【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.309
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他DTCGの話題は荒れやすいのでスルー推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured だってこの運営、自分達のゲームを盛り上げる気がねえんだもの 現環境はとりあえずシールドオーガ突っ込んどけよ
マジで積み得だから >>261
真面目に答えてあげる
@デッキ構築が悪い(カラスとか越前等)
Aピサロ使ってることが間違い
B下手糞
つーかマジ過疎 >>261
俺はテリーを使う側の人間だけどイエローシックルは2枚がいいと思う >>260
わかる
格闘カード自体がほぼアドにならんよな
ストパン引けりゃまぁ悪くねぇけど、安定性皆無で信用できない >>260
おっしゃる通り、メラゴに弱い。デッキコンセプトにも合わなくなったので最近は俺も避けてる。
ただ、1ターン目に即出しとかしなければ問題はないし、ストパンと精神統一を引けた時のメリットが結構でかい。
決して弱いカードではなく結構便利で、割りの良いなカード。
中盤あたりにコイツの飛び蹴りでにおうだち処理できることもある。 >>261
カラスとワカメ御膳要らなくねって思うけどレジェ上がれないデッキでもないと思うけどなあ
あとドルマゲスりゅうおうバルザックのどれかは居るなら入れたい メラゴ握ってないことを祈って初手かくパンは良くやるわ
ドロヌーバやシックルやはぐりんが手札にある前提だけど プラチナで苦戦してる話よく出るけど全体のレベル上がってきてんのか 月10枚程度の新カード追加欲しいなー
対戦したいデッキ作りたい、でもやれる事はすべてやった状態
このまま2月までとか長いわマジで メラゴガーは雑魚だから無視しとけよ
はぐれでピサロナイト弱いっていうレベルのアホ
格闘パンサーテリーにいたら最強だから AppMediaのテンポゼシカ、笑い袋2枚入ってるのどうなの?イオ外してまで入れるカードじゃない気がするんだけど >>261
カラス2サイレス1抜いて束縛シックルはぐメタin
ガチャコは今どうか知らんけど俺がプラだった頃はサイレス投げられてそのまま死ぬパターン多かったからもっと安定感あるユニットにした方が良いかも
ゼルドラド抜いてグラコスか魔力解放
以上 メラゴクソクソOPOP言ってて思い出したけど他のDCGにも同効果のカードあったけど誰も使ってなかったな
冷静に考えるとこんなカードですら一線級って悲しい
新パックはよ >>288
シャドバだとランダム1点1/1の1コスト最強なんだけど???
選べて顔も選択出来るとか超絶壊れだぞ ミッドレンジテリーとか言うくそ雑魚ナメクジ
今の環境だと剣鍛えるテリーはよわい メンテで入れなかった時にマリベルマダンテ最強だと信じてたあの頃が懐かしい ピサロにサイレス入れてる奴は何も分かってない
だから勝てないんだよ テリーやるならアグロで軌跡抜いて雷鳴2求めて1〜2パパスやってみ?
先行取ったらまず勝てるしカミュ死体連打されても雷鳴連打で勝てる ククールに萎えてインチキコンミネ始めたら結構勝てるわwwwwwマジインチキwww
ミレーユもジュリアンテもないが普通に戦えるwwww >>291
悪かったな。1枚入れてるわ
この前までは一切入れてなかったんだよ
プラチナ2から勝てなくなってな 笑い袋もイオもいる
イオ抜いてまで入れたいカードってなんぞ ドラクエ好きな層って対人ゲーなんか望んでないんだよな
DQRの失敗でそれが判明しただけ良かった テンポゼシカは笑い袋で1削ってイオ撃つデッキだと思ってた ピサロにサイレスとおおがらす積んでる奴はアグロテリーにどうやって勝つつもりなのか問いただしたい レジェランク外でドラゴンピサロで潜ってるからプラ1の皆はチャンスやで
メラリザードとかいつ活躍するんだろうか >>299
ソロプレイは必須やな
課金煽りにマルチ系を中心に据えてたとしてもやっぱ必要だわ
DQMSLとかシブトいしラプソーンとかなんだかんだ盛り上がっとる そもそもカードゲームやるオタクとドラクエはあんまり噛み合わなかった気がする >>299
てかDCG初心者にはモンスターにもボイス付けて
媚びたほうが良いかも
ドラクエのモンスが喋るだけで喜ぶやろ 相手のシドー読み勝つとすげえ気持ちが良いな
体力5は正義ですわ 俺もカードゲームはやらんかったけどドラクエだからやってる
それだけ >>307
それはある
ドルマゲス以外にもボスボイス欲しい
ゲマとかデュランとか >>308
露骨なHP調整してくると笑うw
それしか手が無いのは分かるけどね アグロテリーは4マナサイレス使われてまで止められたくないユニットは無いっちゃ無い カードゲームじゃレイドとかも無理やろな
あってもターンぎりぎりまでアンクルホーン育てるの目に見えてるし >>261
たぶん色々意見あると思うが共通するであろうのがカラス2枚と束縛だな
この3枚をはぐれ、シックル、マミーに変える
他はガチャ子いらないとかカミュいらないとか御膳いらないとかはあると思うが3枚は確実だわ >>311
だよな
そんなのドラクエじゃないとか言うけど
むしろそう言う世界観に慣れて
色んなボイスが飛び交う方が楽しいよな テンポっていかに手札消費抑えつつ一転攻勢を迎えるかってデッキなのにイオ抜きとか笑い袋抜きとかで本当に戦えるんだろうか
どうやって時間稼ぐ気だよ DCG好きでドラクエ好きでシャドウバースやめたやつだけついてこい >>209
あまり採用デッキは見ないがおたけびは強いぞ
単純に敵のユニットを返せるので、終盤に道を開けたりゾーマの処理を保留したり出来る
足払いや飛び蹴りを使えば後列だろうと関係無い
自ユニットをおたけびで手札に返す動きも強い
アンルシア、シドー、マミーや処理されたゾーマあたりを返すのもおすすめ ピサロ使ってる癖に変な色気出すなよ
大人しくドローしてMP増やしてドルマゲスりゅうおうシドーゾーマの順番でメンコしとけよそれ以外にあのカスに楽しみ方ねーから あーあいがシャドバ復帰ってマジ!? シャドバやめます!! 天変地異は3×4ダメか永続超必中かお得意の占い方式にしろよ
いくら必殺技とはいえぶっ壊れすぎだわ >>322
ゾーマ返したところで光の玉被せられるんだからどうしようも無くね?
昔やってたけど苦しくなるだけだぜ HSのパクりだけど最低限のシナリオ用意して3択でデッキ強化しながら進んでいく一人用モードとかウケると思うよ
存在自体パクりなんだから面倒くさがらずやれ カラスとタタリやっぱり微妙だったよな
抜いてまた頑張ってみるわ
意見くれた人達ありがとう >>326
そりゃリーサル圏内じゃなきゃそうだよ
処理を保留してるうちに盤面で倒せるケースくらいあるでしょ 除け者同士あーあいとインテグラルがつるんでて草生えた
ドラライは流刑場じゃねぇぞ(泣) マジか。俺は抜いたけどそんなに困ってないわ。耐えるのにも、リーサルにも使える紅蓮が便利スキルすぎる。
入れても1枚かな。
AppMediaのテンポゼシカにイオが入ってないんだなこれが。
笑い袋残すなら外す候補はゴーストとセクシーってとこかな?
なんか、代わり映えなくてつまらんな。 お前らククール弱い弱い言うけどそのククールにボッコボコになす術なくやられたんやが hsのアドベはやってもらいたいけど他のdcgがやってないのを見るに技術的に難しいのかもしれん ジャガメ流行してるのにドルマゲスでメンコは流石に草生える >>335
おまえがククールをりかいしてないだけ
どうせいきなり成長したユニットにぼこられたんだろ >>261
この構成でプラチナ3から一敗でレジェいけたよ
ドローソースは個人的に欲しいかな
おおがらすより笑いぶくろの方がいい
これじゃダメってとこあったら教えて欲しい
https://i.imgur.com/NlPCh9J.jpg どいつもこいつもジャガメシールドオーガマミー
もうちょっと自分のデッキの個性ってもんを持てよ >>335
ククールの攻略は簡単だ
「出てきたユニットは片っ端から処理する」
「1ダメや2ダメでむやみに顔を殴りにいかない」
この2つだけ守ればまず負けない
それがククール むしろジャガメ1点とかケアされまくりで6MPユニットと化してるところある 奇数ミネア組んでみたんだけどこんな感じか?
よくわからん >>343
強いカードを変えれば良いってもんじゃないでしょ でもお前らドラクエ3の女僧侶スキンが来たら僧侶しか使わなくなるんだろ? >>351
隠者つっこむくらいならトマトの方が相手は困る
後は好みの通りだけど俺は1コス2枚とタロショ1枚減らして犬とキャットバット増やす方を選ぶ 奇数ミネアってミネアの楽しさ薄くね?
やっぱコントロールで嫌がらせしないと意味ないよ
散々ククールでやられてきたんだからよぉおおお >>343
そうして欲しかったらまずはテリーとかいう糞カスをナーフしろ HSの後にこのゲームやるとマジでつまんねえな・・・
モチベ低すぎて来月はレジェどころかクエスト消化すら危うい
新パックで会おう >>358
ドバカスカードマンはまず職安へ行くべき >>354
どういうこと?太陽悪魔隠者入れろというのか?
>>355
トマト天変地異ないけど怖がってくれる?
というか奇数って天変地異いれるもんなの? >>356
そこまで行くと使ってて苦痛なんだよなぁ
そもそもミネア向いてないんだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています