【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.313
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他DTCGの話題は荒れやすいのでスルー推奨
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.312
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1514514817/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>5
プラチナ1に負ける仕事ちゃんとこなせよ
俺がプラチナ1に上がってからでいいが >>7
あじわわせるガイジ、お前プラチナかよ
こんなスレ見てる暇あったらランクマ潜れ おいios版更新しろって出るくせにストアページ飛んでもアプデできないんだが 悲報
シャドウバースセルラン4位に浮上!アクセス多くて鯖落ち2回
http//i.gyazo.com/c6a597d5cbd373eac223c41f263d215b.png
一方ドラライは?ま〜んwwwwwwwwwww圏外wwwwwwww
http://i.gyazo.com/bac2d82c70462dab21741263150b0270.png プラチナと当たったら負けてやろうとは思ってるけど、マッチングしたことないわ 前スレのくっさいプラチナテリー
まさかいい歳こいてねーよな?
んでデッキ晒してやった奴は本気だったの?
ネタだよな? >>13
そもそも相手のランクってどうやって判別すんの?開幕の映像飛ばすから基本分かんないんだけど >>9
ちょっと今日は疲れちゃった
ちなみに今回と前回だけよ、俺があじわわせたの
元祖さん見てたらごめんね >>10
アップデート一覧の画面を下にスワイプして更新しろ
そしたらアプデできるようになる >>15
そこしか確認方法ないんじゃないか
毎回飛ばさないで見てるわ >>12
せんきゅー、今日はもうおやすみさん明日また頑張る こいつ俺がシャドバスレに書き込んだと見るなりこっちに帰ってくるしヤバスギ ピサロの破滅への導き使ったらピサロナイトが2体手札に追加されたんだが
6コスト以上のカードを2枚じゃないの?
もちろんデッキには6コスト以上のカード沢山ある状態で 悲報
シャドウバースセルラン4位に浮上!アクセス多くて鯖落ち2回
http//i.gyazo.com/c6a597d5cbd373eac223c41f263d215b.png
一方ドラライは?ま〜んwwwwwwwwwww圏外wwwwwwww
http://i.gyazo.com/bac2d82c70462dab21741263150b0270.png 鯖落ちは3回なんだよなぁ
いかにこいつが全てにわかでエアプか分かるわ スクショ張るのって簡単なのないかな?
スマホから張るの面倒臭くね? >>23
ユニット対象にして供物みたいに捧げる奴だよね?
2枚って書いてるし5コス地獄からの呼び声と勘違いしてるわけでもないのか
謎だな もうすぐお正月キャンペーンの次のキャンペーンの告知まだ? なんでプラチナ1はプラチナ1のみに当たるとしないの?
レジェンドと当たるっておかしくね レジェンドの方がレベル低いんだろ?
上がりやすくていいだろ やっぱこのゲーム明らかに優遇アカウントと不遇アカウントでドローの質に差があるよなあ
3〜4ターン目くらいまで高コスカードばっか引かされて身動きできず、それ以後は逆に1・2コスしか引けず強い動きができない
そんなこちらをあざ笑うかの如く、相手はしっかりマナカーブどおりに動いてこちらが打った手に対する最適解を出してくる
シャドバでは課金・無課金でドローに差があることが立証されたし、ライバルズも確実にこの手の操作はしているんだろうな
こんなイカサマじみたやり方で勝率バランスが取れていることを演出しても何の意味もないのにねぇ 奇数ミネア離れらんねぇ
他のデッキ組もうとしても納得できるデッキができない 俺と当たるピサロは8割方供物2枚もってる
7ターンゾーマされまくり。自分でピサロつかったら供物はほぼこない 悲報
シャドウバースセルラン4位に浮上!アクセス多くて鯖落ち2回
http//i.gyazo.com/c6a597d5cbd373eac223c41f263d215b.png
一方ドラライは?ま〜んwwwwwwwwwww圏外wwwwwwww
http://i.gyazo.com/bac2d82c70462dab21741263150b0270.png ももんじゃ強いと思うんだけどなんでみんなドロヌーバなん? トルネコデッキにメーダ2枚入れたら2連勝できた
やっぱメーダって神だわ >>35
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ そんなこと言われても
/ (●) (●) \ どうすりゃいいのさ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
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|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」 結局トルネコが1番使って面白い
前はアリーナだったが >>35
その書き方はピサロかミネア使ってレジェンド目指してるだろ?
素直にテリー使え
若しくはクソゲーと気づいて辞めるべき
このまま続けたらマジで病むぞ >>40
先行で最速で出そうとするとうまくいっても223だから >>40
2ターン目に置いて有利トレードしやすい
ももんじゃはヘルス4無いとTS で取られる >>40
悪くはないと思うが強さが劣勢限定
ヘルスは2/2を上から取れれば十分だし攻め手に回ってる時に能力を活かしづらいからステルスのドロヌーバがよりメリット大きい プラチナ4星1まで落ちたけどなんとかプラチナ2まで帰ってこれた
まさか占いミネアであんなに連勝できるなんて >>51
そういうことか
アグロテリーミラーで顔殴りあってたからわかんなかったわ でもこのゲームって先行にしても後攻にしても本当に連続で引くんだよな
インチキ云々とは言わないが乱数仕様がおかしい説はあると思う
楽天のサッカークジでも思いっきりやらかしてたし トルネコが楽しすぎて辛いって書こうとしたら
同じこと書いてたw
まぁ負けのほうが多いが
妖術師マネて種で2ダメとか色々試せて楽しい ただの23とか出した瞬間ヒロパで殺される
ドロヌバはほぼ確定で仕事するから偉い >>55
こんなに表向きなバグが多いのに見えないところ、特に乱数とか気づかれにくい部分もおかしい事になってると思うよ。 >>45
とっくにテリー使ってるよ
開幕手札が雷鳴・雷鳴・死神貴族、その後のドローがマミー、死神貴族、マミーと高コスばかりが続き
一方的になぶられ続けて何とか耐えたと思ったらこの後はひたすら1コス引かされ続けてどうにもならないってね
こんな確率的に滅多に起こりえない事象が多発するんだから、意図的な操作が行われているのでなければ説明が付かない
そうでないのならこのゲームのアルゴリズムそのものが破綻しているということだからどの道大問題 優遇アカウントと不遇アカウントはない
運のよさはその人自体に紐づけされてる
お前が不遇人生なんだよ ドッカンテーブルが
ガチャじゃなくてゲームのほうに組み込まれてるかも 今のスタンダードパックチケって新パック出たらそっちには使えないの?
DCG初めてなんでこういときどうなるかわからん
教えて偉い人! この人怖いよ
その文体で優遇不遇アカウントがあるとか愚痴ってるレス前にも見たわ
心の病院行った方がいいんじゃない >>57
ドロヌーバで壁出来ればいいんだけどな
それでももんじゃ入れたんだったわ >>63
おまえは眼科に行ったほうがいいぞ
頭の眼科にな >>35
あ シャドバスレにいた統合失調症ガイジやん はよ病院いけw >>62
使えないよ。スタンダードチケットって書いてあるやん。次弾は別名称のパック。 優遇不遇はわからんけど、竜王杯の時600円だけ課金した俺はだいたい低コストから引けてる
関係ないと思いたいが まぁ被害妄想ひどい奴ってのは少なからず居るわけで
だが、クリフトだけは見えない力が働いてるだろいい加減にしろ >>64
大抵2コスは2、3ターン目に使う為に入れる訳だから2、3ターン目に強い方が強いだろうな 俺が勝てたときは俺の実力、負けたときはゲームの確率操作だろ?
俺もそう思うよ! デッキ枚数が十分に大きいとして簡易的な計算で確率出せるけどめんどくせえ >>59
気持ちは本当に分かるし
操作ももしかしたらあるかもしれない
(ネット麻雀みたいなもんでプレイヤーを楽しませる演出として)
それを認めたうえでダラダラ遊ぶのが良いんじゃないかな
悪い意味で必死になり過ぎてるんだよ
コンテンツ的には本当に小学生から中学生向けの娯楽だ
まずは三日程プレイ禁止して、問題が無かったらアンインストールして
綺麗さっぱり忘れた方が絶対に良い
こんなクソゲーにイライラするのは本当にお前の人生が勿体ないよ >>67
サンクス!
チケット貯めても意味ないんだなー
おとなしくゴールド貯めとくわ さすがに1月1日なにかプレゼントとか
ガチャジェム割引セールくるよね? ピサロの回復ソースなにいれりゃいいんだ
オークキングはマミーやらりゅうきへいに上から取られてどうも使い勝手が良くない気がするし レジェ確だろなー
個人的にはレジェ確よりSレア確3枚欲しい >>68
俺も微課金だがもし運営が操作するなら微課金を一番勝ち辛くするだろ
課金する可能性すらない無課金を操作するなんて考えられんわ >>74
そうそう、そんな普通にありえそうな確率で発狂してたら天和とか地和とかくらったら死んでしまうわ。 運よく優遇アカウントを割り当てられただけでイキってる方がガイジなのでは……?
不遇アカウントって本当に大変なんだぞ、本当は勝てるはずのゲームの何割かは強制的に負けにさせられてるんだからな
闘技場やってもチート使いとか運営垢に優先的にマッチするように仕組まれるし、マジ損害賠償ものだわ 運営が各試合に確率操作するのってすごい大変じゃないか? >>83
試合ごとじゃなくて
ドッカンテーブルと同じ仕組みだよ
優遇アカウントと不遇アカウントがある 元旦はレジェ確定チケット数枚で(おそらく三枚程度)決まりだと思う
ここまで頑なにレジェチケ出してないのは運営がカスじゃなく
元旦イベントを盛り上げる為だろう 運営垢はともかくチート使いは負け垢と対戦つなげる前にBANしろや 友達やってるの見せてもらったんだけどDQ1のバトル曲アレンジいいな!あとJOKERのも懐かしい これが統失ってヤツか・・
あのイワマンこと岩間と一緒だな 人の意見は一ミリも耳を傾けずにひたすら被害者のように振る舞い続けてる
心の病気だよ アカウントごとに優遇・不遇を振り分けることで全体的な勝率は50%前後となり神バランスを演出できるし
何10連勝もするスタープレイヤーを作り出すことで盛り上げを図ることも可能となる
実際シャドバでは有名実況者が神ドロー連発して連勝することで信者が湧き、現実にセルランも上位に位置している
ま、不遇垢振り分けられたこっちはたまったもんじゃないがな >>86
マジかよレジェ確定チケ3枚とか神すぎるだろ レジェとスタンダード一枚ずつじゃね?
まさか両方無しでゴールドだけをお年玉です^^ってくれたりしたら卒倒する (前半高コストきたならそりゃ後半は低コストが来て当たり前じゃないだろうか) おまえら正月にズッコケるための前振りしすぎだろ…… >>85
どっかんテーブルってのをよく知らんから分からないけど、試合の引きに関しては、どのカード引けば強いかとか運営に分からなくない? 年明けは鏡餅みたいなスライムタワーのアイコンがもらえるよ!やったね! >>101
むしろ鏡餅スリーブとかやらかしてほしい レジェチケ1枚だけ配布ってことは無いと思うけどな
後は
レジェチケ1枚
スタンダードチケット10枚
闘技場チケット3枚
が入った福袋を1垢1個限定で1000円で売るとかだろう
正直、今回ばかりは自信あるぞ 俺がアルカナでしょっちゅうアルカナを引くのは運営に操作されてるからです 正月ログインもスタンプ・アイコン・スタチケの3点セットでユーザーを煽ってきたら神運営と認めざるを得ない サーチのタイミング工夫するだけでアルカナの事故はちょっと減るとだけ言っとく
先にタロット集めとくようにテンションキープしたりして ここでレジェ配るにしてもせいぜい1枚
1枚でも大盤振る舞いすぎる 1アカウント一個だけ職業専用福袋とかどうだ
1000円でスタンプ、衣装、専用レジェ一つセット
自分のメインキャラはこれだっていうアピールしたい 1月1日限定で5000円課金パック購入でアカウントが負け垢から勝ち垢に再設定されるらしいぞ
スクエニの社員から聞いたわ 無課金でも20種以上レジェ持ってるしレジェ確貰ってもどうせ被るから闘技場チケ10枚ぐらい配ってくれ
新弾までに20kは錬金石貯めときたい >>112
先にサーチできるタイミングなら勿論やってるわ >>117
そうじゃなくて後攻2ターン目とかにテンションキープしたまま終えるってこと
次のドローで特技が引ければそれだけデッキの中からアルカナバーストが残る可能性が減る まぁここの運営ならスタンダードパックチケットだから安心しろ >>85
1試合ごとに手動で操作してるわけないじゃん
単にアカウントごとに手札事故率を設定するだけでいい もちろん自分の手札みて何がほしいかっての考えた上で判断するけどな レジェンドチケットは流石にこないだろ
普通のガチャチケ1枚くらいだろ カードの調整より先攻後攻格差をなんとかしてほしいわ
アリーナで後攻渡されても手札増えるだけで、手札使い切る前に先攻に殺されるから後攻のアドバンテージが機能しなかったとか良くありすぎて困る
かたやテリーゼシカピサロトルネコあたりは後攻渡されても後攻のアドバンテージを活かした動きを作れるけどさ ククールさんなら2/3/4がいるだろ!(強いとは言ってない ナーフが3枚ずつくるんなら
雷鳴、ようじゅつし、あと一枚わからん もうデッキにスライムしか入れられないようにしようぜ 乞食に負けたら一年後に良ゲーになってもサービス終了の未来が見えるわ
カード欲しいなら課金しろ、するほどじゃないゲームならたりてなくても別にいいだろ まずククールはククールというデメリットを無くすべき >>119
理屈は分かるけどむしろドローで特技引きたくないから絶対持ち越さないわ俺なら
そもそも特技三枚しか入れてないから試合の後半はただでさえヒロパ腐るし、ほとんどの場面ではサーチで引ける特技より確実に場に出せるユニットをドローしたい
アルカナ事故確率は確かに減らせるかもしれんけどね
序盤ドローで特技重なった試合とかほぼ負けるし、特技はできるだけサーチで持ってきたい 雷鳴の剣ほんと害悪じゃね
ウォール貼って次のターンで詰めれる状況に持ち込んでもお祈り運ゲーで顔に飛んで負けとか萎えるわ やっとプラチナ1まできたけどここからが長いよおおおおお
時間もあまりないし助けて >>138
詰めが見える時点で雷鳴関係無くアレ
本当にやばいのはそれを作る奇跡 バージョンアップしろとなって入れません!appからもアップデートできません!どうしたらいいですか? >>140
奇跡ヤバイけどやっぱストレス溜まるのは雷鳴運ゲーだなあ ヒロパとか必殺が弱ければ
雷鳴そこまでな気がするけど
雷鳴ごときがあの威力なら次はだせねえな >>144
運ゲー三点の糞さもわかるけど雷鳴はやっぱ色々あった結果に過ぎない感じなんだよな
カミュで雷鳴取ったときとかまず持てない振れないってなるし、テリーなんで7MPでそれ出来るのって考えると中盤のクソさの方が このゲーム不便すぎるだろ
フレンド機能はないし、ギルドも誰がインしてるのか分からないし シャドバスレ楽しそうでワロタw
やっぱり新弾だよなぁ… >>139
そこから3まで落ちるバグが多発してるみたいだよ^^
もうすぐ除夜の鐘が鳴るね^^
素敵な新年を迎えれるといいね^^ 相手のヒューザにマミーつかったのに
次の相手のターンで眠りながらスキルは発動するんだな。 ギルメンが着々と勝ってて嬉しいわ
プラ1だし頑張ってレジェになって欲しい 奇数ミネアでジュリアンテ22引いてくるのずるくない?
感謝しますじゃねーよ なぁ、セクシービームってカードゲーマー的には何の問題もない性能なのか
序盤低コストの並べ合いで、もぐらキャンドルメラゴ出してたらキャンドル奪われモグラに突っ込み残り火がメラゴに飛んで全滅
相手の低コスは元気に顔殴ってきました
何これ、何故これが3コスで出来るの カードゲームこれが初めてでサービス開始からやってるんだけど、新弾って他のカードゲームもこんな遅いもんなの?
もうずいぶん前からほぼ同じデッキで同じユニットしか見ないから飽きて来た
かと言って自分で珍しいユニット使うと弱すぎて勝てんし 何でここはやたらミネアディスられるんだ
コンミネがズルい言われるのは分かるけど奇数にズルい要素なんて一つもないだろ
環境上位のテリーやらゼシカ使ってる奴がミネアディスってんだと思うと納得いかん
そっちのがよほどズルい性能したカードばっかりじゃねえか テリーはテンションで盤面をまとめて処理できるから並べにくいのが嫌
そのくせ専用ユニの性能が高い
ヒーロー性能高いんだから専用ユニを弱くしないとバランス取れないのに、
たてまじんとか頭悪い
>>156
世界で大人気のハースストーンでは1コスだよ
しかも相手ユニ攻撃力1にするスペルとかあるからより凶悪
ドラライの優しさに震えろ >>156
HSには同じ効果のカードが1コスであってだな
ただゼシカに持たせるカードだったかは疑問、ダメージ特技で除去させるデザインじゃダメなのか >>159
えげつない除去になんでドローまでついてるんだよ。まずここからおかしいわ みんなズルいでいいじゃん^^
そんなむきにならんでも^^ >>159
すまんただ占い二分の一でその時必要な方引かれたからずるいっていってるだけよ
コンミネはむしろ必中発動してから占ってるからずるさは感じないわ >>156
残り火は運要素あるけど、その盤面なら同じ3コスのジャガメもささるしセクビに限った事じゃない。
なんなら2コスでもその盤面綺麗にできるんだよ? 10000ゴールド溜まったから次拡張まで休止
500円しか入れてないけどレジェ26種揃えられたし好きなデッキ組めて楽しいわ
本当はハースストーンで同じ状態にしたかったんだけど
向こうは始めた時期が遅かったのとレジェ砕いてレジェ作るような馬鹿してたせいでカードが全然揃えられなかった >>159
共通の強カードが奇数に多いからじゃね
はぐメタ、ガチャコ、魔王、マミー、1コス群
今偶数で入れたいのはサイレスくらいで奇数がたいしたデメリットになってない 奇数ミネアなんて所詮tier2デッキなんだが
文句言われるほど強くないよ レジェ2匹はインチキ丸出しだし何なんだよ超必中とか手札を選ぶとか
ミネカス陰キャはテリーが!テリーの対策をしろ!とか言ってタゲ逸らししてるけど、どう考えても一番理不尽なのミネアだろ
お前らアグロテリー以外にどうやって負ける要素があるんだよ 深夜帯のレジェンド下位全然テリーいないな
おかげでテリーに厚くしたピサロでコントロールやミラーで負けまくったわ ミネアにヘイト溜まる気持ちもわからんでもないがデメリット抱えてるしなぁ
奇数は有能偶数入れられない。その結果手札事故
インキュ、アルカナ、(犬)で自滅
コンミネは銀タロ引けなきゃそのままフルボッコ >>170
昨日の3戦全部チンポだったわ
使い方が分からないのか、散々悩んで手札出してはクソみたいに負けてくれたけど >>160
>>161
これ引くだけで序盤制圧確定ですやん‥
まぁ同じ場面でジャガメ出されてもそんな変わらん状況と考えるとまぁコスト相応なのか
>>162
そのえげつないドロー付きの除去はデッキから徹底的に偶数抜く代償を支払ってヒロパ性能も制限してようやく得たもんだぞ
他と違って並み居る2コスも持てないしサイレスも撃てねえんだぞ
それでアルカナ強過ぎとか言わんでくれ強くて当たり前だろ >>171
手札事故ならピンサロさんの方が多いんじゃないか?コントロール系は事故ったら数ターンイキむしかやる事ねえだろ ミネア最大のズル要素はミレーユのキチガイドローだろ、あと最強の除去モンスターこと糞トマト ミレーユは見かけたら30匹はいる。躊躇なく叩き殺すべし。隠されてたらサイレス 奇数ミネアといえば大会でテンポゼシカ用に悪夢の訪れ入れたいからあれ1or3コスかにしてくださいお願いします ミレーユは間違いなく強い
出た時点で仕事してる上に処理強要、おまけにスタッツ高い
他の専用レジェと比べでも強いしズルい言われてもしょうがない、確かに強いから >>174
それも奇数と同じようにランプの特性活かそうとすると生まれるデメリットだね
ただピサロの方が使用できるカードプールはだいぶ広い ミネアは使って楽しいのか?
銀タロ引けず奇数も引けず…みたいなのがレジェでも多くて一番見苦しいんだけど >>181
それだよな、ただでさえ多くないカードから偶数除いてるんだから当たり前といえばそうだけど
早く新弾でバリエーション増やしたい 相手のデッキ強すぎるとか思ったら一回そのデッキ使ってみれば
大抵そうでも無いから ミネアのいいところはテンション溜めた時に下品じゃないところだな
乳女は後方に向かってどデカい屁を放ってる様にしか見えない 奇数デッキに犬なんてだいぶ前に抜いたわ
事故率が目に見えて減った ミレーユとか囮として使いやすいし生き残れば仕事継続するし本当出し得 ユーチューバーの丸パクリデッキやってる奴何が楽しいんだろう 滑り込みレジェなれたわ
しおこうじアリーナ様々だわ はぐれメタル強がシャドバスレでガン無視されてて可哀相なんだけど・・・
資産家なのにエーテル足りないとか言ってるし可哀相 メタとかカードが動くのって大概共通カードだから
クラスみんなが入れ替えるから確かに変わってるんだけど変わってないという
面白味がないんだよね なんか雷鳴無しの強いテリーあるらしいけど誰か教えろ ククール飽きたからミネアやったら強すぎワロタ
しかしなんで敵のククールはチクリングールなんて雑魚コンボカード使うのかね アグロテリー強いの信じられないんだが
ガチャコッコとかサイレスとか仁王立ちキャラ出せば止まるし弱くね? >>198
ククールに比べりゃ大体どのリーダーも強いっていうね、色々とコンボあるのは面白いんだけどなぁ バランスは糞だし相手の長考に付き合わなきゃいけないのも糞だし糞のスライムタワーだな テンポで時間切れするのどんな負け方よりも気分悪いわ
最速で動き始めてもようじゅつし見習いの着地点見て動いてたら間に合わないわやまびこが帰ってくる頃には締め切られてるわ
何なのこのクソゲー >>201
アグロテリーが強い事が分からないという事はお前アグロテリーしかやった事ないんだなw
他のリーダーどれ使ってもいいからアグロテリーと連戦してみろよ。いかに理不尽で脳停止ガイジのくせに強いのか分かるから アグロよりコントロールのがよっぽど脳死なんだよなあ
下手糞が脳死プレイでアグロをやるだけで 本来アグロは緻密な計算と駆け引きが問われるデッキなのは確か
シャドバがその常識を覆してるせいで勘違いされやすいが アグロとか顔殴ってるだけなのに緻密な計算とか笑えるw 顔殴ってるだけで勝てるのは手札ブン回ってるか相手が事故ってるか相手が雑魚かのどれかやが このゲームのアグロは序盤から選択肢多いし脳死作業なんてしたらその分勝率下がる
脳死したいなら手札枚数が多くなり辛いコントロールのピサロ一択だよ 確かにピサロは一番考える事なかった
選択肢自体があんま無いことが多い 今の遅漏UIですらバグまみれなのに、
選択即時解決のUIに今から作り変えたら恐ろしいことになりそう 演出カットはもう諦めろ
いい加減この運営になにか望むのはもう無駄だと悟れ いや、アグロもコントロールも考える量は似たようなもんだろ
このゲームのピサロとかミネアは序盤のルートをほぼ決め打ちのデッキが多いから序盤の考えることが少ないだけで
アグロは中盤以降は引いてきたのを出すだけだから脳死になるのと同じ
考えるタイミングが違うだけ チンポは単純に固まってしまって動かない長考ガイジが多過ぎ。演出のせいではないわ アグロテリー強いはネタだろ
仁王立ちで何もできなくなる雑魚ってイメージしかねぇわ
ランカーの奴も別にアグロテリーだけ使ってる訳じゃないからな
先攻取ってさらに相手の手札が事故ってやっと勝てる感じ アグロテリー強いっていうか、流行ってたから対策されまくって今に至るわけだし
その結果におうだちで止まるじゃんっていうのも変な話じゃね 演出カットしてドローの時の不快な時間も減らせ
無駄に長いのだけが問題 糞演出はしないできないじゃなくて余計な事しただからな
しかもやるべき事腐るほどある中で 元すーサンってヤツの動画見たけど
相手がテンプレ構成じゃないことにキレて負けてんのな
馬鹿じゃねーのw ランクマ以外に特別なルールでの期間限定イベント杯みたいなの欲しい
他職のカード5枚まで使っていいとか、共通15枚制限とかピン刺し限定とか
カード増やせないなら遊び方増やしてくれ アグロテリーのなにが悪いんだよ?
供物メンコのピサロ使いさんよ どくろあらいに最速疾風つけて相手の心たのしいいいいいいいいいいいいい レジェカード満載の俺のデッキが負けるのはおかしい! やろ ミネアは必中モードとか超必中とかいらんかったと思う
強力な効果を持っているがギャンブル性が高いリーダーってことで良かった
今のミネアはクソゲーとかバランス崩壊とか以前にコンセプトとしてぶれてる 今はどの職にも文句ないわ
顔面雷鳴最速ゾーマつまらないし飽きたけど環境のバランスは悪くない ドラゴンガイア当たったから使ってみたけどゴミだな
ゼシカや変化後ピサロのテンションスキルのダメージすら防げないとか
クリフトガチャの方がまだ強い >>211
フェイスとアグロは似て非なるものだと思うが >>237
うん、ゴミだけど修正が来るかと思って処分できないでいる 闘技場はもうゴールド目減りさせたくないからやりたくないしやれることがない
レジェンド上位報酬とかつけてくんねーかなー、キャラのカラーとかでも構わないから みんなデイリーや三勝消化に夢中でレスする暇がないみたいだな
きっとそうに違いない アグロは顔殴ってれば勝てるけど、それすら理解できてないガイジが増えすぎてる。 駆け込みレジェできたって報告多くなってきたな。やっぱ奮闘中の人結構いるのか しおこうじテリー当たったわ
雷鳴ないの分かってるから対処楽すぎる 闘技場でマダンテ取ってみたけど改めてゴミだな
3点撃つべきところあるのに紅蓮撃てないから握ってるのバレバレで草生えた
早詠みマリベルないと天まで届く巻き糞カード ターン中使わなかったMPをストックしてそれがダメージとかだったらなぁ アグロ弱体化に舵取ってる一方で天変地異そのままとか
アホだろ MP10にしろボケ >>179
1枚くらいなら入るんだから甘えるな
安定はしないけどラダー用じゃなくテンポゼシカメタるだけならワンフー枠に入れとけば良い シャドバもライズルズもやってて思うけどやっぱコインないと糞だわ ドラゴンガイアさんは竜王杯時代は神カード扱いだったのに… 累計勝利数が多いとこんな糞ゲーにハマってると思われて恥ずかしいから
ランクマミッション消化しつつ負けたいのに相手が雑魚すぎてこっちがリタする前に相手がリタするのなんとかしろ 動画であーあいを苦しめてた、
ひとくいサーベル・さまよう鎧・灯籠兵アグロテリー
ウィッチネイル・ベビーサタン・凍てつく波動ピサロ
力を見せつけたから流行りそう なんか駄目だな、レジェンド行ってから即サレすること多くなってしまった
先行ピサロが2ターン目骸骨供物した瞬間降参とか3ターン目まで出せるユニット無かったら降参とか セルランはぼったくりパワーみたいなもんだから低くていいんだけど
ライバルズが現状新規お断りなのは草も生えないよね
基本パック40くらい引かせてやらなくてどうやって新規が楽しむのか謎 カード資産関係なく楽しめる闘技場あるだろ、遊んでる内にカード集まるし
てか今はあんまり新規入れたくないんだろ、無闇に鯖増設するのはリスク大きいし
新弾出たら乞食が大量にふるい落とされるだろうからそっからだと思うぜ コントロールアリーナで全く勝てなくなってたけど
ミッドレンジ寄りに組み直したら連勝しだして調子良い
キメラとムーンキメラが良い味出してる アリーナポテンシャル高いよな
いつでも手札潤沢にあるのが強いわ ほんとに潤沢な場合と潤沢に見せかけて飛び蹴り3枚の場合があるけどな!
いやマジでテンションで武術引くときだけでいいから選ばせてくれきついっす。ほしいときに限って飛び蹴りこねえしよう テリーのテンションスキルインチキじゃね?貫通あんなら2ダメにしろよ >>265
精神統一か飛び下痢どっちか削除でいいんじゃね?確定は強くなりすぎる恐れあるけど1/2なら強すぎずそれでいて今よりは安定感増すでしょ 飛び蹴り無ければ困る状況あるデッキなら足払いも入れとくべき
単疑似除去や有利交換にも使えて1コスと手軽で強いぞ ミネアの悪夢の訪れ?とかいうマイナーカードあるけどタイミングよければ強いんだろうな
実際は出す暇ないし特技を使わせなくするってだけでユニットは出せるわけだしな シャドバでもリーダー追加あったんだからこっちも新リーダー増やせや
せめて新スキン追加は次のメンテでやれ >>125
これな、デイリークエストショボしたり正月ログインボーナスもうんこやし期待してないわ >>269
悪夢の訪れをテンションスキルで引いて1コスにしてからゾーマと合わせて出す >>268
足払いはデッキに出たり入ったり。案外いいカードだよな。足払いタイガー正拳回し蹴りの配分は永遠の課題ぞ
その点しおこうじ先輩はすごいわw >>269
テンポゼシカや超必中ミネアが特技で盤面盛り返そうとしてるときに使うと刺さる 対ゼシカホントクソゲー過ぎる
体力10以上残っててウォールも作ってたのに覚醒メラメラミメラゾーマで1ターンで死んだわ 何で毎回相手だけ都合良く回ってこっちは引き悪いんだよ・・・ >>275
それは体力10以上残ってたんじゃなくて体力10程度しか残って無かったんだぞ ゼシカナーフかと思いきや、相対的にテンポゼシカ強化になった
運営って、これ想定してたのかな 2コス2ダメ攻撃-3やいばくだき
436たてまじん
らいめいのけん
この三つは優先的にナーフしろ
あとテリー専用共通のバトルレックスもデザイン狂ってるだろ536武器の火力+2とか使われない意味がわからない贅沢すぎるだろ害悪テリー 毎回不利な動きになるならデッキ改良すれば良いのでは
うまく行かないのにずっと同じ事繰り返す方が変だろ おう疾風バトルレックスキラーピアスの神ムーブ決めろ 元旦はお年玉としてレジェ確定チケくれそうだな
スタンダードパック1枚だったら笑うしかない >>281
俺のアリーナドラゴンデッキのネタバレするんじゃねえ!
一度も決まったことないんだぞ! >>275
メイジ二体処理できなかった俺は次のターンとくぎもりもりからの火力8を並べられて即死した
この時俺のHPは25だった
なんでとくぎと呪文わけねえのかなあ
はやよみやら魔力覚醒でも効果あるのほんと詐欺だろ >>283
ジプシーじゃねえからだよ
ジプシーはだまってナーフ後誰が強いかだけ考えてろ なんで変なこだわり抱えてる奴に限って環境に文句言うのかね?
嫌なら自分も強いデッキ使うなり対策すれば良いだけじゃん、ちょっと前の人魂レッドアーチャーと違って対策しようと思えば出来るレベルで落ち着いてるわけだし 変なこだわりがあるか、カード資産が少ないとか変なこだわりを持たざるを得ないからだろ
要するにルサンチマン >>290
所謂マイオナ厨って奴だな、自分から色々縛っておいて、ガチな編成やキャラに文句を言う すべてを均等にとはさすがに言わないけどステータスが他と比べて頭一つでてるやつは潰すべきだって言ってるだけだろ
たてまじん
バトルレックス
やいばくだき
この三つは少なくともコストがおかしい >>264
最近トルネコ使いだしたわ
手札がある幸せ
テリー使ってたときはいつもカツカツ >>292
俺のような文句を言わないマイオナ勢がいることも覚えておいてほしい
我々はほどほどに厳しい環境こそがキモチイイのだ >>290
多分自分が負けた理由を環境が悪いとか言って言い訳してるだけ
自分が負けたときに使われたカードは全てナーフしろとか言うやつらだから アリーナ専マイオナ俺、亡者全盛期でもニコニコでプレイ
今も何も困ってないし特に文句ないぞ やいばくだきなんてそのままでいい
魔王の眼光をまともな性能にしてくれ 他のソシャゲは新弾出たり1週間くらい特別ログボ出したりして盛り上げようとしてるのにドラライだけショボすぎるな 奇数ミネアのほぼ確定カード
残りは人によって変わるから割と幅あるな
個人的には竜王は必須
https://i.imgur.com/X7Jz7xM.jpg 刃砕き使ってたけどなんだかんだではやぶさ斬りの方が強いと思ったから抜いて代わりにはやぶさ斬り増やしたな
アグロ相手だと2Tにモーモンもぐらあたりを倒しながらテンション溜めて次の除去に繋げられる方が嬉しいし、メタッピー奇跡盾魔人あたりで被害軽減系は十分だし >>303
タロショは必須じゃないんだな。自分で使うデッキじゃないけど参考になる >>305 自分は入れてるけどアルカナ確定サーチにしたい人もいるから確定カードではないね >>303
確定枠って言ったらこれだな
意外と人によって幅があるんだよな アルカナバーストが顔面に飛ばせないのは妥当だと思うけどタロットショットが顔面に飛ばせないのは可哀想かなと少し思うな
メラ、パワスナ、メラミ、メラゾーマと単体火力特技は顔に飛ばせてコスト+1点が基準になってる感あるのにまさにメラミとメラゾーマの間のタロットショットは顔面不可とは
テンションスキルで簡単にサーチ出来るから?とか理由があるのかもしれないし、現状でも弱いとは思わないけどさ レジェ底辺帯で安定して勝ち越してた編成のゼシカがフリマ1勝クエストすら取れん
環境の違いというやつか ナーフ前ならアーチャー2も確定だったな
このカードの代わりが未だに見つかってない >>294
バトルレックスは順当だろ
5/4/6だし効果もタイミングが難しい >>303
全く異論ないけどいざ張られるとアルカナ抜いて作ってみたいと思うな、スキッパー軸とか無理だろうか?スキッパーで手札切らさずに雑魚を召喚し続ける感じ
とりあえず思いつき↓
https://i.imgur.com/ldlgl3d.jpg バトルレックスはギガンテスの効果発動条件を少し厳しくしたらトータルの打点は変わらず素の攻撃力が1上がりましたってだけだからな
3と4の差はとても大きいけど条件の方も厳しいしテリーだからって必ず満たせるとも限らないし 誰か偶数多めの垣間見る未来積んだ奇数ミネア作ってよ
俺は使わないけど 久しぶりに某カードバトルの方に戻ってみたら8割ぐらい疾走でトドメさされて草
ライバルズのアグロに文句言ってる人は一回某カードバトルやることを強くオススメするわ
絶対考え変わるから シャドバってあの可愛い女の子の絵が3Dに浮き上がって細腕で殴りかかってくれんの?
それともカードがぶつかりあうだけ? アリーナの武器に二分の一の確率で攻撃力プラス2くらい付けろ
会心のないアリーナなんてアリーナじゃない ぱそこんに入ってたミニゲーム感覚でやるぶんには楽しいよ
カードゲームとしてはゴミカスだが https://i.imgur.com/F7yuUQh.jpg
奇数ベースのハイブリッドミネア組みたいんだけどこれ以上偶数増やすと事故るかな? プラ同士でマッチングさせろって言ってるけどむしろレジェンド下位と当たったほうが美味しいんじゃね?
ランク下がらないからってネタデッキで潜るやついるし アルカナ確定でやってたらもう二度とタロショに戻れん
戦略がたてやすく偶数を手札に持ってこれるのは強い スキッパーは前半に盤面とれないから入れるとしても1枚だな >>327
アルカナ以外に偶数4枚はめっちゃ危なそう
ってかトマトジュリアンテの為だけに銀タロ2枚は絶対に過剰でしょ、1枚で良い 銀タロ2じゃなくて塔タロでしたねごめんなさい、でも塔タロいらなくない? ドラクエじゃなかったらやってない
ゆえにドラクエじゃないカードゲーはクソ
ライバルズが面白かったら興味の一つも沸いたかも知れんがクソだからな
仕方ない 銀タロ見て占いだなと判断したらアルカナとんできて主力が即落ちするとかやめれw
きたないなさすがミネアきたない 塔じゃなくて隠者でどうよ
コスト5だから邪魔はしないしりゅうおうとかにささるぞ >>336
これやなぁ
まだやってるやつらは修行僧かなんかやろな >>339
貧乏人がひがみつつおめ
俺もゾーマシドー出たらピサロやる 初期にリセマラだけして時間出来たからやってるけど人気落ちてるのか もうドローの概念なくしてさ
手札30枚でやったら? わたぼう当たったからアグロテリー作った
これメッチャ強いね
種付デブずっと使ってたが
それと比べてサクサク試合終わるのも楽だ もう上位テリーは雷鳴抜いたデッキ組み出してるだろ
なのにまだ雷鳴雷鳴言ってるのか 雷鳴キッズ必死すぎない?
オワコン棒握りしめてイキってんなよ ここってライバルズマッタリスレだっけ
本スレどこだ 闘技場ってゴールド使ってまでやる価値ないよな
スタンダードパックなんて新パック来たら引かなくなるし >>347
雷鳴って何で抜けてきたの?
入れ得だと思ってたんだけど アリーナは実力出るから好き
何ならピックだけでも楽しいし アリーナそこまで実力でないと思うわ
ゾンビ入りまくった回はテリー当たれば10勝
ゾンビ入らず強デッキできたときはテリー当たらないこと祈って10勝だから >>354
一番忘れちゃいけない奴がないじゃねーかw テリーは除去が強いしコントロール向きではありそうなんだけどどうなんじゃろ >>358
ピサロへの勝率はやや上がるけどそれ以外には基本ボコボコにされると思われる
剣で殴るってのは=壁が置けない上に自分から食らいに行く行為だからね
それをなんとかするためのカード入れてたらデッキ自体が弱るし厳しい 何をもってしてダメなのかわからんが
俺は最近コントロールテリーばっかり使って700位くらいだな >>353
弱体化されるって考えて模索してるんじゃね? >>353
奇跡確定サーチで序盤安定じゃない?
カミュられたらほぼ負けな気もするけど 盤面空でも手札の剣で攻撃出来るなら、ヒロパは攻撃やめてほしい
そうだな、相手の手札一枚選んで見るくらいでいいよテリーだけカードパワーおかしいからな >>282
言ってレジェチケとか今欲しいか?
12000砂余ってるし、砂3000の方が後々良い 強いトルネコデッキ見つけてからほぼ負けなしだわ
後攻テリーにも勝てるし最高 トルネコ使いたくないからはよリッカのリーダースキンくれ
リッカでリッカ召喚したい 来年になったら新カード少しずつでいいから公開して欲しい今の環境はもう飽きた お前らほんと流行に敏感だな
対戦相手全員猫とマミー入ってるじゃねーか >>369
リッカちゃんがテンションマックスであらくれ3人と4pするわけですねわかります 奇数ミネア使っててなんでこんな強いんだろうって考えた時除去とドローソースが安定してるからかなって思って、
手入れとか入れて剣振り回してれば盤面取れるから結局コントロール系にしてもテリーが最強なんじゃね?って思ったんだけど お前らがククール最弱最弱言うもんだからククール対策してるデッキが減ってきて
割と勝てるようになってきたわサンキューな >>367
あほかそりゃ完全上位報酬なんだから誰だって3000のが良いだろ
ただ現実的じゃないから言わないだけ 奇数ミネアで穢れの渦見たことないわ
コンミネならあるけど ピンサロクソつまんねえから死ねよ
どーせ5ターン目オーレン出してどーせメラゴでたら供物するんだろ
このムーブされない方が珍しい
AI相手にしてるみたい >>380
魔剣士だけ無しでok
似たようなのは新職で 雷鳴だけが強いんじゃなくて雷鳴ターンで終わらせられるレベルで手前が強いのがテリーだからな、ぶん回ってればなんならテラノライナーでも勝てるし
今は雷鳴拘るとマミーで負け筋になるしな クリスマスにクリスマスコスのそれぞれの衣装とか作ればよかったのにな 今日辺りにナーフ情報出すのかな
いや別になきゃないでいいんだけど公式からなんでもいいから出してよ >>386
ないでしょ
1ヶ月間同じ環境をすごさなあかん 門番入りデッキが公開されたせいで門番見るようになった 月一ナーフなんてどこぞのイカれたゲームくらいでしかやらねーよ >>335
終盤アルカナ使い切ってたらきついかなと思ったがトマトおるしいらないかね >>391
このゲームしょっぱなからやらかしてるけど >>393
初動でナーフするのと毎月イベントのようにナーフするのじゃ全然違うでしょ
毎月ナーフするようならこのゲーム速攻で見限る 株価もリリースゴールで残念な事になってるしトーセの経営陣も何考えてんだか 来月もレジェには行くけど行ったら後は新カード見ながらだらだらするのが吉だな
ある程度今の環境は遊んだから ライバルズは面白いからこのままで良いわ
レジェンド3枚詰めるようになったら終わる >>394
ランクマ上位目指さないならテリーは全部即リタで快適やぞ
思いついたデッキをフリーで適当回して
そこそこ動けたらギルド対戦
今はこれが一番面白い シャドバもそうだったけど最初の2〜3カードパック間はつまんねーんだな
カードプール少なすぎ >>402
俺も他のdcg触ってるだけあって特にそう感じるわな カードゲームの新カードって大体1回の更新で何枚くらいくるん?1回きただけでまた3カ月とか楽しめるものなん? >>338
隠者良さそうやね
自分のカード再利用もできるし >>405
隠者は必中状態であることが必須になるから相当事故ると思う 1t先行でモーモン出して2tにヒロパ使ってくれるテリーすこwww
簡単な誘発にひっかかるから面白い
まぁアグロテリーなんか盤面濁せば手札尽きて死ぬからな Hp25の速攻持ちって方がゲームデザイン壊してるよな 初めてトルネコ使ってみたけど結構いいな
テリーに勝てるし奇数もそんなに悪くない
でか乳には勝てん >>407
ククールミネアの強化はせず現状維持がベストかな
この二人が増えると戦う相手として辛い(時間的な意味で) HP増やすか共通低コス連中軒並み弱体でもしない限り、このゲームのアグロが糞なのは変わらんだろうな ヒューザの22点動画見るとヒューザ欲しくなる
ただ実用的ではないよなあ 素人考えだけどジャガメみたいな対アグロカード増えればアグロ減るんじゃないの? 奇数に天変地異入れてるけど結構使えるな
偶数はアルカナ2と天変地異1のみにしてる
タロットショットも抜けばヒロパ偶数確定で引けるから案外事故らない アグロ減らせるカード入れるだろ?
全部魔王が駆逐しちまうんだ 最大HP減らして1戦辺りの対戦時間減らしたいんだろうけど素直に30で良かったなーと思うわ
後々のカードデザインの幅の広さやインフレ等への対策とかHPが5違うだけで全然違うと思う HSのスタッツ丸パクリしたのにHP5減らす判断は意味わからない
HSですらアグロ対策カードを山ほど刷るほどにアグロゲーだったのに シャドバが20でハースが30
せや!間を取って25にしたろ!
それだけ、なんにも考えちゃいない >>424
ククールさんお疲れ様です。
なんか原作8やりたくなってきた まあβのクソバランスで自分たちだとまともな調整できないと暴露されて
結局は丸パクリする無能開発だから本当に何も考えてないんだろうな 今はみんなアグロ嫌いだけどコントロール環境になったらみんなコントロール嫌いになるしコンボ系が増えたら不思議とみんな嫌いになる
そんなもん まぁHPは少ないんだけどそこいじるとゼシカ死ぬし、ミネアピサロの耐久上がりすぎるし、ククールはどうせ死んでるし
どうにもならない 殺されるならアグロがマシだろ
ピサロですらミラーは糞とか言ってんだからな 今ランクマやってたら糞糞重かったんだけど
観戦されたら重くなったりする?
超スローだった 剣の手入れをアルカナみたいに扱おうとか思い立ったけどとんだ机上の空論だったわ
アルカナはやっぱデッキ縛る価値のある神カードだ
アレの魅力に染まるとほかのデッキには手がだせえね トルネコ「ゲヒヒ」
あらくれ「ゲヒヒ」
リッカ「いやああああああ」 そういえばククール使いは(超必中)太陽のタロットに文句でないの? お笑いも好きだが恥じらいという言葉の響きのほうがたまりませんなゲヒヒ
昼メシじゃあ! リッカとベリアルもってるんですが、錬成するならキラーマジンガとマルティナどちらがいいと思いますか?
トルネコ、ククール使っているので、汎用性の高さでマルティナかなぁと考えてはいます >>437
マジンガはクセが強いのでマルティナの方がいいと思う 仮に使うのがトルネコだけだとしても
マルティナかな。 使うのがトルネコだけならさすがにマジンガの方がいい マジンガ強いけどこの環境でマジンガ出せない
マジで トルネコだけでもマルティナだな
マルティナマジンガ両方デッキ入ってるがマジンガは5戦に1回くらいしか仕事しないぞ
マルティナはほぼ使うから マジンガは可動した時は強烈だけどいらない気がしてきたわ
コストが重い みなさん、ご意見ありがとうございました
マルティナ錬成してきます
マジンガも印象に残ってる好きな敵なので、環境変わってから取りにいきたいと思います! つーか奇数ユニットが強すぎない?
激戦区の1.3,5コスと比べて2,4,コスとか何で埋めよう...って考えてるくらいなんだけど
優秀な偶数が出たら奇数死ぬだろうな
現状縛るデメリットがほとんどないんだもの 超必中ミネア相手に粘ってトップ解決したったがあれ入っても負けるってミネアクソマゾくね マルティナはサービス開始当初と比べたら評価上がってきたな
グラコス先輩・・・ >>447
決まった時が圧倒的だからインパクトあるけど事故りやすいから有利取ってる相手にすら普通に負けることもあるからな 2連続でコンミネとやったが2回ともデッキ切れで自滅
完全にガイジやろ ミネアのtsでカード使いきってるときとか手札にある場合ってどうなんの? ミネアに運命の輪をくれるカード増えたりしたらいいのになー
銀のタロットに変わる必中にしてくれる低コスユニットとか 勢い800のシャドマバヨリマシな神ゲーのスレはここですか まいどあり面白すぎて腹痛い
これをお礼エモにした奴センスあるわ 劣勢盤面からのアトラス雷鳴23点リーサル気持ちええ >>446
2,4コスでの有能共通
2:竹槍,ドロヌーバ,シックル,わたぼう
4:サイレス,人魂,シールドオーガ,りゅうきへい,オークキング,プリーストナイト,カミュ,(ヒューザ)
2コスは竹槍積めないぐらいだけど4コス縛りはかなり効く 三大評価下がったレジェ
グラコスわたぼうゴルスラ
評価上がった方は地味になるけどマルティナラヴィエル辺りが筆頭か? >>456
お来たな
シャドバは言うても新パック出たばかりだからなぁ
何で俺がそんなこと知ってるんだって、な >>453
なくなったとき専用のカードが貰える
カード1枚ドローorリーダー2回復のやつ お前ら累計何勝してる?
俺もう800勝になるんだが流石に暇人か >>460
ハッサン、ゼルドラド、バラモスあたりは評価上がってると思う
実際使わないとピンとこないんだよなこのへんのは >>460
わたぼうなんか環境トップのテンポゼシカでもアグロテリーでも生き生きして必須カードになってますやん >>460
ゴルスラとグラコスは酷いが、結局わたぼうはアグロなら必須だしゼシカとかコンボパーツ揃えるキャラに入るからなんとも >>466
最初期はどのデッキでもつえーんじゃね扱いだったからね >>454
そんなのよりアリーナの武術カードが全部1コスなのをどうにかすべきだろ
雪男用だとしても酷いわ カード揃えることがモチベだったので
先月も今月もレジェなってからは闘技場ばっかりだったな
課金してないけどもうレジェ20枚になって必要なのは揃ったので
今は一日3勝生活だわ
来月もレジェに上がったあとはそんな感じだわな プラチナはただの苦行だしレジェ上がったらやる意味ないし
もしかしてこのゲーム最初からやらなくていいのでは? 奇数ミネアで初めてレジェなれたー!プラ1上がって7戦くらいしかしてないけどテリーと一度も当たらなかった奇跡 わたぼうはなんか最初期のインパクトと相対的にみて下がったよなって印象だからすまんの。
入れ替え候補はパパスとかかな?使ってる奴あんま見なくなった 闘技場でピサロ使ったけどこいつの強さってほとんどがライノスキングって事が分かったわ >>459
そこに上がってる奴らなくても困らんって思うやつばっかやわ
デッキにもよるし君のユニット評価には概ね賛成するけど >>478
オーレンとライノスやな
でもオーレン来なくて負けるよりライノス来なくて負ける方が多いわ ピサロ使ってると一番しのぎたいターンにマルティナが丁度良いんだよなぁ
ドルマゲスより仕事してるイメージあるわ アグロはわたぼうより引きの良さないとキツくね?
序盤盤面にはあんま貢献出来んし
後半パワー負けとかにおうに追われるのを返せるほど双方ドロー強くない印象 >>477
特技は多くて8枚だと思ってる
タロショと風の導きを盤面取れるユニット、例えばヌーバとイエローシックルにすると安定すると思う
メタルハンター採用はえらいと思う 評価上がってるレジェンドにアトラスも入らない?元から評価高かった?
使ってみたらめちゃくちゃ使いやすいし強いから大好きになった >>484
雷鳴握ってる前提で有利盤面の追い打ちに6Tで出せるとやっぱ強い
劣勢盤面だと相手のプレミとかないと結構通しにくいな
タフネス7はなかなかシブトいしな 万年プラチナ勢だが、延々と勝てないんで
吹っ切れてレジェ上位のデッキ丸パクリしたら
今日の午前中だけでプラ3からレジェまで上がってワロタ
俺はデッキ構築力がないだけで、プレイスキルはあったんや!
…ってことでいいよな? >>485
おまけに回復も備わってるベリアルさんはやっぱ神やな >>487
未だにプラチナにいるのはお察し
ゼシカステリカスにそもそもプレイングなどというものは存在しない 正解のないククールだってレジェンド行けるんだからスキルも何もねえわ アンルシア絶対入ってるからハーゴン必須だよな
絶対だぞ >>483
ありがとう
ヌーバやシックル入れると4ターン目最速ヒューザの
嵌めパターンがやりにくくなるけど
その点はどうかな? レジェンドランキング
1位 ゾーマ
2位 シドー
3位 ジュリアンテ
4位 ベリアル
5位 ゼルドラド
6位 アンルシア
7位 マルティナ
8位 リッカ
9位 キングレオ
10位 ドルマゲス >>482
引きを良くするためのわたぼうだぜ
アグロデッキはどんな時に何引いても次のターン、後々のターンで強いのが良いところ 一番評価上がったのはバラモス様だと思うぞ
マルティナはもともとそんな低く見られてなかった気がする
一番落ちたのはゴルスラかね、グラコスも落ちたけどまだまだ選択肢には入るし はやぶさ派かやいば砕き派でそれなりに分かれそう
デッキにもよるのかな 個人的には後半引いても腐りにくいやいば派 ゴルスラとドラゴンガイアはなぜか異常に評価高かったよな >>501
わかる
ハッサンなしなのもよく分からんよな 1位マルティナ
2位アンルシア
3位ゾーマ
4位シドー
5位りゅうおう
共通だったらこんな感じじゃね 共通レジェンド格付け
ゾーマ、シドー、アンルシア
―――――――必須―――――――
グラコス、竜王、バルザック、わたぼう、カミュ
――――可能な限り作るべし―――――
ヒューザ、ガボ、マルティナ
バラモス、ヒューザ、ラヴィエル
―――使い道がある―――
ドラゴンガイア、やまたのおろち、エスターク
――――――ゴミ―――――――
ゴミスラ、ハーゴミ、ドラゴミ
ンゴ板に張られてた奴のちょっと改変 >>494
ヒューザ使ってないから分かんないけど4ターン目までにヒューザ引けなかったらきついだろうしコンミネのヒューザって無視されない? >>504
遅い環境なら刃砕き、アグロ多めならはやぶさ斬りかな、今はアグロテリーがトップにいるからはやぶさ派
除去の選択肢多いのもテリーの良さだと思うわ ゴルスラは俺は好きだけどな
闘技場でよく採用する
あれ4T目に処理されない形でポーンだすと完全に盤面とれる マルティナとかフルで生かせられるのアリーナくらいやん
毎度失敗して相手が無残な状況になってるわ ミレーユは出てきた時点でほとんど仕事終えてるだろ
ブルベリーノ使って頑張ってるテンポゼシカが可哀想なくらい >>503
召喚時効果えげつない、それが生きてる限り続くのは更にえげつない。なんなら即除去強要してる時点で仕事してる ミレーユは4/5だからブロックでだしたら生き残ることも多いよな マルティナはメラゴーストとかと組み合わせるものだとおもってる >>513
なるほどねえ
ヌーバ、シックル型試してみるわ クラス関係なくレジェンド使いたい10体選べって言われたら
ゾーマシドーアンルシアミレーユジュリアンテべリアルまでは確定
あとは好みかな ミレーユは出てきた時点で大分仕事してるし、殴るたびに効果発動するから処理せざるを得ないっていう てか最近マルティナあんま見なくね?
まあわかってりゃ列に配置しないし雷ぽん出しもやらないよな プギー「ゲヒヒ」
マルティナ「いやああああああ」 闘技場やってて思ったが、ヘルゴーストってかなりのキチガイモンスターだな
相手に除去カードなかったら、置いた時点で試合終わるレベル 場に出るだけで十分に仕事こなしてるのに返しのターンでは相手に除去を優先させる囮になり、更に次ターンまで生き残れば加えてもうひと仕事こなすスーパーマンコ
ミレーユ姉さんマジパネぇ 他職でも欲しいレジェはミレーユ、ベリアルの二大巨頭 キラーマジンガとか好きなモンスターだったから共通カードじゃないのが悲しい 俺の種付け術の前にはベリアルとかただの置物と化すわ ラヴィエルがマリガンしても序盤で引いてきちゃうんですけどどうしたら良いですかね >>533
職業なんてなんちゃってだぞ
剣士じゃなくても余裕で剣使いこなせるしな ラヴィエルははやりの45をとれるスタッツが魅力
効果はおまけ わるぼう 2/1/1
このユニットは全てのダメージを0に変える
また特技の効果を受け付けない
ほれハーゴン用に作ったぞ エンドレスで7並べやってるレベルのゲーム内容
本当につまらないわ…
アホな人が将棋とか囲碁とかチェスとかと一緒とか意味不明な事言ってるけど
運の要素が入った時点でトランプだわ… 2/1/1ってスタッツが似合う冒険者が思い付かなくてな
加えてハーゴンだけが処理できる能力文も思い付かんわ >>552
お前みたいなアホに
「なら将棋でもやれば?」って言ってるんだぞ チャゴスとかでいいよ
ラヴィエルだって冒険者じゃないし ミレーユが攻撃時じゃなくてダメージ与える度やったらさすがにヤバいか? お前誰だよってユニットは大抵ドラクエ9、10からの出典だな ラヴィエルより優秀な5マナはほぼクラス専というのも採用の一因 弱い冒険者妄想
フローラ 3/1/1
召喚時にはがねの剣を手札に加える
死亡時にはがねの鎧(コスト2一撃無効)を手札に加える DQ6信者としては
ミレーユお前こんな可愛くねえだろって突っ込みたくなる
もっとスーパーサイヤ人3ちっくだったろ >>70
クリフトは万が一命中したらコスパ最強カードだから仕方ないね 戦士ライアン 5コス4/3
前列に配置すると後列にホイミンを召喚する
ホイミン 2コス1/3
ターン終了時:ランダムな味方を2回復 ttp://iup.2ch-library.com/i/i1878818-1514609325.jpg
レジェンド三銃士を連れてきたよ! >>568
エスタークはみんな頑張って使い道考えてるから多めに見てあげて 構築じゃ誰もやらないけど闘技場でリッカマドハンドでめっちゃドローされた ライアンは固有特技カードとTSスキルで戦士クラスとして出してくれ >>576
こないだ決勝でToshiがやってたじゃん ライアンは5/3/4にするだけでさまよう鎧に勝てる マーニャは召喚時攻撃呪文ぶっぱとかで結構使いやすくなりそう てかなんでホイミン呼びをさまよに与えてしまったんだよ
ライアン出しづらいだろが 闘技場12連続後攻
ふざけんな
10勝2敗
なんとか200勝までに全キャラ10勝いけそうだわ >>582
いうてあいつも全シリーズでホイミ呼ぶからしゃーない 冒険者のネタは多いようで少ないよな
名前をプレイヤーが決めるキャラは出しづらい
勇者と1、2、3から冒険者出しづらいわな 3冒険者も
〜〜の戦士
〜〜の僧侶 でいけるやろ
絵はあるんだし 単純にカードプールが狭すぎなんだよ
早く追加しろよ 3はオルテガぐらいか。
123はスキンで丁度いいんじゃない。 >>585
2の子孫の名前は何になるかなぁ
もょもと、すけさん、マリアかなあ アリーナでようやくレジェ行けたわ
結局メッサーラとかダメ与える系は全部抜いてステルスで殴ってるだけのデッキになったわ 別に1キャラ1枚ってわけでもないし
ネタが尽きる事は無い ビアンカ
5/2/4
召喚時ベキラゴン
縦に4ダメージ >>585
アリアハンの勇者とか大陸名でよかと思う 言うて2や3のキャラとか人気ないし出さなくていいよ
それよりキースァ頼むわ 雷の杖が横一列だからギラ系統もそうなるんじゃないかな
あとはバギ系は僧侶だろうけどデイン系がどうなるかな、勇者用になりそうだけど勇者の特徴がどうなることやら メラヒャドがコスト0でなんでストレートパンチが1なんですかねえ >>568
ばかやろうエスタークさんはそんなゴミどもとは違うんだよ
使い方工夫しろ ウォーブレと比較するとこれどうですか?
課金必須? ライアンの効果がホイミスライム呼ぶだけのレジェだったら誰も使わないよね
専用ユニットのホイミンも用意しなければ >>604
詳しくしらないけどトレーニング施設を売れるみたいよ 月末に死んだ目をしながらレジェンドまで駆け上がるゲーム
義務クエライバルズ 今期も前期と全く同じ構成のアリーナでレジェいたぞー
これ月末にレジェ達成して放置してまた月末に、ってのがローテになりそう ミネアといえばメガザル
メガザルといえばミネアみたいなとこあるよな? ウォーブレは生成が緩いけど、こっちはキツく締めてるから今後課金は必要になるぞ ミッションすら遅延クロンボに邪魔されるんだけど
9割取れるデッキ教えてくれ
無いならシャドバに戻る 雷鳴の強さ自体は切り札としていいけどせめて運要素減らしてくれ
3,4分の1引かれて負けるとか運負けが一番萎える >>618
具体的なデッキを教えろって言ってるのにガイジソードってなんなんだガイジか?? >>622
は?
ライアンはそんなヤリチンじゃねーよホイミンとの絆舐めんな糞エアプガイジ野郎死ね ライアンは召還時ホイミスライム呼び死亡時覇者の剣装備でいいよ >>582
ホイミスライムとホイミンの性能別にすればいいじゃん >>622
相手が出したスライム系のモンスターを仲間にする お前らククール弱い弱い言うが、こんなデッキでもレジェンド300位帯の勝率55%くらいでポイント盛れたぞ?
https://i.imgur.com/GPUK34R.jpg ヒロパの格差どうにかならんのかこれ
トルネコとかどうやってかてってのこれ >>547
>わるぼう 2/1/1
>お互いにターン始め以外でドローしたカードをスライムに変える
こっちのがいろんなリーダーのメタ取れて面白くない? トルネコはテンパ強いだろ
このテンパじゃなきゃ成立しないとも言う >>634
だおとかいうやつは俺にレスするなうざってぇ >>633
わたぼう返しとしては面白いな
スペックも2/2/2で。
トルネコがわざと全部スライムにしたりとかな ライアン「ゲヒヒ」
ホミロン「いやああああああ」
ホイミン「最低!」 トルネコといいライアンといい やっぱ4のキャラってゲスだわ トルネコ「ゲヒヒ」
ライアン「ゲヒヒ」
リッカ「いやああああああ」 アルカナバーストでアルカナバースト出てきたミネアがいて
何故かこっちがしょんぼりした気分になってしまった >>643
ライアンはクリフトの目の前で神官は女の腐った様な奴しか居ないとか言い出すクズだからな 薄い本でゲスいことしてんのだいたいトルネコだけど、次点でブライかライアンです ワイびびり、これ以上ランクダウンすることを恐れフリマに籠る リーズレット追加してくれたら弱くても氷塊使うのによ
あっブライさんはいらないです クリフトのアリーナ死姦はひどい話たったが、基本はいいやつだ ギルドってなにか使ってる?
一応承認制のところに入ったが50人いてオンラインはいつも一人か二人だ 闘技場でキラーマシン3体、マミー3体、エスターク2体という驚異のピックだったのに
10勝目直前でテリカスにやられたわ。ほんと糞キャラだなテリーは 速攻で5+3ダメだからね、弱い訳無いんだわ
いまだに対策立てにくいしな
関係ないけどユニットの攻撃/HPを入れ替えるイベントカードや特技みたいなのの実装はよ ライアンは普通にさまようよろいの強化版じゃあかんのか 攻撃封じて盤面ある程度安定させてもジゴスパークで全部吹き飛ばしてくるんだわ
あの技インチキすぎねーか、ほんとどうやって対策たてんだよ >>660
出てくるホイミスライムが強ければいいな 長考ガイジ対策にシャドバとドラライ同時にやってるんだけどシャドバ常に盤面空で泣きたくなりますよ >>662
少し強い専用ユニットのホイミンとかいいね
セクシービームされてライアンに殴りかかって欲しい どでかいレイザーリーフ的なのが僧侶にあればクリフトも強くなるかもしれん
サイレス必須になりそうだが 他の必殺技はみんな明確な対策あるが(ミネアは運ゲだが)
ジゴスパだけはどうしようもないんだよな。
大抵6ダメ以上は出してくるし
ガイジソード握ってる状態なら8ダメ確定になる。 レジェンドチャージ溜まったのにカミュだったわ。こいつ使いどころ限定されすぎだろ。せめて44あればスタッツで採用できるのに、、。 試したこと無いから分からんけど、ジゴスパってドラゴンガイアじゃ防げんのかね >>667
6ダメならマダンテのが強いじゃん
あと、攻撃回数参照じゃなかった?
持ってる武器関係無くね 正月プレゼントでレジェチケ配布情報まだかー
オラもうずっこける準備できてっぞ! >>671
>>667
あー、フェイス8点か
勘違いしたわ、スマン 何かどうでも良くなってきたな2月まで更新されないゲームとか ほんとみんなよくやってると思うわ
特にレジェンド行ったらやることないじゃん 毎回毎回「この一手重いな」の頭の回転クソ遅いやつに、まぁしゃーないなって何も言わず毎回長考させてやってつきあってやってたらあっちの勝ち確になった瞬間「よもやその程度とは驚いたぞ」連発されてスッゲー効いたww >>671
マダンテは10コストだぞ・・・
顔面の差だけでは余りある性能の差 個人的には最高報酬まで道のり短くて楽だからありがたいわ
レジェ以降報酬があったら到達後も回さなきゃいけなくなるし >>681
始めたばかりの頃あれ挑発エモだと思って勝手に切れそうになってたわ
自分でピサロ使って気付いた >>679
色んなリーダーを使ってゴールドとプレミアムカード集め >>681
遅延含め戦略の一環だったら効果ばつ牛ンだな >>684
相手が勝ち確煽りとかクソみたいな事始めたら、休憩がてら放置してこのスレ戻ってきたらいいだけだぞ。1〜2ターン気色悪い顔してニヤニヤさせときゃいいんじゃね >>687
ゴメン説明が足りなかった
「この一手重いな」が挑発だと思ってピサロ使い毎ターンうるせえなって思ってた >>640
それちょくちょく言われてるけどどれくらいの試行回数でだしたの? >>689
いや、俺がよく読んでなかった様だ
ピンサロでなにを長考する事があるんかね テリーとかゼシカスとかいろいろキャラ使ったけどやっぱヒソカが一番勝率高いわ 勝ち確でのエモは対戦ありがとうございましたの意図だから
こっちもエモ返さなきゃ駄目なんだぞ >>662
ホイミンは前列で次のターンに人になる(3/1/1バニラ) >>692
コントロールの方か?時間効率考えたら奇数でいいと思うけどな >>692
ヒソカは自分を最強だと自覚してるからな つーか3賢者戦士僧侶みたいなのもユニットでだしてくれ お前らまた調子乗って魔王メンコしてんな?
アグロ引っ張り出すぞこのやろう >>699
俺は1の青いフードのジジィ使いたいよ
めちゃくちゃ賢そうだろ オーレンと骸骨ナーフしろよ
こいつらなんとかしないとずっとtire1だぞこいつ 不人気ハゲメガネすっこんでろ
バーバラちゃんが先に決まってんだろ
うっ!じゃねーよ >>702
その二つは確実に次のナーフ候補ではあるよなぁ
実際ナーフされるかどうかは知らんけど候補なのは間違いないと思う あまり言われてないけどどう考えても頭おかしいのはテリクソのモロバギリィ
なんで3ダメになるんだよ。倍ダメージ受けろよド汚い。バルザックや竜王が3ダメでワンパンてなんなんだよ 使用率の高いテリーとピサロがナーフ候補
そしてミッドを殺してる魔王… はナーフ出来ないだろうから
次弾でミッド調整ってトコだろうな アンルシアが制限付きでアレな事考えると
制限なしで闇の束縛打てる、スパレアのオーレンさんはほんまレジェレア泣かせやで ピサロであーあいのテンポゼシカ狩るの楽しすぎぃ!
うまい人と当たると何もできないけどね
ガイジプレイするコピーデッカー増えるからランカーはどんどん公開してくれ テリカスのヒロパ貫通なら2ダメでええやろ頭いかれとんか
てめえギガスラギガブレジゴスパあんだからええやろが もう来月やる気ねーよ
俺以外の全員トルネコかククール使え オーレン対策でひとだま再評価の流れか
ドルマゲスもバクチで本体当たりゃ相討ちとれるし、あれ、なかなかいい? とびげりにダメ1か攻撃-1つけてくれればなんでもいい オーレンは6コスにしろ
それでも充分強いと思うけどな
テリー同様優秀な専用カード多いのに骸骨とかオーレンがぶっちぎりで他必要ないっていうね オーレン6コスにしたらますますワンパン供物ゲーになるだけだろ
スタッツ4/3とかに下げるか骸骨のコストあげるかだわ まーたテリジがピサロに話逸らしてるよ
まずはおめーだろ ナーフとか○○強すぎとか喚いてる奴は大声で自分は無能ですと叫んでる事自覚しような >>724
テリーに勝てないガイジさんw
ミネア使いかな? >>723
強すぎるから俺に対してだけ使うことを許可する 俺が気に入らないからナーフしろマン全員低脳すぎて見ててつらい 賢者の石と世界樹の葉使えるようになったら
トルネコやばそう 奇数ミネアで
5戦連続アルカナバーストで偶数引いたわ
偶数はワンフー一枚しか入れてない
ブチ切れて家の窓ガラス破壊してしまったわ
やっぱりこれドッカンテーブルあるなこのゲーム
イカれてるよ >>90
一対一の対戦で全体的な勝率が50%にならないなら、それは神対応 7Tガイジソード負けはマジで理不尽感あるからとりあえずナーフしてくれよ
それは無くとも闘技場で大暴れなんだから あーほんま闘技場つっまんね
テリーが上下左右全方向除去してくる上に奇跡の剣で回復して盾魔人で顔面も守ってきてどうしようもない
挙句の果てにガイジソードブンブン丸で手が付けられん
なんでこいつこんなに開発に優遇されてんの?闘技場マジでテリー取れなかった時点でリタイアだろ
死ねよくそガイジ開発
社員全員死ね >>730
ワンなんかやめてガチャコかトマトでも入れときなさいな 関連作品とのコラボはよ
デイジーきたらテリカスになるからさあ >>730
そうだぞ
お前は特別に不運な数字を引くようにわざわざ作られたシステムが適用されてるんだ
他の数多のバグ修正やUI改善の作業を放り出してまでな
"組織"の仕業に違いない 束縛+4コス相応のスタッツで5コスってヤバいだろ
盤面を有利にしつつ強力なユニット出せるのええんかお前ら
つかお前らがピサカスか 一体いまどのキャラ使いどのキャラを批判してるんだ… >>702
ピサロ別におかしい強さじゃないし
仮にずっとtire1だとして何か困るんか?
すべてのデッキがtire2以下になるまで弱体化し続けるんか? 5コス7ダメ自分にも3ダメもろばが卑怯なら
反撃0ダメ5コスで相手が100/100だろうと即死するあの技を持ってるキャラはナーフされないとな >>742
色んなリーダーがテリカスを批判したところテリカスがぞろぞろわいてきてピサロを批判する流れ。ピサロなんかほっときゃいいじゃねえか。魔王めんこしたいだけのただの弱キャラなのに >>729
トルネコが使えるとは思わんな
別キャラじゃない? 召喚時闇の束縛程度でガチャガチャ抜かすな
召喚時ザラキ撃ってくる奴すらいるんだぞ マルティナのデビル・サタンモードとかカミュのビーストモードに期待してるけどなかなか出なさそうだな
ピサロが魔剣士ではなく王族とかならマルティナスキンとか必殺技とかで色々希望がもてたんだけどなー このゲームなんでこんな煽ってくるやつ多いの?私何かしたのって感じ
前は強キャラって言われてるテリー使ってたからそのせいかと思ってたけどピサロ使ってても煽られる >>751
ピサカス氏ねやバーカ
不快なんだよ煽られて当然 ピサロが魔王メンコしたい人用キャラっていう最初のアグロゼシカの頃の評価に結局戻ってて草 >>751
ガイジ開発がわざわざ挑発エモとかいう煽り用のエモ用意してるのが悪い
文句ならガイジ開発に言え >>752
トルネコならピンサロはカモだろ
なんでそんなにビンビンにイキってんだよ リリースからずっと奇数とコンミネやってるけど正直ミレーユだけは弱体化されてもしょうがないかなと思ってる コサックをヘルス4にして欲しいわけよ
まあどっちみちあんまり勝てないけど
https://i.imgur.com/dNzQ0Fx.jpg サービス開始して1ヶ月経つのに未だに通信中クルクルエラーが頻繁してる
こういうところがこのゲームはレベル低いわ >>751
それ
エモートの仕様はマジでクソ
朝鮮か中国かガイジが作った代物 煽るのは仕様だからセーフ
ただし勝ち確で煽るのは粋じゃない
つまりアリーナ死ね あのエモ程度で煽りなんて言ってたらオンゲできないぞ、微笑ましいとしか思わん
一部には倒した相手にはうんこ投げつけて煽るのが礼儀なんて風潮すらあるダクソをやろう 闘技場のテリーは暴れすぎだと思うがランクマで当たると餌だとしか思わんわ
運営も明らかなメタカードがあるキャラはナーフしないって言ってたし テリカスとミネカスは煽られても仕方がない
それだけのことをした >>769
あいつらキングレオ持って勝ち確になってから煽るからな >>670
あれ特技扱いじゃねえの
試したことないけど、少なくとも主人公攻撃扱いじゃなかった 一度だけこっちが降参するまでトドメ刺さずにひたすら煽りエモ続けるヤツ居たわ
いつまで続くかなーと思ってみてたけど持ち時間全部使うつもりだったっぽいから降参した
ギルド名がシャドウバースだったことは覚えてる 感謝エモは対戦ありがとうございましたの意味だって言ってる奴は
負け確の時に感謝エモを絶対出さない法則 普通にDCG楽しみたい奴はDQR辞めて他ゲー行っちゃったんじゃね
今残ってるのは余程のDQ好きか煽りも含めて楽しみたい奴とかかもな 順位3桁以内の人に聞きたいんだけど参考になる配信者教えて
気持ち悪い声でウェイウェイやってる下手くそしかいやしねえ 必殺技は特技じゃねえぞ
どらごんがいあじゃジゴスパも天変地異もマダンテも防げねえぞ ハーゴン様はせめて4/6にしてくれ
下手したら犬+2コスにやられんぞ 奇数ってこれから何枚か好みと環境で入れ替えるだけでほぼ代わり映えないからそんなに面白くない
テンポもそうだけど同じような構成が多いと結局試行回数ゲーになるからクソ
https://i.imgur.com/mx7hKwS.jpg >>778
ハーゴンは
原作でもヒットポイント低かったから
原作尊重してて素晴らしいよ >>782
勝率51%以上にして回数やるゲームだろこんなもん
とりあえず犬とか抜いたほうがいい 雷鳴自体はそこまで問題ないだろ
問題なのはククールのベリアルとかと違って他にもアホほど優秀なカードがあるからであってこいつ一枚ナーフした程度では格差もイライラも根本的な解決にはならんと思うぞ >>783
だったら回復しねえとおかしいよなぁ!? テリカスに関してはカミュ入れるしかないわな
ピサロも多いしランクマやるなら入れない選択肢はない 今プラチナ1の試合見てんだがやべえ奴しかいねえ
空の盤面でアグロテリーがメラゴースト出したり雷をユニット除去に使わずリーダーに3ダメだけ与えてるwww >>786
あーあい持ち上げる気はないが犬で落とすよりも拾える試合のほうが多いからいれてる
一応4000位くらいまではこれで駆けあがったがもっと上だと通用しないのか? リーサルだったのに算数出来ずに盤面処理しちゃって次のターンに負けるガイジ煽りまくって勝つの楽しいなw 雷鳴が嫌なら一発も食らわないように盤面作ればいい
たとえ一発食らっても耐えれるHPを残しておけばいい
それもできずぐだぐだ言うのはおかしいよね
耐えられないお前が悪いとしか 雷鳴はこっちのユニットの耐久4意識したり
雷鳴装備したら負けって盤面を意識したり
顔削ってこちらのユニットに攻撃させ難くしたりとかメタカード以外にもやりようあるやん >>788
オルテガのビジュアルってゴロツキといっしょだろ…? 今のプラ1は知らんが、少なくとも俺がプラチナでレジェ上がれず死にそうだった頃はプラ1にこっちから分かるようなプレミかます相手は皆無だったな
もう互いに勝ち星への執念で必死よ プラチナ1の試合ひでえwwww
観戦機能によって月末のプラチナはガイジしかいないことが証明されてしまった テリー使いは交通事故にあっても誰も悲しまないし逆に喜ぶ人ばっかだからな
まじで害虫だからしんどけ
トロとかいうクソゴキブリ君 雷鳴にはやりようあるからって運営さん湧きすぎじゃないですかねぇ 最近死神貴族を発動させるために奇跡抜いて鋼差してる 全く見向きもされてないカードでオリジナルデッキ回すのクソ楽しい
全く警戒されてない動きだから案外刺さること多くて気持ちいいわ >>804
言いたいことはもっとある
付け足してコピペにするか?w >>795
統計はとってないが俺の体感だと犬で落とした試合の方が多いわ
テンポゼシカ流行ってるから速度が欲しい時もあるけどな まだ演出オフモードできてねーのかよ
時間かかりすぎてやってらんね 雷鳴ナーフよりかはTSどうにかしてほしいけどね
直接相手の盤面に干渉できるだけでも強いのにウォールブロック無視or貫通とか舐めてんじゃねぇぞ
アリーナミネア見習え 冒険者入らないデッキとかほぼないからハーゴン入れてみたけどめちゃくちゃ弱い >>804
ひとだまが嫌なら一発も食らわないように盤面作ればいい
たとえ一発食らっても耐えれるHPを残しておけばいい
それもできずぐだぐだ言うのはおかしいよね
耐えられないお前が悪いとしか
みたいな感じで使い回せるな プラチナの方が強いガイジ息しとるかーwwww
観戦機能で見ても雑魚しかおらんがw >>812
どのくらいの順位でそんなに落としてんのよ
奇数4枚編成でトップ偶数になる確率って相当だぞ
一発勝負ならまだしも言ってるように繰り返して51%だすゲームなんだろ? プラチナの分際でプレミ無いとか片腹痛いからやめろや
レジェある程度行っても余裕でプレミするしされるしお互いのプレミを全て把握できてる自信なんてないわ
観戦してると明らかなプレミ連発だぞお前らは テリーやピサロってプレイングで差が出ないよな
ゼシカやトルネコはかなり出るが 雷鳴は仁王立ちで防げるし強いけど壊れでは無いだろ
闘技場の雷鳴出る確率下げればちょうどいいくらい どこのギルド行けばそんな面白い観戦できるんだ
見たいぞ >>817
変化だから戻らんよ
もう何度も言われてるが封印は「カードのバニラ化」という単純な効果でしかない。 シロが18連勝でレジェンドいったって動画
相手ガイジしかおらんやん
俺のいるプラチナ1は相手とんでもなく、引きがよくて、プレイもあんなガイジ一人もおらん
何かおかしいなあ 怪しいよライバルズ
プラチナ2は変なのいっぱいいるけどプラチナ1だけおかしい これは何かやってるよ運営 >>829
封印がそれだとラーの鏡はデフォに戻す能力になりそうだな
まあそんなカードあったら先攻ゾーマ無敵ゲーになるけど
つまりラーの鏡は採用されなそう >>37
テリーかゼシカなら7ターンもあれば勝てるだろ
ゾーマの機動までで実質8〜9ターンまで顔面殴れる プラチナガイジおるかー?w
わいの激安レジェンドデッキ使ってええでw
https://i.imgur.com/fWx89jL.jpg >>820
順位は500位
1000位あたりでちょっと伸び悩んだ結果犬もタロショも抜いてから安定してる
俺も完璧に分析できてるわけじゃなくてデッキ変えて使用感が良いからそのままにしてるだけだからあまり説得力あることは言えんけど、
4/5/5貫通の一体や二体で勝てる試合なんてそうは無いと思わんか
でもアルカナインキュの偶数事故はほぼ負けに直結する
インキュなんてはぐメタを取れる奴がはぐメタに取られる差だからな
アルカナは言わずもがな >>832
ザオラルで復活させるのと大差ないから平気でしょ
闇の衣は召喚時だし レッドアーチャー人魂巨乳無双の中をトルネコで一週間でレジェなった俺はすごかったんやなって >>832
それでゾーマが無敵でも変わらないだろ
そんな戻すだけのカード入れる枠ないし パクリデッキ使ってレジェ上がって、初心者や後発を馬鹿にする自分がどんだけのもんか?とはよ気付けよ。キッズタイム丸出しだな >>690
試行回数うんぬんじゃなくて
運営に聞いた ただしテリカスは除く
プラ1のテリカス狩りまくりてえわ
全然マッチしねーけど 雷鳴は二本積めるってのがね
レジェ武器なら良かった プラチナの試合見てるとアグロばっかでトルネコとかでシコシコ頑張ってるギルメン見ると可哀想になるわ >>835
順位たけぇな
構築理論の相違だと思うが現状安全に5点除去できるカードなんて少ないし4コス5点はランクマ等繰り返せる場なら入れるべきだと思ってる
大会とかなら俺も抜く 結局は犬のちょい不安定な5点とインキュアルカナ安定確保のどっちを取るかだと思う 雷鳴は確かに強いが
そこに行くまでのプロセスの方が遥かにヤバいからな 追加効果でニフラムやルカナン使える武器があること考えるとなあ
テリー優遇加速しそうに思うしなあ 雷鳴ナーフすればそこまでのキチガイプロセスはともかくフィニッシャーを他に用意する必要あるからアグロテリーは大分弱くなるじゃん
このゲームアグロがアホみたいに勝てるからいい加減なんとかしろよ >>845
雷鳴でこれなのにレジェンドだとどうなるのか ついさっきレジェ踏んだガイジテリーだけど
きせきをずっと手入れしてるテリーにばっかり当たってたわ
なんかそういうレシピ公開されてたの? ロトや天空は勇者職が出来るって信じてますお願いしますやめてください トルネコは種ありきだから立ち上がり遅くてアグロはきついぞ
4/4を1体作る間に相手は1コスを3〜4匹出して手遅れになる >>856
せやな
まぁカミュされたら泣くんだろうけど ロトや天空は勇者の装備だからテリーは装備できないぞ
勇者はこういうゲームにはスキンとして登場しないから誰も使えない テリー使ってんのにプラチナ3から進まないガイジです。
レジェンド行ってる友達にやらせたら一回も負けずに勝てたのに俺やると勝てねえ まだミネアもタロットの種類残ってるから強くなりそう
世界とかやばそう >>862
配置や攻撃順番がめちゃくちゃでベストな動きが出来てないんだろうな
カードパワー捨てて速攻に全振りしてるんだからちょっとミスれば負けるだけ
「脳死」アグロ出来るのは無意識にベストが尽くせるやつだけやぞ、お前みたいなプラカステリカスは長考してキッチリプレイしろ ぶるあぁぁプラチナ1の戦いは一戦一戦神経が疲れてたまらんww今いちばんエンジョイしてるゼェアイwwww >>847
俺も500位ごときで自分が絶対正しいとは思わんから好きにするといい
俺はもう500位以内だけキープしてゴールでいいかなって思ってるからそのままくれてやるけど、デッキは公開したがらない人も多いと思うから気をつけなよ
https://imgur.com/a/lZnQn オノは仁王立ち上破壊やろなあ
ヤリは貫通やろなあ
みんな武器ばっかり使う環境になるんかなあ >>872
あー犬のかわりにこんなん入れてるみたいな感じで良かったんだわすまん
ちょい回してみるよ におうだちのレジェ出ないかなぁ
人面樹式ので7コス4/10の2HPリジェネどうすか
テリカス憤死しろ >>787
テリーはヒロパちょっと弱くすればだいぶ落ち着くと思うわ
攻撃力2とか アリーナでミネア相手にコントロール勝負するの楽しいけど先にカードつきて負けるの確定するわあ 奇跡ガイジはトシの影響だろうな
俺も当たったが動画見てたから気付いてカミュで奇跡奪ってボコったわ
見てなかったら雷鳴まで温存してたと思うわ 今って雷鳴ないのが流行りなの?
お前等って本当に真似が好きなんやな
雷鳴なきゃテリーとかカスじゃね? >>829
犬インキュはサイレスで攻撃力戻るぞ
33と44になる >>870
おれもプラ1の必死な時が1番楽しかったわ
レジェ上がったら別にやることもないしな >>880
マクドナルドからアスペレスおつかり〜すww 奇数ミネアのコザックシープ強いよな
中盤でのメラゴースト回収が偉すぎる 手入れテリー一時期使ってたけどトータルじゃクッソ微妙だろあれ
死体とカミュに弱すぎるし 先月も今月も、最後の最後は4連勝とかでレジェ到達したんだよな
なんなんだあれ >>885
ハッサン アンルシ マルティナを出して回収できるの強すぎ >>879
このデッキ強いよ、って情報があったら
とりあえず試すくらいのアクティブさがあった方がいいと思うけどな
使えば良いところも悪いところも見えるから、対策もできるわけだし 未だに使用率低いカード試行錯誤できる余地あるな
コピペガイジは勝手にコピペして飽きた飽きた言うけど >>831
8ターン目なにもしない相手と俺も当たりたいわwwwwww >>888
そんなもんだよ
プラチナ1に滞在できる時点でレジェには上がれるから、あとは回数かタイミング
先月も今月も、最後の一戦なんて相手が事故っぽい感じのコンシで上がっちゃったわ
>>891
おれのシルバーデビルタンバリンデッキは試行錯誤の末完成したが
勝率3割という驚異的な数字を叩き出して封印された レジェ10戦中ミネア6戦
フリー10戦中ミネア5戦
ミネア増えすぎてつまんねーわ4ね、おまえらもっと人魂やシャドーとか入れろよこのキャラを調子づかせるな へあああ負けたww
>>884
ガチガチの間違いだ、マジガクブルwwww ブルスタ対応したって聞いたからnoxから乗り換えてみたけどサックサクじゃねーか!
時間切れ起こさないテンポゼシカが強すぎて感動してる ラヴィエルは敵味方問わず死亡した冒険者ランダムで手札に加えるとかだったらもっと人気出たと思う >>894
完成前は、マジで1回も勝てなかったなww >>899
普通に今でも見るわ
マジで見ないのは赤弓 ホスト規制で無理だった
>>950お願いします
申し訳ない >>905
俺の皇帝シルバーデビルの夢、受け継がない?w ミネアってエモートで煽ってくることこそ少ないけどシャカパチ率たけえ
ガイジ御用のキャラだな >>909
いいな
ミネア使いたくなったら試してみるわ
バラモスグラコスタンバリンとかタンバリンには夢がある
ワンターンバーストキルが実用的になっちゃうとそれはそれでクソゲーなんだけどさ 飛び蹴り引きすぎてマジ糞ゲー
3連戦飛び蹴りしかこないとか あのさあ
バーサーカを真ん中前列にだしてるときに
アンルシアで0になるのおかしくね?
一時的に0になって、能力の+7になるよな。
一応公式に送ったけど、ひまな奴も頼むわ >>901
2月まで放置で考え直すんだ
>>907
俺は人魂も見ないわ言うほどプレイしてないが
赤弓確かに見ないな >>882
そっちの犬か
見たこともないから勘違いしちゃった 皇帝バアルで8コス8点(ウォールなければ)
どう? ピサロの爪で盤面取るやつなんなんや
全部顔の方がやられて辛いわ 赤弓はさすがに弱い
上ブレ狙うならツンドラキーでも入れた方がマシ
悩んだ末にツンドラキー殴ってくるテリーちゃんとか可愛いぞ 犬なしとありだと別デッキって感じ
確かに安定して強い
テリーでよくね感が少し出てしまうけどやっぱアルカナ強いわ ライバルズの登場でシャドバはオワコンって言ってた連中も今シャドバしてるよ もうやってらんねーってギルド抜ける奴出てきてワロタ
早く新パック出さないと不味いだろ まだスタンダードしか出てないとはいえ、
他がこうも新しい効果やデッキタイプ出してるとなんか置いてかれた感がある シャドマバヨリマシシャドマバヨリマシシャドマバヨリマシシャドマバヨリマシシャドマバヨリマシシャドマバヨリマシシャドマバヨリマシシャドマバヨリマシ 自分の所も今月インしない奴キックしてなかったりチャットが静かで廃墟と化しつつある
野良ギルドで盛り上がってるところあるのか?あるなら来月引っ越ししようと思う 過疎ギルドながら皆仲良くて盛り上がってるギルドに居るけど楽しい
メンバー8人くらいだけど 無駄だろうけど定員を100とかにして分母増やしたほうが常に人がいる状態とかになるんじゃねえの
無駄だろうけど >>915
上とか下に出したときに茄子で動かした場合は9になるの? >>929
え?
ギルド抜けるって事はやる気満々なのでは・・? 完全に飽きられた所でシャドバにやられたな
本来はこれをDQがやるはずだったんだが 諸君 私はコンミネが好きだ
諸君 私はコンミネが好きだ
諸君 私はコンミネが大好きだ
銀タロが好きだ タロショが好きだ 天変地異が好きだ
ミレーユが好きだ ジュリアンテが好きだ トマトが好きだ
塔で 太陽で 隠者で 悪魔で
このコンミネデッキに存在するありとあらゆる嫌がらせカードが大好きだ
2ターン目に銀タロを使い 相手をうんざりさせるのが好きだ
必死で顔面を殴り 有利トレードして瀕死になりながらも大量に展開した相手盤面を太陽で回復しつつ焼き尽くした時など心がおどる
7ターン目には来ないだろうと攻めに攻めた相手にTS天変地異を浴びせるのが好きだ
コンミネに気付き 慌てて出したりゅうおうを 運命の輪と隠者でゴミにしつつ奪った時など胸がすくような気持ちだった
天変地異準備済みで後悔エモを使い事故を装うのが好きだ
見事相手を騙して挑発エモを貰えた時など感動すら覚える
相手に天変地異を看破され 勝手にサレンダーしていく様などはもうたまらない
「コンミネ許さん!ここから全ターン遅延してやる!」などと逆ギレした相手をゆっくり時間をかけていたぶるのも最高だ
こちらのリーサルに ハンドの低コスで健気にも立ち向かってきた相手を無視し 余った塔タロを自分のユニットに撃って無駄に遅延してから「よろしくお願いします」と挨拶エモを飛ばす時など絶頂すら覚える ウチのギルマスは廃墟ギルドですよと新入り挨拶に返している
正月戻って来るかなぁ無理かな…漏らしてたな 遊びデッキで勝ったり負けたりしながらやってると3勝取れたか忘れるからクエストから確認できるようにならんかな >>928
スレ立て乙乙
>>942
それじゃ有用かどうかは置いておいて
アンルシ食らったバーサーカーをキメラなんかで動かしてまた中央前に戻したら能力分は復活するのかな ほんまや
スレあるやん
俺も人の観戦したいからギルド立てたんだけど誰か入んない?
そんなにアクティブでもないけど >>942
となるとトレントみたいに逐次計算してるわけじゃないんだな
たぶん配置した時のみ走る様なプログラムなんだろう
そうすると人面蛙そうなるんだろうな誰も使ってないだろうが
召喚時とは別に配置時っていう但し書きが必要になってくるな >>952
まず最初の処理がおかしいからな。
動かさなくても7の効果ある。 シャドバも新パック出たとかクラメンが話してたから落としてみたんだけど前列後列のブロックとかウォールとかの要素もないのな
ドラライよりさらに運だけのゲームになりそうな気がするんだけどあれどうなの? >>924
犬なくても割と困らないことに気づかなかった? あと相手側のカードも上下こっち向きで見えるのも激しく違和感 >>956
配置時なら移動でも効果なくならんよ。
あのデメリット抱えての性能なんだからさ。 >>956
配置時なら移動でも効果なくならんよ。
あのデメリット抱えての性能なんだからさ。 >>958
俺もやってみたらブロック要素無いの違和感あったわ
ある意味守護以外はユニット取るか顔殴るべきなのか常に選択肢ある分逆に複雑な気がした
取りあえず絵柄が合わなくてチュートリアルで辞めちゃったが 闘技場でミネアとかククール使いたいけど、
絶対ガイジソードの餌にされて速攻終わるからつっまんねーww お前らギルド入れよ。
感想戦のあるなしは大きいぞ。
わざとの遅延や煽りもないし >>959
なくても困らないけどちょいちょい欲しくなる場面もあるくらいかな
個人的にはサイレスの標的がりゅうおうミレーユくらいしかいないからバルザックの方が安定しそうと思ったけどそこはどう考えてる? >>941
多分うちのギルド結構賑わってるから放置してギルメンの枠一つ潰すのが嫌だっんじゃないかな
今月のメンバーレジェ率9割だし
本人に聞かないと真意は分からんが >>963
ドラライやってて簡単にアグロでごりごり顔面殴りまくり盤面ひっくり返りまくりだから3×3とかの盤面でじっくり陣形構築したいなーとか思ってたから
あれぇ?って思ったわ バルザックかワン入れないとゾーマが確定でアンルシ食らうから俺はバルザック入れてる >>967
真意がわからないのに勝手に解釈したの? ランクマでランプピサロって強いの?
アグロテリーとチンポゼシカにぼこぼこにされるんだが >>970
本人がチャットで来月やんねって言ってから出てったからそこは合ってるぞ! 竜王杯以降1ヶ月ほど放置してたけど、レジェンド目指して頑張ろうかな 誰も突っ込まないけど、テリーのヒロパ
装備中の武器を+3←これ武器装備してなくてもできるのが問題なんだよな
雷鳴とかナーフするとこそこじゃねえから >>915
アンルシアは現在の攻撃力を0にするんだからそれで良いだろ
元々の攻撃力とは書かれてないし、むしろ問答無用で0に出来ない方がややこしい
後列に戻してまた前列に出したのに+7適用されなかったならともかく
オカシイのはフックブークとサイレスとかだろ >>966
バルザック持ってないんだよなぁ...
そこまでみんながサイレス持ってるわけでも無いし他にもいくらでもリーサルのパターンがあるから無視してたけど、そっちの方がいいかもしれない >>975
問答無用で0でいいよ。
でも効果で7される。 雷鳴もヒロパもナーフすれば良いのよ、発狂する子早くみたいなぁ 1/3武器装備とかにしたらよかったんではないかね
思いっきりぱくっていけ >>929
ギルメンがレジェンド9割埋まってるんだから問題ないだろ
新パックまで待てる奴等ばかり >>972
ここで募集されてたとこ?
同じギルドかもしれん 今現在テリーごときに発狂してる奴らのほうがよっぽど滑稽 >>976
バルザックで回してみたけどテンポロスがすくなくてなかなかに良かったよ
これからは犬ありなし両方でやってくわ
参考になったありがとう 闘技場でやっとテリー取れたわ
強すぎて草草の草
ミラクルガイジソードやサンダーガイジソード振ってるだけで余裕で勝てちゃう
頭おかしいわこいつ やっとミネア10勝でスタンプラリー終わったわ
悪魔も天変地異も要らんかったんや 闘技場のテリーは前ほど安定しない
対策してないのに当たればぽんぽん勝てるけど >>980
元々前列にいたのをアンルシアされて0になったんでしょ?
付与効果分まで0にされるのは普通だろ
元々の攻撃力を0にするって書いてたなら7残るけど >>989
クラスカード弱い奴は中立ゲーになるよな… バルザックとコサックシープはめちゃめちゃ相性いい
後列に出したバルザックがアンルシアされてもあとで回収してそのまま召喚できるから >>993
普通に除去スペル強かったぞ
これぐらいのバランスなら皇帝も強かったわ
https://i.imgur.com/T07pD2i.png >>971
まだカラス入れてるようなアホは何使っても弱いよ >>994
それ相性いいって言うの?ゾーマとかでも同じでしょ
むしろバルザックの効果考えると相性悪い部類だから
ガイジかな? >>994
それ大してバルザック関係なくね?
あとアリーナとかククールなら回収するまでもないぞ >>983
抜けるやつも出てくるレベルだから早く新パック追加しないと不味くない?って話なんだけど
ギルドへ不都合があるないの話じゃないぞ?
>>984
おう!多分同じギルドだな
誰だか分からんが今後ともよろしく >>995
ほーんなるほどね
自分がククール使うと中立ばっかになるからそのイメージが強かったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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