【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.303
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.302
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1514033560/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) マネマネさんは自分のユニットコピーすんのが主だと考えればこんな頼もしいカードはないぞ
いやあらくれ呼びには劣るが マネマネでゾーマコピーしても微妙だしね
光の玉を押し付けられないゾーマなんてカスや! はぁートルネコつよ
アリーナ使った後に使うと馬鹿らしくなるわ >>187
4/6/5出してバフして相手が処理しなかったのコピーは強いと思うけど、なんだかなぁ 最近ミネアのまあ!使いまくってるわ
別に煽ってるわけじゃないんだけど アグロ対決で先攻ライバルズが改善されるの絶対に不可能じゃね?
コントロールがアグロに勝てるように作るしかないだろこれw ミネアの「まぁ!」はとても使いやすい。
デッキが偶然要素の塊だからな。 >>178
エスタークをマネマネされて、マネマネした側のエスタークの1ダメでエスターク起動してあっさり勝った事がある アグロ死滅して欲しいけど、そしたらミネカスだらけになるのがもどかしい アグロが死んだら魔王引き運ゲーを繰り返すだけの単調極まりないゲームになるが 手札事故ばっかでウザいからアグロ使ったらメタられてるから結局運が良い時にしか勝てないっていう運ゲー運ゲーアンド運ゲー アプデ後しあわせの種ばかり引くんだけど絶対これ確率弄ったよな?まじしあわせの種とかハズレの確率上げんなや糞エニ >>205
開発運営はスクエニじゃなくて株式会社トーセやぞ アグロが死んだら超必中ミネアゲーだろう
超必中の前には魔王なんて雑魚 でもミネアはテリーで轢けるからどっちにしろメタ周りそうだな 何も考えずに場にユニット並べまくるゲームと
強力カードによるメンコ合戦ゲームとどっちがましか プラ帯のギルメン観戦してたらプチアーノン出してくるテリーがやたら多いんだが流行りなのかね ドラライって1パック高くね?
ハース 100G 5枚
シャドバ 100G 10枚
ドラライ 240G 6枚
は? テーブルゲームなんて目の前に血の通った人間がいるからこそ運が盛り上がる要素の一つになるわけで、顔も見えない相手と淡々と運の殴り合いしたって面白いわけねえわ
実力が結果にちゃんと反映されるプラチナ勢が羨ましい マミーでテリーのヒロパは止められるのにゼシカは止められなかったんだがどういうことだよ >>213
お前のシャドバ10枚入ってんの?
そもそも単位が違うんだから比べても意味ないだろ生成レートが渋いとは思うが >>215
テリーのテンション技はそのターン武器攻撃力+3と貫通を付与するというもので
これの発動自体はマミーで止められない、続く武器攻撃を止めることは出来る コンミネでピサロ処理するのは楽しいんだけどククール処理してると悲しい気持ちになるな 公式ツイッターのフォロワー増えるどころか減ってくの草 アグゼシでレジェにしてきたけど、テリーが誰もギガスラ使ってこないのがめっちゃ楽だな >>213
ハースとシャドバって同じカード何枚までデッキに入るの?特にレジェンド 俺様の組んだデッキでアグロテリーもアグロゼシカも奇数ミネアもコンミネもピサロもトルネコも余裕で轢いてるぞ。
万能すぎるの組んでしまったわ。でもテンポゼシカとかキツイかもしれんな会ってないからわからんが。 公式ツイッターろくなこと呟かんからな
大会のおかげでフォローしたけど、今やってるやつはフォローしないと思うしやめたやつがフォロー外すだけだろ テンション3のデスピサロにマミー打ったら何故か激しい炎打ってこなかったことがあった
打てるのに ミッションめんどくさすぎてログボだけになった
ログボもクソ渋いが アグロ環境が終わるのが先か運営が終わるのが先か…
リリース2か月よく持った方だよ
更に持たせようってんだからユーザーの方が持たないチーン 竜王スリーブはノーマルのがいいけど勇者スリーブはレジェンドのがかっこいいな 雷鳴8コスになっても使うだろうからナーフして?
7コスは軽すぎ 5コスマミー環境になってテリーはきつくなりましたか? 雷鳴ミニオン処理のカードにして欲しいよなぁ
7コスの武器でアグロに入って顔面殴るのおかしいからなぁ 回し蹴り入れてるアリーナ絶滅した?
まったくみないけど マミーってどう使うの7コス見越して使うのか雷鳴受けてから使うのか分からん >>232
シャドバだけ調べてみたけど
まずゲーム通貨が日本円の倍の価値あるから実質1パック200円8枚で
同種カードがレジェンドまで含めて3枚まで入るから一番クソだね >>243
状況によるだろ
ミニオンより雷鳴で殴られたら致命的になるなら顔で
武器振ってテンポとるテリーにマミーはとりあえず顔止めれるから強い >>243
読みに自信なければ後者で十分。
別にリーダー止めるだけが仕事じゃないし
使えそうな場面で積極的に使えばいいよ。 ユニットのことわざわざミニオンとか呼んでるハースガイジ恥ずかしいからやめろ >>240
俺はピサロ用に入れてるけど他じゃ使い道ほんとないしなぁ
最近はなめて前に出されまくるから草生える >>244
必要なレジェ枚数はデッキによるでしょ
シャドバもこのゲームも
できる限りレジェ入れれば勝てるとか思ってるガイジかな 質問します
なぜかランクマッチでテリーとしか当たらず、相手は1コスを絶え間なく並べて間違いなく七ターン目に雷鳴を引くんですがこれはバグですか?
なぜか9枚入れてるこっちの1コスは全く引けないんですがこれもバグでしょうか? >>226
ギガスラッシュ強いのに他のカードが強すぎて腐ってるのがもったいねーよなトルネコにやれよあのカード ククール使ってると何も考えず雷鳴顔面に入れてくるガイジには6割以上勝てるな
冷静に盤面のユニットプチプチつぶされた方がきつい >>253
いや〜いかずちの杖持ってるトルネコにやったら将来暴れだすのが目に見えるからちょっと……
ギガスラ腐ってるのって、奇数やアグロテリーが横に並べないからだよね。意外とアグゼシ刺さってるのでは……?
あやしいかげにギガスラ飛んでこないの最高すぎた 無課金に優しくて楽しいゲームならなんで人減るんですかねスクエニだかトーセだか知らんがなんとかしてどうぞ 闘技場のテリカスは開幕は意気揚々とこっちのターンずっとシャカパチして煽ってくる割に
負けそうになると音沙汰なくなって笑える
そういうことしてくるアホには勝ち確矢印煽りしてる レジェンドが1枚に制限されてレジェンドより強いカードが2枚入れられるっておかしくないか? 無課金というより初心者に厳しいゲーム過ぎたんだよ
初心者同士が生温く殴り合って満足できる帯域がないんとちゃう?
ハースは上下の振り分けがしっかりしてるからな >>221
いやーテリーはテンション技自体に×マークが付いてた気がするけど
気のせいだったらすまんが 闘技場久々にやったんだけどこれレジェンドでる確率あがった?
自分も相手も2枚位出してくるんだけど 今いかづちの杖なんか採用してんの初心者くらいだろwギガスラくらいあげていいわ >>262
×マークついてるのは「このターン中攻撃力+3で殴れますよ」という意味のアイコンでしょ
あのアイコンを表示させるまでがテンションスキルの発動、その後の攻撃を封じるのがマミー 冬休みだからって露骨にテリー増えすぎだわ。やりたくなかったけど回復ガイジやるしかないな >>265
今採用してるかどうかじゃなくってカードプールとして存在させるのがまずいんだよw リセマラで取ったゾーマを出す間もなく人魂・感謝のメラゾーマで終わるゲームだったからな
そりゃ顔真っ赤になって勢いでアンストするのも分かる 別にいかづちの杖くらいいいじゃん
超力と変わらんだろ 闘技場のマッチングエラーでランクマの画面に飛ばすの止めろ
いやそもそもマッチングエラー止めろ 勢いでアンストする勢はそもそも最初期のサーバー事故でもう止めてるぞ いかずち強いと思えないんだよなぁ
他ヒーロー持ってたらかなり強いんだろうけど いかずちは亡者を絡めてブロック形成する甘えたプレイを咎められたからな
少なくとも前環境には刺さってたよ
トルネコ自体が弱かったけど いかづち強いっていうやつは大抵初心者、グラクロみたいにリーダーまでダメージ与えれるなら強いけど >>878
デイリーゴミクエ出てくる頻度上がってマジで死ね 闘技場10戦がダルすぎる
5戦でいいだろあれ
それだけで大分変わる >>878アプデしてから色々グダグダじゃねえか死ねカス いかづちはデッキに入れなくとも効果あるよ
縦に置いたら処理されるのではと思わせるだけでも意味がある >>279
わかる。10戦以上なんてやりたくないから1回もやってない 実際テンションなければブロック刺さるテリーよりトルネコのほうが配置圧力あるかもしれん やーっとゼシカ10勝出来た
闘技場はゼシカが一番デッキ事故やばいわ いかづちwミネアからしたらカスカードすぎるわ、何が壊れる未来だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています