期設定出来たら神 ナーフのお知らせ来たな
いつも「ドラゴンクエストライバルズ」を ご利用いただき
誠にありがとうございます。
12月24日にメンテナンスを予定しております
12月24日に予定しておりますメンテナンスで
下記の内容にてバランス調整を実施いたします。
変更内容と変更理由についても ご説明させていただきます。
■変更内容
1.後攻の初手ドローの際 通常のドローとは別に 後攻側の手札に小さなメダル【0MP このターン中MPが1増える】1枚を加える変更
2.後攻の初期テンションを+1に変更
■今回の変更について
【現在のゲーム環境について】
正式サービス開始より 約2ヶ月が経とうとしていますが
開発チームでは お客様の対戦データを日々集計し
より良いゲーム環境にするための 参考としています。
今日に至るまでのランクマッチの対戦結果を集計したところ
どのリーダーにも 得意不得意な相手はいるものの
先攻の勝率は どのリーダーも高く 先攻の平均勝率56%程度となっていました。
お客様から 様々なデッキが公開され続けている状況ではありますが
開発チーム内で話し合った結果 先攻のユニットを処理できず 後攻側が先攻にそのまま押し切られる形になってしまうのが 先攻の勝率が高い原因だと結論いたしました よって以下のバランス調整を実施致します。
【ルール変更の調整意図について】
・「小さなメダル」
0コスト 効果:このターン中 MPが1増える
後攻の1ターン目のドローの際 通常のドローとは別にこのカードを手札に1枚加えます
このルール変更によって後攻側が大型ユニットを 先に召喚できるようになり 先攻側が一方的に有利な状況に持っていけないようにいたします。
また後攻の初期テンションを+1に変更いたしました。 理由につきましては テンションスキルのみで後攻の返しを維持して来ましたが 職業によって仕様が異なる為 今後のカード追加によるバランス調整に置きましても 職業別の勝率に懸念がございます。
そこでテンションスキルよりも「小さなメダル」という全職業共通のカードを主軸として バランス調整する方が 今後の追加カードを考える上で バランスが取りやすいと考えています。
■今後の調整方針について
「ドラゴンクエストライバルズ」では 適切なゲームバランスのための調整は
必要があれば 適宜行っていく予定です。
ただし 毎回のシーズン切り替え時など
定期的に行うことは予定しておりません。
カードに調整を加える場合は 事前にお知らせすると共に
カードを分解したときに得られる錬金石の変更によって補てんを行います。
今後とも 新クラス ネメシスに加えローテーションと言う 新たなるルールを追加した新生「シャドウバース」を よろしくお願いいたします。 >>74
ライバルズ放送でシャドバ連呼する俺かっけーだよな
しょうもない >>90
勝てる実力ないから相手の回線落ち待ちか心臓発作待ちだぞ ピンサロナイト2/3にして 3/2とかすぐやられるわ ククール使いの自分はナーフされそうなカードないから安心だわ >>93
後攻1t目スライム供物
2t目スライム供物ベビサタテンション
3t目ちいメダ解放解放ゾーマできるな 絶対にテンションスキルだけで後攻の況してやクラス別のバランスなんて取れへんねん
カード追加するなら尚更や
素直にコイン導入してテンションスキルはサブポジくらいに抑えとけ 氷塊ゼシカで遊んでるけど、いかんせん氷塊関連カードが少ないからなかなかうまく回らないが、はまると強いな。
雪の女王の5/4/4&召喚時4ダメも有能だし。
これもっと氷塊シナジーカード増えたら化けるよね。 >>108
バズズと女王強いし全然チャンスあるね今後 >>87
ミネアに文句言うのは大抵ピサカスだよ
ピサカスは前回のゼシカ同様自分が勝てないキャラを徹底的に叩く >>106
その引き出来れば、もう勝ちだし良くね? もうちょっと回してみ?
はまろうが氷塊駄目だなってなるから多分 >>74
なんでエロメンコのガイジなんて呼んだんだ?ハース勢結構やってるみたいだしそこから呼べばいいのに 雑に氷解呼ぶカードが来ればワンチャン
とりあえず2/2/2で良いからくれ >>115
ピサロナイトを一体召喚、ターン中MPを+1する
ぐらいならいいですよ 相手1体を行動不能
氷塊で行動不能ではなく破壊
とか強そう
何MPくらいになるやら 闘技場先行テリーほんっとに面白くないんだけどいつまでこのままなの 運営って頭悪いの? 相手の盤面氷だらけにしてから顔面に魔法ぶち当て続けたい >>116
実況者自身がどれだけやりこんでるかよりその実況者についてる視聴者の数で決めてそう 俺の知ってる数少ない実況者がライバルズの公式に呼ばれてるけどあいつ全くやってねえからな
視聴者は居るのかもしれんがやりこんでる奴呼べよと リンクスって奴呼べば良いんじゃね?
全然知らないけど如何にもカードゲーマーって感じの名前だし ぼく「氷塊出して4/5/5召喚!」
ピサロ「闇への供物」
アリーナ「飛び蹴りブロック」
ククール「癒しの波動 ライバーンボシュン」
ミネア「そんな事せずにワンフー出せばいいのに」 カードゲーはボードゲーの中では下位だからしゃあないね >>131
ゲームを盛り上げるために運営やプレイヤーが持ち上げてるだけで現実はただのニートだぞ >>132
エビルドライブ「我を忘れてもらっては困る」 なんかありかす流行ってて不愉快なんだが何だよこいつ どうしたらいいんだよ ワンダーフールは勝てる試合落とすゴミってデメリットキツすぎね?
アルカナバーストですら4〜7%くらいで事故るしそれで何度か負けてるのに オープンレック運営してる会社がサイバーエージェントの子会社じゃないか
むしろなんでライバルズ放送なんてやってるんだろ https://i.imgur.com/OTTZoME.jpg
https://i.imgur.com/7BUQriw.jpg
手持ちレジェがこんな感じだけど次は何を錬金すればいいかね?
ジュリアンテ欲しかったけどアルカナバーストもタロットも何もないしなぁ アイスボンバーさんはネタ扱いされるけど、氷塊ゼシカの勝つパターンが、氷塊からのバズズぱふぱふで行動止めつつの、狙い撃ち(バズズ、ボンバーさん)で顔面殴るパターンが結構あるから、ボンバーさんも悪くは無いと思う。
俺は入れてないけど。 >>139
個人的に偶数はアルカナだけで良いと思うわ ちょくちょく湧いてくる小さなメダルでmp増えるとか言うえあぷ寒いよ
コインマンセー君は大人しくはすやっとけよ >>141
クラス使う上であれば強いのはリッカハッサンベリアルパパスアトラスドルマゲスゼルドラドジュリアンテあたり
共通だけどヒューザ強化してトルネコとかアリーナが顔面に高打点飛ばしてくるコンボもある
ガボマルティナはあれば便利 >>143
俺も基本はアルカナバーストだけでよほど横並べが増えるようならマルティナ検討するレベルだわ
勝てる試合落とすってのは試行回数重ねる上で弱すぎる ワンダーフール何がアレって別に4/5/5で出せても大して強くねーのがアレ
タロットショット抜いてテンションでアルカナ引いて事故回避するかワンフー抜いてなんか入れるか悩んでる >>141
どのキャラ使いたいかわからないとコメント出来ないけど
今後登場する可能性がある未実装キャラで好きなキャラが居れば
それに沿った系統のレジェを集めとくといいぞ >>148
高コス共通レジェは結構揃ってきたからドルマゲスあたり買ってピサロを完成に向かわせて行こうかな最近楽しいしピサロ >>152
好きなキャラはバーバラだけど来るかな? 俺奇数チェック失敗のトラウマこじらせて偶数アルカナのみでタロショも抜いてアルカナ確定サーチにしてるわ このゲームにはプレイング要素があると思っていたけどそれを上回る超絶運ゲーだと言うことに気付いちまったんだが
デッキ4 運4 実力2 こんなもんか? >>154
いつかは来そうだと思うけどどうだろうね
まあ来た時お得ってだけの話だから 運5 デッキパワー5
こんなもんだろ。特にサーチとドローが貧弱すぎて引いたもの勝ちなイメージが強すぎる >>158
構築4運4マリガン1プレミ率1って体感 ククールじゃなくてもいいからレジェンド視点から見て何がダメだろうか テンポゼシカって禿げあがりそう
一番運で戦ってる感ある >>158
麻雀以下やな。あっちは運7実力3だから カードゲームに運要素あるの当たり前だろ
でもプラチナで止まるやつとレジェンドで上位いけるやつでは差あるよ😊 テンポゼシカってまだいるのか
ようじゅつしがやられたら終わりデッキ そもそも開始から
・マリガン運ゲー
・おばけキャンドル運ゲー
・ミネアのインキュワンダーの運ゲー
・テリカスの雷ぶっぱ運ゲー
とかありすぎなんだよなぁ プラチナ勢止まるんじゃねぇぞ…お前らが進んだ先に俺達はいるからよぉ… 一番運ゲーを感じる時
マルティナに体力2 3 1を全部処理された時
あると思います >>164
劣化ピサロ感あるなその型ククールでやる必要あるかなって感じる今ククールって終盤戦に持ち込んでも競り負けるしミッドレンジに寄せた方が良い気もするな
ククール全然使ってないからあくまで意見の一つとして聞いてくれりゃいいけど この手のゲームって100戦くらいやってその中の勝率をいかに上げるかじゃないの
1戦1戦で考えてたらそりゃ運ゲ インキュワンダーは運要素減らせるから、これは別に文句ないな
あとは同意だが >>146
コントロールしたいんだろうけど正直今はトレントの方が強い >>172
封印されたガチャコを無視すんの許さないぞ >>173
ピサロみたいに魔王メンコしつつ勝ちたいんだ
ミッドったらトレントになるのかなあ 大会とかだとRNGは盛り上がるからなぁ
ランクマだと転げ回るけど >>176
俺のデッキが悪いとかじゃなくて仕方ないんかな テンポはピサロにガン有利ついてるからポイント奪えるぞ
稼いだポイントをテリカスに奪われるからプラマイ0だけど >>146
ククールは召喚時効果キャラ入れるより常時効果か死亡時効果持ちとザオラル2枚入れた方が強いかも タンバリンもザオラルと相性良いよ このゲームの魔王はメンコできないってそれ(ry
まあ魔王使うならピサロでさっさと出すか占いでも奇数でもいいからミネアやる方が向いてるな >>181
まずコンセプトから悪いんじゃね 見た感じだとアグロにもピサロにも5分取れなさそうなんだけど 流行りのデッキへの明確な勝ち筋軽く教えてくれない? 質問すみません
さっき相手がマネマネ使ってきたんですが、封印したらもどりますか?
サイレスありましたがカード?見ても真似されたモンスターの情報しか載ってなかったので倒しちゃいました >>188
あれは付与効果として変化してるわけじゃないから戻らない 最近サブデッキで奇数ミネア使い始めたけどアルカナと枕でデッキトップ捲るの毎回心臓に悪いわ
毎回緊張して辛い まだプラチナの人の配信見たけどガイジムーブやガイジ構築してるのに自分で気づいてないただのガイジだった ククールはりゅうおう天使の守りとかいうクソムーブが今でもチート級に強いから追加次第で今後化けそうなクラスではあるんだよなー マルティナはまぁヘルス2を3体全部処理される位なら仕方ないと思う
一番許せないのはクリフトぶっぱ
あのカード使ってる奴は全員ガイのガイのガイ
大体ゾーマに33パーセントチャレンジしてくるし それ言い出したら闘技場でどくばりピックしたガイジは全員殺処分すべきやろ
いや俺は勇気の扉でピックしてしまっただけだから俺は無罪だけど他の奴らは殺すべき >>183
コントロール寄りのこのデッキとは別に作った方がええかもな
>>187
テリーはパラ砂とはぐメタとかグラクロで盤面制圧して剣はカミュでメタれる
テリーはだいたい勝ててる
ピサロはなあ...ザキとかザラキで時間稼いで無理矢理シドーで盤面掃除して耐久戦に持ち込む感じ。そんなうまくはいかんな クリフトの性能使うかはともかく個人的には好きだけどこれ真面目に勝ちに行くデッキで使いたがるのは小学生がポケモンで一撃必殺ぶっ放してくるのと同じだってことを知って欲しい マルティナは1マス2点くらいの期待値だからそんくらいは全然何とも思わないけど
隠れてる影の騎士蹴り殺された時にはなんか腹立って錬金してやったわ >>197
終盤に3/4のうんち残すくらいならザキで確実に仕留めた方がいいんだよなあ 運ゲー言ってる奴は下手なんだから運要素が減れば減るほどさらに勝てなくなる 運要素あるから下手糞でもたまに勝てるのに下手糞ほど運ガーって騒ぐからな
身の程わかってない愚か者のカスだから何回やっても上手くならない下手糞なんだけどさ 算数苦手だけどクリフトのザラキ33%よりもうちょっと上あるよな? >>205
現状最強クラス
不利はテリーのみになった カードゲームが運ゲーなのは当たり前やろ
構築とプレイングで運要素をしらみ潰しみたいに一個一個潰していくその過程がカードゲームの醍醐味だぞ
カードゲームは運を如何に最小限に抑えるかが腕の見せ所だよ >>198
ダメージのランダムは不快に感じること多いから控えてるってHS開発は言ってた気がする 6マスからランダム2マス被りなしだと15パターンで1つのマスにつき5の選択肢があるから1/3じゃね ドルマゲスかシドーどっちかひとつ錬金するとしたらどっちがいい? えーと
クリフトのザラキは2/6つまり1/3で相手に当たると思われがちだけど
同じマスにはザラキ飛ばないんだから
1/6と1/5の合算で考えなきゃいけないんじゃないの? >>211
シドーじゃね
ピサロメインだとしてもシドーな気がする アグロテリーやミネア使ってトルネコに負けるやつって障害者って認識してるけどあってる?? 職なんか関係なく先行取ってブン回ったら勝つゲームでしょ >>216
マスに1〜6の数字割り振って1/6(aとする)と1/5(bとする)で選ばれてるとしてもa1b2が選ばれてもa2b1が選ばれても結果は同じだから結果は15パターン >>196
なるほど 個人的にはククールで魔王メンコするなら皮肉入れてアンルシでゾーマ返しにくくしたり 同じくシナジーあるガチャ子で序盤強くしたりしても良さそうって思うけどな >>150
偶数アルカナだけなら使うまでにヒロパで引ききれる可能性も高いから良い
たくさん並べてくる相手にはジャガメで十分
ドルマゲスも爆死 >>229
横並べ最強は魔界の雷でジャガメではどうにもならないしタコメットも無理だからその辺が多くなるようならマルティナ考えるわ
ドルマゲスくらいならまだ無視できる >>219
なんやかんやでプラチナならなんとかなるよ
まあどれが正解というより好みの問題と思う。
でも自分でいらないという結論を出したのは
パワースナイプ 基本相手の1コスに打つが手札さで厳しくなる
グランドクロス 使っても敵が2体残る 致命的
マルティナ どうせベリアル >>228
皮肉よりかフライのがよくない?
何抜こうか迷うが 天変地異って
たとえば
2/3 2/3 2/6 って相手にユニットいたら
必ず全滅させるように当たる? >>233
まあ俺はレジェンドなんだけどさ
ホイミと天使が序盤あんま機能しなくて実質2コス4枚みたいなもんだけど大丈夫なのか というかリトルライバーン外してるなら何も分かってないな。
あれはククールに100%入るぞ >>237
あのデッキでレジェなったのか?
ならびっくりだな >>238
盤面処理が基本の序盤、あいつ出してもあいつしかユニットいなくて意味ないわ
相手も攻撃してこないし リトルライバーンとヒューザは顔を狙う無能
ようじゅつしとピエロはユニットを狙う有能
ありません? 1位のコピーテリーをテンポゼシカでデッキ切れ近くまで粘って成敗しておいたぞ
剣が底の方に沈んでて助かったぜ ○○のデッキやで!〇〇でレジェンドやで!ってよくあるけど結局中盤ちょっと変わるだけで
シドーどーん!ゾーマどーん!りゅうおうドーン!なだけじゃねえか >>239
いやククールはレジェンド到達に使ってないが
ククールを極めたいと思ってる しおこうじとかのククールもライバーンなんて今いれてないよ、てかベホイミ2枚とか今入れるやつもアホベホマ1枚でいいわ このゲーム共通で入れるべきカード多すぎてコピーデッキなのかオリジナルなのか正直分からん >>244
りゅうおうだけ
ドーンにする律儀さに感動
細かい気配りだね どのカードゲームもデッキタイプの基本セット+自由枠だし自由枠でちょこっと個性出すくらいしか出来ないのは仕方なくね
昔やってたゲームにはそういう常識が通用しないヤバい有名人がいたが >>245
だよな。安心したわ。
出したら目の色変えて狙ってくるから、仁王立ち付きみたいなもんだぞ。
素出しでもこいつが仕事をしない場面は無い。
基本は出してから即ブレスだけどな >>201
クリフト使うやつは薬物使用者みたいな感じだから…
二体取ったら脳汁ドバババッ いまメタルハンター強くない?
はぐれメタルいないデッキないし はぐメタは出された段階で大体仕事終わってるってそれいち チンパンアグロテリーの雑魚ユニット共蹴散らして盤面取って相手の手札スッカスカにして痛め付けるの楽しすぎるんだが マナカーブ偏ったようなデッキとか必須をバッサリ外したデッキとかじゃないとオリジナル感無いと思う
「○MPはこの中ならどれでもいいよ」って枠が多い >>232
横並べって雷とかタコのこと言ってたのか
単に低コススパムしてくる相手の話かと思ったわ
中盤以降は完全にリソース勝ちできるから特別対策しなくていいんじゃね
敢えて言えば雷はジャガメ2体で完勝できるぞ >>244
お前も言うこと一緒だな
ガイジなのか? 連勝ボーナスってどうやったら貰えるんだ?
今5連勝くらいしたのに1回も貰えなかったぞ
前は3勝くらいで貰えたのに >>263
低コストの有象無象は流石にリソースで勝てるわ
ジャガメ2体より雷発動の方が簡単だから対策として怪しい はぐめたの仕事終わってるって言うけど2/1で大抵生存してね?メタルハンター十分ありだと思うぜ マルティナ持ってるから手札から出せなくて結局盤面負けてウォール張られるとか、劣勢時に出すしかない時が多くて最近抜いてしまった
6コスで5/4なのも弱いんだよなぁ
せめて5/5なら良かったんだが >>268
そういやそんな面白カードあったな一考の余地あるわ
ピサロに負けるの事故除くとだいたい雷か秘法に腐った死体なかった時なんだよな りゅうおう封印されたらただのコスト高いおっさんだから抜いたわ 考えれば考えるほど今の型のピサロに色々と回答持ってるのアリーナな気がするけど、やっぱりヒロパが弱いって事なんだろうなー >>270
はぐめたのHP1ならメタルボディを一撃で倒すって効果の意味が0だろ ピサロに勝つだけならいくらでも方法はあるんだけど
同時にアグロガイジにも勝てなきゃアカンからね 仕事終わってるっていうのは一回殴って有利トレード取られてるってことだろ?
大体の場合ヘルス1しか残ってないんだからメラゴでいい状況の方が多い
トルネコやククールが流行ってるんならハンターもありかもな >>272
ばくだんいわ星2だから自引きしないと使おうと思わないのがね
ピサロナイトにはぶっささる >>280
それ色々とロマンだけど実際なかなか成功しなさそー 紙のゲームだけど殆どの運要素を排除したせいか全然面白くなくて廃れたゲームがある
運ゲー要素はモノによるけど必要 これじゃあはぐれメタルじゃなくてはれのちぐぅメタルじゃねえかwwww ミネアって今後どうしてくつもりなんだろうな
悪魔や塔のせいで必中や超必中になれるカード1枚でも増えたらぶっ壊れになるし占い軸は永遠にネタ枠のままなんかな アグロテリーはメタキン入れてる型が一番強い異論は認めない >>45
そうなんだよHPが全然足らんのよなメラゴの代わりにモーモン2枚入れてプリーストナイトを採用しよかとも思ってるけどどうやろか? 全国のククール使い様へ
ピサロに対しては上から取っていけるので特別な対策はいりません
アグロだけ徹底的に対応しましょう
ライノ ザラキ
ライノ アンルシア
ゾーマ ザキ
雷 ベリアル
グラコス シドー
変身 盗む
奇数ミネアとかは基本的に劣化テリカスだから
テリカスだけ対応してれば勝率は50%超える。 前にはぐメタにテンションリンクバウンスつけろって言ってた奴いたしそうなればメタルハンターもアリかもな
あとはそのうちメタルカイザーとかプラキンとかメタルスターとか増えたりゴールドマジンガとかがメタルボディ持ってたりしたら使われるかもしれない はぐれメタルがどうなろうと先攻供物すればオーレンでオワオワリでーす
くそげ >>267
マジかよ
だからランク上がらなかったんだな
俺が弱い訳じゃなかったのか >>294
ランクあがるときは星2つもらえてるんだから
星の食いあいにはなってないので
勝率50%ぴったりでもやがてランクあがるぞ
あがってないのはやっぱ、弱めってことだ あらくれチャッピー4/3/2 ユニットに2ダメージ
2ダメージ飛ばすだけでコスト2査定食らってるんだよね。
本来は1コスト相当なのに。
それだけ慎重なデザインなのに、オーレンは束縛そのまま内蔵してる上に
それを指し引いてもスタッツがミミックと同じだからね。
誰が見ても強カード。10枚いれてもいいぐらいのな。 ミネアゲーになりそうだな
下手したら6ターン目に悪魔気にしなきゃ行けないのか スレの質が下がるからレジェンド以外は書き込み禁止な >>290
自分も同じ対応してるからピサロはカモにしてるかな アグロテリーはめったに勝てない 新カード追加遅すぎてみんな飽きて過疎ってるよなオワバルズ(笑) 奇数ミネアがテリーの劣化は50回みても笑えるからほんとやめろ >>305
発売直後のオワバルズと古参HSを比べるガイジ(笑)
俺が運営なら顧客をつなぎとめておくために新パック第一弾はかなり早めにだすは(笑) 死神貴族、シールドオーガとかなんでライフ10削るだけでこんなの意識しなきゃいけないんだよ。発動条件ぬるすぎだろ 奇数はワンダー抜いて悪夢ピン刺しだぞ
誰もやらないけど 初期の頃からマミー強くねって気づいて一番最初にデッキに本採用したんだけど
最近マミー入れてる人よく見るわ
ようやく気づかれたかな >>314
初期はそもそもすまんひとだまで良くねだからな >>298
オーレンは10の中ボスだから本来ならジュリアンテみたいにレジェ扱いで良かった
ゼルドラドが悪い 奇数ミネアは単純にアグロゼシカの劣化
デッキ構築の段階で制限強いられてる上に顔面触れないとかやっぱゼシカってつええわ… アグロって本当いいよなそこそこのプレイングがあれば勝率かなり高いし試合すぐ終わるしおまけに安く作れるんだもんそりゃみんなアグロ使うわ馬課金コントロール使うよりよっぽどいい >>314
初期のゼシカ全盛のどこにマミー採用する余地があったんだよ
お前センスねえよ 古参の大人気カードゲームが複数あるのに新パックや新職業を出し惜しみしてる糞運営(笑)
あっちから引き抜く為にも最初の追加は早め早めに手をうたないと手遅れなのわかってないんだよな(笑)
案の定オワバルズ飽きられて過疎ってベテランはシャドバハースに戻っていったし(笑) オーレンと供物とライノスキングがほんまストレス
勝って当たり前だろこんな壊れ >>320
俺はわかってました面するやつって大抵アホ晒してるだけなんだよな
気付かなくて入らなかったんじゃなく環境が許さなかっただけだわ 各DCGの第二段のリリース時期を調べてきたのかな
論じる点をかえてきたぞ
みじめ テリーってアグロ以外無理だよな?
俺の貴重な錬金石はわたぼうに捧げるしかないんだよな? >>318
そもそもレジェランキングがアグロ推奨仕様だからな
取り上げられるのも大体アグロになるしコピーデッカーがさらにアグロを使うアグロスパイラル 全ての職業はテリーの劣化
すなわちテリー以外を使ってるのはその時点でプレミ 闘技場3戦連続ゾーマで負けたわ クソおもんねぇなこのゲーム 先行取って1tがいこつ2tしっくる3t供物供物テンション決めてすまん >>333
できねえんだった光のたまってやっぱくそだわ >>331
開幕即煽りすると楽しくなるぞ
即というのが大切だ
アスペチェッカーにもなる
ジョークが分からないやつは遅延し始める
ちゃんと相手が勝ったら称賛するんだぞ 竜王杯アグロゼシカ勇者杯アグロテリーでレジェンド行った奴wwwワイやで結構おるやろ来月も流行りのアグロでレジェンド目指すでw ゾーマは、いまのスペック+におうだち付けといてもよくね?
ゾーマの脇から殴られて死ぬこと多いし >>336
一番ストレスのない最高の楽しみ方だな
間違いなく一番このゲームを楽しんでる層だ
おめでとう >>337
中川がテンションシックルだったから事故ってたのかもしれん このスレのプロククール的にはコンククよりトレント推しなのかい
組むぞ? よちちちせよおの
アグロテリーミネアtんぽゼシカピサロに勝ちたいんだがこのデッキどう?バシルーラ結構活躍してくれてる ドラライの勢いねーなあ・・・2300しかない・・・シャドバは6400か・・・
ドラライ本当に過疎ってるな、ポイント100で1万位切るってどれだけ過疎ってんのよ
http://i.gyazo.com/6d5baccdf60cefb07e2d41f8d43d569b.jpg わたぼうってアグロ同士だと相手にもリソース与えちゃうから
正直採用する理由がわからん・・・わらいぶくろじゃだめなの? ドラライは正直ドラクエシリーズのファンみたいな
一般人には難しすぎるよね
頭の良さとかじゃなくて、アドとかの概念への
慣れの問題だけど
過疎るのも仕方ないよね >>358
アグロなら同条件
それ以外なら有利
それだけでええやん お祈りエモ欲しくね?
こいつに賭けるぞとかおい頼んだぞみたいな さっき当たったククール、ベホイミ2枚ベホマとかやたらと遅延してきたな
こっちはコントロールククールで序盤弱いから良かったけど、あんなんで勝てんのかな >>363
勝っても負けても嫌がらせになるという精神異常者特有の楽しさだぞ オホォ〜!リッカの不思議なダンジョンはこうなっとるんですな! 寧ろ資産がものを言うカードゲームで簡単に追加してたら信用失うわ
追加追加言ってるのはソシャゲのイベント慣れした人であってカードゲームでこれは普通
仮に早々にパック追加してたら間違いなく集金とかカードゲームを分かってないとか叩かれたね ていうか大会出るやつこのスレにおる?
なんかエントリーできた言うてるやつそこそこいたけど >>369
このゲーム糞課金ゲーってのが一般人の認識だけどなW
レビュー見てくるといいぞ、☆1で8割埋まってるから >>368
俺もそのゲームで遊ばせてくれよ(ゲス顔) >>369
安心しろ何をしてもここのやつは叩くから ミレーユ当たったから奇数ミネア作ったけど強いね
1コストユニットを大量に積むからアグロが相手でも押し負けない >>375
しかも意外と人によって構築に幅があるのが中々面白い >>372
そのくそ高額パックゲーが早期新弾追加したらこんなもんじゃ済まないんですが
3ヶ月4ヶ月周期なら無課金でもギリギリなんとかなるんじゃない? このゲームで課金ゲーだったらなんのゲームならできるんだよ逆に さっさと闘技場の報酬不味くしてパックの値段安くしろ
課金したら無課金より優位にゲームが出来るのは当たり前だろ
まあこれはカードゲームだから他人が深く関わるから単純には優位になれないけど りゅうおう杯一位の人
ニートだと思ってたのに
仮想通貨やってる資産家なのか?
どう見ても金なさそうな顔してるのに >>381
ソシャゲでトップなんてどこもそんな人種だ
収益ゼロのガチニートなんておらん パック240円・ログボ30G・6枚・レジェ率1%・被り救済無し
ハースシャドバウォーブレ遊戯王と比べても格段に課金ゲーなのにセルラン173位で最下位ワロタ
https://i.gyazo.com/34c31f1f9a991f077d9ccb55f05676d7.png 過疎ってるのは出てくるとうんざりするカードが多いからじゃね
特にテリカス 最近Bitcoin流行ってるからね
やってる奴はやけどしないように気をつけろ シャドバは頭使わないとか言われてるけどそれでソシャゲの層取り込んだのもヒットした要因だろ
はっきり言って日本人にウケるのはガチガチのゲームよりある程度アホでも勝てるや頭使わないソシャゲだからな
それがわかってないからシャドバ以降のDCGは自滅していく >>383
そうなんか?ググったら
いやシャドバで散々バカにされてた人らしいから
マジでそんなんだと思ったけど
資産家なのね プラチナの雑魚だがアグロゼシカに乗り換えたら3割ぐらいの確率で序盤で相手降参してくれて草 ククールって天使とかザオラルとか可能性の塊だよな
全然勝てないけど、色々試行錯誤するの楽しい
いつか正解見つけてやる >>389
ソシャゲ流行の走りのモバグリのゲームなんか画面タップしてるだけだったしな 皇帝のタロットに可能性感じてもいい?
ちな奇数ミネア まだ正解見つけられてない雑魚かよ
馬鹿に教えてやるけどククール使わないのが正解だぞ パック240円・ログボ30G・6枚・レジェ率1%・被り救済無し
ハースシャドバウォーブレ遊戯王と比べても格段に課金ゲーなのにセルラン173位で最下位ワロタ
https://i.gyazo.com/34c31f1f9a991f077d9ccb55f05676d7.png >>392
今の所どれも抜いた
まあ一番カードゲームやってる感はある 闘技場だとテリートルネコに並んでミネアも下手なブロックできないから困る >>396
もうみんな課金して、課金する必要が二月まで無いってことやろ?
素敵なゲームだよ
バカなの?セルランwww >>298
そもそも荒らくれチャッピーが弱すぎるだけでオーレンは悪くない
オーレン強すぎは荒らくれチャッピーが環境必須になってから言ってくれ
現状全く使われないカードと比べて強すぎとか雑魚の思考そのままで恥ずかしくなる 日本で流行ってるDCGは軒並み海外では流行ってないからなやっぱ日本人て頭悪いわ >>392
プールが増えたら化ける系だから今後に期待しようぜ
りゅうおうみたいなのが増えるだけで強くなるんやし >>406
ウォーブレクラスなら万々歳って感じだと思う 海外は優れているとか言う妄想にとりつかれたやつがここにもおるなw >>401
アクティブ(ユーザー数)ランキングで
星ドラ24位、シャドバ29位、ドラクエスーパーライト48位、「ドラゴンクエストライバルズ」「圏外」
https://lab.appa.pe/top-charts/jp/ios/dau?category=6014&date=2017-12-20&type=topdau&parent=game
何か言いたいことありますか?^^凄い過疎ってますね!
スレの勢いもシャドバ7000でドラライ2000です! >>408
ウォーブレってカード紹介みたいな感じよな?もうちょい凝って欲しいなあ結構ああいうpv見るの好きなんだよな 無課金でレジェ16枚もってんたけど課金してこれ以下の雑魚おるん? 日本人の教育水準の平均値は世界でも稀にみる高さなのは間違いない
ただ勝負事や競争に対する認識が凄く甘いってだけ
そういう面を学校教育でひたすら省いてるからな
進学塾とかで受験戦争に参加してない奴等とか特に競争に対する意識がゲロ甘くて大丈夫か?心配になるレベル 2ヶ月でこの過疎とセルランってどれだけユーザー消えたんだろうな
ポイント100で(4勝分)1万位切るし末期すぎんだろ
https://i.gyazo.com/6d5baccdf60cefb07e2d41f8d43d569b.jpg >>411
レジェンド行ってやること無くなるだけやん
ばーかなの本気で? とうとうレジェンドいったわ
無課金とはいえガイジ卒業はうれしい ナーフで共通低コスと雷鳴に手を入れなかったのは致命傷だったのかもしれんな
共通アグロゲー→共通アグロゲーじゃ愛想つかされても無理ないわ >>421
あー苦しい!!苦しいですねえ〜!過疎を受け入れられなくて悔しいですねえ〜!!!
世間一般では最高クラスの糞ゲー認定されてとっくに引退ラッシュされてるんですよ〜 メラゴーストのせいでヘルス1は使えないしはぐメタのせいで3/2は使えない >>418
限られた枠を取り合うから個人戦とは違うよ
何点以上は全員合格なら個人戦だろうけどね
スポーツ漫画とかでも自分との戦い笑って綺麗事を振りまいて競争意識から目をそらす言論が蔓延ってるから勘違いする人も多いがな >>426
ステルスゼシカとランプピサロ使い分けてたで
テリカスは雷鳴持ってないから組めんかった 過疎ゲー・過疎スレ・信者発狂・ハース勢に笑われてるドラライ 思いきってヒューザ作って入れたら
急にコントロールミネア勝てるようになった
やっぱこのカード強くね? >>431
何でレジェンド上がっても上がれない奴よりは偉いから心配すんな!
雑魚が〇〇で上がったレジェは価値がないとか言うけどじゃあオマエも〇〇使ってさっさと上がれよで本来話は終了だから! >>434
サンキュー
なんかすなおに褒めてくれる人多くて普通にうれしいわ ハースは笑ったらダメだろ?cmあんだけやって
このざまだし ハースは無課金でアドベだけやるのが最強な時点でな
ソロモードだけで他のDCGは超えてるけど課金するものじゃない 闘技場でテンポやろうとしてるやつのガイジ率の高さは異常 ハースは少しやったけどドラライやシャドバよりライト層お断り仕様だからマジでやってる人周りで見たことない
和製DCGはたまに行きつけのラーメン屋で大学生がやってるのを見る ヒューザはBGMと相まって登場がクソ寒い
カミュも同じ 先月に続いて今月も鼻ホジでプラ1で高みの見物してるんだがいよいよ鼻から血が出てきたしプラ1卒業しても良かとですか? >>443
ひどーい
アンルシアの方がダサくない?
これまでの緊迫したBGMから急に
ズンチャ ズンチャ ズンチャ ズンチャ hs面白いけどガッツリやる人にしか進められないわ逆にダンジョンは無料だし誰にでも進められるミニゲーム感覚でやれるし ハースのPVみたいな奴の無理やり日本語に直したから早口感好き ほんまただの引き運メンコやなこのゲーム
シャドバと差別化せなシャドバに食われて終わりやん
なんでシャドバと同じメンコ路線いくん
同じメンコならそら皆シャドバやるて レジェンド行ってからシャドバと同じニートゲーになるのほんとやめてほしい むこうは強カード引きまくり
こっちは残り10で雷鳴も奇跡も引けない
引くだけで勝ってる
クソゲーすぎて鼻水出るわ 今はニートランキングだけどレジェランクってレート制になるんやっけ?後々 >>439
そういう意味では確かに個人戦だな
まあ中には対戦相手に干渉するカスヤローもいるけどね! シャドバはユニットのセリフが多いのがいいよね
ドラゴンさんっ!?
みたいな
ドラライはモンスターだから喋るのは変だけど BGMはアトラスバズズベリアル>シドー>ゾーマ>>バラモス>ガボマリベル>>他 >>445
ドラクエ10のBGMって全体的にダサいからな
戦闘BGMとか笑っちゃうよ >>451
レート制になっても面子はほぼ変わらんと思う >>445
10やったことないからかも
なんだこいつ感がすごいw
アンルシアも寒いし、なにより長いわな >>453
俺は私のゲームよ!チェック!ゲームオーバーねの人が大好きだからシャドバのフルボイスはたまらない!
こっちは煽りが少ない!ゾーマとかもドルマゲスみたいに喋ってくれてええんやで! >>454
エスタークさんBGMは最強に近いだろ!
てかゾーマのBGM意外と人気ないんだな、、、 11の曲ほんと良いわ
これ聴きたいがためにカミュマルティナ入れてる 新パックくるまで少しおやすみしようと思ったら2月まで動きないのか
ソシャゲ脳だと待ち遠しい通りすぎて飽きるな ライバルズは11キャラにもボイス付いてるけど
11本編にはCVが無いっていうw 触れたいのですか???とか非常に煽りとして優秀だったな むしろ必須レジェでプレミアって逆に嫌だろwゴルスラハーゴンドラゴンのプレミアが最強だぞ パパスが戦火じゃなくて不死身の敵ならBGMアド一位なのに ところで一位テリーがパパス抜いたけど手のひらクルーのここの住民の意見は?やっぱりパパス弱いって想ってるの?w >>466
ねぇねぇ何して遊ぶのー?
不思議な世界、素敵なガイジ!
ゲンコツ一個でお終いダァ!
行進せよ果ての果てまで!
我こそは踊り狂うry
この辺は本当に煽り力高かった いつでも一番最初に抜けていくパパスなんてカードが強いわけあらず ゲマの効果は自分の陣地にパパスを出してそこにメラゾーマをうつでいいよ >>462
ゾーマよりFc音源の2BGMほんとすき ピサカスほんま腹立つわ
勝つ時は毎回煽りと遅延してるわ
なんだろうな、強いキャラが相手しててつまらないって アンルシプレだけど正直他のプレは全砕きしてるから1枚だけ光ってて違和感がすごい ノーマル当てて砕きたい ただのニートランキングだから一位が最強ってわけじゃないよ
仕事してなかったら俺が一位取ることも余裕で可能 パパス強い→いやいやアトラスの方が強えーからw→一位アグロテリーパパス使う→お前ら「当たり前じゃん弱いわけがない」→今ここ >>477
腕は解らんが精神力は最強だぞ!
並みの精神力ならあんなにラダーを回せないからな パパスは強くて弱いと言っておくのが最善手ってことか 入れてポイント盛れてるし別に弱いと思わんけど
サイレスされてイラつくなら勝手に抜けばいいんじゃね ピサロなんてテリーとミネアならカモだろ
中川とかククカスなら知らん パパスや雷鳴見てるとほんと正義の算盤考えたやつ障害者なんやなって >>368
たしかネネとも20歳くらい差あるんだよな
ホント鬼畜生だわ種デブ ミネアでピサロがカモはエアプ
ちゃんと使ったことないのはっきりわかんだね というよりテリーもそんなにピサロは辛くない気がするのだが、、、ゼシカの方が苦手だよなピサロは >>469
俺は最初から一貫して微妙言ってたからなあ
が、奇跡を抜くなら有りなレベルだと思うよパパス >>488
両方使っててレジェンドだがお前プラカスか? 紅蓮&メラミ&メラゾーマ「ちょっと横通ります」
ライノスキング「あ、どうぞ」 プラ1からプラ5まで落ちてやる気なくしてゾンビピサロで遊んでる
しかし煽ってくる奴多いなこのゲーム
GPSつけてくんねえか?煽る奴がどんな面してるのか見に行きたいわ おい、ここのプロさん達クリフトどうやって使ってんの? >>490
アグロテリーはピサロを余裕で轢き殺すぞ
テリーって今なにに不利付いてんのか聞きたいレベル >>495
めっちゃ効いてるやんw
そら、煽るのやめれんやろ 毎度毎度占いミネア瞬殺すると最高の気分になるわw
除去するのに精一杯でユニット出せてなくて草 ドラライはレジェ行ったらやること無いのが続けやすくて助かるけどな
闘技場ちまちま回すのに丁度いいし >>497
そら負ける場合もあるがライノスやらオーガ間に合ったらゼシカと違って負けないって言いたいんだけど? クリフトで思い出したけどミネアで遊んでる時に出されたら「ミネアさんでも容赦しません」とか言ってたけど地味にセリフ対応してんだな バズズの攻撃不可って氷塊あったらユニット全部だよな?
なんかターン回ってきたときゾーマ殴れちゃったんだけど、今不具合とか出てたっけ? >>498
効いてねえよ。シャドウバースの時もそうやったが他人を煽るほどゲームでストレス貯めてるなら辞めたらって話なんだわ レジェでゾンビピサロ使ったらなんだお前!?って感じでエモくれていいぞ〜
4000位くらい落ちたけど >>505
テリー多いからミレーユよく専用セリフ喋ってるわ >>508
プラだと煽られるぞ…リーダーでヘイト買っとるみたいやから >>510
なるほど!疑問が氷解したわ、バズズだけに レジェなんて暇人ならアホでも行けて当然だからなんのステータスにもならねえよ だからランプピサロとコンミネはどっちが先にやりたいことできるかだってそれ1 >>511
まずレジェ行けば煽りとか存在しないから 後攻連続5回とかやめてくれ
みんな後攻引いた時ってどうしてんの? レジェンド自体が時間があれば余裕でなれるってのは否定しないけど勝ち越さないとなれないってのはある >>504
先攻取られるかピサロが先攻取っても供物引けなきゃ結局ライノス間に合わないor処理されて殺しきられることも多いぞ いや、レジェ行っても全然煽りありますけど?
クズはどのランクでもクズだから >>517
俺はアグロ使ってないからそこまで変わらないな 一番使ってるリーダーでみんなレベルどんくらいなの? >>517
どうって普通にやるだけさ
先攻に理想ムーヴされたらそりゃキツいけどそうそうそんなことはないし
構築にもよるけどアド取り返せるタイミングは割とある
アグロ同士の戦いなら顔面抑えて盤面処理重視するとかプレイングも変わる ピサロとコンミネは雷やドルマゲスの時にちょうど太陽があったらミネアペース
終盤まで除去札貯めれずにライノス除去出来ないならピサロペースな印象 中川以外は満遍なく使っててレベル30超えくらいやな
武闘家スキン早くしてくれ >>515
ランピサに先攻供物されたら投げたくなるけど
いかずちから3体出てくるピサロナイトを太陽で返すと
気持ちいいよね
7MPあたりからカミュが引けてないと不安になってくるw テリーが雷鳴持ってライノス殴ってHP15以下になってしにがみきぞく走ってくる
これが最高にくだらない流れ
>>524
いや闇の衣に気づかなかったのは事実w
すぐ剥がされるもんだからダメージどころか効果も受けないの忘れてたわ
氷解は氷塊変換するときに思いついた >>507
GPSで顔見に行きたいくらいなのに効いてないんですねぇwww >>514
レジェ行った奴だけがそれを言う権利があるからな
世の中ってそう言うものです 中川44レベだぞ
もちろんボイスは消してプレイしてる >>533
シャドウバースやってるときから思ってることだけどな
ネット麻雀じゃあまり煽られた事がないから民度の低さにびっくりしてるんや
同じ対戦ゲーで運が絡むジャンルで違うのかとな もうレジェと認められたいやつorレジェの画像貼れっつーやつは名前をレジェ画像に変えろよ 毎日3勝やってるだけでもそろそろ60勝だろ
60勝40敗ぐらいでレジェ上がれてるんだから
流石に時間が無いとか言い訳効かんぞ え?レジェンドとかいうチュートリアルもクリアしないでノコノコスレに書き込んでる雑魚おらんよな????? >>536
麻雀とDTCGの違い、わかるか?
人数だよ
クズは1対1だから煽るんやで プラ1まであと1勝のとこからプラ5まで落ちてたけど結局レジェンドになれたぞ 毎日三勝って普通なら相当大変だと思うんだけど・・・
三日で九勝のが楽じゃね カードゲームの民度低いのは当たり前だろ
クズの掃き溜めみたいな所だぞ 雷鳴性能かえなくていいからせめて8コスにしてほしいわ いまの環境だと、全デッキにカミュ1枚お守りに積んどくのどうかな?
テリーにもピサロにも刺さるし お互いモンスター一体に対してマルティナ召喚してこっちの攻撃全部ミス、相手の攻撃はHP7にした竜騎兵に全部ヒットして4んだんだがマルティナ砕いていい? 麻雀ゲーム知らんけどエモ機能とかあるの?
それとも煽りってのはチャットかなんかか? テリー使ってるけど死体だとあーあ、で終わる
カミュだとぶん殴りたくなるほどムカつくから煽りカードとして超強い >>546
そりゃレジェ上の方で勝率6割なら大したものだけど
プラカスレベルなら仮にコピーデッガー同士だとしてもプレイングさえまともなら6割いって当然
逆に下回るようならプレイングが甘い そもそもネト麻はラス確とかいう煽り以上に害悪な行為が日常茶飯事だから糞
やっぱ雀荘でレート決めて打ってナンボよ お前ら、しょこたんめっちゃ強いぞ
普通にミネア、ピサロには勝てる
ただ、アグロテリーに先行取られると負けるが >>553
まあそれはあるか
マッチング範囲公表してほしいな
一応言っとくけど自分も底辺レジェンドではあるよ パズスやパフパフの行動不能もサイレスで解除されるんだな
遅延デッキはライフギリギリで綱渡り的な所有るから急に動かれると致命傷喰らう事も アグロを増長させるカード全部このゲームから削除されねえかな >>551
カミュで剣を奪うとプルプルしてるのが
なんか伝わるわw
特にジュリアンテで攻撃封じて
やることなくて装備した新品の雷鳴を奪うとほんと気持ちいい
まあ2本目で殴られていつも負けるんだけど しおこうじアリーナせいけんづきもないのかよwwwwwwwwwww
ライノスキング2連でボコボコにしたったわざっこ >>521
デッキ見せてくれ
ククール使いたいのに勝てる気がせんのや ククールなんて今はどうあがいても弱いとしか考えられない ランプすることに夢中で顔面タコ殴りになって死んでいくピサロを今日だけで3回みてるんだが・・・
こういうやつがピサロの勝率下げてるんだよなぁ ドルマゲスやら雷やらは回し下痢の格好の餌だし、キラーマシンはどくろあらいも耐性あるしで中川はピサロに対してはそれなりに耐性あるはず
でもヒロパ弱過ぎんねん、後攻とったら終わりやねん、テリーの除去が優秀やねん
結果流行らない 4桁に戻ったと思ったらまた底まで落ちてったククール ククールここだと底辺扱いされてるけど適当にググるとtier2にいるのなんでなん? 結局どのリーダーも使われてるし良バランスといえるククール以外 雷鳴剣なんて所詮は2流剣なのにドラライではガイジ剣と言われるまでの性能だからな
今後ロトや天空、メタル系その他最強どころ出て各キャラの最強クラスの武器迄実装されたら武器で殴り合うだけのゲームになるな >>562
しおこうじさんのアリーナは使った事ないけど強いらしいね!
俺のはゴルフィン以外の除去札ほぼ全部入れてるし、劣化圏も入れてる別の型だけど今509ポイントくらいまでこれた ククールの強みはベリアルとリトルライバーンやろ
ベリアル握ってるときは安心感ある うん しおこうじアリーナに見せかけて特技入れるのかなり刺さると思うわwwwwwww >>555
俺全然会わないけどどのへんで流行ってるの? >>266
ジャガメはおまけで言っただけで雷ってそこまで目を尖らせて対策するほどでもないだろって話
7コストでHP合計6に過ぎないし分割撃破できるから手札で腐り始めた低コスキャラで適当にあしらえるでしょ プラチナ雑魚はマッチングの仕様知らないからランカーのデッキ丸々コピーしても意味ない事に気付かず勝てない勝てない言ってるの面白いな
一番多くマッチングする人とデッキ見て組んでるって言ってるのにね ククールで1000位行ったことあるけど色々試行錯誤してたらランク外まで落ちて1000位代まで行ったデッキ忘れてもうた >>557
俺も全然アリーナ見かけないけど、俺自身は今見てきたら509ポイントで2183位だった
どこで流行ってるんだろうね!? 7mp目の対テリーよりピサロの方が怖いわ
ライノス雷の盤面制圧力やばくね? 逆に言えばククールで気をつければいいのその2つだけだから怖くないんだよなあ
ケツデカユニット出てきたらひたすら処理してグランドクロスとザラキケアして配置しとけばそのうち遅延繰り返すだけのゴミになるから さっき対面したアリーナがなんかメッサーラ出してきたけどなんの問題もなくボコって終わった 闘技場で先攻3ターン目のおにこぞう
どうすればいいの?
相手はテリーで盤面空にされた後のおにこぞう あのままコピーすると軽すぎてダメだったな
ってことで調整したらまぁいい感じだな
回し蹴りをいれるかどうかが凄い悩む >>585
どこのランク帯で回してるの?
多分メッサーラ入ってるのはしおこうじさんの型だと思う しおこうじアリーナとやらの記事見てみたけど、見るに値しなかったわ
いつも通りの共通カード群に、少数のクラス特有の入れ得カード入れただけのクソつまんねーグッドスタッフ
こういうデッキが強くあってしまうのがこのゲームがつまらない所以 フリーでしおこうじアリーナとあたった事ならある
武術溜め込んでたわ
多分バラモスで4点パンチが本体だなあれ >>590
レジェの1500位ぐらいだけど対面アリーナが使ってた 相手の順位とかは見てない しおこうじがなにかしらんけど
アリーナがメッサーラ使うのは何も特別ではないとおもうだが
それを特定の人が考案したとか思ってるのは頭おかしい >>594
回ったアグロが勝てなかったらアグロじゃねーだろ 正直疾風も何もないアリーナなんか怖くもないしカモなんだけどなw そういえばシリーズを代表する攻撃呪文
ギラ、バギ、デインが無いのは
なぜなんだろう? 分からん殺ししてた感あるなあ割と公になっちゃった以上そこまで強くなさそうだがそのアリーナ 先攻取ってモグラモーモンキャンドルばら撒いてメラゴとはぐメタでお戯れして最後に職業カードトッピングするだけのクソデッキ見飽きた
マナレシオ突出してる1コストの性能見直すかエンドレスマウンティングシステムマジどうにかしろ本当 そうか?
アリーナにはそもそも当たる事あんまり無かったけど、その中でもメッサーラ使ってるアリーナなんて今までほとんど見た事無かったが。
どこが頭おかしいんだろうか。。 シーズン大会ってシャドバのRAGE的なものなんやろか >>599
しおこうじ自体が連勝したのは「アリーナなら疾風持ってるだろうからとにかく除去しよう」と相手に思わせたからなんだよな
疾風無いのがバレバレのコピーデッカー相手なら怖く無い
もちろん疾風をピン刺ししたりアレンジすれば逆に勝てるかもしれんが 金縛りの杖ゴルスラっていうぱふぱふゼシカの劣化の話しない? 運営さん
クリスマスイベントいらないから
代わりに手持ちの戦績データ全部吐き出してくれないかな? ククールやってつらいのがHP5
他のキャラが2+稲妻紅蓮や、4+種パンチで倒せるのに
コッコ+皮肉とかザキに頼らざるを得ない無理ゲー 公開するのって自分はもう十分勝ったからなんだよな
公開したらすぐいじってるに決まってる どんだけプレイング上手くても完全にデッキバレしてたらきついからな
このクラスな、あれを握ってるかもしれないという幻影見てもらわないと 今後のアップデート情報!
具体的な日時無し
検討しています、誠意制作中です、…
死ね 取り合えず明日のアップデートに期待しようじゃないか >>603
スタッツが低くて検討はしても本当に入れていいのかって思い留まることが多かった
>>606
せっかくのバラモス+キングレオなのに疾風刺さないのはもったいないよなあ いまそこそこ良バランスだよな
最初からこの環境を実現できていれば
惜しいなあ >>616
だよね。
個人的にはメッサーラ入れるなら、ジャガメで良くないか?って思うけど、ランカーが構築したデッキにケチつけるのは恐れ多い笑 >>619
お前気持ち悪いな
ランカーなんてニートの代名詞だろ カススーパーレア四天王決めようぜ
ばくだんいわ
おにこぞう
メタルキング
暴風雨
だよね? >>619
ジャガメも安定しないからなあ
マルティナ先生も遅いし、となるとメッサ―ラもなるほどって感じ
それもこれも回し蹴りがメタられまくってるのが悪い >>622
は?お前は何の話してるの?
リアルではどうか知らんけど、カードゲームの話をする上でランカーは敬意を表するに値するだろ
お前頭悪そうだな >>623
メタキンは使いどこあるだろ
爆弾岩は先に置いてもキツいし後に置いたら遅いからなかなか厳しいが… メタキンザコはエアプだろ。闘技場とかでも処理に困ってどうしようもない時多い >>628
どこらへんが頭悪そうなのか言ってみろよ笑
ゲームの話と実生活の話をごっちゃにするのはよく分からないわ ライバルズって手軽にできるから暇があるとついやっちゃうよなぁ
まぁ課金はしないんだが >>637
ごっちゃにって…
普通に結びつくものだと思うけど? なんでかって言うとネットのTCGの1位になってもディスあっれること多いだけで得なことのが少ないもん メタキンドッジボール状態のバトルは何か笑ってしまうわ >>627
お前いろいろと可哀想な奴だな
主に頭とか ククール使ってたけどもう闇落ちしてピサロ使ったけど楽すぎて最高…
どうしようククール使いやめようかな メタキンは出されたことなくてカードだけ見るとクソザコナメクジに見えるよな
はぐメタと違って5コス帯なら普通にボディ貫通で殴り殺されるし メッサーラは確実に一点与えられるってのがでかいね
範囲指定だからぼうれいみたいな相手も巻き込める
敵が3体以上って縛りもないしな >>641
その普通を説明してよ
感覚の問題なら人それぞれでええやん バラモスゾンビはマッドフィンガー・マドハンド・ブラッディハンド使えってことなんだろうけどさすがに… バラモスゾンビ
グレイトドラゴン
キングリザード
じごくのつかい
アフィリエイト >>653
ランカーと呼ばれる人たちはこの糞テンポ悪いゲームを何回もできる時間がある
=ただのニート
はい 敵の前線をつららスライムと爆弾岩でプレッシャーかけて後ろに集まったところを業火で一気に焼き払う
ってのをやりたいんだけどこれ自分のユニットも置く場所無くなってめちゃくちゃ息苦しい試合になってしまう メタキンはベータだと3/5とかいう鬼畜スタッツだった >>621
そもそもPC版出す意味ないでしょ
興味のある奴はPCでアンドロイドエミュでやってるのに誰がやる?
自分自身、スマホだとバッテリー持たないし、外で遊ぶには時間食うゲームだからPCでしかやらない メタキンは殴らず戻るから最弱だぞ
ガイジ的には6マナ使ってなにもしないカード >>653
勝負数の上限がないから、勝率5割を超えるデッキなら数こなせば誰でもなれる
勝率9割の最強プレイヤー<勝率6割のニート >>662
エミュレータ安定してないからpc版はよって書き込みは時々見るけども >>657
えっと、ごめん。これ俺が悪いの?全然話が噛み合わないんだけど。
いちドラクエプレーヤーとして、ランカーは上手い人達だから尊敬出来るで良くないか?
別にその人達の人格や生き方までそんなに気にするもんなの? ランプピサロでテリーに勝てるとか言ってたやつに嘘つかれた
それまで全くピサロ使ったことないのもあるけど全く勝てねぇ!四連続アグロテリーで四連敗なんだが!?ギガブレイクとか入れる生意気なテリーも増えてきて本当に無理 新カードの追加遅くね?
同じカードゲームのミリオンアーサーは5日に1回は新カードきてるのに… レジェンド未満はガイジ
レジェンド上位はニート
ほんと無敵 >>669
当たり前じゃん・・・アグロにピサロ弱いのに何故勝てると思うのか >>668
上手い人とは限らないから言われるんだろ?
あと喋り方が頭悪そう >>669
最近はライノス対策もされてるからなぁ
無理だよ普通に >>668
匿名でアゲアゲしてたらこうなるに決まってるのにそれがわからんないのが頭悪い https://i.imgur.com/RxddU.jpg
なお四連続後攻です。連敗とか先攻ゲーできなくなるとイラついてプレミが増える癖をなんとかしたい >>669
おとなしくガイジソードでも振り回しとけよ >>668
ランカーが実力者なのはそうだけど、現状強さよりも試合数こなすのが重視されてるし求められてるものが違う気もする
それに強いのは当然としてあまり敬うレスはここでは顰蹙をかう >>664
あー、この説明なら論理的で分かりやすいわ
そういう考え方ね 除去札が少なすぎるのも問題だな
先行プチアーノンが処理できなくて負けるリーダーが多すぎる お前らひょっとしてプラチナ以下?w
竜王のスリーブはダサいからいらねーけど勇者姫スリーブは入手しなきゃ駄目だろw
勇者姫スリーブ持たざる者は人権ねーからw >>559
いや、最近は想定内だわ
でも盗った剣で攻撃食らうとムカつくな
負け確定 トップメラゾマや雷鳴勝ち
下品とは思うけど顔がほころぶわ
お互い様だし >>669
シールドオーガとライノスキングで必死に顔守ってやっと勝てたぞ ほぼイキかけたけど 2月まで新カードないのか
課金したいのに課金する所ないわ ランカーはニートとか言ってる奴はレート制に変わったら何て言うの? >>649
プラ5で大活躍してるぞ。今日の戦績は6勝4敗
勝ち筋はテリー使いのプレミだがな >>689
何も言わないだろ
現状に言ってるだけで何でもケチつけるわけじゃないよ >>680
なるほどね。スマブラ強い人みたいな真の実力者だというイメージだったわ。
ランカーあげはここだとあんまり良くないのか教えてくれてありがとう >>689
ゲーム以外取り柄のない人とか言えるからレジェンドランカーメタ側が永遠に最強だぞ よゆくさ いめまる
ピサロデッキってこんなものでいいんでしょうか? やるか? 超実力ゲーのCOJPを
トップ層だったら20連勝するとか、勝率8割あるとかは普通だぞ >>684
てか地獄からの呼び声って使い道あるの?
これ下手したら5コス払ってメラゴとか骸骨ハンドに加えることになるよね? >>680
某アクションゲーなんかだと『無課金微課金でベスト100、PSすげー(回りは数百万課金者)』とか言われるのにカードゲーになると何でこんな違うのかね >>696
誰が合言葉わざわざ入力してまでてめえのデッキ見たがるんだよ
画像貼れやガイジ まぁレジェンド到達した猛者の俺が嘘偽りなく言うとプラチナ1とレジェンド下位だとレベル高いのはプラチナ1だなw
レジェ下位は遊び心あるカード採用してる奴多いw
いやーもうやりたくねープラチナ1w
みんな必死な血眼ゾーンだろw
レジェンド上がって良かった〜ぷぎょおおおおおwwwwwwwwww レジェを狙うプラ帯は大晦日もゆっくり年越しなんてしてられないんだろうな >>702失せろクソディエゴ二度とガチャから出てくるなマジでお願いします次来たら二桁に乗るんです勘弁してください >>699
運が絡むからね
実力差を運で覆せるところをメリットと見るかデメリットと見るか 月末になると増えるプラチナ煽り本当ダサい
普通最初の1週間以内にゴールするよね ピサロでテリーに勝てないのはデッキが悪いんだろ
魔力解放とかいうゴミ入れてるだろ?供物も正直不要
ドルマゲスも対策されてるから抜いてマルティナを入れろ
ライノスオーレンは2積み、アンルシアシドー竜王ゾーマ秘法も確定
1コス6、2コス6、3コス4、4コス4これで勝てる >>699
てかこのゲームもここまできたら資産の差はあんまりないだろ
だから微課金が五万課金したやつ倒そうとなにも凄くはない ほんとクソゲーすぎる
引き運悪けりゃほぼ勝ち目無いし逆に良けりゃ即勝ち
馬鹿に頭使ってると勘違いさせるためだけに存在するゲーム ポイント競争は勝率が高くて試合数の多いプレイヤーが上に集まるんだから低いポイントで勝率高いプレイヤーも上に行けば勝率は当然下がる
ランカープレイヤー100人は変わらないように見えて毎日ポイントずっと上がり続けてるんだぞ?
勝率試合数共に高水準でないとおっつけるわけないだろそんな甘くねーんだよ本気勢は
お前らが低ランクなのに勝率しょうもないのをランカーと同じだと思って試合数のせいにしてるのが滑稽過ぎるわ >>705
レジェンド7000位辺り前後してるがネタデッキなんてほぼほぼ見ないですよ。みんなアグロテリーかピサロか奇数ミネアですよ。 カードゲームなのに資産の差で勝つとかねーだろ ましてや開始2ヶ月たってないカードゲームでありえんてそんなのwwwwww プラチナはあっという間に駆け抜けたから今のレベルとかよくわからんわ ゼシカ全盛期はゼシカはメタれると鼻息荒いやつ多かったけどこのテリー時代はお前ら諦めムードだな >>698
使わねーよそんな糞カードw
ピサロなんてライノスと雷と供物とオーレン以外はテキトーで良いんだよw 確かにカミュは対策になりきれてはないが入れると対テリー&ピサロ勝率グンと上がるから入れ得 >>710
りゅうおうそんなにいりますか?
どうせアグロならほぼ(てかランプでも)サイレスあるから入れるだけ無駄な気がするんですけど。 りゅうおういれるくらいならバルザック
バルザック入れるくらいならライノスキング >>712
如何なるカードゲームにも言えることです。 >>713
確かにその考え方もあるかも。色んな考え方があるね クリスマスも大晦日も潰して頑張って下さいプラチナ以下の雑魚達w >>718
ニュートラル詰め込んで雷鳴振り回してるだけだからあんまテリー時代って感じはしない
1マナユニット強すぎんだよキャットバットも2/1にnerfしろ キャットバットもやりすぎやね
テリーがいるからかろうじて許されてるけど他のリーダーだときつい 互いのハンドがつきかけてトップ戦になったときのメタキンは鬼
闘技場では日常茶飯事 キャットバットはぐんたい蟹方式にして2/1/1にしろ 今は各リーダー必殺技も一つだし
ワンパターンになりがちだけど
次のパックくらい来たら神ゲーになりそうな予感しない?
実は結構期待してる >>722
年末年始DQR張り付くようなある意味ガチ勢しかいないぞ 前に出てたマミーの行動不能をサイレスで解除出来るってのを
早速試せる状況がきたので、嬉々としてやったらそれが竜王で真顔になりました(´ω`) 必殺技って2種類出るかな?
出たとして同時に2種類使用可能かな?
それとも新スキンでたらスキンごとに1種類ずつかな?
教えてトーセ社員 ニートなんか腐るほどいるのに、いつも名のあるやつが駆け上がっていくもんな
やっぱ違うんだよあいつら ぐんたいガニをナスでずらして増殖するのすげーやりたいけど機会が無いわ
テリゼシさん… 毎日3勝するまでランクマやってるけどそんなにテリー多い?
どっちかというとピサロの方が多く感じるんだけど気のせい? りゅうおうにやまたのおろちやってみたいけどサイレス食らったらおわりか
りゅうおうにサイレス使ってくれるならそれはそれでいいけど >>738
お仕事だもんそりゃそうだろ
第一ニートがランキング1位ってそれはもう仕事にすればいいわけじゃん
そして配信者になれるようなアクティブなニート以外は1位になんかなれん
>>739
テリー全盛期の今無理だぞ マミーはムカつきポイントかなり高いな
やろうとしてたことを封じられるのはかなりイラッとするわ やりこめばやりこむほどストレスが先行するからな
精神衛生考えたら1ケタはきついわ ていうか実際2桁入ってみるとわかるけどほっとんど同じ2桁台の奴としか当たらないから俺が書いた通りになるよ
更に1桁少しでも近くなると試合数多くて勝率高い1〜9位に当たりまくって蹴落とされる
俺はキープ出来なくて降りたけどマジでここでニートなら誰でもうんぬん書いてるのはまんまエアプって感じでイラつくわ この時間はご飯待ちキッズが多いのか?
たかしーご飯よー
おーんちょっと待ってー
でゲームポイしてないか 明日から煽りする奴減りそう
俺の試合なんて見る奴いないだろうから煽りまくるからな 俺が発端になってるからあれだけど、ランカーの話は荒れるらしいからやめよう笑
結局は各々が好きな様に考えればいい話だし >>735
確かに、どうしても4点出したい状況ならアリなのか
考える事多いなぁ >>746
HSよろしくカウンターキュー入れてくる奴がいるから時間空けないといけなかったりだるいよな >>744
マミーが流行ったのもテリーのせいカミュが流行ったのもテリーのせい、他のキャラにどんだけ迷惑かけてんのって感じだよな マミーが流行ったのはひとだまナーフのせいだぞ
ひとだまとどっちがストレス高いか考えろ >>755
ピサカスさんちっす
メインでメタられるぐらい強くなろうな テリーというか共通低コスだよゲーム壊してんのは
ナーフ前とあとで結局採用されてるカードもデッキタイプも変わらないじゃないか 自分よりランク低い奴=ガイジ
自分よりランク高い奴=こんなゲームにマジになってるアホ
といういかなる相手にもマウント取れる二段構え https://i.imgur.com/KtRE26s.jpg
ククール流行ってないけどこんなキチガイムーヴ出来るぞ
サイレス封印の杖凍てつく波動がくっそ腹立つけどな >>734
別にいいんじゃね?
相手はサイレスはしてないから竜にしてからやっつける気だったんだろ マミー流行って一番だるいのはトルネコなんだよなぁ除去が貧弱で盤面取られるときつくて行動不能で遅延されるとほんときつい、ピサロとかいってるやつは雑魚 >>764
勝率試合数共に高くないと駄目だぞ
ほらなんか軽いだろ試合で体感した熱さみたいなのが無いもん
薄っぺらくて
もうやめるわ 人魂は竹槍+αで倒した時のアドが大きいから嫌いじゃない ランプピサロ使ってる
アグロテリーに先攻取られてプチアーノン出されたら勝てないんだけど
どうすればいいんだ? 今週全くイベント無かったけど、来週はなんかあるの?
さすがにクリスマス年末年始に入るしあるよね? 言うて人魂はまだ見ることもあるからなー
アリーナミネアゼシカは普通に嫌がるし
元々どんだけクソカードだったのって話だが
レッドアーチャーさん見てみろよククールにすら見捨てられる始末 >>772
別によくね?普通に理解できるし
長文で書かれても試合の熱さなんかより顔真っ赤にしてなんか言ってる印象にしかならんけど プラチナ煽り多いとかいってるガイジ自分がプラチナガイジだって言ってるようなもんじゃんwwwww >>774
コントロールがアグロに勝てるわけねえだろ対策も糞もねーよバカ? >>774
コントロールがアグロに勝てるわけねえだろ対策も糞もねーよバカ? >>774
全部に強いデッキは淘汰されるからほかのデッキ使うのが手っ取り早い >>772
そいつのレス見返してみ。俺の問いに対して断片的、抽象的にしか説明してないあたり非論理的な人間なんだよ。もう喧嘩はやめて ガイコツ2コス2/2
供物2コス
これが適切
ピサロのMPブーストはゲームバランスを崩壊させる >>782
レッテル貼らないでくれよ…
俺だって喧嘩したいわけじゃないんだ いや、毎月レジェ到達する過程でプラチナは必ず経由するし
つかレジェだろうがプラチナだろうが煽りカス遭遇率に差なんてないから印象で語るのやめれば?
煽りカスなんてどのランクに居ようが煽りカスで、レジェにだってクズみたいなBM野郎普通にいるから 誰かギルドに参加してください
せっかく作ったのに誰も入ってくれない、、、
ギルド名 プラチナ脱出の会
レジェに上がれるように競争しようよ https://i.imgur.com/FcP01a9.png
これでも適当に勝ってレジェには上がれたんだけど、なにかアドバイスあればいただけると嬉しいです ナーフ前にひとだまも赤弓も使わずにレジェになったけどここの雑魚はこいつら使ってレジェになってんだろ?wwwだっさ いちいち相手の顔をタップしてエモート切るの面倒だから、そろそろ設定に欲しいところではある >>789
そんなギルド名の奴に当たったら燃えちゃうな
絶対勝たせたくない 強いキャラを使わせないのが目的か知らんけどマイオナ厨みたいな奴どこにでも沸くのな 供物の代わりに、2コスMP増やす
という単純カードじゃあ、ダメだったのかね? こいつらいつも煽りあいしてるよなwwwww はやく観戦機能つけてくれよスレバト見てえ >>791
だよなー
はぐメタガチャコメラゴゾーマ使ってる奴らもダサいわー >>746
それって勝てなくて落ちるのかポイント着いていけなくて落ちるのかどっちなの? >>789
プラカス以下が群れて一体何を競争するんだよ…
デッキはコピーでもいいしプレイングは上手い奴の動画見て自分でも考えながらプレイすりゃすぐ身に付くだろ 観戦機能つくならアクティブなギルド入りたくなってくるな 闘技場は共通高スタ選べばええんやな。
ゼシカでメラゾマ無しでストーンマン6枚入れたら勝てた。 闘技場ピサロ7勝3敗
3敗テリー
テリー強くないとかスレで見たけどやっぱ強いやんけ
除去が優秀すぎるんだよあいつ >>791
というかコピーデッキでしょ
自分のオリジナルデッキでレジェンドってなかなかいないと思うよ >>789
レジェンドになって抜ける奴いたら寂しいだろそれ マミーりゅうき兵台頭でいかづちの杖がすげー物足りなくなったな
ネコの除去ほぼあれ頼みなのに >>788
レジェ上がってからの方が煽られる気がする
最初に挨拶してきてお返し→感謝エモまでやってる奴が終盤に煽ってくるのはマジで勘弁
イラつくわけじゃなくてゲンナリする >>805
どいつもこいつもテリーメタってるのにそれでも勝てるのが闘技場テリー 最初いたギルドはプラチナの分際であれナーフしろこれナーフしろって騒ぐくせにほとんどゼシカしか使ってなくて
クソかよこいつら、ってなってクリフトでレジェなって無言で抜けたわ >>810
本当それだわ。おれは杖抜いて1コス増やしてガボの代わりにマルティナさん入れてる ここ俺以外ゴールドやブロンズしかいないと思う、リタスレで俺だけだったしレジェ >>811
それ単にコミュニケーション好きなだけでは?
どんな感じで煽られるの? >>811
プレミ気付いた時だけすかさず後悔エモ押すわ メンコゲーメンコゲー
いっそのこと手持ちの手札選ばせろ
カードゲーぶってマリガンさせんじゃねーよ >>817
いや普通に
向こうがアド取った時に勝ちを確信した時に「感謝」じゃなくて「挑発」が飛んでくる
トルネコとピサロが多いな
なんかもう悲しくなる
もちろんそこから逆転することもあるけど何だかやり切れない気分だよ
なんで挑発エモなんか付けたんだろうな 闘技場はアンルシアとカミュで迷うレベルのテリーゲーだからね 結局新パックはいつ来るの?流石に2月より前に一回くるんでしょう? テリーメタってマミー以外一発殴られるの前提だしマミー以外他リーダーにたいして完全に腐るしスタッツもマミーが一番優秀だし
あれマミー強い >>820
マジか
それはなんか虚しくなるな
まあ、ハースストーンの煽りを知ってる身としては
ドラライはマナー良い方だと思うけどなあ 2月新弾かー
早くて楽しみだわ
こういうゲームは最初にちょっといじったらずっと放置なのが結構あるからな >>827
ほぼ煽られないと言っていいレベルなんだけどな
プレミしすぎなんじゃね >>823
魔王の眼光は4コスで-4なのにやいばくだきは2コスで-3/-2だからね
頭おかしい 対人ゲームで煽られるの嫌ならやめたらいい
煽り煽られるのが普通だからな テリカスまでマミー入れたせいでどうにもならん
ちな奇数ミネア 新弾は2月で良いけど1月始めにまたナーフしてくれ
アグロ雷鳴轢き殺しのテリーとめくりあい供物のピサロとしかまず当たらんのが下らなすぎる ハースは全アクションの合間にエモート挟んできたりするのがいるからな
1回煽られるぐらいなら機能を使ってるレベルだし、確定になる前に使うからかわいいものよ ハースの煽りは建前の上では煽りじゃないものとして捉えられるセリフが多いけど(でもみんな煽りに使う)
ライバルズはガチで煽りにしか使えないエモが入ってるのホント草 煽りは嫌いだけどそれより毎ターン長考するトロいやつのがイライラするわ ピサロとアリーナの長考率の高さは異常
特にアリーナ アグロが活躍するのは良環境ってのはわからんでもないんだけど
相手のデッキが完全に分かって、それをメタってやっと勝ちこせるような
アグロ環境がまともなん? ほんとおまえら煽り耐性皆無なんだなwwwww これからは勝ち確のときに煽りエモしまくろ とりあえず新弾の発表とか観戦機能の復活とかもいいけどさ
シングルプレイの充実についてなにも言及なかったんだよね?
ダンジョンとかうまく作れんもんかね
検討中、随意製作中でもいいからなんか触れてほしかったわ
まったりできる一人用のモードないとギスギスして嫌なんだよな テリー許さないデッキテリー以外にも結構勝てるわ
気のせいかハーゴン結構優秀じゃね?
https://i.imgur.com/LiMZSLp.png >>844
対比先が共通レジェ魔王組なのがうんこなだけだよ
あとミッドレンジが存在できないぐらいのゲームペースも厳しい 煽り興味ない立場からするとミネアはいちいち丁寧だから助かるわ >>846
そんなのやりたいなら星ドラかスパライへどうぞ 低コスぽいぽいのアグロよりは魔王ゲーの方がまだマシだわ
アグロが強すぎると序盤で形勢が決まって選択肢無さすぎしょうもないって試合が多すぎる >>844
相手のデッキが完全に分からないと勝てないお前が雑魚なだけ アンルシアを犬にして0にされたユニットが戻るならハーゴン強い ククールでレジェいったけど竜王杯のときのステルスゼシカより勝率高かった気がするわ 新弾の追加とか観戦機能の追加よりPC版はよ出せ無能トーセ 相手のマルティナが外しまくって
全然こっちのユニットが死ななかったときに
驚愕エモ送ってるんだけど
煽りと受け取られてるんかなとちょっと心配でもある
どう? ミッドレンジが息してないせいでアグロ<ミッドレンジ<コントロール<アグロの循環が機能してないのが糞 >>857
結構アンルシの返しにテンポ取る為のアンルシするけどその代用になるんだぞハーゴンさん
ミレカスも見れるしテリミレ姉弟にぶっ刺してやるわ >>861
だだの煽りだろ
てかみんなそんなエモ使うのか >>861
それが煽り以外のなんなんだよバカかwww
せめて自分のマルティナ外したときに驚け もっと煽れおまえら日本人は短気だからな平均寿命縮ませろ テレテテーッテッ ティロッティロッティロッティロッ まぁ!まぁ!まぁ!
黒人死ね 長考しまくる奴にはエモするよ
でもそれで負けると煽られまくるから煽られる前に降参するのがポイント ピサロで運ゲーするときは「よろしく頼む」ってエモる ハーゴン「ゲヒヒ」
アンルシア「いやああああああ」 観戦機能はまあ技術的に難しそうだから延び延びになってるのはわかるんだけど、エモオフ永続を実装しないのは理解が出来ない
最初から付いてて当たり前レベルの機能だろうが アグロ→共通1コス
コントロール→魔王
ってパワーカードあるけどミッドでそれに当たるの冒険者くらいでしょ
んで冒険者の性能がガボ以外コントロール向き
ミッド流行るわけがない >>861キラーアーマーぶち抜いた時は
流石に驚愕エモート連打した
まあそれくらいはエモート機能付いてるんだからいいと思うよ
それすらムカつくやつは流石に開幕エモオフにしろっていいたい >>879
テリーを倒すためにテリーに手を染めた
いわば義賊なんだよなぁ はよスレバトおっぱじめろ レジェンド3桁だから暇なんだよ >>881
義賊ならテリカスから取った勝ち星を他にバラ撒けや ドラクエファンもカードゲーマーも等しく挑発エモくらっとけという運営からの隠れたメッセージ ゼシカでマリベルイオナズンで溜まった雑魚焼きつくすの気持ちよすぎ
相手も想定外やろなあ
手札すっからかんでそこからは何も出来ず終わっていく オカマ野郎だろうがなんだろうがこの機能に必要性を感じないのでエモ切り設定早くして下さい >>888
開始と同時に素早くOFFにしてるけど、稀にエモOFFする前に最速で挨拶してくる奴がいてビビる >>864
>>865
>>866
そこで感謝エモは煽りと思うんだが
驚愕エモは煽りではなくないかなぁと デスピサロに変身してからは別に煽って構わんぞ
なにいってるかわからんしあいつ 意識疎通手段としてのエモ機能自体を否定する気はないけど、このゲームのエモとか明らかに相手をイラつかせるような事しか言わないからな
普通に賞賛したくても賞賛できるエモじゃねーじゃん、トルネコとか >>896
そもそも相手が何を煽りと取るか分からないしエモなんて送らんだろ
俺は取り敢えず相手のアクションにエモ送ったら煽りだと思うから絶対に送らん 何言ってんだ
挑発のエモ挑発目的で使って何が悪いん? >>896
変身演出中に挑発すると、光に包まれながら「よもやその程度とは〜」と言ってくれるピサロが見れるぞ! しかも嫌な人はオフできるようになってんのに…
オフにせず煽られてイライラとかバカか何かか カードピラピラと相手リーダータップ連打が最高の煽りだから 【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.296
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513852863/
次スレな
アリーナなんて中川が喋ってるってだけで煽りにしかならないからエモoff設定はやくしろ 相手が強化カードガン積みしたユニットマネマネでコピーした上で封印やバシルーラするの楽しすぎワロタ >>901
うーんまあそうなんだが
マルティナが期待値を大きく外して攻撃を外す
→やっぱ運ゲーやねえ、これ
みたいな感情を共有して、笑い飛ばすとともに和みたいわけです
これでこちらが勝ってもただの運だし運次第では負けてたよ
という意味を込めての驚愕エモなのです
どう? >>905
ゲームとして必要ない機能の為にいちいち右上の判定クッソ狭い部分をタップさせるガイジ設計に疑問を持たないおめーの方が馬鹿だろ
死んどけ猿 開始1週間でレジェとか言ってたやつ居たけどすげーな 歳だから8時間働いて帰った後とか飯食う気力も起きねーや >>914
やっぱ煽りに弱いやつってイライラやなぁw
ゆっくり落ち着いてタップすればオフにできるよwww お前らがプレミプレミ言うから慎重にやってるのに遅いと煽る アリーナが一番色んな種類あって楽しいな
OTKアリーナ決まると気持ち良いんじゃ〜
決まる試合は少ないけど エモの是非は個人の裁量次第だが、マッチングの度にいちいち設定を切り替えさせるこのデザインはガイジと言わざるを得ない
手札のスタッツ見えないとかいうDTCGとして致命的なミスも含めて思慮の足りなさすぎるUI設計が目立つ
問い合わせに送ってやってるんだからさっさと改修しろボケナス >>920
聞くならお前から言えよ
礼儀知らんのか? ガイジ運営によってはエモートは対話だから自動でオフにしないとか意識高い系発言しだすよな >>912
自己中な奴だな
まあ相手が意図を読み取ってくれると信じてやれば? >>922
煽りやってて礼儀とか言い出すのはさすがに草 だったら煽りやつが悪い訳じゃないやん?
運営の設計叩くならわかるが
煽ってくるやつ叩くのは論点ずれてるんだよ >>927
ならエモに挑発あるゲームやってるお前がアホだろ マグロゼシカ使ってたら6連続後攻だったわ
諦めてテリーにしとけってことか ガイジソードにイライラするゲーム
なんだこのクソゲー エモは悪魔城HoDみたいなレベルでないと不和をまねくよなあ 生放送とかで出た情報なんだろうけどライバルズの記事来たから貼っとく
http://gamebiz.jp/?p=200552 >>931
あなたのほうが真っ赤じゃないですかぁ!w
ゲームなんだし挑発エモくらいでイライラせんほうがええぞ
ストレス溜めるだけじゃんw 普通こういうのって子供が遊ぶのを意識するのに、
たいしたことないじゃないとか退屈させるなよとか、よく実装できるなトーセは エモで煽られたくらいでイライラしてたら社会に出れないぞ
連チャンで何回も言われるのはムカつくけどな これだけ効く相手がいるから勝ち確煽りはやめられない フィニッシュ前に称賛エモ送っただけで煽りとか言われるからな
宜しくとありがとうは礼儀だと思って使ってるわ
それをしないって言うのは俺の心の中の大和魂が絶対に許さないと思うんだよね 闘技場で相手の場に氷塊6個出して全部サイレスして狙い撃ちで勝ちかくやん 俺も
はいはいおめでとう
って位に思って流してるけど
新規とか緩くやりたい人に悪いからどうにかした方がいいと思う >>941
テレッテーテーテテレッテーテーテテレレレテレレー
\スマン/\コ… 機能で挑発あるんだから煽りたいやつは煽る
それは別いいじゃん、機能だし
ただ明らかな故意遅延はクソ
こっちのほう叩くべき ふと歴代ドラクエの戦闘BGM聞いたけどドラクエ9だけ微妙だなぁ
個人的に7が一番好き 故意の遅延も糞だが真面目にやって試合を決めるターニングポイントでもない場面で謎の長考する奴はマジでうぜぇ しかも大したことしてこねぇし ここアメガイジみたいなやつ多いな たかが煽りで目くじらたてすぎだろ 煽りたきゃ勝手にすればいいしそういう機能ついてる以上煽るやつがいるのは仕方ないわけ、ユーザーは悪くない
そういう煽りカスがどうちゃらとかいう問題ではなくて、開発のオナニーで一方的に余計な機能を押し付けられる不快感な、例えるなら勝手に酢豚についてくるパイナップルぐらいウゼえんだよ
パイナップルお嫌いなの知ってますけど添えておきますから毎回箸で避けて下さいっていうガイジ食堂がこれ、しかもわざわざ酢豚の下にパイナップル敷いてある感じ
いらねえっていってんだろ殺すぞ 一番むかつくのはククールだな。その次トルネコ
アリーナの「間違っちゃった」はカワイイ >>946
HoD続編でないかなあ
あのゲームのプレイヤーの一体感は良かった
ハエ消しとか練習したよね >>952
パイナップルに恨み持ちすぎw
分かるけどもw >>952
すごい煽りに弱そうな御方とお見受けしました
煽り機能のないゲームに移住を進めます 奇数ミネアが偶数引いたら何かこう慰めのエモ送りたくなる トルネコ選んだら闘技場全敗したわ
いかづち取れなかった時点で詰んでた 煽られてここにわざわざ書き込むくらい発狂するならエモオフすればいいのに
煽りアレルギーなんだろ?さっさと回避対策しろよ >>965
お前がこの話の本質を何も理解してないのはよくわかった
日常生活大変だろうけど頑張れよアスペ >>967
本質もクソも煽られたお前が発狂しとるだけやけどなW >>967
理解も何も煽りエモで発狂してるアホおるなーとしか思ってないし、本質理解するために遡ったりもしてないんだが
認定厨大変だろうけど頑張れよアスペ
どっかで盛大にやらかして社会的に氏んどけ 何度もマッチングするようなゲームで余分な機能に対してその都度設定させるような劣悪な設計が問題って事だろ
全くもってその通りだと思うが あからさまな悪手から後悔エモしてくると何か策があるのかと思って警戒したら本当にただのプレミってことあって惑わされるから即エモOFFするようなった >>942
氷塊封印したらミニオン殴ってくるだけだろ >>974
ごめんごめん。最近するようになったわ
失敗してないのにフリはしてる お前ら即エモオフするからな
シャカパチして、リーダータップ連打して、時間ギリギリまで矢印煽りするでw
無駄無駄ーw シャカシャカより対抗札あるぜーみたいな特定のカード連打がほんとうざい でも初期はテンション使ってしまった後に
いたずらモグラ出すの
ミスプが伝わるのが恥ずかしくて
出せない時期あったよね
おまえらにも ハースストーンは凄いぞ
試合終わってもハングルでメール飛んで来る 俺のリズムセンスを知ってもらいたいんだが
曲の同期は取れてるのだろうか 勘違いして欲しくないのは俺はリーサル確定で煽りまくるし、こんな機能煽り以外で使い道ないと思ってる
闘技場では本気でこい退屈させるなよ(雷鳴装備)本気でこい退屈させるなよ(テンション)本気でこい退屈させるなよ(スキルセット)本気でこい退屈させるなよ(ゼェェェェアッ)がデフォルト
唯一このゲームの正しいエモの使い方を見たのは
バルザックを出した時に相手のミネアが
「まあ!」「お覚悟はよろしいですか?」
のエモを送ってきたときだけ >>952
パイナップルと一緒にしたらあかん
あれは寿司にガリと同じで体にいいんだよ
パイナップルの効果でさっぱり食べられるようになってる >>953
中身おっさんだから気持ち悪い
煽りは総じて腹が立つというより、キモオタがイキってると思うと気持ち悪い
あと長考する奴な
何考えてんの >>980
1回だけガチでそれやってきたやついたわ
こっちがちょっと優勢になったら即降参されたが パイナップル辺りから気づいてたが、本当にうるさいのは>>987だった >>990
プレミしないように慎重やってる
そう思えば可愛いだろ? >>991
こんな機能と腐れエモ作った池沼が悪い
恨むなら開発を恨むか、さっさとエモオフ設定の要望送っとけ まあ、最初から常時OFF付けてたシャドバは凄いって事だな このスレッドは1000を超えました。
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